Все игрыБылинаОтзывы
253 1 11 23
Былина Цена от 149 ₽

Рейтинг игры

2.8 39
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Былина

Отзывы

+2
Обнимая ясноокие березы...

Что ж, вот и еще плюс один положительный голос в копилочку этой хорошей игры. Получается, братушки, зажрались мы, так что ли? Всё-то нам не то и не так, да не эдак. У кого-то мыльце душистое из монитора лезет, да пользовательский интерфейс глазки выковыривает, кому-то похабщина мерещится (да, уже только ленивый не трезвонил про "первое задание, которое даётся герою в игре, — облегчиться под кустиком", ах, да, а еще падающий пьяный полуголый бородатый мужик с неба - наша девственная душевная конституция просто воет на взрыд), музыка-то в тоску вгоняющая, озвучка-то непрофессиональная и ухо нежное режущая, враги-то примитивные, задания побочные примитивные, диалоги примитивные - примитивизм какой-то практически во всей своей красе, ошибка-то на ошибке и ошибкой погоняет, и, самый сок - чтобы сохраниться, нужно не одну кнопочку нажать, а три раза мышкой кликнуть, кошмар. Прямо-таки не игровой процесс, а продирание сквозь тернии. Боль и паскудство срамное. Ребятушки, вы серьезно?

Пошуршал я по дебрям интернета, почитал маститые обзоры, дабы сравнить со своими переживаниями после прохождения. И странное получается дело, будто в разные игры играли. Конечно же я не отрицаю наличие, допустим, багов. Сам пару раз (ПАРУ РАЗ, блин) застревал в камнях, а в какой-то очередной боевой момент при перекате залетел в избу, из которой, естественно, выбраться нельзя. Ну, да, пара матюков и откат на предыдущее сохранение. Ужас же, правда? Никогда такого не было, но вот тут просто кощунство какое-то, да? Ах, и, еще одна ситуёвина - действительно, в локации с Пущевиком (ближе к финалу уже), чтобы расколдовать сундук с сокровищами, нужно было шмальнуть из лука в мишень, а стрелы я, совершенно точно, разбазарил на чертей, и пополнить их запас было негде. Недосмотр гейм-дизайнера или может просто повнимательнее мне самому надо было быть? Хм.

Это я к чему? Это я к тому, что всё увлекательно и замечательно играется. 

А так, творение сие, скорее всего частично вдохновленное "Ведьмаком", им определенно не является. Но лично я словил именно те ощущения восторга, что и от шедевров CD Project. И у "Былины" душа есть. Местами корявая (я как понимаю, это первый крупный проект разработчиков), зато честная что ли, прям как сам главный герой. Соколик, который.

К слову, спасибо товарищу Repsek, что в принципе озвучил то, что у меня на языке крутилось))

В общем, абсолютно точно достойная игра!

11 июля

+2
А мне понравилось!

Здесь красивая картинка и приятный звук, боевка интересная (только не извращайтесь, играйте с геймпада), есть внимание к деталям и креатив - танцевать с боровичками для регена хп и обниматься с Кузями для левелапа это прикольно. Юмор и отсылки специфические и они, конечно, могут не заходить, но мне зашли. Особенно когда увидел "Пока, Славик, передавай привет снежкам!" - вспомнил, как в первом классе играл в "Князя", пока мамы дома не было.

У игры действительно полно минусов, но для меня они критичными не стали. Да, интерфейс совершенно неудобный, но изредка зайти в инвентарь и тыкнуть в банку хп несложно, т.к. игра встаёт на паузу. Баги мне игру не испортили, но их такое количество, что полбалла чисто за это снизил. Сочетание мрачного и смешного понравилось, действительно задаёт какую-то уникальную атмосферу. Я бы сказал, что это крайне средненький АА-проект, но у него есть свой стиль и своё лицо, а это уже неплохо.


+1
былина против ящеров

Не хочу говнить игру на ровном месте, поэтому начну с плюсов:
-душевная славянская атмосфера, видно что подошли с любовью
-в боевке есть какой-никакой импакт
-неплохая русская озвучка
как игра на пару вечеров для неискушенных игроков вполне ОК, можно погамать. Разработчикам желаю успехов и развития (без иронии).
.

.

. Дальше будет критика

.

.

.

.

А теперь недостатки, из-за которых я бросил спустя пару часов проходение
-вырвиглазный интерфейс, который нельзя увеличить
-блеклая картинка, как ни крути настройки графики.
-адовые системные требования, в минималках на момент апреля 2026 указана видюха 3060, хотя графика тут с неба звезд не хватает. Разрабы на стриме сказали что работают  над оптимизацией, ну поглядим.
-хоть я и похвалил боевку, она явно не айс, тыкать мобов быстро надоедает
-душные локи без интересных ситуаций
-заунывная музыка которая вгоняет в тоску.

В совокупности недостатков игра быстро надоедает и оставляет послевкусие впустую потраченного времени. Ей не хватает простора, постановки, отполированности что ли. В любом случае, мои ожидания- это мои проблемы. Когда я смотрел предрелизные материалы (я ждал эту игру), в моей голове этот проект представлялся другим

атмосфера русских сказокру озвучкабоевкаоптимизациякартинка хромаетмузыкальная составляющаяВ ЭТО СКУЧНО ИГРАТЬ
25 апреля

0
Ну, в общем то ожидания оправдались...

в плохом смысле, что я и ждал кривую неоптимизированную поделку. Однако! Все же в отличие от большинства российских игр тут есть геймплей, и на самый плохой, сражаться не то что интересно но норм! А это уже знаете достижение!

Но это единственный плюс. Отсутствие оптимизации, кошмарная работа дизайнеров и художников, все отвратно мыльное, блюр, жуууть в общем. Смотреть на это невозможно. Причем на 4 анриле можно сделать красиво. Зачем кучи этих фильтров и прочей фигни. Играть в это не стоит покупать тем более.

Неплохая боевкаГрафикаДизайнОптимизация
24 апреля

+1

Ну это прямо плохо.

UX-дизайнер отсутствовал, потому что настолько отвратительного интерфейса я давно не встречал. Меню быстрого выбора расходников, в котором непонятно как поменять предмет, инвентарь, зачем-то поделённый на три подгруппы с двумя строчками в каждом, а я хочу заметить, что предметов в какой-то момент у тебя будет достаточно много и чтоб долистать до нужной записки, тебе понадобится непростительно много времени, ах да... они запихнули записки в этот же самый инвентарь. Не в отдельное меню, как это делается во всех нормальных играх и которое у них кстати есть, а в отвратительно сделанный инвентарь. Благо предметы оттуда можно продавать, но даже это не смогли сделать нормально, ведь ты не можешь просто продать всё сразу, тебе придётся поштучно впраривать таргашу подорожники, которых у тебя может быть штук 100.

Оптимизация это отдельная песня. Первое время может показаться, что всё хорошо. ФПС стабильный, багов нет и жизнь прекрасна, но стоит тебе попасть в тридевятое царство... За час, который я провёл в той локе, я раз 10 отлетал на сейв, потому хитрый Кощей начал замену полов в своём замке, из за чего я проваливался под этот самый пол без возможности выбраться, так ещё и клей повсюду разлил, в связи с чем наш гг из бордюра даже выбраться не может. А уж когда я покинул несчастную школу ремонта и отправился во второй город, счётчик фпс начал стремительно приближаться к отрицательным значениям, даже в злосчастном инвентаре.

В игре конечно есть плюсы, интересные визуал и дизайн местных монстров, много забавных деталей, и какой никакой импакт в боёвке. Но и это не радует, боёвка быстро приедается и перестает доставлять, а монстры постоянно повторяются, в связи с чем быстро приедаются. Квесты из разряда принеси, подай, иди не мешай, игру тоже не красят.