{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5338565,"comment_pid":5337719,"target_id":116473,"target_type":"show","user_id":490897,"to_user_id":353336,"comment_text":"<blockquote><p>А во-вторых то как по мне Cyber Shadow ничем не хуже лопатного, а в некоторых местах лично мне было интереснее<br>\r</p></blockquote><p>Чем он лучше, тем что медленнее и неповоротливее рыцаря, тем что там просто идиотские гейм дизайнерские решения, а некоторые умения вообще на пьяную голову были придуманы: <br>\r</p><p>> tap forward bullet</p><p>Это вообще бред, мало того что догадаться как эту хрень использовать сложно, ибо описание максимально дебильное — нажми пуля вперед. Так еще оказывается, вражеские снаряды так просто отбить нельзя, нужно нажимать вперед только тогда когда пуля будет на расстоянии квадрата от ГГ. Нажмешь чуть раньше или чуть позже, он тупо побежит вперед на вр. снаряд. Не проще было использовать кнопку вниз для блока, это лучше, и в старых 2Д играх блок использовался кнопкой вниз. <br>\r<br>\r</p>","comment_text_hash":"2df61a34c9ede3adc128ab935f05becf","comment_date":"2021-01-30 18:09:41","comment_user_ip":"172.68.239.216","comment_rating":-1,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>А во-вторых то как по мне Cyber Shadow ничем не хуже лопатного, а в некоторых местах лично мне было интереснее<br></p></blockquote><p>Чем он лучше, тем что медленнее и неповоротливее рыцаря, тем что там просто идиотские гейм дизайнерские решения, а некоторые умения вообще на пьяную голову были придуманы: <br></p><p>> tap forward bullet</p><p>Это вообще бред, мало того что догадаться как эту хрень использовать сложно, ибо описание максимально дебильное — нажми пуля вперед. Так еще оказывается, вражеские снаряды так просто отбить нельзя, нужно нажимать вперед только тогда когда пуля будет на расстоянии квадрата от ГГ. Нажмешь чуть раньше или чуть позже, он тупо побежит вперед на вр. снаряд. Не проще было использовать кнопку вниз для блока, это лучше, и в старых 2Д играх блок использовался кнопкой вниз. <br><br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"490897":{"id":490897,"user_name":"MadFoxAlive","show_name":"","user_rating":184.788,"user_register":"2018-06-30 01:10:06","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"2020-01-01","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c25x25/WSB9CPRijye4iFUxZxFjxw/NPX3JmFl1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c44x44/SGVbZQu2J8el_w-CCzm3Kw/NPX3JmFl1.jpg"},"userName":"MadFoxAlive","profileUrl":"/user/MadFoxAlive","isBanned":false,"gender":"муж.","age":1}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/116473/cyber_shadow_review","title":"Cyber Shadow: Обзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='/show/116473/cyber_shadow_review'>\n Cyber Shadow: Обзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
А во-вторых то как по мне Cyber Shadow ничем не хуже лопатного, а в некоторых местах лично мне было интереснее
Чем он лучше, тем что медленнее и неповоротливее рыцаря, тем что там просто идиотские гейм дизайнерские решения, а некоторые умения вообще на пьяную голову были придуманы:
> tap forward bullet
Это вообще бред, мало того что догадаться как эту хрень использовать сложно, ибо описание максимально дебильное — нажми пуля вперед. Так еще оказывается, вражеские снаряды так просто отбить нельзя, нужно нажимать вперед только тогда когда пуля будет на расстоянии квадрата от ГГ. Нажмешь чуть раньше или чуть позже, он тупо побежит вперед на вр. снаряд. Не проще было использовать кнопку вниз для блока, это лучше, и в старых 2Д играх блок использовался кнопкой вниз.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5338469,"comment_pid":5337461,"target_id":116473,"target_type":"show","user_id":490897,"to_user_id":389832,"comment_text":"<p>Streets of Rage 4 не такая претензионная =/</p>","comment_text_hash":"04aeff7a47f72d25f780f31acb576df3","comment_date":"2021-01-30 13:10:05","comment_user_ip":"172.68.238.141","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Streets of Rage 4 не такая претензионная =/</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"490897":{"id":490897,"user_name":"MadFoxAlive","show_name":"","user_rating":184.788,"user_register":"2018-06-30 01:10:06","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"2020-01-01","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c25x25/WSB9CPRijye4iFUxZxFjxw/NPX3JmFl1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c44x44/SGVbZQu2J8el_w-CCzm3Kw/NPX3JmFl1.jpg"},"userName":"MadFoxAlive","profileUrl":"/user/MadFoxAlive","isBanned":false,"gender":"муж.","age":1}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/116473/cyber_shadow_review","title":"Cyber Shadow: Обзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='/show/116473/cyber_shadow_review'>\n Cyber Shadow: Обзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5337515,"comment_pid":null,"target_id":116473,"target_type":"show","user_id":490897,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Ни капли не удивлен такой оценке. <br>\rЯ понимаю что тема обсуждение качества обзоров и контента целиком от авторов СГ, полностью табуирована. Аудитория то своих идолов не бросит. <br>\rНо такого слащавого описания игры с горой проблем, я уже давно не видел. <br>\r<br>\rУправление полностью топорное, персонаж что вначале игры был мешком картошки, что к концу игры этим мешком и остался. Прыгает медленно с задержкой, пригнутся не умеет, некоторые атаки тоже происходят с задержкой, большая часть противников это мелкая летающая срань, или мелкая ползающая срань.<br>\rНекоторая срань еще летает так что ниндзя просто не в состоянии в неё попасть, и что характерно появляется именно в том уровне где у ГГ нет спец атак для истребления такого мусора. <br>\rТо есть умения противников в этой игре подразумевают то что у ГГ не будет возможности их убить, а когда герой уже прокачается и будет иметь возможности для ответа эти твари больше ни разу не появятся на его пути. </p><p>Монеты и внутри-игровой магазин бессмысленны, можно обходится и без покупок, игра сама по себе легкая, босса можно убить с первого раза, или же просто быстро выучив его атаки. Сложной её делает управление, то что ГГ неповоротлив, его заточка не достаёт до врагов, нужно сближаться, быстро увернуться не получится ибо всё в этой игре быстрее ГГ. <br>\r<br>\rСюжет смысла обсуждать нет. История о злом профессоре, с его армией роботов, обычный прямолинейный скучный бред. Но раз тут есть сюжет не нужно его оправдывать — «у-у-у, в таких сюжет не главное». <br>\rДаже простой сюжет про приключения можно хорошо подать, здесь же сценарий написанный школьником с подачей пафосного боевика. От того только и остаётся что смеяться и крутить пальцем у веска. <br>\r<br>\rИгра — проходняк, современный игрок, как и обозреватель, мало и слабо разбирается в объекте своего потребления, от того и такие тухлые и прямолинейные речи о изумительности очередного полуфабриката. <br>\r<br>\r</p>","comment_text_hash":"65e0042d63223e79fa1911574100e789","comment_date":"2021-01-28 14:29:48","comment_user_ip":"172.68.239.36","comment_rating":6,"comment_count_vote":10,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Ни капли не удивлен такой оценке. <br>Я понимаю что тема обсуждение качества обзоров и контента целиком от авторов СГ, полностью табуирована. Аудитория то своих идолов не бросит. <br>Но такого слащавого описания игры с горой проблем, я уже давно не видел. <br><br>Управление полностью топорное, персонаж что вначале игры был мешком картошки, что к концу игры этим мешком и остался. Прыгает медленно с задержкой, пригнутся не умеет, некоторые атаки тоже происходят с задержкой, большая часть противников это мелкая летающая срань, или мелкая ползающая срань.<br>Некоторая срань еще летает так что ниндзя просто не в состоянии в неё попасть, и что характерно появляется именно в том уровне где у ГГ нет спец атак для истребления такого мусора. <br>То есть умения противников в этой игре подразумевают то что у ГГ не будет возможности их убить, а когда герой уже прокачается и будет иметь возможности для ответа эти твари больше ни разу не появятся на его пути. </p><p>Монеты и внутри-игровой магазин бессмысленны, можно обходится и без покупок, игра сама по себе легкая, босса можно убить с первого раза, или же просто быстро выучив его атаки. Сложной её делает управление, то что ГГ неповоротлив, его заточка не достаёт до врагов, нужно сближаться, быстро увернуться не получится ибо всё в этой игре быстрее ГГ. <br><br>Сюжет смысла обсуждать нет. История о злом профессоре, с его армией роботов, обычный прямолинейный скучный бред. Но раз тут есть сюжет не нужно его оправдывать — «у-у-у, в таких сюжет не главное». <br>Даже простой сюжет про приключения можно хорошо подать, здесь же сценарий написанный школьником с подачей пафосного боевика. От того только и остаётся что смеяться и крутить пальцем у веска. <br><br>Игра — проходняк, современный игрок, как и обозреватель, мало и слабо разбирается в объекте своего потребления, от того и такие тухлые и прямолинейные речи о изумительности очередного полуфабриката. <br><br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"490897":{"id":490897,"user_name":"MadFoxAlive","show_name":"","user_rating":184.788,"user_register":"2018-06-30 01:10:06","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"2020-01-01","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c25x25/WSB9CPRijye4iFUxZxFjxw/NPX3JmFl1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c44x44/SGVbZQu2J8el_w-CCzm3Kw/NPX3JmFl1.jpg"},"userName":"MadFoxAlive","profileUrl":"/user/MadFoxAlive","isBanned":false,"gender":"муж.","age":1}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/116473/cyber_shadow_review","title":"Cyber Shadow: Обзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='/show/116473/cyber_shadow_review'>\n Cyber Shadow: Обзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Ни капли не удивлен такой оценке. Я понимаю что тема обсуждение качества обзоров и контента целиком от авторов СГ, полностью табуирована. Аудитория то своих идолов не бросит. Но такого слащавого описания игры с горой проблем, я уже давно не видел.
Управление полностью топорное, персонаж что вначале игры был мешком картошки, что к концу игры этим мешком и остался. Прыгает медленно с задержкой, пригнутся не умеет, некоторые атаки тоже происходят с задержкой, большая часть противников это мелкая летающая срань, или мелкая ползающая срань. Некоторая срань еще летает так что ниндзя просто не в состоянии в неё попасть, и что характерно появляется именно в том уровне где у ГГ нет спец атак для истребления такого мусора. То есть умения противников в этой игре подразумевают то что у ГГ не будет возможности их убить, а когда герой уже прокачается и будет иметь возможности для ответа эти твари больше ни разу не появятся на его пути.
Монеты и внутри-игровой магазин бессмысленны, можно обходится и без покупок, игра сама по себе легкая, босса можно убить с первого раза, или же просто быстро выучив его атаки. Сложной её делает управление, то что ГГ неповоротлив, его заточка не достаёт до врагов, нужно сближаться, быстро увернуться не получится ибо всё в этой игре быстрее ГГ.
Сюжет смысла обсуждать нет. История о злом профессоре, с его армией роботов, обычный прямолинейный скучный бред. Но раз тут есть сюжет не нужно его оправдывать — «у-у-у, в таких сюжет не главное». Даже простой сюжет про приключения можно хорошо подать, здесь же сценарий написанный школьником с подачей пафосного боевика. От того только и остаётся что смеяться и крутить пальцем у веска.
Игра — проходняк, современный игрок, как и обозреватель, мало и слабо разбирается в объекте своего потребления, от того и такие тухлые и прямолинейные речи о изумительности очередного полуфабриката.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5336250,"comment_pid":5325642,"target_id":103443,"target_type":"topic","user_id":490897,"to_user_id":579837,"comment_text":"<p></p><p>Привыкли всякие глупости хвалить, а как только кто-то скажет что это ваша игрушка дрянь, так сразу горит, полыхает, пытаетесь скобочками скрыть. </p><p>Да, да как «ребенок», ведь в интернете то нельзя критику высказывать. А если можно то только по отношению к тем играм которые все итак ругают. Глупость — штука шаблонная, ты пишешь что здесь такого плохого описывая так и так, а тебе в ответ — «твои аргументы не аргументы, игра про другое, ты это сам себе выдумал, ну и что?».</p><p> Было уже, видал я такое, даже скучно немного читать одно и тоже. Тринеруйтесь чтоли на кошках, или книги читайте, а то с такими то играми и альтернативно одаренными не трудно стать. О как!</p>","comment_text_hash":"567f3dc71e257d458c01bef7769839af","comment_date":"2021-01-26 00:55:40","comment_user_ip":"172.68.238.137","comment_rating":1,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p></p><p>Привыкли всякие глупости хвалить, а как только кто-то скажет что это ваша игрушка дрянь, так сразу горит, полыхает, пытаетесь скобочками скрыть. </p><p>Да, да как «ребенок», ведь в интернете то нельзя критику высказывать. А если можно то только по отношению к тем играм которые все итак ругают. Глупость — штука шаблонная, ты пишешь что здесь такого плохого описывая так и так, а тебе в ответ — «твои аргументы не аргументы, игра про другое, ты это сам себе выдумал, ну и что?».</p><p> Было уже, видал я такое, даже скучно немного читать одно и тоже. Тринеруйтесь чтоли на кошках, или книги читайте, а то с такими то играми и альтернативно одаренными не трудно стать. О как!</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"490897":{"id":490897,"user_name":"MadFoxAlive","show_name":"","user_rating":184.788,"user_register":"2018-06-30 01:10:06","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"2020-01-01","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c25x25/WSB9CPRijye4iFUxZxFjxw/NPX3JmFl1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c44x44/SGVbZQu2J8el_w-CCzm3Kw/NPX3JmFl1.jpg"},"userName":"MadFoxAlive","profileUrl":"/user/MadFoxAlive","isBanned":false,"gender":"муж.","age":1}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/103443","title":"Обзор Helltaker. О демоническом гареме и сложностях его пополнения.","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/103443'>\n Обзор Helltaker. О демоническом гареме и сложностях его пополнения.\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Привыкли всякие глупости хвалить, а как только кто-то скажет что это ваша игрушка дрянь, так сразу горит, полыхает, пытаетесь скобочками скрыть.
Да, да как «ребенок», ведь в интернете то нельзя критику высказывать. А если можно то только по отношению к тем играм которые все итак ругают. Глупость — штука шаблонная, ты пишешь что здесь такого плохого описывая так и так, а тебе в ответ — «твои аргументы не аргументы, игра про другое, ты это сам себе выдумал, ну и что?».
Было уже, видал я такое, даже скучно немного читать одно и тоже. Тринеруйтесь чтоли на кошках, или книги читайте, а то с такими то играми и альтернативно одаренными не трудно стать. О как!
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5300749,"comment_pid":null,"target_id":45583,"target_type":"news","user_id":490897,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Я то думал, о это ж эти нарисованные человечки — GORILLAZ, ща будет что-то необычное и интересное. А они просто по городу в ГТА катаются.<br>\r С таким подходом к делу, катались бы они и в Бобруйске ничего бы не поменялось. </p>","comment_text_hash":"79686eb876921da14f35ccf3a0fd18c2","comment_date":"2020-11-08 23:41:57","comment_user_ip":"172.68.239.54","comment_rating":5,"comment_count_vote":7,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Я то думал, о это ж эти нарисованные человечки — GORILLAZ, ща будет что-то необычное и интересное. А они просто по городу в ГТА катаются.<br> С таким подходом к делу, катались бы они и в Бобруйске ничего бы не поменялось. </p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"490897":{"id":490897,"user_name":"MadFoxAlive","show_name":"","user_rating":184.788,"user_register":"2018-06-30 01:10:06","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"2020-01-01","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c25x25/WSB9CPRijye4iFUxZxFjxw/NPX3JmFl1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c44x44/SGVbZQu2J8el_w-CCzm3Kw/NPX3JmFl1.jpg"},"userName":"MadFoxAlive","profileUrl":"/user/MadFoxAlive","isBanned":false,"gender":"муж.","age":1}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/45583","title":"Группа Gorillaz сняла новый клип в Grand Theft Auto V","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/45583'>\n Группа Gorillaz сняла новый клип в Grand Theft Auto V\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Я то думал, о это ж эти нарисованные человечки — GORILLAZ, ща будет что-то необычное и интересное. А они просто по городу в ГТА катаются. С таким подходом к делу, катались бы они и в Бобруйске ничего бы не поменялось.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5298735,"comment_pid":null,"target_id":105218,"target_type":"topic","user_id":490897,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Это такой блог?<br>\rТри абзаца, и три картинки. Мда ... <br>\r</p>","comment_text_hash":"43153fd1ffcd3793d95de8563bccd5d2","comment_date":"2020-11-04 15:54:11","comment_user_ip":"172.68.238.135","comment_rating":-1,"comment_count_vote":5,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2020-11-04 15:54:18","comment_edit_user_id":490897,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Это такой блог?<br>Три абзаца, и три картинки. Мда ... <br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5298921,5299065,5299067,5299071,5299163,5299164]}],"users":{"490897":{"id":490897,"user_name":"MadFoxAlive","show_name":"","user_rating":184.788,"user_register":"2018-06-30 01:10:06","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"2020-01-01","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c25x25/WSB9CPRijye4iFUxZxFjxw/NPX3JmFl1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c44x44/SGVbZQu2J8el_w-CCzm3Kw/NPX3JmFl1.jpg"},"userName":"MadFoxAlive","profileUrl":"/user/MadFoxAlive","isBanned":false,"gender":"муж.","age":1}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/105218","title":"Такаёси Сато — человек, который в одиночку создал все CGI ролики к первому Silent hill. На это у него ушло 2,5 года.","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/105218'>\n Такаёси Сато — человек, который в одиночку создал все CGI ролики к первому Silent hill. На это у него ушло 2,5 года.\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
:))) Да чтобы ты конкретно эту мысль пропустить не смог. Я хотел ещё в виде постеры это написать: «Эй, ты, да-да, Ты, знал на что мужик один потратил 2,5 года!!!»
Да, это конкретная мысль. Заголовок. Ниже немного более подробно об этой Одной конкретной мысли. У меня много разного рода заметок на подобные темы (касательно каких-то интересных фактов при создании той или иной игры) Вот этой решил поделится здесь.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5298085,"comment_pid":5297822,"target_id":105225,"target_type":"topic","user_id":490897,"to_user_id":439104,"comment_text":"<p>женщины на игровых сайтах вымирающий вид. </p>","comment_text_hash":"09b15a2f58621ab65ff61f79194e590b","comment_date":"2020-11-02 19:48:44","comment_user_ip":"172.68.238.141","comment_rating":0,"comment_count_vote":6,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>женщины на игровых сайтах вымирающий вид. </p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5298143]}],"users":{"490897":{"id":490897,"user_name":"MadFoxAlive","show_name":"","user_rating":184.788,"user_register":"2018-06-30 01:10:06","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"2020-01-01","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c25x25/WSB9CPRijye4iFUxZxFjxw/NPX3JmFl1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c44x44/SGVbZQu2J8el_w-CCzm3Kw/NPX3JmFl1.jpg"},"userName":"MadFoxAlive","profileUrl":"/user/MadFoxAlive","isBanned":false,"gender":"муж.","age":1}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/105225","title":"Пилотный выпуск первой фазы проекта «Арт за коммент»","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/105225'>\n Пилотный выпуск первой фазы проекта «Арт за коммент»\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5297647,"comment_pid":5297560,"target_id":45483,"target_type":"news","user_id":490897,"to_user_id":263901,"comment_text":"<blockquote><p>Олдскулы свело. Не каждый его вспомнит думаю.<br>\r<br>\r</p></blockquote><p></p><p>Почему-же, я вспомнил. </p><p>Vi sitter här i Venten och spelar lite DotA <br>\rVi sitter här i Venten och spelar lite DotA <br>\rVi sitter här i Venten och spelar lite DotA<br>\r<br>\rOch pushar på och smeker<br>\r<br>\rMed motståndet vi leker<br>\r<br>\rVi sitter här i Venten och spelar lite DotA<br>\r<br>\rOch springer runt och creepar<br>\r<br>\rOch motståndet vi sleepar</p>","comment_text_hash":"ca4f7f8d8b5fd9ba087184aa1504b088","comment_date":"2020-10-31 23:26:07","comment_user_ip":"172.68.238.135","comment_rating":7,"comment_count_vote":9,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2020-10-31 23:27:22","comment_edit_user_id":490897,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[{"type":"image","url":"https://images.stopgame.ru/uploads/images/490897/form/2020/10/31/1604175948.gif","preview_url":"https://images.stopgame.ru/uploads/images/490897/form/2020/10/31/r364x205/ixMRZZe83JEFHPecDaA26Q/1604175948.gif"}],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>Олдскулы свело. Не каждый его вспомнит думаю.<br><br></p></blockquote><p></p><p>Почему-же, я вспомнил. </p><p>Vi sitter här i Venten och spelar lite DotA <br>Vi sitter här i Venten och spelar lite DotA <br>Vi sitter här i Venten och spelar lite DotA<br><br>Och pushar på och smeker<br><br>Med motståndet vi leker<br><br>Vi sitter här i Venten och spelar lite DotA<br><br>Och springer runt och creepar<br><br>Och motståndet vi sleepar</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"490897":{"id":490897,"user_name":"MadFoxAlive","show_name":"","user_rating":184.788,"user_register":"2018-06-30 01:10:06","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"2020-01-01","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c25x25/WSB9CPRijye4iFUxZxFjxw/NPX3JmFl1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c44x44/SGVbZQu2J8el_w-CCzm3Kw/NPX3JmFl1.jpg"},"userName":"MadFoxAlive","profileUrl":"/user/MadFoxAlive","isBanned":false,"gender":"муж.","age":1}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/45483","title":"Трейлер Ruined King — первой одиночной игры по League of Legends","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/45483'>\n Трейлер Ruined King — первой одиночной игры по League of Legends\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Vi sitter här i Venten och spelar lite DotA Vi sitter här i Venten och spelar lite DotA Vi sitter här i Venten och spelar lite DotA
Och pushar på och smeker
Med motståndet vi leker
Vi sitter här i Venten och spelar lite DotA
Och springer runt och creepar
Och motståndet vi sleepar
Отредактировано: 31 октября 2020, 23:27,
MadFoxAlive
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5296951,"comment_pid":5296845,"target_id":45460,"target_type":"news","user_id":490897,"to_user_id":580860,"comment_text":"<blockquote><p>Еще он кстати говорил, что не совсем уверен в дате 10 декабря. Так что вполне может быть, что они перенесут игру СНОВА и это будет весельем.<br>\r<br>\r</p></blockquote><p>В этом сейчас никто не уверен…<br>\r<br>\r</p>","comment_text_hash":"b27b79f0028048ac0bbcc290d750cb66","comment_date":"2020-10-30 11:07:49","comment_user_ip":"172.68.239.18","comment_rating":4,"comment_count_vote":6,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[{"type":"image","url":"https://images.stopgame.ru/uploads/images/490897/form/2020/10/30/1604045266.png","preview_url":"https://images.stopgame.ru/uploads/images/490897/form/2020/10/30/r364x205/2EQxrvtwKo4SMVx6KBQHjg/1604045266.png"}],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>Еще он кстати говорил, что не совсем уверен в дате 10 декабря. Так что вполне может быть, что они перенесут игру СНОВА и это будет весельем.<br><br></p></blockquote><p>В этом сейчас никто не уверен…<br><br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"490897":{"id":490897,"user_name":"MadFoxAlive","show_name":"","user_rating":184.788,"user_register":"2018-06-30 01:10:06","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"2020-01-01","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c25x25/WSB9CPRijye4iFUxZxFjxw/NPX3JmFl1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c44x44/SGVbZQu2J8el_w-CCzm3Kw/NPX3JmFl1.jpg"},"userName":"MadFoxAlive","profileUrl":"/user/MadFoxAlive","isBanned":false,"gender":"муж.","age":1}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/45460","title":"Глава CD Projekt извинился за то, что назвал переработки авторов Cyberpunk 2077 не такими уж серьёзными","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/45460'>\n Глава CD Projekt извинился за то, что назвал переработки авторов Cyberpunk 2077 не такими уж серьёзными\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5296300,"comment_pid":null,"target_id":45437,"target_type":"news","user_id":490897,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Мне не понравилось. </p>","comment_text_hash":"ff1abb3db553c68f05584ab73b0a6137","comment_date":"2020-10-28 23:42:12","comment_user_ip":"172.68.238.135","comment_rating":3,"comment_count_vote":23,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Мне не понравилось. </p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5296311,5296377]}],"users":{"490897":{"id":490897,"user_name":"MadFoxAlive","show_name":"","user_rating":184.788,"user_register":"2018-06-30 01:10:06","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"2020-01-01","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c25x25/WSB9CPRijye4iFUxZxFjxw/NPX3JmFl1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c44x44/SGVbZQu2J8el_w-CCzm3Kw/NPX3JmFl1.jpg"},"userName":"MadFoxAlive","profileUrl":"/user/MadFoxAlive","isBanned":false,"gender":"муж.","age":1}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/45437","title":"Поп-группа K/DA из League of Legends выпустила клип на новую песню","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/45437'>\n Поп-группа K/DA из League of Legends выпустила клип на новую песню\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5295033,"comment_pid":5293481,"target_id":105114,"target_type":"topic","user_id":490897,"to_user_id":485230,"comment_text":"<p>На ДТФ за просто так могут на пук послать, так что то что им что-то не понравилось, это так себе аргумент. </p>","comment_text_hash":"32ad954ef4016c876d2c6ae0d8c88d7d","comment_date":"2020-10-26 16:40:13","comment_user_ip":"172.68.238.135","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>На ДТФ за просто так могут на пук послать, так что то что им что-то не понравилось, это так себе аргумент. </p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"490897":{"id":490897,"user_name":"MadFoxAlive","show_name":"","user_rating":184.788,"user_register":"2018-06-30 01:10:06","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"2020-01-01","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c25x25/WSB9CPRijye4iFUxZxFjxw/NPX3JmFl1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c44x44/SGVbZQu2J8el_w-CCzm3Kw/NPX3JmFl1.jpg"},"userName":"MadFoxAlive","profileUrl":"/user/MadFoxAlive","isBanned":false,"gender":"муж.","age":1}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/105114","title":"Новые комментарии на! StopGame.ru","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/105114'>\n Новые комментарии на! StopGame.ru\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
На ДТФ за просто так могут на пук послать, так что то что им что-то не понравилось, это так себе аргумент.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5294593,"comment_pid":5294514,"target_id":105120,"target_type":"topic","user_id":490897,"to_user_id":516737,"comment_text":"<p>Всём нужна вторая попытка, но лучше всего делать работу так чтобы за неё не было обидно. </p>","comment_text_hash":"3860bd2cd9add275bb4975283a10b6eb","comment_date":"2020-10-24 18:24:30","comment_user_ip":"172.68.239.54","comment_rating":2,"comment_count_vote":4,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Всём нужна вторая попытка, но лучше всего делать работу так чтобы за неё не было обидно. </p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5294606]}],"users":{"490897":{"id":490897,"user_name":"MadFoxAlive","show_name":"","user_rating":184.788,"user_register":"2018-06-30 01:10:06","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"2020-01-01","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c25x25/WSB9CPRijye4iFUxZxFjxw/NPX3JmFl1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c44x44/SGVbZQu2J8el_w-CCzm3Kw/NPX3JmFl1.jpg"},"userName":"MadFoxAlive","profileUrl":"/user/MadFoxAlive","isBanned":false,"gender":"муж.","age":1}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/105120","title":"Усы, лапы, хвост. Самые колоритные расы игрового мира. Часть 1.","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/105120'>\n Усы, лапы, хвост. Самые колоритные расы игрового мира. Часть 1.\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5294493,"comment_pid":null,"target_id":105120,"target_type":"topic","user_id":490897,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Видимо это всё, поверхностное описания отдельных рас, оформленное сжатыми картинками. <br>\rТак еще и с не относящейся к теме ненужной информацией. <br>\r<br>\r</p><br>\r<blockquote><p>Об отыгрыше конечно можно говорить с большой натяжкой (жанр всё-таки не RPG), но для игры того времени здесь неплохой редактор и можно смастерить себе колоритного джедая. Странно то, что у всех четырёх рас мораторий на выбор пола. Игра конечно выбивается немного из канвы — Звёздные Войны имеют старый и известный лор, хотя Академия не является каноном.<br>\r</p></blockquote><p>А как же описание вышеназванных рас из Star Wars? <br>\rПроще просто пойти на wiki fandom по этим вселенным, и перечитать информацию от туда, увы но ничего интересного блог не предоставил. </p>","comment_text_hash":"907de5812aaf567f01909e90a96d1ba4","comment_date":"2020-10-24 11:27:02","comment_user_ip":"172.68.238.135","comment_rating":5,"comment_count_vote":7,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Видимо это всё, поверхностное описания отдельных рас, оформленное сжатыми картинками. <br>Так еще и с не относящейся к теме ненужной информацией. <br><br></p><br><blockquote><p>Об отыгрыше конечно можно говорить с большой натяжкой (жанр всё-таки не RPG), но для игры того времени здесь неплохой редактор и можно смастерить себе колоритного джедая. Странно то, что у всех четырёх рас мораторий на выбор пола. Игра конечно выбивается немного из канвы — Звёздные Войны имеют старый и известный лор, хотя Академия не является каноном.<br></p></blockquote><p>А как же описание вышеназванных рас из Star Wars? <br>Проще просто пойти на wiki fandom по этим вселенным, и перечитать информацию от туда, увы но ничего интересного блог не предоставил. </p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5294514]}],"users":{"490897":{"id":490897,"user_name":"MadFoxAlive","show_name":"","user_rating":184.788,"user_register":"2018-06-30 01:10:06","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"2020-01-01","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c25x25/WSB9CPRijye4iFUxZxFjxw/NPX3JmFl1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c44x44/SGVbZQu2J8el_w-CCzm3Kw/NPX3JmFl1.jpg"},"userName":"MadFoxAlive","profileUrl":"/user/MadFoxAlive","isBanned":false,"gender":"муж.","age":1}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/105120","title":"Усы, лапы, хвост. Самые колоритные расы игрового мира. Часть 1.","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/105120'>\n Усы, лапы, хвост. Самые колоритные расы игрового мира. Часть 1.\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Видимо это всё, поверхностное описания отдельных рас, оформленное сжатыми картинками. Так еще и с не относящейся к теме ненужной информацией.
Об отыгрыше конечно можно говорить с большой натяжкой (жанр всё-таки не RPG), но для игры того времени здесь неплохой редактор и можно смастерить себе колоритного джедая. Странно то, что у всех четырёх рас мораторий на выбор пола. Игра конечно выбивается немного из канвы — Звёздные Войны имеют старый и известный лор, хотя Академия не является каноном.
А как же описание вышеназванных рас из Star Wars? Проще просто пойти на wiki fandom по этим вселенным, и перечитать информацию от туда, увы но ничего интересного блог не предоставил.
Мне вообще поначалу показалось, что лучше удалить, исправить, нормально оформить и залить снова. Но пусть висит как в назидание, что не надо торопиться и сразу делать как положено. Придёт время и сделаю работу над ошибками.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5294135,"comment_pid":null,"target_id":45346,"target_type":"news","user_id":490897,"to_user_id":null,"comment_text":"<blockquote><p>должны быть более обеспокоены тем фактом, что они транслируют игры, за которые они тоже не платили.</p></blockquote><br>\r<p>Но я же заплатил за игру, в чём проблема?<br>\r<br>\r</p><p>Alex Hutchinson:<br>\r<br>\r</p>","comment_text_hash":"a7edd18c77f416ff862158c71dedc797","comment_date":"2020-10-23 11:13:39","comment_user_ip":"172.68.239.54","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[{"type":"image","url":"https://images.stopgame.ru/uploads/images/490897/form/2020/10/23/1603440811.png","preview_url":"https://images.stopgame.ru/uploads/images/490897/form/2020/10/23/r364x205/sphRaQSZIC-UhO_hvB4UBA/1603440811.png"}],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>должны быть более обеспокоены тем фактом, что они транслируют игры, за которые они тоже не платили.</p></blockquote><br><p>Но я же заплатил за игру, в чём проблема?<br><br></p><p>Alex Hutchinson:<br><br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"490897":{"id":490897,"user_name":"MadFoxAlive","show_name":"","user_rating":184.788,"user_register":"2018-06-30 01:10:06","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"2020-01-01","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c25x25/WSB9CPRijye4iFUxZxFjxw/NPX3JmFl1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c44x44/SGVbZQu2J8el_w-CCzm3Kw/NPX3JmFl1.jpg"},"userName":"MadFoxAlive","profileUrl":"/user/MadFoxAlive","isBanned":false,"gender":"муж.","age":1}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/45346","title":"Креативный директор в Stadia: стримеры должны платить разработчикам за трансляцию игр","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/45346'>\n Креативный директор в Stadia: стримеры должны платить разработчикам за трансляцию игр\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
должны быть более обеспокоены тем фактом, что они транслируют игры, за которые они тоже не платили.
Но я же заплатил за игру, в чём проблема?
Alex Hutchinson:
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5291774,"comment_pid":5291733,"target_id":45238,"target_type":"news","user_id":490897,"to_user_id":572961,"comment_text":"Тьфу-тьфу-тьфу, надеюсь вк таким промышлять не будет.","comment_text_hash":"eba820418166c5a36b0c2c5382a12db3","comment_date":"2020-10-16 20:54:22","comment_user_ip":"172.68.238.233","comment_rating":-1,"comment_count_vote":5,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Тьфу-тьфу-тьфу, надеюсь вк таким промышлять не будет.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"490897":{"id":490897,"user_name":"MadFoxAlive","show_name":"","user_rating":184.788,"user_register":"2018-06-30 01:10:06","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"2020-01-01","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c25x25/WSB9CPRijye4iFUxZxFjxw/NPX3JmFl1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c44x44/SGVbZQu2J8el_w-CCzm3Kw/NPX3JmFl1.jpg"},"userName":"MadFoxAlive","profileUrl":"/user/MadFoxAlive","isBanned":false,"gender":"муж.","age":1}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/45238","title":"Facebook банит аккаунты некоторых владельцев Oculus Quest 2 без видимой причины — из-за этого теряется доступ к играм","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/45238'>\n Facebook банит аккаунты некоторых владельцев Oculus Quest 2 без видимой причины — из-за этого теряется доступ к играм\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Тьфу-тьфу-тьфу, надеюсь вк таким промышлять не будет.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5291519,"comment_pid":5290959,"target_id":45238,"target_type":"news","user_id":490897,"to_user_id":572961,"comment_text":"А за что забанили, за фамилию Пупкин?","comment_text_hash":"3c4900d967ac827f75f302b5ffbfe6f5","comment_date":"2020-10-16 11:24:17","comment_user_ip":"172.68.239.54","comment_rating":0,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"А за что забанили, за фамилию Пупкин?","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5291733]}],"users":{"490897":{"id":490897,"user_name":"MadFoxAlive","show_name":"","user_rating":184.788,"user_register":"2018-06-30 01:10:06","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"2020-01-01","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c25x25/WSB9CPRijye4iFUxZxFjxw/NPX3JmFl1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c44x44/SGVbZQu2J8el_w-CCzm3Kw/NPX3JmFl1.jpg"},"userName":"MadFoxAlive","profileUrl":"/user/MadFoxAlive","isBanned":false,"gender":"муж.","age":1}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/45238","title":"Facebook банит аккаунты некоторых владельцев Oculus Quest 2 без видимой причины — из-за этого теряется доступ к играм","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/45238'>\n Facebook банит аккаунты некоторых владельцев Oculus Quest 2 без видимой причины — из-за этого теряется доступ к играм\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Тьфу-тьфу-тьфу, надеюсь вк таким промышлять не будет.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5290453,"comment_pid":null,"target_id":114139,"target_type":"show","user_id":490897,"to_user_id":null,"comment_text":"<blockquote>Это очень гуманистическая, светлая, антивоенная и антитоталитарная игра про сопротивление злу.</blockquote><br>\r<br>\rКонечно. <br>\r<spoiler title=\"С таким посылом как война - это плохо, нужно жить в мире, дружбе и любить друг-друга.\"><img src=\"https://images.stopgame.ru/uploads/images/490897/form/2020/10/14/1602690162.png\" width=\"280\" height=\"213\"></spoiler>","comment_text_hash":"4098d239200182a20cd93407d581d132","comment_date":"2020-10-14 18:42:49","comment_user_ip":"172.68.238.135","comment_rating":1,"comment_count_vote":9,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Это очень гуманистическая, светлая, антивоенная и антитоталитарная игра про сопротивление злу.</blockquote><br><br>Конечно. <br><sg-spoiler title=\"С таким посылом как война - это плохо, нужно жить в мире, дружбе и любить друг-друга.\"><img src=\"https://images.stopgame.ru/uploads/images/490897/form/2020/10/14/1602690162.png\" width=\"280\" height=\"213\"></sg-spoiler>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"490897":{"id":490897,"user_name":"MadFoxAlive","show_name":"","user_rating":184.788,"user_register":"2018-06-30 01:10:06","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"2020-01-01","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c25x25/WSB9CPRijye4iFUxZxFjxw/NPX3JmFl1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c44x44/SGVbZQu2J8el_w-CCzm3Kw/NPX3JmFl1.jpg"},"userName":"MadFoxAlive","profileUrl":"/user/MadFoxAlive","isBanned":false,"gender":"муж.","age":1}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/114139/girl_of_glass_a_summer_bird_s_tale_review","title":"The Girl of Glass: A Summer Bird's Tale: Обзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='/show/114139/girl_of_glass_a_summer_bird_s_tale_review'>\n The Girl of Glass: A Summer Bird's Tale: Обзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Это очень гуманистическая, светлая, антивоенная и антитоталитарная игра про сопротивление злу.
Конечно.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5290424,"comment_pid":5277625,"target_id":113513,"target_type":"show","user_id":490897,"to_user_id":353336,"comment_text":"<blockquote>как переиздание старых </blockquote><br>\r<br>\rНет это просто желание заработать побольше, потратив поменьше, в наше время когда другие делают ремейки старых игр, переделывая то барахло которое было раньше. N тупо зарабатывает деньги на олигофренах, для которых кривая камера и такое-же управление, это дух старой школы, и пример того чего не хватает новым игра.","comment_text_hash":"9a2b2d1dde8ce400fa5bbdc71882be3d","comment_date":"2020-10-14 18:01:05","comment_user_ip":"172.68.238.233","comment_rating":-2,"comment_count_vote":4,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2020-10-14 18:01:28","comment_edit_user_id":490897,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>как переиздание старых </blockquote><br><br>Нет это просто желание заработать побольше, потратив поменьше, в наше время когда другие делают ремейки старых игр, переделывая то барахло которое было раньше. N тупо зарабатывает деньги на олигофренах, для которых кривая камера и такое-же управление, это дух старой школы, и пример того чего не хватает новым игра.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5290548]}],"users":{"490897":{"id":490897,"user_name":"MadFoxAlive","show_name":"","user_rating":184.788,"user_register":"2018-06-30 01:10:06","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"2020-01-01","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c25x25/WSB9CPRijye4iFUxZxFjxw/NPX3JmFl1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c44x44/SGVbZQu2J8el_w-CCzm3Kw/NPX3JmFl1.jpg"},"userName":"MadFoxAlive","profileUrl":"/user/MadFoxAlive","isBanned":false,"gender":"муж.","age":1}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/113513/super_mario_3d_all_stars_review","title":"Super Mario 3D All-Stars: Обзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='/show/113513/super_mario_3d_all_stars_review'>\n Super Mario 3D All-Stars: Обзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Нет это просто желание заработать побольше, потратив поменьше, в наше время когда другие делают ремейки старых игр, переделывая то барахло которое было раньше. N тупо зарабатывает деньги на олигофренах, для которых кривая камера и такое-же управление, это дух старой школы, и пример того чего не хватает новым игра.
Отредактировано: 14 октября 2020, 18:01,
MadFoxAlive
конами переиздает, беседка переиздаёт, капком переиздаёт, бандай намко переиздают… многие переиздают старые игры в старом виде, но подтянутом без ремейков. И ничего. Люди покупают и радуются любимым играм на своих современных платформах.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5289001,"comment_pid":5288980,"target_id":104982,"target_type":"topic","user_id":490897,"to_user_id":579969,"comment_text":"<blockquote>Не знаю с какой вы страны</blockquote><br>\r<br>\rЯ:<br>\r<blockquote>было время когда кроме игр от «GSC Game World» и хвастаться то было нечем.</blockquote><br>\r<br>\r<blockquote>Украинцев есть одна из моих любимых компаний — «GSC Game World»</blockquote><br>\r<br>\rЯ уже много чего рассказывал, и в блогах, и в комментариях. Многим здесь уже надоел. <br>\rМенталитет и в правду отличается, мало кого не волнует что там говорят другие, если вообще что-то толковое говорят. В основном люди живут по принципу, каждый сам за себя, и все против всех. От того и такие проблемы.","comment_text_hash":"73460c46c8de9a045b486754bf983f6b","comment_date":"2020-10-10 23:43:21","comment_user_ip":"172.68.239.54","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Не знаю с какой вы страны</blockquote><br><br>Я:<br><blockquote>было время когда кроме игр от «GSC Game World» и хвастаться то было нечем.</blockquote><br><br><blockquote>Украинцев есть одна из моих любимых компаний — «GSC Game World»</blockquote><br><br>Я уже много чего рассказывал, и в блогах, и в комментариях. Многим здесь уже надоел. <br>Менталитет и в правду отличается, мало кого не волнует что там говорят другие, если вообще что-то толковое говорят. В основном люди живут по принципу, каждый сам за себя, и все против всех. От того и такие проблемы.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"490897":{"id":490897,"user_name":"MadFoxAlive","show_name":"","user_rating":184.788,"user_register":"2018-06-30 01:10:06","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"2020-01-01","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c25x25/WSB9CPRijye4iFUxZxFjxw/NPX3JmFl1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c44x44/SGVbZQu2J8el_w-CCzm3Kw/NPX3JmFl1.jpg"},"userName":"MadFoxAlive","profileUrl":"/user/MadFoxAlive","isBanned":false,"gender":"муж.","age":1}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/104982","title":"Где игровая индустрия Казахстана?","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/104982'>\n Где игровая индустрия Казахстана?\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
было время когда кроме игр от «GSC Game World» и хвастаться то было нечем.
Украинцев есть одна из моих любимых компаний — «GSC Game World»
Я уже много чего рассказывал, и в блогах, и в комментариях. Многим здесь уже надоел. Менталитет и в правду отличается, мало кого не волнует что там говорят другие, если вообще что-то толковое говорят. В основном люди живут по принципу, каждый сам за себя, и все против всех. От того и такие проблемы.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5288923,"comment_pid":null,"target_id":104982,"target_type":"topic","user_id":490897,"to_user_id":null,"comment_text":"<blockquote>Ответ лежит на поверхности — в нашем менталитете. Нет, мы не лентяи у которых нет никаких перспектив, просто наше старшее поколение не то что не принимает игры всерьез, они считают что в игры играют только придурки, которым в жизни нужно лишь подольше посидеть за компом. </blockquote><br>\r<br>\rМожет быть, я когда даю характеристику игровой индустрии отталкиваюсь от опыта моей страны. <br>\rНекоторое взрослое население также презрительно относится к тем кто играет в игры, но как это может влиять на качество самих игровых продуктов, и их распространение. Это же просо отношение отдельных груп людей, и всё. А дело в том, что долгое время не было квалифицированных кадров, не было большой заинтересованности в создании игр, и главное финансирования. К этому еще нужно добавить не очень хорошую репутацию, было время когда кроме игр от «GSC Game World» и хвастаться то было нечем. <br>\rБыло слишком много глупого, недоделанного, либо скверно сделанного.<br>\r<br>\rИ я думаю, что последнее и является главной причиной. Среди всех этих малоизвестных ужасных поделок, нет того кто смог бы на своём примере показать, что из этой страны также могут поступать хорошие видеоигры. <br>\r<br>\r<i>И еще кое что. Я пытался найти что-нибудь еще про «Тамерлан», но даже той картинки представленной в блоге мне разыскать не удалось. У этой игры есть обзор, или хотя бы запись геймплея в качестве 240?</i>","comment_text_hash":"96c98fe6dccf66417a78467bfd60184c","comment_date":"2020-10-10 18:35:31","comment_user_ip":"172.68.238.233","comment_rating":4,"comment_count_vote":4,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Ответ лежит на поверхности — в нашем менталитете. Нет, мы не лентяи у которых нет никаких перспектив, просто наше старшее поколение не то что не принимает игры всерьез, они считают что в игры играют только придурки, которым в жизни нужно лишь подольше посидеть за компом. </blockquote><br><br>Может быть, я когда даю характеристику игровой индустрии отталкиваюсь от опыта моей страны. <br>Некоторое взрослое население также презрительно относится к тем кто играет в игры, но как это может влиять на качество самих игровых продуктов, и их распространение. Это же просо отношение отдельных груп людей, и всё. А дело в том, что долгое время не было квалифицированных кадров, не было большой заинтересованности в создании игр, и главное финансирования. К этому еще нужно добавить не очень хорошую репутацию, было время когда кроме игр от «GSC Game World» и хвастаться то было нечем. <br>Было слишком много глупого, недоделанного, либо скверно сделанного.<br><br>И я думаю, что последнее и является главной причиной. Среди всех этих малоизвестных ужасных поделок, нет того кто смог бы на своём примере показать, что из этой страны также могут поступать хорошие видеоигры. <br><br><i>И еще кое что. Я пытался найти что-нибудь еще про «Тамерлан», но даже той картинки представленной в блоге мне разыскать не удалось. У этой игры есть обзор, или хотя бы запись геймплея в качестве 240?</i>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5288976,5288980,5289458]}],"users":{"490897":{"id":490897,"user_name":"MadFoxAlive","show_name":"","user_rating":184.788,"user_register":"2018-06-30 01:10:06","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"2020-01-01","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c25x25/WSB9CPRijye4iFUxZxFjxw/NPX3JmFl1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c44x44/SGVbZQu2J8el_w-CCzm3Kw/NPX3JmFl1.jpg"},"userName":"MadFoxAlive","profileUrl":"/user/MadFoxAlive","isBanned":false,"gender":"муж.","age":1}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/104982","title":"Где игровая индустрия Казахстана?","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/104982'>\n Где игровая индустрия Казахстана?\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Ответ лежит на поверхности — в нашем менталитете. Нет, мы не лентяи у которых нет никаких перспектив, просто наше старшее поколение не то что не принимает игры всерьез, они считают что в игры играют только придурки, которым в жизни нужно лишь подольше посидеть за компом.
Может быть, я когда даю характеристику игровой индустрии отталкиваюсь от опыта моей страны. Некоторое взрослое население также презрительно относится к тем кто играет в игры, но как это может влиять на качество самих игровых продуктов, и их распространение. Это же просо отношение отдельных груп людей, и всё. А дело в том, что долгое время не было квалифицированных кадров, не было большой заинтересованности в создании игр, и главное финансирования. К этому еще нужно добавить не очень хорошую репутацию, было время когда кроме игр от «GSC Game World» и хвастаться то было нечем. Было слишком много глупого, недоделанного, либо скверно сделанного.
И я думаю, что последнее и является главной причиной. Среди всех этих малоизвестных ужасных поделок, нет того кто смог бы на своём примере показать, что из этой страны также могут поступать хорошие видеоигры.
И еще кое что. Я пытался найти что-нибудь еще про «Тамерлан», но даже той картинки представленной в блоге мне разыскать не удалось. У этой игры есть обзор, или хотя бы запись геймплея в качестве 240?
Эту игру так и не выпустили. Она уже уходила на золото, но релиз не состоялся vk.com/club3243109 — это группа этой игры в вк Скриншоты можно найти в интернете, я их тут брал — thebest.topbb.ru/viewtopic.php?id=23 Насчет аргументов, согласен. Так же, все более менее хорошие разработчики с Казахстану уезжают работать в крупные фирмы, либо работают на аутсорсе.
Отредактировано: 10 октября 2020, 21:32,
SabakaBaka
Так же у нас все еще очень велик авторитет старшего поколения, и молодое поколение боится идти работать над играми из-за презрения со стороны старших. Не знаю с какой вы страны, но у нас есть такое понятия как “Ұят”, что переводится как «стыд» “Ұят болады(стыдно будет)”, – говорили старики младшим, предостерегая их от неразумных действий. Из поколения в поколение передавалось это понятие. это как клеймо на всю твою семью (слегка приукрасил, но порой действительно бывает так)
было время когда кроме игр от «GSC Game World» и хвастаться то было нечем.
Украинцев есть одна из моих любимых компаний — «GSC Game World»
Я уже много чего рассказывал, и в блогах, и в комментариях. Многим здесь уже надоел. Менталитет и в правду отличается, мало кого не волнует что там говорят другие, если вообще что-то толковое говорят. В основном люди живут по принципу, каждый сам за себя, и все против всех. От того и такие проблемы.
Это же просо отношение отдельных груп людей, и всё
Поправка: это отношение очень важных групп людей — бизнесменов, политиков и прочих серьезных взрослых дяденек с кучей бабла и власти. И если эти отдельные группы людей не будут воспринимать видео-игровую индустрию, как что-то достойное внимания (точнее как что-то, на чем можно заработать), то в стране попросту не будет инфраструктуры для геймдева. Не будет игровых издательств, не будет учебных заведений или хотя бы факультетов с прицелом на геймдев и не будет финансирования для любых начинаний в этой отрасли. Так что все вот это..
долгое время не было квалифицированных кадров, не было большой заинтересованности в создании игр, и главное финансирования.
… как раз и является следствием отношения отдельных групп людей
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5287702,"comment_pid":5287654,"target_id":104968,"target_type":"topic","user_id":490897,"to_user_id":451199,"comment_text":"<blockquote>коллективной деградации</blockquote><br>\r<spoiler title=\"чё твориться ...\"><img src=\"https://images.stopgame.ru/uploads/images/490897/form/2020/10/08/1602144109.png\" width=\"226\" height=\"62\"></spoiler>","comment_text_hash":"e8d7374b7cbc6c78115a8b60c0a50ac2","comment_date":"2020-10-08 11:01:55","comment_user_ip":"172.68.239.54","comment_rating":2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2020-10-08 11:02:11","comment_edit_user_id":490897,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>коллективной деградации</blockquote><br><sg-spoiler title=\"чё твориться ...\"><img src=\"https://images.stopgame.ru/uploads/images/490897/form/2020/10/08/1602144109.png\" width=\"226\" height=\"62\"></sg-spoiler>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"490897":{"id":490897,"user_name":"MadFoxAlive","show_name":"","user_rating":184.788,"user_register":"2018-06-30 01:10:06","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"2020-01-01","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c25x25/WSB9CPRijye4iFUxZxFjxw/NPX3JmFl1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c44x44/SGVbZQu2J8el_w-CCzm3Kw/NPX3JmFl1.jpg"},"userName":"MadFoxAlive","profileUrl":"/user/MadFoxAlive","isBanned":false,"gender":"муж.","age":1}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/104968","title":"Даже если я разрежу пачку Skittles раскалённым ножом под Coffin Dance, всё равно Among Us хайповее этого","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/104968'>\n Даже если я разрежу пачку Skittles раскалённым ножом под Coffin Dance, всё равно Among Us хайповее этого\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5287542,"comment_pid":5287525,"target_id":104968,"target_type":"topic","user_id":490897,"to_user_id":451199,"comment_text":"слишком много юмора из пабликов.","comment_text_hash":"c0a2ba9def76030180996e94a3c854fd","comment_date":"2020-10-07 20:11:06","comment_user_ip":"172.68.238.135","comment_rating":2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"слишком много юмора из пабликов.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5287654]}],"users":{"490897":{"id":490897,"user_name":"MadFoxAlive","show_name":"","user_rating":184.788,"user_register":"2018-06-30 01:10:06","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"2020-01-01","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c25x25/WSB9CPRijye4iFUxZxFjxw/NPX3JmFl1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c44x44/SGVbZQu2J8el_w-CCzm3Kw/NPX3JmFl1.jpg"},"userName":"MadFoxAlive","profileUrl":"/user/MadFoxAlive","isBanned":false,"gender":"муж.","age":1}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/104968","title":"Даже если я разрежу пачку Skittles раскалённым ножом под Coffin Dance, всё равно Among Us хайповее этого","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/104968'>\n Даже если я разрежу пачку Skittles раскалённым ножом под Coffin Dance, всё равно Among Us хайповее этого\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5287456,"comment_pid":null,"target_id":104968,"target_type":"topic","user_id":490897,"to_user_id":null,"comment_text":"Лампи я всё понимаю, но иногда ты заходишь слишком далеко и я начинаю путать тебя с кем-то другим.","comment_text_hash":"103c5281460057574574af56c79d4d40","comment_date":"2020-10-07 17:10:55","comment_user_ip":"172.68.239.42","comment_rating":2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Лампи я всё понимаю, но иногда ты заходишь слишком далеко и я начинаю путать тебя с кем-то другим.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5287525]}],"users":{"490897":{"id":490897,"user_name":"MadFoxAlive","show_name":"","user_rating":184.788,"user_register":"2018-06-30 01:10:06","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"2020-01-01","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c25x25/WSB9CPRijye4iFUxZxFjxw/NPX3JmFl1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c44x44/SGVbZQu2J8el_w-CCzm3Kw/NPX3JmFl1.jpg"},"userName":"MadFoxAlive","profileUrl":"/user/MadFoxAlive","isBanned":false,"gender":"муж.","age":1}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/104968","title":"Даже если я разрежу пачку Skittles раскалённым ножом под Coffin Dance, всё равно Among Us хайповее этого","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/104968'>\n Даже если я разрежу пачку Skittles раскалённым ножом под Coffin Dance, всё равно Among Us хайповее этого\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5285265,"comment_pid":5285248,"target_id":45051,"target_type":"news","user_id":490897,"to_user_id":485230,"comment_text":"Видел, но Миямото их всегда позиционировал как мультяшных сказочных существ, которые даже не умирают, а из них монетки выскакивают.","comment_text_hash":"d66b00d5075c24f954e08e173a88b1cf","comment_date":"2020-10-02 21:53:28","comment_user_ip":"172.68.239.66","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Видел, но Миямото их всегда позиционировал как мультяшных сказочных существ, которые даже не умирают, а из них монетки выскакивают.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"490897":{"id":490897,"user_name":"MadFoxAlive","show_name":"","user_rating":184.788,"user_register":"2018-06-30 01:10:06","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"2020-01-01","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c25x25/WSB9CPRijye4iFUxZxFjxw/NPX3JmFl1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c44x44/SGVbZQu2J8el_w-CCzm3Kw/NPX3JmFl1.jpg"},"userName":"MadFoxAlive","profileUrl":"/user/MadFoxAlive","isBanned":false,"gender":"муж.","age":1}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/45051","title":"Анонс Minecraft в Super Smash Bros. сломал «Твиттер», считают некоторые поклонники","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/45051'>\n Анонс Minecraft в Super Smash Bros. сломал «Твиттер», считают некоторые поклонники\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Видел, но Миямото их всегда позиционировал как мультяшных сказочных существ, которые даже не умирают, а из них монетки выскакивают.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5285031,"comment_pid":null,"target_id":45054,"target_type":"news","user_id":490897,"to_user_id":null,"comment_text":"Знаете я смотрю на это всё, а ведь СГ не без язвительности. <br>\rВот что мешало написать "<i>В государстве Украина официально запустятся сервисы xbox</i>", и не было бы всего этого срача, споров, и прочего. Но нет, только так.","comment_text_hash":"a2c655c5ed06eaa21de5978345b42759","comment_date":"2020-10-02 16:05:13","comment_user_ip":"172.68.238.135","comment_rating":0,"comment_count_vote":22,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Знаете я смотрю на это всё, а ведь СГ не без язвительности. <br>Вот что мешало написать "<i>В государстве Украина официально запустятся сервисы xbox</i>", и не было бы всего этого срача, споров, и прочего. Но нет, только так.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5285035,5285036,5285387]}],"users":{"490897":{"id":490897,"user_name":"MadFoxAlive","show_name":"","user_rating":184.788,"user_register":"2018-06-30 01:10:06","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"2020-01-01","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c25x25/WSB9CPRijye4iFUxZxFjxw/NPX3JmFl1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c44x44/SGVbZQu2J8el_w-CCzm3Kw/NPX3JmFl1.jpg"},"userName":"MadFoxAlive","profileUrl":"/user/MadFoxAlive","isBanned":false,"gender":"муж.","age":1}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/45054","title":"Сервисы Xbox могут официально запустить на Украине [дополнено]","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/45054'>\n Сервисы Xbox могут официально запустить на Украине [дополнено]\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Знаете я смотрю на это всё, а ведь СГ не без язвительности. Вот что мешало написать "В государстве Украина официально запустятся сервисы xbox", и не было бы всего этого срача, споров, и прочего. Но нет, только так.
А можно подробнее? За все время ни разу не слышал подобного, особенно от половины, при том, что с жителями РФ общаюсь ежедневно, как с товарищами в дискорде, так и по работе.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5284876,"comment_pid":5284852,"target_id":45051,"target_type":"news","user_id":490897,"to_user_id":452152,"comment_text":"<blockquote>Они ж будто из одной Вселенной.</blockquote><br>\r<br>\r<spoiler title=\"Ну как сказать:\"><img src=\"https://images.stopgame.ru/uploads/images/490897/form/2020/10/02/1601633274.png\" width=\"602\" height=\"866\"></spoiler>","comment_text_hash":"574c56e88f87018a61ff671ca5936bc8","comment_date":"2020-10-02 13:08:10","comment_user_ip":"172.68.238.141","comment_rating":21,"comment_count_vote":23,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Они ж будто из одной Вселенной.</blockquote><br><br><sg-spoiler title=\"Ну как сказать:\"><img src=\"https://images.stopgame.ru/uploads/images/490897/form/2020/10/02/1601633274.png\" width=\"602\" height=\"866\"></sg-spoiler>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5285248]}],"users":{"490897":{"id":490897,"user_name":"MadFoxAlive","show_name":"","user_rating":184.788,"user_register":"2018-06-30 01:10:06","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"2020-01-01","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c25x25/WSB9CPRijye4iFUxZxFjxw/NPX3JmFl1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c44x44/SGVbZQu2J8el_w-CCzm3Kw/NPX3JmFl1.jpg"},"userName":"MadFoxAlive","profileUrl":"/user/MadFoxAlive","isBanned":false,"gender":"муж.","age":1}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/45051","title":"Анонс Minecraft в Super Smash Bros. сломал «Твиттер», считают некоторые поклонники","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/45051'>\n Анонс Minecraft в Super Smash Bros. сломал «Твиттер», считают некоторые поклонники\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Видел, но Миямото их всегда позиционировал как мультяшных сказочных существ, которые даже не умирают, а из них монетки выскакивают.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5283300,"comment_pid":5283235,"target_id":104874,"target_type":"topic","user_id":490897,"to_user_id":493314,"comment_text":"<blockquote>вероятно, обусловлено тем, что сам Вася сказал «Я до сих пор прекрасно помню первые уровни из первого DooM.</blockquote> <br>\r<br>\rНет просто Doom «не повезло» выйти в один год с Сэмом. Из того что я увидел, поклонники делают этой игре хорошую антирекламу. Повторяя одно и тоже за ixbt, и поливая помоями Дум. <br>\r<br>\rПосмотрим на этот недо-блог, в нём информативности, или чего-то толкового, нету, большая часть текста это:<br>\r«Мне нравка, очень круто». <br>\rКартинки не на что не влияют кроме оформления, хороших примеров нет.<br>\rЕсть повторение заученного шаблона что у разработчиков мало грошей, так еще вбросил вот это:<br>\r<br>\r<blockquote>Есть даже неподтверждённая информация, что последнее время разработки делалось с урезанными зарплатами в Croteam. </blockquote><br>\r<br>\r<i>А у меня есть неподтвержденная информация, что Ментал специально испоганил игру, а своих приспешников заставил регистрироваться на различных сайтах чтобы потом те неадекватно её защищали. Чтобы уж точно не было продолжения, и Сэм так и до Ментала не добрался. </i><br>\r<br>\rВ тоже время на СГ есть пример когда человек также был не согласен со словами автора. <a href=\"https://stopgame.ru/blogs/topic/93337\">вот</a>, но он взял составил то в чём именно автор не прав, взял футажи из игры для подтверждения своих слов, предоставил примеры, обсудил отдельные моменты.","comment_text_hash":"4837d6ef6045d1aaf4261a136e53fa25","comment_date":"2020-09-28 22:50:35","comment_user_ip":"172.68.239.54","comment_rating":0,"comment_count_vote":10,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":1,"comment_edit_date":"2020-09-28 22:52:13","comment_edit_user_id":490897,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>вероятно, обусловлено тем, что сам Вася сказал «Я до сих пор прекрасно помню первые уровни из первого DooM.</blockquote> <br><br>Нет просто Doom «не повезло» выйти в один год с Сэмом. Из того что я увидел, поклонники делают этой игре хорошую антирекламу. Повторяя одно и тоже за ixbt, и поливая помоями Дум. <br><br>Посмотрим на этот недо-блог, в нём информативности, или чего-то толкового, нету, большая часть текста это:<br>«Мне нравка, очень круто». <br>Картинки не на что не влияют кроме оформления, хороших примеров нет.<br>Есть повторение заученного шаблона что у разработчиков мало грошей, так еще вбросил вот это:<br><br><blockquote>Есть даже неподтверждённая информация, что последнее время разработки делалось с урезанными зарплатами в Croteam. </blockquote><br><br><i>А у меня есть неподтвержденная информация, что Ментал специально испоганил игру, а своих приспешников заставил регистрироваться на различных сайтах чтобы потом те неадекватно её защищали. Чтобы уж точно не было продолжения, и Сэм так и до Ментала не добрался. </i><br><br>В тоже время на СГ есть пример когда человек также был не согласен со словами автора. <a href=\"https://stopgame.ru/blogs/topic/93337\">вот</a>, но он взял составил то в чём именно автор не прав, взял футажи из игры для подтверждения своих слов, предоставил примеры, обсудил отдельные моменты.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"490897":{"id":490897,"user_name":"MadFoxAlive","show_name":"","user_rating":184.788,"user_register":"2018-06-30 01:10:06","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"2020-01-01","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c25x25/WSB9CPRijye4iFUxZxFjxw/NPX3JmFl1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c44x44/SGVbZQu2J8el_w-CCzm3Kw/NPX3JmFl1.jpg"},"userName":"MadFoxAlive","profileUrl":"/user/MadFoxAlive","isBanned":false,"gender":"муж.","age":1}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/104874","title":"Serious Sam 4 или почему оценка мусор — ошибка обзорщика","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/104874'>\n Serious Sam 4 или почему оценка мусор — ошибка обзорщика\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
вероятно, обусловлено тем, что сам Вася сказал «Я до сих пор прекрасно помню первые уровни из первого DooM.
Нет просто Doom «не повезло» выйти в один год с Сэмом. Из того что я увидел, поклонники делают этой игре хорошую антирекламу. Повторяя одно и тоже за ixbt, и поливая помоями Дум.
Посмотрим на этот недо-блог, в нём информативности, или чего-то толкового, нету, большая часть текста это: «Мне нравка, очень круто». Картинки не на что не влияют кроме оформления, хороших примеров нет. Есть повторение заученного шаблона что у разработчиков мало грошей, так еще вбросил вот это:
Есть даже неподтверждённая информация, что последнее время разработки делалось с урезанными зарплатами в Croteam.
А у меня есть неподтвержденная информация, что Ментал специально испоганил игру, а своих приспешников заставил регистрироваться на различных сайтах чтобы потом те неадекватно её защищали. Чтобы уж точно не было продолжения, и Сэм так и до Ментала не добрался.
В тоже время на СГ есть пример когда человек также был не согласен со словами автора. вот, но он взял составил то в чём именно автор не прав, взял футажи из игры для подтверждения своих слов, предоставил примеры, обсудил отдельные моменты.
Отредактировано: 28 сентября 2020, 22:52,
MadFoxAlive
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5283200,"comment_pid":null,"target_id":104874,"target_type":"topic","user_id":490897,"to_user_id":null,"comment_text":"Больше похоже не на опровергающую статью, а на рекламу для какого-нибудь игрового журнала. <br>\r<br>\r<blockquote>Стоит ли говорить о том, как тот же «Луч Смерти» на лазерке позволяет просто выжигать целые ОРДЫ противников? <b>Это что-то с чем-то</b>.</blockquote><br>\r<br>\r<blockquote>Возьмите в обе руки по минигану, стырьте дорожный знак и используйте как оружие, прокатитесь на Быке. <b>Разве этого вам всё ещё мало</b>?</blockquote><br>\r<br>\rАпофеоз:<br>\r<br>\r<blockquote>После всего этого вы вообще позволяете себе говорить, что это всё ещё рескин 3-ки? Я, как фанат, который уже 7 с лишним лет играет в Сэма, в моды и является пусть и не самым активным, но деятелем сообщества говорю, что лично я НЕ ХОЧУ возвращаться в старые части после того, как я поиграл в 4-ую. Серьёзно. Она настолько классная, что после неё возвращаться в 3-ку просто смешно. Она такая классная, что HD пришествия уже не кажутся вершиной мастерства Croteam. </blockquote><br>\r<br>\rСерьёзный Сэм 4 существует:<br>\r<br>\r<spoiler title=\"Автор блога\"><img src=\"https://images.stopgame.ru/uploads/images/490897/form/2020/09/28/1601309764.png\" width=\"580\" height=\"560\"></spoiler><br>\r<br>\rСтатью можно разделить на три части:<br>\r «ВАУ! Круто! ВАще круто! Как вам такое может не понравится!»<br>\r«Нагоняй на конкурентов ( не удивлюсь если и ненависть) „<br>\r“И признание некоторых ошибок которые есть в игре, так как обычным ВАУ! такое не защитишь». <br>\r<br>\rЯ понимаю что любой фанатик, не терпит когда рядом с объектом его обожания существует что-то, что может поставить под сомнение его объект фанатизма. Но ты бы хотя бы конкретизировал что именно не так с Eternal:<br>\r<br>\r<blockquote>Сэм сам по себе сильный персонаж, не нуждающийся в дешах для манёвренности, ведь ему в скилл ветке даётся македонская стрельба и стрельба на бегу. Плюс уровни в Сэме куда больше и просторнее, но в Doom Eternal такого вам не дадут, так как противники сразу же станут бесполезными.</blockquote><br>\r<br>\rВ каком месте они станут бесполезными? Стрелять перестанут и в стены врезаться будут? Мда… <br>\r<br>\rИ да Doom с самого своего зарождения не имел слишком большие локации, это серия игр в которой в большинстве был лабиринт. Это в Сэме было изначально, этим эта серия и отличалась.<br>\r<br>\rНа кой чёрт их вообще в этом плане (в плане ширины уровней) сравнивать, если это изначально разные серии. Doom 1 и Doom 2 тоже не имели такие поля как у Сэма, давай и их сравнивать начнём, зачем мелочится. <br>\rШтука в том что в первых играх сер. Doom лабиринты реально могли превратится в пытку, когда не можешь найти заветную карточку, в Сэме просто стоишь и отстреливаешь толпу дурачков, и когда они зажимают начинаешь просто пятится назад — <b>СТРАТЕГИЯ</b>. В second accounter были локации где можно было от пола до потолка отпрыгивать, или пол проваливался до конечного этажа, или комната крутилась не давая нормально прицелится. Сами разработчики понимали что эти арены с «тысячами» противников быстро надоедают, потому добавляли что-то камерное но интересное. Здесь таким даже и не пахнет. <br>\r<br>\r<blockquote>С Development update <i>я повсюду видел людей</i>, что сравнивали Serious Sam с думом. Налево и направо, без каких-то раздумий.</blockquote><br>\r<br>\rПовсюду, серьёзно? <br>\r<br>\rDoom Eternal существует:<br>\r<br>\r<spoiler title=\"Фанатики четвертого Сэма\"><a href=\"https://images.stopgame.ru/uploads/images/490897/form/2020/09/28/1601311835.png\"><img src=\"https://images.stopgame.ru/uploads/images/490897/form/2020/09/28/normal_1601311835.png\" width=\"700\" height=\"669\"></a></spoiler><br>\r<br>\rСамый смак был на ДТФ под постом про слив геймплея Серьёзного Сэма 4. Пост удалили, но аудитория защищавшая игру умом и совестью особо не блистала. Сами же начали поливать говном Дум, сами же и стали защищать Сэма от «неуместного сравнения». <br>\r<br>\rА всё потому что:<br>\r<br>\r<blockquote>У фанатика нет многообразия мира — он привержен к чему-то одному, и всегда нуждается во враге, чтобы противопоставлять что-то своей вере. </blockquote><br>\r<br>\r<i>С такими поклонниками и ненавистников не надо.</i>","comment_text_hash":"608ce42f08b832556f83a3fccd28533b","comment_date":"2020-09-28 20:01:04","comment_user_ip":"172.68.239.18","comment_rating":7,"comment_count_vote":19,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":1,"comment_edit_date":"2020-09-28 20:02:25","comment_edit_user_id":490897,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Больше похоже не на опровергающую статью, а на рекламу для какого-нибудь игрового журнала. <br><br><blockquote>Стоит ли говорить о том, как тот же «Луч Смерти» на лазерке позволяет просто выжигать целые ОРДЫ противников? <b>Это что-то с чем-то</b>.</blockquote><br><br><blockquote>Возьмите в обе руки по минигану, стырьте дорожный знак и используйте как оружие, прокатитесь на Быке. <b>Разве этого вам всё ещё мало</b>?</blockquote><br><br>Апофеоз:<br><br><blockquote>После всего этого вы вообще позволяете себе говорить, что это всё ещё рескин 3-ки? Я, как фанат, который уже 7 с лишним лет играет в Сэма, в моды и является пусть и не самым активным, но деятелем сообщества говорю, что лично я НЕ ХОЧУ возвращаться в старые части после того, как я поиграл в 4-ую. Серьёзно. Она настолько классная, что после неё возвращаться в 3-ку просто смешно. Она такая классная, что HD пришествия уже не кажутся вершиной мастерства Croteam. </blockquote><br><br>Серьёзный Сэм 4 существует:<br><br><sg-spoiler title=\"Автор блога\"><img alt='' src=\"https://images.stopgame.ru/uploads/images/490897/form/2020/09/28/1601309764.png\" width=\"580\" height=\"560\"></sg-spoiler>Статью можно разделить на три части:<br> «ВАУ! Круто! ВАще круто! Как вам такое может не понравится!»<br>«Нагоняй на конкурентов ( не удивлюсь если и ненависть) „<br>“И признание некоторых ошибок которые есть в игре, так как обычным ВАУ! такое не защитишь». <br><br>Я понимаю что любой фанатик, не терпит когда рядом с объектом его обожания существует что-то, что может поставить под сомнение его объект фанатизма. Но ты бы хотя бы конкретизировал что именно не так с Eternal:<br><br><blockquote>Сэм сам по себе сильный персонаж, не нуждающийся в дешах для манёвренности, ведь ему в скилл ветке даётся македонская стрельба и стрельба на бегу. Плюс уровни в Сэме куда больше и просторнее, но в Doom Eternal такого вам не дадут, так как противники сразу же станут бесполезными.</blockquote><br><br>В каком месте они станут бесполезными? Стрелять перестанут и в стены врезаться будут? Мда… <br><br>И да Doom с самого своего зарождения не имел слишком большие локации, это серия игр в которой в большинстве был лабиринт. Это в Сэме было изначально, этим эта серия и отличалась.<br><br>На кой чёрт их вообще в этом плане (в плане ширины уровней) сравнивать, если это изначально разные серии. Doom 1 и Doom 2 тоже не имели такие поля как у Сэма, давай и их сравнивать начнём, зачем мелочится. <br>Штука в том что в первых играх сер. Doom лабиринты реально могли превратится в пытку, когда не можешь найти заветную карточку, в Сэме просто стоишь и отстреливаешь толпу дурачков, и когда они зажимают начинаешь просто пятится назад — <b>СТРАТЕГИЯ</b>. В second accounter были локации где можно было от пола до потолка отпрыгивать, или пол проваливался до конечного этажа, или комната крутилась не давая нормально прицелится. Сами разработчики понимали что эти арены с «тысячами» противников быстро надоедают, потому добавляли что-то камерное но интересное. Здесь таким даже и не пахнет. <br><br><blockquote>С Development update <i>я повсюду видел людей</i>, что сравнивали Serious Sam с думом. Налево и направо, без каких-то раздумий.</blockquote><br><br>Повсюду, серьёзно? <br><br>Doom Eternal существует:<br><br><sg-spoiler title=\"Фанатики четвертого Сэма\"><a href=\"https://images.stopgame.ru/uploads/images/490897/form/2020/09/28/1601311835.png\" data-gallery><img src=\"https://images.stopgame.ru/uploads/images/490897/form/2020/09/28/1601311835.png\" width=\"100%\"></a></sg-spoiler>Самый смак был на ДТФ под постом про слив геймплея Серьёзного Сэма 4. Пост удалили, но аудитория защищавшая игру умом и совестью особо не блистала. Сами же начали поливать говном Дум, сами же и стали защищать Сэма от «неуместного сравнения». <br><br>А всё потому что:<br><br><blockquote>У фанатика нет многообразия мира — он привержен к чему-то одному, и всегда нуждается во враге, чтобы противопоставлять что-то своей вере. </blockquote><br><br><i>С такими поклонниками и ненавистников не надо.</i>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5283235,5283430,5285067,5285785]}],"users":{"490897":{"id":490897,"user_name":"MadFoxAlive","show_name":"","user_rating":184.788,"user_register":"2018-06-30 01:10:06","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"2020-01-01","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c25x25/WSB9CPRijye4iFUxZxFjxw/NPX3JmFl1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c44x44/SGVbZQu2J8el_w-CCzm3Kw/NPX3JmFl1.jpg"},"userName":"MadFoxAlive","profileUrl":"/user/MadFoxAlive","isBanned":false,"gender":"муж.","age":1}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/104874","title":"Serious Sam 4 или почему оценка мусор — ошибка обзорщика","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/104874'>\n Serious Sam 4 или почему оценка мусор — ошибка обзорщика\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Больше похоже не на опровергающую статью, а на рекламу для какого-нибудь игрового журнала.
Стоит ли говорить о том, как тот же «Луч Смерти» на лазерке позволяет просто выжигать целые ОРДЫ противников? Это что-то с чем-то.
Возьмите в обе руки по минигану, стырьте дорожный знак и используйте как оружие, прокатитесь на Быке. Разве этого вам всё ещё мало?
Апофеоз:
После всего этого вы вообще позволяете себе говорить, что это всё ещё рескин 3-ки? Я, как фанат, который уже 7 с лишним лет играет в Сэма, в моды и является пусть и не самым активным, но деятелем сообщества говорю, что лично я НЕ ХОЧУ возвращаться в старые части после того, как я поиграл в 4-ую. Серьёзно. Она настолько классная, что после неё возвращаться в 3-ку просто смешно. Она такая классная, что HD пришествия уже не кажутся вершиной мастерства Croteam.
Серьёзный Сэм 4 существует:
Статью можно разделить на три части: «ВАУ! Круто! ВАще круто! Как вам такое может не понравится!» «Нагоняй на конкурентов ( не удивлюсь если и ненависть) „ “И признание некоторых ошибок которые есть в игре, так как обычным ВАУ! такое не защитишь».
Я понимаю что любой фанатик, не терпит когда рядом с объектом его обожания существует что-то, что может поставить под сомнение его объект фанатизма. Но ты бы хотя бы конкретизировал что именно не так с Eternal:
Сэм сам по себе сильный персонаж, не нуждающийся в дешах для манёвренности, ведь ему в скилл ветке даётся македонская стрельба и стрельба на бегу. Плюс уровни в Сэме куда больше и просторнее, но в Doom Eternal такого вам не дадут, так как противники сразу же станут бесполезными.
В каком месте они станут бесполезными? Стрелять перестанут и в стены врезаться будут? Мда…
И да Doom с самого своего зарождения не имел слишком большие локации, это серия игр в которой в большинстве был лабиринт. Это в Сэме было изначально, этим эта серия и отличалась.
На кой чёрт их вообще в этом плане (в плане ширины уровней) сравнивать, если это изначально разные серии. Doom 1 и Doom 2 тоже не имели такие поля как у Сэма, давай и их сравнивать начнём, зачем мелочится. Штука в том что в первых играх сер. Doom лабиринты реально могли превратится в пытку, когда не можешь найти заветную карточку, в Сэме просто стоишь и отстреливаешь толпу дурачков, и когда они зажимают начинаешь просто пятится назад — СТРАТЕГИЯ. В second accounter были локации где можно было от пола до потолка отпрыгивать, или пол проваливался до конечного этажа, или комната крутилась не давая нормально прицелится. Сами разработчики понимали что эти арены с «тысячами» противников быстро надоедают, потому добавляли что-то камерное но интересное. Здесь таким даже и не пахнет.
С Development update я повсюду видел людей, что сравнивали Serious Sam с думом. Налево и направо, без каких-то раздумий.
Повсюду, серьёзно?
Doom Eternal существует:
Самый смак был на ДТФ под постом про слив геймплея Серьёзного Сэма 4. Пост удалили, но аудитория защищавшая игру умом и совестью особо не блистала. Сами же начали поливать говном Дум, сами же и стали защищать Сэма от «неуместного сравнения».
А всё потому что:
У фанатика нет многообразия мира — он привержен к чему-то одному, и всегда нуждается во враге, чтобы противопоставлять что-то своей вере.
С такими поклонниками и ненавистников не надо.
Отредактировано: 28 сентября 2020, 20:02,
MadFoxAlive
Очень правильное определение. Фанатики. Сравнение с Doom, вероятно, обусловлено тем, что сам Вася сказал «Я до сих пор прекрасно помню первые уровни из первого DooM. А из нового Сэма я не запомнил вообще ни черта». Плюс обе игры мясной шутан. Только думчанский пошел в эволюцию, а Сэму как бы она не шибко-то нужна. У него вся суть в этом вот геймплее, аля Crimsonland или DeadHunt. Однако, чуваки хотя бы попытались внести разнообразие, добавив прокачку. Не то чтобы она была сильно интересной, да, в любой момент очки навыков можно перераспределить, но все же. В принципе, больше ничего Сэму и не надо. Ну, если опустить баги с пустыми локациями, конечно.
вероятно, обусловлено тем, что сам Вася сказал «Я до сих пор прекрасно помню первые уровни из первого DooM.
Нет просто Doom «не повезло» выйти в один год с Сэмом. Из того что я увидел, поклонники делают этой игре хорошую антирекламу. Повторяя одно и тоже за ixbt, и поливая помоями Дум.
Посмотрим на этот недо-блог, в нём информативности, или чего-то толкового, нету, большая часть текста это: «Мне нравка, очень круто». Картинки не на что не влияют кроме оформления, хороших примеров нет. Есть повторение заученного шаблона что у разработчиков мало грошей, так еще вбросил вот это:
Есть даже неподтверждённая информация, что последнее время разработки делалось с урезанными зарплатами в Croteam.
А у меня есть неподтвержденная информация, что Ментал специально испоганил игру, а своих приспешников заставил регистрироваться на различных сайтах чтобы потом те неадекватно её защищали. Чтобы уж точно не было продолжения, и Сэм так и до Ментала не добрался.
В тоже время на СГ есть пример когда человек также был не согласен со словами автора. вот, но он взял составил то в чём именно автор не прав, взял футажи из игры для подтверждения своих слов, предоставил примеры, обсудил отдельные моменты.
Отредактировано: 28 сентября 2020, 22:52,
MadFoxAlive
Насчёт «фанатики Serious Sam оголтело ругают дум» — это просто совпадение. Споры на тему Doom Eternal начались сразу после ее выхода. Просто и Вася, и многие комментаторы приводят Doom Eternal как пример правильного развития олдскульного шутера, при том, что эти нововведения оттолкнули половину фанатов Дума 2016. Так что это отголоски того срача. И дело тут не в ixbt — эти просто оседлали одно из мнений.
И да, обе серии — это мясные шутеры, но есть различия. И дело не столько в размере локаций. Большинство врагов Сэма двигаются быстрее игрока, что ощутимо меняет геймплей и требует другого похода к дизайну. В том же втором пришествии бои в закрытых аренах нередко превращались в довольно унылые хороводы со скелетами.
Не красиво всех под одну гребёнку и ярлычки вешать перманентно, я лично действительно долгое время варился и варюсь в этом фандоме, ещё начиная с фансайтов с модами и авторским контентом, заканчивая большими паблами. И там отнюдь не перетягивают одеяло с дума как это иронизируешь ты. Скорее наоборот. (оба последние дума зашли и мне на ура). Ну и кстати что не так с последним комментом? Ты уже как-то здесь отчаянно пытаешься выцепить объект насмешки дабы подкрепить свои крайности
Прикол в том, что Сэм не заслуживает «мусора». Это просто несправедливо. И поиграв в него, я в этом лишь убедился. Нужно быть в иной реальности, чтобы ему такую оценку поставить.
на мнение конкретного человека этот дубай тоже нельзя скинуть
В каком месте мнение — это дубай? Если ты слаб в локальных мемах, то не используй их… Дубаи — это ошибки по фактике… Никто не говорит что оценка Мафии 3 от Лоева дубай.
уже писали, что редакция корректирует оценки
Никакая редакция оценки не корректирует. Оценку ставит автор от себя. Каждый обзор — это мнение обзорщика, а не всей команды СГ. Об этом сами авторы говорили очень много раз, даже сам Кулаков об это несколько раз говорил. Коррекция лишь есть одна — КОГДА ЕСТЬ ВИДЕО ОБЗОР И ТЕКСТОВЫЙ и делают их разные авторы потому что недостаточно лишь скопировать сценарий видео обзора чтобы сделать текстовый. И естественно авторы стремятся к тому чтобы оба обзора имели одну оценку, НО даже так были случаи когда текстовый обзор и видео расходились во мнениях и имели разные оценки.
Ситуацию с «Похвально» Indivisible сам Кынгыр в комментах объяснил. Во-первых такая ситуация касается только оценки «Изумительно» и «Изумительно+Наш выбор», а во-вторых оценку в случаях изюма ставит не редакция, а сам автор, но им на одной из редакторских летучек огласили критерий что изюм это не просто хорошая игра, а потенциально игра года. Естественно Волошин понимал при написании текста что Indivisible даже для него не потенциально игра года и поставил не изюм, а похвально (что в системе оценок СГ просто хорошая игра). Он даже в комментах говорил что даже в этом жанре в 2019 году уже были игры и получше. Если полный текст обзора прочитать то можно легко понять что Волошин описывает игру как просто хорошую, а в конце он просто некорректно выразился в подведении итогов. Вся суть его комментария в том что от СГ слишком много изюмов играм уходит, многие эти игры с изюмом всеми быстро забываются или эти игры имея оценку «Изумительно» даже не доходят до подведении итогов года. ЭТО НЕПРАВИЛЬНО. Именно поэтому он и прижал авторов с тем что много изюмов и чтобы они ставили изюм только тем играм, которые потенциальные игры года для них, в ином случае похвально (что так же высокая оценка). И даже по самому Волошину эту проблему легко можно проследить. Посмотри на игры, которые он обозревал до 2019 года и посмотри сколько у него изюмов и сколько из этих изюмов не забылись или попали в подведение итогов (кстати в итоги игры попадают от авторов, каждый волен в список итогов добавить игру, которую он потенциально считает игрой года в определенной категории и если Волошин со своими изюмами не продвигал такие игры, а зато в итоги попадали игры, которым он ставил «Похвально» то это о чём-то да говорит).
Я тебя понял, это другое. У редакции нет редакционного регламента. Держи в курсе.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5281346,"comment_pid":null,"target_id":44935,"target_type":"news","user_id":490897,"to_user_id":null,"comment_text":"<spoiler title=\"боевой гопник прилагается\"><img src=\"https://images.stopgame.ru/uploads/images/490897/form/2020/09/24/1600940130.png\" width=\"214\" height=\"518\"></spoiler>","comment_text_hash":"fa787c64c4523bd32ac0a8fbf8c85961","comment_date":"2020-09-24 12:35:39","comment_user_ip":"172.68.239.18","comment_rating":5,"comment_count_vote":5,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<sg-spoiler title=\"боевой гопник прилагается\"><img src=\"https://images.stopgame.ru/uploads/images/490897/form/2020/09/24/1600940130.png\" width=\"214\" height=\"518\"></sg-spoiler>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"490897":{"id":490897,"user_name":"MadFoxAlive","show_name":"","user_rating":184.788,"user_register":"2018-06-30 01:10:06","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"2020-01-01","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c25x25/WSB9CPRijye4iFUxZxFjxw/NPX3JmFl1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c44x44/SGVbZQu2J8el_w-CCzm3Kw/NPX3JmFl1.jpg"},"userName":"MadFoxAlive","profileUrl":"/user/MadFoxAlive","isBanned":false,"gender":"муж.","age":1}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/44935","title":"После пяти лет раннего доступа в релиз вышла Squad — тактический шутер с боями 50 на 50","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/44935'>\n После пяти лет раннего доступа в релиз вышла Squad — тактический шутер с боями 50 на 50\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5280297,"comment_pid":null,"target_id":104792,"target_type":"topic","user_id":490897,"to_user_id":null,"comment_text":"Если говорить грубо и прямо, толерантность — это просто попытка навязать терпение к всяким неадекватным личностям. И эта пропаганда, а это уже прямая пропаганда, она эффективная, даже тут на Стопгейме попробуй скажи что-то не так. Но всё к тому и идёт, сначала ложками, а затем и лопата в рот залезет.<br>\rСам имею опыт когда спорил одним неадекватом:<br>\rЯ ему эмигранты приносят с собой в Европу терроризм, он мне.<br>\r<br>\r<blockquote>Ты нормальный! ты назвал всех эмигрантов террористами!</blockquote><br>\r<br>\rТо есть, рано или поздно такие «нейтральные» будут кричать тоже что и фанатики BLM, которых и в СНГ хватает. Да они не так активны как в США, но дуракам закон не писан. Постоянно в вк натыкаюсь на борцунь которые заявляют что: необязательно вести здоровый образ жизни, все мужчины угнетатели и «нету обратного расизма и угнетения». При этом это пишут пришимбеелы из стран СНГ, где рабство и было но только между славянами. <br>\r<br>\r<spoiler title=\"Ну что тут скажешь:\"><a href=\"https://images.stopgame.ru/uploads/images/490897/form/2020/09/22/1600766837.jpg\"><img src=\"https://images.stopgame.ru/uploads/images/490897/form/2020/09/22/normal_1600766837.jpg\" width=\"700\" height=\"189\"></a><br>\r<br>\r<a href=\"https://images.stopgame.ru/uploads/images/490897/form/2020/09/22/1600766891.jpg\"><img src=\"https://images.stopgame.ru/uploads/images/490897/form/2020/09/22/normal_1600766891.jpg\" width=\"700\" height=\"401\"></a><br>\r<br>\rЭто Самиса. Она работает на самой большой свалке в стране Гана. Хочет стать медсестрой и найти мужа.<br>\rСамиса крайне офигивает от того какое такое говно повидала поехавшая русская фем-художница.</spoiler><br>\r<br>\rЯ думаю что этим людям ничего никогда не докажешь, более того они никогда и с угнетением не сталкивались. Те кто на себе почувствовал плётку по спине, ненавидят определенных людей которые это с ними сделали. Идиоты для которых разрыв сердца от петарды, <br>\r<br>\r<a href=\"https://youtu.be/olXipfCKUoo?t=92\">будут кидаться на всех, без разбору.</a><br>\r<br>\rЭто подкрепляется тупой культурой, в которой быдло персонажи и убогие сюжеты это норма, лидерами мнений, которые все такие прогрессивные. И прочим.","comment_text_hash":"b4cb925fd009f71d71e929a0d5a1fdd2","comment_date":"2020-09-22 12:41:35","comment_user_ip":"172.68.239.120","comment_rating":2,"comment_count_vote":6,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":1,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Если говорить грубо и прямо, толерантность — это просто попытка навязать терпение к всяким неадекватным личностям. И эта пропаганда, а это уже прямая пропаганда, она эффективная, даже тут на Стопгейме попробуй скажи что-то не так. Но всё к тому и идёт, сначала ложками, а затем и лопата в рот залезет.<br>Сам имею опыт когда спорил одним неадекватом:<br>Я ему эмигранты приносят с собой в Европу терроризм, он мне.<br><br><blockquote>Ты нормальный! ты назвал всех эмигрантов террористами!</blockquote><br><br>То есть, рано или поздно такие «нейтральные» будут кричать тоже что и фанатики BLM, которых и в СНГ хватает. Да они не так активны как в США, но дуракам закон не писан. Постоянно в вк натыкаюсь на борцунь которые заявляют что: необязательно вести здоровый образ жизни, все мужчины угнетатели и «нету обратного расизма и угнетения». При этом это пишут пришимбеелы из стран СНГ, где рабство и было но только между славянами. <br><br><sg-spoiler title=\"Ну что тут скажешь:\"><a href=\"https://images.stopgame.ru/uploads/images/490897/form/2020/09/22/1600766837.jpg\" data-gallery><img alt='' src=\"https://images.stopgame.ru/uploads/images/490897/form/2020/09/22/1600766837.jpg\" width=\"100%\"></a><br><br><a href=\"https://images.stopgame.ru/uploads/images/490897/form/2020/09/22/1600766891.jpg\" data-gallery><img alt='' src=\"https://images.stopgame.ru/uploads/images/490897/form/2020/09/22/1600766891.jpg\" width=\"100%\"></a><br><br>Это Самиса. Она работает на самой большой свалке в стране Гана. Хочет стать медсестрой и найти мужа.<br>Самиса крайне офигивает от того какое такое говно повидала поехавшая русская фем-художница.</sg-spoiler>Я думаю что этим людям ничего никогда не докажешь, более того они никогда и с угнетением не сталкивались. Те кто на себе почувствовал плётку по спине, ненавидят определенных людей которые это с ними сделали. Идиоты для которых разрыв сердца от петарды, <br><br><a href=\"/to?https://youtu.be/olXipfCKUoo?t=92\">будут кидаться на всех, без разбору.</a><br><br>Это подкрепляется тупой культурой, в которой быдло персонажи и убогие сюжеты это норма, лидерами мнений, которые все такие прогрессивные. И прочим.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"490897":{"id":490897,"user_name":"MadFoxAlive","show_name":"","user_rating":184.788,"user_register":"2018-06-30 01:10:06","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"2020-01-01","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c25x25/WSB9CPRijye4iFUxZxFjxw/NPX3JmFl1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c44x44/SGVbZQu2J8el_w-CCzm3Kw/NPX3JmFl1.jpg"},"userName":"MadFoxAlive","profileUrl":"/user/MadFoxAlive","isBanned":false,"gender":"муж.","age":1}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/104792","title":"Почему людей беспокоит повестка «соц. справедливости»","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/104792'>\n Почему людей беспокоит повестка «соц. справедливости»\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Если говорить грубо и прямо, толерантность — это просто попытка навязать терпение к всяким неадекватным личностям. И эта пропаганда, а это уже прямая пропаганда, она эффективная, даже тут на Стопгейме попробуй скажи что-то не так. Но всё к тому и идёт, сначала ложками, а затем и лопата в рот залезет. Сам имею опыт когда спорил одним неадекватом: Я ему эмигранты приносят с собой в Европу терроризм, он мне.
Ты нормальный! ты назвал всех эмигрантов террористами!
То есть, рано или поздно такие «нейтральные» будут кричать тоже что и фанатики BLM, которых и в СНГ хватает. Да они не так активны как в США, но дуракам закон не писан. Постоянно в вк натыкаюсь на борцунь которые заявляют что: необязательно вести здоровый образ жизни, все мужчины угнетатели и «нету обратного расизма и угнетения». При этом это пишут пришимбеелы из стран СНГ, где рабство и было но только между славянами.
Это Самиса. Она работает на самой большой свалке в стране Гана. Хочет стать медсестрой и найти мужа. Самиса крайне офигивает от того какое такое говно повидала поехавшая русская фем-художница.Я думаю что этим людям ничего никогда не докажешь, более того они никогда и с угнетением не сталкивались. Те кто на себе почувствовал плётку по спине, ненавидят определенных людей которые это с ними сделали. Идиоты для которых разрыв сердца от петарды,
Это подкрепляется тупой культурой, в которой быдло персонажи и убогие сюжеты это норма, лидерами мнений, которые все такие прогрессивные. И прочим.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5277614,"comment_pid":null,"target_id":113513,"target_type":"show","user_id":490897,"to_user_id":null,"comment_text":"<blockquote>Даже во время прохождения Super Mario 64, вышедшей в 1997 году, очень быстро забываешь о её не самой удобной камере и других недостатках – платформер в те времена был настолько амбициозным, что и сегодня он способен удивлять разнообразием ситуаций, массой секретов и тонной контента. </blockquote><br>\r<br>\rНо сейчас не 1997 год, обычное собирание монеток, или звездочек нельзя просто так назвать «тонной контента». Как и то что в игре камера может взять не самые удобные ракурсы, а персонаж на тонких участках уходит в сторону, из-за чего преодолевать их просто неудобно. В игре много чего неудобного, оно и понятно, многое было новаторским, где то не знали, а где-то еще не могли сделать толково. <br>\r Можно же было это исправить, а не оставлять всё как есть.","comment_text_hash":"3809ed6b4de3389f5b0ceb6c31170829","comment_date":"2020-09-16 18:12:18","comment_user_ip":"172.68.239.120","comment_rating":6,"comment_count_vote":20,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Даже во время прохождения Super Mario 64, вышедшей в 1997 году, очень быстро забываешь о её не самой удобной камере и других недостатках – платформер в те времена был настолько амбициозным, что и сегодня он способен удивлять разнообразием ситуаций, массой секретов и тонной контента. </blockquote><br><br>Но сейчас не 1997 год, обычное собирание монеток, или звездочек нельзя просто так назвать «тонной контента». Как и то что в игре камера может взять не самые удобные ракурсы, а персонаж на тонких участках уходит в сторону, из-за чего преодолевать их просто неудобно. В игре много чего неудобного, оно и понятно, многое было новаторским, где то не знали, а где-то еще не могли сделать толково. <br> Можно же было это исправить, а не оставлять всё как есть.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5277625]}],"users":{"490897":{"id":490897,"user_name":"MadFoxAlive","show_name":"","user_rating":184.788,"user_register":"2018-06-30 01:10:06","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"2020-01-01","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c25x25/WSB9CPRijye4iFUxZxFjxw/NPX3JmFl1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c44x44/SGVbZQu2J8el_w-CCzm3Kw/NPX3JmFl1.jpg"},"userName":"MadFoxAlive","profileUrl":"/user/MadFoxAlive","isBanned":false,"gender":"муж.","age":1}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/113513/super_mario_3d_all_stars_review","title":"Super Mario 3D All-Stars: Обзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='/show/113513/super_mario_3d_all_stars_review'>\n Super Mario 3D All-Stars: Обзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Даже во время прохождения Super Mario 64, вышедшей в 1997 году, очень быстро забываешь о её не самой удобной камере и других недостатках – платформер в те времена был настолько амбициозным, что и сегодня он способен удивлять разнообразием ситуаций, массой секретов и тонной контента.
Но сейчас не 1997 год, обычное собирание монеток, или звездочек нельзя просто так назвать «тонной контента». Как и то что в игре камера может взять не самые удобные ракурсы, а персонаж на тонких участках уходит в сторону, из-за чего преодолевать их просто неудобно. В игре много чего неудобного, оно и понятно, многое было новаторским, где то не знали, а где-то еще не могли сделать толково. Можно же было это исправить, а не оставлять всё как есть.
Нет это просто желание заработать побольше, потратив поменьше, в наше время когда другие делают ремейки старых игр, переделывая то барахло которое было раньше. N тупо зарабатывает деньги на олигофренах, для которых кривая камера и такое-же управление, это дух старой школы, и пример того чего не хватает новым игра.
Отредактировано: 14 октября 2020, 18:01,
MadFoxAlive
конами переиздает, беседка переиздаёт, капком переиздаёт, бандай намко переиздают… многие переиздают старые игры в старом виде, но подтянутом без ремейков. И ничего. Люди покупают и радуются любимым играм на своих современных платформах.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5276021,"comment_pid":5275729,"target_id":44724,"target_type":"news","user_id":490897,"to_user_id":460372,"comment_text":"<blockquote>Вам не нравится новая внешность? <b>Почему? </b><br>\r<br>\rВам не нравится, что графика не некстген? А почему, вашу дивизию, она *должна* быть некстгеновой? <br>\r<br>\r</blockquote><br>\r<br>\r«Есть Бог на Земле». <br>\rБыстро же ты встретил такого же как и сам, только по ту сторону баррикад.","comment_text_hash":"f4f206f3aae859c49a733b4a471c2446","comment_date":"2020-09-12 00:24:49","comment_user_ip":"172.68.238.107","comment_rating":-1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2020-09-12 00:27:33","comment_edit_user_id":490897,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Вам не нравится новая внешность? <b>Почему? </b><br><br>Вам не нравится, что графика не некстген? А почему, вашу дивизию, она *должна* быть некстгеновой? <br><br></blockquote><br><br>«Есть Бог на Земле». <br>Быстро же ты встретил такого же как и сам, только по ту сторону баррикад.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5276072]}],"users":{"490897":{"id":490897,"user_name":"MadFoxAlive","show_name":"","user_rating":184.788,"user_register":"2018-06-30 01:10:06","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"2020-01-01","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c25x25/WSB9CPRijye4iFUxZxFjxw/NPX3JmFl1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c44x44/SGVbZQu2J8el_w-CCzm3Kw/NPX3JmFl1.jpg"},"userName":"MadFoxAlive","profileUrl":"/user/MadFoxAlive","isBanned":false,"gender":"муж.","age":1}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/44724","title":"Официально анонсирован ремейк Prince of Persia: The Sands of Time","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/44724'>\n Официально анонсирован ремейк Prince of Persia: The Sands of Time\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Странно, что мы в итоге не переходим на личности и быстро с ним пришли к согласию, правда?
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5275633,"comment_pid":5275605,"target_id":44723,"target_type":"news","user_id":490897,"to_user_id":556016,"comment_text":"Кто именно угнетает, как где, и как именно угнетают?<br>\rИмена и фамилии этих личностей можно назвать?","comment_text_hash":"93ce89295c3619011be8634170f9f615","comment_date":"2020-09-11 00:15:54","comment_user_ip":"172.68.238.107","comment_rating":0,"comment_count_vote":8,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2020-09-11 00:17:45","comment_edit_user_id":490897,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Кто именно угнетает, как где, и как именно угнетают?<br>Имена и фамилии этих личностей можно назвать?","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5275655,5275661]}],"users":{"490897":{"id":490897,"user_name":"MadFoxAlive","show_name":"","user_rating":184.788,"user_register":"2018-06-30 01:10:06","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"2020-01-01","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c25x25/WSB9CPRijye4iFUxZxFjxw/NPX3JmFl1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c44x44/SGVbZQu2J8el_w-CCzm3Kw/NPX3JmFl1.jpg"},"userName":"MadFoxAlive","profileUrl":"/user/MadFoxAlive","isBanned":false,"gender":"муж.","age":1}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/44723","title":"Глава Ubisoft прокомментировал недавние скандалы вокруг компании","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/44723'>\n Глава Ubisoft прокомментировал недавние скандалы вокруг компании\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Кто именно угнетает, как где, и как именно угнетают? Имена и фамилии этих личностей можно назвать?
Немного не понял. Ты сейчас просишь по именам назвать всех людей которых угнетают? Или, вероятно, ты в целом не улавливаешь посыл за словом?
Например, когда мужчину-одиночку никто не воспринимает всерьез или высмеивает за то что он берет на себя ответственность единственного опекуна — это угнетение. Когда женщина по закону просто не имеет права устроиться на некоторые виды профессии или к ней особое отношение при трудоустройстве — это угнетение. Когда к чернокожему особое социальное отношение, будь то трудоустройство, аренда жилья или, банально, отношения с другими людьми, из-за цвета кожи — это угнетение. Думаю, про каких-нибудь трансов или геев это и вовсе очевидно.
Изначально разные движения пытаются бороться с подобными моментами, где-то перегибают палку и начинают уже качать для себя привилегии, но, опять же, белый мужик далек от того чтобы называться угнетенным. Есть отдельные случаи с которыми и я сталкивался, но на фоне других рас, пола, этничностей и т.п. — это всё капля в море.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5274578,"comment_pid":5274531,"target_id":44679,"target_type":"news","user_id":490897,"to_user_id":216868,"comment_text":"<spoiler title=\"ты только что пробудил древнее зло:\"><a href=\"https://images.stopgame.ru/uploads/images/490897/form/2020/09/08/1599593140.jpg\"><img src=\"https://images.stopgame.ru/uploads/images/490897/form/2020/09/08/normal_1599593140.jpg\" width=\"700\" height=\"578\"></a></spoiler>","comment_text_hash":"2c9c8ed20ab612f4f038ba0784592200","comment_date":"2020-09-08 22:25:53","comment_user_ip":"172.68.239.60","comment_rating":10,"comment_count_vote":14,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":1,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<sg-spoiler title=\"ты только что пробудил древнее зло:\"><a href=\"https://images.stopgame.ru/uploads/images/490897/form/2020/09/08/1599593140.jpg\" data-gallery><img alt='' src=\"https://images.stopgame.ru/uploads/images/490897/form/2020/09/08/1599593140.jpg\" width=\"100%\"></a></sg-spoiler>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"490897":{"id":490897,"user_name":"MadFoxAlive","show_name":"","user_rating":184.788,"user_register":"2018-06-30 01:10:06","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"2020-01-01","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c25x25/WSB9CPRijye4iFUxZxFjxw/NPX3JmFl1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c44x44/SGVbZQu2J8el_w-CCzm3Kw/NPX3JmFl1.jpg"},"userName":"MadFoxAlive","profileUrl":"/user/MadFoxAlive","isBanned":false,"gender":"муж.","age":1}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/44679","title":"Геймплей Crash Bandicoot 4 за Тавну. Предзаказчикам игры дадут доступ к демо","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/44679'>\n Геймплей Crash Bandicoot 4 за Тавну. Предзаказчикам игры дадут доступ к демо\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5274527,"comment_pid":5274526,"target_id":113121,"target_type":"show","user_id":490897,"to_user_id":490897,"comment_text":"<blockquote>Персонажи просто отвратительные, сам же это признал отговариваясь тем что «ИГРЯ НЕ ПРО СЮЖЕТ»,<br>\r</blockquote><br>\rТьфу ты хотел написать — примитивные. <br>\r<br>\r-Персонажи просто примитивные, сам же это признал отговариваясь тем что «ИГРЯ НЕ ПРО СЮЖЕТ» -","comment_text_hash":"d3d80dd2f2d1117865a885730c703776","comment_date":"2020-09-08 19:28:05","comment_user_ip":"172.68.239.232","comment_rating":-3,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Персонажи просто отвратительные, сам же это признал отговариваясь тем что «ИГРЯ НЕ ПРО СЮЖЕТ»,<br></blockquote><br>Тьфу ты хотел написать — примитивные. <br><br>-Персонажи просто примитивные, сам же это признал отговариваясь тем что «ИГРЯ НЕ ПРО СЮЖЕТ» -","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"490897":{"id":490897,"user_name":"MadFoxAlive","show_name":"","user_rating":184.788,"user_register":"2018-06-30 01:10:06","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"2020-01-01","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c25x25/WSB9CPRijye4iFUxZxFjxw/NPX3JmFl1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c44x44/SGVbZQu2J8el_w-CCzm3Kw/NPX3JmFl1.jpg"},"userName":"MadFoxAlive","profileUrl":"/user/MadFoxAlive","isBanned":false,"gender":"муж.","age":1}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/113121/battletoads_2020_videoreview","title":"Battletoads (2020): Видеообзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='/show/113121/battletoads_2020_videoreview'>\n Battletoads (2020): Видеообзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Персонажи просто отвратительные, сам же это признал отговариваясь тем что «ИГРЯ НЕ ПРО СЮЖЕТ»,
Тьфу ты хотел написать — примитивные.
-Персонажи просто примитивные, сам же это признал отговариваясь тем что «ИГРЯ НЕ ПРО СЮЖЕТ» -
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5274526,"comment_pid":5274509,"target_id":113121,"target_type":"show","user_id":490897,"to_user_id":460372,"comment_text":"<blockquote>Это игра НЕ ПРО СЮЖЕТ. «персонажи примтивны не развиваются» — было бы критичным минусом для интерактивного кино, по типу квантик дрим, но никак не для битэмапа, где сюжет есть для галочки. Это игра НЕ ПРО СЮЖЕТ. </blockquote><br>\r<br>\rХочешь сказать и этого ты не говорил? Нет? Персонажи просто отвратительные, сам же это признал отговариваясь тем что «ИГРЯ НЕ ПРО СЮЖЕТ»,<br>\r<br>\rТы хоть сам видишь как ты ответил:<br>\r<br>\r<blockquote>сейчас индустрия пестрит персонажами <i>идиотами всех мастей</i>.<br>\r<br>\rА ты прикинь, персонаж не должен быть хорошим человеком, чтобы быть хорошим персонажем. <br>\r </blockquote><br>\r<br>\rЯ тебе говорю про идиотов, ты мне начинаешь рассказывать что персонажу не обязательно быть хорошим. Причем тут хороший или плохой, к тупости и идиотизму.<br>\r<br>\rОй, мама дорогая, какой тяжелый случай. И самое главное, ты не хороший человек, очень не хороший, я заметил что ты специально берешь только те мои цитаты к которым можешь придраться и мусолишь, мусолишь. Специально так делаешь. А по делу сказать не можешь, и еще хватает тебе наглости от меня что-то требовать.<br>\r<br>\r<blockquote>Ты так и не смог показать, где в рсг «не отработаны противники», где там «ОДИНАКОВЫЕ уровни», но хочешь чтоб я это в других играх искал? Рофл.</blockquote><br>\r<br>\rЯ в отличие от тебя дружище, хотя бы блог написал, и хоть какие-то аргументы составил, хоть они тебе и не походят. Ты в ответ — 0. <br>\r0 — аргументов.<br>\r0 — конкретики <br>\r0 — ответов на мои вопросы.<br>\r<br>\rК слову. AntiEvil, уровень не проработан не в значении, что у окружения нет всякой мебели, а в значении что на геймплей он не имеет значительного влияния. <br>\rЕсли влияния окружения на геймплей, значит минус. Всё.","comment_text_hash":"9619fb7d3a5f8a8a911b8e80f04cea2d","comment_date":"2020-09-08 19:21:51","comment_user_ip":"172.68.239.232","comment_rating":-3,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2020-09-08 19:26:17","comment_edit_user_id":490897,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Это игра НЕ ПРО СЮЖЕТ. «персонажи примтивны не развиваются» — было бы критичным минусом для интерактивного кино, по типу квантик дрим, но никак не для битэмапа, где сюжет есть для галочки. Это игра НЕ ПРО СЮЖЕТ. </blockquote><br><br>Хочешь сказать и этого ты не говорил? Нет? Персонажи просто отвратительные, сам же это признал отговариваясь тем что «ИГРЯ НЕ ПРО СЮЖЕТ»,<br><br>Ты хоть сам видишь как ты ответил:<br><br><blockquote>сейчас индустрия пестрит персонажами <i>идиотами всех мастей</i>.<br><br>А ты прикинь, персонаж не должен быть хорошим человеком, чтобы быть хорошим персонажем. <br> </blockquote><br><br>Я тебе говорю про идиотов, ты мне начинаешь рассказывать что персонажу не обязательно быть хорошим. Причем тут хороший или плохой, к тупости и идиотизму.<br><br>Ой, мама дорогая, какой тяжелый случай. И самое главное, ты не хороший человек, очень не хороший, я заметил что ты специально берешь только те мои цитаты к которым можешь придраться и мусолишь, мусолишь. Специально так делаешь. А по делу сказать не можешь, и еще хватает тебе наглости от меня что-то требовать.<br><br><blockquote>Ты так и не смог показать, где в рсг «не отработаны противники», где там «ОДИНАКОВЫЕ уровни», но хочешь чтоб я это в других играх искал? Рофл.</blockquote><br><br>Я в отличие от тебя дружище, хотя бы блог написал, и хоть какие-то аргументы составил, хоть они тебе и не походят. Ты в ответ — 0. <br>0 — аргументов.<br>0 — конкретики <br>0 — ответов на мои вопросы.<br><br>К слову. AntiEvil, уровень не проработан не в значении, что у окружения нет всякой мебели, а в значении что на геймплей он не имеет значительного влияния. <br>Если влияния окружения на геймплей, значит минус. Всё.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5274527,5274543]}],"users":{"490897":{"id":490897,"user_name":"MadFoxAlive","show_name":"","user_rating":184.788,"user_register":"2018-06-30 01:10:06","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"2020-01-01","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c25x25/WSB9CPRijye4iFUxZxFjxw/NPX3JmFl1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c44x44/SGVbZQu2J8el_w-CCzm3Kw/NPX3JmFl1.jpg"},"userName":"MadFoxAlive","profileUrl":"/user/MadFoxAlive","isBanned":false,"gender":"муж.","age":1}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/113121/battletoads_2020_videoreview","title":"Battletoads (2020): Видеообзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='/show/113121/battletoads_2020_videoreview'>\n Battletoads (2020): Видеообзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Это игра НЕ ПРО СЮЖЕТ. «персонажи примтивны не развиваются» — было бы критичным минусом для интерактивного кино, по типу квантик дрим, но никак не для битэмапа, где сюжет есть для галочки. Это игра НЕ ПРО СЮЖЕТ.
Хочешь сказать и этого ты не говорил? Нет? Персонажи просто отвратительные, сам же это признал отговариваясь тем что «ИГРЯ НЕ ПРО СЮЖЕТ»,
Ты хоть сам видишь как ты ответил:
сейчас индустрия пестрит персонажами идиотами всех мастей.
А ты прикинь, персонаж не должен быть хорошим человеком, чтобы быть хорошим персонажем.
Я тебе говорю про идиотов, ты мне начинаешь рассказывать что персонажу не обязательно быть хорошим. Причем тут хороший или плохой, к тупости и идиотизму.
Ой, мама дорогая, какой тяжелый случай. И самое главное, ты не хороший человек, очень не хороший, я заметил что ты специально берешь только те мои цитаты к которым можешь придраться и мусолишь, мусолишь. Специально так делаешь. А по делу сказать не можешь, и еще хватает тебе наглости от меня что-то требовать.
Ты так и не смог показать, где в рсг «не отработаны противники», где там «ОДИНАКОВЫЕ уровни», но хочешь чтоб я это в других играх искал? Рофл.
Я в отличие от тебя дружище, хотя бы блог написал, и хоть какие-то аргументы составил, хоть они тебе и не походят. Ты в ответ — 0. 0 — аргументов. 0 — конкретики 0 — ответов на мои вопросы.
К слову. AntiEvil, уровень не проработан не в значении, что у окружения нет всякой мебели, а в значении что на геймплей он не имеет значительного влияния. Если влияния окружения на геймплей, значит минус. Всё.
Отредактировано: 8 сентября 2020, 19:26,
MadFoxAlive
Персонажи просто отвратительные, сам же это признал
Я этого не признавал. Я сказал что любые докапывания до сюжета в игре не про сюжет — не критичны.
Ты хоть сам видишь как ты ответил:
сейчас индустрия пестрит персонажами идиотами всех мастей.
А ты прикинь, персонаж не должен быть хорошим человеком, чтобы быть хорошим персонажем.
Я вижу, а вот ты так и не научился читать.
Я тебе говорю про идиотов, ты мне начинаешь рассказывать что персонажу не обязательно быть хорошим.
Форест Гамп — полный идиот. Плохой ли это персонаж? Нет.
Ой, мама дорогая, какой тяжелый случай.
Согласен. Ты вместо того, чтобы опровергать мои слова, переиначиваешь и додумываешь мои слова, а потом на полном серьезе начинаешь опровергать то, что ты сам и придумал.
самое главное, ты не хороший человек, очень не хороший
«А у вас негров линчуют» — не аргумент. Я могу быть сколько угодно мудаком, но и твоя «критика», с обьективностью и рядом не стояла, и от того, что именно Я высказываю такую мысль, аргументированее твоя критика не становится.
Я в отличие от тебя дружище, хотя бы блог написал, и хоть какие-то аргументы составил, хоть они тебе и не походят. Ты в ответ — 0.
А вот мы и дошли до «СНАЧАЛАДАБЕЙСЯ». Ну в таком случае, вот ты сначала сделай бит эм ап, а потом уже критикуй РСГ. Прикинь, эту хрень можно использовать в обе стороны.
Нет. Я достаточно продробно расписал, почему письмо в стиле «я хочу игру где можно грабить корованы, подвзрывать мосты, жениться на эльфийке» — это не критика.
а в значении что на геймплей он не имеет значительного влияния. Если влияния окружения на геймплей, значит минус. Всё.
Нет это не минус. Точно так же можно записывать в минусы линейного шутера, то что там нет оупенволда. Да-да слова в духе «а почему там не сюжет как у Кейджа, постановка не как у Кодзимы, музыка не Мика Гордона, вариативность не как в первом фоллауте, стрельба не как в вольфенштайн нью ордер, графон не как в ордер 1886» — это тоже не критика.
Итого ты так и не смог развенчать ниодин из моих аргументов, потому что вместо моих аргументов, ты опровергал свои фантазии «по-мотивам».
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5274525,"comment_pid":5274509,"target_id":113121,"target_type":"show","user_id":490897,"to_user_id":460372,"comment_text":"<blockquote>«персонаж не должен быть положительным, чтобы быть хорошо проработаным или просто колоритным». </blockquote><br>\r<br>\rА ты нормальный, я же сказал что персонажи в Ривер сити однобокие, что их можно коротко и ясно негативно описать. Так еще они и раздражают.<br>\rТы же как сказал игра не про сюжет, и персонажи не плохие. <br>\r<br>\rОни не колоритные и не проработанные, сам же сказал что игра не про сюжет:<br>\r<br>\r<blockquote>Персонажи ужасные, у них нет отдельных характеристик кроме того что одна тупая, а другая стерва.<br>\r<br>\rСорян, я упустил тот момент, когда БИТЭМАПЫ стали про сюжет, а не про мордобой. Это как назвать дум плохой игрой, потому что характер думгая не проработан. Ну да, не проработан, только у нас мочилово с демонами, а не оскороносная драмма.</blockquote><br>\r<br>\rПретензия не только в том что они плохие как люди, но и в том что они больше из себя ничего не представляют. <br>\rТы говоришь что они хорошие — <i>просто потому что</i>. Они раздражают, ты как ответил:<br>\r<br>\r<blockquote>А меня и «эти две» не раздражают. Вот поэтому в «критике» (раз ты на нее претендуешь) вкусовщина не уместна.</blockquote><br>\r<br>\rЭтот такой твой ответ, они меня не раздражают — просто потому что.<br>\r<br>\rИ так у тебя всё. Просто потому что, сам можешь придраться ко мне к чему угодно, но когда я тебя спрашиваю ты так и не отвечаешь. <b>Какой же ты лицемер</b>.","comment_text_hash":"90da4641abefd842295ff8128cb10d0a","comment_date":"2020-09-08 19:07:35","comment_user_ip":"172.68.239.126","comment_rating":-3,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2020-09-08 19:09:40","comment_edit_user_id":490897,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>«персонаж не должен быть положительным, чтобы быть хорошо проработаным или просто колоритным». </blockquote><br><br>А ты нормальный, я же сказал что персонажи в Ривер сити однобокие, что их можно коротко и ясно негативно описать. Так еще они и раздражают.<br>Ты же как сказал игра не про сюжет, и персонажи не плохие. <br><br>Они не колоритные и не проработанные, сам же сказал что игра не про сюжет:<br><br><blockquote>Персонажи ужасные, у них нет отдельных характеристик кроме того что одна тупая, а другая стерва.<br><br>Сорян, я упустил тот момент, когда БИТЭМАПЫ стали про сюжет, а не про мордобой. Это как назвать дум плохой игрой, потому что характер думгая не проработан. Ну да, не проработан, только у нас мочилово с демонами, а не оскороносная драмма.</blockquote><br><br>Претензия не только в том что они плохие как люди, но и в том что они больше из себя ничего не представляют. <br>Ты говоришь что они хорошие — <i>просто потому что</i>. Они раздражают, ты как ответил:<br><br><blockquote>А меня и «эти две» не раздражают. Вот поэтому в «критике» (раз ты на нее претендуешь) вкусовщина не уместна.</blockquote><br><br>Этот такой твой ответ, они меня не раздражают — просто потому что.<br><br>И так у тебя всё. Просто потому что, сам можешь придраться ко мне к чему угодно, но когда я тебя спрашиваю ты так и не отвечаешь. <b>Какой же ты лицемер</b>.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"490897":{"id":490897,"user_name":"MadFoxAlive","show_name":"","user_rating":184.788,"user_register":"2018-06-30 01:10:06","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"2020-01-01","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c25x25/WSB9CPRijye4iFUxZxFjxw/NPX3JmFl1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c44x44/SGVbZQu2J8el_w-CCzm3Kw/NPX3JmFl1.jpg"},"userName":"MadFoxAlive","profileUrl":"/user/MadFoxAlive","isBanned":false,"gender":"муж.","age":1}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/113121/battletoads_2020_videoreview","title":"Battletoads (2020): Видеообзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='/show/113121/battletoads_2020_videoreview'>\n Battletoads (2020): Видеообзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
«персонаж не должен быть положительным, чтобы быть хорошо проработаным или просто колоритным».
А ты нормальный, я же сказал что персонажи в Ривер сити однобокие, что их можно коротко и ясно негативно описать. Так еще они и раздражают. Ты же как сказал игра не про сюжет, и персонажи не плохие.
Они не колоритные и не проработанные, сам же сказал что игра не про сюжет:
Персонажи ужасные, у них нет отдельных характеристик кроме того что одна тупая, а другая стерва.
Сорян, я упустил тот момент, когда БИТЭМАПЫ стали про сюжет, а не про мордобой. Это как назвать дум плохой игрой, потому что характер думгая не проработан. Ну да, не проработан, только у нас мочилово с демонами, а не оскороносная драмма.
Претензия не только в том что они плохие как люди, но и в том что они больше из себя ничего не представляют. Ты говоришь что они хорошие — просто потому что. Они раздражают, ты как ответил:
А меня и «эти две» не раздражают. Вот поэтому в «критике» (раз ты на нее претендуешь) вкусовщина не уместна.
Этот такой твой ответ, они меня не раздражают — просто потому что.
И так у тебя всё. Просто потому что, сам можешь придраться ко мне к чему угодно, но когда я тебя спрашиваю ты так и не отвечаешь. Какой же ты лицемер.
Отредактировано: 8 сентября 2020, 19:09,
MadFoxAlive
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5274482,"comment_pid":5274461,"target_id":113121,"target_type":"show","user_id":490897,"to_user_id":460372,"comment_text":"И да ты взял и ответил, я уже тебе примеры приводил и показывал, ты что мне сказал:<br>\r<br>\r-Так задумано, это другая игра, нет-<br>\r<br>\rТеперь интересно что ты писать будешь.","comment_text_hash":"dd3d2a95d9e3ff52445c7962f682af75","comment_date":"2020-09-08 17:36:21","comment_user_ip":"172.68.239.60","comment_rating":-3,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"И да ты взял и ответил, я уже тебе примеры приводил и показывал, ты что мне сказал:<br><br>-Так задумано, это другая игра, нет-<br><br>Теперь интересно что ты писать будешь.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"490897":{"id":490897,"user_name":"MadFoxAlive","show_name":"","user_rating":184.788,"user_register":"2018-06-30 01:10:06","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"2020-01-01","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c25x25/WSB9CPRijye4iFUxZxFjxw/NPX3JmFl1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c44x44/SGVbZQu2J8el_w-CCzm3Kw/NPX3JmFl1.jpg"},"userName":"MadFoxAlive","profileUrl":"/user/MadFoxAlive","isBanned":false,"gender":"муж.","age":1}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/113121/battletoads_2020_videoreview","title":"Battletoads (2020): Видеообзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='/show/113121/battletoads_2020_videoreview'>\n Battletoads (2020): Видеообзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
И да ты взял и ответил, я уже тебе примеры приводил и показывал, ты что мне сказал:
-Так задумано, это другая игра, нет-
Теперь интересно что ты писать будешь.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5274476,"comment_pid":5274461,"target_id":113121,"target_type":"show","user_id":490897,"to_user_id":460372,"comment_text":"«В нелегком». <br>\rНа полном серьёзе заявляет что если персонаж однобокий, это нормально, и еще мне в «удачи в нелегком» пишет. <br>\rКак ты пишешь, так я тебе и отвечаю. Только и остаётся, что смеяться над этим всем. <br>\r<br>\rУ меня последний вопрос, раз уж ты так Ривер Сити защищаешь. Зачем ты тогда это написал:<br>\r<blockquote>Новые жабы-же в первую очередь <i>посредственный битэмап</i></blockquote><br>\r<br>\r<i>Что там посредственного? Ну?</i>","comment_text_hash":"d439a30239a5eb1fcd6eee4636dfae85","comment_date":"2020-09-08 17:24:03","comment_user_ip":"172.68.239.60","comment_rating":-3,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2020-09-08 17:28:49","comment_edit_user_id":490897,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"«В нелегком». <br>На полном серьёзе заявляет что если персонаж однобокий, это нормально, и еще мне в «удачи в нелегком» пишет. <br>Как ты пишешь, так я тебе и отвечаю. Только и остаётся, что смеяться над этим всем. <br><br>У меня последний вопрос, раз уж ты так Ривер Сити защищаешь. Зачем ты тогда это написал:<br><blockquote>Новые жабы-же в первую очередь <i>посредственный битэмап</i></blockquote><br><br><i>Что там посредственного? Ну?</i>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5274509]}],"users":{"490897":{"id":490897,"user_name":"MadFoxAlive","show_name":"","user_rating":184.788,"user_register":"2018-06-30 01:10:06","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"2020-01-01","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c25x25/WSB9CPRijye4iFUxZxFjxw/NPX3JmFl1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c44x44/SGVbZQu2J8el_w-CCzm3Kw/NPX3JmFl1.jpg"},"userName":"MadFoxAlive","profileUrl":"/user/MadFoxAlive","isBanned":false,"gender":"муж.","age":1}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/113121/battletoads_2020_videoreview","title":"Battletoads (2020): Видеообзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='/show/113121/battletoads_2020_videoreview'>\n Battletoads (2020): Видеообзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
«В нелегком». На полном серьёзе заявляет что если персонаж однобокий, это нормально, и еще мне в «удачи в нелегком» пишет. Как ты пишешь, так я тебе и отвечаю. Только и остаётся, что смеяться над этим всем.
У меня последний вопрос, раз уж ты так Ривер Сити защищаешь. Зачем ты тогда это написал:
Новые жабы-же в первую очередь посредственный битэмап
Что там посредственного? Ну?
Отредактировано: 8 сентября 2020, 17:28,
MadFoxAlive
На полном серьёзе заявляет что если персонаж однобокий, это нормально
Да вы сверхразум, я не знаю каким местом нужно прочитать фразу «персонаж не должен быть положительным, чтобы быть хорошо проработаным или просто колоритным». И сначала превратить это в «персонаж не должен быть колоритным», а потом «однобокий персонаж, это нормально». Чувак, ты уже доказал, что не умеешь читать, не позорься дальше.
«персонаж не должен быть положительным, чтобы быть хорошо проработаным или просто колоритным».
А ты нормальный, я же сказал что персонажи в Ривер сити однобокие, что их можно коротко и ясно негативно описать. Так еще они и раздражают. Ты же как сказал игра не про сюжет, и персонажи не плохие.
Они не колоритные и не проработанные, сам же сказал что игра не про сюжет:
Персонажи ужасные, у них нет отдельных характеристик кроме того что одна тупая, а другая стерва.
Сорян, я упустил тот момент, когда БИТЭМАПЫ стали про сюжет, а не про мордобой. Это как назвать дум плохой игрой, потому что характер думгая не проработан. Ну да, не проработан, только у нас мочилово с демонами, а не оскороносная драмма.
Претензия не только в том что они плохие как люди, но и в том что они больше из себя ничего не представляют. Ты говоришь что они хорошие — просто потому что. Они раздражают, ты как ответил:
А меня и «эти две» не раздражают. Вот поэтому в «критике» (раз ты на нее претендуешь) вкусовщина не уместна.
Этот такой твой ответ, они меня не раздражают — просто потому что.
И так у тебя всё. Просто потому что, сам можешь придраться ко мне к чему угодно, но когда я тебя спрашиваю ты так и не отвечаешь. Какой же ты лицемер.
Отредактировано: 8 сентября 2020, 19:09,
MadFoxAlive
Это игра НЕ ПРО СЮЖЕТ. «персонажи примтивны не развиваются» — было бы критичным минусом для интерактивного кино, по типу квантик дрим, но никак не для битэмапа, где сюжет есть для галочки. Это игра НЕ ПРО СЮЖЕТ.
Хочешь сказать и этого ты не говорил? Нет? Персонажи просто отвратительные, сам же это признал отговариваясь тем что «ИГРЯ НЕ ПРО СЮЖЕТ»,
Ты хоть сам видишь как ты ответил:
сейчас индустрия пестрит персонажами идиотами всех мастей.
А ты прикинь, персонаж не должен быть хорошим человеком, чтобы быть хорошим персонажем.
Я тебе говорю про идиотов, ты мне начинаешь рассказывать что персонажу не обязательно быть хорошим. Причем тут хороший или плохой, к тупости и идиотизму.
Ой, мама дорогая, какой тяжелый случай. И самое главное, ты не хороший человек, очень не хороший, я заметил что ты специально берешь только те мои цитаты к которым можешь придраться и мусолишь, мусолишь. Специально так делаешь. А по делу сказать не можешь, и еще хватает тебе наглости от меня что-то требовать.
Ты так и не смог показать, где в рсг «не отработаны противники», где там «ОДИНАКОВЫЕ уровни», но хочешь чтоб я это в других играх искал? Рофл.
Я в отличие от тебя дружище, хотя бы блог написал, и хоть какие-то аргументы составил, хоть они тебе и не походят. Ты в ответ — 0. 0 — аргументов. 0 — конкретики 0 — ответов на мои вопросы.
К слову. AntiEvil, уровень не проработан не в значении, что у окружения нет всякой мебели, а в значении что на геймплей он не имеет значительного влияния. Если влияния окружения на геймплей, значит минус. Всё.
Отредактировано: 8 сентября 2020, 19:26,
MadFoxAlive
Персонажи просто отвратительные, сам же это признал
Я этого не признавал. Я сказал что любые докапывания до сюжета в игре не про сюжет — не критичны.
Ты хоть сам видишь как ты ответил:
сейчас индустрия пестрит персонажами идиотами всех мастей.
А ты прикинь, персонаж не должен быть хорошим человеком, чтобы быть хорошим персонажем.
Я вижу, а вот ты так и не научился читать.
Я тебе говорю про идиотов, ты мне начинаешь рассказывать что персонажу не обязательно быть хорошим.
Форест Гамп — полный идиот. Плохой ли это персонаж? Нет.
Ой, мама дорогая, какой тяжелый случай.
Согласен. Ты вместо того, чтобы опровергать мои слова, переиначиваешь и додумываешь мои слова, а потом на полном серьезе начинаешь опровергать то, что ты сам и придумал.
самое главное, ты не хороший человек, очень не хороший
«А у вас негров линчуют» — не аргумент. Я могу быть сколько угодно мудаком, но и твоя «критика», с обьективностью и рядом не стояла, и от того, что именно Я высказываю такую мысль, аргументированее твоя критика не становится.
Я в отличие от тебя дружище, хотя бы блог написал, и хоть какие-то аргументы составил, хоть они тебе и не походят. Ты в ответ — 0.
А вот мы и дошли до «СНАЧАЛАДАБЕЙСЯ». Ну в таком случае, вот ты сначала сделай бит эм ап, а потом уже критикуй РСГ. Прикинь, эту хрень можно использовать в обе стороны.
Нет. Я достаточно продробно расписал, почему письмо в стиле «я хочу игру где можно грабить корованы, подвзрывать мосты, жениться на эльфийке» — это не критика.
а в значении что на геймплей он не имеет значительного влияния. Если влияния окружения на геймплей, значит минус. Всё.
Нет это не минус. Точно так же можно записывать в минусы линейного шутера, то что там нет оупенволда. Да-да слова в духе «а почему там не сюжет как у Кейджа, постановка не как у Кодзимы, музыка не Мика Гордона, вариативность не как в первом фоллауте, стрельба не как в вольфенштайн нью ордер, графон не как в ордер 1886» — это тоже не критика.
Итого ты так и не смог развенчать ниодин из моих аргументов, потому что вместо моих аргументов, ты опровергал свои фантазии «по-мотивам».
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5274211,"comment_pid":5274193,"target_id":113121,"target_type":"show","user_id":490897,"to_user_id":460372,"comment_text":"Так Тони Монтана подтверждение того что персонаж не должен быть колоритным? <br>\r<br>\r<blockquote>«тут сделано не так, как в другой игре».</blockquote><br>\r<br>\rА как должно быть. Однобокие персонажи, которых можно описать двумя словами — тупая и стерва, это «хорошие персонажи». <br>\rУ меня встречный вопрос, что их делает хорошими персонажами? Наверное умение разговаривать. <br>\r<br>\rНет здесь сделано через пень колоду, просто для того чтобы это понять, думать нужно и опыт в играх иметь.","comment_text_hash":"3488b3e518786935d13d110b7b0533b1","comment_date":"2020-09-07 23:32:42","comment_user_ip":"172.68.239.186","comment_rating":-4,"comment_count_vote":6,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2020-09-07 23:33:07","comment_edit_user_id":490897,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Так Тони Монтана подтверждение того что персонаж не должен быть колоритным? <br><br><blockquote>«тут сделано не так, как в другой игре».</blockquote><br><br>А как должно быть. Однобокие персонажи, которых можно описать двумя словами — тупая и стерва, это «хорошие персонажи». <br>У меня встречный вопрос, что их делает хорошими персонажами? Наверное умение разговаривать. <br><br>Нет здесь сделано через пень колоду, просто для того чтобы это понять, думать нужно и опыт в играх иметь.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5274461]}],"users":{"490897":{"id":490897,"user_name":"MadFoxAlive","show_name":"","user_rating":184.788,"user_register":"2018-06-30 01:10:06","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"2020-01-01","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c25x25/WSB9CPRijye4iFUxZxFjxw/NPX3JmFl1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c44x44/SGVbZQu2J8el_w-CCzm3Kw/NPX3JmFl1.jpg"},"userName":"MadFoxAlive","profileUrl":"/user/MadFoxAlive","isBanned":false,"gender":"муж.","age":1}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/113121/battletoads_2020_videoreview","title":"Battletoads (2020): Видеообзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='/show/113121/battletoads_2020_videoreview'>\n Battletoads (2020): Видеообзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Так Тони Монтана подтверждение того что персонаж не должен быть колоритным?
«тут сделано не так, как в другой игре».
А как должно быть. Однобокие персонажи, которых можно описать двумя словами — тупая и стерва, это «хорошие персонажи». У меня встречный вопрос, что их делает хорошими персонажами? Наверное умение разговаривать.
Нет здесь сделано через пень колоду, просто для того чтобы это понять, думать нужно и опыт в играх иметь.
Отредактировано: 7 сентября 2020, 23:33,
MadFoxAlive
А ты прикинь, персонаж не должен быть хорошим человеком, чтобы быть хорошим персонажем. Или хотя бы колоритным персонажем. Мразь, убийца и лжец Тони Монтана подтвердит.
Так Тони Монтана подтверждение того что персонаж не должен быть колоритным?
Понятно, читать ты так и не научился. В связи с этим дальнейший диалог не имеет смысла. Удачи в нелегком.
«В нелегком». На полном серьёзе заявляет что если персонаж однобокий, это нормально, и еще мне в «удачи в нелегком» пишет. Как ты пишешь, так я тебе и отвечаю. Только и остаётся, что смеяться над этим всем.
У меня последний вопрос, раз уж ты так Ривер Сити защищаешь. Зачем ты тогда это написал:
Новые жабы-же в первую очередь посредственный битэмап
Что там посредственного? Ну?
Отредактировано: 8 сентября 2020, 17:28,
MadFoxAlive
На полном серьёзе заявляет что если персонаж однобокий, это нормально
Да вы сверхразум, я не знаю каким местом нужно прочитать фразу «персонаж не должен быть положительным, чтобы быть хорошо проработаным или просто колоритным». И сначала превратить это в «персонаж не должен быть колоритным», а потом «однобокий персонаж, это нормально». Чувак, ты уже доказал, что не умеешь читать, не позорься дальше.
«персонаж не должен быть положительным, чтобы быть хорошо проработаным или просто колоритным».
А ты нормальный, я же сказал что персонажи в Ривер сити однобокие, что их можно коротко и ясно негативно описать. Так еще они и раздражают. Ты же как сказал игра не про сюжет, и персонажи не плохие.
Они не колоритные и не проработанные, сам же сказал что игра не про сюжет:
Персонажи ужасные, у них нет отдельных характеристик кроме того что одна тупая, а другая стерва.
Сорян, я упустил тот момент, когда БИТЭМАПЫ стали про сюжет, а не про мордобой. Это как назвать дум плохой игрой, потому что характер думгая не проработан. Ну да, не проработан, только у нас мочилово с демонами, а не оскороносная драмма.
Претензия не только в том что они плохие как люди, но и в том что они больше из себя ничего не представляют. Ты говоришь что они хорошие — просто потому что. Они раздражают, ты как ответил:
А меня и «эти две» не раздражают. Вот поэтому в «критике» (раз ты на нее претендуешь) вкусовщина не уместна.
Этот такой твой ответ, они меня не раздражают — просто потому что.
И так у тебя всё. Просто потому что, сам можешь придраться ко мне к чему угодно, но когда я тебя спрашиваю ты так и не отвечаешь. Какой же ты лицемер.
Отредактировано: 8 сентября 2020, 19:09,
MadFoxAlive
Это игра НЕ ПРО СЮЖЕТ. «персонажи примтивны не развиваются» — было бы критичным минусом для интерактивного кино, по типу квантик дрим, но никак не для битэмапа, где сюжет есть для галочки. Это игра НЕ ПРО СЮЖЕТ.
Хочешь сказать и этого ты не говорил? Нет? Персонажи просто отвратительные, сам же это признал отговариваясь тем что «ИГРЯ НЕ ПРО СЮЖЕТ»,
Ты хоть сам видишь как ты ответил:
сейчас индустрия пестрит персонажами идиотами всех мастей.
А ты прикинь, персонаж не должен быть хорошим человеком, чтобы быть хорошим персонажем.
Я тебе говорю про идиотов, ты мне начинаешь рассказывать что персонажу не обязательно быть хорошим. Причем тут хороший или плохой, к тупости и идиотизму.
Ой, мама дорогая, какой тяжелый случай. И самое главное, ты не хороший человек, очень не хороший, я заметил что ты специально берешь только те мои цитаты к которым можешь придраться и мусолишь, мусолишь. Специально так делаешь. А по делу сказать не можешь, и еще хватает тебе наглости от меня что-то требовать.
Ты так и не смог показать, где в рсг «не отработаны противники», где там «ОДИНАКОВЫЕ уровни», но хочешь чтоб я это в других играх искал? Рофл.
Я в отличие от тебя дружище, хотя бы блог написал, и хоть какие-то аргументы составил, хоть они тебе и не походят. Ты в ответ — 0. 0 — аргументов. 0 — конкретики 0 — ответов на мои вопросы.
К слову. AntiEvil, уровень не проработан не в значении, что у окружения нет всякой мебели, а в значении что на геймплей он не имеет значительного влияния. Если влияния окружения на геймплей, значит минус. Всё.
Отредактировано: 8 сентября 2020, 19:26,
MadFoxAlive
Персонажи просто отвратительные, сам же это признал
Я этого не признавал. Я сказал что любые докапывания до сюжета в игре не про сюжет — не критичны.
Ты хоть сам видишь как ты ответил:
сейчас индустрия пестрит персонажами идиотами всех мастей.
А ты прикинь, персонаж не должен быть хорошим человеком, чтобы быть хорошим персонажем.
Я вижу, а вот ты так и не научился читать.
Я тебе говорю про идиотов, ты мне начинаешь рассказывать что персонажу не обязательно быть хорошим.
Форест Гамп — полный идиот. Плохой ли это персонаж? Нет.
Ой, мама дорогая, какой тяжелый случай.
Согласен. Ты вместо того, чтобы опровергать мои слова, переиначиваешь и додумываешь мои слова, а потом на полном серьезе начинаешь опровергать то, что ты сам и придумал.
самое главное, ты не хороший человек, очень не хороший
«А у вас негров линчуют» — не аргумент. Я могу быть сколько угодно мудаком, но и твоя «критика», с обьективностью и рядом не стояла, и от того, что именно Я высказываю такую мысль, аргументированее твоя критика не становится.
Я в отличие от тебя дружище, хотя бы блог написал, и хоть какие-то аргументы составил, хоть они тебе и не походят. Ты в ответ — 0.
А вот мы и дошли до «СНАЧАЛАДАБЕЙСЯ». Ну в таком случае, вот ты сначала сделай бит эм ап, а потом уже критикуй РСГ. Прикинь, эту хрень можно использовать в обе стороны.
Нет. Я достаточно продробно расписал, почему письмо в стиле «я хочу игру где можно грабить корованы, подвзрывать мосты, жениться на эльфийке» — это не критика.
а в значении что на геймплей он не имеет значительного влияния. Если влияния окружения на геймплей, значит минус. Всё.
Нет это не минус. Точно так же можно записывать в минусы линейного шутера, то что там нет оупенволда. Да-да слова в духе «а почему там не сюжет как у Кейджа, постановка не как у Кодзимы, музыка не Мика Гордона, вариативность не как в первом фоллауте, стрельба не как в вольфенштайн нью ордер, графон не как в ордер 1886» — это тоже не критика.
Итого ты так и не смог развенчать ниодин из моих аргументов, потому что вместо моих аргументов, ты опровергал свои фантазии «по-мотивам».
И да ты взял и ответил, я уже тебе примеры приводил и показывал, ты что мне сказал:
-Так задумано, это другая игра, нет-
Теперь интересно что ты писать будешь.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5274150,"comment_pid":5274114,"target_id":113121,"target_type":"show","user_id":490897,"to_user_id":460372,"comment_text":"<blockquote>Представь себе, внутри одной серии игры могут быть РАЗНЫМИ и это НОРМА.</blockquote><br>\r<br>\rИгра основывается на вселенной River City заимствует из предыдущих игр механики и концепт:<br>\r<br>\rОткрытый мир, драки на улицах, прокачка, закупка предметов в магазинах, и проч. <br>\r<br>\rПри этом умудрилась потерять имеющееся, и не принести ничего интересного из нового. <br>\r<br>\rПерестань опровергать всё, основываясь на одной лишь цитате пользователя RomaNorth.<br>\r<br>\r<blockquote>Персонаж не должен быть хорошим человеком, чтобы быть хорошим персонажем. <i>Или хотя бы колоритным персонажем.</i> Мразь, убийца и лжец Тони Монтана подтвердит.</blockquote><br>\r<br>\r<i>Не должен быть колоритным персонажем…<br>\r<br>\rТони Монтана подтвердит.</i><br>\r<br>\r<spoiler title=\"Даже не знаю что сказать, картина маслом.\"><img src=\"https://images.stopgame.ru/uploads/images/490897/form/2020/09/07/1599500591.jpg\" width=\"218\" height=\"231\"></spoiler>","comment_text_hash":"edcd1cd34c2d4e9557ac68a334186a90","comment_date":"2020-09-07 20:41:02","comment_user_ip":"172.68.239.126","comment_rating":-4,"comment_count_vote":4,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2020-09-07 20:44:58","comment_edit_user_id":490897,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Представь себе, внутри одной серии игры могут быть РАЗНЫМИ и это НОРМА.</blockquote><br><br>Игра основывается на вселенной River City заимствует из предыдущих игр механики и концепт:<br><br>Открытый мир, драки на улицах, прокачка, закупка предметов в магазинах, и проч. <br><br>При этом умудрилась потерять имеющееся, и не принести ничего интересного из нового. <br><br>Перестань опровергать всё, основываясь на одной лишь цитате пользователя RomaNorth.<br><br><blockquote>Персонаж не должен быть хорошим человеком, чтобы быть хорошим персонажем. <i>Или хотя бы колоритным персонажем.</i> Мразь, убийца и лжец Тони Монтана подтвердит.</blockquote><br><br><i>Не должен быть колоритным персонажем…<br><br>Тони Монтана подтвердит.</i><br><br><sg-spoiler title=\"Даже не знаю что сказать, картина маслом.\"><img src=\"https://images.stopgame.ru/uploads/images/490897/form/2020/09/07/1599500591.jpg\" width=\"218\" height=\"231\"></sg-spoiler>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5274193]}],"users":{"490897":{"id":490897,"user_name":"MadFoxAlive","show_name":"","user_rating":184.788,"user_register":"2018-06-30 01:10:06","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"2020-01-01","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c25x25/WSB9CPRijye4iFUxZxFjxw/NPX3JmFl1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c44x44/SGVbZQu2J8el_w-CCzm3Kw/NPX3JmFl1.jpg"},"userName":"MadFoxAlive","profileUrl":"/user/MadFoxAlive","isBanned":false,"gender":"муж.","age":1}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/113121/battletoads_2020_videoreview","title":"Battletoads (2020): Видеообзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='/show/113121/battletoads_2020_videoreview'>\n Battletoads (2020): Видеообзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Представь себе, внутри одной серии игры могут быть РАЗНЫМИ и это НОРМА.
Игра основывается на вселенной River City заимствует из предыдущих игр механики и концепт:
Открытый мир, драки на улицах, прокачка, закупка предметов в магазинах, и проч.
При этом умудрилась потерять имеющееся, и не принести ничего интересного из нового.
Перестань опровергать всё, основываясь на одной лишь цитате пользователя RomaNorth.
Персонаж не должен быть хорошим человеком, чтобы быть хорошим персонажем. Или хотя бы колоритным персонажем. Мразь, убийца и лжец Тони Монтана подтвердит.
Не должен быть колоритным персонажем…
Тони Монтана подтвердит.
Отредактировано: 7 сентября 2020, 20:44,
MadFoxAlive
Перестань опровергать всё, основываясь на одной лишь цитате пользователя RomaNorth.
Я на игре основываюсь. Все твои претензии идеально укладываются в один тезис «тут сделано не так, как в другой игре». И да, чувак. НАУЧИСЬ ЧИТАТЬ. Навык полезный
Так Тони Монтана подтверждение того что персонаж не должен быть колоритным?
«тут сделано не так, как в другой игре».
А как должно быть. Однобокие персонажи, которых можно описать двумя словами — тупая и стерва, это «хорошие персонажи». У меня встречный вопрос, что их делает хорошими персонажами? Наверное умение разговаривать.
Нет здесь сделано через пень колоду, просто для того чтобы это понять, думать нужно и опыт в играх иметь.
Отредактировано: 7 сентября 2020, 23:33,
MadFoxAlive
А ты прикинь, персонаж не должен быть хорошим человеком, чтобы быть хорошим персонажем. Или хотя бы колоритным персонажем. Мразь, убийца и лжец Тони Монтана подтвердит.
Так Тони Монтана подтверждение того что персонаж не должен быть колоритным?
Понятно, читать ты так и не научился. В связи с этим дальнейший диалог не имеет смысла. Удачи в нелегком.
«В нелегком». На полном серьёзе заявляет что если персонаж однобокий, это нормально, и еще мне в «удачи в нелегком» пишет. Как ты пишешь, так я тебе и отвечаю. Только и остаётся, что смеяться над этим всем.
У меня последний вопрос, раз уж ты так Ривер Сити защищаешь. Зачем ты тогда это написал:
Новые жабы-же в первую очередь посредственный битэмап
Что там посредственного? Ну?
Отредактировано: 8 сентября 2020, 17:28,
MadFoxAlive
На полном серьёзе заявляет что если персонаж однобокий, это нормально
Да вы сверхразум, я не знаю каким местом нужно прочитать фразу «персонаж не должен быть положительным, чтобы быть хорошо проработаным или просто колоритным». И сначала превратить это в «персонаж не должен быть колоритным», а потом «однобокий персонаж, это нормально». Чувак, ты уже доказал, что не умеешь читать, не позорься дальше.
«персонаж не должен быть положительным, чтобы быть хорошо проработаным или просто колоритным».
А ты нормальный, я же сказал что персонажи в Ривер сити однобокие, что их можно коротко и ясно негативно описать. Так еще они и раздражают. Ты же как сказал игра не про сюжет, и персонажи не плохие.
Они не колоритные и не проработанные, сам же сказал что игра не про сюжет:
Персонажи ужасные, у них нет отдельных характеристик кроме того что одна тупая, а другая стерва.
Сорян, я упустил тот момент, когда БИТЭМАПЫ стали про сюжет, а не про мордобой. Это как назвать дум плохой игрой, потому что характер думгая не проработан. Ну да, не проработан, только у нас мочилово с демонами, а не оскороносная драмма.
Претензия не только в том что они плохие как люди, но и в том что они больше из себя ничего не представляют. Ты говоришь что они хорошие — просто потому что. Они раздражают, ты как ответил:
А меня и «эти две» не раздражают. Вот поэтому в «критике» (раз ты на нее претендуешь) вкусовщина не уместна.
Этот такой твой ответ, они меня не раздражают — просто потому что.
И так у тебя всё. Просто потому что, сам можешь придраться ко мне к чему угодно, но когда я тебя спрашиваю ты так и не отвечаешь. Какой же ты лицемер.
Отредактировано: 8 сентября 2020, 19:09,
MadFoxAlive
Это игра НЕ ПРО СЮЖЕТ. «персонажи примтивны не развиваются» — было бы критичным минусом для интерактивного кино, по типу квантик дрим, но никак не для битэмапа, где сюжет есть для галочки. Это игра НЕ ПРО СЮЖЕТ.
Хочешь сказать и этого ты не говорил? Нет? Персонажи просто отвратительные, сам же это признал отговариваясь тем что «ИГРЯ НЕ ПРО СЮЖЕТ»,
Ты хоть сам видишь как ты ответил:
сейчас индустрия пестрит персонажами идиотами всех мастей.
А ты прикинь, персонаж не должен быть хорошим человеком, чтобы быть хорошим персонажем.
Я тебе говорю про идиотов, ты мне начинаешь рассказывать что персонажу не обязательно быть хорошим. Причем тут хороший или плохой, к тупости и идиотизму.
Ой, мама дорогая, какой тяжелый случай. И самое главное, ты не хороший человек, очень не хороший, я заметил что ты специально берешь только те мои цитаты к которым можешь придраться и мусолишь, мусолишь. Специально так делаешь. А по делу сказать не можешь, и еще хватает тебе наглости от меня что-то требовать.
Ты так и не смог показать, где в рсг «не отработаны противники», где там «ОДИНАКОВЫЕ уровни», но хочешь чтоб я это в других играх искал? Рофл.
Я в отличие от тебя дружище, хотя бы блог написал, и хоть какие-то аргументы составил, хоть они тебе и не походят. Ты в ответ — 0. 0 — аргументов. 0 — конкретики 0 — ответов на мои вопросы.
К слову. AntiEvil, уровень не проработан не в значении, что у окружения нет всякой мебели, а в значении что на геймплей он не имеет значительного влияния. Если влияния окружения на геймплей, значит минус. Всё.
Отредактировано: 8 сентября 2020, 19:26,
MadFoxAlive
Персонажи просто отвратительные, сам же это признал
Я этого не признавал. Я сказал что любые докапывания до сюжета в игре не про сюжет — не критичны.
Ты хоть сам видишь как ты ответил:
сейчас индустрия пестрит персонажами идиотами всех мастей.
А ты прикинь, персонаж не должен быть хорошим человеком, чтобы быть хорошим персонажем.
Я вижу, а вот ты так и не научился читать.
Я тебе говорю про идиотов, ты мне начинаешь рассказывать что персонажу не обязательно быть хорошим.
Форест Гамп — полный идиот. Плохой ли это персонаж? Нет.
Ой, мама дорогая, какой тяжелый случай.
Согласен. Ты вместо того, чтобы опровергать мои слова, переиначиваешь и додумываешь мои слова, а потом на полном серьезе начинаешь опровергать то, что ты сам и придумал.
самое главное, ты не хороший человек, очень не хороший
«А у вас негров линчуют» — не аргумент. Я могу быть сколько угодно мудаком, но и твоя «критика», с обьективностью и рядом не стояла, и от того, что именно Я высказываю такую мысль, аргументированее твоя критика не становится.
Я в отличие от тебя дружище, хотя бы блог написал, и хоть какие-то аргументы составил, хоть они тебе и не походят. Ты в ответ — 0.
А вот мы и дошли до «СНАЧАЛАДАБЕЙСЯ». Ну в таком случае, вот ты сначала сделай бит эм ап, а потом уже критикуй РСГ. Прикинь, эту хрень можно использовать в обе стороны.
Нет. Я достаточно продробно расписал, почему письмо в стиле «я хочу игру где можно грабить корованы, подвзрывать мосты, жениться на эльфийке» — это не критика.
а в значении что на геймплей он не имеет значительного влияния. Если влияния окружения на геймплей, значит минус. Всё.
Нет это не минус. Точно так же можно записывать в минусы линейного шутера, то что там нет оупенволда. Да-да слова в духе «а почему там не сюжет как у Кейджа, постановка не как у Кодзимы, музыка не Мика Гордона, вариативность не как в первом фоллауте, стрельба не как в вольфенштайн нью ордер, графон не как в ордер 1886» — это тоже не критика.
Итого ты так и не смог развенчать ниодин из моих аргументов, потому что вместо моих аргументов, ты опровергал свои фантазии «по-мотивам».
И да ты взял и ответил, я уже тебе примеры приводил и показывал, ты что мне сказал:
-Так задумано, это другая игра, нет-
Теперь интересно что ты писать будешь.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5274098,"comment_pid":5274089,"target_id":113121,"target_type":"show","user_id":490897,"to_user_id":460372,"comment_text":"Точно, о игре можно говорить «плохо сделано» только тогда когда это что-то на уровне «Follaut 76» когда всё глючит, вылетает, садится фпс. Ничего-ничего, вот поживём и с такими критериями к играм как у тебя, и не такое станет нормой, или задуманной «фитчей», когда игрок сталкивается с «челленджем», уже на этапе установки самой игры. <s>ох уж эти словечки</s><br>\r<br>\r<blockquote>а давайте нагородим огород из механик про оружие,</blockquote><br>\r<br>\rДумать нужно, не огород из механик а обычное использование оружие как в других beat-m-up играх. И чё ты всё меня с толку сбиваешь, то ты говорил:<br>\r<br>\r<blockquote>И что? То что враг не поднимает оружие — это обдуманное геймдизайнерское решение и сделано оно ради баланса, и чтобы игрок меньше <i>фрустрировался</i>, и то что «А РАНЬШЕ БЫЛО ИНАЧЕ», не делает такое решение плохим.</blockquote><br>\r<br>\rА теперь про грузящую игру огород механик использования оружия. Хотя на деле враг просто бьет игрока подручным средством, и в зависимости от типа оружия такой урон и получит игрок. Разработчики в игре 30-й с хвостиком давности это учли, а здесь нет. <br>\r<br>\rИ вообще, какой баланс дружище, недоработка не может быть балансом. Ты не истина в последней инстанции, твоё — «что здесь плохого?», ни грамма не норма… Хотя бы пример привел что и без использования оружия, например враги имеют свои особенные комбо-удары, из-за чего игроку нужно подстраиваться к каждому из них. Бабы в комбинезонах кидают отравляющие вещества, из-за чего разлитые токсины нужно избегать. Ах погоди, ты так не можешь. Ты же не играл в эту игру, и да женщина с химикатами из другой игры, качеством получше. (´・ᴗ・ ` )<br>\r<br>\r<blockquote>Да-да «все хавают один я не такой», </blockquote><br>\r<br>\rНе схавал пару паршивых игр. -Ты чё ?!-<br>\r<br>\r<blockquote>«оружия нет» не стали плохой игрой.</blockquote><br>\r<br>\rНе стали и посредственной игрой тоже, или как? Я так понимаю что мы скоро дойдём до того, что новые жабы станут игрой года, ну с твоих слов разумеется. С таким то уровнем защиты и контр-аргументов можно что угодно защитить. <br>\r<br>\r<blockquote>Откуда у тебя такая мания слова из чужого обзора приписывать мне.</blockquote><br>\r<br>\rНе мания, просто поражает как ты напираешь на авторитет общественного мнения. <br>\r<br>\rА вообще непотребство в том, что R.C.G — это шаг назад, и очень большой, всё что создавалось на протяжении времени, весь тот долгий путь серии был слит с окна 5-го дома в неблагополучном районе, лишь потому что это -другая игра-. Если другая, на кой чёрт было её приплетать серию River City? Сделайте свою «Haos City: Attack of Proshmandovkas». <br>\r<br>\r<blockquote>А меня и «эти две» не раздражают.</blockquote><br>\r<br>\rПочему две в кавычках, там реально героини две. Алё! <br>\rНу конечно, сейчас индустрия пестрит персонажами идиотами всех мастей. Потребителю уже давно навязали что такие не должны раздражать.","comment_text_hash":"2c8022216a1dae795bf3e043c3a61abb","comment_date":"2020-09-07 18:02:46","comment_user_ip":"172.68.239.228","comment_rating":-4,"comment_count_vote":4,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2020-09-07 18:03:00","comment_edit_user_id":490897,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Точно, о игре можно говорить «плохо сделано» только тогда когда это что-то на уровне «Follaut 76» когда всё глючит, вылетает, садится фпс. Ничего-ничего, вот поживём и с такими критериями к играм как у тебя, и не такое станет нормой, или задуманной «фитчей», когда игрок сталкивается с «челленджем», уже на этапе установки самой игры. <s>ох уж эти словечки</s><br><br><blockquote>а давайте нагородим огород из механик про оружие,</blockquote><br><br>Думать нужно, не огород из механик а обычное использование оружие как в других beat-m-up играх. И чё ты всё меня с толку сбиваешь, то ты говорил:<br><br><blockquote>И что? То что враг не поднимает оружие — это обдуманное геймдизайнерское решение и сделано оно ради баланса, и чтобы игрок меньше <i>фрустрировался</i>, и то что «А РАНЬШЕ БЫЛО ИНАЧЕ», не делает такое решение плохим.</blockquote><br><br>А теперь про грузящую игру огород механик использования оружия. Хотя на деле враг просто бьет игрока подручным средством, и в зависимости от типа оружия такой урон и получит игрок. Разработчики в игре 30-й с хвостиком давности это учли, а здесь нет. <br><br>И вообще, какой баланс дружище, недоработка не может быть балансом. Ты не истина в последней инстанции, твоё — «что здесь плохого?», ни грамма не норма… Хотя бы пример привел что и без использования оружия, например враги имеют свои особенные комбо-удары, из-за чего игроку нужно подстраиваться к каждому из них. Бабы в комбинезонах кидают отравляющие вещества, из-за чего разлитые токсины нужно избегать. Ах погоди, ты так не можешь. Ты же не играл в эту игру, и да женщина с химикатами из другой игры, качеством получше. (´・ᴗ・ ` )<br><br><blockquote>Да-да «все хавают один я не такой», </blockquote><br><br>Не схавал пару паршивых игр. -Ты чё ?!-<br><br><blockquote>«оружия нет» не стали плохой игрой.</blockquote><br><br>Не стали и посредственной игрой тоже, или как? Я так понимаю что мы скоро дойдём до того, что новые жабы станут игрой года, ну с твоих слов разумеется. С таким то уровнем защиты и контр-аргументов можно что угодно защитить. <br><br><blockquote>Откуда у тебя такая мания слова из чужого обзора приписывать мне.</blockquote><br><br>Не мания, просто поражает как ты напираешь на авторитет общественного мнения. <br><br>А вообще непотребство в том, что R.C.G — это шаг назад, и очень большой, всё что создавалось на протяжении времени, весь тот долгий путь серии был слит с окна 5-го дома в неблагополучном районе, лишь потому что это -другая игра-. Если другая, на кой чёрт было её приплетать серию River City? Сделайте свою «Haos City: Attack of Proshmandovkas». <br><br><blockquote>А меня и «эти две» не раздражают.</blockquote><br><br>Почему две в кавычках, там реально героини две. Алё! <br>Ну конечно, сейчас индустрия пестрит персонажами идиотами всех мастей. Потребителю уже давно навязали что такие не должны раздражать.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5274114]}],"users":{"490897":{"id":490897,"user_name":"MadFoxAlive","show_name":"","user_rating":184.788,"user_register":"2018-06-30 01:10:06","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"2020-01-01","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c25x25/WSB9CPRijye4iFUxZxFjxw/NPX3JmFl1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c44x44/SGVbZQu2J8el_w-CCzm3Kw/NPX3JmFl1.jpg"},"userName":"MadFoxAlive","profileUrl":"/user/MadFoxAlive","isBanned":false,"gender":"муж.","age":1}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/113121/battletoads_2020_videoreview","title":"Battletoads (2020): Видеообзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='/show/113121/battletoads_2020_videoreview'>\n Battletoads (2020): Видеообзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Точно, о игре можно говорить «плохо сделано» только тогда когда это что-то на уровне «Follaut 76» когда всё глючит, вылетает, садится фпс. Ничего-ничего, вот поживём и с такими критериями к играм как у тебя, и не такое станет нормой, или задуманной «фитчей», когда игрок сталкивается с «челленджем», уже на этапе установки самой игры. ох уж эти словечки
а давайте нагородим огород из механик про оружие,
Думать нужно, не огород из механик а обычное использование оружие как в других beat-m-up играх. И чё ты всё меня с толку сбиваешь, то ты говорил:
И что? То что враг не поднимает оружие — это обдуманное геймдизайнерское решение и сделано оно ради баланса, и чтобы игрок меньше фрустрировался, и то что «А РАНЬШЕ БЫЛО ИНАЧЕ», не делает такое решение плохим.
А теперь про грузящую игру огород механик использования оружия. Хотя на деле враг просто бьет игрока подручным средством, и в зависимости от типа оружия такой урон и получит игрок. Разработчики в игре 30-й с хвостиком давности это учли, а здесь нет.
И вообще, какой баланс дружище, недоработка не может быть балансом. Ты не истина в последней инстанции, твоё — «что здесь плохого?», ни грамма не норма… Хотя бы пример привел что и без использования оружия, например враги имеют свои особенные комбо-удары, из-за чего игроку нужно подстраиваться к каждому из них. Бабы в комбинезонах кидают отравляющие вещества, из-за чего разлитые токсины нужно избегать. Ах погоди, ты так не можешь. Ты же не играл в эту игру, и да женщина с химикатами из другой игры, качеством получше. (´・ᴗ・ ` )
Да-да «все хавают один я не такой»,
Не схавал пару паршивых игр. -Ты чё ?!-
«оружия нет» не стали плохой игрой.
Не стали и посредственной игрой тоже, или как? Я так понимаю что мы скоро дойдём до того, что новые жабы станут игрой года, ну с твоих слов разумеется. С таким то уровнем защиты и контр-аргументов можно что угодно защитить.
Откуда у тебя такая мания слова из чужого обзора приписывать мне.
Не мания, просто поражает как ты напираешь на авторитет общественного мнения.
А вообще непотребство в том, что R.C.G — это шаг назад, и очень большой, всё что создавалось на протяжении времени, весь тот долгий путь серии был слит с окна 5-го дома в неблагополучном районе, лишь потому что это -другая игра-. Если другая, на кой чёрт было её приплетать серию River City? Сделайте свою «Haos City: Attack of Proshmandovkas».
А меня и «эти две» не раздражают.
Почему две в кавычках, там реально героини две. Алё! Ну конечно, сейчас индустрия пестрит персонажами идиотами всех мастей. Потребителю уже давно навязали что такие не должны раздражать.
Отредактировано: 7 сентября 2020, 18:03,
MadFoxAlive
о игре можно говорить «плохо сделано» только тогда когда это что-то на уровне «Follaut 76»
Оказывается, о том что игра плохо сделана, можно говорить только тогда, когда она ПЛОХО СДЕЛАНА! Вот новость-то!
не огород из механик а обычное использование оружие
Ну да всего-то добавить НОВУЮ МЕХАНИКУ, в игру сделаную без её учёта. Давайте так запросто еще открытый мир добавлять в мв2, а чо в других-то шутерах он есть. Ещё раз. Ты сейчас «чинишь» велосипед, делая из него мотоцикл.
Разработчики в игре 30-й с хвостиком давности это учли, а здесь нет.
Разработчики двух разных игр сделали ДВЕ РАЗНЫЕ ИГРЫ, вот это шок. Ты еще скажи что ведьмак — говно, потому что в фоллауте диалоги вариативнее были.
Хотя бы пример привел что и без использования оружия, например враги имеют свои особенные комбо-удары, из-за чего игроку нужно подстраиваться к каждому из них.
Зачем мне это расписывать? Ах ну да. Незачем. Ведь «наличие\отсутствие оружия» — это не плюс и не минус в принципе.
Ты же не играл в эту игру
Может перестанешь пытаться выдавать свои фантазии за реальность?
поражает как ты напираешь на авторитет общественного мнения.
Где я на него напирал? Может перестанешь пытаться выдавать свои фантазии за реальность? [2]
непотребство в том, что R.C.G — это шаг назад, и очень большой
То что игра стала проще по механике, не сделало её хуже. Нет тут никакого непотребства, только твоё нытье «а вот раньше трава была зеленее».
Если другая, на кой чёрт было её приплетать серию River City?
Потому что между играми есть прямая связь? Представь себе, внутри одной серии игры могут быть РАЗНЫМИ и это НОРМА. Не веришь, возьми хоть резидент ивл, где первые части были хоррором со статичной камерой, потом следующая игра стала шутер от 3его лица с QTE, потом серия и вовсе стала кооп-экшном, а потом внезапно стала хорор-шутером от 1го лица. И это только номерные игры без спин-оффов.
Почему две в кавычках, там реально героини две.
Потому что кавычками оформляются цитаты. и «эти две» было цитатой.
сейчас индустрия пестрит персонажами идиотами всех мастей.
А ты прикинь, персонаж не должен быть хорошим человеком, чтобы быть хорошим персонажем. Или хотя бы колоритным персонажем. Мразь, убийца и лжец Тони Монтана подтвердит.
Представь себе, внутри одной серии игры могут быть РАЗНЫМИ и это НОРМА.
Игра основывается на вселенной River City заимствует из предыдущих игр механики и концепт:
Открытый мир, драки на улицах, прокачка, закупка предметов в магазинах, и проч.
При этом умудрилась потерять имеющееся, и не принести ничего интересного из нового.
Перестань опровергать всё, основываясь на одной лишь цитате пользователя RomaNorth.
Персонаж не должен быть хорошим человеком, чтобы быть хорошим персонажем. Или хотя бы колоритным персонажем. Мразь, убийца и лжец Тони Монтана подтвердит.
Не должен быть колоритным персонажем…
Тони Монтана подтвердит.
Отредактировано: 7 сентября 2020, 20:44,
MadFoxAlive
Перестань опровергать всё, основываясь на одной лишь цитате пользователя RomaNorth.
Я на игре основываюсь. Все твои претензии идеально укладываются в один тезис «тут сделано не так, как в другой игре». И да, чувак. НАУЧИСЬ ЧИТАТЬ. Навык полезный
Так Тони Монтана подтверждение того что персонаж не должен быть колоритным?
«тут сделано не так, как в другой игре».
А как должно быть. Однобокие персонажи, которых можно описать двумя словами — тупая и стерва, это «хорошие персонажи». У меня встречный вопрос, что их делает хорошими персонажами? Наверное умение разговаривать.
Нет здесь сделано через пень колоду, просто для того чтобы это понять, думать нужно и опыт в играх иметь.
Отредактировано: 7 сентября 2020, 23:33,
MadFoxAlive
А ты прикинь, персонаж не должен быть хорошим человеком, чтобы быть хорошим персонажем. Или хотя бы колоритным персонажем. Мразь, убийца и лжец Тони Монтана подтвердит.
Так Тони Монтана подтверждение того что персонаж не должен быть колоритным?
Понятно, читать ты так и не научился. В связи с этим дальнейший диалог не имеет смысла. Удачи в нелегком.
«В нелегком». На полном серьёзе заявляет что если персонаж однобокий, это нормально, и еще мне в «удачи в нелегком» пишет. Как ты пишешь, так я тебе и отвечаю. Только и остаётся, что смеяться над этим всем.
У меня последний вопрос, раз уж ты так Ривер Сити защищаешь. Зачем ты тогда это написал:
Новые жабы-же в первую очередь посредственный битэмап
Что там посредственного? Ну?
Отредактировано: 8 сентября 2020, 17:28,
MadFoxAlive
На полном серьёзе заявляет что если персонаж однобокий, это нормально
Да вы сверхразум, я не знаю каким местом нужно прочитать фразу «персонаж не должен быть положительным, чтобы быть хорошо проработаным или просто колоритным». И сначала превратить это в «персонаж не должен быть колоритным», а потом «однобокий персонаж, это нормально». Чувак, ты уже доказал, что не умеешь читать, не позорься дальше.
«персонаж не должен быть положительным, чтобы быть хорошо проработаным или просто колоритным».
А ты нормальный, я же сказал что персонажи в Ривер сити однобокие, что их можно коротко и ясно негативно описать. Так еще они и раздражают. Ты же как сказал игра не про сюжет, и персонажи не плохие.
Они не колоритные и не проработанные, сам же сказал что игра не про сюжет:
Персонажи ужасные, у них нет отдельных характеристик кроме того что одна тупая, а другая стерва.
Сорян, я упустил тот момент, когда БИТЭМАПЫ стали про сюжет, а не про мордобой. Это как назвать дум плохой игрой, потому что характер думгая не проработан. Ну да, не проработан, только у нас мочилово с демонами, а не оскороносная драмма.
Претензия не только в том что они плохие как люди, но и в том что они больше из себя ничего не представляют. Ты говоришь что они хорошие — просто потому что. Они раздражают, ты как ответил:
А меня и «эти две» не раздражают. Вот поэтому в «критике» (раз ты на нее претендуешь) вкусовщина не уместна.
Этот такой твой ответ, они меня не раздражают — просто потому что.
И так у тебя всё. Просто потому что, сам можешь придраться ко мне к чему угодно, но когда я тебя спрашиваю ты так и не отвечаешь. Какой же ты лицемер.
Отредактировано: 8 сентября 2020, 19:09,
MadFoxAlive
Это игра НЕ ПРО СЮЖЕТ. «персонажи примтивны не развиваются» — было бы критичным минусом для интерактивного кино, по типу квантик дрим, но никак не для битэмапа, где сюжет есть для галочки. Это игра НЕ ПРО СЮЖЕТ.
Хочешь сказать и этого ты не говорил? Нет? Персонажи просто отвратительные, сам же это признал отговариваясь тем что «ИГРЯ НЕ ПРО СЮЖЕТ»,
Ты хоть сам видишь как ты ответил:
сейчас индустрия пестрит персонажами идиотами всех мастей.
А ты прикинь, персонаж не должен быть хорошим человеком, чтобы быть хорошим персонажем.
Я тебе говорю про идиотов, ты мне начинаешь рассказывать что персонажу не обязательно быть хорошим. Причем тут хороший или плохой, к тупости и идиотизму.
Ой, мама дорогая, какой тяжелый случай. И самое главное, ты не хороший человек, очень не хороший, я заметил что ты специально берешь только те мои цитаты к которым можешь придраться и мусолишь, мусолишь. Специально так делаешь. А по делу сказать не можешь, и еще хватает тебе наглости от меня что-то требовать.
Ты так и не смог показать, где в рсг «не отработаны противники», где там «ОДИНАКОВЫЕ уровни», но хочешь чтоб я это в других играх искал? Рофл.
Я в отличие от тебя дружище, хотя бы блог написал, и хоть какие-то аргументы составил, хоть они тебе и не походят. Ты в ответ — 0. 0 — аргументов. 0 — конкретики 0 — ответов на мои вопросы.
К слову. AntiEvil, уровень не проработан не в значении, что у окружения нет всякой мебели, а в значении что на геймплей он не имеет значительного влияния. Если влияния окружения на геймплей, значит минус. Всё.
Отредактировано: 8 сентября 2020, 19:26,
MadFoxAlive
Персонажи просто отвратительные, сам же это признал
Я этого не признавал. Я сказал что любые докапывания до сюжета в игре не про сюжет — не критичны.
Ты хоть сам видишь как ты ответил:
сейчас индустрия пестрит персонажами идиотами всех мастей.
А ты прикинь, персонаж не должен быть хорошим человеком, чтобы быть хорошим персонажем.
Я вижу, а вот ты так и не научился читать.
Я тебе говорю про идиотов, ты мне начинаешь рассказывать что персонажу не обязательно быть хорошим.
Форест Гамп — полный идиот. Плохой ли это персонаж? Нет.
Ой, мама дорогая, какой тяжелый случай.
Согласен. Ты вместо того, чтобы опровергать мои слова, переиначиваешь и додумываешь мои слова, а потом на полном серьезе начинаешь опровергать то, что ты сам и придумал.
самое главное, ты не хороший человек, очень не хороший
«А у вас негров линчуют» — не аргумент. Я могу быть сколько угодно мудаком, но и твоя «критика», с обьективностью и рядом не стояла, и от того, что именно Я высказываю такую мысль, аргументированее твоя критика не становится.
Я в отличие от тебя дружище, хотя бы блог написал, и хоть какие-то аргументы составил, хоть они тебе и не походят. Ты в ответ — 0.
А вот мы и дошли до «СНАЧАЛАДАБЕЙСЯ». Ну в таком случае, вот ты сначала сделай бит эм ап, а потом уже критикуй РСГ. Прикинь, эту хрень можно использовать в обе стороны.
Нет. Я достаточно продробно расписал, почему письмо в стиле «я хочу игру где можно грабить корованы, подвзрывать мосты, жениться на эльфийке» — это не критика.
а в значении что на геймплей он не имеет значительного влияния. Если влияния окружения на геймплей, значит минус. Всё.
Нет это не минус. Точно так же можно записывать в минусы линейного шутера, то что там нет оупенволда. Да-да слова в духе «а почему там не сюжет как у Кейджа, постановка не как у Кодзимы, музыка не Мика Гордона, вариативность не как в первом фоллауте, стрельба не как в вольфенштайн нью ордер, графон не как в ордер 1886» — это тоже не критика.
Итого ты так и не смог развенчать ниодин из моих аргументов, потому что вместо моих аргументов, ты опровергал свои фантазии «по-мотивам».
И да ты взял и ответил, я уже тебе примеры приводил и показывал, ты что мне сказал:
-Так задумано, это другая игра, нет-
Теперь интересно что ты писать будешь.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5274076,"comment_pid":5274064,"target_id":113121,"target_type":"show","user_id":490897,"to_user_id":460372,"comment_text":"<blockquote>Берешь две разных игр, но поскольку одна из них тебе понравилась больше, ты говоришь «вот она хорошая, а вот в другой игре это работает не так, поэтому она плохая».</blockquote><br>\r<br>\rХа-ха-ха! Господи, так на этом и строится критика берешь игру в которой реализовано хорошо, затем игру в которой это реализовано плохо и сравниваешь, показывая альтернативу. Или то что враги нанести урон не могут нормально, стало быть нормально?<br>\r<br>\rАлё, RomaNorth хватит транслировать его околесицу. Я понимаю что ты занял удобную позицию, ибо если случайно начнешь по другому отвечать всё итак развалится. Но нужно немножко своей головой думать, хотя бы чуть-чуть. <br>\r<br>\rИ да я совсем забыл, я ведь еще делами занимаюсь, а не трачу свою жизнь на то что спорю с человеком о игре в которую ни разу не играл. <br>\r<br>\r<blockquote>С таким же успехом, ты мог поставить в минус прею, то, что в игре надо исследовать локации… А СТОП ТЫ ЭТО УЖЕ СДЕЛАЛ.</blockquote><br>\r<br>\rВот здесь 100% я Prey минусы не поставил. Ни одного. Брехун ты. <br>\r<br>\r<blockquote>Это как назвать дум плохой игрой, потому что характер думгая не проработан.</blockquote><br>\r<br>\rДумгай не раздражает в отличие от этих двоих, молчит себе и все, а этим хочется вмазать по шее. Если ты не понял, даже в том виде в котором он реализован, этот сюжет, сделан он очень и очень скверно. <br>\r<br>\rНу давай опять напиши свои глупости: «Ну и что!?», «Ну и что!?». <br>\r«Это хуже игру не делает!» <br>\r<br>\rА то что вас таких мерено-немерено, готовых потреблять что попало не задумываясь об альтернативе или качестве. Истинный пример «Лётчика Потребителя». Единственная причина по которой я здесь сижу, это просто понять как можно быть настолько глупым, чтобы взять за аргумент то, что чтобы не было хреново реализовано в игре, «это не плохо, это так надо, это так задумано!».<br>\r<br>\r<blockquote>Ни того, ни другого в игре нет. Тебе может сколько угодно не нравится, <i><b>что враги не юзают оружие</b></i>, что ТТК уже не тот, что локации — только декорации. <b>Игра от этого лучше или хуже не станет.</b></blockquote><br>\r<br>\r<s>Получается Боевые жабы хуже не станут, если там оружия вообще нет? Ах да, точно, команды говорить что игра не посредственная не было, Солодилов же оценку не высокую поставил. </s><br>\r<br>\rИ да, враги используют только некоторые, на остальные видимо разработчики не смогли запрограмировать. Но «так надо, это не минус игре».<br>\r<br>\r<a href=\"http://vimeo.com/359834076\">vimeo.com/359834076</a><br>\r<br>\rА ты можешь что-то другое придумать, более веское, нет? Я ведь так и не дождался от тебя примеров 90% игр с таким же непотребством как в R.C.G. Да и думаю уже не надо я итак понял что ты <i><b>врешь, глупости пишешь, и не умеешь в аргументы</b></i>. <br>\rБрось это, зачем оно тебе надо, иди посмотри мультики, например «Губку Боба», для тебя это будет самое то.","comment_text_hash":"e131fdfbbcd29441fb11643ec10afebe","comment_date":"2020-09-07 17:02:36","comment_user_ip":"172.68.239.126","comment_rating":-4,"comment_count_vote":4,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2020-09-07 17:07:06","comment_edit_user_id":490897,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Берешь две разных игр, но поскольку одна из них тебе понравилась больше, ты говоришь «вот она хорошая, а вот в другой игре это работает не так, поэтому она плохая».</blockquote><br><br>Ха-ха-ха! Господи, так на этом и строится критика берешь игру в которой реализовано хорошо, затем игру в которой это реализовано плохо и сравниваешь, показывая альтернативу. Или то что враги нанести урон не могут нормально, стало быть нормально?<br><br>Алё, RomaNorth хватит транслировать его околесицу. Я понимаю что ты занял удобную позицию, ибо если случайно начнешь по другому отвечать всё итак развалится. Но нужно немножко своей головой думать, хотя бы чуть-чуть. <br><br>И да я совсем забыл, я ведь еще делами занимаюсь, а не трачу свою жизнь на то что спорю с человеком о игре в которую ни разу не играл. <br><br><blockquote>С таким же успехом, ты мог поставить в минус прею, то, что в игре надо исследовать локации… А СТОП ТЫ ЭТО УЖЕ СДЕЛАЛ.</blockquote><br><br>Вот здесь 100% я Prey минусы не поставил. Ни одного. Брехун ты. <br><br><blockquote>Это как назвать дум плохой игрой, потому что характер думгая не проработан.</blockquote><br><br>Думгай не раздражает в отличие от этих двоих, молчит себе и все, а этим хочется вмазать по шее. Если ты не понял, даже в том виде в котором он реализован, этот сюжет, сделан он очень и очень скверно. <br><br>Ну давай опять напиши свои глупости: «Ну и что!?», «Ну и что!?». <br>«Это хуже игру не делает!» <br><br>А то что вас таких мерено-немерено, готовых потреблять что попало не задумываясь об альтернативе или качестве. Истинный пример «Лётчика Потребителя». Единственная причина по которой я здесь сижу, это просто понять как можно быть настолько глупым, чтобы взять за аргумент то, что чтобы не было хреново реализовано в игре, «это не плохо, это так надо, это так задумано!».<br><br><blockquote>Ни того, ни другого в игре нет. Тебе может сколько угодно не нравится, <i><b>что враги не юзают оружие</b></i>, что ТТК уже не тот, что локации — только декорации. <b>Игра от этого лучше или хуже не станет.</b></blockquote><br><br><s>Получается Боевые жабы хуже не станут, если там оружия вообще нет? Ах да, точно, команды говорить что игра не посредственная не было, Солодилов же оценку не высокую поставил. </s><br><br>И да, враги используют только некоторые, на остальные видимо разработчики не смогли запрограмировать. Но «так надо, это не минус игре».<br><br><a href=\"/to?http://vimeo.com/359834076\">vimeo.com/359834076</a><br><br>А ты можешь что-то другое придумать, более веское, нет? Я ведь так и не дождался от тебя примеров 90% игр с таким же непотребством как в R.C.G. Да и думаю уже не надо я итак понял что ты <i><b>врешь, глупости пишешь, и не умеешь в аргументы</b></i>. <br>Брось это, зачем оно тебе надо, иди посмотри мультики, например «Губку Боба», для тебя это будет самое то.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5274089]}],"users":{"490897":{"id":490897,"user_name":"MadFoxAlive","show_name":"","user_rating":184.788,"user_register":"2018-06-30 01:10:06","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"2020-01-01","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c25x25/WSB9CPRijye4iFUxZxFjxw/NPX3JmFl1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c44x44/SGVbZQu2J8el_w-CCzm3Kw/NPX3JmFl1.jpg"},"userName":"MadFoxAlive","profileUrl":"/user/MadFoxAlive","isBanned":false,"gender":"муж.","age":1}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/113121/battletoads_2020_videoreview","title":"Battletoads (2020): Видеообзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='/show/113121/battletoads_2020_videoreview'>\n Battletoads (2020): Видеообзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Берешь две разных игр, но поскольку одна из них тебе понравилась больше, ты говоришь «вот она хорошая, а вот в другой игре это работает не так, поэтому она плохая».
Ха-ха-ха! Господи, так на этом и строится критика берешь игру в которой реализовано хорошо, затем игру в которой это реализовано плохо и сравниваешь, показывая альтернативу. Или то что враги нанести урон не могут нормально, стало быть нормально?
Алё, RomaNorth хватит транслировать его околесицу. Я понимаю что ты занял удобную позицию, ибо если случайно начнешь по другому отвечать всё итак развалится. Но нужно немножко своей головой думать, хотя бы чуть-чуть.
И да я совсем забыл, я ведь еще делами занимаюсь, а не трачу свою жизнь на то что спорю с человеком о игре в которую ни разу не играл.
С таким же успехом, ты мог поставить в минус прею, то, что в игре надо исследовать локации… А СТОП ТЫ ЭТО УЖЕ СДЕЛАЛ.
Вот здесь 100% я Prey минусы не поставил. Ни одного. Брехун ты.
Это как назвать дум плохой игрой, потому что характер думгая не проработан.
Думгай не раздражает в отличие от этих двоих, молчит себе и все, а этим хочется вмазать по шее. Если ты не понял, даже в том виде в котором он реализован, этот сюжет, сделан он очень и очень скверно.
Ну давай опять напиши свои глупости: «Ну и что!?», «Ну и что!?». «Это хуже игру не делает!»
А то что вас таких мерено-немерено, готовых потреблять что попало не задумываясь об альтернативе или качестве. Истинный пример «Лётчика Потребителя». Единственная причина по которой я здесь сижу, это просто понять как можно быть настолько глупым, чтобы взять за аргумент то, что чтобы не было хреново реализовано в игре, «это не плохо, это так надо, это так задумано!».
Ни того, ни другого в игре нет. Тебе может сколько угодно не нравится, что враги не юзают оружие, что ТТК уже не тот, что локации — только декорации. Игра от этого лучше или хуже не станет.
Получается Боевые жабы хуже не станут, если там оружия вообще нет? Ах да, точно, команды говорить что игра не посредственная не было, Солодилов же оценку не высокую поставил.
И да, враги используют только некоторые, на остальные видимо разработчики не смогли запрограмировать. Но «так надо, это не минус игре».
А ты можешь что-то другое придумать, более веское, нет? Я ведь так и не дождался от тебя примеров 90% игр с таким же непотребством как в R.C.G. Да и думаю уже не надо я итак понял что ты врешь, глупости пишешь, и не умеешь в аргументы. Брось это, зачем оно тебе надо, иди посмотри мультики, например «Губку Боба», для тебя это будет самое то.
Отредактировано: 7 сентября 2020, 17:07,
MadFoxAlive
Нет. Смотреть можно на технический аспект, а не на «ну вот так мне больше нравится». Сказать «в игре Х импакт от удара сделан лучше, чем в игре Y» — можно. Сказать «в игре Х — боевка лучше, потому что она построена на доджах, а в игре Y — на комбах» — это уже идиотизм.
Думгай не раздражает в отличие от этих двоих
А меня и «эти две» не раздражают. Вот поэтому в «критике» (раз ты на нее претендуешь) вкусовщина не уместна. С таким же успехом можно «критиковать» финалку, говоря «тупое аниме, оно меня бесит, и вообще зачем пошаговая боевка, реал-тайм бои в обливионе лучше были».
вас таких мерено-немерено, готовых потреблять что попало не задумываясь об альтернативе или качестве
Да-да «все хавают один я не такой», а может просто кому-то не понравилась игра, и он решил выглядеть «небыдлом»?
вас таких мерено-немерено, готовых потреблять что попало не задумываясь об альтернативе или качестве
Ты прикинь, боевые жабы от того что «оружия нет» не стали плохой игрой. Я не понимаю откуда у тебя такая мания слова из чужого обзора приписывать мне.
не дождался от тебя примеров 90% игр с таким же непотребством как в R.C.G.
В RCG нет «непотребства».
А вообще, как я уже говорил, ты тупо ставишь знак равенства между понятиями «плохо сделано» и «мне не понравилось». Потому и воспринимать твою «критику» всерьез невозможно. Ты не понимаешь, как и что должно работать. Если хочешь улучшить игру построенную на импакте и комбах, надо делать еще более мощный импакт, и еще более разнообразные комбо. Ты же вместо этого «а давайте нагородим огород из механик про оружие, и сделаем платформерные секции и еще..» А это всё-равно что «улучшить» пейнкиллер, сделав из него лутер-шутер.
Точно, о игре можно говорить «плохо сделано» только тогда когда это что-то на уровне «Follaut 76» когда всё глючит, вылетает, садится фпс. Ничего-ничего, вот поживём и с такими критериями к играм как у тебя, и не такое станет нормой, или задуманной «фитчей», когда игрок сталкивается с «челленджем», уже на этапе установки самой игры. ох уж эти словечки
а давайте нагородим огород из механик про оружие,
Думать нужно, не огород из механик а обычное использование оружие как в других beat-m-up играх. И чё ты всё меня с толку сбиваешь, то ты говорил:
И что? То что враг не поднимает оружие — это обдуманное геймдизайнерское решение и сделано оно ради баланса, и чтобы игрок меньше фрустрировался, и то что «А РАНЬШЕ БЫЛО ИНАЧЕ», не делает такое решение плохим.
А теперь про грузящую игру огород механик использования оружия. Хотя на деле враг просто бьет игрока подручным средством, и в зависимости от типа оружия такой урон и получит игрок. Разработчики в игре 30-й с хвостиком давности это учли, а здесь нет.
И вообще, какой баланс дружище, недоработка не может быть балансом. Ты не истина в последней инстанции, твоё — «что здесь плохого?», ни грамма не норма… Хотя бы пример привел что и без использования оружия, например враги имеют свои особенные комбо-удары, из-за чего игроку нужно подстраиваться к каждому из них. Бабы в комбинезонах кидают отравляющие вещества, из-за чего разлитые токсины нужно избегать. Ах погоди, ты так не можешь. Ты же не играл в эту игру, и да женщина с химикатами из другой игры, качеством получше. (´・ᴗ・ ` )
Да-да «все хавают один я не такой»,
Не схавал пару паршивых игр. -Ты чё ?!-
«оружия нет» не стали плохой игрой.
Не стали и посредственной игрой тоже, или как? Я так понимаю что мы скоро дойдём до того, что новые жабы станут игрой года, ну с твоих слов разумеется. С таким то уровнем защиты и контр-аргументов можно что угодно защитить.
Откуда у тебя такая мания слова из чужого обзора приписывать мне.
Не мания, просто поражает как ты напираешь на авторитет общественного мнения.
А вообще непотребство в том, что R.C.G — это шаг назад, и очень большой, всё что создавалось на протяжении времени, весь тот долгий путь серии был слит с окна 5-го дома в неблагополучном районе, лишь потому что это -другая игра-. Если другая, на кой чёрт было её приплетать серию River City? Сделайте свою «Haos City: Attack of Proshmandovkas».
А меня и «эти две» не раздражают.
Почему две в кавычках, там реально героини две. Алё! Ну конечно, сейчас индустрия пестрит персонажами идиотами всех мастей. Потребителю уже давно навязали что такие не должны раздражать.
Отредактировано: 7 сентября 2020, 18:03,
MadFoxAlive
о игре можно говорить «плохо сделано» только тогда когда это что-то на уровне «Follaut 76»
Оказывается, о том что игра плохо сделана, можно говорить только тогда, когда она ПЛОХО СДЕЛАНА! Вот новость-то!
не огород из механик а обычное использование оружие
Ну да всего-то добавить НОВУЮ МЕХАНИКУ, в игру сделаную без её учёта. Давайте так запросто еще открытый мир добавлять в мв2, а чо в других-то шутерах он есть. Ещё раз. Ты сейчас «чинишь» велосипед, делая из него мотоцикл.
Разработчики в игре 30-й с хвостиком давности это учли, а здесь нет.
Разработчики двух разных игр сделали ДВЕ РАЗНЫЕ ИГРЫ, вот это шок. Ты еще скажи что ведьмак — говно, потому что в фоллауте диалоги вариативнее были.
Хотя бы пример привел что и без использования оружия, например враги имеют свои особенные комбо-удары, из-за чего игроку нужно подстраиваться к каждому из них.
Зачем мне это расписывать? Ах ну да. Незачем. Ведь «наличие\отсутствие оружия» — это не плюс и не минус в принципе.
Ты же не играл в эту игру
Может перестанешь пытаться выдавать свои фантазии за реальность?
поражает как ты напираешь на авторитет общественного мнения.
Где я на него напирал? Может перестанешь пытаться выдавать свои фантазии за реальность? [2]
непотребство в том, что R.C.G — это шаг назад, и очень большой
То что игра стала проще по механике, не сделало её хуже. Нет тут никакого непотребства, только твоё нытье «а вот раньше трава была зеленее».
Если другая, на кой чёрт было её приплетать серию River City?
Потому что между играми есть прямая связь? Представь себе, внутри одной серии игры могут быть РАЗНЫМИ и это НОРМА. Не веришь, возьми хоть резидент ивл, где первые части были хоррором со статичной камерой, потом следующая игра стала шутер от 3его лица с QTE, потом серия и вовсе стала кооп-экшном, а потом внезапно стала хорор-шутером от 1го лица. И это только номерные игры без спин-оффов.
Почему две в кавычках, там реально героини две.
Потому что кавычками оформляются цитаты. и «эти две» было цитатой.
сейчас индустрия пестрит персонажами идиотами всех мастей.
А ты прикинь, персонаж не должен быть хорошим человеком, чтобы быть хорошим персонажем. Или хотя бы колоритным персонажем. Мразь, убийца и лжец Тони Монтана подтвердит.
Представь себе, внутри одной серии игры могут быть РАЗНЫМИ и это НОРМА.
Игра основывается на вселенной River City заимствует из предыдущих игр механики и концепт:
Открытый мир, драки на улицах, прокачка, закупка предметов в магазинах, и проч.
При этом умудрилась потерять имеющееся, и не принести ничего интересного из нового.
Перестань опровергать всё, основываясь на одной лишь цитате пользователя RomaNorth.
Персонаж не должен быть хорошим человеком, чтобы быть хорошим персонажем. Или хотя бы колоритным персонажем. Мразь, убийца и лжец Тони Монтана подтвердит.
Не должен быть колоритным персонажем…
Тони Монтана подтвердит.
Отредактировано: 7 сентября 2020, 20:44,
MadFoxAlive
Перестань опровергать всё, основываясь на одной лишь цитате пользователя RomaNorth.
Я на игре основываюсь. Все твои претензии идеально укладываются в один тезис «тут сделано не так, как в другой игре». И да, чувак. НАУЧИСЬ ЧИТАТЬ. Навык полезный
Так Тони Монтана подтверждение того что персонаж не должен быть колоритным?
«тут сделано не так, как в другой игре».
А как должно быть. Однобокие персонажи, которых можно описать двумя словами — тупая и стерва, это «хорошие персонажи». У меня встречный вопрос, что их делает хорошими персонажами? Наверное умение разговаривать.
Нет здесь сделано через пень колоду, просто для того чтобы это понять, думать нужно и опыт в играх иметь.
Отредактировано: 7 сентября 2020, 23:33,
MadFoxAlive
А ты прикинь, персонаж не должен быть хорошим человеком, чтобы быть хорошим персонажем. Или хотя бы колоритным персонажем. Мразь, убийца и лжец Тони Монтана подтвердит.
Так Тони Монтана подтверждение того что персонаж не должен быть колоритным?
Понятно, читать ты так и не научился. В связи с этим дальнейший диалог не имеет смысла. Удачи в нелегком.
«В нелегком». На полном серьёзе заявляет что если персонаж однобокий, это нормально, и еще мне в «удачи в нелегком» пишет. Как ты пишешь, так я тебе и отвечаю. Только и остаётся, что смеяться над этим всем.
У меня последний вопрос, раз уж ты так Ривер Сити защищаешь. Зачем ты тогда это написал:
Новые жабы-же в первую очередь посредственный битэмап
Что там посредственного? Ну?
Отредактировано: 8 сентября 2020, 17:28,
MadFoxAlive
На полном серьёзе заявляет что если персонаж однобокий, это нормально
Да вы сверхразум, я не знаю каким местом нужно прочитать фразу «персонаж не должен быть положительным, чтобы быть хорошо проработаным или просто колоритным». И сначала превратить это в «персонаж не должен быть колоритным», а потом «однобокий персонаж, это нормально». Чувак, ты уже доказал, что не умеешь читать, не позорься дальше.
«персонаж не должен быть положительным, чтобы быть хорошо проработаным или просто колоритным».
А ты нормальный, я же сказал что персонажи в Ривер сити однобокие, что их можно коротко и ясно негативно описать. Так еще они и раздражают. Ты же как сказал игра не про сюжет, и персонажи не плохие.
Они не колоритные и не проработанные, сам же сказал что игра не про сюжет:
Персонажи ужасные, у них нет отдельных характеристик кроме того что одна тупая, а другая стерва.
Сорян, я упустил тот момент, когда БИТЭМАПЫ стали про сюжет, а не про мордобой. Это как назвать дум плохой игрой, потому что характер думгая не проработан. Ну да, не проработан, только у нас мочилово с демонами, а не оскороносная драмма.
Претензия не только в том что они плохие как люди, но и в том что они больше из себя ничего не представляют. Ты говоришь что они хорошие — просто потому что. Они раздражают, ты как ответил:
А меня и «эти две» не раздражают. Вот поэтому в «критике» (раз ты на нее претендуешь) вкусовщина не уместна.
Этот такой твой ответ, они меня не раздражают — просто потому что.
И так у тебя всё. Просто потому что, сам можешь придраться ко мне к чему угодно, но когда я тебя спрашиваю ты так и не отвечаешь. Какой же ты лицемер.
Отредактировано: 8 сентября 2020, 19:09,
MadFoxAlive
Это игра НЕ ПРО СЮЖЕТ. «персонажи примтивны не развиваются» — было бы критичным минусом для интерактивного кино, по типу квантик дрим, но никак не для битэмапа, где сюжет есть для галочки. Это игра НЕ ПРО СЮЖЕТ.
Хочешь сказать и этого ты не говорил? Нет? Персонажи просто отвратительные, сам же это признал отговариваясь тем что «ИГРЯ НЕ ПРО СЮЖЕТ»,
Ты хоть сам видишь как ты ответил:
сейчас индустрия пестрит персонажами идиотами всех мастей.
А ты прикинь, персонаж не должен быть хорошим человеком, чтобы быть хорошим персонажем.
Я тебе говорю про идиотов, ты мне начинаешь рассказывать что персонажу не обязательно быть хорошим. Причем тут хороший или плохой, к тупости и идиотизму.
Ой, мама дорогая, какой тяжелый случай. И самое главное, ты не хороший человек, очень не хороший, я заметил что ты специально берешь только те мои цитаты к которым можешь придраться и мусолишь, мусолишь. Специально так делаешь. А по делу сказать не можешь, и еще хватает тебе наглости от меня что-то требовать.
Ты так и не смог показать, где в рсг «не отработаны противники», где там «ОДИНАКОВЫЕ уровни», но хочешь чтоб я это в других играх искал? Рофл.
Я в отличие от тебя дружище, хотя бы блог написал, и хоть какие-то аргументы составил, хоть они тебе и не походят. Ты в ответ — 0. 0 — аргументов. 0 — конкретики 0 — ответов на мои вопросы.
К слову. AntiEvil, уровень не проработан не в значении, что у окружения нет всякой мебели, а в значении что на геймплей он не имеет значительного влияния. Если влияния окружения на геймплей, значит минус. Всё.
Отредактировано: 8 сентября 2020, 19:26,
MadFoxAlive
Персонажи просто отвратительные, сам же это признал
Я этого не признавал. Я сказал что любые докапывания до сюжета в игре не про сюжет — не критичны.
Ты хоть сам видишь как ты ответил:
сейчас индустрия пестрит персонажами идиотами всех мастей.
А ты прикинь, персонаж не должен быть хорошим человеком, чтобы быть хорошим персонажем.
Я вижу, а вот ты так и не научился читать.
Я тебе говорю про идиотов, ты мне начинаешь рассказывать что персонажу не обязательно быть хорошим.
Форест Гамп — полный идиот. Плохой ли это персонаж? Нет.
Ой, мама дорогая, какой тяжелый случай.
Согласен. Ты вместо того, чтобы опровергать мои слова, переиначиваешь и додумываешь мои слова, а потом на полном серьезе начинаешь опровергать то, что ты сам и придумал.
самое главное, ты не хороший человек, очень не хороший
«А у вас негров линчуют» — не аргумент. Я могу быть сколько угодно мудаком, но и твоя «критика», с обьективностью и рядом не стояла, и от того, что именно Я высказываю такую мысль, аргументированее твоя критика не становится.
Я в отличие от тебя дружище, хотя бы блог написал, и хоть какие-то аргументы составил, хоть они тебе и не походят. Ты в ответ — 0.
А вот мы и дошли до «СНАЧАЛАДАБЕЙСЯ». Ну в таком случае, вот ты сначала сделай бит эм ап, а потом уже критикуй РСГ. Прикинь, эту хрень можно использовать в обе стороны.
Нет. Я достаточно продробно расписал, почему письмо в стиле «я хочу игру где можно грабить корованы, подвзрывать мосты, жениться на эльфийке» — это не критика.
а в значении что на геймплей он не имеет значительного влияния. Если влияния окружения на геймплей, значит минус. Всё.
Нет это не минус. Точно так же можно записывать в минусы линейного шутера, то что там нет оупенволда. Да-да слова в духе «а почему там не сюжет как у Кейджа, постановка не как у Кодзимы, музыка не Мика Гордона, вариативность не как в первом фоллауте, стрельба не как в вольфенштайн нью ордер, графон не как в ордер 1886» — это тоже не критика.
Итого ты так и не смог развенчать ниодин из моих аргументов, потому что вместо моих аргументов, ты опровергал свои фантазии «по-мотивам».
И да ты взял и ответил, я уже тебе примеры приводил и показывал, ты что мне сказал:
-Так задумано, это другая игра, нет-
Теперь интересно что ты писать будешь.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5274060,"comment_pid":5274034,"target_id":113121,"target_type":"show","user_id":490897,"to_user_id":460372,"comment_text":"Точно, из-за невнимательности, сильной невнимательности, написал так, но сам то обозвал то игру так назвал. Хотя с самого начала считал её посредственной и продолжил бы считать, если бы ты не приперся и не начал давить своим главным козырем — тупостью. <br>\r<br>\rПризнаю свою ошибку здесь. Грубая ошибка.<br>\r<br>\rА теперь поговорим о тебе:<br>\r<br>\r<blockquote>«Вот тут было так, а вот здесь не так». И каким место «не так» = «плохо»? А никаким.</blockquote><br>\r<br>\rОбъясняю такому тугодуму как ты, на видео видно что в других играх можно использовать оружие, есть динамика когда побеждаешь большое число врагов как кулаками так и подручными средствами. В то время как в R.C.G — просто скачешь, задалбливая врагов, они даже не смогли нормально ударить в ответ. А если враг не может нормально атаковать, это плохо. Даже очень.<br>\r<br>\rНа втором видео, я выбрал разблокированного персонажа, но его невозможно прокачать, так как у врагов очень большой уровень, и даже не в середине игры, а в начале. Это тоже плохо. <br>\r<br>\rТы как мне отвечал до этого:<br>\r<br>\r<blockquote><blockquote>Что хорошего в том что… Что хорошего в том что...</blockquote><br>\r<br>\rВ том и прикол, что ты описываешь вещи, которые сами по себе не плюс и не минус, но почему-то пытаешься записывать их в минусы.<br>\r</blockquote><br>\r<br>\rТо на кой чёрт ты меня спрашиваешь, если что я тебе не отвечу, ты даже не опровергаешь, ты тупо говоришь — нет. Честно, ты создаешь ощущение, глупого тролля, который защищает игру лишь потому что она нравится большинству.","comment_text_hash":"38d1519206eb3343439400e71a975cbf","comment_date":"2020-09-07 16:14:21","comment_user_ip":"172.68.238.77","comment_rating":-6,"comment_count_vote":6,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2020-09-07 16:18:19","comment_edit_user_id":490897,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Точно, из-за невнимательности, сильной невнимательности, написал так, но сам то обозвал то игру так назвал. Хотя с самого начала считал её посредственной и продолжил бы считать, если бы ты не приперся и не начал давить своим главным козырем — тупостью. <br><br>Признаю свою ошибку здесь. Грубая ошибка.<br><br>А теперь поговорим о тебе:<br><br><blockquote>«Вот тут было так, а вот здесь не так». И каким место «не так» = «плохо»? А никаким.</blockquote><br><br>Объясняю такому тугодуму как ты, на видео видно что в других играх можно использовать оружие, есть динамика когда побеждаешь большое число врагов как кулаками так и подручными средствами. В то время как в R.C.G — просто скачешь, задалбливая врагов, они даже не смогли нормально ударить в ответ. А если враг не может нормально атаковать, это плохо. Даже очень.<br><br>На втором видео, я выбрал разблокированного персонажа, но его невозможно прокачать, так как у врагов очень большой уровень, и даже не в середине игры, а в начале. Это тоже плохо. <br><br>Ты как мне отвечал до этого:<br><br><blockquote><blockquote>Что хорошего в том что… Что хорошего в том что...</blockquote><br><br>В том и прикол, что ты описываешь вещи, которые сами по себе не плюс и не минус, но почему-то пытаешься записывать их в минусы.<br></blockquote><br><br>То на кой чёрт ты меня спрашиваешь, если что я тебе не отвечу, ты даже не опровергаешь, ты тупо говоришь — нет. Честно, ты создаешь ощущение, глупого тролля, который защищает игру лишь потому что она нравится большинству.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5274064]}],"users":{"490897":{"id":490897,"user_name":"MadFoxAlive","show_name":"","user_rating":184.788,"user_register":"2018-06-30 01:10:06","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"2020-01-01","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c25x25/WSB9CPRijye4iFUxZxFjxw/NPX3JmFl1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c44x44/SGVbZQu2J8el_w-CCzm3Kw/NPX3JmFl1.jpg"},"userName":"MadFoxAlive","profileUrl":"/user/MadFoxAlive","isBanned":false,"gender":"муж.","age":1}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/113121/battletoads_2020_videoreview","title":"Battletoads (2020): Видеообзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='/show/113121/battletoads_2020_videoreview'>\n Battletoads (2020): Видеообзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Точно, из-за невнимательности, сильной невнимательности, написал так, но сам то обозвал то игру так назвал. Хотя с самого начала считал её посредственной и продолжил бы считать, если бы ты не приперся и не начал давить своим главным козырем — тупостью.
Признаю свою ошибку здесь. Грубая ошибка.
А теперь поговорим о тебе:
«Вот тут было так, а вот здесь не так». И каким место «не так» = «плохо»? А никаким.
Объясняю такому тугодуму как ты, на видео видно что в других играх можно использовать оружие, есть динамика когда побеждаешь большое число врагов как кулаками так и подручными средствами. В то время как в R.C.G — просто скачешь, задалбливая врагов, они даже не смогли нормально ударить в ответ. А если враг не может нормально атаковать, это плохо. Даже очень.
На втором видео, я выбрал разблокированного персонажа, но его невозможно прокачать, так как у врагов очень большой уровень, и даже не в середине игры, а в начале. Это тоже плохо.
Ты как мне отвечал до этого:
Что хорошего в том что… Что хорошего в том что...
В том и прикол, что ты описываешь вещи, которые сами по себе не плюс и не минус, но почему-то пытаешься записывать их в минусы.
То на кой чёрт ты меня спрашиваешь, если что я тебе не отвечу, ты даже не опровергаешь, ты тупо говоришь — нет. Честно, ты создаешь ощущение, глупого тролля, который защищает игру лишь потому что она нравится большинству.
Отредактировано: 7 сентября 2020, 16:18,
MadFoxAlive
на видео видно что в других играх можно использовать оружие, есть динамика когда побеждаешь большое число врагов как кулаками так и подручными средствами. В то время как в R.C.G — просто скачешь, задалбливая врагов, они даже не смогли нормально ударить в ответ.
Проблема одна. Ты сравниваешь несравнимое, а потом говоришь, что одно лучше другого. Это как сейчас я бы запостил видос из Год оф Вара последнего и из ДМК5 (не ну слешеры же) и показал бы «вот в год оф варе ты доджишься, метаешь топор, а в дмк5, Данте так врагов в комбухи ловит, что те не успевают отвечать, кароч плохая игра». И не беда что эти две игры относясь к одному жанру работают вообще по разному. Ты сейчас занимаешься именно этим. Берешь две разных игр, но поскольку одна из них тебе понравилась больше, ты говоришь «вот она хорошая, а вот в другой игре это работает не так, поэтому она плохая». Это не «нерабочая механика» это ДРУГАЯ механика.
Ещё раз РСГ была бы «нерабочей игрой», еслиб 1) имела бы технические проблемы 2) противоречила бы своей механике
Ни того, ни другого в игре нет. Тебе может сколько угодно не нравится, что враги не юзают оружие, что ТТК уже не тот, что локации — только декорации. Игра от этого лучше или хуже не станет.
Берешь две разных игр, но поскольку одна из них тебе понравилась больше, ты говоришь «вот она хорошая, а вот в другой игре это работает не так, поэтому она плохая».
Ха-ха-ха! Господи, так на этом и строится критика берешь игру в которой реализовано хорошо, затем игру в которой это реализовано плохо и сравниваешь, показывая альтернативу. Или то что враги нанести урон не могут нормально, стало быть нормально?
Алё, RomaNorth хватит транслировать его околесицу. Я понимаю что ты занял удобную позицию, ибо если случайно начнешь по другому отвечать всё итак развалится. Но нужно немножко своей головой думать, хотя бы чуть-чуть.
И да я совсем забыл, я ведь еще делами занимаюсь, а не трачу свою жизнь на то что спорю с человеком о игре в которую ни разу не играл.
С таким же успехом, ты мог поставить в минус прею, то, что в игре надо исследовать локации… А СТОП ТЫ ЭТО УЖЕ СДЕЛАЛ.
Вот здесь 100% я Prey минусы не поставил. Ни одного. Брехун ты.
Это как назвать дум плохой игрой, потому что характер думгая не проработан.
Думгай не раздражает в отличие от этих двоих, молчит себе и все, а этим хочется вмазать по шее. Если ты не понял, даже в том виде в котором он реализован, этот сюжет, сделан он очень и очень скверно.
Ну давай опять напиши свои глупости: «Ну и что!?», «Ну и что!?». «Это хуже игру не делает!»
А то что вас таких мерено-немерено, готовых потреблять что попало не задумываясь об альтернативе или качестве. Истинный пример «Лётчика Потребителя». Единственная причина по которой я здесь сижу, это просто понять как можно быть настолько глупым, чтобы взять за аргумент то, что чтобы не было хреново реализовано в игре, «это не плохо, это так надо, это так задумано!».
Ни того, ни другого в игре нет. Тебе может сколько угодно не нравится, что враги не юзают оружие, что ТТК уже не тот, что локации — только декорации. Игра от этого лучше или хуже не станет.
Получается Боевые жабы хуже не станут, если там оружия вообще нет? Ах да, точно, команды говорить что игра не посредственная не было, Солодилов же оценку не высокую поставил.
И да, враги используют только некоторые, на остальные видимо разработчики не смогли запрограмировать. Но «так надо, это не минус игре».
А ты можешь что-то другое придумать, более веское, нет? Я ведь так и не дождался от тебя примеров 90% игр с таким же непотребством как в R.C.G. Да и думаю уже не надо я итак понял что ты врешь, глупости пишешь, и не умеешь в аргументы. Брось это, зачем оно тебе надо, иди посмотри мультики, например «Губку Боба», для тебя это будет самое то.
Отредактировано: 7 сентября 2020, 17:07,
MadFoxAlive
Нет. Смотреть можно на технический аспект, а не на «ну вот так мне больше нравится». Сказать «в игре Х импакт от удара сделан лучше, чем в игре Y» — можно. Сказать «в игре Х — боевка лучше, потому что она построена на доджах, а в игре Y — на комбах» — это уже идиотизм.
Думгай не раздражает в отличие от этих двоих
А меня и «эти две» не раздражают. Вот поэтому в «критике» (раз ты на нее претендуешь) вкусовщина не уместна. С таким же успехом можно «критиковать» финалку, говоря «тупое аниме, оно меня бесит, и вообще зачем пошаговая боевка, реал-тайм бои в обливионе лучше были».
вас таких мерено-немерено, готовых потреблять что попало не задумываясь об альтернативе или качестве
Да-да «все хавают один я не такой», а может просто кому-то не понравилась игра, и он решил выглядеть «небыдлом»?
вас таких мерено-немерено, готовых потреблять что попало не задумываясь об альтернативе или качестве
Ты прикинь, боевые жабы от того что «оружия нет» не стали плохой игрой. Я не понимаю откуда у тебя такая мания слова из чужого обзора приписывать мне.
не дождался от тебя примеров 90% игр с таким же непотребством как в R.C.G.
В RCG нет «непотребства».
А вообще, как я уже говорил, ты тупо ставишь знак равенства между понятиями «плохо сделано» и «мне не понравилось». Потому и воспринимать твою «критику» всерьез невозможно. Ты не понимаешь, как и что должно работать. Если хочешь улучшить игру построенную на импакте и комбах, надо делать еще более мощный импакт, и еще более разнообразные комбо. Ты же вместо этого «а давайте нагородим огород из механик про оружие, и сделаем платформерные секции и еще..» А это всё-равно что «улучшить» пейнкиллер, сделав из него лутер-шутер.
Точно, о игре можно говорить «плохо сделано» только тогда когда это что-то на уровне «Follaut 76» когда всё глючит, вылетает, садится фпс. Ничего-ничего, вот поживём и с такими критериями к играм как у тебя, и не такое станет нормой, или задуманной «фитчей», когда игрок сталкивается с «челленджем», уже на этапе установки самой игры. ох уж эти словечки
а давайте нагородим огород из механик про оружие,
Думать нужно, не огород из механик а обычное использование оружие как в других beat-m-up играх. И чё ты всё меня с толку сбиваешь, то ты говорил:
И что? То что враг не поднимает оружие — это обдуманное геймдизайнерское решение и сделано оно ради баланса, и чтобы игрок меньше фрустрировался, и то что «А РАНЬШЕ БЫЛО ИНАЧЕ», не делает такое решение плохим.
А теперь про грузящую игру огород механик использования оружия. Хотя на деле враг просто бьет игрока подручным средством, и в зависимости от типа оружия такой урон и получит игрок. Разработчики в игре 30-й с хвостиком давности это учли, а здесь нет.
И вообще, какой баланс дружище, недоработка не может быть балансом. Ты не истина в последней инстанции, твоё — «что здесь плохого?», ни грамма не норма… Хотя бы пример привел что и без использования оружия, например враги имеют свои особенные комбо-удары, из-за чего игроку нужно подстраиваться к каждому из них. Бабы в комбинезонах кидают отравляющие вещества, из-за чего разлитые токсины нужно избегать. Ах погоди, ты так не можешь. Ты же не играл в эту игру, и да женщина с химикатами из другой игры, качеством получше. (´・ᴗ・ ` )
Да-да «все хавают один я не такой»,
Не схавал пару паршивых игр. -Ты чё ?!-
«оружия нет» не стали плохой игрой.
Не стали и посредственной игрой тоже, или как? Я так понимаю что мы скоро дойдём до того, что новые жабы станут игрой года, ну с твоих слов разумеется. С таким то уровнем защиты и контр-аргументов можно что угодно защитить.
Откуда у тебя такая мания слова из чужого обзора приписывать мне.
Не мания, просто поражает как ты напираешь на авторитет общественного мнения.
А вообще непотребство в том, что R.C.G — это шаг назад, и очень большой, всё что создавалось на протяжении времени, весь тот долгий путь серии был слит с окна 5-го дома в неблагополучном районе, лишь потому что это -другая игра-. Если другая, на кой чёрт было её приплетать серию River City? Сделайте свою «Haos City: Attack of Proshmandovkas».
А меня и «эти две» не раздражают.
Почему две в кавычках, там реально героини две. Алё! Ну конечно, сейчас индустрия пестрит персонажами идиотами всех мастей. Потребителю уже давно навязали что такие не должны раздражать.
Отредактировано: 7 сентября 2020, 18:03,
MadFoxAlive
о игре можно говорить «плохо сделано» только тогда когда это что-то на уровне «Follaut 76»
Оказывается, о том что игра плохо сделана, можно говорить только тогда, когда она ПЛОХО СДЕЛАНА! Вот новость-то!
не огород из механик а обычное использование оружие
Ну да всего-то добавить НОВУЮ МЕХАНИКУ, в игру сделаную без её учёта. Давайте так запросто еще открытый мир добавлять в мв2, а чо в других-то шутерах он есть. Ещё раз. Ты сейчас «чинишь» велосипед, делая из него мотоцикл.
Разработчики в игре 30-й с хвостиком давности это учли, а здесь нет.
Разработчики двух разных игр сделали ДВЕ РАЗНЫЕ ИГРЫ, вот это шок. Ты еще скажи что ведьмак — говно, потому что в фоллауте диалоги вариативнее были.
Хотя бы пример привел что и без использования оружия, например враги имеют свои особенные комбо-удары, из-за чего игроку нужно подстраиваться к каждому из них.
Зачем мне это расписывать? Ах ну да. Незачем. Ведь «наличие\отсутствие оружия» — это не плюс и не минус в принципе.
Ты же не играл в эту игру
Может перестанешь пытаться выдавать свои фантазии за реальность?
поражает как ты напираешь на авторитет общественного мнения.
Где я на него напирал? Может перестанешь пытаться выдавать свои фантазии за реальность? [2]
непотребство в том, что R.C.G — это шаг назад, и очень большой
То что игра стала проще по механике, не сделало её хуже. Нет тут никакого непотребства, только твоё нытье «а вот раньше трава была зеленее».
Если другая, на кой чёрт было её приплетать серию River City?
Потому что между играми есть прямая связь? Представь себе, внутри одной серии игры могут быть РАЗНЫМИ и это НОРМА. Не веришь, возьми хоть резидент ивл, где первые части были хоррором со статичной камерой, потом следующая игра стала шутер от 3его лица с QTE, потом серия и вовсе стала кооп-экшном, а потом внезапно стала хорор-шутером от 1го лица. И это только номерные игры без спин-оффов.
Почему две в кавычках, там реально героини две.
Потому что кавычками оформляются цитаты. и «эти две» было цитатой.
сейчас индустрия пестрит персонажами идиотами всех мастей.
А ты прикинь, персонаж не должен быть хорошим человеком, чтобы быть хорошим персонажем. Или хотя бы колоритным персонажем. Мразь, убийца и лжец Тони Монтана подтвердит.
Представь себе, внутри одной серии игры могут быть РАЗНЫМИ и это НОРМА.
Игра основывается на вселенной River City заимствует из предыдущих игр механики и концепт:
Открытый мир, драки на улицах, прокачка, закупка предметов в магазинах, и проч.
При этом умудрилась потерять имеющееся, и не принести ничего интересного из нового.
Перестань опровергать всё, основываясь на одной лишь цитате пользователя RomaNorth.
Персонаж не должен быть хорошим человеком, чтобы быть хорошим персонажем. Или хотя бы колоритным персонажем. Мразь, убийца и лжец Тони Монтана подтвердит.
Не должен быть колоритным персонажем…
Тони Монтана подтвердит.
Отредактировано: 7 сентября 2020, 20:44,
MadFoxAlive
Перестань опровергать всё, основываясь на одной лишь цитате пользователя RomaNorth.
Я на игре основываюсь. Все твои претензии идеально укладываются в один тезис «тут сделано не так, как в другой игре». И да, чувак. НАУЧИСЬ ЧИТАТЬ. Навык полезный
Так Тони Монтана подтверждение того что персонаж не должен быть колоритным?
«тут сделано не так, как в другой игре».
А как должно быть. Однобокие персонажи, которых можно описать двумя словами — тупая и стерва, это «хорошие персонажи». У меня встречный вопрос, что их делает хорошими персонажами? Наверное умение разговаривать.
Нет здесь сделано через пень колоду, просто для того чтобы это понять, думать нужно и опыт в играх иметь.
Отредактировано: 7 сентября 2020, 23:33,
MadFoxAlive
А ты прикинь, персонаж не должен быть хорошим человеком, чтобы быть хорошим персонажем. Или хотя бы колоритным персонажем. Мразь, убийца и лжец Тони Монтана подтвердит.
Так Тони Монтана подтверждение того что персонаж не должен быть колоритным?
Понятно, читать ты так и не научился. В связи с этим дальнейший диалог не имеет смысла. Удачи в нелегком.
«В нелегком». На полном серьёзе заявляет что если персонаж однобокий, это нормально, и еще мне в «удачи в нелегком» пишет. Как ты пишешь, так я тебе и отвечаю. Только и остаётся, что смеяться над этим всем.
У меня последний вопрос, раз уж ты так Ривер Сити защищаешь. Зачем ты тогда это написал:
Новые жабы-же в первую очередь посредственный битэмап
Что там посредственного? Ну?
Отредактировано: 8 сентября 2020, 17:28,
MadFoxAlive
На полном серьёзе заявляет что если персонаж однобокий, это нормально
Да вы сверхразум, я не знаю каким местом нужно прочитать фразу «персонаж не должен быть положительным, чтобы быть хорошо проработаным или просто колоритным». И сначала превратить это в «персонаж не должен быть колоритным», а потом «однобокий персонаж, это нормально». Чувак, ты уже доказал, что не умеешь читать, не позорься дальше.
«персонаж не должен быть положительным, чтобы быть хорошо проработаным или просто колоритным».
А ты нормальный, я же сказал что персонажи в Ривер сити однобокие, что их можно коротко и ясно негативно описать. Так еще они и раздражают. Ты же как сказал игра не про сюжет, и персонажи не плохие.
Они не колоритные и не проработанные, сам же сказал что игра не про сюжет:
Персонажи ужасные, у них нет отдельных характеристик кроме того что одна тупая, а другая стерва.
Сорян, я упустил тот момент, когда БИТЭМАПЫ стали про сюжет, а не про мордобой. Это как назвать дум плохой игрой, потому что характер думгая не проработан. Ну да, не проработан, только у нас мочилово с демонами, а не оскороносная драмма.
Претензия не только в том что они плохие как люди, но и в том что они больше из себя ничего не представляют. Ты говоришь что они хорошие — просто потому что. Они раздражают, ты как ответил:
А меня и «эти две» не раздражают. Вот поэтому в «критике» (раз ты на нее претендуешь) вкусовщина не уместна.
Этот такой твой ответ, они меня не раздражают — просто потому что.
И так у тебя всё. Просто потому что, сам можешь придраться ко мне к чему угодно, но когда я тебя спрашиваю ты так и не отвечаешь. Какой же ты лицемер.
Отредактировано: 8 сентября 2020, 19:09,
MadFoxAlive
Это игра НЕ ПРО СЮЖЕТ. «персонажи примтивны не развиваются» — было бы критичным минусом для интерактивного кино, по типу квантик дрим, но никак не для битэмапа, где сюжет есть для галочки. Это игра НЕ ПРО СЮЖЕТ.
Хочешь сказать и этого ты не говорил? Нет? Персонажи просто отвратительные, сам же это признал отговариваясь тем что «ИГРЯ НЕ ПРО СЮЖЕТ»,
Ты хоть сам видишь как ты ответил:
сейчас индустрия пестрит персонажами идиотами всех мастей.
А ты прикинь, персонаж не должен быть хорошим человеком, чтобы быть хорошим персонажем.
Я тебе говорю про идиотов, ты мне начинаешь рассказывать что персонажу не обязательно быть хорошим. Причем тут хороший или плохой, к тупости и идиотизму.
Ой, мама дорогая, какой тяжелый случай. И самое главное, ты не хороший человек, очень не хороший, я заметил что ты специально берешь только те мои цитаты к которым можешь придраться и мусолишь, мусолишь. Специально так делаешь. А по делу сказать не можешь, и еще хватает тебе наглости от меня что-то требовать.
Ты так и не смог показать, где в рсг «не отработаны противники», где там «ОДИНАКОВЫЕ уровни», но хочешь чтоб я это в других играх искал? Рофл.
Я в отличие от тебя дружище, хотя бы блог написал, и хоть какие-то аргументы составил, хоть они тебе и не походят. Ты в ответ — 0. 0 — аргументов. 0 — конкретики 0 — ответов на мои вопросы.
К слову. AntiEvil, уровень не проработан не в значении, что у окружения нет всякой мебели, а в значении что на геймплей он не имеет значительного влияния. Если влияния окружения на геймплей, значит минус. Всё.
Отредактировано: 8 сентября 2020, 19:26,
MadFoxAlive
Персонажи просто отвратительные, сам же это признал
Я этого не признавал. Я сказал что любые докапывания до сюжета в игре не про сюжет — не критичны.
Ты хоть сам видишь как ты ответил:
сейчас индустрия пестрит персонажами идиотами всех мастей.
А ты прикинь, персонаж не должен быть хорошим человеком, чтобы быть хорошим персонажем.
Я вижу, а вот ты так и не научился читать.
Я тебе говорю про идиотов, ты мне начинаешь рассказывать что персонажу не обязательно быть хорошим.
Форест Гамп — полный идиот. Плохой ли это персонаж? Нет.
Ой, мама дорогая, какой тяжелый случай.
Согласен. Ты вместо того, чтобы опровергать мои слова, переиначиваешь и додумываешь мои слова, а потом на полном серьезе начинаешь опровергать то, что ты сам и придумал.
самое главное, ты не хороший человек, очень не хороший
«А у вас негров линчуют» — не аргумент. Я могу быть сколько угодно мудаком, но и твоя «критика», с обьективностью и рядом не стояла, и от того, что именно Я высказываю такую мысль, аргументированее твоя критика не становится.
Я в отличие от тебя дружище, хотя бы блог написал, и хоть какие-то аргументы составил, хоть они тебе и не походят. Ты в ответ — 0.
А вот мы и дошли до «СНАЧАЛАДАБЕЙСЯ». Ну в таком случае, вот ты сначала сделай бит эм ап, а потом уже критикуй РСГ. Прикинь, эту хрень можно использовать в обе стороны.
Нет. Я достаточно продробно расписал, почему письмо в стиле «я хочу игру где можно грабить корованы, подвзрывать мосты, жениться на эльфийке» — это не критика.
а в значении что на геймплей он не имеет значительного влияния. Если влияния окружения на геймплей, значит минус. Всё.
Нет это не минус. Точно так же можно записывать в минусы линейного шутера, то что там нет оупенволда. Да-да слова в духе «а почему там не сюжет как у Кейджа, постановка не как у Кодзимы, музыка не Мика Гордона, вариативность не как в первом фоллауте, стрельба не как в вольфенштайн нью ордер, графон не как в ордер 1886» — это тоже не критика.
Итого ты так и не смог развенчать ниодин из моих аргументов, потому что вместо моих аргументов, ты опровергал свои фантазии «по-мотивам».
И да ты взял и ответил, я уже тебе примеры приводил и показывал, ты что мне сказал:
-Так задумано, это другая игра, нет-
Теперь интересно что ты писать будешь.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5274023,"comment_pid":5274005,"target_id":113121,"target_type":"show","user_id":490897,"to_user_id":460372,"comment_text":"Ух какой буйный, минусики ставит. Ха-ха-ха! Ой я не могу. <br>\r<br>\rЯ твоими же убогими ответами на твои комментарии отвечал, немного перефразировав их, сечёшь? Но наверное не сечешь, всякое в жизни бывает. Но как тяжело там? <br>\r<br>\rДорогой юный собеседник, тем же макаром что ты «зещещал» игру в которую ни разу не играл в своей жизни, можно защищать и новых жаб. Вот точно, берешь каждый твой комментарий, и начинаешь. Поэтому я твои комментарии и копировал, но ты ж не понял. Очень сложно ведь. Ой! <br>\r<br>\rТы как вначале написал: <br>\r«Новые жабы-же в первую очередь посредственный битэмап»<br>\r<br>\rТо есть твоя посредственность — это правда, а то что я говорю:<br>\r«Такой же посредственностью была и «River City Girls». <br>\r<br>\rЭто субьективное_мнение_придумал_себе_игру_уэээ!<br>\r<br>\rА всё потому что своей головой ты думать не умеешь, вообще. «Рофл» <br>\rСолодилов поставил игре оценку — проходняк, значит игра посредственная. RomaNorth написал что я себе игру придумал, и ты за ними как попугайчик повторяешь. Никакой инициативы, обыкновенное копирование чужих мыслей. <br>\r<br>\rШах — тебе<br>\r<br>\r<blockquote>Ты так и не смог показать, где в рсг «не отработаны противники», где там «ОДИНАКОВЫЕ уровни», но хочешь чтоб я это в других играх искал?</blockquote><br>\r<br>\r<i>Ты смотри, как рак назад попятился, стрелочку кинул чтобы самому на острый вопрос не отвечать. Ха-ха! Чё до этого об этом не спрашивал? </i><br>\r<br>\r<spoiler title=\"А мы вот так:\"><a href=\"https://images.stopgame.ru/uploads/images/490897/form/2020/09/07/1599477647.jpg\"><img src=\"https://images.stopgame.ru/uploads/images/490897/form/2020/09/07/normal_1599477647.jpg\" width=\"700\" height=\"393\"></a><br>\r<br>\rЗа визуальный дизайн я ничего плохого не говорил, только все эти декорации коту под хвост, если на геймплей они никак не влияют. Это обычные коробки напичканные мебелью, не более того. В новых жабах точно тоже самое, точно тоже самое, сечёшь? Но это как говорится другое.</spoiler><br>\r<br>\r<blockquote>не отработаны противники</blockquote><br>\r<br>\r<spoiler title=\"Вот тебе раз:\"><video>https://www.youtube.com/watch?v=kfwoczq3z7Y&feature=emb_title</video><br>\r</spoiler><br>\r<br>\rПоявляешься новым персонажем и не можешь покачаться, уже на выходе из школы враги бронированные настолько что их долго нужно лупить. «Веселье!»<br>\r<br>\r<spoiler title=\"Вот тебе два\"><video>https://www.youtube.com/watch?v=Lorn_WvNX38</video></spoiler><br>\r<br>\rБаланс врагов ужасный, школьники которые в начале игры убивались с пары ударов, умирают также долго как и поздние противники которые по идеи должны быть как-бы сильнее. При этом в данном видео это вся битва, унылое затыкивание этих четырёх дурачков. <br>\r<br>\rСнова Шах тебе. <br>\r<br>\r<spoiler title=\"Вот еще что, закусончик\"><img src=\"https://images.stopgame.ru/uploads/images/490897/form/2020/09/07/1599478185.png\" width=\"602\" height=\"362\"><br>\r</spoiler><br>\r<br>\rИрония в том что раз:<br>\r<br>\rЯ не называл Ривер Сити Гёрлз — говном, я назвал её посредственной игрой, у которой слишком высокая оценка. <br>\r<br>\rА два: Я привёл в пример кучу игр 2019-го, которые заслуживают внимания больше чем «чем- этот кусок программного кода». -Пачаму кусок?- Ну как же почему, часть игры сделали, а про остальную забыли или не добавляли вообще. Потому и кусок. Так что можешь эту свою таблицу в рамочку поставить, на видном месте, чтобы мама видела.<br>\r<br>\rХотя смешно стало еще когда ты написал что я prey 17-го, обвиняю. О да, ох уж эти обвинения, когда игру называешь средней. <br>\r<hr><br>\rТак что Шах и Мат тебе. <i>Честно с такими защитниками как ты, и никаких критиков не надо.</i> <br>\r <br>\r Бывай.","comment_text_hash":"4f6415364990180e5e3f7370d042d610","comment_date":"2020-09-07 14:43:37","comment_user_ip":"172.68.239.228","comment_rating":-6,"comment_count_vote":6,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":1,"comment_edit_date":"2020-09-07 14:46:23","comment_edit_user_id":490897,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Ух какой буйный, минусики ставит. Ха-ха-ха! Ой я не могу. <br><br>Я твоими же убогими ответами на твои комментарии отвечал, немного перефразировав их, сечёшь? Но наверное не сечешь, всякое в жизни бывает. Но как тяжело там? <br><br>Дорогой юный собеседник, тем же макаром что ты «зещещал» игру в которую ни разу не играл в своей жизни, можно защищать и новых жаб. Вот точно, берешь каждый твой комментарий, и начинаешь. Поэтому я твои комментарии и копировал, но ты ж не понял. Очень сложно ведь. Ой! <br><br>Ты как вначале написал: <br>«Новые жабы-же в первую очередь посредственный битэмап»<br><br>То есть твоя посредственность — это правда, а то что я говорю:<br>«Такой же посредственностью была и «River City Girls». <br><br>Это субьективное_мнение_придумал_себе_игру_уэээ!<br><br>А всё потому что своей головой ты думать не умеешь, вообще. «Рофл» <br>Солодилов поставил игре оценку — проходняк, значит игра посредственная. RomaNorth написал что я себе игру придумал, и ты за ними как попугайчик повторяешь. Никакой инициативы, обыкновенное копирование чужих мыслей. <br><br>Шах — тебе<br><br><blockquote>Ты так и не смог показать, где в рсг «не отработаны противники», где там «ОДИНАКОВЫЕ уровни», но хочешь чтоб я это в других играх искал?</blockquote><br><br><i>Ты смотри, как рак назад попятился, стрелочку кинул чтобы самому на острый вопрос не отвечать. Ха-ха! Чё до этого об этом не спрашивал? </i><br><br><sg-spoiler title=\"А мы вот так:\"><a href=\"https://images.stopgame.ru/uploads/images/490897/form/2020/09/07/1599477647.jpg\" data-gallery><img alt='' src=\"https://images.stopgame.ru/uploads/images/490897/form/2020/09/07/1599477647.jpg\" width=\"100%\"></a><br><br>За визуальный дизайн я ничего плохого не говорил, только все эти декорации коту под хвост, если на геймплей они никак не влияют. Это обычные коробки напичканные мебелью, не более того. В новых жабах точно тоже самое, точно тоже самое, сечёшь? Но это как говорится другое.</sg-spoiler><blockquote>не отработаны противники</blockquote><br><br><sg-spoiler title=\"Вот тебе раз:\"><div class=\"video-wrapper\">\n <div class=\"iframe_h\">\n <img alt=\"\" class=\"iframe_ratio\"\n src=\"https://images.stopgame.ru/site/blank/16x9.png\">\n <iframe src=\"https://www.youtube.com/embed/kfwoczq3z7Y\"\n frameborder=\"0\" allowfullscreen\n \n ></iframe>\n </div>\n </div><br></sg-spoiler>Появляешься новым персонажем и не можешь покачаться, уже на выходе из школы враги бронированные настолько что их долго нужно лупить. «Веселье!»<br><br><sg-spoiler title=\"Вот тебе два\"><div class=\"video-wrapper\">\n <div class=\"iframe_h\">\n <img alt=\"\" class=\"iframe_ratio\"\n src=\"https://images.stopgame.ru/site/blank/16x9.png\">\n <iframe src=\"https://www.youtube.com/embed/Lorn_WvNX38\"\n frameborder=\"0\" allowfullscreen\n \n ></iframe>\n </div>\n </div></sg-spoiler>Баланс врагов ужасный, школьники которые в начале игры убивались с пары ударов, умирают также долго как и поздние противники которые по идеи должны быть как-бы сильнее. При этом в данном видео это вся битва, унылое затыкивание этих четырёх дурачков. <br><br>Снова Шах тебе. <br><br><sg-spoiler title=\"Вот еще что, закусончик\"><img src=\"https://images.stopgame.ru/uploads/images/490897/form/2020/09/07/1599478185.png\" width=\"602\" height=\"362\"><br></sg-spoiler>Ирония в том что раз:<br><br>Я не называл Ривер Сити Гёрлз — говном, я назвал её посредственной игрой, у которой слишком высокая оценка. <br><br>А два: Я привёл в пример кучу игр 2019-го, которые заслуживают внимания больше чем «чем- этот кусок программного кода». -Пачаму кусок?- Ну как же почему, часть игры сделали, а про остальную забыли или не добавляли вообще. Потому и кусок. Так что можешь эту свою таблицу в рамочку поставить, на видном месте, чтобы мама видела.<br><br>Хотя смешно стало еще когда ты написал что я prey 17-го, обвиняю. О да, ох уж эти обвинения, когда игру называешь средней. <br><hr><br>Так что Шах и Мат тебе. <i>Честно с такими защитниками как ты, и никаких критиков не надо.</i> <br> <br> Бывай.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5274034]}],"users":{"490897":{"id":490897,"user_name":"MadFoxAlive","show_name":"","user_rating":184.788,"user_register":"2018-06-30 01:10:06","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"2020-01-01","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c25x25/WSB9CPRijye4iFUxZxFjxw/NPX3JmFl1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c44x44/SGVbZQu2J8el_w-CCzm3Kw/NPX3JmFl1.jpg"},"userName":"MadFoxAlive","profileUrl":"/user/MadFoxAlive","isBanned":false,"gender":"муж.","age":1}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/113121/battletoads_2020_videoreview","title":"Battletoads (2020): Видеообзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='/show/113121/battletoads_2020_videoreview'>\n Battletoads (2020): Видеообзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Ух какой буйный, минусики ставит. Ха-ха-ха! Ой я не могу.
Я твоими же убогими ответами на твои комментарии отвечал, немного перефразировав их, сечёшь? Но наверное не сечешь, всякое в жизни бывает. Но как тяжело там?
Дорогой юный собеседник, тем же макаром что ты «зещещал» игру в которую ни разу не играл в своей жизни, можно защищать и новых жаб. Вот точно, берешь каждый твой комментарий, и начинаешь. Поэтому я твои комментарии и копировал, но ты ж не понял. Очень сложно ведь. Ой!
Ты как вначале написал: «Новые жабы-же в первую очередь посредственный битэмап»
То есть твоя посредственность — это правда, а то что я говорю: «Такой же посредственностью была и «River City Girls».
Это субьективное_мнение_придумал_себе_игру_уэээ!
А всё потому что своей головой ты думать не умеешь, вообще. «Рофл» Солодилов поставил игре оценку — проходняк, значит игра посредственная. RomaNorth написал что я себе игру придумал, и ты за ними как попугайчик повторяешь. Никакой инициативы, обыкновенное копирование чужих мыслей.
Шах — тебе
Ты так и не смог показать, где в рсг «не отработаны противники», где там «ОДИНАКОВЫЕ уровни», но хочешь чтоб я это в других играх искал?
Ты смотри, как рак назад попятился, стрелочку кинул чтобы самому на острый вопрос не отвечать. Ха-ха! Чё до этого об этом не спрашивал?
За визуальный дизайн я ничего плохого не говорил, только все эти декорации коту под хвост, если на геймплей они никак не влияют. Это обычные коробки напичканные мебелью, не более того. В новых жабах точно тоже самое, точно тоже самое, сечёшь? Но это как говорится другое.
не отработаны противники
Появляешься новым персонажем и не можешь покачаться, уже на выходе из школы враги бронированные настолько что их долго нужно лупить. «Веселье!»
Баланс врагов ужасный, школьники которые в начале игры убивались с пары ударов, умирают также долго как и поздние противники которые по идеи должны быть как-бы сильнее. При этом в данном видео это вся битва, унылое затыкивание этих четырёх дурачков.
Снова Шах тебе.
Ирония в том что раз:
Я не называл Ривер Сити Гёрлз — говном, я назвал её посредственной игрой, у которой слишком высокая оценка.
А два: Я привёл в пример кучу игр 2019-го, которые заслуживают внимания больше чем «чем- этот кусок программного кода». -Пачаму кусок?- Ну как же почему, часть игры сделали, а про остальную забыли или не добавляли вообще. Потому и кусок. Так что можешь эту свою таблицу в рамочку поставить, на видном месте, чтобы мама видела.
Хотя смешно стало еще когда ты написал что я prey 17-го, обвиняю. О да, ох уж эти обвинения, когда игру называешь средней. Так что Шах и Мат тебе. Честно с такими защитниками как ты, и никаких критиков не надо.
Бывай.
Отредактировано: 7 сентября 2020, 14:46,
MadFoxAlive
Ух какой буйный, минусики ставит. Ха-ха-ха! Ой я не могу.
А ты неплох в самоиронии. Ну и да. От того, что ты скопировал видосики из своего блога, убедительнее ты не стал. «Вот тут было так, а вот здесь не так». И каким место «не так» = «плохо»? А никаким.
Я не называл Ривер Сити Гёрлз — говном
Ты сам забыл что писал? Ну так мне не сложно процитировать
R.C.G — неиграбельное говно, с посредственными уровнями, примитивным юмором, убогими персонажами и плохой структуризацией противников.
Конец цитаты. Путаетесь в показаниях, товарищ.
Да спорить с людьми, которые противоречат сами себе, это всегда весело.
Точно, из-за невнимательности, сильной невнимательности, написал так, но сам то обозвал то игру так назвал. Хотя с самого начала считал её посредственной и продолжил бы считать, если бы ты не приперся и не начал давить своим главным козырем — тупостью.
Признаю свою ошибку здесь. Грубая ошибка.
А теперь поговорим о тебе:
«Вот тут было так, а вот здесь не так». И каким место «не так» = «плохо»? А никаким.
Объясняю такому тугодуму как ты, на видео видно что в других играх можно использовать оружие, есть динамика когда побеждаешь большое число врагов как кулаками так и подручными средствами. В то время как в R.C.G — просто скачешь, задалбливая врагов, они даже не смогли нормально ударить в ответ. А если враг не может нормально атаковать, это плохо. Даже очень.
На втором видео, я выбрал разблокированного персонажа, но его невозможно прокачать, так как у врагов очень большой уровень, и даже не в середине игры, а в начале. Это тоже плохо.
Ты как мне отвечал до этого:
Что хорошего в том что… Что хорошего в том что...
В том и прикол, что ты описываешь вещи, которые сами по себе не плюс и не минус, но почему-то пытаешься записывать их в минусы.
То на кой чёрт ты меня спрашиваешь, если что я тебе не отвечу, ты даже не опровергаешь, ты тупо говоришь — нет. Честно, ты создаешь ощущение, глупого тролля, который защищает игру лишь потому что она нравится большинству.
Отредактировано: 7 сентября 2020, 16:18,
MadFoxAlive
на видео видно что в других играх можно использовать оружие, есть динамика когда побеждаешь большое число врагов как кулаками так и подручными средствами. В то время как в R.C.G — просто скачешь, задалбливая врагов, они даже не смогли нормально ударить в ответ.
Проблема одна. Ты сравниваешь несравнимое, а потом говоришь, что одно лучше другого. Это как сейчас я бы запостил видос из Год оф Вара последнего и из ДМК5 (не ну слешеры же) и показал бы «вот в год оф варе ты доджишься, метаешь топор, а в дмк5, Данте так врагов в комбухи ловит, что те не успевают отвечать, кароч плохая игра». И не беда что эти две игры относясь к одному жанру работают вообще по разному. Ты сейчас занимаешься именно этим. Берешь две разных игр, но поскольку одна из них тебе понравилась больше, ты говоришь «вот она хорошая, а вот в другой игре это работает не так, поэтому она плохая». Это не «нерабочая механика» это ДРУГАЯ механика.
Ещё раз РСГ была бы «нерабочей игрой», еслиб 1) имела бы технические проблемы 2) противоречила бы своей механике
Ни того, ни другого в игре нет. Тебе может сколько угодно не нравится, что враги не юзают оружие, что ТТК уже не тот, что локации — только декорации. Игра от этого лучше или хуже не станет.
Берешь две разных игр, но поскольку одна из них тебе понравилась больше, ты говоришь «вот она хорошая, а вот в другой игре это работает не так, поэтому она плохая».
Ха-ха-ха! Господи, так на этом и строится критика берешь игру в которой реализовано хорошо, затем игру в которой это реализовано плохо и сравниваешь, показывая альтернативу. Или то что враги нанести урон не могут нормально, стало быть нормально?
Алё, RomaNorth хватит транслировать его околесицу. Я понимаю что ты занял удобную позицию, ибо если случайно начнешь по другому отвечать всё итак развалится. Но нужно немножко своей головой думать, хотя бы чуть-чуть.
И да я совсем забыл, я ведь еще делами занимаюсь, а не трачу свою жизнь на то что спорю с человеком о игре в которую ни разу не играл.
С таким же успехом, ты мог поставить в минус прею, то, что в игре надо исследовать локации… А СТОП ТЫ ЭТО УЖЕ СДЕЛАЛ.
Вот здесь 100% я Prey минусы не поставил. Ни одного. Брехун ты.
Это как назвать дум плохой игрой, потому что характер думгая не проработан.
Думгай не раздражает в отличие от этих двоих, молчит себе и все, а этим хочется вмазать по шее. Если ты не понял, даже в том виде в котором он реализован, этот сюжет, сделан он очень и очень скверно.
Ну давай опять напиши свои глупости: «Ну и что!?», «Ну и что!?». «Это хуже игру не делает!»
А то что вас таких мерено-немерено, готовых потреблять что попало не задумываясь об альтернативе или качестве. Истинный пример «Лётчика Потребителя». Единственная причина по которой я здесь сижу, это просто понять как можно быть настолько глупым, чтобы взять за аргумент то, что чтобы не было хреново реализовано в игре, «это не плохо, это так надо, это так задумано!».
Ни того, ни другого в игре нет. Тебе может сколько угодно не нравится, что враги не юзают оружие, что ТТК уже не тот, что локации — только декорации. Игра от этого лучше или хуже не станет.
Получается Боевые жабы хуже не станут, если там оружия вообще нет? Ах да, точно, команды говорить что игра не посредственная не было, Солодилов же оценку не высокую поставил.
И да, враги используют только некоторые, на остальные видимо разработчики не смогли запрограмировать. Но «так надо, это не минус игре».
А ты можешь что-то другое придумать, более веское, нет? Я ведь так и не дождался от тебя примеров 90% игр с таким же непотребством как в R.C.G. Да и думаю уже не надо я итак понял что ты врешь, глупости пишешь, и не умеешь в аргументы. Брось это, зачем оно тебе надо, иди посмотри мультики, например «Губку Боба», для тебя это будет самое то.
Отредактировано: 7 сентября 2020, 17:07,
MadFoxAlive
Нет. Смотреть можно на технический аспект, а не на «ну вот так мне больше нравится». Сказать «в игре Х импакт от удара сделан лучше, чем в игре Y» — можно. Сказать «в игре Х — боевка лучше, потому что она построена на доджах, а в игре Y — на комбах» — это уже идиотизм.
Думгай не раздражает в отличие от этих двоих
А меня и «эти две» не раздражают. Вот поэтому в «критике» (раз ты на нее претендуешь) вкусовщина не уместна. С таким же успехом можно «критиковать» финалку, говоря «тупое аниме, оно меня бесит, и вообще зачем пошаговая боевка, реал-тайм бои в обливионе лучше были».
вас таких мерено-немерено, готовых потреблять что попало не задумываясь об альтернативе или качестве
Да-да «все хавают один я не такой», а может просто кому-то не понравилась игра, и он решил выглядеть «небыдлом»?
вас таких мерено-немерено, готовых потреблять что попало не задумываясь об альтернативе или качестве
Ты прикинь, боевые жабы от того что «оружия нет» не стали плохой игрой. Я не понимаю откуда у тебя такая мания слова из чужого обзора приписывать мне.
не дождался от тебя примеров 90% игр с таким же непотребством как в R.C.G.
В RCG нет «непотребства».
А вообще, как я уже говорил, ты тупо ставишь знак равенства между понятиями «плохо сделано» и «мне не понравилось». Потому и воспринимать твою «критику» всерьез невозможно. Ты не понимаешь, как и что должно работать. Если хочешь улучшить игру построенную на импакте и комбах, надо делать еще более мощный импакт, и еще более разнообразные комбо. Ты же вместо этого «а давайте нагородим огород из механик про оружие, и сделаем платформерные секции и еще..» А это всё-равно что «улучшить» пейнкиллер, сделав из него лутер-шутер.
Точно, о игре можно говорить «плохо сделано» только тогда когда это что-то на уровне «Follaut 76» когда всё глючит, вылетает, садится фпс. Ничего-ничего, вот поживём и с такими критериями к играм как у тебя, и не такое станет нормой, или задуманной «фитчей», когда игрок сталкивается с «челленджем», уже на этапе установки самой игры. ох уж эти словечки
а давайте нагородим огород из механик про оружие,
Думать нужно, не огород из механик а обычное использование оружие как в других beat-m-up играх. И чё ты всё меня с толку сбиваешь, то ты говорил:
И что? То что враг не поднимает оружие — это обдуманное геймдизайнерское решение и сделано оно ради баланса, и чтобы игрок меньше фрустрировался, и то что «А РАНЬШЕ БЫЛО ИНАЧЕ», не делает такое решение плохим.
А теперь про грузящую игру огород механик использования оружия. Хотя на деле враг просто бьет игрока подручным средством, и в зависимости от типа оружия такой урон и получит игрок. Разработчики в игре 30-й с хвостиком давности это учли, а здесь нет.
И вообще, какой баланс дружище, недоработка не может быть балансом. Ты не истина в последней инстанции, твоё — «что здесь плохого?», ни грамма не норма… Хотя бы пример привел что и без использования оружия, например враги имеют свои особенные комбо-удары, из-за чего игроку нужно подстраиваться к каждому из них. Бабы в комбинезонах кидают отравляющие вещества, из-за чего разлитые токсины нужно избегать. Ах погоди, ты так не можешь. Ты же не играл в эту игру, и да женщина с химикатами из другой игры, качеством получше. (´・ᴗ・ ` )
Да-да «все хавают один я не такой»,
Не схавал пару паршивых игр. -Ты чё ?!-
«оружия нет» не стали плохой игрой.
Не стали и посредственной игрой тоже, или как? Я так понимаю что мы скоро дойдём до того, что новые жабы станут игрой года, ну с твоих слов разумеется. С таким то уровнем защиты и контр-аргументов можно что угодно защитить.
Откуда у тебя такая мания слова из чужого обзора приписывать мне.
Не мания, просто поражает как ты напираешь на авторитет общественного мнения.
А вообще непотребство в том, что R.C.G — это шаг назад, и очень большой, всё что создавалось на протяжении времени, весь тот долгий путь серии был слит с окна 5-го дома в неблагополучном районе, лишь потому что это -другая игра-. Если другая, на кой чёрт было её приплетать серию River City? Сделайте свою «Haos City: Attack of Proshmandovkas».
А меня и «эти две» не раздражают.
Почему две в кавычках, там реально героини две. Алё! Ну конечно, сейчас индустрия пестрит персонажами идиотами всех мастей. Потребителю уже давно навязали что такие не должны раздражать.
Отредактировано: 7 сентября 2020, 18:03,
MadFoxAlive
о игре можно говорить «плохо сделано» только тогда когда это что-то на уровне «Follaut 76»
Оказывается, о том что игра плохо сделана, можно говорить только тогда, когда она ПЛОХО СДЕЛАНА! Вот новость-то!
не огород из механик а обычное использование оружие
Ну да всего-то добавить НОВУЮ МЕХАНИКУ, в игру сделаную без её учёта. Давайте так запросто еще открытый мир добавлять в мв2, а чо в других-то шутерах он есть. Ещё раз. Ты сейчас «чинишь» велосипед, делая из него мотоцикл.
Разработчики в игре 30-й с хвостиком давности это учли, а здесь нет.
Разработчики двух разных игр сделали ДВЕ РАЗНЫЕ ИГРЫ, вот это шок. Ты еще скажи что ведьмак — говно, потому что в фоллауте диалоги вариативнее были.
Хотя бы пример привел что и без использования оружия, например враги имеют свои особенные комбо-удары, из-за чего игроку нужно подстраиваться к каждому из них.
Зачем мне это расписывать? Ах ну да. Незачем. Ведь «наличие\отсутствие оружия» — это не плюс и не минус в принципе.
Ты же не играл в эту игру
Может перестанешь пытаться выдавать свои фантазии за реальность?
поражает как ты напираешь на авторитет общественного мнения.
Где я на него напирал? Может перестанешь пытаться выдавать свои фантазии за реальность? [2]
непотребство в том, что R.C.G — это шаг назад, и очень большой
То что игра стала проще по механике, не сделало её хуже. Нет тут никакого непотребства, только твоё нытье «а вот раньше трава была зеленее».
Если другая, на кой чёрт было её приплетать серию River City?
Потому что между играми есть прямая связь? Представь себе, внутри одной серии игры могут быть РАЗНЫМИ и это НОРМА. Не веришь, возьми хоть резидент ивл, где первые части были хоррором со статичной камерой, потом следующая игра стала шутер от 3его лица с QTE, потом серия и вовсе стала кооп-экшном, а потом внезапно стала хорор-шутером от 1го лица. И это только номерные игры без спин-оффов.
Почему две в кавычках, там реально героини две.
Потому что кавычками оформляются цитаты. и «эти две» было цитатой.
сейчас индустрия пестрит персонажами идиотами всех мастей.
А ты прикинь, персонаж не должен быть хорошим человеком, чтобы быть хорошим персонажем. Или хотя бы колоритным персонажем. Мразь, убийца и лжец Тони Монтана подтвердит.
Представь себе, внутри одной серии игры могут быть РАЗНЫМИ и это НОРМА.
Игра основывается на вселенной River City заимствует из предыдущих игр механики и концепт:
Открытый мир, драки на улицах, прокачка, закупка предметов в магазинах, и проч.
При этом умудрилась потерять имеющееся, и не принести ничего интересного из нового.
Перестань опровергать всё, основываясь на одной лишь цитате пользователя RomaNorth.
Персонаж не должен быть хорошим человеком, чтобы быть хорошим персонажем. Или хотя бы колоритным персонажем. Мразь, убийца и лжец Тони Монтана подтвердит.
Не должен быть колоритным персонажем…
Тони Монтана подтвердит.
Отредактировано: 7 сентября 2020, 20:44,
MadFoxAlive
Перестань опровергать всё, основываясь на одной лишь цитате пользователя RomaNorth.
Я на игре основываюсь. Все твои претензии идеально укладываются в один тезис «тут сделано не так, как в другой игре». И да, чувак. НАУЧИСЬ ЧИТАТЬ. Навык полезный
Так Тони Монтана подтверждение того что персонаж не должен быть колоритным?
«тут сделано не так, как в другой игре».
А как должно быть. Однобокие персонажи, которых можно описать двумя словами — тупая и стерва, это «хорошие персонажи». У меня встречный вопрос, что их делает хорошими персонажами? Наверное умение разговаривать.
Нет здесь сделано через пень колоду, просто для того чтобы это понять, думать нужно и опыт в играх иметь.
Отредактировано: 7 сентября 2020, 23:33,
MadFoxAlive
А ты прикинь, персонаж не должен быть хорошим человеком, чтобы быть хорошим персонажем. Или хотя бы колоритным персонажем. Мразь, убийца и лжец Тони Монтана подтвердит.
Так Тони Монтана подтверждение того что персонаж не должен быть колоритным?
Понятно, читать ты так и не научился. В связи с этим дальнейший диалог не имеет смысла. Удачи в нелегком.
«В нелегком». На полном серьёзе заявляет что если персонаж однобокий, это нормально, и еще мне в «удачи в нелегком» пишет. Как ты пишешь, так я тебе и отвечаю. Только и остаётся, что смеяться над этим всем.
У меня последний вопрос, раз уж ты так Ривер Сити защищаешь. Зачем ты тогда это написал:
Новые жабы-же в первую очередь посредственный битэмап
Что там посредственного? Ну?
Отредактировано: 8 сентября 2020, 17:28,
MadFoxAlive
На полном серьёзе заявляет что если персонаж однобокий, это нормально
Да вы сверхразум, я не знаю каким местом нужно прочитать фразу «персонаж не должен быть положительным, чтобы быть хорошо проработаным или просто колоритным». И сначала превратить это в «персонаж не должен быть колоритным», а потом «однобокий персонаж, это нормально». Чувак, ты уже доказал, что не умеешь читать, не позорься дальше.
«персонаж не должен быть положительным, чтобы быть хорошо проработаным или просто колоритным».
А ты нормальный, я же сказал что персонажи в Ривер сити однобокие, что их можно коротко и ясно негативно описать. Так еще они и раздражают. Ты же как сказал игра не про сюжет, и персонажи не плохие.
Они не колоритные и не проработанные, сам же сказал что игра не про сюжет:
Персонажи ужасные, у них нет отдельных характеристик кроме того что одна тупая, а другая стерва.
Сорян, я упустил тот момент, когда БИТЭМАПЫ стали про сюжет, а не про мордобой. Это как назвать дум плохой игрой, потому что характер думгая не проработан. Ну да, не проработан, только у нас мочилово с демонами, а не оскороносная драмма.
Претензия не только в том что они плохие как люди, но и в том что они больше из себя ничего не представляют. Ты говоришь что они хорошие — просто потому что. Они раздражают, ты как ответил:
А меня и «эти две» не раздражают. Вот поэтому в «критике» (раз ты на нее претендуешь) вкусовщина не уместна.
Этот такой твой ответ, они меня не раздражают — просто потому что.
И так у тебя всё. Просто потому что, сам можешь придраться ко мне к чему угодно, но когда я тебя спрашиваю ты так и не отвечаешь. Какой же ты лицемер.
Отредактировано: 8 сентября 2020, 19:09,
MadFoxAlive
Это игра НЕ ПРО СЮЖЕТ. «персонажи примтивны не развиваются» — было бы критичным минусом для интерактивного кино, по типу квантик дрим, но никак не для битэмапа, где сюжет есть для галочки. Это игра НЕ ПРО СЮЖЕТ.
Хочешь сказать и этого ты не говорил? Нет? Персонажи просто отвратительные, сам же это признал отговариваясь тем что «ИГРЯ НЕ ПРО СЮЖЕТ»,
Ты хоть сам видишь как ты ответил:
сейчас индустрия пестрит персонажами идиотами всех мастей.
А ты прикинь, персонаж не должен быть хорошим человеком, чтобы быть хорошим персонажем.
Я тебе говорю про идиотов, ты мне начинаешь рассказывать что персонажу не обязательно быть хорошим. Причем тут хороший или плохой, к тупости и идиотизму.
Ой, мама дорогая, какой тяжелый случай. И самое главное, ты не хороший человек, очень не хороший, я заметил что ты специально берешь только те мои цитаты к которым можешь придраться и мусолишь, мусолишь. Специально так делаешь. А по делу сказать не можешь, и еще хватает тебе наглости от меня что-то требовать.
Ты так и не смог показать, где в рсг «не отработаны противники», где там «ОДИНАКОВЫЕ уровни», но хочешь чтоб я это в других играх искал? Рофл.
Я в отличие от тебя дружище, хотя бы блог написал, и хоть какие-то аргументы составил, хоть они тебе и не походят. Ты в ответ — 0. 0 — аргументов. 0 — конкретики 0 — ответов на мои вопросы.
К слову. AntiEvil, уровень не проработан не в значении, что у окружения нет всякой мебели, а в значении что на геймплей он не имеет значительного влияния. Если влияния окружения на геймплей, значит минус. Всё.
Отредактировано: 8 сентября 2020, 19:26,
MadFoxAlive
Персонажи просто отвратительные, сам же это признал
Я этого не признавал. Я сказал что любые докапывания до сюжета в игре не про сюжет — не критичны.
Ты хоть сам видишь как ты ответил:
сейчас индустрия пестрит персонажами идиотами всех мастей.
А ты прикинь, персонаж не должен быть хорошим человеком, чтобы быть хорошим персонажем.
Я вижу, а вот ты так и не научился читать.
Я тебе говорю про идиотов, ты мне начинаешь рассказывать что персонажу не обязательно быть хорошим.
Форест Гамп — полный идиот. Плохой ли это персонаж? Нет.
Ой, мама дорогая, какой тяжелый случай.
Согласен. Ты вместо того, чтобы опровергать мои слова, переиначиваешь и додумываешь мои слова, а потом на полном серьезе начинаешь опровергать то, что ты сам и придумал.
самое главное, ты не хороший человек, очень не хороший
«А у вас негров линчуют» — не аргумент. Я могу быть сколько угодно мудаком, но и твоя «критика», с обьективностью и рядом не стояла, и от того, что именно Я высказываю такую мысль, аргументированее твоя критика не становится.
Я в отличие от тебя дружище, хотя бы блог написал, и хоть какие-то аргументы составил, хоть они тебе и не походят. Ты в ответ — 0.
А вот мы и дошли до «СНАЧАЛАДАБЕЙСЯ». Ну в таком случае, вот ты сначала сделай бит эм ап, а потом уже критикуй РСГ. Прикинь, эту хрень можно использовать в обе стороны.
Нет. Я достаточно продробно расписал, почему письмо в стиле «я хочу игру где можно грабить корованы, подвзрывать мосты, жениться на эльфийке» — это не критика.
а в значении что на геймплей он не имеет значительного влияния. Если влияния окружения на геймплей, значит минус. Всё.
Нет это не минус. Точно так же можно записывать в минусы линейного шутера, то что там нет оупенволда. Да-да слова в духе «а почему там не сюжет как у Кейджа, постановка не как у Кодзимы, музыка не Мика Гордона, вариативность не как в первом фоллауте, стрельба не как в вольфенштайн нью ордер, графон не как в ордер 1886» — это тоже не критика.
Итого ты так и не смог развенчать ниодин из моих аргументов, потому что вместо моих аргументов, ты опровергал свои фантазии «по-мотивам».
И да ты взял и ответил, я уже тебе примеры приводил и показывал, ты что мне сказал:
-Так задумано, это другая игра, нет-
Теперь интересно что ты писать будешь.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5273980,"comment_pid":5273953,"target_id":113121,"target_type":"show","user_id":490897,"to_user_id":460372,"comment_text":"А теперь назови и подробно опиши, да подробно взял и описал, в каких таких 90% битэмапов, есть такое же дерьмо в виде неотработанных противников, одинаковых уровней и отсутствие хотя бы малейшей тактики. И не описываешь мусор, а культовые либо высокооцененные beat-m-up игры.<br>\r<br>\rГде? Примеры, описывать будешь. Ты наконец-то ответишь или нет?","comment_text_hash":"ccaf07d665911f5c685ee4bb8ca826ae","comment_date":"2020-09-07 13:31:02","comment_user_ip":"172.68.239.180","comment_rating":-5,"comment_count_vote":7,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"А теперь назови и подробно опиши, да подробно взял и описал, в каких таких 90% битэмапов, есть такое же дерьмо в виде неотработанных противников, одинаковых уровней и отсутствие хотя бы малейшей тактики. И не описываешь мусор, а культовые либо высокооцененные beat-m-up игры.<br><br>Где? Примеры, описывать будешь. Ты наконец-то ответишь или нет?","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5274005]}],"users":{"490897":{"id":490897,"user_name":"MadFoxAlive","show_name":"","user_rating":184.788,"user_register":"2018-06-30 01:10:06","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"2020-01-01","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c25x25/WSB9CPRijye4iFUxZxFjxw/NPX3JmFl1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/01/15/c44x44/SGVbZQu2J8el_w-CCzm3Kw/NPX3JmFl1.jpg"},"userName":"MadFoxAlive","profileUrl":"/user/MadFoxAlive","isBanned":false,"gender":"муж.","age":1}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/113121/battletoads_2020_videoreview","title":"Battletoads (2020): Видеообзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='/show/113121/battletoads_2020_videoreview'>\n Battletoads (2020): Видеообзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
А теперь назови и подробно опиши, да подробно взял и описал, в каких таких 90% битэмапов, есть такое же дерьмо в виде неотработанных противников, одинаковых уровней и отсутствие хотя бы малейшей тактики. И не описываешь мусор, а культовые либо высокооцененные beat-m-up игры.
Где? Примеры, описывать будешь. Ты наконец-то ответишь или нет?
Ух какой буйный, минусики ставит. Ха-ха-ха! Ой я не могу.
Я твоими же убогими ответами на твои комментарии отвечал, немного перефразировав их, сечёшь? Но наверное не сечешь, всякое в жизни бывает. Но как тяжело там?
Дорогой юный собеседник, тем же макаром что ты «зещещал» игру в которую ни разу не играл в своей жизни, можно защищать и новых жаб. Вот точно, берешь каждый твой комментарий, и начинаешь. Поэтому я твои комментарии и копировал, но ты ж не понял. Очень сложно ведь. Ой!
Ты как вначале написал: «Новые жабы-же в первую очередь посредственный битэмап»
То есть твоя посредственность — это правда, а то что я говорю: «Такой же посредственностью была и «River City Girls».
Это субьективное_мнение_придумал_себе_игру_уэээ!
А всё потому что своей головой ты думать не умеешь, вообще. «Рофл» Солодилов поставил игре оценку — проходняк, значит игра посредственная. RomaNorth написал что я себе игру придумал, и ты за ними как попугайчик повторяешь. Никакой инициативы, обыкновенное копирование чужих мыслей.
Шах — тебе
Ты так и не смог показать, где в рсг «не отработаны противники», где там «ОДИНАКОВЫЕ уровни», но хочешь чтоб я это в других играх искал?
Ты смотри, как рак назад попятился, стрелочку кинул чтобы самому на острый вопрос не отвечать. Ха-ха! Чё до этого об этом не спрашивал?
За визуальный дизайн я ничего плохого не говорил, только все эти декорации коту под хвост, если на геймплей они никак не влияют. Это обычные коробки напичканные мебелью, не более того. В новых жабах точно тоже самое, точно тоже самое, сечёшь? Но это как говорится другое.
не отработаны противники
Появляешься новым персонажем и не можешь покачаться, уже на выходе из школы враги бронированные настолько что их долго нужно лупить. «Веселье!»
Баланс врагов ужасный, школьники которые в начале игры убивались с пары ударов, умирают также долго как и поздние противники которые по идеи должны быть как-бы сильнее. При этом в данном видео это вся битва, унылое затыкивание этих четырёх дурачков.
Снова Шах тебе.
Ирония в том что раз:
Я не называл Ривер Сити Гёрлз — говном, я назвал её посредственной игрой, у которой слишком высокая оценка.
А два: Я привёл в пример кучу игр 2019-го, которые заслуживают внимания больше чем «чем- этот кусок программного кода». -Пачаму кусок?- Ну как же почему, часть игры сделали, а про остальную забыли или не добавляли вообще. Потому и кусок. Так что можешь эту свою таблицу в рамочку поставить, на видном месте, чтобы мама видела.
Хотя смешно стало еще когда ты написал что я prey 17-го, обвиняю. О да, ох уж эти обвинения, когда игру называешь средней. Так что Шах и Мат тебе. Честно с такими защитниками как ты, и никаких критиков не надо.
Бывай.
Отредактировано: 7 сентября 2020, 14:46,
MadFoxAlive
Ух какой буйный, минусики ставит. Ха-ха-ха! Ой я не могу.
А ты неплох в самоиронии. Ну и да. От того, что ты скопировал видосики из своего блога, убедительнее ты не стал. «Вот тут было так, а вот здесь не так». И каким место «не так» = «плохо»? А никаким.
Я не называл Ривер Сити Гёрлз — говном
Ты сам забыл что писал? Ну так мне не сложно процитировать
R.C.G — неиграбельное говно, с посредственными уровнями, примитивным юмором, убогими персонажами и плохой структуризацией противников.
Конец цитаты. Путаетесь в показаниях, товарищ.
Да спорить с людьми, которые противоречат сами себе, это всегда весело.
Точно, из-за невнимательности, сильной невнимательности, написал так, но сам то обозвал то игру так назвал. Хотя с самого начала считал её посредственной и продолжил бы считать, если бы ты не приперся и не начал давить своим главным козырем — тупостью.
Признаю свою ошибку здесь. Грубая ошибка.
А теперь поговорим о тебе:
«Вот тут было так, а вот здесь не так». И каким место «не так» = «плохо»? А никаким.
Объясняю такому тугодуму как ты, на видео видно что в других играх можно использовать оружие, есть динамика когда побеждаешь большое число врагов как кулаками так и подручными средствами. В то время как в R.C.G — просто скачешь, задалбливая врагов, они даже не смогли нормально ударить в ответ. А если враг не может нормально атаковать, это плохо. Даже очень.
На втором видео, я выбрал разблокированного персонажа, но его невозможно прокачать, так как у врагов очень большой уровень, и даже не в середине игры, а в начале. Это тоже плохо.
Ты как мне отвечал до этого:
Что хорошего в том что… Что хорошего в том что...
В том и прикол, что ты описываешь вещи, которые сами по себе не плюс и не минус, но почему-то пытаешься записывать их в минусы.
То на кой чёрт ты меня спрашиваешь, если что я тебе не отвечу, ты даже не опровергаешь, ты тупо говоришь — нет. Честно, ты создаешь ощущение, глупого тролля, который защищает игру лишь потому что она нравится большинству.
Отредактировано: 7 сентября 2020, 16:18,
MadFoxAlive
на видео видно что в других играх можно использовать оружие, есть динамика когда побеждаешь большое число врагов как кулаками так и подручными средствами. В то время как в R.C.G — просто скачешь, задалбливая врагов, они даже не смогли нормально ударить в ответ.
Проблема одна. Ты сравниваешь несравнимое, а потом говоришь, что одно лучше другого. Это как сейчас я бы запостил видос из Год оф Вара последнего и из ДМК5 (не ну слешеры же) и показал бы «вот в год оф варе ты доджишься, метаешь топор, а в дмк5, Данте так врагов в комбухи ловит, что те не успевают отвечать, кароч плохая игра». И не беда что эти две игры относясь к одному жанру работают вообще по разному. Ты сейчас занимаешься именно этим. Берешь две разных игр, но поскольку одна из них тебе понравилась больше, ты говоришь «вот она хорошая, а вот в другой игре это работает не так, поэтому она плохая». Это не «нерабочая механика» это ДРУГАЯ механика.
Ещё раз РСГ была бы «нерабочей игрой», еслиб 1) имела бы технические проблемы 2) противоречила бы своей механике
Ни того, ни другого в игре нет. Тебе может сколько угодно не нравится, что враги не юзают оружие, что ТТК уже не тот, что локации — только декорации. Игра от этого лучше или хуже не станет.
Берешь две разных игр, но поскольку одна из них тебе понравилась больше, ты говоришь «вот она хорошая, а вот в другой игре это работает не так, поэтому она плохая».
Ха-ха-ха! Господи, так на этом и строится критика берешь игру в которой реализовано хорошо, затем игру в которой это реализовано плохо и сравниваешь, показывая альтернативу. Или то что враги нанести урон не могут нормально, стало быть нормально?
Алё, RomaNorth хватит транслировать его околесицу. Я понимаю что ты занял удобную позицию, ибо если случайно начнешь по другому отвечать всё итак развалится. Но нужно немножко своей головой думать, хотя бы чуть-чуть.
И да я совсем забыл, я ведь еще делами занимаюсь, а не трачу свою жизнь на то что спорю с человеком о игре в которую ни разу не играл.
С таким же успехом, ты мог поставить в минус прею, то, что в игре надо исследовать локации… А СТОП ТЫ ЭТО УЖЕ СДЕЛАЛ.
Вот здесь 100% я Prey минусы не поставил. Ни одного. Брехун ты.
Это как назвать дум плохой игрой, потому что характер думгая не проработан.
Думгай не раздражает в отличие от этих двоих, молчит себе и все, а этим хочется вмазать по шее. Если ты не понял, даже в том виде в котором он реализован, этот сюжет, сделан он очень и очень скверно.
Ну давай опять напиши свои глупости: «Ну и что!?», «Ну и что!?». «Это хуже игру не делает!»
А то что вас таких мерено-немерено, готовых потреблять что попало не задумываясь об альтернативе или качестве. Истинный пример «Лётчика Потребителя». Единственная причина по которой я здесь сижу, это просто понять как можно быть настолько глупым, чтобы взять за аргумент то, что чтобы не было хреново реализовано в игре, «это не плохо, это так надо, это так задумано!».
Ни того, ни другого в игре нет. Тебе может сколько угодно не нравится, что враги не юзают оружие, что ТТК уже не тот, что локации — только декорации. Игра от этого лучше или хуже не станет.
Получается Боевые жабы хуже не станут, если там оружия вообще нет? Ах да, точно, команды говорить что игра не посредственная не было, Солодилов же оценку не высокую поставил.
И да, враги используют только некоторые, на остальные видимо разработчики не смогли запрограмировать. Но «так надо, это не минус игре».
А ты можешь что-то другое придумать, более веское, нет? Я ведь так и не дождался от тебя примеров 90% игр с таким же непотребством как в R.C.G. Да и думаю уже не надо я итак понял что ты врешь, глупости пишешь, и не умеешь в аргументы. Брось это, зачем оно тебе надо, иди посмотри мультики, например «Губку Боба», для тебя это будет самое то.
Отредактировано: 7 сентября 2020, 17:07,
MadFoxAlive
Нет. Смотреть можно на технический аспект, а не на «ну вот так мне больше нравится». Сказать «в игре Х импакт от удара сделан лучше, чем в игре Y» — можно. Сказать «в игре Х — боевка лучше, потому что она построена на доджах, а в игре Y — на комбах» — это уже идиотизм.
Думгай не раздражает в отличие от этих двоих
А меня и «эти две» не раздражают. Вот поэтому в «критике» (раз ты на нее претендуешь) вкусовщина не уместна. С таким же успехом можно «критиковать» финалку, говоря «тупое аниме, оно меня бесит, и вообще зачем пошаговая боевка, реал-тайм бои в обливионе лучше были».
вас таких мерено-немерено, готовых потреблять что попало не задумываясь об альтернативе или качестве
Да-да «все хавают один я не такой», а может просто кому-то не понравилась игра, и он решил выглядеть «небыдлом»?
вас таких мерено-немерено, готовых потреблять что попало не задумываясь об альтернативе или качестве
Ты прикинь, боевые жабы от того что «оружия нет» не стали плохой игрой. Я не понимаю откуда у тебя такая мания слова из чужого обзора приписывать мне.
не дождался от тебя примеров 90% игр с таким же непотребством как в R.C.G.
В RCG нет «непотребства».
А вообще, как я уже говорил, ты тупо ставишь знак равенства между понятиями «плохо сделано» и «мне не понравилось». Потому и воспринимать твою «критику» всерьез невозможно. Ты не понимаешь, как и что должно работать. Если хочешь улучшить игру построенную на импакте и комбах, надо делать еще более мощный импакт, и еще более разнообразные комбо. Ты же вместо этого «а давайте нагородим огород из механик про оружие, и сделаем платформерные секции и еще..» А это всё-равно что «улучшить» пейнкиллер, сделав из него лутер-шутер.
Точно, о игре можно говорить «плохо сделано» только тогда когда это что-то на уровне «Follaut 76» когда всё глючит, вылетает, садится фпс. Ничего-ничего, вот поживём и с такими критериями к играм как у тебя, и не такое станет нормой, или задуманной «фитчей», когда игрок сталкивается с «челленджем», уже на этапе установки самой игры. ох уж эти словечки
а давайте нагородим огород из механик про оружие,
Думать нужно, не огород из механик а обычное использование оружие как в других beat-m-up играх. И чё ты всё меня с толку сбиваешь, то ты говорил:
И что? То что враг не поднимает оружие — это обдуманное геймдизайнерское решение и сделано оно ради баланса, и чтобы игрок меньше фрустрировался, и то что «А РАНЬШЕ БЫЛО ИНАЧЕ», не делает такое решение плохим.
А теперь про грузящую игру огород механик использования оружия. Хотя на деле враг просто бьет игрока подручным средством, и в зависимости от типа оружия такой урон и получит игрок. Разработчики в игре 30-й с хвостиком давности это учли, а здесь нет.
И вообще, какой баланс дружище, недоработка не может быть балансом. Ты не истина в последней инстанции, твоё — «что здесь плохого?», ни грамма не норма… Хотя бы пример привел что и без использования оружия, например враги имеют свои особенные комбо-удары, из-за чего игроку нужно подстраиваться к каждому из них. Бабы в комбинезонах кидают отравляющие вещества, из-за чего разлитые токсины нужно избегать. Ах погоди, ты так не можешь. Ты же не играл в эту игру, и да женщина с химикатами из другой игры, качеством получше. (´・ᴗ・ ` )
Да-да «все хавают один я не такой»,
Не схавал пару паршивых игр. -Ты чё ?!-
«оружия нет» не стали плохой игрой.
Не стали и посредственной игрой тоже, или как? Я так понимаю что мы скоро дойдём до того, что новые жабы станут игрой года, ну с твоих слов разумеется. С таким то уровнем защиты и контр-аргументов можно что угодно защитить.
Откуда у тебя такая мания слова из чужого обзора приписывать мне.
Не мания, просто поражает как ты напираешь на авторитет общественного мнения.
А вообще непотребство в том, что R.C.G — это шаг назад, и очень большой, всё что создавалось на протяжении времени, весь тот долгий путь серии был слит с окна 5-го дома в неблагополучном районе, лишь потому что это -другая игра-. Если другая, на кой чёрт было её приплетать серию River City? Сделайте свою «Haos City: Attack of Proshmandovkas».
А меня и «эти две» не раздражают.
Почему две в кавычках, там реально героини две. Алё! Ну конечно, сейчас индустрия пестрит персонажами идиотами всех мастей. Потребителю уже давно навязали что такие не должны раздражать.
Отредактировано: 7 сентября 2020, 18:03,
MadFoxAlive
о игре можно говорить «плохо сделано» только тогда когда это что-то на уровне «Follaut 76»
Оказывается, о том что игра плохо сделана, можно говорить только тогда, когда она ПЛОХО СДЕЛАНА! Вот новость-то!
не огород из механик а обычное использование оружие
Ну да всего-то добавить НОВУЮ МЕХАНИКУ, в игру сделаную без её учёта. Давайте так запросто еще открытый мир добавлять в мв2, а чо в других-то шутерах он есть. Ещё раз. Ты сейчас «чинишь» велосипед, делая из него мотоцикл.
Разработчики в игре 30-й с хвостиком давности это учли, а здесь нет.
Разработчики двух разных игр сделали ДВЕ РАЗНЫЕ ИГРЫ, вот это шок. Ты еще скажи что ведьмак — говно, потому что в фоллауте диалоги вариативнее были.
Хотя бы пример привел что и без использования оружия, например враги имеют свои особенные комбо-удары, из-за чего игроку нужно подстраиваться к каждому из них.
Зачем мне это расписывать? Ах ну да. Незачем. Ведь «наличие\отсутствие оружия» — это не плюс и не минус в принципе.
Ты же не играл в эту игру
Может перестанешь пытаться выдавать свои фантазии за реальность?
поражает как ты напираешь на авторитет общественного мнения.
Где я на него напирал? Может перестанешь пытаться выдавать свои фантазии за реальность? [2]
непотребство в том, что R.C.G — это шаг назад, и очень большой
То что игра стала проще по механике, не сделало её хуже. Нет тут никакого непотребства, только твоё нытье «а вот раньше трава была зеленее».
Если другая, на кой чёрт было её приплетать серию River City?
Потому что между играми есть прямая связь? Представь себе, внутри одной серии игры могут быть РАЗНЫМИ и это НОРМА. Не веришь, возьми хоть резидент ивл, где первые части были хоррором со статичной камерой, потом следующая игра стала шутер от 3его лица с QTE, потом серия и вовсе стала кооп-экшном, а потом внезапно стала хорор-шутером от 1го лица. И это только номерные игры без спин-оффов.
Почему две в кавычках, там реально героини две.
Потому что кавычками оформляются цитаты. и «эти две» было цитатой.
сейчас индустрия пестрит персонажами идиотами всех мастей.
А ты прикинь, персонаж не должен быть хорошим человеком, чтобы быть хорошим персонажем. Или хотя бы колоритным персонажем. Мразь, убийца и лжец Тони Монтана подтвердит.
Представь себе, внутри одной серии игры могут быть РАЗНЫМИ и это НОРМА.
Игра основывается на вселенной River City заимствует из предыдущих игр механики и концепт:
Открытый мир, драки на улицах, прокачка, закупка предметов в магазинах, и проч.
При этом умудрилась потерять имеющееся, и не принести ничего интересного из нового.
Перестань опровергать всё, основываясь на одной лишь цитате пользователя RomaNorth.
Персонаж не должен быть хорошим человеком, чтобы быть хорошим персонажем. Или хотя бы колоритным персонажем. Мразь, убийца и лжец Тони Монтана подтвердит.
Не должен быть колоритным персонажем…
Тони Монтана подтвердит.
Отредактировано: 7 сентября 2020, 20:44,
MadFoxAlive
Перестань опровергать всё, основываясь на одной лишь цитате пользователя RomaNorth.
Я на игре основываюсь. Все твои претензии идеально укладываются в один тезис «тут сделано не так, как в другой игре». И да, чувак. НАУЧИСЬ ЧИТАТЬ. Навык полезный
Так Тони Монтана подтверждение того что персонаж не должен быть колоритным?
«тут сделано не так, как в другой игре».
А как должно быть. Однобокие персонажи, которых можно описать двумя словами — тупая и стерва, это «хорошие персонажи». У меня встречный вопрос, что их делает хорошими персонажами? Наверное умение разговаривать.
Нет здесь сделано через пень колоду, просто для того чтобы это понять, думать нужно и опыт в играх иметь.
Отредактировано: 7 сентября 2020, 23:33,
MadFoxAlive
А ты прикинь, персонаж не должен быть хорошим человеком, чтобы быть хорошим персонажем. Или хотя бы колоритным персонажем. Мразь, убийца и лжец Тони Монтана подтвердит.
Так Тони Монтана подтверждение того что персонаж не должен быть колоритным?
Понятно, читать ты так и не научился. В связи с этим дальнейший диалог не имеет смысла. Удачи в нелегком.
«В нелегком». На полном серьёзе заявляет что если персонаж однобокий, это нормально, и еще мне в «удачи в нелегком» пишет. Как ты пишешь, так я тебе и отвечаю. Только и остаётся, что смеяться над этим всем.
У меня последний вопрос, раз уж ты так Ривер Сити защищаешь. Зачем ты тогда это написал:
Новые жабы-же в первую очередь посредственный битэмап
Что там посредственного? Ну?
Отредактировано: 8 сентября 2020, 17:28,
MadFoxAlive
На полном серьёзе заявляет что если персонаж однобокий, это нормально
Да вы сверхразум, я не знаю каким местом нужно прочитать фразу «персонаж не должен быть положительным, чтобы быть хорошо проработаным или просто колоритным». И сначала превратить это в «персонаж не должен быть колоритным», а потом «однобокий персонаж, это нормально». Чувак, ты уже доказал, что не умеешь читать, не позорься дальше.
«персонаж не должен быть положительным, чтобы быть хорошо проработаным или просто колоритным».
А ты нормальный, я же сказал что персонажи в Ривер сити однобокие, что их можно коротко и ясно негативно описать. Так еще они и раздражают. Ты же как сказал игра не про сюжет, и персонажи не плохие.
Они не колоритные и не проработанные, сам же сказал что игра не про сюжет:
Персонажи ужасные, у них нет отдельных характеристик кроме того что одна тупая, а другая стерва.
Сорян, я упустил тот момент, когда БИТЭМАПЫ стали про сюжет, а не про мордобой. Это как назвать дум плохой игрой, потому что характер думгая не проработан. Ну да, не проработан, только у нас мочилово с демонами, а не оскороносная драмма.
Претензия не только в том что они плохие как люди, но и в том что они больше из себя ничего не представляют. Ты говоришь что они хорошие — просто потому что. Они раздражают, ты как ответил:
А меня и «эти две» не раздражают. Вот поэтому в «критике» (раз ты на нее претендуешь) вкусовщина не уместна.
Этот такой твой ответ, они меня не раздражают — просто потому что.
И так у тебя всё. Просто потому что, сам можешь придраться ко мне к чему угодно, но когда я тебя спрашиваю ты так и не отвечаешь. Какой же ты лицемер.
Отредактировано: 8 сентября 2020, 19:09,
MadFoxAlive
Это игра НЕ ПРО СЮЖЕТ. «персонажи примтивны не развиваются» — было бы критичным минусом для интерактивного кино, по типу квантик дрим, но никак не для битэмапа, где сюжет есть для галочки. Это игра НЕ ПРО СЮЖЕТ.
Хочешь сказать и этого ты не говорил? Нет? Персонажи просто отвратительные, сам же это признал отговариваясь тем что «ИГРЯ НЕ ПРО СЮЖЕТ»,
Ты хоть сам видишь как ты ответил:
сейчас индустрия пестрит персонажами идиотами всех мастей.
А ты прикинь, персонаж не должен быть хорошим человеком, чтобы быть хорошим персонажем.
Я тебе говорю про идиотов, ты мне начинаешь рассказывать что персонажу не обязательно быть хорошим. Причем тут хороший или плохой, к тупости и идиотизму.
Ой, мама дорогая, какой тяжелый случай. И самое главное, ты не хороший человек, очень не хороший, я заметил что ты специально берешь только те мои цитаты к которым можешь придраться и мусолишь, мусолишь. Специально так делаешь. А по делу сказать не можешь, и еще хватает тебе наглости от меня что-то требовать.
Ты так и не смог показать, где в рсг «не отработаны противники», где там «ОДИНАКОВЫЕ уровни», но хочешь чтоб я это в других играх искал? Рофл.
Я в отличие от тебя дружище, хотя бы блог написал, и хоть какие-то аргументы составил, хоть они тебе и не походят. Ты в ответ — 0. 0 — аргументов. 0 — конкретики 0 — ответов на мои вопросы.
К слову. AntiEvil, уровень не проработан не в значении, что у окружения нет всякой мебели, а в значении что на геймплей он не имеет значительного влияния. Если влияния окружения на геймплей, значит минус. Всё.
Отредактировано: 8 сентября 2020, 19:26,
MadFoxAlive
Персонажи просто отвратительные, сам же это признал
Я этого не признавал. Я сказал что любые докапывания до сюжета в игре не про сюжет — не критичны.
Ты хоть сам видишь как ты ответил:
сейчас индустрия пестрит персонажами идиотами всех мастей.
А ты прикинь, персонаж не должен быть хорошим человеком, чтобы быть хорошим персонажем.
Я вижу, а вот ты так и не научился читать.
Я тебе говорю про идиотов, ты мне начинаешь рассказывать что персонажу не обязательно быть хорошим.
Форест Гамп — полный идиот. Плохой ли это персонаж? Нет.
Ой, мама дорогая, какой тяжелый случай.
Согласен. Ты вместо того, чтобы опровергать мои слова, переиначиваешь и додумываешь мои слова, а потом на полном серьезе начинаешь опровергать то, что ты сам и придумал.
самое главное, ты не хороший человек, очень не хороший
«А у вас негров линчуют» — не аргумент. Я могу быть сколько угодно мудаком, но и твоя «критика», с обьективностью и рядом не стояла, и от того, что именно Я высказываю такую мысль, аргументированее твоя критика не становится.
Я в отличие от тебя дружище, хотя бы блог написал, и хоть какие-то аргументы составил, хоть они тебе и не походят. Ты в ответ — 0.
А вот мы и дошли до «СНАЧАЛАДАБЕЙСЯ». Ну в таком случае, вот ты сначала сделай бит эм ап, а потом уже критикуй РСГ. Прикинь, эту хрень можно использовать в обе стороны.
Нет. Я достаточно продробно расписал, почему письмо в стиле «я хочу игру где можно грабить корованы, подвзрывать мосты, жениться на эльфийке» — это не критика.
а в значении что на геймплей он не имеет значительного влияния. Если влияния окружения на геймплей, значит минус. Всё.
Нет это не минус. Точно так же можно записывать в минусы линейного шутера, то что там нет оупенволда. Да-да слова в духе «а почему там не сюжет как у Кейджа, постановка не как у Кодзимы, музыка не Мика Гордона, вариативность не как в первом фоллауте, стрельба не как в вольфенштайн нью ордер, графон не как в ордер 1886» — это тоже не критика.
Итого ты так и не смог развенчать ниодин из моих аргументов, потому что вместо моих аргументов, ты опровергал свои фантазии «по-мотивам».
Чем он лучше, тем что медленнее и неповоротливее рыцаря, тем что там просто идиотские гейм дизайнерские решения, а некоторые умения вообще на пьяную голову были придуманы:
> tap forward bullet
Это вообще бред, мало того что догадаться как эту хрень использовать сложно, ибо описание максимально дебильное — нажми пуля вперед. Так еще оказывается, вражеские снаряды так просто отбить нельзя, нужно нажимать вперед только тогда когда пуля будет на расстоянии квадрата от ГГ. Нажмешь чуть раньше или чуть позже, он тупо побежит вперед на вр. снаряд. Не проще было использовать кнопку вниз для блока, это лучше, и в старых 2Д играх блок использовался кнопкой вниз.
Streets of Rage 4 не такая претензионная =/
Ни капли не удивлен такой оценке.
Я понимаю что тема обсуждение качества обзоров и контента целиком от авторов СГ, полностью табуирована. Аудитория то своих идолов не бросит.
Но такого слащавого описания игры с горой проблем, я уже давно не видел.
Управление полностью топорное, персонаж что вначале игры был мешком картошки, что к концу игры этим мешком и остался. Прыгает медленно с задержкой, пригнутся не умеет, некоторые атаки тоже происходят с задержкой, большая часть противников это мелкая летающая срань, или мелкая ползающая срань.
Некоторая срань еще летает так что ниндзя просто не в состоянии в неё попасть, и что характерно появляется именно в том уровне где у ГГ нет спец атак для истребления такого мусора.
То есть умения противников в этой игре подразумевают то что у ГГ не будет возможности их убить, а когда герой уже прокачается и будет иметь возможности для ответа эти твари больше ни разу не появятся на его пути.
Монеты и внутри-игровой магазин бессмысленны, можно обходится и без покупок, игра сама по себе легкая, босса можно убить с первого раза, или же просто быстро выучив его атаки. Сложной её делает управление, то что ГГ неповоротлив, его заточка не достаёт до врагов, нужно сближаться, быстро увернуться не получится ибо всё в этой игре быстрее ГГ.
Сюжет смысла обсуждать нет. История о злом профессоре, с его армией роботов, обычный прямолинейный скучный бред. Но раз тут есть сюжет не нужно его оправдывать — «у-у-у, в таких сюжет не главное».
Даже простой сюжет про приключения можно хорошо подать, здесь же сценарий написанный школьником с подачей пафосного боевика. От того только и остаётся что смеяться и крутить пальцем у веска.
Игра — проходняк, современный игрок, как и обозреватель, мало и слабо разбирается в объекте своего потребления, от того и такие тухлые и прямолинейные речи о изумительности очередного полуфабриката.
Привыкли всякие глупости хвалить, а как только кто-то скажет что это ваша игрушка дрянь, так сразу горит, полыхает, пытаетесь скобочками скрыть.
Да, да как «ребенок», ведь в интернете то нельзя критику высказывать. А если можно то только по отношению к тем играм которые все итак ругают. Глупость — штука шаблонная, ты пишешь что здесь такого плохого описывая так и так, а тебе в ответ — «твои аргументы не аргументы, игра про другое, ты это сам себе выдумал, ну и что?».
Было уже, видал я такое, даже скучно немного читать одно и тоже. Тринеруйтесь чтоли на кошках, или книги читайте, а то с такими то играми и альтернативно одаренными не трудно стать. О как!
Я то думал, о это ж эти нарисованные человечки — GORILLAZ, ща будет что-то необычное и интересное. А они просто по городу в ГТА катаются.
С таким подходом к делу, катались бы они и в Бобруйске ничего бы не поменялось.
И за это автору минус, почему дальше не продолжил мысль?! А!?
«Учись салага» ©.
Это такой блог?
Три абзаца, и три картинки. Мда ...
Весь текст после финальной картинки был обрезан ради сохранения пафоса в наших головах. Только представь себе: всё что ты прочитал до этих слов,
было в них-же и вжато, но без текста выше этот обрывок текста был бы лишь абстрактной конкретизацией заголовка!
И за это автору минус, почему дальше не продолжил мысль?! А!?
«Учись салага» ©.
:))) Да чтобы ты конкретно эту мысль пропустить не смог. Я хотел ещё в виде постеры это написать: «Эй, ты, да-да, Ты, знал на что мужик один потратил 2,5 года!!!»
Да, это конкретная мысль. Заголовок. Ниже немного более подробно об этой Одной конкретной мысли. У меня много разного рода заметок на подобные темы (касательно каких-то интересных фактов при создании той или иной игры) Вот этой решил поделится здесь.
????????????
женщины на игровых сайтах вымирающий вид.
Женщины — да, девушки — нет.
Почему-же, я вспомнил.
Vi sitter här i Venten och spelar lite DotA
Vi sitter här i Venten och spelar lite DotA
Vi sitter här i Venten och spelar lite DotA
Och pushar på och smeker
Med motståndet vi leker
Vi sitter här i Venten och spelar lite DotA
Och springer runt och creepar
Och motståndet vi sleepar
В этом сейчас никто не уверен…
или парней.
( ͡° ͜ʖ ͡°)
Вам проще. Девушек интересующихся видеоиграми или хотя бы изредка в них играющих — единицы)
Ты, если что, это парню ответил.)
Я ответил человеку, который ищет парней)
Мне не понравилось.
Окей.
Мне тоже.
На ДТФ за просто так могут на пук послать, так что то что им что-то не понравилось, это так себе аргумент.
Всём нужна вторая попытка, но лучше всего делать работу так чтобы за неё не было обидно.
Факт. И делать сразу.
Видимо это всё, поверхностное описания отдельных рас, оформленное сжатыми картинками.
Так еще и с не относящейся к теме ненужной информацией.
А как же описание вышеназванных рас из Star Wars?
Проще просто пойти на wiki fandom по этим вселенным, и перечитать информацию от туда, увы но ничего интересного блог не предоставил.
Мне вообще поначалу показалось, что лучше удалить, исправить, нормально оформить и залить снова. Но пусть висит как в назидание, что не надо торопиться и сразу делать как положено. Придёт время и сделаю работу над ошибками.
Всём нужна вторая попытка, но лучше всего делать работу так чтобы за неё не было обидно.
Факт. И делать сразу.
Но я же заплатил за игру, в чём проблема?
Alex Hutchinson:
Каким-то образом они узнали, что это не настоящая фамилия и видимо это как-то нарушает правила сообщества.
Конечно.
Нет это просто желание заработать побольше, потратив поменьше, в наше время когда другие делают ремейки старых игр, переделывая то барахло которое было раньше. N тупо зарабатывает деньги на олигофренах, для которых кривая камера и такое-же управление, это дух старой школы, и пример того чего не хватает новым игра.
Я:
Я уже много чего рассказывал, и в блогах, и в комментариях. Многим здесь уже надоел.
Менталитет и в правду отличается, мало кого не волнует что там говорят другие, если вообще что-то толковое говорят. В основном люди живут по принципу, каждый сам за себя, и все против всех. От того и такие проблемы.
Может быть, я когда даю характеристику игровой индустрии отталкиваюсь от опыта моей страны.
Некоторое взрослое население также презрительно относится к тем кто играет в игры, но как это может влиять на качество самих игровых продуктов, и их распространение. Это же просо отношение отдельных груп людей, и всё. А дело в том, что долгое время не было квалифицированных кадров, не было большой заинтересованности в создании игр, и главное финансирования. К этому еще нужно добавить не очень хорошую репутацию, было время когда кроме игр от «GSC Game World» и хвастаться то было нечем.
Было слишком много глупого, недоделанного, либо скверно сделанного.
И я думаю, что последнее и является главной причиной. Среди всех этих малоизвестных ужасных поделок, нет того кто смог бы на своём примере показать, что из этой страны также могут поступать хорошие видеоигры.
И еще кое что. Я пытался найти что-нибудь еще про «Тамерлан», но даже той картинки представленной в блоге мне разыскать не удалось. У этой игры есть обзор, или хотя бы запись геймплея в качестве 240?
vk.com/club3243109 — это группа этой игры в вк
Скриншоты можно найти в интернете, я их тут брал — thebest.topbb.ru/viewtopic.php?id=23
Насчет аргументов, согласен. Так же, все более менее хорошие разработчики с Казахстану уезжают работать в крупные фирмы, либо работают на аутсорсе.
“Ұят болады(стыдно будет)”, – говорили старики младшим, предостерегая их от неразумных действий. Из поколения в поколение передавалось это понятие. это как клеймо на всю твою семью
(слегка приукрасил, но порой действительно бывает так)
Я:
Я уже много чего рассказывал, и в блогах, и в комментариях. Многим здесь уже надоел.
Менталитет и в правду отличается, мало кого не волнует что там говорят другие, если вообще что-то толковое говорят. В основном люди живут по принципу, каждый сам за себя, и все против всех. От того и такие проблемы.
Поправка: это отношение очень важных групп людей — бизнесменов, политиков и прочих серьезных взрослых дяденек с кучей бабла и власти. И если эти отдельные группы людей не будут воспринимать видео-игровую индустрию, как что-то достойное внимания (точнее как что-то, на чем можно заработать), то в стране попросту не будет инфраструктуры для геймдева. Не будет игровых издательств, не будет учебных заведений или хотя бы факультетов с прицелом на геймдев и не будет финансирования для любых начинаний в этой отрасли. Так что все вот это.. … как раз и является следствием отношения отдельных групп людей
А это мысль…
Вот что мешало написать "В государстве Украина официально запустятся сервисы xbox", и не было бы всего этого срача, споров, и прочего. Но нет, только так.
Орнул.)))
Нет просто Doom «не повезло» выйти в один год с Сэмом. Из того что я увидел, поклонники делают этой игре хорошую антирекламу. Повторяя одно и тоже за ixbt, и поливая помоями Дум.
Посмотрим на этот недо-блог, в нём информативности, или чего-то толкового, нету, большая часть текста это:
«Мне нравка, очень круто».
Картинки не на что не влияют кроме оформления, хороших примеров нет.
Есть повторение заученного шаблона что у разработчиков мало грошей, так еще вбросил вот это:
А у меня есть неподтвержденная информация, что Ментал специально испоганил игру, а своих приспешников заставил регистрироваться на различных сайтах чтобы потом те неадекватно её защищали. Чтобы уж точно не было продолжения, и Сэм так и до Ментала не добрался.
В тоже время на СГ есть пример когда человек также был не согласен со словами автора. вот, но он взял составил то в чём именно автор не прав, взял футажи из игры для подтверждения своих слов, предоставил примеры, обсудил отдельные моменты.
Апофеоз:
Серьёзный Сэм 4 существует:
«ВАУ! Круто! ВАще круто! Как вам такое может не понравится!»
«Нагоняй на конкурентов ( не удивлюсь если и ненависть) „
“И признание некоторых ошибок которые есть в игре, так как обычным ВАУ! такое не защитишь».
Я понимаю что любой фанатик, не терпит когда рядом с объектом его обожания существует что-то, что может поставить под сомнение его объект фанатизма. Но ты бы хотя бы конкретизировал что именно не так с Eternal:
В каком месте они станут бесполезными? Стрелять перестанут и в стены врезаться будут? Мда…
И да Doom с самого своего зарождения не имел слишком большие локации, это серия игр в которой в большинстве был лабиринт. Это в Сэме было изначально, этим эта серия и отличалась.
На кой чёрт их вообще в этом плане (в плане ширины уровней) сравнивать, если это изначально разные серии. Doom 1 и Doom 2 тоже не имели такие поля как у Сэма, давай и их сравнивать начнём, зачем мелочится.
Штука в том что в первых играх сер. Doom лабиринты реально могли превратится в пытку, когда не можешь найти заветную карточку, в Сэме просто стоишь и отстреливаешь толпу дурачков, и когда они зажимают начинаешь просто пятится назад — СТРАТЕГИЯ. В second accounter были локации где можно было от пола до потолка отпрыгивать, или пол проваливался до конечного этажа, или комната крутилась не давая нормально прицелится. Сами разработчики понимали что эти арены с «тысячами» противников быстро надоедают, потому добавляли что-то камерное но интересное. Здесь таким даже и не пахнет.
Повсюду, серьёзно?
Doom Eternal существует:
А всё потому что:
С такими поклонниками и ненавистников не надо.
Сравнение с Doom, вероятно, обусловлено тем, что сам Вася сказал «Я до сих пор прекрасно помню первые уровни из первого DooM. А из нового Сэма я не запомнил вообще ни черта». Плюс обе игры мясной шутан. Только думчанский пошел в эволюцию, а Сэму как бы она не шибко-то нужна. У него вся суть в этом вот геймплее, аля Crimsonland или DeadHunt. Однако, чуваки хотя бы попытались внести разнообразие, добавив прокачку. Не то чтобы она была сильно интересной, да, в любой момент очки навыков можно перераспределить, но все же. В принципе, больше ничего Сэму и не надо. Ну, если опустить баги с пустыми локациями, конечно.
Нет просто Doom «не повезло» выйти в один год с Сэмом. Из того что я увидел, поклонники делают этой игре хорошую антирекламу. Повторяя одно и тоже за ixbt, и поливая помоями Дум.
Посмотрим на этот недо-блог, в нём информативности, или чего-то толкового, нету, большая часть текста это:
«Мне нравка, очень круто».
Картинки не на что не влияют кроме оформления, хороших примеров нет.
Есть повторение заученного шаблона что у разработчиков мало грошей, так еще вбросил вот это:
А у меня есть неподтвержденная информация, что Ментал специально испоганил игру, а своих приспешников заставил регистрироваться на различных сайтах чтобы потом те неадекватно её защищали. Чтобы уж точно не было продолжения, и Сэм так и до Ментала не добрался.
В тоже время на СГ есть пример когда человек также был не согласен со словами автора. вот, но он взял составил то в чём именно автор не прав, взял футажи из игры для подтверждения своих слов, предоставил примеры, обсудил отдельные моменты.
И да, обе серии — это мясные шутеры, но есть различия. И дело не столько в размере локаций. Большинство врагов Сэма двигаются быстрее игрока, что ощутимо меняет геймплей и требует другого похода к дизайну. В том же втором пришествии бои в закрытых аренах нередко превращались в довольно унылые хороводы со скелетами.
И поиграв в него, я в этом лишь убедился. Нужно быть в иной реальности, чтобы ему такую оценку поставить.
В каком месте мнение — это дубай? Если ты слаб в локальных мемах, то не используй их… Дубаи — это ошибки по фактике… Никто не говорит что оценка Мафии 3 от Лоева дубай.
Никакая редакция оценки не корректирует. Оценку ставит автор от себя. Каждый обзор — это мнение обзорщика, а не всей команды СГ. Об этом сами авторы говорили очень много раз, даже сам Кулаков об это несколько раз говорил. Коррекция лишь есть одна — КОГДА ЕСТЬ ВИДЕО ОБЗОР И ТЕКСТОВЫЙ и делают их разные авторы потому что недостаточно лишь скопировать сценарий видео обзора чтобы сделать текстовый. И естественно авторы стремятся к тому чтобы оба обзора имели одну оценку, НО даже так были случаи когда текстовый обзор и видео расходились во мнениях и имели разные оценки.
Я вижу, как ты в лоре стопгейма шаришь.
Вся суть его комментария в том что от СГ слишком много изюмов играм уходит, многие эти игры с изюмом всеми быстро забываются или эти игры имея оценку «Изумительно» даже не доходят до подведении итогов года. ЭТО НЕПРАВИЛЬНО. Именно поэтому он и прижал авторов с тем что много изюмов и чтобы они ставили изюм только тем играм, которые потенциальные игры года для них, в ином случае похвально (что так же высокая оценка).
И даже по самому Волошину эту проблему легко можно проследить. Посмотри на игры, которые он обозревал до 2019 года и посмотри сколько у него изюмов и сколько из этих изюмов не забылись или попали в подведение итогов (кстати в итоги игры попадают от авторов, каждый волен в список итогов добавить игру, которую он потенциально считает игрой года в определенной категории и если Волошин со своими изюмами не продвигал такие игры, а зато в итоги попадали игры, которым он ставил «Похвально» то это о чём-то да говорит).
Ну и опять же это всё касается только изюмов.
Сам имею опыт когда спорил одним неадекватом:
Я ему эмигранты приносят с собой в Европу терроризм, он мне.
То есть, рано или поздно такие «нейтральные» будут кричать тоже что и фанатики BLM, которых и в СНГ хватает. Да они не так активны как в США, но дуракам закон не писан. Постоянно в вк натыкаюсь на борцунь которые заявляют что: необязательно вести здоровый образ жизни, все мужчины угнетатели и «нету обратного расизма и угнетения». При этом это пишут пришимбеелы из стран СНГ, где рабство и было но только между славянами.
Это Самиса. Она работает на самой большой свалке в стране Гана. Хочет стать медсестрой и найти мужа.
Самиса крайне офигивает от того какое такое говно повидала поехавшая русская фем-художница.
будут кидаться на всех, без разбору.
Это подкрепляется тупой культурой, в которой быдло персонажи и убогие сюжеты это норма, лидерами мнений, которые все такие прогрессивные. И прочим.
Но сейчас не 1997 год, обычное собирание монеток, или звездочек нельзя просто так назвать «тонной контента». Как и то что в игре камера может взять не самые удобные ракурсы, а персонаж на тонких участках уходит в сторону, из-за чего преодолевать их просто неудобно. В игре много чего неудобного, оно и понятно, многое было новаторским, где то не знали, а где-то еще не могли сделать толково.
Можно же было это исправить, а не оставлять всё как есть.
Нет это просто желание заработать побольше, потратив поменьше, в наше время когда другие делают ремейки старых игр, переделывая то барахло которое было раньше. N тупо зарабатывает деньги на олигофренах, для которых кривая камера и такое-же управление, это дух старой школы, и пример того чего не хватает новым игра.
«Есть Бог на Земле».
Быстро же ты встретил такого же как и сам, только по ту сторону баррикад.
Имена и фамилии этих личностей можно назвать?
он тебе вряд ли назовёт имя своего парня!
Немного не понял. Ты сейчас просишь по именам назвать всех людей которых угнетают?
Или, вероятно, ты в целом не улавливаешь посыл за словом?
Например, когда мужчину-одиночку никто не воспринимает всерьез или высмеивает за то что он берет на себя ответственность единственного опекуна — это угнетение.
Когда женщина по закону просто не имеет права устроиться на некоторые виды профессии или к ней особое отношение при трудоустройстве — это угнетение.
Когда к чернокожему особое социальное отношение, будь то трудоустройство, аренда жилья или, банально, отношения с другими людьми, из-за цвета кожи — это угнетение.
Думаю, про каких-нибудь трансов или геев это и вовсе очевидно.
Изначально разные движения пытаются бороться с подобными моментами, где-то перегибают палку и начинают уже качать для себя привилегии, но, опять же, белый мужик далек от того чтобы называться угнетенным. Есть отдельные случаи с которыми и я сталкивался, но на фоне других рас, пола, этничностей и т.п. — это всё капля в море.
Тьфу ты хотел написать — примитивные.
-Персонажи просто примитивные, сам же это признал отговариваясь тем что «ИГРЯ НЕ ПРО СЮЖЕТ» -
Хочешь сказать и этого ты не говорил? Нет? Персонажи просто отвратительные, сам же это признал отговариваясь тем что «ИГРЯ НЕ ПРО СЮЖЕТ»,
Ты хоть сам видишь как ты ответил:
Я тебе говорю про идиотов, ты мне начинаешь рассказывать что персонажу не обязательно быть хорошим. Причем тут хороший или плохой, к тупости и идиотизму.
Ой, мама дорогая, какой тяжелый случай. И самое главное, ты не хороший человек, очень не хороший, я заметил что ты специально берешь только те мои цитаты к которым можешь придраться и мусолишь, мусолишь. Специально так делаешь. А по делу сказать не можешь, и еще хватает тебе наглости от меня что-то требовать.
Я в отличие от тебя дружище, хотя бы блог написал, и хоть какие-то аргументы составил, хоть они тебе и не походят. Ты в ответ — 0.
0 — аргументов.
0 — конкретики
0 — ответов на мои вопросы.
К слову. AntiEvil, уровень не проработан не в значении, что у окружения нет всякой мебели, а в значении что на геймплей он не имеет значительного влияния.
Если влияния окружения на геймплей, значит минус. Всё.
Тьфу ты хотел написать — примитивные.
-Персонажи просто примитивные, сам же это признал отговариваясь тем что «ИГРЯ НЕ ПРО СЮЖЕТ» -
Я этого не признавал. Я сказал что любые докапывания до сюжета в игре не про сюжет — не критичны.
Я вижу, а вот ты так и не научился читать.
Форест Гамп — полный идиот. Плохой ли это персонаж? Нет.
Согласен. Ты вместо того, чтобы опровергать мои слова, переиначиваешь и додумываешь мои слова, а потом на полном серьезе начинаешь опровергать то, что ты сам и придумал.
«А у вас негров линчуют» — не аргумент. Я могу быть сколько угодно мудаком, но и твоя «критика», с обьективностью и рядом не стояла, и от того, что именно Я высказываю такую мысль, аргументированее твоя критика не становится.
А вот мы и дошли до «СНАЧАЛАДАБЕЙСЯ». Ну в таком случае, вот ты сначала сделай бит эм ап, а потом уже критикуй РСГ. Прикинь, эту хрень можно использовать в обе стороны.
Нет. Я достаточно продробно расписал, почему письмо в стиле «я хочу игру где можно грабить корованы, подвзрывать мосты, жениться на эльфийке» — это не критика.
Нет это не минус. Точно так же можно записывать в минусы линейного шутера, то что там нет оупенволда. Да-да слова в духе «а почему там не сюжет как у Кейджа, постановка не как у Кодзимы, музыка не Мика Гордона, вариативность не как в первом фоллауте, стрельба не как в вольфенштайн нью ордер, графон не как в ордер 1886» — это тоже не критика.
Итого ты так и не смог развенчать ниодин из моих аргументов, потому что вместо моих аргументов, ты опровергал свои фантазии «по-мотивам».
А ты нормальный, я же сказал что персонажи в Ривер сити однобокие, что их можно коротко и ясно негативно описать. Так еще они и раздражают.
Ты же как сказал игра не про сюжет, и персонажи не плохие.
Они не колоритные и не проработанные, сам же сказал что игра не про сюжет:
Претензия не только в том что они плохие как люди, но и в том что они больше из себя ничего не представляют.
Ты говоришь что они хорошие — просто потому что. Они раздражают, ты как ответил:
Этот такой твой ответ, они меня не раздражают — просто потому что.
И так у тебя всё. Просто потому что, сам можешь придраться ко мне к чему угодно, но когда я тебя спрашиваю ты так и не отвечаешь. Какой же ты лицемер.
-Так задумано, это другая игра, нет-
Теперь интересно что ты писать будешь.
На полном серьёзе заявляет что если персонаж однобокий, это нормально, и еще мне в «удачи в нелегком» пишет.
Как ты пишешь, так я тебе и отвечаю. Только и остаётся, что смеяться над этим всем.
У меня последний вопрос, раз уж ты так Ривер Сити защищаешь. Зачем ты тогда это написал:
Что там посредственного? Ну?
Да вы сверхразум, я не знаю каким местом нужно прочитать фразу «персонаж не должен быть положительным, чтобы быть хорошо проработаным или просто колоритным». И сначала превратить это в «персонаж не должен быть колоритным», а потом «однобокий персонаж, это нормально». Чувак, ты уже доказал, что не умеешь читать, не позорься дальше.
А ты нормальный, я же сказал что персонажи в Ривер сити однобокие, что их можно коротко и ясно негативно описать. Так еще они и раздражают.
Ты же как сказал игра не про сюжет, и персонажи не плохие.
Они не колоритные и не проработанные, сам же сказал что игра не про сюжет:
Претензия не только в том что они плохие как люди, но и в том что они больше из себя ничего не представляют.
Ты говоришь что они хорошие — просто потому что. Они раздражают, ты как ответил:
Этот такой твой ответ, они меня не раздражают — просто потому что.
И так у тебя всё. Просто потому что, сам можешь придраться ко мне к чему угодно, но когда я тебя спрашиваю ты так и не отвечаешь. Какой же ты лицемер.
Хочешь сказать и этого ты не говорил? Нет? Персонажи просто отвратительные, сам же это признал отговариваясь тем что «ИГРЯ НЕ ПРО СЮЖЕТ»,
Ты хоть сам видишь как ты ответил:
Я тебе говорю про идиотов, ты мне начинаешь рассказывать что персонажу не обязательно быть хорошим. Причем тут хороший или плохой, к тупости и идиотизму.
Ой, мама дорогая, какой тяжелый случай. И самое главное, ты не хороший человек, очень не хороший, я заметил что ты специально берешь только те мои цитаты к которым можешь придраться и мусолишь, мусолишь. Специально так делаешь. А по делу сказать не можешь, и еще хватает тебе наглости от меня что-то требовать.
Я в отличие от тебя дружище, хотя бы блог написал, и хоть какие-то аргументы составил, хоть они тебе и не походят. Ты в ответ — 0.
0 — аргументов.
0 — конкретики
0 — ответов на мои вопросы.
К слову. AntiEvil, уровень не проработан не в значении, что у окружения нет всякой мебели, а в значении что на геймплей он не имеет значительного влияния.
Если влияния окружения на геймплей, значит минус. Всё.
Тьфу ты хотел написать — примитивные.
-Персонажи просто примитивные, сам же это признал отговариваясь тем что «ИГРЯ НЕ ПРО СЮЖЕТ» -
Я этого не признавал. Я сказал что любые докапывания до сюжета в игре не про сюжет — не критичны.
Я вижу, а вот ты так и не научился читать.
Форест Гамп — полный идиот. Плохой ли это персонаж? Нет.
Согласен. Ты вместо того, чтобы опровергать мои слова, переиначиваешь и додумываешь мои слова, а потом на полном серьезе начинаешь опровергать то, что ты сам и придумал.
«А у вас негров линчуют» — не аргумент. Я могу быть сколько угодно мудаком, но и твоя «критика», с обьективностью и рядом не стояла, и от того, что именно Я высказываю такую мысль, аргументированее твоя критика не становится.
А вот мы и дошли до «СНАЧАЛАДАБЕЙСЯ». Ну в таком случае, вот ты сначала сделай бит эм ап, а потом уже критикуй РСГ. Прикинь, эту хрень можно использовать в обе стороны.
Нет. Я достаточно продробно расписал, почему письмо в стиле «я хочу игру где можно грабить корованы, подвзрывать мосты, жениться на эльфийке» — это не критика.
Нет это не минус. Точно так же можно записывать в минусы линейного шутера, то что там нет оупенволда. Да-да слова в духе «а почему там не сюжет как у Кейджа, постановка не как у Кодзимы, музыка не Мика Гордона, вариативность не как в первом фоллауте, стрельба не как в вольфенштайн нью ордер, графон не как в ордер 1886» — это тоже не критика.
Итого ты так и не смог развенчать ниодин из моих аргументов, потому что вместо моих аргументов, ты опровергал свои фантазии «по-мотивам».
А как должно быть. Однобокие персонажи, которых можно описать двумя словами — тупая и стерва, это «хорошие персонажи».
У меня встречный вопрос, что их делает хорошими персонажами? Наверное умение разговаривать.
Нет здесь сделано через пень колоду, просто для того чтобы это понять, думать нужно и опыт в играх иметь.
Понятно, читать ты так и не научился. В связи с этим дальнейший диалог не имеет смысла. Удачи в нелегком.
На полном серьёзе заявляет что если персонаж однобокий, это нормально, и еще мне в «удачи в нелегком» пишет.
Как ты пишешь, так я тебе и отвечаю. Только и остаётся, что смеяться над этим всем.
У меня последний вопрос, раз уж ты так Ривер Сити защищаешь. Зачем ты тогда это написал:
Что там посредственного? Ну?
Да вы сверхразум, я не знаю каким местом нужно прочитать фразу «персонаж не должен быть положительным, чтобы быть хорошо проработаным или просто колоритным». И сначала превратить это в «персонаж не должен быть колоритным», а потом «однобокий персонаж, это нормально». Чувак, ты уже доказал, что не умеешь читать, не позорься дальше.
А ты нормальный, я же сказал что персонажи в Ривер сити однобокие, что их можно коротко и ясно негативно описать. Так еще они и раздражают.
Ты же как сказал игра не про сюжет, и персонажи не плохие.
Они не колоритные и не проработанные, сам же сказал что игра не про сюжет:
Претензия не только в том что они плохие как люди, но и в том что они больше из себя ничего не представляют.
Ты говоришь что они хорошие — просто потому что. Они раздражают, ты как ответил:
Этот такой твой ответ, они меня не раздражают — просто потому что.
И так у тебя всё. Просто потому что, сам можешь придраться ко мне к чему угодно, но когда я тебя спрашиваю ты так и не отвечаешь. Какой же ты лицемер.
Хочешь сказать и этого ты не говорил? Нет? Персонажи просто отвратительные, сам же это признал отговариваясь тем что «ИГРЯ НЕ ПРО СЮЖЕТ»,
Ты хоть сам видишь как ты ответил:
Я тебе говорю про идиотов, ты мне начинаешь рассказывать что персонажу не обязательно быть хорошим. Причем тут хороший или плохой, к тупости и идиотизму.
Ой, мама дорогая, какой тяжелый случай. И самое главное, ты не хороший человек, очень не хороший, я заметил что ты специально берешь только те мои цитаты к которым можешь придраться и мусолишь, мусолишь. Специально так делаешь. А по делу сказать не можешь, и еще хватает тебе наглости от меня что-то требовать.
Я в отличие от тебя дружище, хотя бы блог написал, и хоть какие-то аргументы составил, хоть они тебе и не походят. Ты в ответ — 0.
0 — аргументов.
0 — конкретики
0 — ответов на мои вопросы.
К слову. AntiEvil, уровень не проработан не в значении, что у окружения нет всякой мебели, а в значении что на геймплей он не имеет значительного влияния.
Если влияния окружения на геймплей, значит минус. Всё.
Тьфу ты хотел написать — примитивные.
-Персонажи просто примитивные, сам же это признал отговариваясь тем что «ИГРЯ НЕ ПРО СЮЖЕТ» -
Я этого не признавал. Я сказал что любые докапывания до сюжета в игре не про сюжет — не критичны.
Я вижу, а вот ты так и не научился читать.
Форест Гамп — полный идиот. Плохой ли это персонаж? Нет.
Согласен. Ты вместо того, чтобы опровергать мои слова, переиначиваешь и додумываешь мои слова, а потом на полном серьезе начинаешь опровергать то, что ты сам и придумал.
«А у вас негров линчуют» — не аргумент. Я могу быть сколько угодно мудаком, но и твоя «критика», с обьективностью и рядом не стояла, и от того, что именно Я высказываю такую мысль, аргументированее твоя критика не становится.
А вот мы и дошли до «СНАЧАЛАДАБЕЙСЯ». Ну в таком случае, вот ты сначала сделай бит эм ап, а потом уже критикуй РСГ. Прикинь, эту хрень можно использовать в обе стороны.
Нет. Я достаточно продробно расписал, почему письмо в стиле «я хочу игру где можно грабить корованы, подвзрывать мосты, жениться на эльфийке» — это не критика.
Нет это не минус. Точно так же можно записывать в минусы линейного шутера, то что там нет оупенволда. Да-да слова в духе «а почему там не сюжет как у Кейджа, постановка не как у Кодзимы, музыка не Мика Гордона, вариативность не как в первом фоллауте, стрельба не как в вольфенштайн нью ордер, графон не как в ордер 1886» — это тоже не критика.
Итого ты так и не смог развенчать ниодин из моих аргументов, потому что вместо моих аргументов, ты опровергал свои фантазии «по-мотивам».
-Так задумано, это другая игра, нет-
Теперь интересно что ты писать будешь.
Игра основывается на вселенной River City заимствует из предыдущих игр механики и концепт:
Открытый мир, драки на улицах, прокачка, закупка предметов в магазинах, и проч.
При этом умудрилась потерять имеющееся, и не принести ничего интересного из нового.
Перестань опровергать всё, основываясь на одной лишь цитате пользователя RomaNorth.
Не должен быть колоритным персонажем…
Тони Монтана подтвердит.
Я на игре основываюсь. Все твои претензии идеально укладываются в один тезис «тут сделано не так, как в другой игре».
И да, чувак. НАУЧИСЬ ЧИТАТЬ. Навык полезный
А как должно быть. Однобокие персонажи, которых можно описать двумя словами — тупая и стерва, это «хорошие персонажи».
У меня встречный вопрос, что их делает хорошими персонажами? Наверное умение разговаривать.
Нет здесь сделано через пень колоду, просто для того чтобы это понять, думать нужно и опыт в играх иметь.
Понятно, читать ты так и не научился. В связи с этим дальнейший диалог не имеет смысла. Удачи в нелегком.
На полном серьёзе заявляет что если персонаж однобокий, это нормально, и еще мне в «удачи в нелегком» пишет.
Как ты пишешь, так я тебе и отвечаю. Только и остаётся, что смеяться над этим всем.
У меня последний вопрос, раз уж ты так Ривер Сити защищаешь. Зачем ты тогда это написал:
Что там посредственного? Ну?
Да вы сверхразум, я не знаю каким местом нужно прочитать фразу «персонаж не должен быть положительным, чтобы быть хорошо проработаным или просто колоритным». И сначала превратить это в «персонаж не должен быть колоритным», а потом «однобокий персонаж, это нормально». Чувак, ты уже доказал, что не умеешь читать, не позорься дальше.
А ты нормальный, я же сказал что персонажи в Ривер сити однобокие, что их можно коротко и ясно негативно описать. Так еще они и раздражают.
Ты же как сказал игра не про сюжет, и персонажи не плохие.
Они не колоритные и не проработанные, сам же сказал что игра не про сюжет:
Претензия не только в том что они плохие как люди, но и в том что они больше из себя ничего не представляют.
Ты говоришь что они хорошие — просто потому что. Они раздражают, ты как ответил:
Этот такой твой ответ, они меня не раздражают — просто потому что.
И так у тебя всё. Просто потому что, сам можешь придраться ко мне к чему угодно, но когда я тебя спрашиваю ты так и не отвечаешь. Какой же ты лицемер.
Хочешь сказать и этого ты не говорил? Нет? Персонажи просто отвратительные, сам же это признал отговариваясь тем что «ИГРЯ НЕ ПРО СЮЖЕТ»,
Ты хоть сам видишь как ты ответил:
Я тебе говорю про идиотов, ты мне начинаешь рассказывать что персонажу не обязательно быть хорошим. Причем тут хороший или плохой, к тупости и идиотизму.
Ой, мама дорогая, какой тяжелый случай. И самое главное, ты не хороший человек, очень не хороший, я заметил что ты специально берешь только те мои цитаты к которым можешь придраться и мусолишь, мусолишь. Специально так делаешь. А по делу сказать не можешь, и еще хватает тебе наглости от меня что-то требовать.
Я в отличие от тебя дружище, хотя бы блог написал, и хоть какие-то аргументы составил, хоть они тебе и не походят. Ты в ответ — 0.
0 — аргументов.
0 — конкретики
0 — ответов на мои вопросы.
К слову. AntiEvil, уровень не проработан не в значении, что у окружения нет всякой мебели, а в значении что на геймплей он не имеет значительного влияния.
Если влияния окружения на геймплей, значит минус. Всё.
Тьфу ты хотел написать — примитивные.
-Персонажи просто примитивные, сам же это признал отговариваясь тем что «ИГРЯ НЕ ПРО СЮЖЕТ» -
Я этого не признавал. Я сказал что любые докапывания до сюжета в игре не про сюжет — не критичны.
Я вижу, а вот ты так и не научился читать.
Форест Гамп — полный идиот. Плохой ли это персонаж? Нет.
Согласен. Ты вместо того, чтобы опровергать мои слова, переиначиваешь и додумываешь мои слова, а потом на полном серьезе начинаешь опровергать то, что ты сам и придумал.
«А у вас негров линчуют» — не аргумент. Я могу быть сколько угодно мудаком, но и твоя «критика», с обьективностью и рядом не стояла, и от того, что именно Я высказываю такую мысль, аргументированее твоя критика не становится.
А вот мы и дошли до «СНАЧАЛАДАБЕЙСЯ». Ну в таком случае, вот ты сначала сделай бит эм ап, а потом уже критикуй РСГ. Прикинь, эту хрень можно использовать в обе стороны.
Нет. Я достаточно продробно расписал, почему письмо в стиле «я хочу игру где можно грабить корованы, подвзрывать мосты, жениться на эльфийке» — это не критика.
Нет это не минус. Точно так же можно записывать в минусы линейного шутера, то что там нет оупенволда. Да-да слова в духе «а почему там не сюжет как у Кейджа, постановка не как у Кодзимы, музыка не Мика Гордона, вариативность не как в первом фоллауте, стрельба не как в вольфенштайн нью ордер, графон не как в ордер 1886» — это тоже не критика.
Итого ты так и не смог развенчать ниодин из моих аргументов, потому что вместо моих аргументов, ты опровергал свои фантазии «по-мотивам».
-Так задумано, это другая игра, нет-
Теперь интересно что ты писать будешь.
ох уж эти словечкиДумать нужно, не огород из механик а обычное использование оружие как в других beat-m-up играх. И чё ты всё меня с толку сбиваешь, то ты говорил:
А теперь про грузящую игру огород механик использования оружия. Хотя на деле враг просто бьет игрока подручным средством, и в зависимости от типа оружия такой урон и получит игрок. Разработчики в игре 30-й с хвостиком давности это учли, а здесь нет.
И вообще, какой баланс дружище, недоработка не может быть балансом. Ты не истина в последней инстанции, твоё — «что здесь плохого?», ни грамма не норма… Хотя бы пример привел что и без использования оружия, например враги имеют свои особенные комбо-удары, из-за чего игроку нужно подстраиваться к каждому из них. Бабы в комбинезонах кидают отравляющие вещества, из-за чего разлитые токсины нужно избегать. Ах погоди, ты так не можешь. Ты же не играл в эту игру, и да женщина с химикатами из другой игры, качеством получше. (´・ᴗ・ ` )
Не схавал пару паршивых игр. -Ты чё ?!-
Не стали и посредственной игрой тоже, или как? Я так понимаю что мы скоро дойдём до того, что новые жабы станут игрой года, ну с твоих слов разумеется. С таким то уровнем защиты и контр-аргументов можно что угодно защитить.
Не мания, просто поражает как ты напираешь на авторитет общественного мнения.
А вообще непотребство в том, что R.C.G — это шаг назад, и очень большой, всё что создавалось на протяжении времени, весь тот долгий путь серии был слит с окна 5-го дома в неблагополучном районе, лишь потому что это -другая игра-. Если другая, на кой чёрт было её приплетать серию River City? Сделайте свою «Haos City: Attack of Proshmandovkas».
Почему две в кавычках, там реально героини две. Алё!
Ну конечно, сейчас индустрия пестрит персонажами идиотами всех мастей. Потребителю уже давно навязали что такие не должны раздражать.
Оказывается, о том что игра плохо сделана, можно говорить только тогда, когда она ПЛОХО СДЕЛАНА! Вот новость-то!
Ну да всего-то добавить НОВУЮ МЕХАНИКУ, в игру сделаную без её учёта. Давайте так запросто еще открытый мир добавлять в мв2, а чо в других-то шутерах он есть. Ещё раз. Ты сейчас «чинишь» велосипед, делая из него мотоцикл.
Разработчики двух разных игр сделали ДВЕ РАЗНЫЕ ИГРЫ, вот это шок. Ты еще скажи что ведьмак — говно, потому что в фоллауте диалоги вариативнее были.
Зачем мне это расписывать? Ах ну да. Незачем. Ведь «наличие\отсутствие оружия» — это не плюс и не минус в принципе.
Может перестанешь пытаться выдавать свои фантазии за реальность?
Где я на него напирал? Может перестанешь пытаться выдавать свои фантазии за реальность? [2]
То что игра стала проще по механике, не сделало её хуже. Нет тут никакого непотребства, только твоё нытье «а вот раньше трава была зеленее».
Потому что между играми есть прямая связь? Представь себе, внутри одной серии игры могут быть РАЗНЫМИ и это НОРМА. Не веришь, возьми хоть резидент ивл, где первые части были хоррором со статичной камерой, потом следующая игра стала шутер от 3его лица с QTE, потом серия и вовсе стала кооп-экшном, а потом внезапно стала хорор-шутером от 1го лица. И это только номерные игры без спин-оффов.
Потому что кавычками оформляются цитаты. и «эти две» было цитатой.
А ты прикинь, персонаж не должен быть хорошим человеком, чтобы быть хорошим персонажем. Или хотя бы колоритным персонажем. Мразь, убийца и лжец Тони Монтана подтвердит.
Игра основывается на вселенной River City заимствует из предыдущих игр механики и концепт:
Открытый мир, драки на улицах, прокачка, закупка предметов в магазинах, и проч.
При этом умудрилась потерять имеющееся, и не принести ничего интересного из нового.
Перестань опровергать всё, основываясь на одной лишь цитате пользователя RomaNorth.
Не должен быть колоритным персонажем…
Тони Монтана подтвердит.
Я на игре основываюсь. Все твои претензии идеально укладываются в один тезис «тут сделано не так, как в другой игре».
И да, чувак. НАУЧИСЬ ЧИТАТЬ. Навык полезный
А как должно быть. Однобокие персонажи, которых можно описать двумя словами — тупая и стерва, это «хорошие персонажи».
У меня встречный вопрос, что их делает хорошими персонажами? Наверное умение разговаривать.
Нет здесь сделано через пень колоду, просто для того чтобы это понять, думать нужно и опыт в играх иметь.
Понятно, читать ты так и не научился. В связи с этим дальнейший диалог не имеет смысла. Удачи в нелегком.
На полном серьёзе заявляет что если персонаж однобокий, это нормально, и еще мне в «удачи в нелегком» пишет.
Как ты пишешь, так я тебе и отвечаю. Только и остаётся, что смеяться над этим всем.
У меня последний вопрос, раз уж ты так Ривер Сити защищаешь. Зачем ты тогда это написал:
Что там посредственного? Ну?
Да вы сверхразум, я не знаю каким местом нужно прочитать фразу «персонаж не должен быть положительным, чтобы быть хорошо проработаным или просто колоритным». И сначала превратить это в «персонаж не должен быть колоритным», а потом «однобокий персонаж, это нормально». Чувак, ты уже доказал, что не умеешь читать, не позорься дальше.
А ты нормальный, я же сказал что персонажи в Ривер сити однобокие, что их можно коротко и ясно негативно описать. Так еще они и раздражают.
Ты же как сказал игра не про сюжет, и персонажи не плохие.
Они не колоритные и не проработанные, сам же сказал что игра не про сюжет:
Претензия не только в том что они плохие как люди, но и в том что они больше из себя ничего не представляют.
Ты говоришь что они хорошие — просто потому что. Они раздражают, ты как ответил:
Этот такой твой ответ, они меня не раздражают — просто потому что.
И так у тебя всё. Просто потому что, сам можешь придраться ко мне к чему угодно, но когда я тебя спрашиваю ты так и не отвечаешь. Какой же ты лицемер.
Хочешь сказать и этого ты не говорил? Нет? Персонажи просто отвратительные, сам же это признал отговариваясь тем что «ИГРЯ НЕ ПРО СЮЖЕТ»,
Ты хоть сам видишь как ты ответил:
Я тебе говорю про идиотов, ты мне начинаешь рассказывать что персонажу не обязательно быть хорошим. Причем тут хороший или плохой, к тупости и идиотизму.
Ой, мама дорогая, какой тяжелый случай. И самое главное, ты не хороший человек, очень не хороший, я заметил что ты специально берешь только те мои цитаты к которым можешь придраться и мусолишь, мусолишь. Специально так делаешь. А по делу сказать не можешь, и еще хватает тебе наглости от меня что-то требовать.
Я в отличие от тебя дружище, хотя бы блог написал, и хоть какие-то аргументы составил, хоть они тебе и не походят. Ты в ответ — 0.
0 — аргументов.
0 — конкретики
0 — ответов на мои вопросы.
К слову. AntiEvil, уровень не проработан не в значении, что у окружения нет всякой мебели, а в значении что на геймплей он не имеет значительного влияния.
Если влияния окружения на геймплей, значит минус. Всё.
Тьфу ты хотел написать — примитивные.
-Персонажи просто примитивные, сам же это признал отговариваясь тем что «ИГРЯ НЕ ПРО СЮЖЕТ» -
Я этого не признавал. Я сказал что любые докапывания до сюжета в игре не про сюжет — не критичны.
Я вижу, а вот ты так и не научился читать.
Форест Гамп — полный идиот. Плохой ли это персонаж? Нет.
Согласен. Ты вместо того, чтобы опровергать мои слова, переиначиваешь и додумываешь мои слова, а потом на полном серьезе начинаешь опровергать то, что ты сам и придумал.
«А у вас негров линчуют» — не аргумент. Я могу быть сколько угодно мудаком, но и твоя «критика», с обьективностью и рядом не стояла, и от того, что именно Я высказываю такую мысль, аргументированее твоя критика не становится.
А вот мы и дошли до «СНАЧАЛАДАБЕЙСЯ». Ну в таком случае, вот ты сначала сделай бит эм ап, а потом уже критикуй РСГ. Прикинь, эту хрень можно использовать в обе стороны.
Нет. Я достаточно продробно расписал, почему письмо в стиле «я хочу игру где можно грабить корованы, подвзрывать мосты, жениться на эльфийке» — это не критика.
Нет это не минус. Точно так же можно записывать в минусы линейного шутера, то что там нет оупенволда. Да-да слова в духе «а почему там не сюжет как у Кейджа, постановка не как у Кодзимы, музыка не Мика Гордона, вариативность не как в первом фоллауте, стрельба не как в вольфенштайн нью ордер, графон не как в ордер 1886» — это тоже не критика.
Итого ты так и не смог развенчать ниодин из моих аргументов, потому что вместо моих аргументов, ты опровергал свои фантазии «по-мотивам».
-Так задумано, это другая игра, нет-
Теперь интересно что ты писать будешь.
Ха-ха-ха! Господи, так на этом и строится критика берешь игру в которой реализовано хорошо, затем игру в которой это реализовано плохо и сравниваешь, показывая альтернативу. Или то что враги нанести урон не могут нормально, стало быть нормально?
Алё, RomaNorth хватит транслировать его околесицу. Я понимаю что ты занял удобную позицию, ибо если случайно начнешь по другому отвечать всё итак развалится. Но нужно немножко своей головой думать, хотя бы чуть-чуть.
И да я совсем забыл, я ведь еще делами занимаюсь, а не трачу свою жизнь на то что спорю с человеком о игре в которую ни разу не играл.
Вот здесь 100% я Prey минусы не поставил. Ни одного. Брехун ты.
Думгай не раздражает в отличие от этих двоих, молчит себе и все, а этим хочется вмазать по шее. Если ты не понял, даже в том виде в котором он реализован, этот сюжет, сделан он очень и очень скверно.
Ну давай опять напиши свои глупости: «Ну и что!?», «Ну и что!?».
«Это хуже игру не делает!»
А то что вас таких мерено-немерено, готовых потреблять что попало не задумываясь об альтернативе или качестве. Истинный пример «Лётчика Потребителя». Единственная причина по которой я здесь сижу, это просто понять как можно быть настолько глупым, чтобы взять за аргумент то, что чтобы не было хреново реализовано в игре, «это не плохо, это так надо, это так задумано!».
Получается Боевые жабы хуже не станут, если там оружия вообще нет? Ах да, точно, команды говорить что игра не посредственная не было, Солодилов же оценку не высокую поставил.И да, враги используют только некоторые, на остальные видимо разработчики не смогли запрограмировать. Но «так надо, это не минус игре».
vimeo.com/359834076
А ты можешь что-то другое придумать, более веское, нет? Я ведь так и не дождался от тебя примеров 90% игр с таким же непотребством как в R.C.G. Да и думаю уже не надо я итак понял что ты врешь, глупости пишешь, и не умеешь в аргументы.
Брось это, зачем оно тебе надо, иди посмотри мультики, например «Губку Боба», для тебя это будет самое то.
Нет. Смотреть можно на технический аспект, а не на «ну вот так мне больше нравится». Сказать «в игре Х импакт от удара сделан лучше, чем в игре Y» — можно. Сказать «в игре Х — боевка лучше, потому что она построена на доджах, а в игре Y — на комбах» — это уже идиотизм.
А меня и «эти две» не раздражают. Вот поэтому в «критике» (раз ты на нее претендуешь) вкусовщина не уместна. С таким же успехом можно «критиковать» финалку, говоря «тупое аниме, оно меня бесит, и вообще зачем пошаговая боевка, реал-тайм бои в обливионе лучше были».
Да-да «все хавают один я не такой», а может просто кому-то не понравилась игра, и он решил выглядеть «небыдлом»?
Ты прикинь, боевые жабы от того что «оружия нет» не стали плохой игрой. Я не понимаю откуда у тебя такая мания слова из чужого обзора приписывать мне.
В RCG нет «непотребства».
А вообще, как я уже говорил, ты тупо ставишь знак равенства между понятиями «плохо сделано» и «мне не понравилось». Потому и воспринимать твою «критику» всерьез невозможно. Ты не понимаешь, как и что должно работать. Если хочешь улучшить игру построенную на импакте и комбах, надо делать еще более мощный импакт, и еще более разнообразные комбо. Ты же вместо этого «а давайте нагородим огород из механик про оружие, и сделаем платформерные секции и еще..» А это всё-равно что «улучшить» пейнкиллер, сделав из него лутер-шутер.
ох уж эти словечкиДумать нужно, не огород из механик а обычное использование оружие как в других beat-m-up играх. И чё ты всё меня с толку сбиваешь, то ты говорил:
А теперь про грузящую игру огород механик использования оружия. Хотя на деле враг просто бьет игрока подручным средством, и в зависимости от типа оружия такой урон и получит игрок. Разработчики в игре 30-й с хвостиком давности это учли, а здесь нет.
И вообще, какой баланс дружище, недоработка не может быть балансом. Ты не истина в последней инстанции, твоё — «что здесь плохого?», ни грамма не норма… Хотя бы пример привел что и без использования оружия, например враги имеют свои особенные комбо-удары, из-за чего игроку нужно подстраиваться к каждому из них. Бабы в комбинезонах кидают отравляющие вещества, из-за чего разлитые токсины нужно избегать. Ах погоди, ты так не можешь. Ты же не играл в эту игру, и да женщина с химикатами из другой игры, качеством получше. (´・ᴗ・ ` )
Не схавал пару паршивых игр. -Ты чё ?!-
Не стали и посредственной игрой тоже, или как? Я так понимаю что мы скоро дойдём до того, что новые жабы станут игрой года, ну с твоих слов разумеется. С таким то уровнем защиты и контр-аргументов можно что угодно защитить.
Не мания, просто поражает как ты напираешь на авторитет общественного мнения.
А вообще непотребство в том, что R.C.G — это шаг назад, и очень большой, всё что создавалось на протяжении времени, весь тот долгий путь серии был слит с окна 5-го дома в неблагополучном районе, лишь потому что это -другая игра-. Если другая, на кой чёрт было её приплетать серию River City? Сделайте свою «Haos City: Attack of Proshmandovkas».
Почему две в кавычках, там реально героини две. Алё!
Ну конечно, сейчас индустрия пестрит персонажами идиотами всех мастей. Потребителю уже давно навязали что такие не должны раздражать.
Оказывается, о том что игра плохо сделана, можно говорить только тогда, когда она ПЛОХО СДЕЛАНА! Вот новость-то!
Ну да всего-то добавить НОВУЮ МЕХАНИКУ, в игру сделаную без её учёта. Давайте так запросто еще открытый мир добавлять в мв2, а чо в других-то шутерах он есть. Ещё раз. Ты сейчас «чинишь» велосипед, делая из него мотоцикл.
Разработчики двух разных игр сделали ДВЕ РАЗНЫЕ ИГРЫ, вот это шок. Ты еще скажи что ведьмак — говно, потому что в фоллауте диалоги вариативнее были.
Зачем мне это расписывать? Ах ну да. Незачем. Ведь «наличие\отсутствие оружия» — это не плюс и не минус в принципе.
Может перестанешь пытаться выдавать свои фантазии за реальность?
Где я на него напирал? Может перестанешь пытаться выдавать свои фантазии за реальность? [2]
То что игра стала проще по механике, не сделало её хуже. Нет тут никакого непотребства, только твоё нытье «а вот раньше трава была зеленее».
Потому что между играми есть прямая связь? Представь себе, внутри одной серии игры могут быть РАЗНЫМИ и это НОРМА. Не веришь, возьми хоть резидент ивл, где первые части были хоррором со статичной камерой, потом следующая игра стала шутер от 3его лица с QTE, потом серия и вовсе стала кооп-экшном, а потом внезапно стала хорор-шутером от 1го лица. И это только номерные игры без спин-оффов.
Потому что кавычками оформляются цитаты. и «эти две» было цитатой.
А ты прикинь, персонаж не должен быть хорошим человеком, чтобы быть хорошим персонажем. Или хотя бы колоритным персонажем. Мразь, убийца и лжец Тони Монтана подтвердит.
Игра основывается на вселенной River City заимствует из предыдущих игр механики и концепт:
Открытый мир, драки на улицах, прокачка, закупка предметов в магазинах, и проч.
При этом умудрилась потерять имеющееся, и не принести ничего интересного из нового.
Перестань опровергать всё, основываясь на одной лишь цитате пользователя RomaNorth.
Не должен быть колоритным персонажем…
Тони Монтана подтвердит.
Я на игре основываюсь. Все твои претензии идеально укладываются в один тезис «тут сделано не так, как в другой игре».
И да, чувак. НАУЧИСЬ ЧИТАТЬ. Навык полезный
А как должно быть. Однобокие персонажи, которых можно описать двумя словами — тупая и стерва, это «хорошие персонажи».
У меня встречный вопрос, что их делает хорошими персонажами? Наверное умение разговаривать.
Нет здесь сделано через пень колоду, просто для того чтобы это понять, думать нужно и опыт в играх иметь.
Понятно, читать ты так и не научился. В связи с этим дальнейший диалог не имеет смысла. Удачи в нелегком.
На полном серьёзе заявляет что если персонаж однобокий, это нормально, и еще мне в «удачи в нелегком» пишет.
Как ты пишешь, так я тебе и отвечаю. Только и остаётся, что смеяться над этим всем.
У меня последний вопрос, раз уж ты так Ривер Сити защищаешь. Зачем ты тогда это написал:
Что там посредственного? Ну?
Да вы сверхразум, я не знаю каким местом нужно прочитать фразу «персонаж не должен быть положительным, чтобы быть хорошо проработаным или просто колоритным». И сначала превратить это в «персонаж не должен быть колоритным», а потом «однобокий персонаж, это нормально». Чувак, ты уже доказал, что не умеешь читать, не позорься дальше.
А ты нормальный, я же сказал что персонажи в Ривер сити однобокие, что их можно коротко и ясно негативно описать. Так еще они и раздражают.
Ты же как сказал игра не про сюжет, и персонажи не плохие.
Они не колоритные и не проработанные, сам же сказал что игра не про сюжет:
Претензия не только в том что они плохие как люди, но и в том что они больше из себя ничего не представляют.
Ты говоришь что они хорошие — просто потому что. Они раздражают, ты как ответил:
Этот такой твой ответ, они меня не раздражают — просто потому что.
И так у тебя всё. Просто потому что, сам можешь придраться ко мне к чему угодно, но когда я тебя спрашиваю ты так и не отвечаешь. Какой же ты лицемер.
Хочешь сказать и этого ты не говорил? Нет? Персонажи просто отвратительные, сам же это признал отговариваясь тем что «ИГРЯ НЕ ПРО СЮЖЕТ»,
Ты хоть сам видишь как ты ответил:
Я тебе говорю про идиотов, ты мне начинаешь рассказывать что персонажу не обязательно быть хорошим. Причем тут хороший или плохой, к тупости и идиотизму.
Ой, мама дорогая, какой тяжелый случай. И самое главное, ты не хороший человек, очень не хороший, я заметил что ты специально берешь только те мои цитаты к которым можешь придраться и мусолишь, мусолишь. Специально так делаешь. А по делу сказать не можешь, и еще хватает тебе наглости от меня что-то требовать.
Я в отличие от тебя дружище, хотя бы блог написал, и хоть какие-то аргументы составил, хоть они тебе и не походят. Ты в ответ — 0.
0 — аргументов.
0 — конкретики
0 — ответов на мои вопросы.
К слову. AntiEvil, уровень не проработан не в значении, что у окружения нет всякой мебели, а в значении что на геймплей он не имеет значительного влияния.
Если влияния окружения на геймплей, значит минус. Всё.
Тьфу ты хотел написать — примитивные.
-Персонажи просто примитивные, сам же это признал отговариваясь тем что «ИГРЯ НЕ ПРО СЮЖЕТ» -
Я этого не признавал. Я сказал что любые докапывания до сюжета в игре не про сюжет — не критичны.
Я вижу, а вот ты так и не научился читать.
Форест Гамп — полный идиот. Плохой ли это персонаж? Нет.
Согласен. Ты вместо того, чтобы опровергать мои слова, переиначиваешь и додумываешь мои слова, а потом на полном серьезе начинаешь опровергать то, что ты сам и придумал.
«А у вас негров линчуют» — не аргумент. Я могу быть сколько угодно мудаком, но и твоя «критика», с обьективностью и рядом не стояла, и от того, что именно Я высказываю такую мысль, аргументированее твоя критика не становится.
А вот мы и дошли до «СНАЧАЛАДАБЕЙСЯ». Ну в таком случае, вот ты сначала сделай бит эм ап, а потом уже критикуй РСГ. Прикинь, эту хрень можно использовать в обе стороны.
Нет. Я достаточно продробно расписал, почему письмо в стиле «я хочу игру где можно грабить корованы, подвзрывать мосты, жениться на эльфийке» — это не критика.
Нет это не минус. Точно так же можно записывать в минусы линейного шутера, то что там нет оупенволда. Да-да слова в духе «а почему там не сюжет как у Кейджа, постановка не как у Кодзимы, музыка не Мика Гордона, вариативность не как в первом фоллауте, стрельба не как в вольфенштайн нью ордер, графон не как в ордер 1886» — это тоже не критика.
Итого ты так и не смог развенчать ниодин из моих аргументов, потому что вместо моих аргументов, ты опровергал свои фантазии «по-мотивам».
-Так задумано, это другая игра, нет-
Теперь интересно что ты писать будешь.
Признаю свою ошибку здесь. Грубая ошибка.
А теперь поговорим о тебе:
Объясняю такому тугодуму как ты, на видео видно что в других играх можно использовать оружие, есть динамика когда побеждаешь большое число врагов как кулаками так и подручными средствами. В то время как в R.C.G — просто скачешь, задалбливая врагов, они даже не смогли нормально ударить в ответ. А если враг не может нормально атаковать, это плохо. Даже очень.
На втором видео, я выбрал разблокированного персонажа, но его невозможно прокачать, так как у врагов очень большой уровень, и даже не в середине игры, а в начале. Это тоже плохо.
Ты как мне отвечал до этого:
То на кой чёрт ты меня спрашиваешь, если что я тебе не отвечу, ты даже не опровергаешь, ты тупо говоришь — нет. Честно, ты создаешь ощущение, глупого тролля, который защищает игру лишь потому что она нравится большинству.
Проблема одна. Ты сравниваешь несравнимое, а потом говоришь, что одно лучше другого. Это как сейчас я бы запостил видос из Год оф Вара последнего и из ДМК5 (не ну слешеры же) и показал бы «вот в год оф варе ты доджишься, метаешь топор, а в дмк5, Данте так врагов в комбухи ловит, что те не успевают отвечать, кароч плохая игра».
И не беда что эти две игры относясь к одному жанру работают вообще по разному. Ты сейчас занимаешься именно этим. Берешь две разных игр, но поскольку одна из них тебе понравилась больше, ты говоришь «вот она хорошая, а вот в другой игре это работает не так, поэтому она плохая». Это не «нерабочая механика» это ДРУГАЯ механика.
Ещё раз РСГ была бы «нерабочей игрой», еслиб
1) имела бы технические проблемы
2) противоречила бы своей механике
Ни того, ни другого в игре нет. Тебе может сколько угодно не нравится, что враги не юзают оружие, что ТТК уже не тот, что локации — только декорации. Игра от этого лучше или хуже не станет.
Ха-ха-ха! Господи, так на этом и строится критика берешь игру в которой реализовано хорошо, затем игру в которой это реализовано плохо и сравниваешь, показывая альтернативу. Или то что враги нанести урон не могут нормально, стало быть нормально?
Алё, RomaNorth хватит транслировать его околесицу. Я понимаю что ты занял удобную позицию, ибо если случайно начнешь по другому отвечать всё итак развалится. Но нужно немножко своей головой думать, хотя бы чуть-чуть.
И да я совсем забыл, я ведь еще делами занимаюсь, а не трачу свою жизнь на то что спорю с человеком о игре в которую ни разу не играл.
Вот здесь 100% я Prey минусы не поставил. Ни одного. Брехун ты.
Думгай не раздражает в отличие от этих двоих, молчит себе и все, а этим хочется вмазать по шее. Если ты не понял, даже в том виде в котором он реализован, этот сюжет, сделан он очень и очень скверно.
Ну давай опять напиши свои глупости: «Ну и что!?», «Ну и что!?».
«Это хуже игру не делает!»
А то что вас таких мерено-немерено, готовых потреблять что попало не задумываясь об альтернативе или качестве. Истинный пример «Лётчика Потребителя». Единственная причина по которой я здесь сижу, это просто понять как можно быть настолько глупым, чтобы взять за аргумент то, что чтобы не было хреново реализовано в игре, «это не плохо, это так надо, это так задумано!».
Получается Боевые жабы хуже не станут, если там оружия вообще нет? Ах да, точно, команды говорить что игра не посредственная не было, Солодилов же оценку не высокую поставил.И да, враги используют только некоторые, на остальные видимо разработчики не смогли запрограмировать. Но «так надо, это не минус игре».
vimeo.com/359834076
А ты можешь что-то другое придумать, более веское, нет? Я ведь так и не дождался от тебя примеров 90% игр с таким же непотребством как в R.C.G. Да и думаю уже не надо я итак понял что ты врешь, глупости пишешь, и не умеешь в аргументы.
Брось это, зачем оно тебе надо, иди посмотри мультики, например «Губку Боба», для тебя это будет самое то.
Нет. Смотреть можно на технический аспект, а не на «ну вот так мне больше нравится». Сказать «в игре Х импакт от удара сделан лучше, чем в игре Y» — можно. Сказать «в игре Х — боевка лучше, потому что она построена на доджах, а в игре Y — на комбах» — это уже идиотизм.
А меня и «эти две» не раздражают. Вот поэтому в «критике» (раз ты на нее претендуешь) вкусовщина не уместна. С таким же успехом можно «критиковать» финалку, говоря «тупое аниме, оно меня бесит, и вообще зачем пошаговая боевка, реал-тайм бои в обливионе лучше были».
Да-да «все хавают один я не такой», а может просто кому-то не понравилась игра, и он решил выглядеть «небыдлом»?
Ты прикинь, боевые жабы от того что «оружия нет» не стали плохой игрой. Я не понимаю откуда у тебя такая мания слова из чужого обзора приписывать мне.
В RCG нет «непотребства».
А вообще, как я уже говорил, ты тупо ставишь знак равенства между понятиями «плохо сделано» и «мне не понравилось». Потому и воспринимать твою «критику» всерьез невозможно. Ты не понимаешь, как и что должно работать. Если хочешь улучшить игру построенную на импакте и комбах, надо делать еще более мощный импакт, и еще более разнообразные комбо. Ты же вместо этого «а давайте нагородим огород из механик про оружие, и сделаем платформерные секции и еще..» А это всё-равно что «улучшить» пейнкиллер, сделав из него лутер-шутер.
ох уж эти словечкиДумать нужно, не огород из механик а обычное использование оружие как в других beat-m-up играх. И чё ты всё меня с толку сбиваешь, то ты говорил:
А теперь про грузящую игру огород механик использования оружия. Хотя на деле враг просто бьет игрока подручным средством, и в зависимости от типа оружия такой урон и получит игрок. Разработчики в игре 30-й с хвостиком давности это учли, а здесь нет.
И вообще, какой баланс дружище, недоработка не может быть балансом. Ты не истина в последней инстанции, твоё — «что здесь плохого?», ни грамма не норма… Хотя бы пример привел что и без использования оружия, например враги имеют свои особенные комбо-удары, из-за чего игроку нужно подстраиваться к каждому из них. Бабы в комбинезонах кидают отравляющие вещества, из-за чего разлитые токсины нужно избегать. Ах погоди, ты так не можешь. Ты же не играл в эту игру, и да женщина с химикатами из другой игры, качеством получше. (´・ᴗ・ ` )
Не схавал пару паршивых игр. -Ты чё ?!-
Не стали и посредственной игрой тоже, или как? Я так понимаю что мы скоро дойдём до того, что новые жабы станут игрой года, ну с твоих слов разумеется. С таким то уровнем защиты и контр-аргументов можно что угодно защитить.
Не мания, просто поражает как ты напираешь на авторитет общественного мнения.
А вообще непотребство в том, что R.C.G — это шаг назад, и очень большой, всё что создавалось на протяжении времени, весь тот долгий путь серии был слит с окна 5-го дома в неблагополучном районе, лишь потому что это -другая игра-. Если другая, на кой чёрт было её приплетать серию River City? Сделайте свою «Haos City: Attack of Proshmandovkas».
Почему две в кавычках, там реально героини две. Алё!
Ну конечно, сейчас индустрия пестрит персонажами идиотами всех мастей. Потребителю уже давно навязали что такие не должны раздражать.
Оказывается, о том что игра плохо сделана, можно говорить только тогда, когда она ПЛОХО СДЕЛАНА! Вот новость-то!
Ну да всего-то добавить НОВУЮ МЕХАНИКУ, в игру сделаную без её учёта. Давайте так запросто еще открытый мир добавлять в мв2, а чо в других-то шутерах он есть. Ещё раз. Ты сейчас «чинишь» велосипед, делая из него мотоцикл.
Разработчики двух разных игр сделали ДВЕ РАЗНЫЕ ИГРЫ, вот это шок. Ты еще скажи что ведьмак — говно, потому что в фоллауте диалоги вариативнее были.
Зачем мне это расписывать? Ах ну да. Незачем. Ведь «наличие\отсутствие оружия» — это не плюс и не минус в принципе.
Может перестанешь пытаться выдавать свои фантазии за реальность?
Где я на него напирал? Может перестанешь пытаться выдавать свои фантазии за реальность? [2]
То что игра стала проще по механике, не сделало её хуже. Нет тут никакого непотребства, только твоё нытье «а вот раньше трава была зеленее».
Потому что между играми есть прямая связь? Представь себе, внутри одной серии игры могут быть РАЗНЫМИ и это НОРМА. Не веришь, возьми хоть резидент ивл, где первые части были хоррором со статичной камерой, потом следующая игра стала шутер от 3его лица с QTE, потом серия и вовсе стала кооп-экшном, а потом внезапно стала хорор-шутером от 1го лица. И это только номерные игры без спин-оффов.
Потому что кавычками оформляются цитаты. и «эти две» было цитатой.
А ты прикинь, персонаж не должен быть хорошим человеком, чтобы быть хорошим персонажем. Или хотя бы колоритным персонажем. Мразь, убийца и лжец Тони Монтана подтвердит.
Игра основывается на вселенной River City заимствует из предыдущих игр механики и концепт:
Открытый мир, драки на улицах, прокачка, закупка предметов в магазинах, и проч.
При этом умудрилась потерять имеющееся, и не принести ничего интересного из нового.
Перестань опровергать всё, основываясь на одной лишь цитате пользователя RomaNorth.
Не должен быть колоритным персонажем…
Тони Монтана подтвердит.
Я на игре основываюсь. Все твои претензии идеально укладываются в один тезис «тут сделано не так, как в другой игре».
И да, чувак. НАУЧИСЬ ЧИТАТЬ. Навык полезный
А как должно быть. Однобокие персонажи, которых можно описать двумя словами — тупая и стерва, это «хорошие персонажи».
У меня встречный вопрос, что их делает хорошими персонажами? Наверное умение разговаривать.
Нет здесь сделано через пень колоду, просто для того чтобы это понять, думать нужно и опыт в играх иметь.
Понятно, читать ты так и не научился. В связи с этим дальнейший диалог не имеет смысла. Удачи в нелегком.
На полном серьёзе заявляет что если персонаж однобокий, это нормально, и еще мне в «удачи в нелегком» пишет.
Как ты пишешь, так я тебе и отвечаю. Только и остаётся, что смеяться над этим всем.
У меня последний вопрос, раз уж ты так Ривер Сити защищаешь. Зачем ты тогда это написал:
Что там посредственного? Ну?
Да вы сверхразум, я не знаю каким местом нужно прочитать фразу «персонаж не должен быть положительным, чтобы быть хорошо проработаным или просто колоритным». И сначала превратить это в «персонаж не должен быть колоритным», а потом «однобокий персонаж, это нормально». Чувак, ты уже доказал, что не умеешь читать, не позорься дальше.
А ты нормальный, я же сказал что персонажи в Ривер сити однобокие, что их можно коротко и ясно негативно описать. Так еще они и раздражают.
Ты же как сказал игра не про сюжет, и персонажи не плохие.
Они не колоритные и не проработанные, сам же сказал что игра не про сюжет:
Претензия не только в том что они плохие как люди, но и в том что они больше из себя ничего не представляют.
Ты говоришь что они хорошие — просто потому что. Они раздражают, ты как ответил:
Этот такой твой ответ, они меня не раздражают — просто потому что.
И так у тебя всё. Просто потому что, сам можешь придраться ко мне к чему угодно, но когда я тебя спрашиваю ты так и не отвечаешь. Какой же ты лицемер.
Хочешь сказать и этого ты не говорил? Нет? Персонажи просто отвратительные, сам же это признал отговариваясь тем что «ИГРЯ НЕ ПРО СЮЖЕТ»,
Ты хоть сам видишь как ты ответил:
Я тебе говорю про идиотов, ты мне начинаешь рассказывать что персонажу не обязательно быть хорошим. Причем тут хороший или плохой, к тупости и идиотизму.
Ой, мама дорогая, какой тяжелый случай. И самое главное, ты не хороший человек, очень не хороший, я заметил что ты специально берешь только те мои цитаты к которым можешь придраться и мусолишь, мусолишь. Специально так делаешь. А по делу сказать не можешь, и еще хватает тебе наглости от меня что-то требовать.
Я в отличие от тебя дружище, хотя бы блог написал, и хоть какие-то аргументы составил, хоть они тебе и не походят. Ты в ответ — 0.
0 — аргументов.
0 — конкретики
0 — ответов на мои вопросы.
К слову. AntiEvil, уровень не проработан не в значении, что у окружения нет всякой мебели, а в значении что на геймплей он не имеет значительного влияния.
Если влияния окружения на геймплей, значит минус. Всё.
Тьфу ты хотел написать — примитивные.
-Персонажи просто примитивные, сам же это признал отговариваясь тем что «ИГРЯ НЕ ПРО СЮЖЕТ» -
Я этого не признавал. Я сказал что любые докапывания до сюжета в игре не про сюжет — не критичны.
Я вижу, а вот ты так и не научился читать.
Форест Гамп — полный идиот. Плохой ли это персонаж? Нет.
Согласен. Ты вместо того, чтобы опровергать мои слова, переиначиваешь и додумываешь мои слова, а потом на полном серьезе начинаешь опровергать то, что ты сам и придумал.
«А у вас негров линчуют» — не аргумент. Я могу быть сколько угодно мудаком, но и твоя «критика», с обьективностью и рядом не стояла, и от того, что именно Я высказываю такую мысль, аргументированее твоя критика не становится.
А вот мы и дошли до «СНАЧАЛАДАБЕЙСЯ». Ну в таком случае, вот ты сначала сделай бит эм ап, а потом уже критикуй РСГ. Прикинь, эту хрень можно использовать в обе стороны.
Нет. Я достаточно продробно расписал, почему письмо в стиле «я хочу игру где можно грабить корованы, подвзрывать мосты, жениться на эльфийке» — это не критика.
Нет это не минус. Точно так же можно записывать в минусы линейного шутера, то что там нет оупенволда. Да-да слова в духе «а почему там не сюжет как у Кейджа, постановка не как у Кодзимы, музыка не Мика Гордона, вариативность не как в первом фоллауте, стрельба не как в вольфенштайн нью ордер, графон не как в ордер 1886» — это тоже не критика.
Итого ты так и не смог развенчать ниодин из моих аргументов, потому что вместо моих аргументов, ты опровергал свои фантазии «по-мотивам».
-Так задумано, это другая игра, нет-
Теперь интересно что ты писать будешь.
Я твоими же убогими ответами на твои комментарии отвечал, немного перефразировав их, сечёшь? Но наверное не сечешь, всякое в жизни бывает. Но как тяжело там?
Дорогой юный собеседник, тем же макаром что ты «зещещал» игру в которую ни разу не играл в своей жизни, можно защищать и новых жаб. Вот точно, берешь каждый твой комментарий, и начинаешь. Поэтому я твои комментарии и копировал, но ты ж не понял. Очень сложно ведь. Ой!
Ты как вначале написал:
«Новые жабы-же в первую очередь посредственный битэмап»
То есть твоя посредственность — это правда, а то что я говорю:
«Такой же посредственностью была и «River City Girls».
Это субьективное_мнение_придумал_себе_игру_уэээ!
А всё потому что своей головой ты думать не умеешь, вообще. «Рофл»
Солодилов поставил игре оценку — проходняк, значит игра посредственная. RomaNorth написал что я себе игру придумал, и ты за ними как попугайчик повторяешь. Никакой инициативы, обыкновенное копирование чужих мыслей.
Шах — тебе
Ты смотри, как рак назад попятился, стрелочку кинул чтобы самому на острый вопрос не отвечать. Ха-ха! Чё до этого об этом не спрашивал?
За визуальный дизайн я ничего плохого не говорил, только все эти декорации коту под хвост, если на геймплей они никак не влияют. Это обычные коробки напичканные мебелью, не более того. В новых жабах точно тоже самое, точно тоже самое, сечёшь? Но это как говорится другое.
Снова Шах тебе.
Я не называл Ривер Сити Гёрлз — говном, я назвал её посредственной игрой, у которой слишком высокая оценка.
А два: Я привёл в пример кучу игр 2019-го, которые заслуживают внимания больше чем «чем- этот кусок программного кода». -Пачаму кусок?- Ну как же почему, часть игры сделали, а про остальную забыли или не добавляли вообще. Потому и кусок. Так что можешь эту свою таблицу в рамочку поставить, на видном месте, чтобы мама видела.
Хотя смешно стало еще когда ты написал что я prey 17-го, обвиняю. О да, ох уж эти обвинения, когда игру называешь средней.
Так что Шах и Мат тебе. Честно с такими защитниками как ты, и никаких критиков не надо.
Бывай.
А ты неплох в самоиронии. Ну и да. От того, что ты скопировал видосики из своего блога, убедительнее ты не стал. «Вот тут было так, а вот здесь не так». И каким место «не так» = «плохо»? А никаким.
Ты сам забыл что писал? Ну так мне не сложно процитировать
Конец цитаты. Путаетесь в показаниях, товарищ.
Да спорить с людьми, которые противоречат сами себе, это всегда весело.
Признаю свою ошибку здесь. Грубая ошибка.
А теперь поговорим о тебе:
Объясняю такому тугодуму как ты, на видео видно что в других играх можно использовать оружие, есть динамика когда побеждаешь большое число врагов как кулаками так и подручными средствами. В то время как в R.C.G — просто скачешь, задалбливая врагов, они даже не смогли нормально ударить в ответ. А если враг не может нормально атаковать, это плохо. Даже очень.
На втором видео, я выбрал разблокированного персонажа, но его невозможно прокачать, так как у врагов очень большой уровень, и даже не в середине игры, а в начале. Это тоже плохо.
Ты как мне отвечал до этого:
То на кой чёрт ты меня спрашиваешь, если что я тебе не отвечу, ты даже не опровергаешь, ты тупо говоришь — нет. Честно, ты создаешь ощущение, глупого тролля, который защищает игру лишь потому что она нравится большинству.
Проблема одна. Ты сравниваешь несравнимое, а потом говоришь, что одно лучше другого. Это как сейчас я бы запостил видос из Год оф Вара последнего и из ДМК5 (не ну слешеры же) и показал бы «вот в год оф варе ты доджишься, метаешь топор, а в дмк5, Данте так врагов в комбухи ловит, что те не успевают отвечать, кароч плохая игра».
И не беда что эти две игры относясь к одному жанру работают вообще по разному. Ты сейчас занимаешься именно этим. Берешь две разных игр, но поскольку одна из них тебе понравилась больше, ты говоришь «вот она хорошая, а вот в другой игре это работает не так, поэтому она плохая». Это не «нерабочая механика» это ДРУГАЯ механика.
Ещё раз РСГ была бы «нерабочей игрой», еслиб
1) имела бы технические проблемы
2) противоречила бы своей механике
Ни того, ни другого в игре нет. Тебе может сколько угодно не нравится, что враги не юзают оружие, что ТТК уже не тот, что локации — только декорации. Игра от этого лучше или хуже не станет.
Ха-ха-ха! Господи, так на этом и строится критика берешь игру в которой реализовано хорошо, затем игру в которой это реализовано плохо и сравниваешь, показывая альтернативу. Или то что враги нанести урон не могут нормально, стало быть нормально?
Алё, RomaNorth хватит транслировать его околесицу. Я понимаю что ты занял удобную позицию, ибо если случайно начнешь по другому отвечать всё итак развалится. Но нужно немножко своей головой думать, хотя бы чуть-чуть.
И да я совсем забыл, я ведь еще делами занимаюсь, а не трачу свою жизнь на то что спорю с человеком о игре в которую ни разу не играл.
Вот здесь 100% я Prey минусы не поставил. Ни одного. Брехун ты.
Думгай не раздражает в отличие от этих двоих, молчит себе и все, а этим хочется вмазать по шее. Если ты не понял, даже в том виде в котором он реализован, этот сюжет, сделан он очень и очень скверно.
Ну давай опять напиши свои глупости: «Ну и что!?», «Ну и что!?».
«Это хуже игру не делает!»
А то что вас таких мерено-немерено, готовых потреблять что попало не задумываясь об альтернативе или качестве. Истинный пример «Лётчика Потребителя». Единственная причина по которой я здесь сижу, это просто понять как можно быть настолько глупым, чтобы взять за аргумент то, что чтобы не было хреново реализовано в игре, «это не плохо, это так надо, это так задумано!».
Получается Боевые жабы хуже не станут, если там оружия вообще нет? Ах да, точно, команды говорить что игра не посредственная не было, Солодилов же оценку не высокую поставил.И да, враги используют только некоторые, на остальные видимо разработчики не смогли запрограмировать. Но «так надо, это не минус игре».
vimeo.com/359834076
А ты можешь что-то другое придумать, более веское, нет? Я ведь так и не дождался от тебя примеров 90% игр с таким же непотребством как в R.C.G. Да и думаю уже не надо я итак понял что ты врешь, глупости пишешь, и не умеешь в аргументы.
Брось это, зачем оно тебе надо, иди посмотри мультики, например «Губку Боба», для тебя это будет самое то.
Нет. Смотреть можно на технический аспект, а не на «ну вот так мне больше нравится». Сказать «в игре Х импакт от удара сделан лучше, чем в игре Y» — можно. Сказать «в игре Х — боевка лучше, потому что она построена на доджах, а в игре Y — на комбах» — это уже идиотизм.
А меня и «эти две» не раздражают. Вот поэтому в «критике» (раз ты на нее претендуешь) вкусовщина не уместна. С таким же успехом можно «критиковать» финалку, говоря «тупое аниме, оно меня бесит, и вообще зачем пошаговая боевка, реал-тайм бои в обливионе лучше были».
Да-да «все хавают один я не такой», а может просто кому-то не понравилась игра, и он решил выглядеть «небыдлом»?
Ты прикинь, боевые жабы от того что «оружия нет» не стали плохой игрой. Я не понимаю откуда у тебя такая мания слова из чужого обзора приписывать мне.
В RCG нет «непотребства».
А вообще, как я уже говорил, ты тупо ставишь знак равенства между понятиями «плохо сделано» и «мне не понравилось». Потому и воспринимать твою «критику» всерьез невозможно. Ты не понимаешь, как и что должно работать. Если хочешь улучшить игру построенную на импакте и комбах, надо делать еще более мощный импакт, и еще более разнообразные комбо. Ты же вместо этого «а давайте нагородим огород из механик про оружие, и сделаем платформерные секции и еще..» А это всё-равно что «улучшить» пейнкиллер, сделав из него лутер-шутер.
ох уж эти словечкиДумать нужно, не огород из механик а обычное использование оружие как в других beat-m-up играх. И чё ты всё меня с толку сбиваешь, то ты говорил:
А теперь про грузящую игру огород механик использования оружия. Хотя на деле враг просто бьет игрока подручным средством, и в зависимости от типа оружия такой урон и получит игрок. Разработчики в игре 30-й с хвостиком давности это учли, а здесь нет.
И вообще, какой баланс дружище, недоработка не может быть балансом. Ты не истина в последней инстанции, твоё — «что здесь плохого?», ни грамма не норма… Хотя бы пример привел что и без использования оружия, например враги имеют свои особенные комбо-удары, из-за чего игроку нужно подстраиваться к каждому из них. Бабы в комбинезонах кидают отравляющие вещества, из-за чего разлитые токсины нужно избегать. Ах погоди, ты так не можешь. Ты же не играл в эту игру, и да женщина с химикатами из другой игры, качеством получше. (´・ᴗ・ ` )
Не схавал пару паршивых игр. -Ты чё ?!-
Не стали и посредственной игрой тоже, или как? Я так понимаю что мы скоро дойдём до того, что новые жабы станут игрой года, ну с твоих слов разумеется. С таким то уровнем защиты и контр-аргументов можно что угодно защитить.
Не мания, просто поражает как ты напираешь на авторитет общественного мнения.
А вообще непотребство в том, что R.C.G — это шаг назад, и очень большой, всё что создавалось на протяжении времени, весь тот долгий путь серии был слит с окна 5-го дома в неблагополучном районе, лишь потому что это -другая игра-. Если другая, на кой чёрт было её приплетать серию River City? Сделайте свою «Haos City: Attack of Proshmandovkas».
Почему две в кавычках, там реально героини две. Алё!
Ну конечно, сейчас индустрия пестрит персонажами идиотами всех мастей. Потребителю уже давно навязали что такие не должны раздражать.
Оказывается, о том что игра плохо сделана, можно говорить только тогда, когда она ПЛОХО СДЕЛАНА! Вот новость-то!
Ну да всего-то добавить НОВУЮ МЕХАНИКУ, в игру сделаную без её учёта. Давайте так запросто еще открытый мир добавлять в мв2, а чо в других-то шутерах он есть. Ещё раз. Ты сейчас «чинишь» велосипед, делая из него мотоцикл.
Разработчики двух разных игр сделали ДВЕ РАЗНЫЕ ИГРЫ, вот это шок. Ты еще скажи что ведьмак — говно, потому что в фоллауте диалоги вариативнее были.
Зачем мне это расписывать? Ах ну да. Незачем. Ведь «наличие\отсутствие оружия» — это не плюс и не минус в принципе.
Может перестанешь пытаться выдавать свои фантазии за реальность?
Где я на него напирал? Может перестанешь пытаться выдавать свои фантазии за реальность? [2]
То что игра стала проще по механике, не сделало её хуже. Нет тут никакого непотребства, только твоё нытье «а вот раньше трава была зеленее».
Потому что между играми есть прямая связь? Представь себе, внутри одной серии игры могут быть РАЗНЫМИ и это НОРМА. Не веришь, возьми хоть резидент ивл, где первые части были хоррором со статичной камерой, потом следующая игра стала шутер от 3его лица с QTE, потом серия и вовсе стала кооп-экшном, а потом внезапно стала хорор-шутером от 1го лица. И это только номерные игры без спин-оффов.
Потому что кавычками оформляются цитаты. и «эти две» было цитатой.
А ты прикинь, персонаж не должен быть хорошим человеком, чтобы быть хорошим персонажем. Или хотя бы колоритным персонажем. Мразь, убийца и лжец Тони Монтана подтвердит.
Игра основывается на вселенной River City заимствует из предыдущих игр механики и концепт:
Открытый мир, драки на улицах, прокачка, закупка предметов в магазинах, и проч.
При этом умудрилась потерять имеющееся, и не принести ничего интересного из нового.
Перестань опровергать всё, основываясь на одной лишь цитате пользователя RomaNorth.
Не должен быть колоритным персонажем…
Тони Монтана подтвердит.
Я на игре основываюсь. Все твои претензии идеально укладываются в один тезис «тут сделано не так, как в другой игре».
И да, чувак. НАУЧИСЬ ЧИТАТЬ. Навык полезный
А как должно быть. Однобокие персонажи, которых можно описать двумя словами — тупая и стерва, это «хорошие персонажи».
У меня встречный вопрос, что их делает хорошими персонажами? Наверное умение разговаривать.
Нет здесь сделано через пень колоду, просто для того чтобы это понять, думать нужно и опыт в играх иметь.
Понятно, читать ты так и не научился. В связи с этим дальнейший диалог не имеет смысла. Удачи в нелегком.
На полном серьёзе заявляет что если персонаж однобокий, это нормально, и еще мне в «удачи в нелегком» пишет.
Как ты пишешь, так я тебе и отвечаю. Только и остаётся, что смеяться над этим всем.
У меня последний вопрос, раз уж ты так Ривер Сити защищаешь. Зачем ты тогда это написал:
Что там посредственного? Ну?
Да вы сверхразум, я не знаю каким местом нужно прочитать фразу «персонаж не должен быть положительным, чтобы быть хорошо проработаным или просто колоритным». И сначала превратить это в «персонаж не должен быть колоритным», а потом «однобокий персонаж, это нормально». Чувак, ты уже доказал, что не умеешь читать, не позорься дальше.
А ты нормальный, я же сказал что персонажи в Ривер сити однобокие, что их можно коротко и ясно негативно описать. Так еще они и раздражают.
Ты же как сказал игра не про сюжет, и персонажи не плохие.
Они не колоритные и не проработанные, сам же сказал что игра не про сюжет:
Претензия не только в том что они плохие как люди, но и в том что они больше из себя ничего не представляют.
Ты говоришь что они хорошие — просто потому что. Они раздражают, ты как ответил:
Этот такой твой ответ, они меня не раздражают — просто потому что.
И так у тебя всё. Просто потому что, сам можешь придраться ко мне к чему угодно, но когда я тебя спрашиваю ты так и не отвечаешь. Какой же ты лицемер.
Хочешь сказать и этого ты не говорил? Нет? Персонажи просто отвратительные, сам же это признал отговариваясь тем что «ИГРЯ НЕ ПРО СЮЖЕТ»,
Ты хоть сам видишь как ты ответил:
Я тебе говорю про идиотов, ты мне начинаешь рассказывать что персонажу не обязательно быть хорошим. Причем тут хороший или плохой, к тупости и идиотизму.
Ой, мама дорогая, какой тяжелый случай. И самое главное, ты не хороший человек, очень не хороший, я заметил что ты специально берешь только те мои цитаты к которым можешь придраться и мусолишь, мусолишь. Специально так делаешь. А по делу сказать не можешь, и еще хватает тебе наглости от меня что-то требовать.
Я в отличие от тебя дружище, хотя бы блог написал, и хоть какие-то аргументы составил, хоть они тебе и не походят. Ты в ответ — 0.
0 — аргументов.
0 — конкретики
0 — ответов на мои вопросы.
К слову. AntiEvil, уровень не проработан не в значении, что у окружения нет всякой мебели, а в значении что на геймплей он не имеет значительного влияния.
Если влияния окружения на геймплей, значит минус. Всё.
Тьфу ты хотел написать — примитивные.
-Персонажи просто примитивные, сам же это признал отговариваясь тем что «ИГРЯ НЕ ПРО СЮЖЕТ» -
Я этого не признавал. Я сказал что любые докапывания до сюжета в игре не про сюжет — не критичны.
Я вижу, а вот ты так и не научился читать.
Форест Гамп — полный идиот. Плохой ли это персонаж? Нет.
Согласен. Ты вместо того, чтобы опровергать мои слова, переиначиваешь и додумываешь мои слова, а потом на полном серьезе начинаешь опровергать то, что ты сам и придумал.
«А у вас негров линчуют» — не аргумент. Я могу быть сколько угодно мудаком, но и твоя «критика», с обьективностью и рядом не стояла, и от того, что именно Я высказываю такую мысль, аргументированее твоя критика не становится.
А вот мы и дошли до «СНАЧАЛАДАБЕЙСЯ». Ну в таком случае, вот ты сначала сделай бит эм ап, а потом уже критикуй РСГ. Прикинь, эту хрень можно использовать в обе стороны.
Нет. Я достаточно продробно расписал, почему письмо в стиле «я хочу игру где можно грабить корованы, подвзрывать мосты, жениться на эльфийке» — это не критика.
Нет это не минус. Точно так же можно записывать в минусы линейного шутера, то что там нет оупенволда. Да-да слова в духе «а почему там не сюжет как у Кейджа, постановка не как у Кодзимы, музыка не Мика Гордона, вариативность не как в первом фоллауте, стрельба не как в вольфенштайн нью ордер, графон не как в ордер 1886» — это тоже не критика.
Итого ты так и не смог развенчать ниодин из моих аргументов, потому что вместо моих аргументов, ты опровергал свои фантазии «по-мотивам».
-Так задумано, это другая игра, нет-
Теперь интересно что ты писать будешь.
Где? Примеры, описывать будешь. Ты наконец-то ответишь или нет?
Я твоими же убогими ответами на твои комментарии отвечал, немного перефразировав их, сечёшь? Но наверное не сечешь, всякое в жизни бывает. Но как тяжело там?
Дорогой юный собеседник, тем же макаром что ты «зещещал» игру в которую ни разу не играл в своей жизни, можно защищать и новых жаб. Вот точно, берешь каждый твой комментарий, и начинаешь. Поэтому я твои комментарии и копировал, но ты ж не понял. Очень сложно ведь. Ой!
Ты как вначале написал:
«Новые жабы-же в первую очередь посредственный битэмап»
То есть твоя посредственность — это правда, а то что я говорю:
«Такой же посредственностью была и «River City Girls».
Это субьективное_мнение_придумал_себе_игру_уэээ!
А всё потому что своей головой ты думать не умеешь, вообще. «Рофл»
Солодилов поставил игре оценку — проходняк, значит игра посредственная. RomaNorth написал что я себе игру придумал, и ты за ними как попугайчик повторяешь. Никакой инициативы, обыкновенное копирование чужих мыслей.
Шах — тебе
Ты смотри, как рак назад попятился, стрелочку кинул чтобы самому на острый вопрос не отвечать. Ха-ха! Чё до этого об этом не спрашивал?
За визуальный дизайн я ничего плохого не говорил, только все эти декорации коту под хвост, если на геймплей они никак не влияют. Это обычные коробки напичканные мебелью, не более того. В новых жабах точно тоже самое, точно тоже самое, сечёшь? Но это как говорится другое.
Снова Шах тебе.
Я не называл Ривер Сити Гёрлз — говном, я назвал её посредственной игрой, у которой слишком высокая оценка.
А два: Я привёл в пример кучу игр 2019-го, которые заслуживают внимания больше чем «чем- этот кусок программного кода». -Пачаму кусок?- Ну как же почему, часть игры сделали, а про остальную забыли или не добавляли вообще. Потому и кусок. Так что можешь эту свою таблицу в рамочку поставить, на видном месте, чтобы мама видела.
Хотя смешно стало еще когда ты написал что я prey 17-го, обвиняю. О да, ох уж эти обвинения, когда игру называешь средней.
Так что Шах и Мат тебе. Честно с такими защитниками как ты, и никаких критиков не надо.
Бывай.
А ты неплох в самоиронии. Ну и да. От того, что ты скопировал видосики из своего блога, убедительнее ты не стал. «Вот тут было так, а вот здесь не так». И каким место «не так» = «плохо»? А никаким.
Ты сам забыл что писал? Ну так мне не сложно процитировать
Конец цитаты. Путаетесь в показаниях, товарищ.
Да спорить с людьми, которые противоречат сами себе, это всегда весело.
Признаю свою ошибку здесь. Грубая ошибка.
А теперь поговорим о тебе:
Объясняю такому тугодуму как ты, на видео видно что в других играх можно использовать оружие, есть динамика когда побеждаешь большое число врагов как кулаками так и подручными средствами. В то время как в R.C.G — просто скачешь, задалбливая врагов, они даже не смогли нормально ударить в ответ. А если враг не может нормально атаковать, это плохо. Даже очень.
На втором видео, я выбрал разблокированного персонажа, но его невозможно прокачать, так как у врагов очень большой уровень, и даже не в середине игры, а в начале. Это тоже плохо.
Ты как мне отвечал до этого:
То на кой чёрт ты меня спрашиваешь, если что я тебе не отвечу, ты даже не опровергаешь, ты тупо говоришь — нет. Честно, ты создаешь ощущение, глупого тролля, который защищает игру лишь потому что она нравится большинству.
Проблема одна. Ты сравниваешь несравнимое, а потом говоришь, что одно лучше другого. Это как сейчас я бы запостил видос из Год оф Вара последнего и из ДМК5 (не ну слешеры же) и показал бы «вот в год оф варе ты доджишься, метаешь топор, а в дмк5, Данте так врагов в комбухи ловит, что те не успевают отвечать, кароч плохая игра».
И не беда что эти две игры относясь к одному жанру работают вообще по разному. Ты сейчас занимаешься именно этим. Берешь две разных игр, но поскольку одна из них тебе понравилась больше, ты говоришь «вот она хорошая, а вот в другой игре это работает не так, поэтому она плохая». Это не «нерабочая механика» это ДРУГАЯ механика.
Ещё раз РСГ была бы «нерабочей игрой», еслиб
1) имела бы технические проблемы
2) противоречила бы своей механике
Ни того, ни другого в игре нет. Тебе может сколько угодно не нравится, что враги не юзают оружие, что ТТК уже не тот, что локации — только декорации. Игра от этого лучше или хуже не станет.
Ха-ха-ха! Господи, так на этом и строится критика берешь игру в которой реализовано хорошо, затем игру в которой это реализовано плохо и сравниваешь, показывая альтернативу. Или то что враги нанести урон не могут нормально, стало быть нормально?
Алё, RomaNorth хватит транслировать его околесицу. Я понимаю что ты занял удобную позицию, ибо если случайно начнешь по другому отвечать всё итак развалится. Но нужно немножко своей головой думать, хотя бы чуть-чуть.
И да я совсем забыл, я ведь еще делами занимаюсь, а не трачу свою жизнь на то что спорю с человеком о игре в которую ни разу не играл.
Вот здесь 100% я Prey минусы не поставил. Ни одного. Брехун ты.
Думгай не раздражает в отличие от этих двоих, молчит себе и все, а этим хочется вмазать по шее. Если ты не понял, даже в том виде в котором он реализован, этот сюжет, сделан он очень и очень скверно.
Ну давай опять напиши свои глупости: «Ну и что!?», «Ну и что!?».
«Это хуже игру не делает!»
А то что вас таких мерено-немерено, готовых потреблять что попало не задумываясь об альтернативе или качестве. Истинный пример «Лётчика Потребителя». Единственная причина по которой я здесь сижу, это просто понять как можно быть настолько глупым, чтобы взять за аргумент то, что чтобы не было хреново реализовано в игре, «это не плохо, это так надо, это так задумано!».
Получается Боевые жабы хуже не станут, если там оружия вообще нет? Ах да, точно, команды говорить что игра не посредственная не было, Солодилов же оценку не высокую поставил.И да, враги используют только некоторые, на остальные видимо разработчики не смогли запрограмировать. Но «так надо, это не минус игре».
vimeo.com/359834076
А ты можешь что-то другое придумать, более веское, нет? Я ведь так и не дождался от тебя примеров 90% игр с таким же непотребством как в R.C.G. Да и думаю уже не надо я итак понял что ты врешь, глупости пишешь, и не умеешь в аргументы.
Брось это, зачем оно тебе надо, иди посмотри мультики, например «Губку Боба», для тебя это будет самое то.
Нет. Смотреть можно на технический аспект, а не на «ну вот так мне больше нравится». Сказать «в игре Х импакт от удара сделан лучше, чем в игре Y» — можно. Сказать «в игре Х — боевка лучше, потому что она построена на доджах, а в игре Y — на комбах» — это уже идиотизм.
А меня и «эти две» не раздражают. Вот поэтому в «критике» (раз ты на нее претендуешь) вкусовщина не уместна. С таким же успехом можно «критиковать» финалку, говоря «тупое аниме, оно меня бесит, и вообще зачем пошаговая боевка, реал-тайм бои в обливионе лучше были».
Да-да «все хавают один я не такой», а может просто кому-то не понравилась игра, и он решил выглядеть «небыдлом»?
Ты прикинь, боевые жабы от того что «оружия нет» не стали плохой игрой. Я не понимаю откуда у тебя такая мания слова из чужого обзора приписывать мне.
В RCG нет «непотребства».
А вообще, как я уже говорил, ты тупо ставишь знак равенства между понятиями «плохо сделано» и «мне не понравилось». Потому и воспринимать твою «критику» всерьез невозможно. Ты не понимаешь, как и что должно работать. Если хочешь улучшить игру построенную на импакте и комбах, надо делать еще более мощный импакт, и еще более разнообразные комбо. Ты же вместо этого «а давайте нагородим огород из механик про оружие, и сделаем платформерные секции и еще..» А это всё-равно что «улучшить» пейнкиллер, сделав из него лутер-шутер.
ох уж эти словечкиДумать нужно, не огород из механик а обычное использование оружие как в других beat-m-up играх. И чё ты всё меня с толку сбиваешь, то ты говорил:
А теперь про грузящую игру огород механик использования оружия. Хотя на деле враг просто бьет игрока подручным средством, и в зависимости от типа оружия такой урон и получит игрок. Разработчики в игре 30-й с хвостиком давности это учли, а здесь нет.
И вообще, какой баланс дружище, недоработка не может быть балансом. Ты не истина в последней инстанции, твоё — «что здесь плохого?», ни грамма не норма… Хотя бы пример привел что и без использования оружия, например враги имеют свои особенные комбо-удары, из-за чего игроку нужно подстраиваться к каждому из них. Бабы в комбинезонах кидают отравляющие вещества, из-за чего разлитые токсины нужно избегать. Ах погоди, ты так не можешь. Ты же не играл в эту игру, и да женщина с химикатами из другой игры, качеством получше. (´・ᴗ・ ` )
Не схавал пару паршивых игр. -Ты чё ?!-
Не стали и посредственной игрой тоже, или как? Я так понимаю что мы скоро дойдём до того, что новые жабы станут игрой года, ну с твоих слов разумеется. С таким то уровнем защиты и контр-аргументов можно что угодно защитить.
Не мания, просто поражает как ты напираешь на авторитет общественного мнения.
А вообще непотребство в том, что R.C.G — это шаг назад, и очень большой, всё что создавалось на протяжении времени, весь тот долгий путь серии был слит с окна 5-го дома в неблагополучном районе, лишь потому что это -другая игра-. Если другая, на кой чёрт было её приплетать серию River City? Сделайте свою «Haos City: Attack of Proshmandovkas».
Почему две в кавычках, там реально героини две. Алё!
Ну конечно, сейчас индустрия пестрит персонажами идиотами всех мастей. Потребителю уже давно навязали что такие не должны раздражать.
Оказывается, о том что игра плохо сделана, можно говорить только тогда, когда она ПЛОХО СДЕЛАНА! Вот новость-то!
Ну да всего-то добавить НОВУЮ МЕХАНИКУ, в игру сделаную без её учёта. Давайте так запросто еще открытый мир добавлять в мв2, а чо в других-то шутерах он есть. Ещё раз. Ты сейчас «чинишь» велосипед, делая из него мотоцикл.
Разработчики двух разных игр сделали ДВЕ РАЗНЫЕ ИГРЫ, вот это шок. Ты еще скажи что ведьмак — говно, потому что в фоллауте диалоги вариативнее были.
Зачем мне это расписывать? Ах ну да. Незачем. Ведь «наличие\отсутствие оружия» — это не плюс и не минус в принципе.
Может перестанешь пытаться выдавать свои фантазии за реальность?
Где я на него напирал? Может перестанешь пытаться выдавать свои фантазии за реальность? [2]
То что игра стала проще по механике, не сделало её хуже. Нет тут никакого непотребства, только твоё нытье «а вот раньше трава была зеленее».
Потому что между играми есть прямая связь? Представь себе, внутри одной серии игры могут быть РАЗНЫМИ и это НОРМА. Не веришь, возьми хоть резидент ивл, где первые части были хоррором со статичной камерой, потом следующая игра стала шутер от 3его лица с QTE, потом серия и вовсе стала кооп-экшном, а потом внезапно стала хорор-шутером от 1го лица. И это только номерные игры без спин-оффов.
Потому что кавычками оформляются цитаты. и «эти две» было цитатой.
А ты прикинь, персонаж не должен быть хорошим человеком, чтобы быть хорошим персонажем. Или хотя бы колоритным персонажем. Мразь, убийца и лжец Тони Монтана подтвердит.
Игра основывается на вселенной River City заимствует из предыдущих игр механики и концепт:
Открытый мир, драки на улицах, прокачка, закупка предметов в магазинах, и проч.
При этом умудрилась потерять имеющееся, и не принести ничего интересного из нового.
Перестань опровергать всё, основываясь на одной лишь цитате пользователя RomaNorth.
Не должен быть колоритным персонажем…
Тони Монтана подтвердит.
Я на игре основываюсь. Все твои претензии идеально укладываются в один тезис «тут сделано не так, как в другой игре».
И да, чувак. НАУЧИСЬ ЧИТАТЬ. Навык полезный
А как должно быть. Однобокие персонажи, которых можно описать двумя словами — тупая и стерва, это «хорошие персонажи».
У меня встречный вопрос, что их делает хорошими персонажами? Наверное умение разговаривать.
Нет здесь сделано через пень колоду, просто для того чтобы это понять, думать нужно и опыт в играх иметь.
Понятно, читать ты так и не научился. В связи с этим дальнейший диалог не имеет смысла. Удачи в нелегком.
На полном серьёзе заявляет что если персонаж однобокий, это нормально, и еще мне в «удачи в нелегком» пишет.
Как ты пишешь, так я тебе и отвечаю. Только и остаётся, что смеяться над этим всем.
У меня последний вопрос, раз уж ты так Ривер Сити защищаешь. Зачем ты тогда это написал:
Что там посредственного? Ну?
Да вы сверхразум, я не знаю каким местом нужно прочитать фразу «персонаж не должен быть положительным, чтобы быть хорошо проработаным или просто колоритным». И сначала превратить это в «персонаж не должен быть колоритным», а потом «однобокий персонаж, это нормально». Чувак, ты уже доказал, что не умеешь читать, не позорься дальше.
А ты нормальный, я же сказал что персонажи в Ривер сити однобокие, что их можно коротко и ясно негативно описать. Так еще они и раздражают.
Ты же как сказал игра не про сюжет, и персонажи не плохие.
Они не колоритные и не проработанные, сам же сказал что игра не про сюжет:
Претензия не только в том что они плохие как люди, но и в том что они больше из себя ничего не представляют.
Ты говоришь что они хорошие — просто потому что. Они раздражают, ты как ответил:
Этот такой твой ответ, они меня не раздражают — просто потому что.
И так у тебя всё. Просто потому что, сам можешь придраться ко мне к чему угодно, но когда я тебя спрашиваю ты так и не отвечаешь. Какой же ты лицемер.
Хочешь сказать и этого ты не говорил? Нет? Персонажи просто отвратительные, сам же это признал отговариваясь тем что «ИГРЯ НЕ ПРО СЮЖЕТ»,
Ты хоть сам видишь как ты ответил:
Я тебе говорю про идиотов, ты мне начинаешь рассказывать что персонажу не обязательно быть хорошим. Причем тут хороший или плохой, к тупости и идиотизму.
Ой, мама дорогая, какой тяжелый случай. И самое главное, ты не хороший человек, очень не хороший, я заметил что ты специально берешь только те мои цитаты к которым можешь придраться и мусолишь, мусолишь. Специально так делаешь. А по делу сказать не можешь, и еще хватает тебе наглости от меня что-то требовать.
Я в отличие от тебя дружище, хотя бы блог написал, и хоть какие-то аргументы составил, хоть они тебе и не походят. Ты в ответ — 0.
0 — аргументов.
0 — конкретики
0 — ответов на мои вопросы.
К слову. AntiEvil, уровень не проработан не в значении, что у окружения нет всякой мебели, а в значении что на геймплей он не имеет значительного влияния.
Если влияния окружения на геймплей, значит минус. Всё.
Тьфу ты хотел написать — примитивные.
-Персонажи просто примитивные, сам же это признал отговариваясь тем что «ИГРЯ НЕ ПРО СЮЖЕТ» -
Я этого не признавал. Я сказал что любые докапывания до сюжета в игре не про сюжет — не критичны.
Я вижу, а вот ты так и не научился читать.
Форест Гамп — полный идиот. Плохой ли это персонаж? Нет.
Согласен. Ты вместо того, чтобы опровергать мои слова, переиначиваешь и додумываешь мои слова, а потом на полном серьезе начинаешь опровергать то, что ты сам и придумал.
«А у вас негров линчуют» — не аргумент. Я могу быть сколько угодно мудаком, но и твоя «критика», с обьективностью и рядом не стояла, и от того, что именно Я высказываю такую мысль, аргументированее твоя критика не становится.
А вот мы и дошли до «СНАЧАЛАДАБЕЙСЯ». Ну в таком случае, вот ты сначала сделай бит эм ап, а потом уже критикуй РСГ. Прикинь, эту хрень можно использовать в обе стороны.
Нет. Я достаточно продробно расписал, почему письмо в стиле «я хочу игру где можно грабить корованы, подвзрывать мосты, жениться на эльфийке» — это не критика.
Нет это не минус. Точно так же можно записывать в минусы линейного шутера, то что там нет оупенволда. Да-да слова в духе «а почему там не сюжет как у Кейджа, постановка не как у Кодзимы, музыка не Мика Гордона, вариативность не как в первом фоллауте, стрельба не как в вольфенштайн нью ордер, графон не как в ордер 1886» — это тоже не критика.
Итого ты так и не смог развенчать ниодин из моих аргументов, потому что вместо моих аргументов, ты опровергал свои фантазии «по-мотивам».
-Так задумано, это другая игра, нет-
Теперь интересно что ты писать будешь.