Меню
StopGame  Блоги Блог JasonTheBlend История серии Persona. Часть 1

Самое актуальное

  • Что такое «Обелиск»? История серии Dead Space, часть 3
  • «Инфакт» от 19.03.2019 — Даунгрейд RDR2, бета-тест Halo на PC, новый герой в Apex, Bethesda на E3, коллекция в 20 000 игр…
  • Dead Space: Мученик. Экранизация книги. История серии, часть 2
  • Обзор игры Quest Hunter
  • Обзор игры Baba Is You
  • «Игротерапия ПТСР у Ветеранов боевых действий. Теория и Практика»
  • Обзор игры Eternity: The Last Unicorn
  • Видеообзор игры Left Alive
  • Пользовательский обзор недели
  • Ретрозор — Age of Empires, RoboCop vs The Terminator, Rock n’ Roll Racing
  • Rainbow Six Siege. Тем временем в Австралии
  • Поиграли в Sekiro: Shadows Die Twice. Свежо, но знакомо
  • Обзор игры Assassin's Creed: Odyssey — Legacy of the First Blade
  • Обзор игры The LEGO Movie 2 Videogame
  • Devil May Cry 5. Дьявол плакал и кололся
  • Марафон Call of Duty, часть 4 (экспресс-запись)
  • Tropico 6. Шестой срок подряд
  • Поиграли в Days Gone. Жизнь после Syphon Filter
  • Эволюция женской груди в играх
  • Обзор игры Ape Out
  • Left Alive. Все очень плохо
  • Jackbox Party Pack 3. Стрим по заявкам
  • Apex Legends. Попытка занять ТОП-19
  • Обзор обновления World of Warships
  • Пользовательский обзор недели
  • Видеообзор игры Devil May Cry 5
  • Видеообзор игры Anthem
  • Обзор игры Trials Rising
  • Вся суть Anthem за 5 минут (или больше) [Уэс и Флинн]
  • Международный женский бой — 10 крутых девушек из файтингов

История серии Persona. Часть 1

+34
Вы когда-нибудь задумывались над тем, кто вы и зачем живёте? Надеваете ли вы маску перед другими людьми или же вы не боитесь показаться тем, кто вы есть.
Сегодня мы, наконец-то, посмотрим на первую игру в серии Persona.



Однажды мне приснилось, что я – бабочка. Я забылся и знал только о счастье бытья бабочки. Вскоре, я проснулся, и я был самим собой. Мне снилось, что я был бабочкой? Или мне сейчас снится, что я -человек?

Действия игры разворачиваются в старшей школе Хермелин, которая находится в городе Микаге-чо.Нам показывают, как группа школьников в школьной подсобке говорят об игре с названием «Персона». Из слов парня в шляпе с именем Масао Инаба, можно понять, что это — некая игра по призыву, которая позволит увидеть своё будущее. Стоящий напротив него ученик с яркой внешностью Хидехико Уесуги, уверяет, что всё сработает как надо, ведь он и уговорил всех на эту игру. Но Инаба не особо-то и верит во всё это, так что ставит обед в местной забегаловке, что ничего не произойдёт. Тут же встревает девушка Юка Аясе в поддержку Хидехико. Так же, как и отличница и звезда школы Эрико Киришима. Видя, что позицию Инабы никто не поддерживает, он обращается к Кей Наджо и Юкино Маюзуми. Но они говорят, что им совершенно не интересно эта игра, поэтому решают просто посмотреть. Абсолютно одинокий Инаба с последней надеждой обращается к нам, то бишь, к главному герою. Мы вольны выбрать чью сторону принять, но независимо от выбора игрока, игра в «Персону» так и так состоится.
Игра в «Персону» проводится так: в квадратной комнате четыре человека становятся по углам. Один из них произносит что-то вроде «Персона! Персона! Пожалуйста приди!» и после этого идёт ко второму человеку, стоящему у другого угла, и слабо толкает в плечо. После этого, он проделывает тоже самое, что и первый. И так, пока все снова не будут стоять у углов по одному.
Эта игра была основана на очень известной городской японской легенде «Квадрат». Эта легенда рассказывала о группе из пяти альпинистов, которые попали в сильную метель. Вскоре, из-за сильного мороза скончался один из участников и его там же и похоронили. Когда оставшиеся четыре альпиниста добрались до заброшенного дома, они поняли, что им нечем разжечь огонь. Чтобы не засыпать, они придумали маленькую «игру», которую я описывал ранее, разве что путники ничего не выкрикивали в процессе. Есть одна, маленькая, интересная деталь в этой истории, альпинисты верили, что в этой игре участвовал ещё и пятый игрок — призрак их погибшего друга. Они верили, что именно он слабо толкал в плечо самого первого человека, чтобы начать игру.
Итак, наши затейники сделали всё, как им сказал Хидехико, но ничего не произошло. Инаба уже ликует, и ждёт свой бесплатный обед от проигравшего в споре. Но тут появляется призрак маленькой плачущей девочки, которая просит о помощи.



После того, как Юкино, Кей, Инаба и протагонист упали без сознания из-за разряда молнии, они, будто во сне, чувствуют невероятную лёгкость, как будто они — бабочки, а потом, перед ними предстаёт мужчина в белом костюме и маске. На правом глазу которой можно увидеть крыло бабочки.



Неизвестный представляется под именем Филемон. Филемон находится между сознанием и бессознанием. Он просит нас назвать своё имя, разумеется игрок может взять себе любое имя, какое он себе только захочет, но, чтобы нам было удобнее мы возьмём имя из манги, которое уже принято считать каноничным. Главный герой называет своё имя: Наоя Тодо. После этого Филемон нас хвалит, ведь не каждый способен запомнить своё имя, когда попадает сюда. Также он нам рассказывает, что внутри нас скрыто ещё множество личностей, от самой святой, до самой чёрствой. Люди живут, надевая разные маски своих личностей, может, сейчас на нас надета всего лишь одна из сотен наших масок. На прощание Филемон говорит, что уважает нашу силу воли и даёт нам силу под название «Персона».

Главный герой просыпается в кабинете медсестры и видит саму медсестру, а также Наджо, Инабу и Юкино. Тут же, после пробуждения, в кабинет вбегает учительница Саеко Таками, она, кстати, учит на дому главного героя. Учитель Саеко узнала, что произошло от Эрико и Аясе, и говорит им пойти провериться в больнице Микаге, подмечая, что в этой же больнице уже давно лежит подруга героев Маки и им, заодно, стоит проведать её.

После этого нам, наконец, дают управление в наши руки, в отличии от предыдущих игр Megami Tensei, в Persona есть безопасные комнаты, где герой может поговорить со своими напарниками и другими людьми, которые находятся в этой комнате, чтобы узнать полезную, но чаще всего нет, информацию. И, конечно же, что сразу бросается в глаза, так это то, что в этих безопасных зонах мы наблюдаем за всем сверху.



Но 50% времени мы, как в старые добрые, будем бродить по коридорам, населённым демонами, с видом от 1-го лица, но пока в коридорах нет не единого демона, главный герой и его компания могут походить по школе и узнать больше о происходящем вокруг. Так, например, зайдя в один из классов, герой может услышать про некую организацию SEBEC, которую подозревают в незаконных действиях. Иногда там слышны стоны, и кто-то видит, как появляются красные глаза в окнах, ходит много слухов, но что точно происходит в этом месте не знает никто.
Продолжая бродить по школе, герои могут найти клуб фехтования и одним из членов клуба будет Тамаки. Да, это та самая Тамаки Ючида, которая выполняла роль главной героини в Shin Megami Tensei If… Застают её главные герои во время спора с Тадаши Сатоми, в принципе, они всегда находятся во время спора. Если поговорить с другими участниками клуба, то можно узнать, что Тамаки недавно перевелась в эту школу, а о прошлой она не хочет говорить. Также не удивительно, почему она вступила в клуб фехтования, ведь она уже знакома с холодным оружием.
Продолжая наше исследование школы, можно зайти в подсобку, в которой начиналась игра и встретить там ученика Рейджи Кидо, который перевёлся в школу шесть месяцев назад. Но, когда он увидит главных героев, Рейджи сразу же уйдёт.
Зайдя в клуб художников можно узнать, что им очень, сейчас, не хватает участников, в особенности Маки из-за её прирождённого таланта к рисованию. Услышим мы ещё и о влюблённой парочке Чисато и Йоске, которые пропали два месяцев назад. Многие предполагают, что они сбежали, чтобы начать совместную жизнь.
Наконец, когда главные герои вдоволь погуляли по школе, выходя из неё, нас у ворот будет ждать дворецкий Нанджо Ямаока. Но Нанджо не очень рад видеть его именно сейчас, так как он очень сильно смущается, когда его называют «Мастером» или «Юным господином» прямо перед его друзьями. Парень объясняет своему второму отцу, что ему сегодня не нужна машина, так как он направляется в больницу и просит, а точнее, приказывает Ямаоко не следовать за ним.
Итак, теперь перед нами открывается небольшой городок, по которому мы можем ходить. Можно зайти в продуктовый, магазин одежды, где будет находиться мама Инабы, но, чтобы не застрять на несколько часов, перебирая с ней одежду, герои тактически убежали. Также есть и игровые автоматы, где можно поднять немного денег, но скорее всего у вас ничего не получится. Можно посетить даже музей, и там же Инаба подметит, что это необычно для нас посещать такие места, ведь мы не особо испытываем любовь в учёбе.
Если посетить полицейский участок, то можно узнать, что у Инабы были проблемы с полицией из-за его любимых граффити, которые он любит время от времени порисовать, (их, кстати, можно увидеть в разных местах в городе).



В одном из магазинов можно встретить маму Рейджи. Это — мама того странного парня, которого видели главные герои в школьной подсобке. Его мама рассказывает нам, что беспокоится о своём сыне, так как он мало с кем общается и не ходит на занятия. Женщина просит нас, чтобы мы завели с ним дружбу, на что главный герой соглашается.
После этого, в городе опять можно будет встретить Рейджи Кидо, на этот раз встреча произойдёт на заброшенной фабрике, и эта встреча не будет сильно отличаться от предыдущей, разве что перед уходом, Рейджи скажет, что лучше к нему не лезть.
Можно даже посетить ту самую организацию SEBEC, о которой мы так наслышаны. Ничего особенного, кроме как словесной перепалки между Нанджо и президентом организации Кандори не будет. Разве что, стоить отметить, что Нанджо очень уверенно и на равных разговаривает с Кандори, ведь его семья уже пересекалась с организацией Кандори.



Добравшись до больницы, чтобы провериться, нас просят немного подождать, и главные герои решают не терять время попусту и проведать Маки. Но прежде, чем отправиться к ней, Наоя может заметить старика в костюме, который прячется за автоматами с напитками. Подойдя ближе, мы прекрасно узнаём дворецкого Нанджо. Видимо, Ямаоко уж слишком любит своего господина, чтобы оставлять его без присмотра. Дворецкий просит нас не выдавать его, и Наоя не возражает.
Придя к Маки, главные герои начнут расспрашивать о её самочувствии. Но милая беседа не продолжается долго и у больной девушки случается приступ. Главные герои позвали докторов и стали ждать в коридоре. Видно, что больше всего волнуется Инаба, ведь у него есть чувства к Маки. Но как будто главным героям этого было мало, начинается землетрясение, которое, однако, быстро заканчивается. Инаба захотел проверить цела ли Маки, но когда он захотел зайти к ней в палату, за дверью была лишь стена. Тут же снизу раздался пронзительный крик и главные герои, ничего не понимая, побежали на него.
Добежав до комнаты, мы видим, как перед нами стоят четыре зомби. Медсестра говорит, что минуту назад эти зомби были мёртвыми пациентами, но неизвестный ей старик помог ей. Этим стариком оказывается Ямаоко, которого сильно ранили зеленокожие. В гневе Нанджо и другие вступают в первую свою битву против нечисти. В процессе самой битвы каждый из героев пробуждает в себе необузданную силу Персону. Благодаря этой силе победить гниющих не составляет большого труда.
После боя Нанджо пытается помочь Ямаоке, но раны были слишком серьёзны, да и возраст уже берёт своё. Последнее, что просит Ямаоко, чтобы его юный мастер стал номером один в Японии и привёл эту страну к светлому будущему. Старик говорит, что всегда будет в сердце своего мастера. После этого второй отец Нанджо умирает.
Ребята понимают, что Нанджо сейчас лучше не трогать, и они начинают рассуждать, что это была за сила и могут ли они повторно её вызвать? Недолго подумав, Инаба предлагает называть тех существ, которых они призвали “Персонами”. Ведь именно после той игры в “Персону” они увидели сон с Филемоном, который говорил про некую силу.
Слегка оправившись от тяжёлой потери, герои решают выбраться из этой больницы, которая превратилась в лабиринт. Попутно забегая в палату Маки, они не находят её там. Окончательно запутавшись, что происходит, главные герои продолжают свой путь к выходу, который преграждает различная нечисть.
Дойдя до выхода, Наоя видит, что одну из медсестёр придавило автоматом с напитками и тут перед нами встаёт моральный выбор: помочь девушке или же убежать поскорее, ведь монстры уже приближаются. Но что бы ни решил Наоя, в больницу прибегает Эрико, как и зомби, которые гнались за нами. В процессе боя, Эрико тоже пробуждает в себе Персону, более того, она сразу же узнаёт в своей Персоне Греческого бога победы — Ника. После боя мы узнаём от Эрико, что ей тоже снился сон с бабочкой, она говорит, что раньше уже играла в “Персону” и с тех пор ей часто снится этот сон.
Как бы то ни было, главным героям нужно уже выбираться из больницы, но Эрика предупреждает, что на улицах города ещё больше демонов, чем здесь. Но, похоже, школа является единственным безопасным местом, куда демоны не смогли пробраться. Заканчивая говорить, Эрико упоминает, что им лучше сначала поспешить в храм, так как там лежит раненая мама Маки.



По пути в храм можно снова столкнуться с Рейджи, на этот раз он будет пытаться попасть в здание SEBEC, но ему будут преграждать путь охранники. Увидев нас, Рейджи опять недовольно уйдёт.
Придя в храм, нам в глаза сразу же бросается золотая бабочка и когда главные герои замечают её, они снова впадают в транс. Мы снова видим Филемона, он подмечает, что главные герои овладели своими Персонами, также Филемон рассказывает, что теперь перед нами открыто множество путей, по которым мы можем пройти, но какой бы путь мы не выбрали, стоит помнить, что это будет исключительно наш выбор.
Когда все вернулись в своё сознание, они замечают раненую маму Маки — Сетсуко Сономура, которая работает инженером в SEBEC. Она говорит, что её подстрелили люди Кандори. Из слов Сетсуки мы узнаём, что он создал Deva System, механизм, который способен перемещать в разные измерения. Перед тем, как отключиться, уже бывший сотрудник SEBEC даёт нам карту доступа, чтобы мы смогли войти в здание компании. Главные герои решают отвести Сетсуко в школу, как единственное безопасное место. Но Нанджо и Инаба, взяв карту доступа, оставляют маму Маки на нас, а сами идут к Кандори.
Вернувшись в школу, мы видим обеспокоенную учительницу Саеко, она пытается узнать всё ли с нами в порядке, но замечая раненую женщину Саеко, быстро посылает нас в медпункт. Когда Сетсуко стало лучше, она всё рассказала и учителю с медсестрой, в том числе и о безрассудных Нанджо и Инабе, которые пошли сами решать проблему в виде Кандори. Саеко упоминает, что на первом этаже есть дыра, которую она попросила заделать у учеников, но сейчас учитель просит нас пойти и сказать, чтобы они не делали этого, ведь для Нанджо и Инабы это — единственный вход в школу.
И тут стоит сделать небольшое отступление от сюжета и более подробно поговорить о некоторых персонажах и ответить на один вопрос, который мог у вас возникнуть. А что такое Персона? Перед тем, как ответить на этот вопрос, стоит сказать, что серия игр Persona основана на психологии швейцарского психиатра Карла Густава Юнга.


Карл Густав Юнг

Итак, Персона – это термин, который Карл Юнг ввёл в 1875 году. Само слово «Персона» раньше в античном театре, означало маску, которую надевали актёры. Тогда маска служила символом исполнимой роли. В психологии Юнга, Персона – это маска, которая не позволяет взглянуть на действительное лицо человека. Она характеризует то, каким человек является самому себе и другим людям, но не то, каков он есть на самом деле. Маска представляет собой компромисс между индивидом и обществом по поводу того, кем кто-то является. То есть, если простыми словами, Персона — это наше восприятие другого человека. Так что в отличии от серии Shin Megami Tensei, где призывались боги и существа из параллельных вселенных, в серии Persona, персоны призываются из сердца человека, потому что, грубо говоря, Персоны — это другая наша личность, которую создало восприятие нас другими людьми. Боги и известные персонажи из мифов — это всего лишь проекция нашей маски. Поэтому, когда главные герои пробуждают свою Персону, они у себя в голове слышат голос своей второй сущности, который говорит фразу в дальнейшем ставшей культовой для этой серии
I am thou… Thou art I....
Я это ты… Ты это я…

А как вообще пробуждается Персона? Ну тут уже попроще, как вы помните наши герои пробудили свои Персоны, когда на них напали зомби. Чтобы Персона пробудилась, человек должен испытать очень сильные эмоции, например, такие, как угроза жизни. Или же потеря дорогого тебе человека, как это и случилось с Нанджо.
И давайте немного поговорим о человеке, который и даёт эту силу, о Филемоне. Филемон также был вдохновлён Карлом Юнгом, но не его психологией, а рассказом о сне. Однажды Карл увидел видение, где он общался со стариком, которого и звали Филемон. В видении, или сне, как вам удобно, Филемон рассказал, что он — посредник между людьми и богами и всего лишь наблюдатель. В первой игре неизвестно, является ли Филемон чьим-то посредником, но он явно любит наблюдать за людьми. Филемон верит, что у людей есть огромный потенциал, чтобы стать сверх-расой, поэтому он не сильно, но помогает главным героям, давая им силу или полезные советы по мере игры.
Немного вернёмся к любимой фразе Персон «I am thou… Thou art I...», а точнее, к продолжению этой фразы
From the sea of thy soul, I come...
Из моря твоей души, я явился...
Тут упоминается «Sea of souls» «Море душ», в игре упоминается, что это – место, где рождается душа человека и место, куда она возвращается после смерти. «Море душ» было основано на “Коллективном бессознательном” Карла Юнга, но надо сначала понять, что такое “бессознательное”. “Бессознательное” — это особая область психики, находящаяся вне сознательного контроля человека. В бессознательное вытесняются наши тайные желания и фантазии, которые противоречат общественной морали и общепринятым нормам поведения, а также слишком нас тревожат, чтобы быть осознанными. Подавленные влечения и переживания невольно проявляются в оговорках, сновидениях, «нечаянно забытых» намерениях, и даже в творчестве.
Такое понятие этого термина популяризовал Зигмунд Фрейд, кстати Карл Юнг некоторое время работал с Фрейдом.
Коллективное бессознательное Карла Юнга — наиболее глубинный уровень психики. Юнг рассматривает его как совокупность коллективных идей, образов, представлений Человечества, как наиболее распространённые в ту или иную эпоху мифологемы, выражающие «дух времени». Несмотря на то, что это называется «Коллективное бессознательное», оно ещё больше подчёркивает индивидуальность каждого человека, каждой души.
Поэтому Персоны и приходят из коллективного бессознательного или же, как в игре «Море», ведь как мы помним, наша персона рождается из того, как нас воспринимают другие. Если мы создаём впечатление «хитрого гада» и люди так нас воспринимают, то и персона у нас будет соответствующая, например, Локи.

Вы спросите, что тут забыло ДжоДжо? А ответ прост, без манги «JoJo’s Bizarre Adventure» «Невероятное приключение ДжоДжо» за авторством Хирохико Араки, Persona могла выглядеть совершенно по-другому, ведь даже сам художник первой персоны Казума Канеко является большим фанатом творчества Араки.


Хирохико Араки

Да и сами персоны безумно похожи на «Stands» — «Стенды» из ДжоДжо. Стенд – это физическое проявление боевого духа пользователя. Так ещё каждый стенд привязан к определённой аркане из колоды Таро. Ах да, арканы.

Ведь все знают тех гадалок, которые «предсказывают» будущее по картам? Так вот, они используют карты Таро. Многие говорят слово аркана, как синоним карты из колоды Таро, но слово “Arcanum” с латинского означает «тайна» или «скрытое». То есть аркана показывает, что именно означает та или иная карта. Всего существуют две большие группы карт — Старшие арканы, их всего 22-е штуки и Младшие арканы, их уже 56 штук.
В первой персоне представлена колода из 22 старших аркан.

В игре арканы служат расой для демонов и наших Персон. Также каждому из основных персонажей присваивается своя аркана, которая отображает его сущность.

Так, а теперь давайте поближе познакомимся с главными действующими лицами, и начнём мы с протагониста.

Как я уже говорил ранее, в игре мы сами можем выбрать себе имя, и обычно, когда речь заходит о каноничном имени, все предпочитают брать имя из манги, так как обычно манга выходит первой и охватывает большую аудиторию, чем новеллы или CD драмы. Да и помимо манги, где главного героя звали Наоя Тодо, ещё вышла новелла, где его уже звали Джихей Сузакуин, и в CD драме у протагониста было имя Юя Наруми. Аж три имени, неплохо, но как я уже говорил, мы берём за основу имя из манги, то бишь Наоя Тодо.


Наоя Тодо

Итак, Наоя, на момент игры ему 17 лет, как и остальным играбельным персонажам. Он на втором году обучения в Старшей школе Хермелин. С виду, он — тихий парень, который не полезет первым в разговор, но, чтобы больше понять его характер, стоит взглянуть на его аркану Император.
В чтении Таро, Император – это отцовская фигура, которая является кормильцем. Если появляется император, нормы и правила имеют первостепенное значение. В игре же, Наоя выполняет роль лидера, именно он командует остальной группой, покупает им снаряжение и помогает усилить их навыки. Хоть на первый взгляд так не скажешь, но этот тихоня — прирождённый лидер, который на многое готов пойти ради своей цели.
У каждого играбельного персонажа есть своя основная персона, которую они пробуждают и есть более совершенная персона, которую можно получить после достижения определённой цели в жизни персонажа. Например, человек всю жизнь был не уверен в себе, даже после получения своей Персоны, но в один момент он переборол свой недуг, и обрёл новую силу, свою совершенную Персону. И многие могут подумать, что это основная Персона эволюционирует в совершенную, как какой-нибудь Чаризард, но нет, человек получает просто ещё одну дополнительную Персону, он по желанию всегда сможет призвать и свою основную Персону.
А теперь давайте поговорим о том, что окружающие несознательно думают он главном герое, поговорим о его Персоне.
Основная Персона Наоя является Сеймен, или Шомен Конго. Сеймен пришёл из буддизма, где как многие считали он защищает их от болезней и демонов. Его чаще всего изображали виде злого, синекожего существа.



Его могли изображать с четырьмя или шестью руками, но в игре Казума Канеко изобразил его с двумя руками, но добавив к нему трёх обезьян, которые в буддизме символизируют полную отрешённость от зла, так как они не видят, не слышат, и говорят о зле. И ещё пару слов о дизайне самого демона. Я уже упоминал ранее, что художник Казума Канеко очень большой фанат автора “JoJo”, так вот в дизайне Шомен Конго можно увидеть некоторые общие черты со “Стэндом” Джотаро Куджо.



Следующий по списку — Масао Инаба. Масао — школьный шут, который иногда может действовать на нервы учителям и своей маме, но не смотря на это, он очень дружелюбный и чуткий. Масао, также, скорее всего, влюблён в Маки Сономуру, так как он чаще всего посещал её в больнице и больше всех волнуется за неё. Ещё Инаба любит граффити, и он не против поставить на кон даже проблемы с полицией, которые вызывает его увлечение.


Масао Инаба

У Масао аркана колесницы. Колесница в таро олицетворяет борьбу и триумф, а также и богатства через длительное усилие. Ясное дело, что “борьба” для Масао — это его борьба за его труд в виде граффити, которые многие взрослые недолюбливают.
Персона Масао Огун пришла из мифологии африканского народа йоруба. Огун — бог войны и защитник униженных.



Скорее всего, у Масао Персона в виде бога война из-за того, что он, в каком-то смысле, ведёт «войну» с полицией. И как я уже говорил, Масао чуткий и готов помочь любому, кто попал в беду, вот почему его персона, также защитник «униженных». По характеру, Огун безбашенный, в мифах, когда он впадал в гнев во время боя, он мог, случайно, убить своих союзников. Благо, в игре Масао всегда бьёт в цель, хоть и Кей Нанджо может попросит его быть поаккуратнее во время боя.

Кей Нанджо – наследник семьи Нанджо и он никогда не знал нужды в деньгах. Кей всегда старается поступать как “взрослый” человек, поэтому он всегда спокойно анализирует ситуацию и очень редко поддаётся эмоциям. Нанджо очень хочет стать человеком номер один в Японии, поэтому он и любит носить одежду с цифрой один, его желание и решимость в несколько раз увеличиваются, когда он теряет своего дворецкого. Кстати, о нём. Дворецкий Ямаоко заменил родителей Нанджо, так как те постоянно были заняты своей работой. Поэтому для Кея потерять Ямаоко — это всё равно, что потерять отца.


Кей Нанджо

Аркана Нанджо это – Верховный Жрец. Эта аркана означает научное, философское или образовательное призвание. Также эта карта символизирует стремление к знаниям или к некой цели.
Персона Нанджо это – Айзен Мйоуоу, но это божество больше известна под именем Рагараджа. В буддизме Рагараджа представляет собой божество, которое отказалось от похоти и любви для того, чтобы достичь просветления. У божества аж три глаза, которые выражают гнев и неприязнь к развлечениям. Именно так другие видят Нанджо, и действительно он холоден, его интересует только его цель, да и взгляд у него, мягко говоря, не самый добрый.



Но зато у Эрико Киришимо, глаза всегда добрые и в них не чувствуется презрение. Эрико выросла в достаточно богатой семье и почти всю свою жизнь она училась за пределами Японии, но она решила завершить учёбу в своей родной стране. С учёбой у неё, кстати, более, чем хорошо. Эрико невероятно нравятся всякие мифы и истории о паранормальном, поэтому она сразу же узнаёт свою Персону, как только она появилась. Она, кстати, одна из немногих, кто призывает свою Персону, чтобы просто поболтать. Навряд ли это из-за скуки, скорее всего Эрико просто очень интересно узнать побольше о паранормальном. Из-за такой любви к сверхъестественному, неудивительно, что Эрико уже играла в игру “Персона” до начала самой игры, но в тот раз никого призвать не удалось.


Эрико Киришимо

У девушки аркана правосудия. Её аркана указывает на перемены, и она имеет значение возрождения и пробуждения. Обычно люди с этой арканой очень мудры и в игре так и есть, Эрико знает очень много божеств из легенд и мифов.
Как я уже упоминал ранее, её Персона – древнегреческая богиня победы Ника. Ника, как символ победы и успешного результата часто участвует во всех военных действиях и в разных развлекательных мероприятиях. В общем, богиня была самим “ангелом”, настолько она всеми любима. И не удивительно, что у Эрико именно такая персона, ведь глядя на такую ухоженную и женственную девушку у вас навряд ли возникнут другие мысли.



Последняя, кого мы ещё не затронули, это — Юкино Майузуми. Раньше Юкино была правонарушительницей и в принципе проблемным ребёнком, это можно понять по её причёске, которая косит под “пацана”, но учитель Саеко Таками помогла встать ей на верный путь, поэтому Юкино испытывает особо тёплые чувства по отношению к ней. Для всех в школе Юкино — как старшая сестра. Строгая, но с доброй душой и всегда с желанием помочь.


Юкино Майузуми

Аркана у Юкино — Императрица. Императрица показывает на трудолюбивого человека или на лицо, подходящее на роль матери. Но эта аркана, также, означает возвращение к здоровью после болезни. Для Юкино эта болезнь символизирует её прошлые проблемы с законом.
Персона Юкино — римская богиня семейного очага и жертвенного огня Веста. В Древнем Риме люди верили, что пока в храме Весты горит огонь, Рим будет оставаться великим и сильным. Для римлян Веста была, как мать, которая защищает своё дитя.



Ну пока что это — все играбельные персонажи, которые нам встречались, а теперь можно вернуться и к сюжету.



Мы остановились на том, что учитель Саеко отправила нас к дыре на первом этаже.
По пути туда, мы опять можем заглянуть в клуб фехтования и опять увидеть кричащих друг на друга Тамаки и Тадаши. Но в перерывах между криками, Тамаки даст нам рапиру, она говорит, что использовала её в прошлой школе. Как конкретно, Тамаки не сказала, но мы ведь помним, что было в SMT If… Также, другие участники клуба поражены, что демонов, которых они наблюдали за окнами, Тамаки знает поимённо.
Придя к дыре, мы скажем, что заделывать дыру пока не надо, а Юки скажет нам, что Эрико ушла в город. Узнав это мы, естественно, захотим тоже пойти за Эрико, но тут, вдруг, в комнату входит Маки. Все удивлены, ведь Маки была в больнице, так ещё незадолго до «вторжения» демонов у неё случился припадок. А тут она появляется в своей школьной форме и вообще не помнит, что она когда-то была в больнице.
И снова в комнату кто-то врывается, на этот раз Нанджо. Он также удивлён появлению Маки, но сейчас это неважно, ведь, когда он, вместе с Масао, пошёл выяснять у Кандори, что происходит. Масао предложил сначала зайти в полицейский участок, чтобы достать там огнестрел. Но затейника схватили демоны, более того, у Масао осталась при себе карта доступа от здания SEBEC Но Нанджо удалось прихватить с собой оружие для нас. Итак, теперь Наоя, Нанджо и Маки должны добраться до полицейского участка и спасти Масао.



Выйдя из школы, подростки продолжают подозревать что-то не ладное, ведь Маки не помнит, чтобы она хоть когда-то была в больнице, в добавок она, даже, не знает, что такое полицейский участок. Но весь этот странный диалог прерывает неожиданно появившийся демон, который нападает на Маки, но перед лицом смерти и она пробуждает свою Персону. После боя, Нанджо вкратце объясняет, что такое Персона и после этого школьники отправляются спасать Масао.
Придя в полицейский участок, главные герои спускаются к тюремным камерам, где и заперт Масао. Заперт и даже не один, в соседней камере сидит уже знакомый нам Хидехико Уесуги, который и предложил всем своим друзьям сыграть в игру по призыванию. После того, как Маки выпустила из камер, Хидехико, рассказывает, что он пришёл сюда с той же целью, что и Масао с Нанджо, а именно забрать оружие, но ему повезло, так же, как и Масао.
Масао уже начал расспрашивать, всё ли в порядке с Маки, но его прерывают лейтенант и полицейский. Ну, они так выглядят, на самом же деле это — демоны, которые и нападают на подростков. И во время боя Хидехико тоже пробуждает свою Персону, и это его очень радует, ведь он с детства подозревал, что он особенный (нет). Парню также объясняют, что случилось и что во всём виноват Кандори со своей компанией SEBEC. После всего этого, Наое, то бишь нам, дают выбор взять ли Хидехико или же нет. За игру нам несколько раз ещё дадут такой выбор, но на истории это не имеет, практически, никакого эффекта. Если не взять собой Хидехико, то он не сильно обидится и сразу же отправится обратно в школу. Теперь у нас новая цель — это пробраться в здание SEBEC через заброшенную фабрику.
Выйдя из полицейского участка, главные герои наткнутся на рабочего у входа в метро, он скажет, что недавно сюда спустилась девушка в милой одежде. И действительно, когда мы спустимся в метро, мы увидим там Эрико. Она расскажет, что ищет выход из города, но всё перекрыто каким-то барьером. Тут нам игра опять может предложить взять, или нет на этот раз Эрико, но она присоединится только в том случае, если у вас нету пятого участника. Если вы уже приняли предложение Хидехико, то Эрико уйдёт заниматься собственным расследованием.
Поняв, что из города выбраться нереально, школьники продолжают свой путь к Кандори. Но по пути они наткнутся на одну, очень необычною, комнату.



Бархатная комната – это именно то место, куда вы будете с радостью, возвращается, хоть и в первый раз вас и может напугать сидящий в кресле длинноносый старик, но он будет максимально добр к вам, ведь Бархатную комнату создал сам Филемон как раз для того, чтобы путники могли где-нибудь передохнуть и почувствовать себя в безопасности. В этом помогают ещё два жителя этой комнаты: Белладонна и Безымянный, это они исполняют композицию Aria of the soul, которая и играет на заднем фоне, когда мы входим в эту комнату. И да, я думаю если вы смотрели Twin Peaks, то у вас возникло некое дежавю, и оно появилось не спроста, ведь главным вдохновением в плане дизайна для Бархатной комнаты, стала Красная комната или же комната ожидания.


Красная комната из Twin Peaks


Ах да, старика в кресле зовут Игорь и если вы думаете, что имена были выбраны случайно, то я спешу вас переубедить.


Все жители Бархатной комнаты: Белладонна, Безымянный и Игорь


Все представители в Бархатной комнате так или иначе берут имена из культовых ужастиков, или имена, которые связаны с ними. В частности, многие имена отсылают нас к книге Мэри Шелли “Франкенштейн, или Современный Прометей”, которая была опубликована в 1818 году.
Начнём же с главного представителя Бархатной комнаты, с Игоря. Имя Игорь не появляется в оригинальной книге, но в одной из кино-адаптаций, а именно Сын Франкенштейна 1939 года, он появляется, как уродливый помощник Виктора Франкенштейна.


Игорь в фильме Сын Франкенштейна

Хоть и фильме Игорь выполняет роль помощника злодея, в игре же чуть наоборот. Игорь всё такой же помощник, но уже доброго парня Филемона. Кроме того, как Игорь служит Филемону он явно мыслит глубже, чем обычный помощник. Изначально Игорь был куклой, которую сделал неизвестный человек, но благодаря некому магическому ритуалу, он ожил. С того момента Игорь также, как и его хозяин, начал испытывать интерес к людям, но не из-за их возможного потенциала, а из-за вопроса, который мучает Игоря уже долгое время: является ли он бездушной куклой или же он больше походит на человека.
Теперь перейдём к той, чей голос мы будем слышать каждый раз, когда мы приходим в Бархатную комнату. Белладонна поёт не просто так, а как я уже упоминал раннее, она поёт, чтобы сердца путников, а может даже и демонов, успокоились. С именем Белладонны немного сложнее, чем с именем Игорь, так как никакого особо популярного хоррор-персонажа с таким именем, в то время не было. Но это имя скорее всего отсылает к актёру Бела Лугоши, который сыграл Дракулу в фильме Дракула 1931-м году и, что более интересно, он сыграл, того самого, Игоря в фильме Сын Франкенштейна.


Бела Лугоши

Белладонне помогает Безымянный, который также был вдохновлён персонажем, но уже из фильма Невеста Франкенштейна 1935 года. А вдохновлён он был слепым стариком, который играл на скрипке, его, кстати, в фильме никак не называют, поэтому и в игре его решили назвать Безымянный.


Слепой скрипач

Из первой игры хоть что-то узнать о прошлом «музыкантов» нереально, так как с ними поговорить, даже нельзя, единственный наш собеседник — Игорь, но в основном, весь диалог с ним это – спросить что-то, например: «что такое персона» и он с радостью вам ответит на этот и любой другой вопрос. Но, что самое главное, что может Игорь, так это делать слияние Персон, но прежде, чем приступить к этому, для начала я расскажу о самом геймплее игры.



Грубо говоря, в игре есть четыре вида геймплея: исследование города с видом сверху, исследование помещений с видом сверху, исследование зданий или лабиринтов с видом от 1-го лица и битвы против демонов, в отличии от SMT игр, они происходят, опять же, с видом сверху. Итак, давайте по порядку.
Первое – мы можем ходить по городу, чтобы добраться до нужных нам мест и иногда на нас будут нападать демоны.
Второе – в игре есть моменты, когда мы просто можем походить по помещению с видом сверху, и поговорить с находящимися там людьми, или даже найти пару коробок, где могут лежать разные лекарства, ну или наоборот ловушки.
Третье – ну это уже классический геймплей серии Shin Megami Tensei, где вы ходите по огромному данжу от первого лица и ищете способ добраться до самого верха или низа, в этом плане геймплей ничуть не изменился. И помните, как я говорил, что в городе на вас «иногда» будут нападать демоны? Так вот, где-то после середины игры, когда вам, приестся боёвка, а демоны станут ещё чаще нападать, вы будете каждые пять-десять шагов бл*кать, когда на вас, в очередной раз нападут демоны…
К чему это я? Боевая система, точно. Для начала, давайте рассмотрим каждый пункт меню битвы поближе. Первая опция, которую мы видим — это «Сбежать», ну тут и так всё понятно, если вы видите, что дела у вас совсем уж плохи, то можете попробовать сбежать, но не факт, что у вас получиться это сделать.
Следующая функция – это «Авто» то бишь, если мы нажмём эту кнопку, то наши герои начнут сами по себе атаковать магическими, огнестрельными или рукопашными приёмами, ну или же повторять действия предыдущего хода.
Кнопка «Построение» отвечает за то, в каком порядке стоят герои, и это очень важная функция, так как, например, у Маки основное оружие это — лук, и она не может попасть им по близлежащим целям, ну или наоборот, дробовик Масао, явно, не достреляет до врагов, если он будет стоять позади всех. Тоже самое и со скиллами Персон, о которых чуть позже.
«Анализ», как это не странно, может анализировать врагов на наличие их слабостей, или сильных сторон.
Ну а следующая функция, наверное, самая интересная в боевой системе игры. «Контакт» позволяет начать разговор с демоном, и нам ещё позволяют выбрать, каким персонажем начать разговор. Например, Маки неплохо умеет флиртовать с демонами мужского пола, а главный герой может спеть для более игривых врагов. Во время диалога в зависимости, какие варианты ответа вы будете выбирать, будут заполняться четыре шкалы злость, счастье, интерес и страх. Если заполнять только одну шкалу, допустим злости, то враг прекратит разговор и ударит того, с кем он разговаривал, а если любую другую шкалу заполнить, то на врага наложится негативный эффект, который будет ему мешать. Чтобы добиться более интересного эффекта, нужно пополнять две любые шкалы, кроме страха, тогда вы сможете попросить у демона деньги, какую-нибудь вещь, или его карту. Про эти карты демонов мы ещё поговорим.
Ну и наконец, последняя функция, которую мы чаще всего будем использовать: «Битва». Нажав на неё, нам дадут на выбор ещё несколько опций. Первая – это обычная атака со своим ближним оружием, кстати в игре никак не объясняется, как персонажи получили свои мечи, топоры и ножи, они просто в первом же бою появились со всем этим добром. Ну хотя бы в игре объяснили, как школьники получили огнестрел, который также можно использовать в бою.
Следующая функция «Умения» – это замена магии из SMT, так как там только некоторые персонажи могли использовать магию, в Persona, абсолютно каждый может использовать заклинания за счёт своей Персоны. И теперь при использовании магии тратится не манна, как это было раньше, а «Spirit Points», «Очки духа». Названия заклинаний также интересны, так как они называются не просто огонь, ветер или лёд, а Аги, Гару и Буфу. Практически все названия заклинаний были взяты из санскрита – древнего литературного языка Индии. У каждого противника есть свои слабые стороны, например, у летающих демонов в большинстве своём есть слабость к огнестрелу. Если ударить по слабости демона, то урона будет в разы больше, то же самое касается и главных героев, ведь их Персоны передают, как и сильные, так и слабые стороны.
Последние две кнопки довольно просты в понимании. Функция «Предмет» позволяет использовать предмет, будь то лечение или антибиотики. А с функцией «Защита» и так всё понятно.
Больший интерес вызывает функция «Персона», которая позволяет менять нам Персону, и тут мы опять возвращаемся к Бархатной комнате.
Как я уже говорил Игорь умеет делать слияние Персон, и чтобы он сделал для нас новую Персону, ему нужно принести те самые карты, которые могут дать нам демоны по завершении удачного диалога. Сначала нам доступна функция слияния двух Персон, но мере игры нам позволят скрещивать и большее количество Персон. Когда вы уже выбрали, какими Персонами вы пожертвуете и перед тем, как начали само слияние, вы можете добавить какой-нибудь предмет к этому делу, например, оружие или драгоценность, это тоже повлияет на конечный результат. Ещё стоит рассказать, как именно Игорь выполняет слияние. А всё благодаря его костяному телефону, ведь каждая Персона привязана к аркане, а каждая аркана закреплена под определённым номером. Игорь, набирая цифры аркан, к которым привязаны Персоны, делает их слияние. Новую Персону, которая только появилась, нельзя будет «надеть» на любого персонажа, и вот почему. Мы уже знаем, что у каждого персонажа есть своя аркана, допустим аркана «Император» главного героя, но у него есть ещё три вторичных аркан «Сила», «Луна» и «Мир». Главный герой сможет взять себе Персону только этих аркан, а если он возьмёт Персону другой арканы, то просто не сможет ей пользоваться, то же самое касается и других персонажей.
Стоит ещё упомянуть фазу луны. Как вы помните, в SMT фаза луны влияла на силу врагов, но в первой Persona, луна выполняет другую роль. В Persona есть «Неизвестная сила», которую можно получить, если начать слияние определённых Персон в определённом порядке и в определённую фазу луны. Активироваться эта сила могла только тогда, когда у главного героя жизни будут почти на исходе, и эта «Неизвестная сила» могла сделать всё, что угодно: атаковать врага или полечить весь отряд, разумеется эта сила в несколько раз превосходит обычные умения Персон.



Ну и раз уж мы опять отвлеклись от основного сюжета, давайте взглянем на новеньких в нашей компании.
Маки Сономура – тихая и спокойная девушка, которая получает удовольствие просто от времяпровождения со своими друзьями. Но её здоровье было очень слабо, из-за этого ей пришлось долго лежать в больнице. Это лишило её возможности часто общаться со своими друзьями, что делает её очень грустной. Лишь рисование, которым она так сильно увлекалась, спасало её от скучных дней в больнице. Вдобавок, у неё весьма напряжённые отношениz с мамой, ведь она всё время работает в компании Кандори, как уже мы знаем.


Маки Сономура

Аркана Маки – жрица. Эта аркана указывает на щедрость, открытость и творческие таланты человека, то бишь рисование в случае Маки. А также и на загадку, но об этой загадке мы узнаем чуть позже.
Персона у Маки — китайская богиня, которая защищает моряков и рыбаков Мацзу. Прообразом Мацзу стала девушка по фамилии Линь. Она летала спасать братьев, терпящих бедствие на море. После того, как в возрасте 28 лет она вознеслась на небо, ей стали полностью подвластны все движения вод.



Хидехико Уесуги — самый молодой из играбельных персонажей, но не намного, ему 16 лет на момент игры. Но это не мешает ему больше остальных выделяться и кричать, что он — самый лучший и крутой. Делает он это, конечно, ради внимания, но он сам всё прекрасно понимает, что он чуть ли не самый слабый в команде, как в физическом, так и в моральном плане.


Хидехико Уесуги

Аркана у него справедливость. Эта аркана, что не удивительно, означает обострённое чувство справедливости. Обладатели этой арканы — очень стойкие люди со своими принципами.
Персона Хидехико — ирландская богиня войны Немайн. Она часто вызывала чувства безумие и страх в армиях, из-за чего те начинали атаковать всех без разбору, даже союзников.




Придя к заброшенной фабрике, где по идее должен быть секретный вход, мы встречаем Юки, которая говорит, что школа, как будто, исчезла. И действительно, если подойти к школе, то мы увидим вместо неё густой туман, через который не пройти. Нанджо предполагает, что это из-за Deva System, о которой нам рассказала мама Маки. Так что более резонно идти сразу к Кандори, чтобы он всё исправил. Как и с Эрико, в этом моменте можно будет взять Юки к себе. Если же не взять её с собой, то она пошлёт нас и пойдёт искать безопасное место, чтобы переждать весь этот ужас. Но с ней и с Эрико ещё можно будет вдоволь побегать, но об этом уже позже.
После этого мы находим тайный проход к зданию SEBEC. Во время того, как школьники будут бродить по зданию, можно узнать, что некоторые работники видели призрак маленькой девочки, может это даже та девочка, которую мы уже видели в начале игры.
Добравшись до кабинета Кандори, мы увидим его вместе с телохранителем Такидой. После недолгих оскорблений в обе стороны, начинается бой против Кандори и Такиды. Во время боя выясняется, что у Кандори есть своя Персона, которая с лёгкостью ранила всю команду. Видя, что подростки не особо представляют угрозу, Кандори оставляет их на Такиду, у которого тоже есть Персона.
Победив Такиду, главные герои, следуя за Кандори, находят его и саму виновницу всех происшествий Deva System. Мы также видим доктора с именем Николай, который пытается переубедить Кандори, чтобы тот выключил всю систему. Но естественно, Кандори его не слушает и вместе с доктором заходит в Deva System. Но внутри машины начинает происходить что-то странное, Кандори и доктор начинают исчезать, но это и был план доктора. Он сам заманил Кандори в ловушку, и когда они исчезнут, Deva System отключится, а город освободится от демонов. И у главного героя появляется выбор просто уйти, или же остановить весь процесс, чтобы спасти доктора, но тогда демоны не исчезнут. Чтобы мы ни выбрали, перед нами появится девочка в чёрном, которая называет Кандори своим папой и вырубает подростков.



После этого, школьники просыпаются в школьном спортзале, но Масао подмечает, что зал выглядит как до ремонта, который был шесть месяцев назад. И тут Маки начинает говорить странные вещи, якобы она наконец вернулась и то, что у неё нету мамы. В зал входит девушка, которая рада возращению Маки и говорит, что опять объявилась девочка в чёрном, а Йоске сильно ранен. После этих слов, Маки быстро убегает, оставляя остальных в недоумении. Нанджо предполагает если мы сейчас находимся в старом спортзале, значит мы вернулись во времени на шесть месяцев назад, когда этот зал выглядел именно так, но спросив у ученицы, какая сейчас дата на календаре теория Нанджо рассыпается, ведь год и месяц остались те же.
Пойдя на поиски Маки, мы найдём ещё больше странных вещей: Дыры на первом этаже нету, Учитель Ханя теперь не ведёт себя как мудак, и теперь лучшая подруга Маки Юко, которая жила в бедной семье, не знает нужды в деньгах. Но каким бы ни казалось идеальным это место, тут также есть демоны, которые и ранили Йоске, которого мы наконец находим вместе с Маки. Йоске оказывается парнем, который пропал со своей девушкой Чисато за два месяца до начала игры. Многие думали они сбежали, чтобы начать совместную жизнь, но оказывается их втянула в этот мир Deva System. Парень также рассказывает, что многие вещи остались теми же, но, например, полицейского участка и больницы нету, вместо них стоит лес и замок. Мы получаем и ответ на то, почему Маки вела себя немного странно, на самом деле эта Маки, которая перед нами не из нашего мира, а из этого. Но это значит, что реальная Маки до сих пор где-то в больнице с кучей демонов. Пока все переваривают новую информацию, Масао интересуется, где девушка Йоске Чисато? Йоске отвечает, что её забрала та девочка в чёрном. Которую, кстати, зовут Аки.
Словно слыша, что сказал парень, девочка начинает атаковать школу. По пути к «демонической» девочке, мы опять встретим Рейджи на которого будет нападать демон, но для него это не проблема, так как у него уже есть Персона. После того, как Нанджо начал расспрашивать Рейджи, мы узнаём, что он попал в этот мир тоже благодаря маленькой девочке, но уже не в чёрном, а в белом.Теперь Рейджи тоже может присоединиться к нам, но для этого нужно было выполнить несколько условий, такие как: поговорить с его мамой и несколько раз встретиться с ним по ходу сюжета, только после этого, если у нас нету пятого члена в группе, парень присоединится к нам. Если же не выполнить все условия, или у нас же будет пятый участник, то Рейджи сам пойдёт искать Кандори, ведь у него есть какое-то личное дело к нему.
И, не отходя далеко, давайте посмотрим на Рейджи поближе. Рейджи недавно перевёлся в школу, где учится главный герой, но он очень редко посещает уроки и у него нету друзей. Поэтому его мама, которую мы могли встретить, просит нас, чтобы мы завели с ним дружбу. Рейджи довольно дерзкий парень, скорее всего из-за этого он и пользуется популярностью среди девушек.


Рейджи Кидо

Аркана Рейджи – это Дьявол, он воплощает в себя разные искушения и человеческие пороки. Это символ животной части человеческой сущности и ее теневой стороны.
А его Персона – это правитель Ирландии из ирландской мифологии Брес. В легендах Бреса описывают как невероятно красивого мужчину, но и как невероятно плохого и скупого правителя.



Найдя злобную девочку, она говорит, что никто не смеет вредить её папе и натравливает на нас Тессо. Тессо — это злой дух из японской мифологии, который раньше был монахом, но из-за неистовой злобы к Императору, из-за которого он и умер, умерший дух монаха превратился в крысоподобного монстра и натравил армию крыс на владения Императора.
После победы над «крысиным королём», девочка, угрожая исчезает. Появившийся Йоске говорит, что школа пришла в норму и он хочет нас кое с кем познакомить. Пройдя в след за Йоске в библиотеку, мы встретим ученика в маске, которого зовут Тсутому Куроури. В родном мире Тсутому тоже увлекался разной мистикой, но ничего существенного он не смог добиться, но тут, похоже он знает достаточно о разных мирах. Он рассказывает, что в библиотеке, как мы видим появился большой объект, похожий на дверь, из которой доносятся еле различимые стуки. Ещё Тсутому говорит, что недалеко от школы, в храме, он видел человека в белом, который носил маску. Мы сразу же понимаем, что это Филемон и направляемся в храм за дельным советом.
В храме мы снова встречаем Филемона, который говорит нам, что мы схожем узнать, как попасть обратно в наш мир только тогда, когда мы победим Кандори, который находится в восточной части города. Попасть туда можно только через метро, но там нам будет мешать пройти существо. Филемон рассказывает, что при помощи «Изгоняющего зеркала» мы сможем одолеть того демона. Недолго подумав, Наоя вспоминает, что похожее по описанию зеркало есть в музее.
В музее мы, действительно, находим это зеркало, но над ним на пару секунд появляется маленькая девочка, которая говорит, чтобы мы не брали это зеркало. Маки подмечает, что она выглядела прям как та злобная девочка. Школьники не особо слушают девочку и всё равно берут желанный предмет.
В метро мы находим демона, который преграждает нам путь, но с «Изгоняющим зеркалом» не составит большого труда его победить. Кстати, демона зовут Йог-Сотот и в отличии от большинства демонов он пришёл к нам из рассказов Говарда Лавкрафта. Йог-Сотот появился в рассказе Ужас в Данвиче 1929 года, где он был описан, как страж ворот, в принципе, эту же роль он выполняет и в игре. После его поражения, перед нами снова появится девочка, от которой слышны лишь угрозы, которые уж точно не остановят школьников.



Наконец попав в восточную часть города, главные герои могут спокойно идти за Кандори, но проходя через «Чёрный магазин», они оказываются в магической ловушке, так как выбраться отсюда невозможно. Походив по этому месту, мы узнаем о некоей «Королеве Гарема», которой все жители этого места поклоняются.
Походив ещё немного, мы можем найти вход в замок Королевы, хотя это скорее лабиринт, который уходит глубоко под землю, ну да ладно. В «замке» мы найдём комнату, в которой будет висеть картина Королевы, и Маки сразу же заметит, что эта картина была нарисована Чисато Касай, именно той девушкой, которая пропала два месяца назад с Йоске. Сложив два и два, школьники понимают, что «Королева Гарема» и есть Чисато, они только подтверждают свои мысли, найдя саму девушку.
На вопрос «как и зачем Чисато всё это устроила?», девушка отвечает, что к ней спустился ангел в чёрном, который подарил Чисато зеркало, исполняющее желания. Маки говорит, что Йоске ранен и она нужна ему, но, похоже, сердце Чисато окончательно заледенело и она только насмехается над её предложением. Более того, Чисато начала встречаться с Йоске только потому, что та знала, что он нравится Маки. Добивая словами Маки, Чисато добавляет, что она её раздражала, ведь рисунки Маки всегда ценили больше, чем её собственные. Поэтому первое желание, которое загадала Чисато у зеркала – это любовь всех окружающих к ней и к её искусству. Но благо зеркало не подействовало на главных героев, так что Масао смог спокойно раскритиковать навыки рисования Чисато, за это при помощи зеркала она всех посторонних отправила обратно наверх.
Но главные герои настырны, так что они ещё раз спускаются к Чисато и видят, что на её, некогда, гладком лице стали появляется уродливые родинки. Родинки – это своеобразная плата за использование магического зеркала. Хоть Чисато и раздражают эти пятна на лице, но она всё равно ещё раз использует его, чтобы превратить всех кроме Наоя и Маки в камень. И тут Королева спрашивает у нашего протагониста чьи же картины лучше, Маки или Чисато? После того, как мы выберем один из вариантов, появится Аки, которая обещает очистить лицо Чисато, если та прикончит главных героев. Из-за того, что все, кроме Наоя и Маки были превращены в камень, в бою будут участвовать только эти двое. Но это не помешает победить зазнавшуюся девушку.
После поражения Чисато, злобная девочка говорит, что даже если бы она победила, то всё равно бы не собиралась ничего делать с её лицом, после этого она исчезает. Естественно до Чисато начинает доходить, что она делала ужасные вещи, она считает, что должна остаться тут навсегда, но внезапно появившийся Йоске пытается переубедить её. Он говорит, что будет её любить, неважно, что случится с её лицом. Во время того, как Йоске и Чисато снова признавались друг другу в любви зеркало, решило сломаться, благодаря этому все желания, которые Чисато говорила этому зеркалу обнуляются и её лицо приходит в норму, как и окаменелые друзья Наоя и Маки. После того, как все успокоились, Чисато говорит нам, что Аки живёт в замке. Туда и берут курс путники.



В замке мы встретим Аки, которая не упустит возможности поглумиться над нами, после чего она уйдёт внутрь замка. Дверь, которая закрылась вслед за девочкой не поддаётся, но Нанджо замечает некий пьедестал рядом с дверью, в котором есть выемка для предмета, напоминающего полумесяц. Не зная что делать, школьники вспоминают, что злобная девочка упомянула кого-то, кто прячется в лесу. На данный момент, это — единственная зацепка и главные герои за неё хватаются.
Как мы узнаём из слов Маки, в этом мире лес находится там же, где и полицейский участок в реальном мире. Пройдя небольшой лабиринт, в лесу мы найдём маленький пряничный домик, в котором мы обнаружим девочку в белом, которая как две капли воды похожа на Аки. Это — именно та девочка, которая появлялась в самом начале игры и просила о помощи. Девочка испугалась незнакомцев и начала плакать, но Маки, чтобы успокоить её, подошла поближе и увидела, что у девочки есть компактное зеркальце в форме полумесяца. В ходе диалога, Маки узнаёт, что девочку зовут Май и она рассказывает, что не так давно к ней приходил Кандори. И когда он пришёл, из Май вырвалась Аки, которая тут же полюбила Кандори, как отца. Говоря простыми словами, Аки — это злая Май.
Нанджо интересуется, что это за зеркальце, на что Май отвечает, что при помощи него она создала весь этот город. Но сейчас это зеркальце бесполезно, ведь Аки забрала вторую половину. Масао просит разрешение на то, чтобы забрать зеркало Май, на что он получает резкое нет, ведь этого Кандори и хочет. Теперь главному герою предстоит три раза выбрать определённый вариант ответа, ведь именно они напрямую будут влиять на концовку. Если Наоя, то бишь мы, убедим не прятаться от проблем и докажем, что жизнь имеет смысл, то Май с радостью отдаст нам её половину зеркала. В противном случае, нам придётся забрать его силой, но это уже ведёт к плохой концовке.
После получения половины зеркала, Маки подметит, что в целом виде оно будет очень похоже на её зеркало.



Вернувшись в замок, мы вставляем это зеркальце в пьедестал и дверь открывается, но зеркало вместе с пьедесталом, уходят под землю, скорее всего, зеркало уже у Кандори. Если у нас есть в команде Рейджи, то, когда мы доберёмся до Кандори, мы узнаем, что Рейджи является братом Кандори, но их связывает только их отец, ведь у него была любовница, которая и родила Рейджи. Естественно, отец Кандори не воспринимал всерьёз отношения с матерью Рейджи, поэтому он её быстро бросил. Теперь Рейджи хочет только отомстить за свою мать. Кандори надоело нытьё брата, поэтому он приказывает Аки как следует ударить его, чтобы тот замолк. Кстати, если мы придём сюда без Рейджи, то мы всё равно его тут встретим, хоть и в потрёпанном состоянии.
Теперь у Кандори есть обе части зеркала, Май и Аки. После того, как Аки соединила обратно обе части, появляется портал, который показывает, что в родном мире главных героев появляется сооружение, которое частично разрушает город. Кандори говорит, что теперь это его замок, который называется Deva Yuga. Также Кандори рассказывает, что вместе с этим порталом и зеркалом он станет богом, а у бога есть только одно призвание – это судить человеческую расу. Под словом «судить» Кандори, естественно, имеет виду уничтожение всего человечества.
Злодей уже собирается вернуться в свой родной мир, но напоследок он оставляет школьникам подарок в виде архидемона Саурва. После победы над демоном, Нанджо предлагает проверить заброшенный особняк, на месте которого в реальном мире стоит здание SEBEC.
В особняке мы найдём учёных SEBEC, которые явно недовольны своим начальником, ведь Кандори мало того, что оставил их в особняке с демонами, так ещё и в другом мире. От этих же учёных мы узнаем, что в этом здании есть машина, которая доставит подростков обратно домой. Добравшись до комнаты, где и должен быть портал, мы увидим демона, который выкрикивает имя Маки. Нанджо сразу же узнаёт голос мамы Маки и когда мы всё понимаем, перед нами встаёт ещё один выбор: сражаться или нет с этим демоном. Если не начинать битву с демоном, то мама Маки сразу же вернётся в свою форму, но если начать бой, то после этого она, опять же, примет свою форму.
Когда женщина пришла в себя, Нанджо объясняет, что она сейчас находится в другом мире и Маки, которая стоит перед ней — это не её дочь. У этой Маки в принципе нету матери. Мисс Сономура поняла школьников и взамен говорит, что сейчас портал очень нестабилен и она останется здесь, чтобы следить за ним.
Наконец вернувшись в родной им мир, главные герои снова встречают доктора Николая, который выглядит здоровым, чего не скажешь про его рассудок. Учёный постоянно бормочет о судном дне и о бесполезном будущем человечества. Появившийся Кандори говорит, что уже весь остальной мир такой же, как и этот старик, и, если школьники хотят, они могут смело приходить к Кандори. Ребята слушаются глав. гада и пошастав по замку Кандори, они находят его.
Находят они его явно не в духе, он приказывает Аки ждать его в другой комнате, а подросткам задаёт неожиданный вопрос: ради чего они живут? А спрашивает он именно у Наоя и игрок, опять же, может выбрать ответ на заданный ему вопрос. Чтобы мы не ответили, Нанджо начнёт насмехаться насколько жалок Кандори. Но Кандори не потерпит обвинение против «бога» и начинается сражение. Во время него, школьникам удастся повались босса, но они тут же услышат неизвестный голос, который говорит, что даст Кандори силу, которую он так жаждет. И начинается бой уже с «Богом Кандори». Но бог он там, или нет, школьникам удаётся победить гада.
Умирая, Кандори рассказывает всю правду о Deva system и о параллельном мире. На самом деле, тот другой мир, из которого недавно вернулись главные герои – это идеализированный мир, который случайно создало подсознание настоящей Маки. Май и Аки – это добрая и злая сторона личности Маки, а Маки, которая сейчас стоит перед Кандори это идеализированная версия Маки. Из-за того, что Казума Канеко создавал Маки одной из первых, он решил сделать школьную форму серой, чтобы подчеркнуть баланс между Май и Аки. Поэтому в том мире нету полиции или больницы, первое было ненужно, так как в идеальном мире не может быть преступлений, а больницы Маки не любит, так как ей приходилось слишком долго в них лежать. Сама же «идеальная» Маки не болеет и у неё нет матери, так как реальная она очень сильно обиделась на неё из-за того, что та не уделяла должного внимания Маки. Также становится понятно, почему в идеальном мире в школе старый спортзал и нету здания SEBEC, ведь, когда Маки положили на лечение, ремонта в школе и SEBEC ещё не было. Кандори не может объяснить, как разум Маки смог синхронизироваться с Deva system, он лишь предполагает, что желания прикованной к койке девочки были очень сильными, так и создался «идеальный» мир Маки, в который случайно угодили Йоске и Чисато во время тестирования системы. Кандори предлагает Маки встретить реальную себя, которая находится в этом замке, но идеальная Маки не выдерживает такой правды и убегает. «Маки должна понять свою истинную сущность, если же нет, она разделит свою судьбу со мной» – заключает Кандори, после чего он умирает.
Кандори хотел уничтожить человечество из-за его бессмысленности, ведь сколько людей смогут ответить зачем они живут, ради какой цели? Иронично, что логотип компании SEBEC сильно напоминает иероглиф из древнего Египта, который означает «Ключ жизни» или «Ключ Нила».



Но дьявольские рожки всё равно указывали на злодейскую натуру этой компании. Также аббревиатура SEBEC, которая расшифровывается, как Saeki Electronics & Biological & Energy Corporation, созвучна с Себек — древнеегипетским богом реки Нила. По легендам, он защищал и давал плодородие людям.
Кандори хоть и признал все свои грехи перед смертью, но это не отменяет того, что он был самовлюблён, это, кстати, подтверждает его аркана Башня, которая символизирует гордыню. Также эта карта означает достижения и крах. То и то испытал на себе Кандори. Я думаю вас ещё интересует чей это был голос, который дал новую силу Кандори? Это была его Персона Ньярлатхотеп.



Ньярлатхотеп был создан Говардом Лавкрафтом и представлял он собой хаос. И тут снова встречаются параллели с древним Египтом, имя для монстра Говард придумал сам, но оно заканчивается на "-хотеп", что означает «мир» и оно входит во многие имена фараонов. Но Ньярлатхотеп — не обычная Персона, которая была выбрана коллективным бессознательным, скорее это Ньярлатхотеп сам выбрал Кандори и вот почему.
У каждого положительного персонажа в истории должен быть его антагонист, соперник. В нашей истории один из хороших парней это Филемон, а его антагонистом как раз и является Ньярлатхотеп. Демон преследует ровно противоположные цели, что преследует Филемон. Он хочет уничтожить человечество, для этого он использует Кандори. В отличии от Филемона, Ньярлатхотеп может напрямую влиять на мир людей, и он с удовольствием пользуется этой возможностью. Но в конечном итоге, его планы рушатся с поражением Кандори, ведь японские школьники будут посильнее злобного демона. Но это ещё не конец хаосу, который натворил Кандори, нам ещё предстоит исправить проблему разных миров.



Побегав ещё по замку Кандори, мы наконец найдём Маки. Реальную, злую и идеальную. Аки плачет, ведь потеряла своего, якобы, отца, а реальная Маки находится в коме и её жизнь поддерживает Deva system. Смотря на это всё, идеальная Маки не может успокоиться, именно она начала весь этот хаос, именно она заставила всех страдать. Аки продолжает плакать и со словами «вы все должны исчезнуть» она уходит, как и идеальная Маки, которая возвращается в свой мир. Масао сразу же хочет пойти за ней, но Нанджо останавливает его, ведь если они отключат Маки от Deva system, то весь этот кошмар закончится, хоть и ценой жизни девушки. За такое, хоть и логичное, но бесчеловечное предложение, Нанджо получает прямой удар по лицу от Масао. Немного подумав и вспомнив слова Ямаоко, Нанджо всё — таки признаёт, что он был не прав и готов пойти за идеальной Маки.
Но так просто туда школьникам уже не попасть, ведь что-то произошло в мире Маки и зеркало разбивается, путь к миру Маки закрыт. Масао замечает, что «идеальная» обронила компактное зеркало, но там нет самого зеркала. Также школьники замечают, что у настоящей Маки тоже есть такое, и там уже есть зеркало, но оно не поможет им попасть в другой мир. Немного походив по палате Маки, Наоя найдёт осколок разбившегося зеркала, который идеально подойдёт к компактному зеркалу. Масао вставил и главным героям удалось снова попасть в другой мир.
Очнулись школьники у входа в лес, и они сразу же замечают мисс Сономуру, которая не понимает, зачем они вернулись. Масао тоже спрашивает, как она тут оказалась на что мама Маки отвечает, что после того, как она их отправила обратно, Сономура опять услышала голос Маки и она пошла на него, позже она проснулась уже тут. Школьники всё рассказывают о случившемся даме, также они говорят, что если они не найдут идеальную Маки, то реальная может остаться в коме на всю жизнь. Услышав плач Май, школьники вместе с мамой Маки тут же побежали к ней.
Придя в пряничный домик, Сономура успокаивает Май, хотя все персонажи начали называть её Маки, но для удобства я продолжу с именем Май. Май рассказывает, что Аки освободила самую чёрствую и злую сторону Маки — Пандору, которая поглотила Аки. Теперь эта сторона Маки хочет уничтожить этот мир, но если она это сделает, то все мы и все Маки умрут. Нанджо вспоминает ту странную дверь в школе и предполагает, что она ведёт к Пандоре, Май только подтверждает его слова. Но чтобы попасть туда, потребуются три компактных зеркала. Одно, которое выронила идеальная Маки и второе, которое мы взяли у настоящей, у нас уже есть. Про нахождение третьего зеркала, Май нам расскажет только тогда, когда мы найдём идеальную Маки, которая прячется глубоко в лесу.
Мы наконец находим Маки, которая лежит на кровати с маской. Ведь она не хочет, чтобы кто-либо её видел. Мы объясняем Маки, что это не её вина, а вина Кандори. Ей следует перестать прятаться и встретить проблемы, которые её ждут лицом к лицу. Обдумав все слова своих друзей, Маки всё-таки снимает маску и готова помочь вернуть всё на свои места. Вернувшись к Май, она рассказывает, что последнее зеркало находится у реальной Маки, но не у той, которая сейчас в коме, а у реальной Маки, которая преждевременно вернулась в море душ. Попасть туда можно только через храм, где обычно находится Филемон.



В храме мы встречаемся с Филемоном, который говорит, что за этим храмом можно попасть в мире душ, где рождаются души и возвращаются после смерти в реальном мире. Заблудшая душа Маки уже готова вернуться туда раньше, чем надо, и она зовёт Наоя и свою идеальную версию. Только те, кого зовут в мир душ могут попасть туда, так что остальным придётся ждать Маки и Наоя в храме.
По пути к морю душ, Наоя и Маки найдут комнату с игровым автоматом, за которым будет играть Наоя. Маки начнёт недоумевать, но Наоя, который занят игрой, быстро заткнёт её. Другой мы показывает нам все наши решения, которые мы делали по ходу путешествия: помочь медсестре, спасти доктора и тому подобное. Другой мы объясняет, что существуют тысячи других нас внутри нас. Если мы выбирали правильные решения по ходу игры, то другой мы даст нам предметы, благодаря которым мы и наши друзья смогут призвать новую силу, так называемые «Совершенные Персоны». Чтобы получить такую, во время слияния Персон добавить туда определённый предмет. А что значит правильный выбор по мнению игры? Ну, нам снова придётся вернутся к Карлу Юнгу.
Карл Юнг ввёл такое понятие, как индивидуация, которое означает процесс образования, созревания и становления личности. Карл считал, что только тогда, когда мы используем весь свой потенциал, то тогда этот процесс и происходит. Поэтому делать обдуманные решения во время игры очень важно. Также не стоит забывать и про вопрос Кандори «ради чего мы живём?», если Наоя ответит «ну не знаю», то это значит, что он особо не думал и не размышлял над этим. А если он не думал и не размышлял, то и полноценной личностью он стать не сможет. Разумеется, если мы наотрез отказывались проходить процесс индивидуации, то и награду мы не получим. После этого, другой Наоя отпускает нас. Кстати, до нашего прихода, Наоя играл в файтинг от Atlus Groove on Fight.
Попав в море душ, можно увидеть тысячи пузырей с людьми внутри, это и есть их души. Также, море душ похоже на космос, вот только это не звёзды сияют вдалеке, а души людей. Перед Маки и Наоя появляется та, кого звала их реальная Маки. Но она говорит, что никогда не должна была родиться, что она бесполезна. Но идеальная Маки упрекает другую себя в том, что он постоянно прячется и никак не пытается вырасти над собой. То бишь Маки не проходит процесс индивидуации, а Карл Юнг говорил, что сильная задержка этого процесса может непоправимо навредить личности. Всё-таки, идеальная убедила реальную Маки расти над собой, и та даёт ей третье зеркало, которое позволит попасть к Пандоре.
Придя в школьную библиотеку, где и была та странная дверь, Маки активирует все три зеркала, и дверь открывается. Пройдя через дверь, нас снова будет ждать лабиринт, но пройдя его мы встретимся с самой худшей стороной Маки — с Пандорой.



За Пандорой лежит ядро Deva system, которое, как говорит она, создаст рай, в котором ничего не существует. После этого и начинается бой с монстром. Как и у Кандори, Пандора имеет две формы: первая довольно простая, но вторая форма уже посерьёзней, хотя бы из-за количества жизней. Но стоит обратить своё внимание не на это, а на то, что вторая форма похожа на бабочку, которая вылупилась из своего кокона. Можно копнуть ещё глубже и узнать, что когда открыли Ящик Пандоры, то после всего зла, которое вышло из него, в ящике осталась лишь надежда.
После долгой битвы с Пандорой, она, в конечном счёте, благодарит главных героев за то, что показали ей, что не всё потеряно, когда рядом те, кто готов тебе помочь. Теперь весь этот кошмар закончен, все главные герои могут отправляться домой, все, кроме идеальной Маки, ведь она всего лишь тень реальной Маки, и она не может жить в реальном мире. Маки начинает отправлять всех домой, но Наоя она немного задерживает. Похоже, внутри Маки начинает зарождаться нечто большее, чем дружеские отношения.
Перед тем, как вернутся в реальный мир, мы в последний раз встречаем Филемона, которой по-настоящему рад, что мы нашли подлинного себя в этом путешествии и теперь нам не придётся надевать маску с фальшивой улыбкой. Филемон, в знак одобрения, тоже снимает свою маску и растворяется в рое бабочек.





Время прошло, и все, кто не был причастен к истории с SEBEC, забыли о случившемся. Главные герои уже выпускники, которые вступают во взрослую жизнь.
Маки Сономура окончательно поборола свою болезнь и наладила отношения с матерью. Также она очень преуспела как художник.
Масао Инаба переехал в Нью Йорк и добился определённых успехов в рисовании граффити.
Кей Нанджо стал продавцом в филиале Нанджо. Кей ещё больше вырос в моральном плане.
Рейджи Кидо, наконец разобравшись со своей вендеттой, начал жить своей жизнью. Он поженился на доброй женщине, и она родила ему ребёнка.
Хидехико Уесуги стал знаменитостью, часто начал появляться в разных журналах. Интересно, что он часто следит за успехами Масао в Нью Йорке.
Эрико Киришима стала популярной моделью, но она не зацикливается только на этом, Эрико продолжает заниматься всем подряд и делает это весьма хорошо.
Юка Аясе начала работать в компании, где и встретила своего возлюбленного. Теперь она живёт, как домохозяйка, которая иногда жалуется на зарплату своего мужа.
А что до Наоя Тодо? Ну… игра предлагает нам самим решить его судьбу.
Можно подумать, что игра забыла про судьбу ещё одно персонажа, а именно Юкино Маюзуми, но это не совсем так. Помните, как я упоминал о школе, которая была окутана туманом? Так вот, пришло время подробнее узнать, что тогда случилось в школе.



Мы вернёмся назад к тому времени, когда мы принесли раненую маму Маки в школу. В школе можно будет найти Тсутому, который расскажет нам о школьной традиции ставить спектакль о снежной королеве. Во время выступления, тот кто играет роль Снежной Королевы, надевает маску, но странность заключается в том, что все, кто надевал эту маску, умерли неестественной смертью.
Заинтересованный этой маской, Наоя может отыскать её в кладовой, после этого и начинается достаточно длинный квест «Снежной Королевы». Когда мы придём к той самой дыре на первом этаже, мы увидим, как Масао и идеальная Маки уходят сами за Кандори. Юкино рассказывает, что Нанджо был ранен, так что Масао, Хидехико и Эрико принесли его сюда. Юка начинает недоумевать, ведь Маки должна быть в больнице, но учитель Саеко прерывает её. Учитель замечает у Наоя знакомую маску, ведь раньше, когда Саеко была ученицей этой школы, она была членом драмкружка, которые и ставили «Снежную Королеву». Саеко знает о слухах, что эта маска проклята, ведь она дружила с погибшими, но учитель не особо верит в это, ведь она уже надевала эту маску и она до сих пор жива. В порядке бреда, Саеко снова надевает эту маску, но в этот раз удача не на её стороне.
Школа полностью заморожена и из неё больше нельзя выбраться, а телом и разумом учителя Саеко полностью овладела Снежная Королева. Снежная Королева хочет начать бесконечную ночь и ей нужна жертва в лице учителя Саеко и единственный способ её победить, как говорит сама Королева — это пройти три башни, которые она воздвигла вокруг школы. Но появившийся Филемон говорит, что это только наполовину правда, школьникам потребуется ещё и Демоническое зеркало, чтобы снять проклятие с маски и спасти учителя. Филемон даёт нам это зеркало, но только без самого зеркала, так как оно было разбито на двенадцать осколков и разбросанно по трём вышеупомянутым башням.
Герои поняли, что им надо делать, но сперва они решили пополнить свою команду Эрико и раненым Нанджо. Также в школьной столовой будет сидеть Хидехико вместе с Торо, который не так давно признался Юке, но она тут же его отшила. Теперь, когда мы столкнулись с Торо, он настроен агрессивно по отношению к нам и обозлённый школьник бросается на нас. Как оказывается, Торо тоже встречал Филемона, который одарил его Персоной Акума. Акума, в японской мифологии – это обычно просто злой дух или демон. Похоже, Торо был настолько опечален отказом девушки, что он потерял контроль над своей Персоной. И наконец-то, во время боя, Юка тоже пробуждает свою Персону — Гурию.


Юка Аясе



Гурии – это райские девы, которые обедают в раю, согласно учению Ислама. Легенды гласят, что они — не порочные и обладают невероятной красотой.
А аркана у девушки — Маг. Эта аркана означает готовность к риску, а также начало некоторого творческого проекта, превращение мысли в положительное действие. Внезапное выгодное изменение карьеры, новое направление в жизни или важный прорыв в сознании.
Побитый Торо ничего не помнит о случившемся и о своей Персоне, так что главным героям не стоит сильно о нём беспокоиться.



Теперь нам открыт путь к трём башням и начать мы можем с любой. Давайте, первой будет башня Танатоса. В каждой башне есть свой правитель и каждый правитель — это бывший пользователь маски, которая довела их до смерти. Главная в башне Танатоса — Юрико Ямамото. При жизни Ямамото была жизнерадостной и популярной девушкой, но, когда ей посчастливилось надеть маску, её стали преследовать мысли о суициде. Она начала думать, что в будущем её могут ждать разные трудности и неприятности, а также она состарится, станет некрасивой, это и стало причиной её самоубийства. В этой башне, если количество жизней одно из главных героев достигает нуля, то его Персона отправляется в Тартарус, так в древней Греции называли бездну, и чтобы вернуть её нужно было спускаться в эту бездну. Также, в каждой башне можно находить те самые осколки, которые помогут нам победить Королеву. Их получать можно разными способами, но чаще всего, мы будем получать осколки от других персонажей, которые забрели в ту или иную башню.
Дойдя до Ямамото с нами вступает в бой сам Танатос, который в греческой мифологии символизировал смерть. После поражения, самой смерти Ямамото понимаем, что была неправа и отдаёт нам осколок зеркала, а сама уходит, на этот раз навсегда.
Вторая башня, которую мы посетим, будет Башня Гипноза. Гипнос тоже пришёл из древнегреческой мифологии, и он — брат Танатоса. Гипноз — бог сна и сновидений, поэтому в его башне и можно найти знакомых нам уже персонажей спящими, а также можно вторгнуться в их сновидения, тем самым разбудив их. За это мы получим осколки от зеркала.
Главная в этой башне — Куми Хиросе, которую маска довела до самоубийства. Из-за давления со стороны родителей, чтобы та получала как можно более высокие оценки и из-за давления со стороны драмкружка, Куми решила, что мир сновидений её больше привлекает, ведь там будет так, как ей угодно. Дойдя до неё и победив Гипноза, главные герои убедят её, что она всего лишь сбежала от своих проблем. Куми признаёт своё поражение и отдаёт осколок.
Последняя башня, которая нам осталась — это башня Немезиды. Немезида — сестра Гипноза и Танатоса. Богиня олицетворяет месть и возмездие. Главной в башне является Мичико Матсудайра и в отличии от предыдущих девушек, которые при жизни были добрые и хорошие, Мичико была высокомерной девочкой. Она даже исполнила роль Снежной Королевы не потому, что хотела, а потому что её подруга, якобы, украла у неё парня и Мичико отомстила ей, забрав главную роль. За это она и поплатилась, так как тоже стала жертвой маски.
В башне мы встретим Торо и Тсутому, которых пытают за то, что они… уродливы. Если мы их спасём, то получим осколки, но на это уйдёт время, а чем больше проходит времени в этой башне, тем больше этажей и сильнее враги с финальным боссом.
После победы над Немезидой, главные герои пытаются убедить, что Мичико была не права, но высокомерная девушка даже после смерти остаётся высокомерной и со словами «Я ещё вернусь и отомщу», Мичико наконец уходит, оставляя ещё один кусок зеркала.



Вернувшись к Королеве, Наоя использует целое зеркало, чтобы спасти учителя и у него получается. Маска спадает с лица Саеко и рядом появляется призрак ученицы с лицом, которое наполовину обожжено. Призрак не понимает, почему все так любят учителя Саеко и начинается бой против маски Снежной Королевы.
Победив маску Саеко рассказывает, что того призрака зовут Томоми и она была лучшей подругой Саеко из драмкружка. Но во временна, когда Саеко была ещё ученицей этой школы она отказалась от роли Снежной Королевы ради своей подруги. Но когда Томоми захотела примерить маску, то половина её лица была обожжена из-за неё.
Нанджо подмечает очень важную вещь: Королева побеждена, а Саеко спасена, но школа всё ещё заморожена. И тут появляется Королева, которая рада, что ей больше не нужны носители маски, теперь она свободна и готова начать бесконечную ночь.
Оказывается, что боги, которые были в башнях, были выбраны не просто так, ведь Королева Ночи это — Нюкта, которая является матерью для Танатоса, Гипноза и Немезиды. В греческой мифологии она была божеством тьмы и ночи.
Королева исчезает, а Эрико предполагает, что Нюкта — это Персона Томоми и когда Томоми взглянула в зеркало и увидела, чем она стала, Томоми потеряла контроль на Нюктой. Теперь Королева Ночи желает исполнить обещанное. Юкино собирает всех, чтобы пойти за Королевой, но тут появляется Томоми, которая благодарит, что её привели в чувства. Она также превращает зеркало в щит и говорит, что рядом с тем местом, где лежала маска, находится хорошее снаряжение, после этого Томоми окончательно исчезает.
Пойдя на поиски Королевы в одном из помещений, мы найдём светящуюся сферу и если мы коснёмся её, то все школьники, кроме нас, замёрзнут. Продолжив скитания, в одном из классов мы увидим рисующую в Маки в маске, которая желает уничтожить всех нас и всю школу. Но это всего лишь проекция Нюкты, которая хочет сбить с толку школьников. Также мы встретим Аки, которая ищет своего папу и Май, которая ищет Маки, то бишь себя. Мы даже встретим молодого Кандори, который тоже носит маску. Ничего интересного, кроме «общество прогнило» он не скажет, так что двигаемся дальше.
Мы наконец-то находим Нюкту и мешаем её планам, победив в битве. После этого, школа возвращается в норму. Хоть в школе всё и наладилось, в городе до сих пор бушуют демоны и главным героям предстоит долгое путешествие, но мы о нём уже знаем. Но стоит помнить следующее «Бесконечная ночь снова может наступить, пока люди буду стремиться превратить надежду в отчаяние».
И ещё пару слов о плохих концовках: в основном сюжете, если школьники силой забрали у Май зеркало и начали драться с её медведем, то после смерти Кандори, в палате реальной Маки появится Май, которая убьёт Аки и насильно заберёт идеальную в идеальный мир. Войти, как и выйти из реального мира больше нельзя, главные герои провалились в спасении Маки.
В квесте «Снежной Королевы», если не собрать все осколки, то начнётся обещанная бесконечная ночь.
Но прежде, чем закончить рассказывать сюжет игры, стоит вспомнить философа Чжуан-цзы и о его сне про бабочку. Какой имеет смысл эта повесть в контексте игры? Повесть о бабочке должна заставить нас подумать над тем, кто мы есть на самом деле. Человек не должен надевать фальшивую маску перед другими, но он не сможет снять маску если он не поймёт, что она на нём есть.
Но это ещё не всё, в конце игры мы можем увидеть цитату французского математика и философа Рене Декарта. «Я мыслю, следовательно, я существую» в контексте игры эта цитата относится к идеальной Маки, которую можно посчитать не реальной и её на самом деле не существует, но это не так. Она мыслит и проявляет все человеческие эмоции, она — одна из множества личностей, которые сокрыты в реальной Маки.



И вот наконец, когда мы разобрали эту игру, стоит упомянуть людей, которые стояли за ней. Кодзи Окада вернулся в кресло режиссёра, а Казума Канеко продолжил радовать нас, или пугать своими демонами. Но в этот раз ему помогал Шигенори Соеджима, он отвечал за второстепенных персонажей. За эту запутанную историю о разных мирах был ответственен Тадаши Сатоми, и да, вам знакомо это имя, так как в самой игре есть персонаж с таким же именем, которого Сатоми специально добавил. Ну и конечно, музыка, за неё в первой “Persona” были ответственны аж четыре человека: Хидехито Аоки, Мисаки Окибе, Кеничи Тсучия и Шоджи Мегуро. Все четыре справились со своей задачей на ура, но стоит выделить одного новичка из этой компании, а именно: Шоджи Мегуро. Для него Persona была первым серьёзным проектом и первое, что он написал это — тему для Бархатной комнаты Aria of the soul. В будущем эта композиция будет появляться в каждой части Persona.
И я думаю, вы заметили, что я постоянно говорю «первая Persona», это из-за того, что у первой Persona аж три названия и только одно верное. В Японии игре дали название Megami Ibunroku Persona, которое можно перевести, как «Откровение Богини Персона», и естественно, это — единственно правильный вариант. Но американское подразделение Atlus, которое занималось локализацией игры захотело не просто перевести её, а адаптировать. Сначала название, они решили выкинуть «Богиню» из названия и оставить «Откровение», теперь мы имеем просто Revelations: Persona. Ну это ладно, но что, если я вам скажу, что они из японской игры про японских школьников, где действия разворачиваются в Японии вырезали все упоминания об Японии. Звучит бредово? Да, это их остановило? Нет. Ладно, но как они это сделали? Ну тут стоит отдать должное, они постарались, зачем-то… Йены поменяли на доллары, изменили названия мест, имена персонажей и Персон, что рушит весь символизм в игре. И похоже, кто-то случайно вырезал из игры “Квест Снежной Королевы”, а это довольно массивный кусок игры. В американской версии почти все персонажи были перерисованы. В основном, меняли цвет волос и слегка меняли тон кожи, а главному герою убрали серьгу.






Но одному персонажу досталось сильнее остальных. Масао Инабу зачем-то сделали чёрным, да и это задолго то того, как это стало модным.



Казалось бы, ну и ладно, на историю это никак не влияет… ну как сказать. Нанджо постоянно подшучивает над Масао называя того мартышкой или обезьяной. Так же в игре есть момент, когда главным героям надо попасть обратно в школу, но без пароля туда не пустят. А пароль звучит так:
Розы красные, зомби синие, но моё лицо белое, так что ты знаешь, что я не лгу
Так вот… как Масао должен был попасть в школу? Точнее, серьёзно? Из-за того, что им приспичило добавить чёрного персонажа в игру, видимо ради равенства, они случайно породили кучу расистских моментов и шуток. Я уже молчу о том, что мы один раз встречаем Масао за решё… Ладно это уже перебор.
Оригинальная версия вышла в Японии 20 сентября 1996 года на первую PlayStation. А уже спустя 3 месяца, 14 декабря того же года, игра вышла уже в Америке. Благо, для людей, которые не знают японский, 22 сентября 2009 года на PlayStation Portable, выходит ремейк первой Persona. Графику подтянули, и в этот раз все персонажи выглядели, как и в оригинале. Продюссировал этот проект один из композиторов оригинала — Шоджи Мегуро. Он, кстати, набравшись опыта, решил записать ещё больше композиций для переиздания. Так, например, у PSP версии появился бодрящий опенинг, у оригинала он тоже был, но бодрящим его назвать уж очень сложно.

Опенинг PSP версии


Опенинг PS1 версии


Также добавили новые катсцены и переделали старые. Но с названием тут тоже не всё хорошо. В Америке она называется Shin Megami Tensei: Persona, и ясное дело, что это сделано, чтобы игра продавалась лучше за счёт имени своей предшественницы, но новых игроков это может запутать. Они могут подумать, что события Persona происходят во вселенной Shin Megami Tesnei, хоть на самом деле это не совсем так.



С ноября 1996 по март 2000 года выходила манга Megami Ibunroku Persona. Манга охватывала и основную историю, и историю о «Снежной Королеве». Манга практически полностью повторяет события игры, разве что в ней большой упор сделан и на главного героя Наоя Тодо. Таким образом, в манге выясняется, что у Наоя был брат близнец Казуя, который умер в возрасте четырех лет. Когда главные герои находились в идеальном мире Маки, то неожиданно появляется Казуя, который предпринимает попытки убить своего брата. В конце концов, Наоя понимает, что это не его настоящий брат, а проекция, созданная чувством вины Наоя за то, что тот остался жив, а его брат нет. После этого, Казуя окончательно исчезает. На самом деле, если вам не нравится геймплей старых dungeon crawler, но вам хочется самолично ознакомиться с этой историей, то манга – это идеальный вариант.
14 мая 1997 года вышла новелла по мотивам игры с подзаголовком Shadow Maze Лабиринт теней. Новелла повторяет сюжет игры, разве что главного героя тут зовут Джихей Сузакуин.
1 декабря 2006 года вышла мобильная игра с подзаголовком Iku no To Hen, примерный перевод Башня разных небес. Действия игры происходят после первого посещения здания SEBEC, когда Deva System отправляет Наоя, Маки и Масао в башню в параллельном измерении. Чтобы сбежать из этого места, главным героям надо добраться до вершины башни. Геймплей, судя по немногочисленным скриншотам, такой же, как и в оригинале. Игра вышла только на японские девайсы iAppli, так что об английском переводе можно даже не думать.



По Persona также выходили CD драмы. CD драма – это одна из форм художественного радиовещания, инсценировки литературных произведений. А в Японии CD драмы очень популярны. Поэтому и по первой Persona вышли аж две CD драмы, которые также пересказывают события игры. Вы даже спокойно можете послушать их на YouTube, хотя скорее почитать, и то только если вы знаете английский.



В Японии игра стала хитом, за первую неделю игра достигла отметки в 200 тысяч проданных копий, только через 20 лет Persona 5 сможет побить этот рекорд. Этого было достаточно, чтобы заставить Кодзи Окаду снова взяться за штурвал и начать разработку следующей игры в серии Persona. На этом я с вами прощаюсь. Увидимся через месяц… или два.

Позитиватор




Комментарии (3 шт.)
Предлагаю к ознаКомлению!
Сначала подумал, что где-то я уже видел на стопгейме блог про историю серии Persona. А потом открыл профиль автора и все встало на свои места.
Вы когда-нибудь задумывались над тем, кто вы и зачем живете?

Да, чтобы бесконечно долго страдать…
Для комментирования необходима регистрация.
Прямой эфир «Блоги»
Курилка Синего Цвета Настроения
Блог курилок и длинных разговоров
Домашние пельмени
Кулинария на StopGame
Акира Куросава — Сочетая движение [Перевод]
Персональный блог Блог Николая Ковачевича
Агломерация
Блог Gennadium
[Стрим по заявкам] Чё, устроим мартовскую дичь?
Персональный блог имени Плюшевого Динозавра
Наверх ↑