24 октября
Call of Duty: Infinite Warfare — Марс не вечен
В 2016 году Infinity Ward анонсировали новую часть серии, фанаты встретили её шквалом дизлайков: казалось, что бесконечные футуристические прыжки и реактивные ранцы окончательно "похоронили суть франшизы". Однако время расставило всё по местам, и сегодня местная одиночная кампания воспринимается как один из самых ярких, кинематографичных и эмоциональных научно-фантастических аттракционов в индустрии. Разработчики не просто перенесли боевые действия на орбиту Земли, а создали по-настоящему взрослую военную драму с харизматичными персонажами, прикольной и живой атмосферой космического корабля «Возмездие» и геймплейным разнообразием, которого серии так не хватало. Это смелое, пускай и спорное для своего времени решение
Сюжет в целом отличный для боевикаСражения в космосе очень зашлиДизайн локацийНапарник Итан и другие персонажиПрикольная "живость" на корабле и интерактивные элементыТекстуры и движок могли быть получшеСильно не хватило яркого антагонистаДумаю, что не хватило раскрытия многих членов команды главного героя
Лучшие комментарии
Радует то, что спустя время игра получает положительные отзывы. Она стоит того
Вот соглашусь. В своё время повёлся на отрицательные обзоры и не стал играть, но когда всё же через несколько лет прошёл, был под приятным впечатлением. Вот вы сражаетесь на Земле под градом падающих осколков с неба, потом садитесь в истребители и устраиваете натуральные звёздные войны на орбите, а после десантируетесь на вражеский крейсер и выкидываете этого Коннора Макгрегора в открытый космос. Круто. И персонажи приятные и посыл даже есть: не с каждым врагом можно и нужно договариваться, а хороший командир должен быть готов к необходимым жертвам ради блага и жизней большинства, как бы больно и горько это не было. Интересная могла бы получиться серия, жаль из-за хейта большей части игроков её так и не стали развивать.