Людям не хватает анчартеда, и это видно
Все соскучились по старым добрым приключенческим играм, и в плане сеттинга и антуража 007 First Light полностью удовлетворяет эту потребность.
Игровой процесс чередует кино, сбор информации на локации, стелс и бой.
1. Кино. Как история First Light скучновата, но зато собрала все бондиановские штампы. С одной стороны, следование традициям, а с другой, эти клише уже набили оскомину, но кому как. Лично мне первая половина игры в плане сюжета понравилась больше. «Рождение» Бонда как шпиона сделано очень достойно и интересно. Отдельного внимания заслуживает обучающий сегмент, вплетённый в повествование грамотно и гармонично: Джеймс тренируется как будущий агент 00, а нам в процессе рассказывают и показывают все основные механики. После половины сюжет становится просто базой для миссий, но стоит отметить, что база эта всё же крепкая. Просто эмоционального вовлечения у меня не случилось.
2. Сбор информации. В арсенале Бонда есть подслушивание, осмотр предметов и кражи. Не везде игрока водят за ручку, иногда приходится быть внимательным к тому, что происходит на экране. В целом этот сегмент обрывается почти сразу, как уже начинает надоедать, но под конец игры уже становилось душно от этой части.
3. Стелс. Разрешён в определенным местах и опирается на гаджеты: что-то взломать, чтобы отвлечь врага; что-то взломать, чтобы устранить врага; что-то стрельнуть или взломать, чтобы вывести врага из строя. Набор небольшой, экспериментировать тут не с чем. Очень упрощённая система, которая не позволяет даже оглушённых людей таскать, из-за чего чистого стелса не получается: кто-то да найдёт поверженного товарища.
4. Бой. Стрельба добротная и приятная, заставляет все время перемещаться по локации в поисках патронов, которые быстро расходуются. Пару раз встретился баг (или кривость управления?), когда Бонд отчаянно шёл врукопашную в разгар перестрелки. Эта же рукопашка просто восхитительная, импакт от ударов ощущается, разрушаемость от столкновения людей с окружением есть. Причём враги не просто стоят и курят в сторонке, пока ты месишь их товарищей, а пытаются напасть на тебя со спины, от чего мониторить толпу приходится.
Глобальный минус для меня один: мне не хватило разнообразия, каких-то мелочей, которые разбавили бы привычную схему «Q-брифинг-подслушивание-стелс-бой» или разрушили бы ожидания от геймплейного цикла. Все перечисленные выше сегменты не раскрыли свой потенциал. В остальном First Light базовичок в мире игр, но, думаю, из-за 007 в названии воспринимается более положительно. Надеюсь, новый Джеймс Бонд получит своё развитие.
Лучшие комментарии
Хорошо написано. И, увы, меня игра тоже не впечатлила так, как я рассчитывал.
Если по промо-материалам и можно было предполагать слабогеймплейное кинцо, то вот бэкграунд в виде студии IOI, ответственных за Хитманов, располагал меня к более позитивным ожиданиям. Которые не оправдались. Игра - просто набор QTE-ивентов между сериями кино, в котором мне предлагается поучаствовать. И типа кино-то не самое плохое, хоть и ему явно не достаёт вовлечения и интриги, но я ждал всё же чего-то более геймплейно полноценного. Отложил до лучших времён, когда будет настроение и совсем не будет сил нажимать на кнопки)
Полностью поддерживаю. У меня проблем с сюжетно-ориентированными играми, в которых слабый геймплей, нет, но тут почему-то не сложилось. Может, ожидания были велики, или под настроение не попало. Но да, всё же потрогать 007 стоит, когда будет подходящий настрой)))