Все игрыCloverPitОтзывы
68 15 40 18
CloverPit

Рейтинг игры

3.7 56
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

CloverPit

Отзывы

+2
Внимание: перед началом игры не забудьте объяснить семье, что вы не проигрываете квартиру за слотами

Довольно средний клон  Balatro в сеттинге а-ля  Майкл Клубника. Первые несколько часов есть классное ощущение прогрессии, но потом быстро понимаешь, что есть только парочка хороших способов дойти, наконец, до финала. 

Многие товары из магазина бесполезны, а разработчик, к сожалению, сильно передержал ожидание последнего ключа к финалу. Удовольствие получить можно, но на баланс той же Balatro можно не надеяться — в покере можно какой-то план составить, а тут молишься богу рандома. Тьфу!

Прошёл за 20 часов на ПК. 

Нестандартный визуальный стильРепетативный геймплей в самом худшем смысле этого слова - многие заходы превращаются в «день сурка»Отвратительное звуковое сопровождение, которое через несколько часов начинает давить на ушиБессмысленность ходьбы по комнате - почему не сделать это всё единным экраном?
6 декабря

+4
Не гэмблинг балатро, а жаль

На PC Gaming Show 2025 я увидел КловерПит и сразу понял, что хочу в это поиграть. Это же буквально балатро про слоты с щепоткой инскрипшена. Ну вообще же звучит максимально хайпово. 

Демку я решительно игнорировал, просто хотелось вникать сразу в готовую игру. 

И по итогу ощущения очень смешанные. Местами даже очень-очень.

Слоты - это не покер. Ясное дело, в них всё будет больше завязано на рандоме, который надо балансировать. Но нюанс в том, что рандом настолько фундаментальный, что всегда есть какое-то ощущение бесконтрольности от происходящего.

Да, игра позволяет условно подкручивать шанс выпадения символов или увеличивать множитель за какие-то комбинации, но в этом всём столько рандома, что игра либо ломается буквально с первых раундов, либо скатывается в абсолютное уныние, где по 7 спинов может не прокать абсолютно ничего. 

Отчасти такая проблема была и в Балатре - начало партии сильно задавало вектор, но тут это доведено до абсолюта. 

Плюс, на мой взгляд, игре не хватает лоску. Она зависла по середине между Балатрой и Инскрипшеном. 

То есть в ней нет супер выверенного и гипнотического интерфейса Балатры, в которую хочется залипнуть.

И весь этот прикол Инскрипшена, что ты ходишь по комнате и что-то делаешь в игре абсолютно никак не используется.

Ну и на данный момент в игре ноль разнообразия. Нет челленджей, есть условные карточки (типа рубашек Балатры), но там большинство эффектов весьма унылые. 

Самое смешное, что эти карточки надо зарабатывать по ходу дела. Это расходник. И вот ты нашёл прикольную карточку, хочешь чисто её активировать и разнообразить себе игру. Активируешь, а игра сдаёт тебе пачку бесполезных талисманов, и ты отлетаешь в первом раунде. Собственно, у тебя больше нет этой карточки, беттер лак некст тайм. 

Может игра просто стала жертвой моих ожиданий, но я скорее разочарован. Идея просто бомба. Слоты крутить в принципе весело. Но вот прям не хватает игре побольше какой-то выверенности.