968 55 991 268
Bayonetta Цена от 149 ₽

Рейтинг игры

4.2 846
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Bayonetta
Все отзывы к игре
11 мая
+2

Я слишком стар для этого дерьма

Культовый персонаж, культовый слэшер, культовый Хидеки Камия. Понимаю всю значимость игр, важность для жанра, но очень устал проходить эту замечательную гипертрофированную японщину.

У игры, определённо, есть стиль: хореография, саундтрек, дизайн персонажей - выглядит все чертовски эффектно. Однако, в динамике, когда все это шевелится и невероятно щедро сдобрено эффектами - кровью, огнем, вспышками, картинка временами превращается в невнятную кашу. Этому способствует и камера, нередко  летающая из угла в угол.

Как это все играется? Хм. Вопрос сложный - первая треть доставляет удовольствие: враги не особо сложные, тайминги читаются, приемы вызывают вау-эффект и кажется, что это прекраснейшая игра. Ближе к середине враги становятся толще и значительно сильнее: парировать становится сложнее, потому что не совсем понятно, когда эта ангельская бесформенная масса тебя атакует. Тут уже игра начинает немного утомлять - на экране каша, враги как губки, QTE внезапны, а сюжет не особо интригует. В результате скинул сложность на уровень ниже и побежал поскорее к финалу. Ближе к концу игра предлагает несколько эпичнейших сцен взятых, будто бы, прямиком с современных аркадных автоматов - экшн ради экшна, абсурд, мегаломания и дикое месиво из эффектов.

В конечном итоге, я рад, что познакомился с игрой, прошел ее и, вероятно, однажды возьмусь за сиквел, но с точки зрения удовольствия от геймплея, игра не особо порадовала. Многочисленные комбо и предметы не выглядят интересными для освоения - зачем, если банальное затыкивание надёжнее? Ведьминская алхимия тоже ни к чему - за нее снижают ранг после прохождения. Сексуализация героини - прекрасно, но не когда ты уже старый скуфеющий семьянин, которого таким не удивишь.

Хорошая игра. Проходить на платину я ее конечно не буду.

Как там дела с сиквелом? Стоит ли пробовать?



СтильБоёвкаПосле середины становится скучноСкомканный сюжетБесполезность некоторых механик

Лучшие комментарии

Я, в общем-то, не против сложности, но когда в нее интересно играть. Скажем, какой-нибудь Hollow Knight или Cuphead - сложно, но увлекательно, претензий во время игры не возникает. А здесь, когда пытаешься понять, как в этой каше из полигонов, текстур и частиц умудряешься за 2 секунды слить все ХП, при этом не разобрав тайминги врагов, вопросы постоянные. Понимаю, что это и специфика жанра и японщина - после GoW, PoP и, прости Господи, MK:SM, я оказался не готов. Хотя, лет 19 назад играл в DMC4 и не так уж сильно страдал. В общем, посмотрим, что там будет во второй части.

Интересное сравнение с Rayman Legends - играл только в нее из всей серии, очень понравилась.

Если ты помнишь, то в Rayman Legends почти половина уровней — это ремастеры из Origins. Так вот, во второй Bayonetta есть три уровня из первой части, типа отсылка, типа ремастер. Мне этот момент не зашел. Рановато вы ностальгируете, у вас только две игры.

Prince of Persia (Warrior within)

Mortal Kombat Shaolin Monks

Как видишь, я не особо искушен в слешерах-битэмапах😁

Тогда точно подожду полгодика, прежде чем браться за сиквел. Как-то не запомнились особо локации в первой части - ничего, что было бы хоть как-то интересно. Да ещё и этот серо-коричневый фильтр повсюду.

Отличный обзор от души. Да, вторую часть рекомендую. Она по типу Rayman Legends, если вы понимаете, о чем я. И да, в игре есть сложность. В этом все Платинумы! Ты еще не играл шедевр Wonderful 101. Там тайминги похлеще будут. Я долго привыкал, а вот как привык – игра крутая.

Сам хотел про Ведьму написать пару строк, но давно это дело было — лет 10 назад. Тогда купил PS3 и наслаждался такими далекими и желанными консольными эксклюзивами. Не могу объективно судить, нужно перепройти Bayonetta, а потом писать строки, а то в воспоминаниях у меня только мокрые колготки от радости!

Пояснительная бригада: кто такие PoP и MK:SM?