Зачем я прошёл эту игру? Сплошные нервы.
Отзывы
Раньше игры студии DontNod были крепким середнячком. Шероховатые и, быть может, неоднозначные, но откровенно плохих и ненужных не было никогда. Познакомьтесь с Aphelion, игрой, после прохождения которой единственный вопрос, который крутится в голове: «Нафига, а главное зачем я в это играл?». Ну, наверное, не всё так плохо, как говорят и ты продолжаешь.
Парочка главных героев прилетела на новую планету, чтоб проверить пригодна ли она для жизни людей, а то Земля там помирает, все дела. При заходе на посадку корабль разбивается, главная героиня чудом выживает, но теряет контакт со своим партнёром. Без еды, воды, техники и спец снаряжения Ариадна отправляется на поиски мужа и центра подозрительного сигнала, обнаруженного ранее и отмеченного как точка сбора. Героиня кисельно бродит по заснеженным полям, неуклюже скатывается на попе с горок, шустро скачет по скалам, ловко летает на верёвке, магнитится к наскальным выступам. Уже по завязке можно сразу определить Афелион в конкуренты Directive 8020. Афелион выигрывает в геймплее, но проигрывает в вариативности.
Нет, так-то вариативность присутствует, идёте Вы по коридору, а по середине лежит камень, и вот его можно обойти слева, а можно обойти справа. Можно просканировать ледяную скульптуру, чтоб получить секретную концовку, а можно побыстрее пройти на хоть какую-нибудь. Давненько у нас не было унылого симулятора ходьбы с красивыми пейзажами. В Invincible был книжный первоисточник, накидывавший лора и повествования через окружения – здесь только эмоционально нестабильная последняя надежда человечества.
Доктор Ариадна все свои аудио дневники начинает со слов: «О, где же ты Томас?» или заканчивает ими или вообще весь монолог о пропавшем возлюбленном. Она так часто называла его имя, что заставляло меня думать: «А не поиграть ли мне в Thomas was alone? Всяко веселее будет». Эта игра не про космос, а про любовь в сеттинге далёкой планеты земного типа.
Афелион – симпатичная бродилка, с красивой картинкой, отличной оптимизацией без всяких ДЛСС, на удивление приятной музыкой, со скудным геймплеем, никакущим сюжетом и с обязательным стелсом… С меня хватит… Достали пихать этот стелс во все места. Всё! Я объявляю войну стелсу, накушался. В Вашей игре есть обязательный стелс, хотя она не соответствует жанру? Держите минус два балла. Духота ради духоты!
Я редко пишу какие либо отзывы, но эта игра - это что-то с чем то. Начинается все очень даже неплохо-сюжет, атмосфера, не напрягающие персонажи, имелась какая никакая интрига, во что все это выльется. Но пройдя половину игры уже начинаешь уставать от нее, история уже совсем не цепляет и, самое главное, это ультра бесячий стелс, один из худших стелсов что я вообще видел в играх, настолько все криво косо, ужас! Ну и еще кривая система скалолазания, когда персонаж может вообще сделать не то, что ты хотел.Не тратьте время, не трогайте это.
Неизведанная планета, загадочность, первобытность, исследование. Всё это прекрасно оформлено и показано здесь. Прекрасно отыграны персонажи, чувства переданы и прекрасно показаны. Катц сцены хорошо сделаны и прекрасно поставлены. Ну тут в принципе всё понятно, поскольку за плечами проекты уровня Life is Strange. И ВСЁ!!!
И на все плюсы Х2 ставятся жирные минусы. При всём прекрасном мире, там больше нечем заняться. Очень хочется со всем взаимодействовать, но увы слишком пусто.
Геймплейно, убого, коряво, баговано и крипово. Бесящие моменты, с каждым нажатием когда прыгаешь с камня на камень. Невидимые стены, и не ожиданные провалы, выбивает с полного погружения, и отталкивает почему-то на десятиминутную контрольную точку.
Игра, на самый ЧЁРНЫЙ день...