Многим интересно, можно ли провести параллель между играми азартного типа и видеоиграми, а также сказать, что их можно приравнять друг к другу по принципу проведения? Ответ на этот вопрос, а также информация об отличительных особенностях этих направлений приведена ниже.
Азартные игры — это вредно
Такой неутешительный диагноз ставится почти что врачами в отношении людей, которые имеют откровенную зависимость в рамках игр азартного типа, и не могут вовремя остановиться, приводя своё моральное и имущественное положение к печальным последствиям. Многие пользователи относят аналогичного рода зависимость и к видеоиграм, а также утверждают, что разница между данными категориями игр полностью отсутствует. Но это не совсем верно, и приравнивание этих игр друг к другу не слишком уместно, так как они разные. Подробнее об отличиях таких игр приведена информация ниже.
Отличительные черты
Игры азартного типа и видеоигры не являются аналогичными друг другу, не могут быть поставлены в один ряд, на это есть несколько причин. Наиболее важные из них описаны далее.
Причина №1: разница вероятности на победу
В азартных играх можно выходить победителям из игр, которые не слишком длительны по времени. Если играть предстоит долго, то многочисленные поражения обеспечены. И это обусловлено чистой удачей. Из-за специфики казино, часто поражение — это всё, что ждёт игроков в долгосрочной перспективе, если они не способны вовремя остановиться после первых трёх поражений, идущих подряд.
В видеоиграх другой принцип: победа или поражение не зависят от того, как долго предстоит играть, и определяются не случайной вероятностью, а мастерством игрока, стратегией, которую он выбрал. Если они были достаточно продуманны, то игрок имеет все шансы победить на любом этапе игры.
Причина №2: случайность вознаграждения
Зависимость азартных игр во многом обусловлена случайностью вознаграждения. Поскольку любая азартная игра на 80 % зависит от чистой удачи человека, то его часто посещают мысли вида: если я попробую ещё раз, то мне повезёт! Но с каждым новым разом выиграть не удаётся, но человек продолжает, так как это психологический аспект, который и вызывает зависимость в последующем. Кроме того, с каждым новым разом человек готов поставить последние деньги, лишь бы у него была новая попытка сыграть.
В видеоиграх такого нет. Любая игра такого типа проходит по определённому сценарию и правилам. Вознаграждения игроки получают за выполнение определённых действий. Если они были выполнены успешно, и все требуемые условия соблюдены, то игрок получает вознаграждение. Если же нет, то игрок ничего не получает, но может выполнить в полноценности предоставляемые условия или найти новую задачу для выполнения, чтобы получить вознаграждение.
То есть, важное отличие игр азартного типа от видеоигр заключается в том, что азарт — это чистая удача. В то время как видеоигры требуют от человека смекалки, разработки стратегии и иных личностных характеристик, благодаря которым можно прийти к победе. Удача здесь занимает практически последнее место. Любой игрок может выиграть, полностью обходясь без удачи и полагаясь исключительно на собственные интеллектуальные способности и вытекающие из этого решения.
Причина №3: отсутствие реальных денежных средств
Ещё одно важное отличие: в видеоиграх нет реального денежного заработка, люди играют в них из интереса и ради получения удовольствия. Игры азартного типа, которые представляют собой безобидный эмулятор реального казино и не предполагает реального денежного выигрыша, редко интересны пользователям. А реальные казино только и строятся на том, чтобы пользователь выиграл или проиграл свои денежные средства.
Это одни из самых ключевых отличий игр азартного типа от видеоигр. Согласно этим отличиям приравнивать их друг к другу совершенно некорректно. Азартные игры базируются на чистой удаче, в то время как видеоигры зависят от личностных характеристик играющих. Успех или поражение в видеоиграх напрямую зависит от того, насколько игроки были упорны, какие ходы они продумывали и так далее. Поэтому куда более уместно будет говорить, что видеоигры похожи на шахматы, предоставляемые в сети интернет, поскольку с ними у видеоигр гораздо больше общего, чем у игр азартного типа.
Лучшие комментарии
А есть ли существенная разница между зависимостью к компьютерным играм и азартным играм?
Причину 2 так-же уничтожает Покер, где сумму выигрыша определяют другие игроки и рандома нет от слова совсем
Причина 3 разрушается КАК виртуальным покером без возможности выигрыша, ТАК И набиванием цены аккаунта с редкими вещами и фармом ресурсов, которые могут-быть эквивалентны реальным денежным средствам и оплачивать подписку. При желании, их можно продать и получить реальные деньги. Считай обмен «фишек на нал».
Сорянч, но в статье много дыр. Тема не столь проста и коротка, как ты изобразил. Я её никому не стал бы рекомендовать и назвал бы плохой за неумение работать с материалом, показывая геймеров — овправдывающимися ребятами не понимающими что есть азартная игра. Как следствие — не понимающих грань между обычной игрой и азартной.
Зависимость в играх происходит от сублимации, а не от чувства азарта. Тут зависимость скорее такая же, как и от социальных сетей. В таком случае все станет на свои места. Потому что редко когда ты испытываешь зависимость от оффлайновой сингловой игры, как правило только от сетевых, причем даже не кооперативных. Наш мозг не видит разницы между интернетом и реальной жизнью, поэтому прокачка своего аватара для него ровно такая же, как и прокачка самого себя. Ну а поскольку прокачивать свой аватар намного легче, чем себя реального, то мозг идет по пути наименьшего сопротивления.
И не сказать, что эта политика какая-то неправильная или вредная. Многим людям в интернете так удалось прокачать свой аватар, что они зарабатывают на этом деньги и не ходят на ненавистную им работу в реальном мире.
Последнее особенно актуально. Многие исследования показывают, что все типы зависимостей прорастают от плохой жизни, а не от химических реакций в мозгу от предмета зависимости. И тут уже впору предъявлять претензии к исследователям. Вместо того, чтобы критиковать власть и ее политику, из-за которой жизнь многих людей невыносима, они критикуют симптом — эскапизм. Что делу никак не поможет. Ну перестанет человек играть много в видеоигры и что? Нищета, отсутствие свободного времени и ненавистная работа от этого никуда не денутся.