Грачильня
Это всё еще ассассины, всё еще полюбившийся всем геймплей, который успевает надосеть за столько-то частей. Но вот возвращаться сюда раз в год на пару недель, и под "сюда" я имею в виду франшизу в целом, довольно приятно. Не без минусов, но приятно.
В этой части: усложненная боевая система, которая должна заставить игрока больше полагаться на стелс; необязательная возможность скипнуть паркур частично, с помощью крюка-кошки; возможность брать попутчиков из банды (бесполезная хрень чаще всего) и необходимость зачистить всё "вышки", чтобы пройти по сюжету. Тут буквально заставляют персонажей сначала прокачаться в открытом мире через пару тройку миссий, прежде чем пускают по сюжету. Мол, захвати-ка город целиком, а потом поговорим. А в городе 8-9 районов, в каждом районе примерно по 5 миссий, чтобы этот район очистить, типов миссий при этом около 4х: освободить детей, похитить цель, убить цель, перебить аванпост, вроде не забыл ничего. Довольно душновато, но потихоньку справился, так что сейчас пойдет плавнее, благо что дополнительные миссии разбавляют этот процесс иногда, но ненадолго. В каждом районе примерно по 2-3 дополнительных задания от специальных персонажей.
В общем, ассассины это про закрытие карты, так было и пока что так будет, пока не сделают иначе, конечно же.
И мне в целом норм, самая подходящая игра для ненапряжной посиделки на диване с геймпадом. Но следить за сюжетом тут не особо интереснр. Что-то опять ассассино-тамплиерское противостояние без какой-либо изюминки. В этой части у них вроде был хрупкий нейтралитет в самом начале, но потом что-то пошло не так. Плохо помню, года 3 назад начинал проходить. Но вот игры до Блек Флаг включительно я хотя бы помню завязку. Даже до Изгоя. А тут --- сразу выветрилось. К сожалению, в этой точке пока еще наблюдается сюжетный спад серии. Экстремум этот или нет, посмотрю в следующей части.
Основным минусом для меня стало в этот раз техническая состояние игры. Она норовит вылететь, зависнуть после миссии или еще что-то вроде того. Уже было два вылета в разных местах, первый при этом повторяемый, и два зависания, одно прошло само, другое пришлось лечить альт+ф4. Может эта часть хуже всех работает на десятой винде, я не знаю, надеюсь, игра всё еще проходима, так как когда-нибудь я её зачищу до конца.
Лучшие комментарии
Ну про одну кнопку это я про контрудар, ну то есть даже противники с блоком рано или поздно атакуют, и знай себе жми только на контрудар, типа как в бэтмане. Это уже не говоря о дымовухах, кинул и жми атаку. Но, да, если соперник близок по уровню или выше дамаг серьезный наносят, но отражать удары несложно
Что вы под этим подразумеваете? Может я конечно не тот уровень сложности выбрал, я правда вообще не помню что бы там были уровни сложности, но по моему в этой части самая простая боевка из всех ассасинов (в мифическую трилогию и далее еще не играл). Ну да в самом начале, копы неплохо так дамажили, но я так понял дело только в уровнях противников, если уровень у вас одинаковый или если твой выше, то вообще, буквально одной кнопкой можно сражаться. А прокачать уровень тут очень быстро выходит
Одной кнопкой не получится, тут в любом случае есть противники, неуязвимые к некоторым типам атак, хотя прокачка значительно облегчает драку, да, за счёт запугиваний, например.
Плюс, враги тут дамажат всё-таки посильнее, чем раньше, даже при прокачке, получать дамаг тут очень не хочется. Конечно, в конце игры можно бегать от солдат первой мировой по кругу, но они то и дело норовят догнать, выстрелить и т.п., что не очень-то и приятно.
И я не говорю, что она сильно сложной стала, она просто ощущается сложнее, чем в предыдущей части.