Меню
StopGame  Блоги Персональный блог Энциклопедия видеоигр «Insert Coin» Противостояние играм для вечеринок

Самое актуальное

  • Видеообзор игры World War Z
  • «Инфакт» от 25.04.2019 — Кранчи в Epic Games, новая Call of Duty, контент Anthem опоздает, Cyberpunk отличается от демо с E3…
  • Mortal Kombat 11. Старики-разбойники
  • Days Gone. Зомби в тумане, байк под нами, игра на экране, вперёд, американе!
  • Magic: The Gathering Arena. Карто-пацан какой-то там по счёту
  • Magic: The Gathering Arena. Карто-пацан 7
  • Magic: The Gathering Arena. Карто-пацан 6
  • Вся суть Mortal Kombat 11 за 5 минут (или больше) [Уэс и Флинн]
  • Обзор игры World War Z
  • Видеообзор игры Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy
  • Обзор игры Katana Zero
  • Обзор игры God's Trigger
  • Рефанд?! — Risk of Rain 2, Grimshade, Weedcraft Inc, I hate this game, Unheard, Deck of Ashes…
  • История серии Dead Space, часть 4. Мультфильмы, комиксы, Extraction
  • Мы вернулись в Borderlands и поняли восемь вещей
  • Блоги. «Хардкор хардкору рознь (и сложность сложности тоже)»
  • Блоги. «Rebel Inc. — наследница Plague Inc. или простая калька?»
  • Видеопревью игры Lost Ark
  • Обзор игры Supraland
  • Превью по бета-версии к игре Steel Division 2
  • Во что зарубиться под «Игру престолов»
  • Magic: The Gathering Arena. Карто-пацан 5
  • Magic: The Gathering Arena. Карто-пацан 4
  • Sekiro: быстрейшее прохождение на планете [Спидран в деталях]
  • Обзор игры Yoshi's Crafted World
  • Обзор игры Operencia: The Stolen Sun
  • «Что? Где? Когда?». Состязание ХII
  • Обзор игры Grimshade
  • Блоги. «Mass Effect и дизайн: Как рассказать историю, не сказав ни слова»
  • Блоги. «Ностальгический обзор дилогии No One Lives Forever»

Противостояние играм для вечеринок

+8


Party Games (игры для вечеринок, салонные игры) — это видеоигры в которые лучше всего играть не одному, а с друзьями. Основным местом действия этих игр, как правило, является игровое поле где игроки по очереди кидают кубики, ходят по клеткам, собирают необходимые для прохождения ресурсы (монетки или звёздочки) и играют в весёлые мини-игры. В подобного рода развлечениях могут разобраться абсолютно все благодаря чрезвычайно низкому порогу вхождения, понятным правилам и интуитивному управлению. Некоторые из игр для вечеринок являются викторинами (Buzz! Quiz World и You Don't Know Jack), другие музыкальными играми (Guitar Hero, Rock Band и Dance Dance Revolution), а иные и вовсе видеоигровыми адаптациями популярных настольных игр (Clue, Risk и, естественно, Monopoly).

Как вы уже успели заметить жанр «игр для вечеринок» не имеет чётких границ. В школьные годы я с друзьями причислял к подобного рода развлечениям: файтинги (Tekken 5), гонки на выживание (Twisted Metal 2), шутеры с локальным мультиплеером (Syphon Filter) и пошаговые стратегии (чаще всего серия Worms). Но, когда говорят «игры для вечеринок» обычно имеют ввиду нечто наподобие серии Mario Party где есть игровое поле и огромное количество мини-игр. Изначально я собирался написать статью «Лучшие из Лучших» в которой я бы детально разобрал самых достойных представителей жанра и объяснил почему они такие хорошие, но вскоре понял, что этого мне будет недостаточно. Я захотел взять и разобрать все игры для вечеринок, включая даже те, которые язык не повернётся назвать хорошими или весёлыми. Мне нужно будет привести подробный список всех пати игр, рассказать об их положительных и отрицательных сторонах и дать в конце точную оценку для того чтобы вы смогли/не смогли в будущем попробовать поиграть в это со своими друзьями. Так же мы с вами посмотрим на то, как зарождался жанр, какие изменения претерпел с появлением новых технологий (вроде интернета и детекторов движения) и что с ним может случится в будущем. Итак, кто первым кинет кубик?

Для любого списка всегда нужны правила. Вот те, которым я буду придерживаться:
1) В список не были добавлены следующие жанры: файтинги, бит эм апы, шут эм апы, гонки на выживание, музыкальные игры, шутеры с многопользовательским режимом и пошаговые стратегии. Драки, гонки, музыкальные соревнования или нечто подобное может присутствовать в игре только в качестве мини-игр.
2) Отобраны игры в которых на первом месте находятся коллекция мини-игр и многопользовательский режим на двух и более игроков. Мини-игр должно быть, как минимум, больше трёх. Наличие игрового поля и иных атрибутов настольной игры является желательным, но необязательным условием.
3) В список не были добавлены гибриды ролевых и настольных игр (хотя я хотел поговорить про Kishin Douji Zenki: Tenchi Meidou, Goemon: Mononoke Sugoroku, Gaia Master, Culdcept и серию Dokapon, но так как в них нет мини-игр, то придётся обойти их стороной).
4) В список не были добавлены видеоигровые адаптации реально существующих настольных игр (в качестве исключения добавил только те, которые лишь отдалёно на них похожи).
5) В список не были добавлены викторины (в качестве исключения добавил только те в которых есть мини-игры).
6) В список попали только необычные спортивные игры для вечеринок (никаких вам Mario & Sonic at the Olympic Games и Wii Sports).
7) И, к несчастью, в список не смогли попасть игры со следующих консолей: Xbox, Xbox 360, PS3, PS4 и PSVita. Этих игровых приставок у меня нет, как и нормальных эмуляторов, потому и я не смогу рецензировать, то что на них выходило.
______________________________________________________________________________________



Название: Party Mix
Разработчик: Starpath
Издатель: Starpath
Платформы: Atari 2600
Год выпуска: 1983
Игровой процесс


Эта игра примечательна тем, что работает только на устройстве расширения под названием Starpath Supercharger предназначенной для игровой консоли Atari 2600. Устройство состоит из длинного картриджа с ручкой на конце, а так же кабеля, что нужно подключить к бытовому кассетному магнитофону. Starpath Supercharger добавлял к очень ограниченному объёму оперативной памяти консоли (всего 128 байт) дополнительные 6 килобайт. Кабель картриджа подключается к гнезду наушников любого стандартного кассетного проигрывателя и загружает игры с обычных аудиокассет. Всего для модуля Starpath Supercharger было разработано 12 игр (две из которых были доступны только через почтовый заказ после того как компания Starpath объявила о своем банкротстве). Эти игры захватывали внимание игроков интересными названиями (Communist Mutants from Space), красивыми обложками больше похожими на постеры к фильмам ужасов (Escape from the Mindmaster и Fireball) и продвинутой, в сравнении с обычной версией Atari 2600, графикой (Rabbit Transit). Что же до самой Party Mix, то игра вызывает смешанные чувства. Конечно не стоит забывать, что перед нами родоначальник жанра «игр для вечеринок», но не всякая «первая в своём жанре» игра может быть хорошей или тем более интересной. В Party Mix есть пять мини-игр в которых могут принимать участие от двух до четырёх человек (во всяком случае в одну из таких мин-игр можно играть вдвоём). Первая мини-игра «Bop a Buggy» — гонки с препятствиями. Здесь одна пара игроков соревнуются друг с другом в скорости пока другая пара пытаются подстрелить своих друзей из передвижных турелей. Из-за чрезвычайно чувствительного управления, сами гонки больше всего напоминают цирк: транспорт виляет туда-сюда, слишком резко поворачивается и постоянно врезается в препятствия. Я бы сказал, что это больше раздражает чем веселит, но если привыкнуть к управлению, то от этой мини-игры можно получить удовольствие. Вторая мини-игра «Tug of War» — это простое перетягивание каната два на два. Ничего особенного, хотя мне нравится качество музыки и само музыкальное сопровождение. Третья мини-игра «Wizard's Keep» — это тир где игроки управляют волшебниками и кидаются огненными шарами в движущиеся мишени. Можно попробовать сыграть, если хотите посоревноваться с друзьями в точности стрельбы. В четвёртой мини-игре «Down on the Line» один игрок поднимает цветные пакеты с конвейерной ленты и отдаёт в руки своему партнеру, который должен поставить их на правильный конвейер на своей стороне.Так же делают игроки другой команды. Звучит не слишком весело? Пожалуй так оно и есть. В последней мини-игре «Handcar» два игрока управляют дрезиной и пытаются довезти её до финиша. Один игрок опускает рукоятку механизма приводящего дрезину в движение, а его напарник её поднимает. В этой мини-игре очень важна слаженность и синхронность действий команды. Так, вот и все что может предложить эта игра. Party Mix сильно устарела и никак не может соревноваться с нынешними представителями жанра (впрочем, ей не по силу было соперничать и с некоторыми мультиплеерными играми Atari 2600, вроде Warlords и Armor Ambush). Мини-игры не приносят море веселья в дружную кампанию друзей. К тому же в них нельзя играть втроём, вдвоём или даже одному. Сделай Party Mix акцент на мини-играх в которых может принимать участие меньшее количество народа и тогда я бы точно мог порекомендовать эту игру фанатам жанра (исключительно в познавательных целях, ибо веселья тут маловато), а так можете спокойной проходить мимо.
______________________________________________________________________________________



Название: Donald Duck/Snoopy's Silly Sports Spectacular
Разработчик: Kemco
Издатель: Kemco
Платформы: Nintendo Entertainment System
Год выпуска: 1988/1990
Игровой процесс


Не подумайте, что я решил ради экономии места уместить на одной позиции сразу две игры. Всё дело в том, что Donald Duck и Snoopy's Silly Sports Spectacular — порты спортивной пати игры Alternative World Games от компании Gremlin Graphics Software Ltd (в 2015 году я писал рецензию на их файтинг Shadow Fighter), что вышла в 1987 году на системах Commodore 64, ZX Spectrum и Amstrad CPC. Игра содержит в себе восемь спортивных мини-игр в которые могут играть от двух до шести игроков поочерёдно или два игрока одновременно. Не стоит так же забывать о возможности играть в гордом одиночестве против компьютерных оппонентов. Alternative World Games несомненно выглядит очень красиво, но вот одно дело смотреть на игру, а совершенно другое играть в неё. Управление жутко неудобное, загрузки невероятно долгие, и для того чтобы поиграть хотя бы в одну мини-игру приходится заглядывать в инструкцию и смотреть какие кнопки нужно нажимать для того чтобы, к примеру, начать двигаться (и у каждой мини-игры своё управление со своими странностями). Плюс не совсем понятно почему игра называется Альтернативные Всемирные игры, а все мини-игры проходят только в Италии. Давайте с вами просто проигнорируем оригинал и разберём его более качественные и интересные порты. Для начала расскажу почему так вышло, что в Японии игра посвящена приключениям Дональда Дака, а в Америке собачке Спуни. Благодаря тому, что Kemco владела лицензией на производство игр с персонажами Диснея в Японии, они решили что будет лучше заменить безызвестных оригинальных персонажей Alternative World Games на Дональда Дака и его возлюбленную Дейзи Дак, и назвать это чудо просто Donald Duck. При локализации игры для Соединенных Штатов Америки, где уже Capcom владели лицензией Disney, Kemco пришлось заменить всех персонажей Диснея на героев стрипов (комиксов) Peanuts. Я лично предпочитаю версию со Снупи, ибо он мне нравится намного больше Дональда, да и его участие в спортивных соревнованиях кажется логичнее (хотя объяснить почему оно логичнее я, увы, не могу). К тому же Snoopy's Silly Sports Spectacular выглядит просто превосходно. Высокодетализированные задники и прекрасно анимированные персонажами заставляют поверить в то, что ты не играешь в игру по мотивам, а смотришь оригинальный мультсериал. Общее впечатление портят однотипные музыкальные треки и низкокачественные звуковые эффекты. Играть в игру можно либо одному, либо с другом. На выбор есть шесть разных мини-игр и два режима игры (у каждого из которых есть версия для одного и для двух игроков). В первом режиме игрок сам выбирает интересующие его мини-игры, а во втором проходит турнир стараясь заработать как можно больше очков (15,000, если быть точнее) для того чтобы в итоге попасть на первое место в список рекордсменов и выиграть золотую медаль. Мини-игры мне нравятся, они не требуют от игрока слишком многого, проходятся достаточно быстро и не слишком похожи на стандартные спортивные соревнования. Тут есть забег в мешках, прыжки на пого, драки на лодке (есть небольшое сходство с Urban Champion) и ещё много всего интересного. Попробуйте поиграть, не пожалеете (игра всё равно много времени у вас не займёт).
______________________________________________________________________________________



Название: Takeshi no Sengoku Fuuunji (что можно перевести как Takeshi: Lucky Sengoku Adventurer)
Разработчик: Taito Corporation
Издатель: Taito Corporation
Платформы: Nintendo Entertainment System
Год выпуска: 1988
Игровой процесс


Лицом этой видеоигры стал небезызвестный японский комедийный актёр и режиссёр Такеши Китано, который может быть вам больше известен как создатель сверхсложной Takeshi's Challenge и ведущий телевизионного спортивно-развлекательного шоу "Замок Такеши" (у нас шоу называлась «Японские забавы» и «Меня зовут Такэши»). Как и в The Game of Life, в этой игре игроки могут двигаться по игровому полю, зарабатывать деньги и прокачивать навыки у своих персонажей. Можно ещё играть в мини-игры, совершать покупки в магазинах и пользоваться услугами кораблей для того чтобы перебраться через воду на новую местность. Мне показалось забавным, что вместо того чтобы игроку позволялось бросать кубик за него этим делом занимается какой-то непонятный татуированный картежник (скорее всего шулер). Такеши часто мелькает в игре одетый в традиционную одежду эпохи Сенгоку. Его внешний вид, да и вся игра в целом предположительно является отсылкой на телевизионное шоу «Замок Такеши». Играть в игру могут от одного до четырёх игроков. Доступно два режима: Sengoku Game и Party Game. В первом мы играем в обычную настольную игру с игровым полем, а во втором можем выбрать одну из нескольких доступных мини-игр. Сами мини-игры очень простые, понятные и, что, как мне кажется, самое главное в такого рода игре, весёлые. Есть гольф, прыжки по камням, своя версия Space Invaders, где игрок сражается не с пришельцами, а с обычными солдатами и призраками, и много чего ещё (всё в духе оригинального шоу). Но получить удовольствие от игрового процесса будет непросто в связи с тем, что игра полностью на японском языке. Если не боитесь языкового барьера, то можете попробовать поиграть в режим Party Game.

Интересное
Для того чтобы сражаться с компьютерным оппонентом нужно выбрать «Sengoku Game» и когда вас спросят: «Сколько игроков вы бы хотели?" выберите нужное вам количество. Перед тем как нажать на кнопку (A) на первом контроллере, нажмите и удерживайте вверх + влево + (B) на втором контроллере. После этого вас спросят: «Сколько человеческих игроков вы бы хотели?». Так вы сможете выбрать от одного до четырех персонажей, контролируемых игроками; остальные же будут находится под управлением компьютера.

Можно так же смотреть, как играет компьютер против компьютера. Для этого выберите «Sengoku Game» и когда вас спросят: «Сколько игроков вы бы хотели?" нажмите и удерживайте вверх + влево + (B) на втором контроллере и (A) на первом контроллере. Появится новое меню выбора игры. Вы сможете выбрать одну из пяти различных игр в которых все персонажи будут находится под управлением компьютера.

______________________________________________________________________________________



Название: Caveman Ughlympics
Разработчик: Dynamix, Data East USA (NES)
Издатель: Electronic Arts, Data East USA (NES)
Платформы: Commodore 64, PC (DOS), Nintendo Entertainment System
Год выпуска: 1988
Игровой процесс


Люблю игры, которые могут из уже ставшей обыденной и неинтересной темы сделать нечто необычное и очень занимательное. Вот, к примеру, Caveman Ughlympics посвящён олимпийским играм в каменном веке (есть ещё и игра посвящённая доисторическому вертолёту "UGH!"). Доисторические люди соревнуются друг с другом в переиначенных на свой лад классических спортивных состязаниях. Тут есть бег на длинную дистанцию в котором игрока подгоняет голодный саблезубый тигр, метание молота где место молота заменяет ваша возлюбленная или возлюбленный, прыжки с шестом через Тираннозавра Рекса, гонки на динозаврах, сражение на утёсе и добыча огня на скорость. Играть могут от двух до шести игроков поочерёдно или два игрока одновременно. Caveman Ughlympics очень весёлая игра и концепт у неё достаточно оригинальный. Вот только управление не слишком хорошее, да и мини-игр явно недостаточно для того чтобы завлечь игроков надолго. Но попробовать стоит всем тем кто любит необычные спортивные игры. ______________________________________________________________________________________



Название: Серия Puzzle & Action
Разработчик: Sega, CSK Research Institute Corp. (третья часть на Sega Saturn)
Издатель: Sega, CSK Research Institute Corp. (третья часть на Sega Saturn)
Платформы: Arcade, Sega Genesis (только Puzzle & Action: Tant-R, Puzzle & Action: Ichidant-R), Game Gear (только Puzzle & Action: Tant-R, Puzzle & Action: Ichidant-R), Sega Saturn, Playstation 2 (только Puzzle & Action: Tant-R, Puzzle & Action: Ichidant-R)
Год выпуска: 1993 (Puzzle & Action: Tant-R), 1994 (Puzzle & Action: Ichidant-R) и 1995 (Puzzle & Action: Treasure Hunt)
Игровой процесс


Перед нами спиноффы игры Bonanza Bros., где два бывших преступника Мобо и Робо, внезапно, взяли и перестали быть преступниками и занялись другими делами. В первой игре под названием Puzzle & Action: Tant-R они детективы, что пытаются поймать сбежавшего из тюрьмы очень опасного тюремного заключённого. Во второй игре Puzzle & Action: Ichidant-R герои становятся рыцарями в некой театральной постановке. А в третьей заключительной части серии Puzzle & Action под названием Puzzle & Action: Treasure Hunt братья Бонанза охотятся за сокровищами. Puzzle & Action: Tant-R и Puzzle & Action: Ichidant-R не выходили на западе, тогда как Puzzle & Action: Treasure Hunt посчастливилось обзавестись полноценным переводом на английский язык. В эти игры могут играть от одного до двух человек. Есть четыре уровня в каждом из которых есть несколько мини-игр, которые необходимо пройти чтобы попасть на следующий уровень. Мини-игры выбираются при помощи рулетки. Их можно разделить на несколько типов: головоломки, подсчёт, концентрация (нужно внимательно следить за тем, что происходит на экране) и поиск картинок. В конце каждого уровня есть бонусный этап где нужно пытаться обогнать противника по очкам (собирая шарики или расстреливая их). Названия некоторых мини-игр являются отсылками на известных людей, фильмы, музыку и игры. К примеру, в игре есть мини-игры с такими названиями: Rock n Roll, Billy Joel и Stanley Kubrick. Имеется ограничение по времени, и если оно кончится или будет допущена ошибка, то игрок потеряет жизнь. А начинаем мы игру с тремя жизнями. Время от времени на рулетке выпадает значок «Lucky!», который даёт игроку кусок сердца и начинает случайную мини-игру (во второй части такого не происходит и вместо этого мы просто получаем кусок сердца). Сбор всех трех частей дает дополнительную жизнь. В консольной версии игры Puzzle & Action: Treasure Hunt есть даже рпг режим похожий на тот, что есть в первой Point Blank на PS1. Про графику ничего плохого сказать не могу, ибо игра идентична стилю оригинального Bonanza Bros. (а я обожаю графический стиль у той игры). Музыка заводная, хотя ничего особенно интересного я в ней не нашёл. Если не обращать внимание на тот факт, что у игр этой серии не самый большой набор мини-игр (по 12 в первой и второй частях и 22 в третьей) и высокая сложность, но играть всё равно достаточно весело и надоедает игра далеко не сразу. Играть советую всем кому нравится Bonanza Bros. и всем тем кто ищет хорошей, но задорной игры на пару часов в стиле WarioWare и Bishi Bashi.
______________________________________________________________________________________



Название: Hebereke no Oishii Puzzle (что можно перевести как Hebereke's Delicious Puzzle)
Разработчик: SunSoft
Издатель: SunSoft
Платформы: Super Nintendo Entertainment System
Год выпуска: 1994
Игровой процесс


Hebereke no Oishii Puzzle является четвертой частью серии Hebereke, и слегка изменённым портом игры с аркадных автоматов Oishii Puzzle Wa Irimasenka 1993 года выпуска. Четверка героев — Hebereke (Bop Louie), O-Chan (Freeon-Leon), Sukezaemon (Shades) и Jennifer (Gil) — это не только играбельные персонажи за которых мы будет играть в многопользовательском режиме, но ещё и талисманы компании SunSoft (впервые они появились в игре на системе Nintendo Entertainment System под названием Ufouria: The Saga). Другие персонажи серии Hebereke появляются во многих мини-играх чаще всего на заднем плане. Всего есть три игровых поля содержащие четыре разновидности мини-игр: кроссворды, выявления различия между двумя похожими картинками, поиск персонажей в стиле "Где Уолли?" и мозаика. В одиночный режим играть особо смысла я не вижу потому как в случае проигрыша в мини-игр наступает Game Over, а вы никак не сможете разобраться со всеми загадками в связи с тем, что игра на японском (попробуйте, к примеру, решить кроссворд на незнакомом вам языке) и у вас ограниченное количество времени. В локальном мультиплеерном режиме можно проигрывать сколько угодно, игрока за это только оштрафуют (очки отберут или вернут на стартовую позицию). Так же в отличие от других игр для вечеринок на системе SNES в эту могут играть до пяти человек одновременно. С другой стороны все доступные для игры игровые поля похожи как две капли воды, мини-игры приедаются уже после одного прохождения, а основная цель может быть достигнута за три минуты (!). Я прошёл игровое поле с другом за три минуты выиграв три мини-игры (пока мой соперник мучился с кроссвордом на японском). Музыка у Hebereke's Delicious Puzzle хорошая, а графика приятная, но для того чтобы компенсировать все недостатки быстро приедающегося игрового процесса нужно нечто большее. Единственная причина по которой вы, возможно, захотите обратить на эту игру внимание — это ваша любовь к играм компании SunSoft и, в частности, их серии Hebereke (лучше попробуйте с друзьями поиграть в Sugoi Hebereke весёлый файтинг на четырёх игроков).
______________________________________________________________________________________



Название: Tiny Toon Adventures: Wacky Sports Challenge (Tiny Toon Adventures: Wild & Wacky Sports в Европе и Tiny Toon Adventures: Dotabata Daiundoukai в Японии)
Разработчик: Konami
Издатель: Konami
Платформы: Super Nintendo Entertainment System
Год выпуска: 1994
Игровой процесс


По сюжету игры Монтана Макс решает устроить спортивный фестиваль с денежным призом в размере одного миллиона долларов. Buster Bunny, Babs Bunny, Plucky Duck, и Dizzy Devil незамедлительно вступают в игру, а мы (игрок) в свою очередь, берёмся провести одного из этих мультяшек к победе через множество необычных спортивных состязаний среди которых есть: метание мороженого, стометровка у обрыва, прыжки с тарзанки, плавание с акулами и т.п. Играть можно как одному (в русской википедии в статье посвящённой игре говорится, что играть в кампанию одному нельзя, но это неправда. Нажмите старт после выбора персонажа и можете начать одиночное прохождение) так и в кампании ещё трёх человек. Тут много сложных мини-игр, которые нельзя пройти с первой попытки понадеявшись на удачу. Здесь всё завязано на точности, внимательности и скорости реакции игрока. Перед началом соревнования игрок может почитать о виде спорта, в котором будет участвовать, посмотрит на количество очков которое необходимо достигнуть (в том случае если игрок не сможет собрать такое количество очков, то он лишиться жизни-продолжения) и проверит управление. А ещё в Tiny Toon Adventures: Wacky Sports Challenge после прохождения мини-игры персонажам вручаются разного рода награды и утешительные очки (для того чтобы помочь тем кто отстал немного выровнять счёт с другими). Всё это позже так же появится и в серии Mario Party (и станет обязательным элементом для многих будущих игр этого жанра). Игра выглядит просто превосходно, а звучит почти как оригинальный мультсериал. Играть в обязательном порядке всем фанатам жанра и любителем мультика Tiny Toon. Если вам будет мало этой игры можете попробовать сыграть в её порт на Game Boy, который назывался просто Tiny Toon Adventures: Wacky Sports или сыграть в футбол, баскетбол и боулинг в Acme All-Stars на Sega Genesis (это больше спортивная игра нежели коллекция мини-игр, но она точно заслуживает вашего внимания).
______________________________________________________________________________________



Название: Chibi Maruko-Chan: Mezase! Minami no Island!!! (что можно перевести как Chibi Maruko-Chan: Take Aim! South Island!!)
Разработчик: Konami
Издатель: Konami
Платформы: Super Nintendo Entertainment System
Год выпуска: 1995
Игровой процесс


Это лицензированная игра основанная на манге Chibi Maruko-Chan посвящённой повседневной жизни школьницы, её друзей и семьи. Стоит сразу заметить, что это достаточно популярное произведение по сюжету которого было снято два аниме-сериала: показ первого прошёл в 1990—1992 годах, второй продолжает выходить с 1995 года и включает в себя уже более 1000 (!) серий. Но надо понимать, что популярно оно в Японии и там пользуется большим спросом и относятся к нему с любовью и почитанием, в то время как на западе о нём знают лишь единицы. Но говорим мы не о оригинальном произведении, и даже не аниме по мотивам, а про игру. Chibi Maruko-Chan: Mezase! Minami no Island!!! — это сборник мини-игр в который могут играть от одного до четырёх человек одновременно. По сути всего в игре в наличии имеется три мини-игры, но с несколькими разными вариациями (до пяти), плюс бонусные мероприятия, вроде викторины, кооперативной живописи, гадания, и караоке. В первой мини-игре мы играем в вышибалы в стиле бомбермэна, во второй закрашиваем уровень в стиле змейки и пытаемся сбить своей краской противника с ног, а в третьей участвуем в турнире сумо и пытаемся скинуть оппонента с платформы. На игровое поле иногда выходит молодой парень по имени Shouta и дедушка главной героини Maruko по имени Tomozou. Они время от времени выбрасывают бонусы на локацию (которые увеличивают здоровье, повышают силу, скорость и т.д.), разливают краску (во второй мини-игре) и наклоняют платформу (в третьей мини-игре). Удивительно, но с таким небольшим количеством мини-игр Chibi Maruko-Chan: Mezase! Minami no Island!!! удаётся удерживать игрока на достаточно продолжительное время у экрана телевизора (или монитора компьютера). Я, к примеру, не заметил, как провёл в игре больше часа (а играл я в неё в гордом одиночестве). Даже если вы не фанат манги и аниме Chibi Maruko-Chan, то вам всё равно понравится эта игра. Возможно вас отпугнёт её внешний вид или незнакомый язык (игра вышла только в Японии), но вы не обращайте внимание на все эти странности и всё равно пробуйте играть.
______________________________________________________________________________________



Название: Серия Point Blank (в Японии известна под названием Gunbullet)
Разработчик: Namco
Издатель: Namco
Платформы: Arcade/Playstation 1
Год выпуска: первая часть в 1994, вторая в 1994, а третья 2000/первая часть в 1997, вторая в 1998, а третья в 2001
Игровой процесс


Наверное, самая оригинальная серия игр из всех, что представлены в этом списке. Тир с мини-играми. Представьте себе WarioWare, где всё завязано на стрельбе по мишеням, но только в каждой мини-игре будут разные мишени и цели. То вам надо подстрелить всех террористов в здании избегая при этом гражданских, то одной пулей поразить сразу три предмета, может случится и так, что вас заставить побрить несколько овец с помощью вашего огнестрельного оружия. Всё решают пушки! Можно играть как одному, так и в кампании до четырёх человек (разделитесь на две команды по два человека в каждой и участвуйте в соревнованиях в режиме Party Game). В PS1 версии первой части есть даже рпг режим игры, где игрок ходит по большой открытой локации, собирает предметы и участвует в битвах исполненных в виде мини-игр. А в третьей части даже есть персонажи из других игр компании, вроде Мокуджина из серии Tekken и главного героя серии Splatterhouse. Point Blank просто превосходная серия. Обязательно сыграйте, особенно если у вас есть световой пистолет (на геймпаде тоже можно). Эти же разработчики успели выпустить в 2000 году спинофф "Ghoul Panic" на PS1 с похожей игровой механикой и морем весёлых мини-игр, в него тоже рекомендую поиграть.
______________________________________________________________________________________



Название: Asterix: Caesar's Challenge
Разработчик: Infogrames
Издатель: Infogrames
Платформы: PC (DOS), CD-i, Macintosh
Год выпуска: 1995
Игровой процесс


У большинства людей Франция ассоциируется с вином, Эйфелевой башней, французским поцелуем и двумя закадычными галлами Астериксом и Обеликсом. Эти галлы являются известными персонажами комиксов, созданных французским художником Альбером Удерзо и писателем Рене Госинни в 1959 году. Астерикс и его лучший друг Обеликс, пользуясь волшебным зельем, сваренным друидом Панорамиксом, ведут борьбу с римлянами во главе с Цезарем, вторгнувшимися в Галлию. Asterix: Caesar's Challenge основан на двух комиксах «The Twelve Tasks of Asterix» и «Asterix and the Banquet». Сюжет в игре достаточно простой и понятный, особенно для тех кто знает в какие приключения любят впутываться Астерикс и Обеликс. Цезарь, отчаявшись захватить деревню военным путём, предложил галлам пари: они добудут для него определённое количество предметов из разных земель, и тогда он оставит деревню в покое. Если же до определённого времени они не сумеют это сделать — то Цезарь победит и деревню придётся сдать. Всего для выбора доступно шесть персонажей: Астерикс, Обеликс, Импедимента, Панацея, Гериатрикс и Простопникс. Играть можно как против компьютера, так и нескольким людям (до четырёх человек) за одним компьютером. Есть даже возможность настроить сложность загадок и мини-игр, а так же количество клеток на поле и число артефактов необходимых для прохождения. Всё игровое поле напоминает интерактивный мультипликационный фильм. Пока никто не ходит оно статично, но как только наступаешь на клетку, то начинается шоу с обилием анимаций и голосов оригинальных персонажей (выглядит это лучше чем в Link: The Faces of Evil и Zelda: The Wand of Gamelon, что так же выходили на систему CDI). Самих клеток в игре очень много и у всех них разные функции: есть мини-игры, тюрьмы, ловушки перекидывающие персонажа в отдалённые уголки карты и встречи с персонажами. Есть ещё и магические котлы, что дают бонусы к физическим способностям героев. Сами артефакты можно получить либо через торговца, либо со специальной клетки с нарисованной там картой и красной стрелкой. В последней для того чтобы получить необходимый предмет надо правильно ответит на вопрос (обычно завязанной на мифологии той или иной страны). Мини-игр много и проходить их в основном нужно для того чтобы зарабатывать деньги, которые потом можно потратить на артефакты у торговца. Периодически экран заслоняет Панорамикс и предлагает сыграть в какую-нибудь игру в реальном мире. К примеру, он может попросить какого-то игрока взять в руки коробку от диска с игрой и начать передавать её от игрока к игроку, пока играет музыка. Когда музыка закончилась, тот, у кого в руках коробка, отправляется в клетку «тюрьму». Чем-то напоминает настольные игры, которые нужно проходить с видеокассетами (вроде Nightmare). К несчастью, в эту игру долго играть не получится. За десять минут пробежишь всю карту и поиграешь во все доступные мини-игры. Если вы фанат Астерика и Обеликса, а так же любите необычные и простенькие настольные игры, то вы просто обязаны поиграть в эту игру (я её запускал через эмулируемую в DOS BOX систему Windows 3.11).
______________________________________________________________________________________



Название: Wedding Peach
Разработчик: Shimada Kikaku
Издатель: KSS
Платформы: Super Nintendo Entertainment System
Год выпуска: 1995
Игровой процесс


Игра Wedding Peach основана на одноимённом аниме посвящённом борьбе Ангелов Любви с демонами, которые жаждут уничтожить любовь во всём мире. Это классический представитель жанра Махо-сёдзё с девочками-школьницами, что могут превращаться в супер-девочек с магическими способностями (аля Сэйлор Мун). В игру могут играть до трех человек. Всего есть два режима игры: Сюжет и Мини-игры. В сюжетном режиме игрок соревнуется с другими игроками или компьютерным соперником в разного рода соревнованиях и пытается заработать как можно больше очков для того чтобы в конце получить право на возможность пригласить парня по имени Yanagiba на школьные танцы. Впрочем, после прохождения мини-игр и победы в состязании надо будет победить и главного гада, что решил испортить вам соревнования и танцы. Игра выходила только в Японии, но существует и английская версия, которую сделали фанаты оригинального сериала (а может просто фанаты самой игры, хотя одно другому не мешает). Графика милая, музыкальное сопровождение создаёт атмосферу карнавального представления, да и управление не вызывает каких-либо нареканий. Большая часть мини-игр завязана на внимательности и точности игрока. Вам предложат ловить рыбку, стрелять в тире, находить под листьями предметы, выискивать картинке подходящую пару и всё в том же самом духе. В целом это неплохая игра с хорошим набором простеньких, но весёлых мини-игр. В самый раз подходит для небольшой компании друзей которым нечем себя занять на целый час.
______________________________________________________________________________________



Название: Timon & Pumbaa's Jungle Games
Разработчик: 7th Level (Microsoft Windows), Tiertex Design Studios (SNES)
Издатель: Disney Interactive (Microsoft Windows), THQ (SNES)
Платформы: PC/Super Nintendo Entertainment System
Год выпуска: 1995/1997
Игровой процесс


Это сборник из пяти мини-игр главными героями которого являются Тимон и Пумба (вы их знаете по серии полнометражных мультфильмов «Король и лев» и по мультсериалу «Король лев: Тимон и Пумба»). Графика, стиль, анимация и цветовая гамма, всё это напоминает мне об играх компании Humongous Entertainment (Пижама Сэм, Рыбка Фредди и другие). Всё такое же дружелюбное, милое, живое и весёлое. Когда смотришь на качество графики PC версии, то не можешь поверить, что это было сделано в 1995 году. Сначала игрока смотрит великолепно анимированное интро, потом попадает вместе с Тимоном и Пумбой в месте где можно выбрать интересующую вас мини-игру или просто пощёлкать по предметам и посмотреть, как герои на них отреагируют. Перед мини-игрой Тимон и Пумба поведают вам обо всех хитростях и сложностях игры и разберут по полочкам всё что вы должны и не должны делать чтобы добиться победы. Даже управление покажут, что тоже просто чудесно. Озвучено в игре всё, что только можно. Герои постоянно разговаривают, но их реплики не режут слух и не надоедают. Сам мини-игры вполне себе добротные и могут завлечь на долгое время, но я не скажу, что они подходят для большой компании, особенно если учитывать, что только в одну можно играть вдвоём (в остальные приходится играть по-очереди, соревнуясь кто наберёт больше всего очков в итоговой таблице). Так же я не рекомендую пробовать играть в SNES версию, ибо её лишили роликов с героями, инструкций о том, как надо играть и даже вырезали целую мини-игру, а их и так всего-ничего пять штук. В общем отличный вариант для всех тех кто любит добрые и весёлые игры предназначенные для всех возрастов.
______________________________________________________________________________________



Название: Серия Bishi Bashi Special
Разработчик: KCE Sapporo
Издатель: Konami
Платформы: Playstation 1
Год выпуска: первая часть в 1998, вторая в 1999, а третья в 2000
Игровой процесс


Мы с вами рассмотрели всех ранних представителей игр для вечеринок и теперь разберём золотую эпоху, когда жанр расцветал, благоухал и пользовался среди игроков невероятной популярностью. Но перед тем как перейти к обсуждению мастодонта жанра (вы знаете о ком я говорю) давайте с вами посмотрим на одну очень интересную серию игр. Bishi Bashi Special 1, 2 и 3 являются сборниками и переделками аркадных игр компании Konami (к примеру первая часть включает в себя мини-игры из Bishi Bashi Champ, Super Bishi Bashi Champ и Handle Champ, а вторая из Hyper Bishi Bashi Champ и Gachaga Champ). В Америке вышли первые две части, а Европу посетила особая версия, которая собрала на одном диске Bishi Bashi Special 1 и 2 переименованные в Super Bishi Bashi и Hyper Bishi Bashi. Третью же не стали переводить на английский и она так и осталась эксклюзивом для японского рынка. В играх этой серии игроки соревнуются друг с другом набирая очки в мини-играх. Сами по себе мини-игры могут быть чем угодно начиная с простого приготовления гамбургера, вскрытия сейфа и заканчивая перекидыванием бомбы из рук в руки и уничтожением целого здания. Они настолько безумны насколько это вообще возможно (а в руках японцев даже самая нормальная и обыденная вещь может превратиться в сумасшедшее необузданное представление). В игру можно играть в одиночку против компьютера или до восьми человек используя multi-tap и три контроллера. Если вам нравится серия WarioWare и Point Blank, то понравится и эта. Можете ещё попробовать сыграть в Salaryman Champ: Tatakau Salaryman от тех же разработчиков (она вышла на PS1, но, к сожалению, только на японском языке).
______________________________________________________________________________________



Название: Mario Party 1
Разработчик: Hudson Soft, CAProduction
Издатель: Nintendo
Платформы: Nintendo 64
Год выпуска: 1998
Игровой процесс


Десять номерных частей, четыре спиноффа, пять игр на аркадных автоматах и более 40 миллионов проданных копий игр серии. Mario Party — это вечеринка, которой никогда не наступит конец. Игровая механика у игры довольно простая: игроки передвигаются по клеткам разбросанным по игровому полю поочерёдно кидая шестигранный кубик. Игроки могут заработать монеты, играя и выигрывая мини-игры; с определенным количеством монет можно купить мини-звезды необходимые для получения суперзвезды (тот, у кого она окажется и будет считаться победителем). Несмотря на то, что это игра предназначена для дружественных посиделок в компании друзей, она также имеет режим одиночной игры, в которой игрок может играть против компьютерных оппонентов. Есть шесть персонажей на выбор: Марио, Луиджи, Принцесса Пич, Донки Конг, Йоши и Варио. У каждого персонажа есть своё собственное игровое поле, в дополнение к двум другим секретным — одно из которых принадлежит Боузеру (это поле можно купить в магазине за 980 монет, после того, как поиграете на всех остальных игровых полях по крайней мере один раз), а другое открываемые после сбора 100 мини-звезд и представляет собой бесконечную звезду. Сюжет у игры простенький и заключается в следующем: Марио и все его друзья долго и упорно спорили насчёт того кто из них является суперзвездой, в итоге они решили наконец закончить этот спор с помощью соревнования победитель которого докажет всем свою отвагу, мудрость, силу и добродушие. Замечу, что у игры есть каноничная концовка (не верится, правда?) и что титул суперзвезды заполучил Варио. Можно открывать новый контент в магазине тратя там заработанные во время игры монеты. Можете так же слушать музыку в меню опций и играть в мини-игр отдельно от основного режима игры (перед этим их придётся купить). В игре всего 54 мини-игры, что само по себе большое число, а если сравнить с теми играми для вечеринок, что я уже успел рассмотреть выше, то это число становится невероятным (и с каждой новой частью оно будет становится всё больше и больше). У первой части Mario Party высокая реиграбельность, но у неё мало самого контента. Для начала нет основной темы особенной исключительно для этой игры серии (вроде костюмов для второй или смены времени суток в шестой), так же никаких предметов и магазинов, да и многие игровые поля достаточно однотипны и предсказуемо скучны (хотя некоторые из них и обладают гиммиками, но они достаточно слабо выраженные и почти незаметные). Я конечно люблю некоторые карты, вроде DK's Jungle Adventure и Peach's Birthday Cake, но всем им так или иначе не хватает глубины. Графика для своего времени и для этой консоли не лучшая, но вполне себе добротная (к тому же есть приятные мелочи, которые почему-то не стали добавлять в следующие части серии, вроде картинки в главном меню, которая меняется в зависимости от того, кто из персонажей в последнем сражении оказался победителем). Музыка тут прекрасная и есть даже отсылки на Super Mario Bros 3 и Super Mario 64. Необычна здесь и система выигрыша и проигрыша в мини-играх. Победители всегда получают монеты, а в некоторых мини-игр, проигравшие могут потерять по пять монет каждый. Также существуют мини-игры, которые позволяют игрокам красть друг у друга монеты. Все эти особенности есть только в первой части и больше нигде не появлялись. Многие игроки жаловались компании Nintendo на полученные волдыри и другие недуги на ладонях их рук, когда проходили мини-игры, в которых надо быстро вращать стик. Nintendo пришлось продавать специальные перчатки для того чтобы игроки не калечили себя играя в мини-игры. Так же компания советовала использовать вместо ладони руки большой палец (но этот метод намного медленнее, чем вращение стика с помощью ладони, к тому же большой палец может запросто соскользнуть с геймпада). Я бы не сказал, что в игре очень много мини-игр где надо вращать стик, но те что есть на самом деле требуют от игрока невероятной силы и скорости (особенно если противостоишь компьютерному оппоненту). Конечно же Nintendo позаботились о том, чтобы этого всего не повторилось и в будущих частях почти не будет мини-игр завязанных на вращении стика. Куда веселее обстоят дела с цензурой в игре. В оригинальной японской версии Варио и Луиджи кричат «О, боже мой!». Это фразу полностью переделали в английской версии, чтобы удалить религиозную (просто смешно) отсылку; Теперь Луиджи вопит от боли, а Варио говорит: «So ein Mist!». В общем, даже несмотря на то, что это не самая лучшая часть во всей серии, но в неё всё равно весело играть в большой компании друзей. Знакомые персонажи, море весёлых мини-игр, отличный саундтрек и завлекательный игровой процесс. Что ещё нужно для счастья?

Но только не забывайте, что серия игр Mario Party рушит дружбу. Я не шучу. Когда ваш друг украдёт у вас звезду тогда-то вы и поймёте о чём я говорю.
Smash Bros. is how you build friendships. Mario Party is how you destroy them. Ironic, isn't it?


Интересные факты


1) Многие игроки жаловались компании Nintendo на полученные волдыри и другие недуги на ладонях их рук, когда проходили мини-игры в которых надо быстро вращать стик. Nintendo пришлось продавать специальные перчатки для того чтобы игроки не калечили себя играя в мини-игры. Так же компания советовала использовать вместо ладони руки большой палец (но этот метод намного медленнее, чем вращение стика с помощью ладони, к тому же большой палец может запросто соскользнуть с геймпада). Я бы не сказал, что в игре очень много мини-игр где надо вращать стик, но те что есть на самом деле требуют от игрока невероятной силы и скорости (особенно если противостоишь компьютерному оппоненту). Конечно же Nintendo позаботились о том, чтобы этого всего не повторилось и в будущих частях почти не будет мини-игр завязанных на вращении стика.
2) Куда веселее обстоят дела с цензурой в игре. В оригинальной японской версии Варио и Луиджи кричат «О боже мой!». Это фразу полностью переделали в английской версии, чтобы удалить религиозную (просто смешно) отсылку; Теперь Луиджи вопит от боли, а Варио говорит: «So ein Mist!».
3) За несколько дней до выхода первой Mario Party выпустили игру Getter Love!!: Cho Renai Party Game Tanjo с огромным количеством схожих элементов, вроде игрового поля, мини-игр и даже предметов. В список не добавил потому, что в игре слишком много времени уделено развитию взаимоотношений с девушкой вашей мечты (как и в любом другом представителе подобного жанра, а именно симуляторе свиданий) и в мини-игры играешь редко к тому же их самих очень мало. Если вам интересно можете поиграть в куда более интересные проекты того же типа, вроде Daisu-Kiss от Konami или Magical Date EX — Sotsugyou Kokuhaku Daisakusen от Taito, которые я не добавил в список исключительно из-за своей лени и забывчивости. В этих играх много японского безумия, необычных мини-игр и сражений с другим игроком за сердце возлюбленной.

______________________________________________________________________________________



Название: South Park: Chef's Luv Shack
Разработчик: Acclaim Entertainment
Издатель: Acclaim Entertainment
Платформы: Nintendo 64, Dreamcast, PlayStation 1, PC
Год выпуска: 1999
Игровой процесс


Эта игра основана на первых двух сезонах мультипликационного телевизионного шоу South Park (или, если угодно, «Южный Парк»). В South Park: Chef's Luv Shack вы можете играть как один, так с друзьями, хотя если будете пробовать проходить это чудо в гордом одиночестве, то заранее предупреждаю, что вам придётся соревноваться только с самим собой, ибо почему-то разработчики не решили добавлять в игру компьютерных оппонентов (игрок, проходя игру в одиночку может выиграть даже с отрицательным количеством очков). Данная игра представляет собой некое подобие телевикторины, скрещенной со сборником мини-игр. В самом начале вы выберите одного из четырёх доступных для игры персонажей: Эрика Картмана, Стэна Марша, Кайла Брофловски и Кенни Маккормика. Затем количество раундов от двух до восьми. И после всех этих приготовлений начнётся битва за славу и очки. Шеф, он же ведущий этой игры, в каждом раунде задаёт три вопроса на которые игрок должен дать правильный ответ. Если игрок отвечает неверно, то теряет очки, но есть возможность передать вопрос другому игроку (в том случае если вы не знаете ответ и не хотите испытывать судьбу). Основная цель — набрать как можно больше очков в викторине, а так же в сопутствующих ей мини-играх. Иногда игроку дают возможность поставить на кон от 500 до 6000 очков, чтобы удвоить свой капитал ответив правильно на особый вопрос. Ещё реже выпадает возможность покрутить колесо фортуны, что способна как дать очки, отнять их, либо — что у меня случалось чаще всего остального — ничего не сделать и просто зря потратить ваше время. Большая часть мини-игр либо ссылается на эпизоды шоу, либо пародирует классические игры, вроде оригинального Donkey Kong (мини-игра Bad Kitty), Asteroids (мини-игра Asses in Space), Galaga (мини-игра Bees at the Picnic) и другую классику прошлого века. К несчастью, если сравнивать эту игру с Mario Party, то можно заметить невероятно низкую реиграбельность. За две-три игры с восемью раундами вы пройдёте все мини-игры, прослушаете все диалоги и наизусть выучите большую часть вопросов с ответами. Я не буду спорить о том весёлая эта игра или нет, я её сам в своё время так часто перепроходил, что просто самому не верится (тогда я даже не смотрел мультсериал). Играл я версию игры на PS1 в переводе Kudos (смешной перевод, хотя и не очень понятный). Если вы большой фанат сериала, любите викторины и имеете под рукой парочку друзей, то попробуйте сыграть в South Park: Chef's Luv Shack, во всяком случае это лучше чем South Park Rally (эти две игры прям-таки кричат о том, как сильно Acclaim хотели повторить успех Nintendo).
______________________________________________________________________________________



Название: Pokemon Stadium 1-2
Разработчик: Hudson Soft, Nintendo EAD
Издатель: Nintendo
Платформы: Nintendo 64
Год выпуска: 1999 (первая часть), 2000 (вторая часть)
Игровой процесс


В этой игре локальный мультиплеерный режим (он же сборник мини-игр) является второстепенным элементом, а так как в правилах я написал, что этот режим обязан быть основным, то чтобы не ломать правила, которые я сам же и сочинил, придётся обойти их просто не дав первым двум частям Pokemon Stadium номеров и разместив их между двумя настоящими играми для вечеринок. Начну я, пожалуй, с рассказа о том, что из себя представляют данные игры. В конце 90-ых, когда слава карманных монстров достигла всех уголков земного шара, то Нинтендо не глупые ребята стали развивать серию, делать аниме по мотивам, мангу, и в тоге занялись даже разработкой всевозможных спиноффов. Первым таким ответвлением стал Pokemon Snap, где игрок фотографирует покемонов. Больше там ты ничем и не занимаешься, по сути, но и этого достаточно для того чтобы было интересно играть. К тому же это первая игра про покемонов не на портативной консоли и с полноценной трёхмерной графикой. Чудеса до которых основная серия доберётся только в 2013 году, когда выйдет Pokemon X & Y. Что же до Покемон Стадион, то это примерно тоже самое, что и основная серия. Главное слово тут, конечно, «примерно», потому как в этих играх не будет рпг элементов, открытого мира, сюжета и собирания карманных монстров. Зато будут сражения покемонов друг с другом. Игроку наконец-то дали возможность посмотреть на то как выглядят приёмы их любимых карманных монстров (раньше оставалось довольствоваться лишь аниме). Но стоило ли оно того? Если судить по высоким продажам, то да, но играть в это не слишком весело. Мне не нравится ждать, когда покемоны наконец выполнят все свои атаки (анимации приёмов очень продолжительные и не всегда красивые) и заниматься исключительно боями. Это просто не похоже на нормальный спинофф, ведь всё тоже самое, но в большем объёме, с большим контентом, быстрее и лучше уже есть в основной серии. И не смотря на это серию Pokemon Stadium сложно назвать плохой, особенно когда дело касается использования ваших покемонов из игр Pokemon Red, Blue, и Yellow (с помощью специального устройства можно перенести их в Покемон Стадион 1). Но лучше всего обстоят дела с мини-играми, ради которых, как мне кажется, многие и играли в эти игры. Тут они весёлые и необычные. Одно удовольствие играть с друзьями в поедание суши за Ликитунга или музыкальные стулья за Иви. Можно даже переносить некоторых своих покемонов из Pokemon Red, Blue, и Yellow прямо в мини-игры. Плохо, что самих мини-игр не так уж и много (в первой части их девять, а во второй двенадцать). Но я всё равно советую попробовать и поиграть в Pokemon Stadium 1-2, если не ради сражений, то хотя бы ради лкоального мультиплеерного режима с мини-играми.

Интересное

На самом деле самая первая часть серии Pokemon Stadium вышла в 1998 году на N64 эксклюзивно в Японии. Основная особенность игры — это всего сорок четыре покемона из первого поколения, которых можно использовать в сражениях, вместо 151 (хотя модельки остальных 109 покемонов можно найти в других режимах игры, вроде покедекса).

______________________________________________________________________________________



Название: Mario Party 2
Разработчик: Hudson Soft, CAProduction
Издатель: Nintendo
Платформы: Nintendo 64, Виртуальная консоль Wii и Wii U
Год выпуска: 1999
Игровой процесс


Mario Party 2 — это та же самая первая часть, но только больше, лучше и веселее. К тому же, если судить по тому, что отрыли фанаты покопавшись во внутренностях игры (они отключили переферийное устройство игровой приставки Nintendo 64 под названием 64DD), то можно придти к выводу, что вторая и третья части не должны были быть сиквелами, они должны были быть чем-то вроде дополнений к оригинальной игре. Но огромные продажи первой части (около трёх миллионов проданных во всём мире копий), а так же слава и, появление игр подражателей дали Nintendo понять, что лучше будет развивать серию дальше выпуская каждый год новую часть. По сюжету игры в один прекрасный день, герои решили создать свой собственный мир, но начался спор касательно подходящего названия (Марио предлагает название Mario Land, Варио хочет назвать его Wario Land, а Принцесса Пич думает что лучше будет дать ему имя Peach Land). И, в то время как всё это происходит, Боузер вторгается в созданный ими мир и берёт под свой контроль. Теперь персонажи должны остановить Боузера и вернуть себе своё творение. Тот, кто сможет победить Боузера и получит мир. Mario Party 2 имеет несколько новых функций, которых нет в первой части. Теперь все играбельные персонажи носят костюмы и, в зависимости от того на каком игровом поле происходит игра, костюм меняется под тему этого поля. Например, если игра проходит на местности Space Land, то персонажи будут носить костюмы связанные с темой космоса. Игра также добавляет новые виды клеток на игровое поле, вроде Battle Space, Item Space и Bank Space. Если игрок попадёт на клетку с Battle Space, то с неба на парашюте спустится гумба, заберёт часть монет у всех игроков, после чего начнётся мини-игра призом которой будут все отобранные гумбой деньги (первое место получит 70%, а второе 30% поставленных на кон монет). Item Space — это клетка с мини-игрой в которой игроку дают возможность получить какой-нибудь полезный (или не слишком) предмет. Да, в этой части появились предметы и инвентарь куда их можно складывать (впрочем, во второй части инвентарь вмещает только один предмет) и после использовать, когда появится такая нужда. Bank Space — это банк, что принадлежит черепахе Купа. Когда игрок проходит мимо этой клетки, то он отдаёт банку пять своих монет, но если он встанет на клетку с банком, то сможет получить деньги, которые он и другие игроки туда положили. Игровых полей меньше чем в первой части (всего шесть, с учётом секретного поля с Боузером, которое открывается после прохождения всех других местностей), но они стали большими и извилистыми с огромным количеством развилок. Многое тут зависит от удачи, но у игрока есть возможность самому создать условия победы и тактически превзойти своего соперника. Для меня самое главное достоинство этой части — это мини-игры. Все они прекрасны и ни одна из них по-настоящему меня не раздражала. Большинство мини-игр, конечно, перекочевала сюда из первой части, но они подверглись серьёзному редизайну и в них стало намного веселее играть. А вот главный недостаток игры — это малое количество нового контента. Открывать здесь почти нечего, кроме секретного игрового поля и мини-игр в магазине. Так же разработчики почему-то не решили добавлять в игру новых играбельных персонажей. Но всё же несмотря на вышеперечисленные недостатки у игры невероятно высокая реиграбельность. Играть можете хоть целый день и всё равно не надоест. Не зря же Mario Party 2, наряду с третьей, считается одной из лучших частей серии.

Bowser

Этот гадёныш отдельная тема для разговора. Во вселенной игр Mario Party Боузер самый беспощадный, злой, алчный и неприятный тип которого можно встретить на игровом поле (кроме самих игроков, конечно). Он может насильно продать игроку совершенно бесполезный предмет и ему ничего за это не будет. Боузер постоянно ворует монеты, предметы и мини-звёзды. Если попадёте на клетку с его изображением, то в лучшем случае вы уйдёте ни с чем, а в худшем станете банкротом. Он способен даже устроить настоящую Боузер Революцию (фанаты любят называть её Боузер Коммунизм) во время которой он забирает себе все монеты у каждого и разделяет их поровну между всеми игроками (тем самым смешивая в одну кучку тех кто выигрывает и тех кто проигрывает). Даже его личное игровое поле ведёт себя коварно и постоянно мешает игрокам на пути к суперзвезде. Хуже только его воплощение в Mario Party 10 где за него дают поиграть в отдельном режиме игры. Четыре игрока убегают со всех ног от пятого, что гонится за ними в образе Боузера. Цель Боузера — выбить все сердца у других игроков, в то время как цель других игроков — добежать до конца игрового поля, с по крайней мере, одной частью сердца у одного персонажа. Боузер кидает сразу четыре кубика, в то время как игроки кидают по одному. Если Боузер догоняет остальных игроков, то он заставляет их играть случайно выбранную «Bowser Battle» мини-игру, где игроки пытаются сохранить себе жизнь не попав под удар Боузера. Жестокий режим игры в котором чаще всего будет выигрывать Боузер. Но ненависть к этому монстру сплачивает игроков и помогает пережить ссоры из-за проигранных во время игры мини-звёзд. Это чистое зло воплоти с которым просто невозможно сражаться (и лишь изредка получается использовать в собственных корыстных и мотивах, вроде тех моментов когда игрок получает телефон Боузера и может ему позвонить, но представляется другим персонажем, ибо Король Купа будет наказывать всех кто решил его побеспокоить).


Забавный факт #1


Nintendo of America отослала игровому журналу Game Informer саркастический сертификат за то, что те написали отрицательные обзоры первым двум частям Mario Party



Забавный факт #2


Домик Гумбы можно найти на всех уровнях в игре


______________________________________________________________________________________



Название: Sonic Shuffle
Разработчик: Hudson Soft
Издатель: Sega
Платформы: Dreamcast
Год выпуска: 2000
Игровой процесс


Игра была разработана компанией Hudson Soft, что до этого работали над созданием серии Mario Party. Первоначально Sonic Shuffle задумывалась как полноценная онлайн-игра, но из-за ограниченного времени на разработку от сетевых функций пришлось отказаться. Всего на выбор доступно восемь игровых персонажей: Соник, Тейлз, Наклз, Эми Роуз, Кот Биг, робот E-102 Гамма, Чао и Супер Соник. В отличие от Mario Party между героями Sonic Shuffle есть существенная разница и каждый из них обладает своими оригинальными способностями (к примеру Эми с помощью своего огромного молота может совершать высокий прыжок, а Чао уничтожает врагов своей колыбельной песней). В самом начале игроку доступны только Соник, Тейлз, Наклз и Эми, а вот остальных персонажей придётся открываются во внутриигровом магазине (а если точнее, то надо будет купить иллюстрации чтобы открыть этих персонажей). Но даже так за них не дадут поиграть в сюжетном режиме игры. По сюжету девушка по имени Лумина, просит помощи у наших героев чтобы те восстановили камень Прешестоун, разрушенный злодеем Войдом. Она переносит Соника и его друзей в Воображаемый мир (созданный из снов людей) и те, почему-то подставляя друг друга в мини-играх и воруя у друг друга кольца, начинают сражаться за спасение этого незнакомого им мира. Какие все в этих играх для вечеринок злые и вредны, ну да ладно. Игровых особенностей просто уйма и все их описывать мне будет сложновато, так что пройдусь по самым заметным. Всего в игре пять игровых полей на каждом из которых есть, как минимум, семь осколков камня. Тут так же, как и в Mario Party есть клетки с мини-играми, клетки с бонусными кольцами, клетки, что отбирает кольца (кольца здесь валюта), самые разные телепортеры, битвы с противниками и многое другое. Кроме того, передвигаемся мы в этой игре не с помощью шестигранного кубика, а благодаря карточкам с цифрами. У каждого персонажа есть семь карт (либо карта с цифрой от одного до шести, либо со значком «S», либо с изображением Эггмана) и их можно использовать как угодно и когда угодно. Мы так же можем воспользоваться чужой колодой, но в таком случае мы не узнаем, что берём, потому как карты скрыты ото всех кроме его владельца. Если игрок выбрал «S», он может по желанию переместиться на семь клеток, выбрать карту любой масти, украсть или поменяться с соперником колодой. При выборе Эггмана появляется рулетка со списком изобретений доктора (например, пропуск хода или потеря колец), которую нужно остановить. Все эти карты можно и нужно использовать во время сражений с врагами, чтобы получить осколок камня или какой-нибудь предмет позволяющий ослабить монстра и повлиять на действия других игроков. К несчастью за всем этим богатством возможностей не проступает главного, а именно веселья. Ужасное управление, мало интересных и оригинальных мини-игр, отвратительная английская озвучка и скучный (а ещё очень затянутый) игровой процесс. Музыкальное сопровождение мне показалась милым, но недостаточно завлекательным и интересным. А вот с графикой у игры всё в полном порядке и она выглядит лучше, чем первые три части Mario Party (дизайн и цвета — это уже другой разговор). Компьютерный оппонент читер, с ним сражаться неприятно и неинтересно (ему постоянно везёт, он знает куда идёт и видит насквозь все карты в колоде других игроков). Почему создатели серии Mario Party не смогли сделать интересную игру для вечеринок с Соником и его друзьями? Просто уму непостижимо как они смогли совершить так много ошибок повторяя за самими собой. Посоветовать эту игру я могу только фанатам синего ежа и тем кто ищет игру для вечеринок на Dreamcast. Для всех остальных есть Mario Party.
______________________________________________________________________________________



Название: Crash Bash
Разработчик: Eurocom
Издатель: Sony
Платформы: Playstation 1
Год выпуска: 2000
Игровой процесс


Crash Bash является пятой игрой в серии Crash Bandicoot, первой которую разрабатывала сторонняя компания, а не Naughty Dog и последней, что вышла на консоли Playstation 1. Сюжет игры сосредоточен на споре двух братьев-близнецов Аку Аку и Ука Ука, которые никак не могут решить, что сильнее: добро или зло. В итоге они пришли к выводу, что стоит попробовать устроить турнир с мини-играми в котором будут участвовать две команды: те что на стороне добра (Крэш, Коко, Тигр Тайни и Дингодил) и те кому больше по душе тёмная сторона (Доктор Нео Кортекс, Нитрус Брио, Коала Конг и Рилл Ру). За всех этих ребят можно поиграть в сюжетном режиме как одному, так и с другом в одной команде, а так же в локальных мультиплеерных режимах, вроде турнира, в котором могут принимать участие до четырёх человек. Так же как и в игре Sonic Shuffle между героями Crash Bash есть существенные различия, которые легко заметить в некоторых (но не во всех) мини-играх. К примеру Коко очень манёвренная, но жутка слабая в мини-играх Polar Push и Crash Dash, в то время как Тигр Тайни медленный, но чрезвычайно сильный. Конец игры зависит от того, за какую команду игрок проходил сюжетный режим. Если один из игроков выбрал добрых ребят, а другой злых, то придётся участвовать в дополнительном состязании, где они будут сражаться между собой за право назваться победителем. Друг с другом на арене так же борются Аку Аку и Ука Ука, что странно учитывая, как они до этого в интро говорили о том, что не могут драться. Все мини-игры делятся на несколько типов и имеют по крайней мере четыре разные версии. Например, моя любимая забава — Crate Crush, в которой нужно избавиться от своих оппонентов, кидая в них ящики или атакуя в ближнем бою. В одной версии вы сражаетесь в простых джунглях без каких-либо особенностей, в другой уже боретесь на крыше небоскрёба пол которого может быть уничтожен с помощью заряда TNT, а в третьем дерётесь на льду в центре которого стоит спящий пингвин (если его разбудите, то он начнёт крутиться и сбивать всё что находится вокруг). Вы так же можете попрыгать на кузнечиках, покататься на снежных медведях (очень похоже на мини-игру Bumper Balls из Mario Party) и даже сыграть в альтернативу понга. Все эти мини-игры невероятно увлекательны и обладают высокой реиграбельностью. Вы будете возвращаться к ним довольно часто пытаясь заполучить бонусные награды для того чтобы сразиться с боссом и попасть на следующий уровень с новыми мини-играми. К бонусным наградам можно отнести трофеи, которые можно получить просто выиграв в трёх раундах, драгоценные камни, что открывается, когда побеждаешь соперников за ограниченное количество времени, а так же кристаллы, золотой и платиновый реликты, что тоже открываются после достижения определённых условий. Занятий много и ни одно из них не кажется скучным или неинтересным. Графика хорошая, музыка прекрасная, а управление не вызывает дискомфорта у играющего. Я считаю, что это идеальная замена Mario Party и одна из лучших игр для вечеринок на систему Playstation 1.

Crash Bandicoot Carnival

Это японская версия игры на первую Плэйстейшен. В ней присутствует дополнительный контент эксклюзивный для японских фанатов, вроде секретного персонажа Fake Crash (в режиме игры Battle/Tournament удерживайте кнопки R1 + R2 + влево + вниз пока не появится иконка с изображением этого персонажа) и двух бонусных видео (они тоже открываются с помощью кода). Больше эта версия ничем не выделяется.

______________________________________________________________________________________



Название: The King of Fighters: Battle de Paradise
Разработчик: SNK
Издатель: SNK
Платформы: Neo Geo Pocket Color
Год выпуска: 2000
Игровой процесс


Скажу сразу, что эта игра плохо работает на эмуляторе (на моём во всяком случае) и начинает сбоить после того как герой наступает на клетку с событием. Большая часть текста на японском, что тоже не радует. Добавим к этому и то, что играть можно максимум вдвоём и то только если у вас есть особый кабель и две портативный приставки Neo Geo Pocket Color. Даже если вам повезёт достать оригинальную консоль, картридж с игрой или сделать так чтобы игра нормально работала на эмуляторе, то очень маловероятно, что вам удастся сыграть в это чудо вдвоём. К тому же эта игра предназначена исключительно для фанатов серии The King of Fighters. И без того узкий круг людей, что могли бы сыграть в эту игру сузился до невероятных размеров. Всё ещё не раздумали посмотреть на игру? Тут всё в точности как в серии Mario Party, даже есть монеты и звёзды, что нужно собрать чтобы выиграть игру. Внешне очень похоже на SNK vs. Capcom: Card Fighters Clash. Можно выбрать одного из четырёх персонажей и одного из десяти страйкеров. Последние здесь, к слову, не просто так. Страйкеры были в The King of Fighters 99 и их можно было прокачивать, так вот, если подключить Neo Geo Pocket Color к Dreamcast, то можно намного быстрее прокачать всех ваших страйкеров в этом файтинге на Dreamcast. Мини-игры простые и скучные, без каких-либо интересных игровых особенностей. В них всё сводится к простому кнопкодавству. Есть несколько игровых полей, но отличаются они друг от друга исключительно внешне. Музыкальное сопровождение хорошее и есть много треков из оригинальной серии. Играть в это можно только большим фанатам серии KoF, в особенности тем у кого есть The King of Fighters 99 на систему Dreamcast, а остальным даже пробовать не советую, всё равно ничего не поймёте.
______________________________________________________________________________________



Название: Mario Party 3
Разработчик: Hudson Soft, CAProduction
Издатель: Nintendo
Платформы: Nintendo 64, Виртуальная консоль Wii и Wii U
Год выпуска: 2000
Игровой процесс


Игроки теперь могут выбрать одного из восьми игровых персонажей: Марио, Луиджи, Принцессу Пич, Донки Конга, Йоши, Варио, а так же новичков Валуиджи и Принцессу Дейзи (хотя за них нельзя играть в сюжетном режиме). Появился новый режим игры «Дуэль», в котором два игрока пытаются отнять у друг друга жизни при помощи неиграбельных второстепенных персонажей, таких как Bob-omb, Boo, Piranha Plant и т.п. Они будут помогать биться с другим игроком, но только если вы будете им платить каждый ход определённую сумму денег. Накапливаются деньги в этом режиме немного по-другому, хотя так же есть возможность выиграть их победив соперника в мини-игре. Если игрок встанет на пустые клетки, то захватит их и в стиле Монополии и будет получать прибыль в том случае если на них наступит другой игрок или же он сам. Это очень весёлый режим, который отнимет у вас максимум двадцать минут свободного времени (коротко, но очень задорно). Основной же режим остался без особых изменений. Появилось несколько слотов для сохранения. Так же расширился инвентарь, теперь в него помещаются три предмета вместо одного. Максимальное количество игроков осталось без изменений, впрочем, оно таким будет вплоть до десятой части (и то пятый игрок сможет играть с другими только в отдельном режиме посвящённом Боузеру). Обзавелась игра так же неким подобием сюжетного режима в котором нужно будет пройти несколько игровых полей и победить главного гада. За прохождение сюжета вы откроете новое игровое поле (к несчастью, а может наоборот к счастью, здесь нет местности Боузера). Третью часть любят больше всего и не сложно догадаться почему. Тут всё сделано как надо и ничего не кажется лишним или недоделанным. В игре много открываемого контента (можно даже самую высокую сложность открыть), весёлых мини-игр, тактических не завязанных на слепой удаче возможностей и необычных игровых полей (чего только стоит поле Валуиджи, которое, если присмотреться, он украл у Луиджи и переделал под себя любимого). Одна из лучших частей серии. Горячо рекомендую.
______________________________________________________________________________________



Название: серия Bomberman Land
Разработчик: Hudson Soft (работала над созданием Bomberman Land 1, Bomberman Land Touch! 1-2 и Bomberman Land на PSP и Nintendo Wii), Racjin (работала над созданием всех остальных игр, плюс помогала в разработке Bomberman Land на PSP и Nintendo Wii)
Издатель: Hudson Soft
Платформы: Playstation 1 (первая часть), Playstation 2 (вторая, третья), Nintendo GameCube (вторая), NDS (Bomberman Land Touch! 1-2), PSP (Bomberman Land), Nintendo Wii (Bomberman Land)
Год выпуска: 2000 (первая часть), 2003 (вторая), 2005 (третья), 2006 (Bomberman Land Touch! 1), 2007 (Bomberman Land Touch! 2, Bomberman Land)
Игровой процесс


После трёх частей Mario Party ребята из Hudson Soft подумали и решили, что их именитый Бомбермэн тоже заслуживает серию игр в жанре party games. Уже были платфомеры и рпг, так почему бы не попробовать и сборник мини-игр? В этих играх нет перемещения по игровому полю, разделения на ходы и бросания кубиков. Всё что вы делаете — это изучаете парк аттракционов, решаете загадки, проходите мини-игры (в одиночку или в компании друзей до десяти человек) и открываете новые зоны на карте. В некоторых частях в качестве бонуса есть режим игры Battle Pack Mode, где вы с друзьями взрываете друг друга в стиле классических игр серии Бомбермэн. Графика у всех игр разная, но стилистически они все идентичны. Некоторые из этих игр используют 2D графику и вид сверху, а другие полноценное 3D. Ничего особенного, но выглядит всё же мило. Сложно себе представить коллекцию мини-игр посвящённую Бомбермэну. Что там должны быть за мини-игры и какие персонажи будут соревноваться с главным героем? В играх этой серии мини-игры на любой вкус и цвет, вы точно найдёте что-то для себя и не останетесь равнодушным. Есть обычный тир, игра в скакалку, составления созвездий на ночном небе и игра в теннис бомбой с зажжённым фитилём. Не так много оригинальных образцов, но зато все достаточно интересные и занимательные. Первые три части вышли только в Японии. В них можно играть людям не знающим японский, но всё же это будет не слишком весёлое приключение, ибо в играх есть загадки и вы, так или иначе, будете тыкаться носом во все углы пока не обнаружите выход из локации, решение задачи или новую мини-игру. Но остальные части на английском так что можете сначала поиграть в них, а уже потом попробовать оригинальную трилогию. В конечном итоге стоит сказать, что в эту серию стоит сыграть всем тем кто любит Бомбермэна и сборники мини-игр от Hudson Soft (в особенности Mario Party). Тут всё сделано как надо и не вызывает нареканий. Понятно, что эта серия не способна тягаться с мастодонтами жанра, но попробовать поиграть в одну из этих игр всё же можно, это всё равно не отнимет много вашего времени.
Hudson Soft


Думаю вы заметили, что эта компания разрабатывает довольно много игр для вечеринок. Я решил, что раз эти ребята являются популяризаторами всего жанра, то им стоит посвятить немного времени и посмотреть на то как стали известны, что за игры делали и с кем теперь ведут дела.
Компания была основана в 1973 году, правда в то время она не разрабатывала и не издавала видеоигры, а занималась только продуктами для персональных компьютеров. В 1983 году вышли две самые значимые и коммерчески успешные игры компании — Lode Runner (с момента её выхода в 1984 году была продана тиражом около 1.2 миллиона экземпляров) и Bomberman (более 60 игр в серии). Не стоит забывать и об других проектах Hudson Soft, вроде Adventure Island, Final Soldier, Bonk и Bloody Roar. Не все эти игры компания разрабатывала, но многие она издавала. Лучше всего Hudson Soft вела дела с Nintendo. Лучшие и самые известные выходили именно на консолях большой N. С 2000 началось сотрудничество с Konami, которое привело к закату Hudson Soft. Вот примерно как выглядела хроника тех событий:

В августе 2001 года компания Konami приобрела 5.6 миллионов акций, став крупнейшим акционером компании. По условиям соглашения этой операции, Hudson приобрела подразделение Konami Computer Entertainment Studio в Саппоро, переименовав его в Hudson Studio.
В апреле 2005 года капитал был увеличен через размещение 3 миллионов акций третьей стороной. Konami Corporation, владея 53,99 % всех акций Hudson, стала её материнской компанией. Hudson продолжает функционировать как самостоятельный издатель, но работает в тесном сотрудничестве с Konami.
В январе 2011 года Hudson Soft стала дочерней компанией Konami.
1 апреля 2011 года, Konami ликвидировала Hudson Entertainment (дочернюю компанию Hudson Soft в Калифорнии).
1 марта 2012 года, Hudson Soft официально прекратила свое существование, став единым целым с Konami Digital Entertainment.


Многие сотрудники ушли из Konami и перешли в дочернюю компанию Nintendo под названием Nd Cube, которая была основана в 2000 году. После того как Hudson Soft перестала существовать именно Nd Cube стала заниматься разработкой игр серии Mario Party.
И в качестве заключения скажу пару слов о маскоте Hudson Soft. Его зовут Hu-Bee, что является отсылкой на Hudson Hornet седан 1950-ых годов, построенный автомобильной компанией Hudson. Hu-Bee появлялся в Super Mario Bros. Special в качестве предмета который можно было собрать после того как игрок заработает 8 000 очков.

______________________________________________________________________________________



Название: Party Time With Winnie the Pooh (также известна под названием Disney's Pooh's Party Game: In Search of the Treasure)
Разработчик: Doki Denki Studio
Издатель: Electronic Arts, Disney Interactive
Платформы: Playstation 1, PC
Год выпуска: 2001
Игровой процесс


Винни Пух и его лесные друзья собирают мёд, пытаются догнать суслика на спину которого попала карта с сокровищами, убегают от Слонопотама, бродят по пещерам и играют в мини-игры. Достаточно точное описание игры и того что она может предложить игроку. Для игры доступны шесть персонажей: Винни, Пятачок, Тигра, Ру, Кролик и Сова. Party Time With Winnie the Pooh берёт мини-игры из Crash Bash и соединяет их с беготнёй по игровому полю из Mario Party. Мини-игры в самом деле похожи на те, что были в Crash Bash, например, здесь есть пинболл где надо набрать 200 очков забив мячики своего цвета в ворота противника (при этом двигаться надо как в понге только по горизонтали или по вертикали), а ещё гонки на картах и даже игра где надо взрывать противников с помощью ящиков (но тут видимо больше вдохновлялись Бомбермэном). В общем и целом мини-игры увлекательные и у каждой есть до четырёх разных вариаций (вроде добавления незначительных нововведений или нового внешнего вида местности), что серьёзно повышает желание перепроходить эту игру. Музыка просто замечательная, её слушать можно часами, и она не надоест. Иногда в разных мини-играх играет одна и та же музыкальная тема, но это не особенно раздражает. Уверен что такая музыка могла быть использована (а может и использовалась) в диснейевском мультсериале про Винни Пуха на котором, как я понимаю, и основана эта игра. Что же до игрового поля, то оно используется не так как в том же Mario Party. Оно не закольцовано и имеет начало и конец. Кубиков нет, вместо этого мы зарабатываем возможность сходить на определённое количество клеток выигрывая в мини-играх (за первое место игрок получает возможность сходить на шесть клеток вперёд, за второе — на четыре, за третье — на две, а за четвёртое — на одну) плюс пользуемся помощью бочонков с мёдом, которые собираем в самих мини-играх (они дают возможность сходить ещё на одну, две или три клетки, в зависимости от того сколько у вас есть этих самых бочонков). Самое интересное что есть в игре это связь мини-игр с игровым полем. После того как игрок встанет на клетку с пчёлами, то они будут преследовать его во время следующей мини-игры, тоже касается снега и ветра, которые будут мешать другим игрокам (и вам самим) передвигаться по местности. Это всё необычно, ибо всё что происходит на игровом поле там и остаётся, и не касается ни коим образом мини-игр (в Mario Party реши разработчики пойти по такому же пути и их и без того не крепкий игровой баланс совсем развалился на части). Party Time With Winnie the Pooh предназначена в первую очередь для детей и фанатов оригинального мультсериала, но придётся по душе и тем кто любит по-настоящему хорошие и весёлые игры для вечеринок.
______________________________________________________________________________________



Название: Jurassic Park III: Danger Zone!
Разработчик: Knowledge Adventure
Издатель: Knowledge Adventure
Платформы: PC
Год выпуска: 2001
Игровой процесс


Я представляю вашему вниманию видеоигровую настольную игру, сделанную по мотивам третьей части Парка Юрского периода. Для игры доступна одно большое игровое поле где и ваш соперник (компьютерный или живой) соревнуетесь, пытаясь собрать как можно больше ДНК динозавра того или иного вида. Есть магазин где можно купить предметы, которые будут помогать игроку в его приключениях (например, спрей от москитов, запаску для машины или аптечку). Так же на игровом поле есть карточки, которые могут как помочь, так и навредить (я несколько раз подряд попадал в навоз). Ну и мини-игры, как же без них нам жить. В них игроки соревнуются друг с другом ставя на кон вещи, заработанные очки и даже образцы ДНК. Есть мини-игры с дерущимися динозаврами (простенький файтинг, но в него невозможно играть с компьютерным оппонентом), тир, прятки от Тираннозавра Рекса, платформер и т.п. Графика очень хорошая, как и звуковое сопровождение, особенно мне понравился диктор, что изо всех сил старается войти в роль мастера этого настольного мира. Я смог запустить игру на Win7, но на этой системе у меня не загружались некоторые ролики. Это вам не помешает, хотя если вы ничего не хотите пропустить, то советую запускать из WinXP. А ещё после установки игры у вас на рабочем столе будет бегать динозаврик (я не стал его удалять, и он всё ещё ходит у меня по рабочему столу). Единственное что немного разочаровывает это наличие в игре всего одной игровой доски и локальный мультиплеерный режим максимум на двух игроков. Честно говоря, когда только начал играть в эту игру думал, что это скучная, нестоящая моего внимания поделка по мотивам популярной франшизы, но то что получил в конечно итоге оказалось добротной игрой, которая придётся по душе не одним только фанатам Парка Юрского периода, но и даже тем кто никогда не видел эти фильмы.

Jurassic Park III: Dino Defender

Судя по всему, Knowledge Adventure взяла и по второму разу использовала анимацию, уровни, звуки и игровые элементы Jurassic Park III: Dino Defender добавив их все в Jurassic Park III: Danger Zone! Взяли они конечно не всё, а только часть того что было. Мне показалось это занятной информацией достойной упоминания.

______________________________________________________________________________________



Название: Dexter's Laboratory: Mandark's Lab?
Разработчик: Red Lemon Studios
Издатель: BAM! Entertainment
Платформы: PC
Год выпуска: 2002
Игровой процесс


Ещё одна игра из моего детства. Играл я в неё довольно часто и помногу. Умудрялся даже получать удовольствие от игрового процесса. Но то было давно и память моя вся покрыта пеленой ностальгии, что почти невозможно различить ничего отдалённо похожего на правду. Сейчас я не вижу в этой игры ничего интересного или заслуживающего внимания у не фанатов оригинального мультсериала Лаборатория Декстера. В наличии есть несколько интересных мини-игр, вроде вышибал и сражения с атомами, но у них (как и у прочих мини-игр) существуют серьёзные проблемы с продолжительностью. Прохождение одной такой мини-игры растягивается на целых пять минут. И будь они хороши, то эти пять минут пролетели бы незаметно, но в нашем случае всё наше время будто бы растягивает и всё никак не может закончится. Ещё больше вашего времени заберут пятнашки, но если вы не знаете, как в них играть, то не переживайте они необязательный элемент игры (нужны только для того чтобы собрать чертежи). Можно свободно ходить по локациям, хотя особо ничем особенно интересным там не займёшься, разве что чертежи найдёшь или мини-игры активируешь, но это не особо увлекательные занятия. Лучше всего разработчикам удалось перенять стиль Лаборатории Декстера. Выглядит игра почти как оригинальный мультсериал, звучит примерно также. Персонажей озвучивают люди, что озвучивали их же в мультсериале. В Dexter's Laboratory: Mandark's Lab? можно найти много хорошего, но это никак не будет связано с игровым процессом. Если вы фанат Лабаратории Декстера, то можете попробовать, игра не отнимет у вас много времени (часа три максимум), но это может.
______________________________________________________________________________________



Название: Super Monkey Ball 2
Разработчик: Amusement Vision
Издатель: Sega
Платформы: Nintendo GameCube
Год выпуска: 2002
Игровой процесс


Вторая игра которую я долго не мог добавить в этот список по причине того, что в ней режим пати игры с друзьями является второстепенным элементом (а я даже в правилах написал, что этот режим обязан быть основным) и большая часть мини-игр изначально закрыта. Но это всё равно не помешает мне хотя бы вскользь рассказать вам об этой замечательной игре и её увлекательном многопользовательском режиме с весёлыми мини-играми. Играть могут от одного до четырёх человек как одновременно, так и поочерёдно (в зависимости от мини-игры). Если кто не в курсе, то основная особенность серии Super Monkey Ball — это её удивительные обезьянки, находящиеся внутри прозрачных шаров и катающиеся по огромным платформам. Мы пытаемся помочь им добраться до финишной прямой, но у нас нет над ними прямого контроля. Всё что мы можем это направлять обезьянку при помощи самой платформы наклоняя её в разные стороны меняя траекторию движения и скорость. Вся игра смесь платформера, гонки и головоломки. С учётом того что в игре есть некое подобие физики, то вы легко можете представить себе насколько безумной может быть эта игра. Необычная, но интересная смесь разных жанров делает Super Monkey Ball 2 отличной и весёлой игрой идеально подходящей для всех возрастов. Мини-игры по качеству исполнения не отстают от основной игры, они и не используют механику с передвижением обезьянок по уровню, вместо этого мини-игры пытаются привнести в мир Super Monkey Ball что-то новое и отличное от основного режима. Здесь есть тир, драки, футбол, бильярд, и даже бейсбол в котором обезьянки используют вместо мяча самих себя (безумие!). Чаще всего они запускают самих себя (им так удобнее). В одной мини-игре они даже становятся чем-то вроде истребителей и пытаются сбить друг друга при помощи пулемётов и ракетных установок (сразу вспоминаю один уровень из Sly 3). Играть в это безумно весело и мне до сих пор ничего не надоело (хотя я не большой фанат мини-игры посвящённой гонкам). Они конечно местами ведут себя странно, особенно физика, которая порой творит невероятные вещи, но это всё равно не мешает получать удовольствие от игрового процесса. Это обязательное приобретение для всех фанатов пати игр и любителей увлекательных, сложных и, что самое главное, оригинальных головоломок. Можете даже попробовать поиграть в Super Monkey Ball Deluxe (она вышла в 2005 году на PlayStation 2 и Xbox), которая является чем-то вроде ремейка первых двух частей серии. Там есть совершенно новые уровни, обновлённая графика, замечательное музыкальное сопровождение, а также 20 мини-игр (все они открыты с самого начала). Ещё есть Super Monkey Ball: Banana Blitz на Nintendo Wii и эта игра уже почти полностью посвящена локальному мультиплеерному режиму и мини-играм (их там около 50 штук) где нужно использовать контроллер Wii с детектором движения. Обязательно сыграйте в три эти игры, а ещё лучше ознакомитесь со всей серией.

______________________________________________________________________________________



Название: Disney's Party
Разработчик: Neverland Co., Hudson Soft
Издатель: Hudson Soft (в Японии), Electronic Arts (вся остальная часть мира)
Платформы: Nintendo GameCube
Год выпуска: 2002
Игровой процесс


Примерно с этой игры и началась серебряная эпоха жанра, где во главе всего стояла обновлённая 3D графика и повторение за предшественниками. На PS2, Nintendo GameCube и портативных консолях того времени вышло так много самых разных подражателей оригинальной формулы Mario Party, что казалось будто бы им конца и края нет, всем хотелось нажиться на популярности этой серии. Я бы не сказал, что до этого никто не повторял за Mario Party, но, чтобы так рьяно и дословно, это впервые. В этом надо винить самих Hudson Soft, ведь именно они и стали катализатором всего этого безумия. Они использовали игровую механику Mario Party почти во всех своих проектах, иногда удачно, но чаще всего достаточно посредственно (будто они сами не знали секрет успеха своего детища). Все решили искать успех, но находили его лишь единицы. Но вернёмся к Disney's Party от Hudson Soft. Это дешёвая версия Mario Party в которой игроку выпадает роль поиграть за известных персонажей вселенной Дисней: Микки Мауса, Минни, Дональда, Гуфи, Дэйзи и призрака по имени Билли (я тоже не в курсе кто этот парень). Вместо кубиков у нас рулетка, которой пользуются все игроки одновременно. Куда идти решаем через небольшое голосование итоги которого попадают на рулетку, а та крутится и в итоге выбирает что-то одно. Цель игры — собрать Бинго на своей карточке используя для этого предметы и заработанные в мини-играх звёздочки. Тот кто заполнит в своей карточке всё поле по горизонтали, вертикали или диагонали тот и окажется победителем игры. Помимо всего этого ещё есть магазин где можно покупать предметы и клетки с аэропортом встав на который вы попадёте на самолёт и полетите на одну из восьми доступных для игры игровых полей, которые все связаны друг с другом и выбрать что-то одно у вас никак не получится. Интересное, хотя и странноватое решение. Ещё, как и в Party Time With Winnie the Pooh здесь есть предметы, которые можно использовать в мини-играх (они дают разные полезные статусы). Самой заметной особенностью игры я считаю участие других (не выбранных) персонажей в мини-играх. Например, я не выбрал Микки Мауса и Дэйзи и они появились в мини-игре посвящённой угадыванию силуэта, где встали за занавеской и изображали разные непонятные позы (как это странно звучит). Что же до мини-игр, то они не представляют из себя ничего особенно интересного. Их всего 30, но за одну короткую сессию вы можете поиграть почти во все (мне хватило двух раз чтобы поиграть во все мини-игры). Выглядит игра плохо. Модельки главных и второстепенных персонажей не вызывают нареканий, а вот местность сделана совершенно бездарно. Я всё ещё нахожусь в шоке от увиденного (и эта «красота» вышла на Nintendo GameCube). Неплохая, но одноразовая игра. Попробовать можете, но только на свой страх и риск.
______________________________________________________________________________________



Название: Pac-Man Fever
Разработчик: Mass Media Inc.
Издатель: Namco
Платформы: Nintendo GameCube, Playstation 2
Год выпуска: 2002
Игровой процесс


Namco выпустили в 2002 году достаточно необычного представителя игр для вечеринок. Впервую очередь внимание игроков привлекает ростер: Пак-Ман, Миссис Пак-Ман, Хэйхачи Мишима, Тайгер (не миллионер) Джексон, Астарот и Рейко Нагасе (последнюю вы возможно плохо знаете, но она является лицом серии игр Ridge Racer и маскотом самой Namco). Все эти персонажи начинают сражаться друг с другом, пытаясь завоевать славу и внимание зрителей и делают они это почему-то в декорациях телевизионной студии которая якобы принадлежит компании Namco. В самом начале игры, когда в первом ролике показывают эту студию мне подумалось, что по ней сейчас начнут бегать герои мультсериала Озорные анимашки. Ну, да ладно, главное, что у игры необычный сеттинг в котором можно сделать много чего интересного и оригинального (хотя лучше бы мы путешествовали по мирам и локациям из игр этих персонажей). Играть можно как одному, так и в компании ещё троих друзей. Основная задача, которая стоит перед игроком — это добраться до финишной прямой на игровом поле. Да, перед нами нечто вроде Party Time With Winnie the Pooh если бы игру делали Namco. В Pac-Man Fever также нету кубиков, вместо этого мы, как и в Party Time With Winnie the Pooh, выигрываем в мини-играх возможность сходить на сколько-то клеток на игровом поле. Все эти игры, которые игнорируют кубики получаются совершенно несбалансированными, в ней нет ничего хотя бы отдалёно напоминающего тактику, кроме разве что возможности покупать предметы в магазине на игровом поле (купить себе ещё один ход, заставить одного или нескольких соперников сходить на несколько клеток назад и т.п.), но их ты используешь моментально и нет возможности приберечь предмет на особо важный случай. Основная валюта в игре — это монеты, которые игрок получает после прохождения мини-игр и случайно на игровом поле. Ещё есть билеты, которые получаешь за успехи во время прохождения игрового поля и ещё если встанешь на три последние клетки с изображением ягод (впрочем, билеты разыгрываются случайным образом и даже если игрок встанет на клетку первым, то это ничего не изменит его шансы на победу). На эти билеты можно будет потом купить мини-игры и играть в них отдельно от основного режима. Всего для игры доступно три игровых поля: тропики, космос и средневековье. Пусть их и мало, но зато у каждой есть свои мини-игры эксклюзивные для этого игрового поля. Это необычное решение, впрочем, усугубляется тем фактом, что самих мини-игр не так уж и много, так что вам придётся играть в одну и ту же несколько раз подряд. Но так как они очень короткие, то не думаю, что это серьёзная проблема, лишь бы сами мини-игры были интересными. А они неплохие, хотя им далеко до Mario Party, но способны развлечь небольшую компанию друзей. В целом неплохой представитель жанра, на который можно обратить внимание, особенно если ты фанат компании Namco.
______________________________________________________________________________________



Название: Mario Party 4
Разработчик: Hudson Soft, CAProduction
Издатель: Nintendo
Платформы: Nintendo GameCube
Год выпуска: 2002
Игровой процесс


Игра начинается с того, что к Марио и его друзьям подлетает огромный магический куб неизвестного происхождения. Он парит над землёй и больше ничего не делает. Вскоре на его вершине появляется празднично одетая пятёрка персонажей: Toad, Koopa Troopa, Shy Guy, Boo и Goomba. Они объясняют главным героем, что стоят на праздничном кубе, внутри которого для них (точнее будет сказать для игрока) припрятаны подарки по случаю дня рождения. Но для того чтобы получить подарки надо принять участие в приготовленными Тоадом и его друзьями соревнованиях. Каждый из них владеет собственным игровым полем со своими правилами и причудами. Вот и весь синопсис. Просто, но зато понятно. Новых персонажей в игру не добавили, но зато теперь позволено за всех проходить сюжетный режим. В игре огромное количество открываемого контента (например, у каждого из восьми доступных для игры персонажей есть своя небольшая комната, которую можно заполнить предметами, что открываются после прохождения игрового поля и сражения с владельцем этого поля в сюжетном режиме), новые режимы игры и обновлённые старые. Есть даже особый режим игры где можно попробовать поиграть в волейбол. Дуэльные мини-игр убрали из игры, но зато появились командные мини-игры (объединяйтесь с другим игроком/компьютером и сражайтесь с командой противника). На клетке с Боузером теперь чаще появляются его миньоны и те занимаются тем чем должен заниматься сам Король Купа, но и он сам время от времени радует игроков своим визитом устраивая совершенно безумные вещи: заставляет играть в жестокие мини-игр в которых проигравший теряет всё нажитое им добро, делает перетасовку на игровом поле меняя всех местами и начинает всеми любимую Боузер Революцию. В общем он страшен, безжалостен и от него негде спрятаться. Такого Боузера все мы любим и ценим. Игровой процесс никак не изменился и если вы играли в прошлые части, то будете чувствовать себя здесь как рыба в воде. Играть всё так же весело, реиграбельность невероятно высокая, а мини-игры просто чудесные (наверное, одни из самых лучших в серии). Единственный заметный недостаток игры — дизайн игровых полей. Проблема в том, что из-за перехода серии в полное 3D разработчики не смогли добавить деталей и предметов на игровое поле, плюс сделали задники пререндеренными. Выглядят они не очень красиво. В остальном же это просто прекрасный образец жанра, в который я рекомендую поиграть всем любителям подобного рода развлечений.
______________________________________________________________________________________



Название: Mary-Kate and Ashley: Sweet 16 Licensed to Drive
Разработчик: n-Space
Издатель: Acclaim Entertainment
Платформы: Nintendo GameCube, Playstation 2
Год выпуска: 2002
Игровой процесс


Игра посвящена приключениям двух известных и популярных (когда-то) актрис-близняшек по фамилии Олсен. Они и две их подруги получили водительские удостоверения и теперь хотят устроить невероятную вечеринку посвящённую этому «невероятному» событию. Но чтобы сам процесс сбора денег и друзей на праздничное мероприятие не стал утомительным занятием девочки решили устроить из всего этого процесса соревнование. Игроку предстоит взять на себя роль одной из этих милых особ и принять участие в гонке. Вы будете наворачивать круги по игровому полю, собирать друзей, накапливать очки и проходить мини-игры. Игровой процесс очень неторопливый и утомительный. Героини постоянно сидят в своих машинах и только таким образом передвигаются по игровому полю, но делают это со скоростью самой медленной на свете улитки. В начале каждого хода вы крутите некое подобие рулетки, на которой есть числа от одного до десяти и надеетесь, что вам посчастливится получить нечто больше единички. Когда все четыре игрока сделают свой ход, то начинается мини-игра. Примерно такой же уровень качества, как и у Sonic Shuffle, который страдал от оригинальности и старался компенсировать её количеством доступных для игры мини-игр. В Mary-Kate and Ashley: Sweet 16 Licensed to Drive есть сёрфинг, беготня за одеждой того же цвета, что и одежда на нашем персонаже, салочки, мытьё машин и всё в том же духе. Не такой уж и плохой список если честно, но как я уже сказал выше он скуп на оригинальные задумки к тому же играть во всё это не особенно интересно. Ещё есть викторина где игрокам задают очень странные вопросы, связанные либо с самой игрой (к примеру, просят вспомнить на чём ездят персонажи в одной мини-игре) либо с реальной жизнью (вроде «Ты сломал машину, признаешься ли об этом родителям?») и надо успеть ответить на них за ограниченное количество времени. Меня взбесило то, что многие вопросы касались мини-игр в которые я не играл. Не понимаю, как такое возможно, но разработчикам виднее (видимо не ожидали что викторина выпадет так скоро). Есть здесь как дуэли, так и командные сражения два на два и три на одного. Ещё есть магазин с предметами, но им я пользовался очень редко (потому что он мне почти не попадался), но он работает примерно так же, как и в других играх для вечеринок, вроде Mario Party и Jurassic Park III: Danger Zone. Кстати, во время игры против компьютерного оппонента я заметил одну интересную особенность, которая мне сразу же бросилась в глаза. Когда у двух компьютерных соперников начинается дуэль, то игроку показывают лишь итоги этой битвы. В Mario Party, к примеру, игрок становится свидетелем абсолютно всех сражений. В Mary-Kate and Ashley: Sweet 16 Licensed to Drive отсуствие возможности лицезреть битву двух компьютерных остолопов это скорее всего плюс нежели минус, во всяком случае так значительно сокращается время прохождения уровня. Не слишком хорошо обстоят дела с музыкой и звуками. Музыка здесь лицензированная, молодёжная и очень надоедливая. Она бы меня не раздражала, если бы я мог менять композицию во время основной игры, но это позволено делать только тому кто находится на первом месте (а если власть над музыкой находится в руках компьютера, то знайте, что он ничего не будет менять). Основной стимул продолжать сражаться для меня был простой — это сменить наконец эту чёртову песню, которая играет по шестому кругу. Звуковых эффектов почти нет, есть только голоса наших персонажей, которые без конца кричат одну и туже фразу снова и снова. Графика у игры неплохая, во всяком случае на это не больно смотреть. Я могу порекомендовать эту игру разве что только фанатам близняшек Олсен (в 2002 году такие люди ещё существовали), а остальным советую поиграть во что-нибудь ещё, но только не в версию игры на Game Boy Advance, о ней можете даже не думать, ибо это совершенно другая игра (больше гонки нежели игра для вечеринки) к тому же плохая.
______________________________________________________________________________________



Название: Nickelodeon Party Blast
Разработчик: Data Design Interactive
Издатель: Infogrames
Платформы: Xbox, Nintendo GameCube, PC
Год выпуска: 2002
Игровой процесс


Меня эта игра заинтересовала в первую очередь тем, что в ней есть Зим из одного из моих любимых мультсериалов Nickelodeon под названием Invader Zim (советую посмотреть всем тем кто любит хороший чёрный юмор в стиле The Grim Adventures Of Billy And Mandy и The Marvelous Misadventures Of Flapjack). Это сборник мини-игр без какого-либо подобия сюжета. Поиграть можно за восемь персонажей: Губку Боба, Джими Нейтрона, Элайзу Торнберри, Зима, Томми, Анджелику, Отто Ракету и Реджи Ракету. В качестве ведущего выступает Котопёс, который не только шутит и комментирует происходящий на экране балаган, но ещё и озвучивает управление для каждой мини-игры. В эту игру можно играть как одному, так и в кампании до четырёх человек. Всего в Nickelodeon Party Blast присутствуют 30 мини-игр, хотя стоит сразу сказать, что по сути их всего шесть, но у каждой имеется по четыре разновидности плюс сражение с боссом. Играть можно в четырех режимах: Blast, Replay, Cup challenge и Party Play. В первом мы проходим мини-игры одного типа от самого начала до конца, в а Replay мы играем только в одну мини-игру из доступных, в Cup challenge пытаемся выиграть кубок участвуя в самых разных мини-играх, а Party Play — режим для нескольких игроков. Музыка, в целом хорошая, не надоедает (в отличие от потворяющихся реплик персонажей, за исключением разве что Зима). Графика вроде бы хорошая, во всяком случае видно, что разработчики пытались передать стиль оригинальных мультсериалов (хотя это у них далеко не везде получилось). Есть открываемый контент, вроде недоступных с самого начала игры мини-игр и кубков. В мини-играх игрок в основном сражается с другими соперниками пытаясь заработать как можно больше очков. В первой мини-игре мы кидаемся в противников едой (единственный режим где игрок для того чтобы победить не должен зарабатывать очки), во второй поливаем водой, в третьей играем футбол и баскетбол на роликовых коньках, в четвёртой собираем трубопровод для того чтобы заправить ракету, в пятой участвуем в гонках (есть несколько видов транспорта), а шестой играем в пинболл на резинках. Последняя мини-игра очень похожа на ту что была в Crash Bash (похожая игра ещё есть в Party Time With Winnie the Pooh). На самом деле эта игра очень похожа на Crash Bash особенно из-за наличия в ней боссов и разных версий одних и тех же мини-игр. Если не обращать внимание на неудобное и не слишком понятное управление, плюс на малое количество по-настоящему интересных мини-игр (вам надоест в них играть ещё до конца первого их прохождения), то Nickelodeon Party Blast — это неплохая альтернатива Crash Bash, которая, впрочем, придётся по душе далеко не каждому. Я даже не могу посоветовать её фанатам мультсериалов Nickelodeon. Пробуйте на свой страх и риск.

Data Design Interactive


Data Design Interactive Ltd (DDI) — британские разработчики и издатели видеоигр. Компания была основана в 1983 году как Data Design Systems в городе Хейлсоуэн, Англия. Была приобретена компанией Стюарта Грина Green Solutions в мае 1990 года. Компания была пионером в создании компьютерных игр. Тот же Стюарт Грин был одним единственным программистом работавшим с 8-битными консолям, Sinclair Spectrum, Amstrad CPC, а также он проектировал, программировал, создавал графику, писал музыку, записывал вручную игры, и продавал их на компьютерных ярмарках и по почте. Позже компания стала нанимать художников и программистов, которые в основном занимались работой по найму для издателей. Через какое-то время в Data Design Interactive уже работали 105 сотрудников. Компания многим известна прежде всего, как создатель семейных дружественных игр, в основном под заказ для Hasbro и Lego, хотя они также выпустили две игры с рейтингом 18+. Они создавали анимацию для многих Лего проектов, одним из которых, например, был Гарри Поттер. Их игра по лицензии LEGO Rock Raiders продалась тиражом более миллиона копий. В 2003 году, после того, как три издатели вышли из рынка игр, DDI чуть не закрылись, но сумели сохранить компанию и рабочие места для персонала, сделав смелый шаг отказавшись от разработки игр для других компаний, создавая оригинальные продукты. Data Design Systems являются одним из немногих команд разработчиков, которые смогли сделать шаг к самостоятельной публикации на консолях. Они становятся лицензированные издатели с Sony, Intel, Nintendo и Microsoft. В августе 2007 года они приобрели европейский офис Metro3D и реформировали его в Popcorn Arcade для развития их дочерней компании занимающейся разработкой игр на систему Nintendo Wii. Позже они открыли офис Design Data Interactive LLC в городе Сарасота, штат Флорида, а в 23 мае 2008 года этот же офис переехал в город Оспри, штат Флорида. Их удивительная история завершилась в 2008 году, когда DDI удалось получить 40% рынка Wii с розничных продаж на сумму 30 миллионов евро. Из-за несостоятельности, оригинальный офис Соединённого Королевства вышел из бизнеса 24 августа 2012 года.



Помните ли вы LGN? Эта компания получила славу худшего издателя видеоигр прошлого века. Так вот Data Design Interactive многие считают худшими разработчиками (и издателями) 21 века. Возможно это слишком громкое заявление, но вы вскоре поймёте о чём я говорю. Стоит заметить, что в начале своей карьеры они делали неплохие игры и в некоторые из них я даже играл и получал удовольствие от игрового процесса. Я например не считаю Nickelodeon Party Blast, Earache: Extreme Metal Racing и LEGO Rock Raiders плохими играми, хотя прекрасно знаю, что они не идеальны. Data Design Interactive стали злой корпорацией не по своей вине, а из-за их дочерней компании Popcorn Arcade, которая занималась выпуском ужасных лицензированных игр для консоли Nintendo Wii. Эти Popcorn Arcade были закиданы камнями и вполне по заслуженным причинам. За короткий промежуток времени (с 2006 по 2009 год) они успели выпустить более 20 игр, которые продавались невероятными тиражами, но по качеству стояли примерно на том же уровне, что и небезызвестный Big Rigs: Over The Road Racing. Что самое интересное так это то, что в 2008 году рецензенты IGN и GameSpot из Великобритании заявили, что они считают будто бы DDI наносят ущерб авторитету Wii на рынке насыщая его некачественной продукцией. Они даже призывали Nintendo отказаться от публикации игр компании DDI на том основании, что они убивают общественный интерес к Wii.


Все игры от Popcorn Arcade ужасны. Одинаковая и повторяющаяся музыка. Одинаковый и повторяющийся игровой процесс. Бестолковое управление (особенно то которое задействует детектор движения). Хуже обстоят дела только с графикой. Один движок на все игры (который разработчики назвали GODS). Анимация одинаковая у всех игр. Даже главное меню везде одинаковое. Если вы мне не верите, то попробуйте сыграть в них самостоятельно. Я даже оставлю вам список особенно «хороших» продуктов: Action Girlz Racing, Kidz Sports: International Soccer, London Taxi: Rushour, Myth Makers Super Kart GP, Rock 'n' Roll Adventures, Ninjabread Man, Myth Makers: Trixie in Toyland, Party Pigs: Farmyard Games, Anubis II и Billy the Wizard: Rocket Broomstick Racing. Многие из этих игр успели даже выйти на PS2 и PC (не знаю только зачем).

______________________________________________________________________________________



Название: Rugrats Munchin Land
Разработчик: KnowWonder, Inc.
Издатель: THQ
Платформы: PC
Год выпуска: 2002
Игровой процесс


Данная игра по мультсериалу Nickelodeon «Ох уж эти детки!» это развлечение, предназначенное исключительно для детей не старше 9 лет. Запустить её, впрочем, детям будет сложно, ибо на новых операционных системах Rugrats Munchin Land работает даже хуже, чем Jurassic Park III: Danger Zone. Вам, как и вашему покорному слуге, придётся, либо поставить Windows XP, либо эмулировать XP через VirtualBox. Сюжет игры посвящён приключениям Томми Пиклза и его друзей в мире Волшебника из страны Оз (нечто похожее уже было в мультсериале в шестом сезоне). Играть можно за Томми в образе Пугало, Чаки в образе Трусливого льва, Кими в образе Дороти и близнецов Фил и Лил в образе дровосеков. Анджелика естественно мешает нам взяв себе образ злой колдуньи, Сьюзи изображает добрую волшебницу, а дедушка Томми выступает в роли волшебника. Играть можно как одному, так и вдвоём (компьютерного соперника в игре нет). Всё действие игры происходит на огромном игровом поле разделённом на несколько сектором в каждом из которых есть уникальные больше нигде на карте не встречающиеся мини-игры. Ходим мы с помощью рулетки с цветами и картинками. Если на рулетке выпал один из пяти цветов, то значит вам надо сходить на клетку того же самого цвета на игровом поле. Может выпасть Анджелика, которая захочет испортить вам прохождение или выпадет Сьюзи, что даст вам бонус и защиту от нападения злой колдуньи. Основная особенность игры — это невозможность в ней проиграть. Вы просто ходите по игровому полю, собираете золотые соски (с помощью которых можно купить себе пропуск на следующую зону игрового поля) и кусочки билета необходимые для встречи с волшебником и ещё кусочки от метлы необходимые уже для прохождения игры. Графика у игры хорошая, музыка тоже неплохая, а мини-игры простенькие, но занимательные. Единственное, что озвучка хромает. Качество записи некоторых голосов (особенно Чаки) на очень низком уровне, слушать, не слишком приятно. В остальном это хорошая игра для детей, которая с легкостью займёт их внимание на два-три часа. Фанатам же оригинального мультсериала советую попробовать поиграть во что-нибудь ещё (вы всё же не забывайте, что это развлечение исключительно для совсем юных геймеров и взрослым в него будет скучно играть).
______________________________________________________________________________________



Название: Shrek Super Party
Разработчик: Mass Media Inc.
Издатель: TDK Mediactive
Платформы: PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube
Год выпуска: 2002, 2003 (Nintendo GameCube)
Игровой процесс


И вот снова Mass Media Inc. радуют игроков новой альтернативой Mario Party. Честно сказать они, наверное, единственные кто всё же смог если не повторить успех этой именитой серии, то поймать его дух. Во всяком случае ребята из Mass Media Inc. стараются хотя у них не всегда всё хорошо получается. И вот разработчики на волне успеха первого фильма решили сделать игру для всех возрастов. Сюжет в Shrek Super Party довольно простой: Герои хотят чтобы их мечты исполнились и тут как раз неподалёку в королевстве начинается турнир где за победу обещают исполнить любое твое желание. Можно поиграть за Шрека, Фиону, Осла, Телониуса (палача), Месье Худа и Лорда Фаркуда. И да, у всех них большие головы. Я не знаю почему разработчики решили сделать их такими, но надо заметить, что это привлекает внимание и добавляет шарма игре (выглядит забавно). Все их действия будет комментировать волшебное зеркало, которое исполняет роль ведущего. Никто из персонажей не озвучен поэтому слушать придётся только зеркало (что на мой взгляд большой плюс, ибо в таких играх озвучка у персонажей чрезвычайно надоедливая). В этой игре, как и в Rugrats Munchin Land есть одно большое игровое поле с несколькими развилками. Для достижения победы игрок должен будет собрать определенное количество «драгоценных капель». Это число может быть задано в настройках игры (минимальное количество — 200, а максимальное — 800). Капли могут быть собраны как на игровом поле, так и в режиме сбора/обмена жуков. Этот режим на самом деле главная особенность игры, которая сильно выделяет её на фоне остальных представителей жанра. Всю игру мы так или иначе собираем жучков разного цвета, которые мы можем комбинировать друг с другом и получать за это очки. Исполнено это примерно так же как и в Sonic Shuffle разве что только попонятнее и проще, без ненужных дополнительных механик. Заниматься сбором жуков интересно и полезно (можно заранее продумывать какие можно сделать комбинации и как поступит противник со своими жуками). Передвигаются персонажи опять не с помощью кубика, а с помощью шарика, который игрок кидает на площадку разделённую на девять клеток в каждой из которых есть лунка. С учётом того, что в игре есть некое подобие физики, то не стоит ждать, что шарик приземлится на нужную нам клетку. Он обязательно полетит по непонятной траектории попутно отталкиваясь от стен и пола и приземлится в совершенно другом месте. В игре есть клетки с мини-играми, жуками, бонусными драгоценными каплями (либо мы получаем новые, либо теряем немного того, что уже у нас есть), порталами, которые могут отнести персонажа на другую локацию или зону по типу тюрьмы из монополии где персонаж сидит до тех пор пока не сможет попасть в лунку ведущую к его освобождению. Всего в игре есть 30 мини-игр по шесть на каждую локацию. Они стараются быть такими же оригинальными, как и мини-игры из Марио Пати, но получается только у половины. Основные проблемы этой игры — это её баланс и реиграбельность. Точно так же как и в Pac-Man Fever игрок не способен даже представить, что ему выпадет во время броска. Мини-игры случаются то слишком часто, то слишком редко. Нет в игре и открываемого контента. Всё что игрок может делать так это перепроходить один и тот же игровой режим с одним единственным игровым полем снова и снова. Мне игра надоела уже ко второму прохождению. Но я не считаю игру плохой, во всяком случае видно старание разработчиков и желание сделать из этого проекта нечто стоящее, нечто не хуже Mario Party. Попробуйте, может вам и вашим друзьям понравится, и вы весело проведёте время.
______________________________________________________________________________________



Название: EyeToy: Play
Разработчик: SCE London Studio
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформы: PlayStation 2
Год выпуска: 2003
Игровой процесс


Я бы мог попробовать рассказать вам обо всех играх серии EyeToy, но так уж вышло, что поиграть мне посчастливилось только в эту часть. Мне подарили PlayStation 2 на день рождение (приятное воспоминание, помню, как проснулся рано утром и с удивлением обнаружил рядом с телевизором эту замечательную консоль) и EyeToy: Play была бонусным приложением к покупке. Эту игру я обожал и проводил в ней многие и многие часы играя в мини-игры, записывая видео с участием себя, своей семьи и друзей и просто слушая музыку, в особенности песню Sing it Back группы Moloko. И всё из-за одного необычного устройства камеры EyeToy, которая является приспособлением способным фиксировать движения игрока находящегося напротив экрана телевизора. Машем руками избивая летящих в нашу сторону мастеров боевых единоборств, пытаемся удержать на руках НЛО, смываем пену с экрана, отпугиваем призраков, занимаемся боксом, играемся с нашим зеркальным отражением (которое ещё и вращается на все 360 градусов) и кроме всего вышеперечисленного можем расслабиться в более спокойных режимах игры где нет необходимости постоянно двигать всеми частями тела. Играть могут от одного до четырёх игроков поочерёдно. Это отличная игра, но, к несчастью, в неё вам будет сложно поиграть без приставки PS2 (можно и на PS3, но я не уверен насчёт этого) и устройства EyeToy. Но даже если вам не удастся поиграть в эту часть всегда есть множество самых разных продолжений и спиноффов включая в этот список даже игру Sega Superstars посвящённую героям компании SEGA. Но я гарантирую вам, что EyeToy: Play это невероятно весёлая игра, которая понравится всем и каждому без исключения.
______________________________________________________________________________________



Название: WarioWare, Inc.: Mega Party Game$!
Разработчик: Nintendo R&D 1, Intelligent Systems
Издатель: Nintendo
Платформы: Nintendo GameCube
Год выпуска: 2003
Игровой процесс


Невозможно составить список, посвящённый играм для вечеринок и обойти стороной серию WarioWare. Отличительной особенностью всех игр серии WarioWare является то, что они представляют собой набор коротких и простых мини-игр (микроигр, если можно). Каждый из этих мини-игр длится от трех до пяти секунд. Если игрок совершит ошибку в прохождении или не успеет вовремя выполнить задание, то у него отнимется жизнь (обычно одна из четырёх). Все микроигры связаны друг с другом случайным образом и невозможно предугадать заранее во что ты будешь играть дальше. WarioWare, Inc.: Mega Party Game$! является ремейком WarioWare, Inc.: Mega Microgames!, что вышла в 2003 году на Game Boy Advance. В этой совершенно новой версии есть как старые мини-игры выполненные в стиле оригинальной игры, так и новые. Не стоит забывать и об главном и самом интересном нововведении игры — многопользовательском режиме на четырёх игроков с множеством необычных режимов в которых есть как и обычное противостояние, так нечто нестандартное вроде режима «In Outta My Way», где только один игрок проходит мини-игры, в то время как остальные всячески стараются ему помешать двигаясь по экрану и загораживая вид и режима «Orbulon's All For One» где один игрок пытается пройти мини-игры, а другие помогают ему в этом освещая плохо освещённые уровни. Про мини-игры я и вовсе молчу, они чертовски хороши и постоянно удивляют игрока. Единственное, что расстраивает это отсутствие сюжетного режима, который присутствовал в оригинальной игре. В общем, я горячо рекомендую вам эту игру, а с ней и WarioWare: Smooth Moves на Wii (тоже хорошая игра с огромным количеством увлекательных мини-игр).
______________________________________________________________________________________



Название: Mario Party 5
Разработчик: Hudson Soft, CAProduction
Издатель: Nintendo
Платформы: Nintendo GameCube
Год выпуска: 2003
Игровой процесс


Тема этой игры — сны. Боузер вторгся в сны главных героев и начал переделывать их под себя намереваясь в конечном итоге взять их под полный контроль. И лучший способ справится с этой напастью будет сражение на игровом поле в стиле настольной игры с морем всевозможных весёлых мини-игр (самое очевидное решение проблемы). Помогать героям в битве со злом будут Звёздные духи, что пришли из мира игр серии Paper Mario. Разобрались с лором игры? Теперь двигаемся в сторону игрового процесса, который, если брать во внимание прошлые части, претерпел пусть и незначительные, но всё же хоть какие-то заметные изменения. Вместо магазинчиков с предметами появились машины с капсулами. Как только игрок встаёт напротив такой машины ему выпадает (причём совершенно бесплатно) капсула с предметом внутри. Эти капсулы можно использовать на своём персонаже чтобы добиться положительных эффектов, но это будет стоить денег, а можно поставить капсулу на любую клетку на игровом поле в качестве ловушки, которая будет отмечена знаком вопроса (вы не узнаете, что с вами сделает эта капсула пока не встанете на клетку). Должен заметить, что капсулы добавляют море неожиданных и интересных ситуаций в слегка замедленный, в сравнении с прошлыми частями, игровой процесс (не могу точно сказать из-за чего он стал таким тормознутым, но ощущение того что всё не то каким должно быть не покидало меня до самого конца). Особенно весело становится, когда этими капсулами заполнены почти все клетки на игровом поле. В четвёртой части предметы были скучными и очень дорогими, и ими редко получалось пользоваться, а тут всё работает как надо и, что самое главное, игроки веселятся. Немного несбалансировано, но я не возражаю. Вернулся ещё режим схваток один на один и были добавлены бонусные режимы, в которых игроки могут сыграть в волейбол, хоккей и карточную игру, а так же режим Super Duel где персонажи управляют роботами и сражаются друг с другом. Из ростера пропал Donkey Kong, теперь он играет роль события (клетки) на игровом поле, но не переживайте фанаты, ибо он вернётся в ростер в десятой части. С другой стороны, теперь можно поиграть за Тоада, Бу и Купа Кида. В командных мини-играх определённая комбинация из двух персонажей даёт уникальное название для данной команды (например, Луджи и Принцесса Пич назовут себя Green Escort, а команда Варио и Йоши будут Food Fanatics). Почему-то в седьмой части решили отказаться от этой особенности и заменили оригинальные и интересные имена на простенькие изображения животных, но, фанаты не долго горевали и уже в следующей части всё стало вновь как раньше. Мини-игры увлекательные, хотя я лично больше предпочитаю те, что были в четвёртой части. Наверное, мне просто не нравится обилие всех этих мини-игр, в которых задействовано быстрое нажатие кнопок. Где-то эта игра лучше своей предшественницы (капсулы и дизайн уровней), а где-то хуже (неспешный игровой процесс). В общем это ещё одна отличная игра в серии, которая вне всяких сомнений заслуживает вашего внимания, особенно если вам понравилась прошлая часть.

Интересное

Вот так рекламировали игру в журналах

______________________________________________________________________________________



Название: Jim Henson's Muppets Party Cruise
Разработчик: Mass Media Inc.
Издатель: TDK Mediactive
Платформы: Nintendo GameCube, Playstation 2
Год выпуска: 2003
Игровой процесс


Mass Media Inc. продолжают радовать фанатов игр для вечеринок своими необычными и оригинальными творениями. От Пак-Мана и Шрэка они перешли к Маппетам. Я смотрел несколько эпизодов из оригинального шоу и два-три фильма вышедших после него, но даже и не думал о том, что могу когда-нибудь сыграть в игру посвящённую этим забавным кукольным персонажам. По сюжету игры маппеты всеми силами пытаются весело провести время на круизном лайнере. К несчастью для них они начинают плаванье на самой нижней палубе корабля. Цель всей игры — добраться до пятого этажа. Игрок может выбрать одного из шести персонажей: Лягушонка Кермита, Мисс Пигги, Медведя Фоззи, Гонзо, Короля Креветок Пепе и Животного. Режима игры доступно всего два: основной длинный с игровым полем и мини-играми и короткий где есть только мини-игры (так же было и в Shrek Super Party). Mass Media Inc. снова выдумали новую игровую механику с игрой в пачинко автомат вместо кидания кубиков и более или менее свободному перемещению по игровому полю полностью состоящему из клеток. Двигаться можно куда угодно и как угодно, вас ограничивают лишь очки действий выигранные в пачинко автомате. Игрок должен будет для достижения победы заработать как можно больше очков, выиграть в большинстве мини-игр и собрать три party favors одного цвета. Вас в этой игре ждут увлекательные мини-игры (есть гонки на радиоуправляемых машинках, бильярд, цирковые представления и, конечно же, какой круиз может обойтись без всеми любимого шаффлборда) не хуже тех что представлены в Mario Party 5 и тем более лучше тех что были в других играх компании Mass Media Inc. Рекомендую как фанатам Маппетов, так и тем кто просто любит хорошие игры для вечеринок.
______________________________________________________________________________________



Название: Ape Escape: Academy 1-2
Разработчик: Shift
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформы: PlayStation Portable
Год выпуска: 2004 (первая часть), 2005 (вторая)
Игровой процесс


Ape Escape: Academy является спиноффом основной серии игр Ape Escape, где игроку нужно ловить обезьянок с помощью разных необычных приспособлений, вроде сачка и оглушающей биты. В Академии мы играем за злых обезьян, которые проходят сложный курс тренировок для того чтобы стать опасными противниками для главных героев серии и ценными союзниками для главного антагониста серии. Локальный мультиплеерный режим показался мне несколько неудобным из-за того, что двум игрокам приходится делить PSP пополам (первый игрок пользуется кнопка на левой стороне консоли, а второй на правой), хотя я и ожидал чего-то подобного от портативной консоли. Сам по себе список мини-игр неплохой, есть в первой и второй Академии разные спортивные состязания, ритм игры, стрельба, ловля бананов и всё в таком же духе, но играть во всё это, к сожалению, безумно скучно. В сюжетном режиме первой части игрок должен доказать преподавателям, что он готов перейти на следующий уровень тренировок и для этого надо сыграть в девять мини-игр. Если пройдёшь мини-игру, то получишь кружок, а если проиграешь, то крестик. Таким образом мы с вами на самом деле играем в крестики-нолики. Забавно конечно, но не более того. Страннее обстоят дела со второй частью, где мы играем в карточную игру и все карточки в нашей колоде и колоде другого игрока/компьютерного соперника — это, по сути, мини-игры. Во второй части помимо всего прочего ещё и много открываемого контента и мини-игры чуть лучше, чем в первой Академии. Играется она конечно всё равно так себе, но на неё можно потратить час-другой (впрочем, веселье я не гарантирую). Для фанатов и только.
______________________________________________________________________________________



Название: Cartoon Network: Block Party
Разработчик: Majesco
Издатель: Majesco
Платформы: Game Boy Advance
Год выпуска: 2004
Игровой процесс


Хотели Марио Пати с героями из мультсериалов канала Cartoon Network? Получите и распишитесь. Для игры доступно шесть персонажей: Кураж трусливый пёс, Джонни Браво, Эдди, Сара, Коровка и Петушок. В дополнение к этому ещё и четыре игровых поля, связанные с этими персонажами и четырнадцать мини-игр. Да, всего четырнадцать, вы не ослышались. Этого не хватит даже на час. Такое малое количество игрового контента убивает веселье моментально. Ещё хуже то, что на игровом поле делать особо нечего. Убери разработчики настольную часть игры и добавили больше мини-игры, то я думаю они ничего бы не потеряли и даже больше получили бы в итоге. Но когда пытаешься необдуманно повторять за более успешными сериями, то происходят именно такие неудачи. Я ещё хочу добавить, что мини-игры все ужасные и локальный мультиплеерный режим у игры не слишком весёлый. Игроки вынуждены проходить мини-игры поочерёдно, что не совсем плохо учитывая тот факт, что мы всё же играем на портативной консоли, но это только растягивает игровой процесс, в котором ничего нет и делать почти нечего. Единственное, что у меня не вызывает никаких нареканий так это графический стиль удачно повторяющий за оригинальными мультсериалами. Музыкальное сопровождение тоже неплохое, но иногда оно будто бы совсем не к месту. Не знаю даже чем вас может завлечь эта игра. Играть в это советую только совсем-совсем преданным поклонникам старых мультсериалов Cartoon Network.
______________________________________________________________________________________



Название: Mario Party 6
Разработчик: Hudson Soft, CAProduction
Издатель: Nintendo
Платформы: Nintendo GameCube
Год выпуска: 2004
Игровой процесс


Mario Party 6 — это не столько отличное продолжение серии с массой новых возможностей, сколько грамотная работа над ошибками, что оставили после себя четвертая и пятая части. Первое и самое главное улучшение коснулось предметов. Идею с капсулами оставили, но слегка переработали и улучшили. Для начала им сменили название и теперь они орбы. Получить их можно в магазине (всё за деньги, но зато игрок сам выбирает, что ему нужно) или на клетке с их изображением (это бесплатно, но вы не будете знать, что получите). В остальном это всё те же капсулы, даже используются они также (либо ставишь ловушку на клетку, либо используешь на себе как предмет). Тема этой игры — смена дня и ночи, причём это не просто какое-то внешнее улучшение, как это было в прошлых частях, а новая механика добавляющая множество интересных ситуаций и в без того интересный игровой процесс. Например, на игровом поле Faire Square после перехода из дня в ночь и наоборот меняется стоимость звезды. Сам игрок никак не контролирует процесс смены времени суток, но он принимает активное участие в разворачивающейся на игровом поле гонке за самой низкой ценой. Смена времени суток и до этого появлялась в серии, во второй части Mario Party на игровом поле Horror Land, где в зависимости от того погружена местность во мрак или свет меняется направление троп на игровом поле и исчезают и появляются персонажи с которыми можно контактировать. Разработчики просто взяли идею и расширили её до того что получилась новая часть серии. В ростер заглянул один новый персонаж — Toadette. Появился новый режим — Solo Mode boards, в котором игроки должны пройти из точки А в точку Б соревнуясь попутно друг с другом в мини-игры и старясь не наступить на клетку со знаком вопроса, что может вернуть игрока на стартовую позицию. Ещё есть Бинго с мини-играми, сражения на мосту и всё в таком же духе. Разработчики решили, что для игрока будет так же интересно использовать в некоторых мини-играх микрофон. Он конечно не обязателен для игры, но им весело пользоваться (хотя, конечно, игра бывает плохо распознаёт голос игрока). Стоит также заметить, что мини-игры здесь намного лучше чем в пятой части (некоторые мини-игры меняют свои правила в зависимости от времени суток, хотя большинство этих изменений являются просто эстетическими). Графически игра совершенно не изменилась и это, наверное, единственный заметный недостаток, который я могу озвучить. В остальном это невероятно весёлая игра, от которой просто невозможно оторваться.

Интересное

Для начала стоит заметить, что эта часть обладает каким-то уж больно странными, почти что нелепыми региональными отличиями. Они мне кажутся совсем уж ненужными.
1) Например, в японской версии в мини-игре под названием Garden Grab герои из-под земли вытаскивают турнепс, а в западной версии игры его заменили морковью. Причина? Фиг его знает, особенно если учесть тот факт, что Марио и его друзья вытаскивали незацензуренные западом турнепсы ещё во времена Super Mario Bros. 2.
2) Из европейской и австралийской версии игры убрали четыре мини-игры: Same Is Lame, Trap Ease Artist, Trick or Tree и Pitifall. Связано это, возможно, с особенностями самих мини-игр. В них игрок в основном надеется лишь на удачу и делает выбор наугад. Только вот тогда уж надо было всю игру цензурить, а не только эти четыре невинные мини-игры.
3) В европейской и австралийской версии игры в мини-игре Fruit Talktail вместо 60 секунд у игрока в запасе есть лишь 72. Тут у меня, на самом деле, просто нет слов. Нелепо это всё.


4) Более или менее стоящий вашего внимания факт об игре касается камео нескольких второстепенных персонажей из игр серии Paper Mario. В этой части на игровом поле Snowflake Lake можно найти одного Whacka и двух снежных кроликов (картинка сверху). Разве это не мило?

______________________________________________________________________________________



Название: Mario Party Advance
Разработчик: Hudson Soft
Издатель: Nintendo
Платформы: Game Boy Advance, Wii U Virtual Console
Год выпуска: 2005
Игровой процесс


Большинство фанатов не очень любят Mario Party Advance и считают её худшей игрой в серии. Я примерно понимаю почему её недолюбливают, особенно если начать сравнивать с предыдущем частями, ибо это Марио Пати в котором во главе угла стоит одиночный, а не мультиплеерный режим. Игрок может выбрать один из четырёх режимов игры: Shroom City, Play Land, Party Land и Challenge Land. Проблема только заключается в том, что всё кроме Party Land предназначено для одного человека и там ты только соревнуешься с другими игроками в мини-играх без возможности использовать игровое поле и иные атрибуты настольной игры. Сами мини-игры очень даже неплохие, есть, к примеру, одна где надо убегать от Бу и пытаться одновременно с этим поместить их в картины на стене, ещё есть мини-игра где надо создавать на фабрике плюшевых кроликов нажимая определённую комбинацию кнопок. Все они увлекательные и разнообразные. Больше всего времени игрок потратит на прохождение режима Shroom City. Там мы выбираем одного из четырёх доступных персонажей: Марио, Луиджи, Принцесса Пич и Йоши (остальных можно найти в мини-играх или в других режимах игры в качестве ведущих). В этом режиме есть одно большое игровое поле, которое необходимо прочесать вдоль и поперёк и найти все потерянные (спасибо Боузеру) гаджеты профессора Элвина Гадда, которые обычно можно получить выполнив квест (найти дивиди диск, ответить на несколько вопросов Поки, помочь Суши (так зовут акулу) расследовать преступление и т.п.). Гаджеты выполняют роль бонусных мини-игр, в которых нет определённой цели, там игрок просто развлекает себя всеми возможными способами. Передвижение по игровому полю отличается от того что было в прошлых частях, хотя и не так уж сильно. Для начала у игрока больше свободы, особенно в плане выбора пути, так же теперь нет соревнования с другими игроками, а только желание выжить, ибо на каждый ход (точнее на каждый бросок кубика) тратится один гриб. Спустя пару ходов у игрока появляется возможность выиграть новую порцию грибов в мини-игре, но в случае проигрыша тот ничего не получит. Когда закончатся все грибы наступит конец игры (рифма). Неприятно конечно бороться вот такими странными методами за жизнь, но у нас есть возможность сохраняться на любом этапе игры так что после проигрыша всегда можно начать с последнего сохранения. Я думаю, что это в общем и целом добротная игра, особенно для одиночного прохождения, которая в этом списке “игр для вечеринок" всё же кажется лишней из-за очень слабо проработанного локального мультиплеерного режима. Это игра совершенно не подходит для вечеринок, но это идеальный вариант для тех кто хочет скоротать пару часов за увлекательным сборником мини-игр на портативной консоли.

Интересное

Mario Party Advance попала в Guinness World Records 2014 Gamer's Edition как самая плохо продаваемая игра про Марио.

______________________________________________________________________________________



Название: Work Time Fun (в Японии известна под названием Beit Hell 2000)
Разработчик: SCEI
Издатель: D3, Sony
Платформы: PlayStation Portable
Год выпуска: 2005
Игровой процесс


Перед вами альтернатива серии WarioWare. В наличии имеется море мини-игр, странный японский юмор, необычный стиль и высокий уровень реиграбельности. В игры вы по сути занимаетесь работой, то есть зарабатываете деньги в мини-играх (в самом начале открыто только четыре) и потом тратите их на торговые автоматы из которых можно выудить как новые мини-игры для одного и нескольких игроков, так и всякие безделушки. Самое забавное, что есть в игре — это, наверное, почтовые ящик куда нам присылают письма разработчики игры со своими советами и историями из жизни. Мини-игры пройти до конца нельзя, но можно набивать в них очки и зарабатывать деньги (а ещё соревноваться с друзьями). Тут вам предстоит переводить человека через дорогу, в стиле Фроггера, собирать ручки на фабрике, управляйте рефери на рестлинг матче, рубите дрова, подсчитывайте количество людей на экране, в общем занимайтесь обычными вещами в необычной форме. Многие мини-игры, да и основная идея игры очевидно была позаимствована разработчиками из игры на Playstation 1 под названием Denki Groove Jigoku V. Данная игра точно так же как и Mario Party Advance не самый лучший вариант для тех кто хочет поиграть вместе с друзьями в весёлые мини-игры. В этом интереснее играть одному, открывать новый контент и собирать странные вещи в этой жутко странной, но увлекательной игре. Рекомендую в первую очередь всем тем кто любит серию WarioWare и кто ищет хороший сборник с мини-играми на PSP.
______________________________________________________________________________________



Название: Nickelodeon SpongeBob SquarePants: Lights, Camera, Pants!
Разработчик: THQ Studio Australia
Издатель: THQ
Платформы: Playstation 2, Nintendo GameCube, Xbox
Год выпуска: 2005
Игровой процесс


В игре Nickelodeon SpongeBob SquarePants: Lights, Camera, Pants! Губка Боб, а также его многочисленные друзья, вроде осьминога Сквидварда, белки в скафандре Сэнди, краба Мистера Красти, Планктона и морской звезды Патрика решили поучаствовать в кастинге на роль главного злодея в фильме про Морского героя и Очкарика. Кастинг, конечно же, необычный, ибо такую роль не дают кому попало с улицы, за неё нужно будет побороться и пройти более тридцати испытаний самой разной направленности и сложности, начиная простым приготовлением крабсбургеров и заканчивая настоящим музыкальным концертом, где нужно будет продемонстрировать публике насколько профессионально ты играешь на кларнете, гитаре и т.п. И только от наших с вами умений зависит кто из главных героев в итоге станет победителем. Игры про Губку Боба меня обычно удивляют своей проработанностью, качеством и обилием мелких деталей, которые может заметить только самый преданный фанат. Я отлично помню как по нескольку раз проходил квест Губка Боб Квадратные Штаны: Работник месяца и с каждым новым запуском открывал там для себя что-то новое. Nickelodeon SpongeBob SquarePants: Lights, Camera, Pants!, что интересно, существует в трёх видах: квест на персональный компьютер, платформер на GBA и NDS, а также сборник мини-игр на Playstation 2, Nintendo GameCube и Xbox. Интересует нас, конечно, в первую очередь сборник мини-игр, в остальные же версии я не играл и не могу точно сказать о том стоит ли на них обращать своё внимание или нет (хотя квест на PC, скорее всего, не хуже Губка Боб Квадратные Штаны: Работник месяца). Данным сборником мини-игр я остался разочарован. Мне сложно понять почему игру так любят и ставят ей высокие оценки, а всё из-за долгих и невероятно нудных мини-игр, однообразного музыкального сопровождения и болезненно несмешных шуток. Из плюсов стоит выделить прекрасный визуальный стиль Nickelodeon SpongeBob SquarePants: Lights, Camera, Pants!, несколько на самом деле интересных мини-игр и большое количество открываемого контента. Получить всё будет сложной задачкой с которой смогут справится только настоящие фанаты и любители подобного рода развлечений. Если вы преданный поклонник мультсериала или просто тот кто не боится продолжительных (бывает что на прохождение тратишь больше трёх минут) и слегка нудноватых мини-игр, то смело пробуйте. Надеюсь вам понравится.
______________________________________________________________________________________



Название: The Bible Game
Разработчик: Mass Media Inc.
Издатель: Crave Entertainment
Платформы: Playstation 2, Xbox
Год выпуска: 2005
Игровой процесс


Увидев название у игры, я сначала забеспокоился о качестве, но заметив кто разработчики понял, что не стоит боятся, ибо ребята из Mass Media Inc. меня ещё ни разу не подвели. Перед нами викторина чем-то похожая на «Свою игру». Играть могут от одного до четырёх игроков. Перед игроком стоит задача заработать как можно больше очков выигрывая сражения в мини-играх, правильно отвечая на вопросы или удачно передавая эстафету другому игроку если кажется будто сейчас на тебя свалится несчастье в виде специального блока (на котором нас может поджидать приятный сюрприз в виде бонусных очков так и три неприятных в виде полной аннигиляции всех до этого заработанных). Сами мини-игры с виду тоже какие-то блеклые и странные, но играть в них нескучно. Особенно мне понравилась мини-игра где надо пробежать по дну Красного моря, которое предварительно успел разделить пополам Моисей. Кроме этого мы ткже будет отстреливать злых змей в Египте, подниматься по лестнице Иакова, спасать ангелов и убивать демонов и т.п. Занимательно, одним словом. Вроде бы обычная видеоигровая телевизионная-викторина, нацеленная на детей и их родителей, но почему-то в это очень весело играть. Сложно даже сказать почему, возможно это всё магия Mass Media Inc. Единственное, что мне показалось плохим (или даже точнее странным) — это музыкальное сопровождение в виде христианского хип-попа, который постоянно отвлекал меня от игрового процесса. Если хотите проверить ваши знания о Ветхом Завете или просто ищете интересную игру-викторину, то попробуйте сыграть в The Bible Game.
______________________________________________________________________________________



Название: Shonen Jump's One Piece: Pirates' Carnival
Разработчик: h.a.n.d.
Издатель: Namco Bandai Games
Платформы: Playstation 2, Nintendo GameCube
Год выпуска: 2005
Игровой процесс


Будучи большим поклонником манги и аниме One Piece я не мог пройти мимо этой видеоигры. Больше всего меня привлек, естественно, жанр, ибо это всё-таки настоящая редкость встретить игру сёнен и при этом не файтинг. Играть могут от одного до четырёх игроков. Из персонажей для прохождения доступны: Луффи, Зоро, Усоп, Нами, Санджи, Чоппер и Робин (хотя в мини-играх игроку дают возможность поиграть и за других персонажей). Перед нами настольная игра, которая играется по правилам крестиков-ноликов, но с некоторыми серьёзными и не слишком изменениями. Для начала на поле имеется некоторое количество клеток, которые нужно захватывать, по одной за ход. Цель всей игры — накопить как можно больше денег, устанавливая контроль над клетками. Деньги мы можем заработать следующим образом: выиграть в мини-игре или получить доход от захваченной клетки. Также если у игрока в распоряжении есть если две клетки одного цвета, и они находятся в одной линии, то все открытые клетки между ними с другими цветами меняют цвет на наш, и переходят во владение игрока этого цвета. Все мини-игры сделаны по лекалам Марио Пати, есть хорошие и есть плохие, но в компании весёлых друзей будет сложно найти недостатки. Графика и музыка на приличном уровне. Вроде бы всё с игрой в порядке можно закончить разбор, но, увы, мне нужно рассказать вам о кое-какой неприятной особенности игры. Из этой игры вырезали несколько мини-игр, убрали персонажей, скрыли одно игровое поле (я про Скайпию, хотя бы не убрали и у игрока есть возможность открыть его с помощью пароля) и озвучили персонажей ужасным английским дубляжом. А причина всех этих зверских издевательств в том, что аниме One Piece в Америке сильно отставал от японской версии и поэтому игру пришлось переделывать и выкидывать оттуда почти всё лишнее. Про озвучку я даже говорить ничего не стану, тут кошмар какой-то. Если смириться с тем фактом, что Shonen Jump's One Piece: Pirates' Carnival сильно потеряла в весе и если вы готовы слушать ужасный дубляж, то можно попробовать ознакомится с игрой, хотя это исключительно для фанатов.

Интересное

- Опенинг к игре бы очень сильно изменен для английской версии (переведенной 4kids). На фреймах Фрэнки с семьей Фрэнки показали отрывки с Багги, Модзи и Кабадзи. Черная борода, Энель и пираты Фокси тоже были удалены из видеоряда и заменены изображениями геймплея. В финальном сегменте, где показали группу персонажей, Вайпер и Беллами были заменены Крокодайлом и Мистером 2, а Порче — Хиной.
- Хотя они были вырезаны из вступительного видео, по какой-то причине 4Kids Entertainment решило оставить уровень Скайпии в игре, но сделала эту доску секретной и доступной только через пароль… Черная Борода, Беллами, Вайпер (Вайлер по версии 4kids), Сатори и Энель также остались в игре…
- Некоторые персонажи из игр Капитанов также были удалены, например, Калифа и Каку были заменены на Кабадзи и Модзи, Бруно заменен на Пандамена. а Фрэнки и его семья на Багги и Кабадзи. Все мини игры играются так же, но в качестве рассказчика перед каждой игрой появляется Пандамен и Кабадзи/Модзи. Игра с Робом Луччи была полностью удалена из английской версии 4kids.
- Обложка для U.S. использует арт, сделанный для выпущенной только в Японии и Европе игры One Piece: Round the Land. Единственным изменением было то, что Санджи держит два сундука в виде Вапола в то время как в версии для Японии один из них был похож на Энеля.

Информация взята с русской One Piece википедия

______________________________________________________________________________________



Название: Mario Party 7
Разработчик: Hudson Soft
Издатель: Nintendo
Платформы: Nintendo GameCube
Год выпуска: 2005
Игровой процесс


После прекрасной шестой части мне думалось, что серия если не станет ещё лучше, то во всяком случае не изменится в худшую сторону. К сожалению, я остался разочарован седьмой частью Mario Party. Начнём с того, что и без того никакой баланс совсем сошёл с рельс и теперь погоня за звёздами превратилась в череду случайных событий, а не в заранее более или менее продуманный план действий. На одних игровых досках вы собираете звёзды по старинке выкупая их у второстепенных персонажей, на других все игроки уже имеют на руках по пять звёзд и единственный способ собрать звёзды на таких досках — это выбивать их из других игроков с помощью Чейн Чомпа (впрочем, иногда вам могут помочь и Бу), а на третьих звёзды можно найти в сундуках, хотя там иногда могут скрываться и монеты, а также бомбы что закинут игрока на стартовую локацию. Основная тема данной игры — отдых. По сюжету главные герои отправились в круиз и не позвали Боузера. Он обиделся и решил испортить им отдых. Всё. Даже для серии Mario Party это как-то совсем вяло и неинтересно. Появилось три новые бонусные звезды и теперь их всего шесть. В конце получить можно только три так что заранее подготовится (накопить как можно больше денег или специально вставать на клетки со знаком (?)) уже не получится. Орбы, как мне показалось стали совсем уж второстепенным элементом игры (что, наверное, даже и плюс, ибо с ними раньше всё превращалось в хаос и беспредел, хотя это и был довольно веселый хаос). Боузер захватил абсолютную власть над игровыми полями и теперь вы будете видеться с ним гораздо чаще, ибо он появляется каждые пять ходов и устраивает всем «весёлые каникулы». Это не так уж и плохо, хотя, как вы понимаете, он способен сильно подпортить жизнь игрокам с большим количеством звёзд и монет. Мини-игр много (более 80 штук), но очень много проходных, в которые даже с друзьями не очень весело играть. Есть несколько мини-игр в которые можно играть только с микрофоном, но не переживайте, все эти мини-игры можно отключить в опциях. Лучшее, что есть в игре это новый режим на восемь игроков (!), где надо делить один джойстик между двумя игроками (на Gamecube больше четырёх джойстиков использовать нельзя) и играть в мини-игры специально предназначенные для восьми участников. Ростер не претерпел значительных изменений, больше нельзя играть за Купа Кида (у него, как и у Донки Конга теперь есть своя собственная клетка на игровом поле), но зато стали доступны для игры Birdo и Dry Bones (их надо купить в магазине). Игровые поля у Mario Party 7 просто превосходные, на них приятно смотреть, весело играть и все они сильно отличаются друг от друга. В конечном итоге я скажу, что пятая и шестая части мне нравятся намного больше, но MP7 не самая плохая игра в серии, особенно если вы заранее подготовите себя к тому как много всего там завязано на удаче.

Интересное

Как и Mario Party 8 и Super Paper Mario, Mario Party 7 содержит текст, который считается неприемлемым в Соединенном Королевстве. В Гранд-канале, если игрок решает услышать совет о доске от Тоадсуорта, он скажет следующее: «Звезда переместится в другое место, когда кто-то получит её. Какой хитрый bugger (гугл, естественно, перевёл это как п*дераст)!» Несмотря на это, игра не была отозвана или отредактирована, и она не получила рейтинг PEGI 12+, в отличие от других игр (таких как Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars), которые содержат это слово.

______________________________________________________________________________________



Название: Jumanji
Разработчик: Atomic Planet Entertainment
Издатель: Blast! Entertainment Ltd
Платформы: Playstation 2
Год выпуска: 2006
Игровой процесс


Так, давайте побыстрее разберёмся с этим и пойдём дальше по списку. Для начала скажу, что люблю фильм Джуманджи. В детстве я посмотрел этот фильм наверное больше 10 раз (возможно только Солдатиков пересматривал чаще), но вот в игру по мотивам выпущенную спустя более 10 лет я сыграл только один раз и мне этого хватило с лихвой. Играть могут от одного до четырёх игроков. Наша основная цель — дойти до центра игрового поля, для этого мы, как и в любой похожей настольной игре кидаем кубики, передвигаемся по клеткам и играем время от времени в мини-игры. В мини-играх занявшего первое место награждают возможностью переместится на три клетки вперёд (занявший второй место может переместится на две клетки вперёд, а третье место на одну). Кроме этого иногда на игровом поле встречаются клетки не с мини-играми, а с какими-нибудь бонусами, которые могут заставить игрока пойти назад или вперёд (тут уж как повезёт). Озвучки в игре нет, графики тоже почти нет, а то что есть вызывает смех и напоминает о начале 2000. Мини-игры примитивны донельзя и напоминают больше флэш поделки только с не очень удобным управлением. Иногда даже непонятно делаем ли мы в мини-игре какой-то прогресс или нет, например, когда надо собирать фрукты, отгонять обезьян от своего тента с припасами и отбирать еду у других игроков. Что и как в этой мини-игре делается непонятно и так можно сказать где-то про половину мини-игр. Это я могу порекомендовать только совсем уж любопытным фанатам, хотя те лучше проведут время за просмотром фильма Джуманджи.
______________________________________________________________________________________



Название: серия Rayman Raving Rabbids
Разработчик: Ubisoft
Издатель: Ubisoft
Платформы: Nintendo Wii, PlayStation 2, PC, Xbox 360, 3DS (Rabbids Rumble)
Год выпуска: 2006-2012
Игровой процесс


Итак, вот вам весь список игр: Rayman Raving Rabbids 1 (2006), Rayman Raving Rabbids 2 (2007), Rayman Raving Rabbids: TV Party (2008), Rabbids Go Home (2009), Raving Rabbids: Travel in Time (2010), Rabbids: Alive & Kicking (2011), Rabbids Land (2012) и Rabbids Rumble (2012). С появлением Wii началась бронзовая эпоха жанра игр для вечеринок и сборников мини-игр. Увидев успех Nintendo и из консоли все сразу помчались клепать свои подделки лишь бы успеть выкинуть их на рынок и получить с этого хорошие деньги. Даже самые плохие игры (а это считайте почти всё что произвели на свет Data Design Interactive) продавались невероятными тиражами, это по сути и стало основной причиной появления такого огромного мусора на консоли. Естественно я не включаю в этот «мусор» серию Raving Rabbids (я не хочу добавлять в название имя Рэймена), ибо здесь есть качество, пусть оно со временем и превратилось в конвейер (хотя разве так нельзя сказать и о Марио Пати?). Всё чем мы занимаемся в этих играх так это играем в бесчисленное количество самых разных мини-игр. Первые три игры посвящены Рэймэну и его попыткам спасти свой мир от нашествия этих безумных кроликов. В первом Rayman Raving Rabbids кролики похищают Рэймена, усаживают в камеру, а после выпускают на арену и заставляют проходить испытания, где надо рисовать еду, запускать коров на кладбище и отстреливаться вантузом от кроликов в стиле House of the Dead. Первая игра в серии самая весёлая и почти все мини-игры в ней превосходны. И что самое приятное так это возможность поиграть в эту замечательную игру и на персональном компьютере. Чего нельзя сказать о Rayman Raving Rabbids 2, который вышел на PC, но в таком неприемлемом виде, что даже диву даёшься как такое вообще возможно. Нет сюжета, переодеваний кроликов, отстрела этих белых супостатов из вантуза и только 16 мини-игр на выбор. Демо версия какая-то и проходится максимум за полчаса. На Wii же всё сделано по-человечески, ничего не обрезано (вместо 16 мини-игр все 50), есть возможность играть с друзьями по сети и можно пользоваться Wii Balance Board. По сюжету игры Рэймен пытается спасти уже не свой, а наш мир от нашествия безумных кроликов. В Rayman Raving Rabbids 2 играть также весело, как и в первую часть, но только на Nintendo Wii. В Rayman Raving Rabbids: TV Party кролики захватывают телевизор Рэймэна (не так эпично, как мир, но тоже неплохо). Мне очень нравятся анимированные ролики и ролики на движке игры. Мини-игры тоже все сделаны таким образом, чтобы походить на телевизионную передачу, вроде COPS где полицейские на машине гонятся за преступником, рестлинг шоу и даже сериал про приключения в космосе аля Флэш Гордон (только в данном случае по космосу будет путешествовать кролик верхом на гладильной доске). Всё это очень мило и интересно, но чуточку хуже первой и второй частей. Мы с вами пропустим Rabbids Go Home в котором нет Рэймена как и мини-игр (всего три штуки, да и то те спрятаны где-то в сюжетном режиме). Эта часть снова посетила персональные компьютеры, причём вышла эксклюзивно в России, Польше и Германии, но я не стал проверять качество данного порта. Собственно, после Rabbids Go Home серия стала терять популярность и качество. Вышедшая в 2010 году на Nintendo Wii уже пятая по счёту игра в серии Raving Rabbids: Travel in Time выглядит красиво и играется неплохо, но мини-игр в ней просто никакие, особенно если сравнивать с прошлыми частями. В Rabbids: Alive & Kicking на Xbox 360 есть хорошие мини-игры, но веселье портит кинект. Rabbids Land и Rabbids Rumble достаточно оригинальны и сильно выделяются на фоне других игр серии, но они очень быстро приедаются. В Rabbids Land есть игровое поле, кубики, мини-игры и викторины, а в Rabbids Rumble бои в стиле покемонов. В общем, советую сыграть в первые две игры, а остальное только если захотите добавки.
______________________________________________________________________________________



Название: Crash Boom Bang! (в Японии известна под названием Crash Bandicoot Festival)
Разработчик: Dimps
Издатель: Vivendi Universal Games (в Японии), Sierra Entertainment (во всём остальном мире)
Платформы: Nintendo DS
Год выпуска: 2006
Игровой процесс


Если вам было мало Crash Bash, и вы хотите продолжения, то у меня для вас приятный — хотя и неприятный тоже, но об этом дальше по тексту — сюрприз. Ещё одна игра, посвящённая Крэшу и его друзьям в жанре игр для вечеринок, но теперь вместо простого сборника мини-игр настоящая настольная вакханалия с кубиками, предметами, новыми необычными персонажами и всё это на портативной консоли Nintendo DS. Поиграть можно за девятерых персонажей: Crash Bandicoot, Coco Bandicoot, Crunch Bandicoot, Pura, Doctor Neo Cortex, Tawna, Pinstripe Potoroo, и Fake Crash. Открыты в самом начале только первые четыре так что вам придётся пройти игру для того чтобы разблокировать остальных. Аку Аку и Ука Ука ушли на второй план (один обучает нас основам игры, а другой принял роль предмета во внутриигрово магазине). Теперь роль главного злодея занял совершенно новый, не появлявшийся до этого ни в каких других частях серии персонаж, а именно чрезвычайно богатый тасманийский дьявол Viscount (в японской версии игры его зовут Viscount Devil), которому очень хочется заполучить Супер Большой Могучий Кристалл, но боясь, что достать эту реликвию ему одному не получится он решается прибегнуть к небольшой хитрости объявив о том, что тот кто достанет ему этот кристалл получит награду в размере 100 миллиардов долларов. Играем же мы во всё это так же, как и в Mario Party разве что нет разделения по ходам (все кидают кубики и передвигаются по клеткам одновременно), плюс на все наши действия и решения ограничение по времени в 8-5 секунд. Соображать надо быстро, а действовать ещё быстрее. Не успеваешь проверить предметы, понять куда на карте надо идти, постоянно надо куда-то бежать и что-то делать, в общем чистый хаос. Мини-игр всего 40 штук, что в общем-то неплохо для игры на портативную консоль (хотя это на 10 меньше чем в Mario Party Advance). Но во всё это ужасно неудобно играть. Здесь есть интересные мини-игры, но здешнее управление и их превращает в мусор. Музыка никакая и что, наверное, хуже всего абсолютно не похожа на музыкальные композиции к прошлым играм про Крэша Бандикута. Если вы фанат Краша, любите оригинальный Краш Баш и готовы привыкнуть к ужасному управлению в мини-играх и слишком быстрому темпу игры, то можете дать игре шанс и сыграть в неё с друзьями. Для остальных есть оригинальный Crash Bash.
______________________________________________________________________________________



Название: Mario Party 8
Разработчик: Hudson Soft
Издатель: Nintendo
Платформы: Nintendo Wii
Год выпуска: 2007
Игровой процесс


Тема этой игры — карнавал и сладости. В Mario Party 8 шпрехшталмейстер по имени MC Ballyhoo и его говорящая шляпа Big Top пригласили Марио и друзей на свой «Звездный карнавал», естественно позабыв о Боузере, что, как мне кажется, уже стало чем-то вроде традиции. MC Ballyhoo пообещал, что кто выиграет в его чудесном карнавале, тот станет Суперзвездой и получит годовой запас конфет. Как видите этот синопсис чуть-чуть получше того, что было в прошлой части хотя и не слишком. Mario Party 8 вызвала у меня противоречивые чувства, с одной стороны я счастлив увидеть отсылки на прошлые игры посвящённые Марио, в частности на Paper Mario (в игре есть Star Rod и игровое поле под названием Shy Guy's Perplex Express, которая очень похожа на один из уровней Paper Mario: The Thousand-Year Door), послушать, возможно, самую интересную и запоминающуюся музыку в серии и побегать по некоторым оригинальным игровым полям, вроде Koopa's Tycoon Town где игроки пытаются заработать как можно больше денег вкладывая монеты в недвижимость или King Boo's Haunted Hideaway где в самом начале игры нам неизвестно что и где расположено на карте и всё приходится исследовать самому. Приятной неожиданностью стали конфеты, заменившие орбы, что были основными предметами в прошлых играх серии. Эти волшебные конфетки нельзя устанавливать на клетки в качестве ловушек, но можно использовать на себе или на противнике, причём большая часть таких конфет трансформирует персонажей в чудные создания и странные предметы, вроде шаров, вампиров, пружин и т.п. В ростер добавили двух новых персонажей: Blooper и Hammer Bro. И вот я хвалю игру за оригинальность и множество отсылок, но собираюсь отругать её за ужасный игровой процесс. В этой игре худшие мини-игры из всей серии и во всех них игрока заставляют силой использовать контроллер с детектором движения, а с учётом того что Mario Party 8 вышла в ранние годы жизни приставки Nintendo Wii, то и качество этого приспособления оставляет желать лучшего. И во многих мини-играх вам приходится либо целится куда-то виимоутом, либо слегка его потрясти, что несложно, но сделано неудобно к тому же чувствуется, что управление, завязанное на контроллере с детектором движения здесь есть исключительно для галочки чтобы продать игру именно на этой консоли. На самом деле неприятно, что тут так всё плохо с мини-играми, ибо у Mario Party 8 шарм и оригинальность на уровне шестой части, а я очень люблю шестую часть и считаю её образцом для подражания. В итоге, MP8 подходит только для самых преданных поклонников серии, а для тех же кто ещё не слишком хорошо знаком с серией лучше начать знакомство с теми частями Mario Party, что вышли на приставке Nintendo Gamecube.

Интересное


Твомпа верхом на своем мопеде можно увидеть в экстра зонах.




На экране меню Mario Party 8 издалека можно увидеть посетителй звездного карнавала. После масштабирования, мы видим, что персонажи на площади — это 2D спрайты с низкой частотой кадров во время анимации.


Это задник с игрового поля под названием Shy Guy's Perplex Express. И знаете чем он является на самом деле? Слегка сплющенной фотографией горного хребта Токасидаке в Хоккайдо, Япония (картинка ниже).


______________________________________________________________________________________



Название: Turn It Around!
Разработчик: Taito Corporation
Издатель: 505 Games
Платформы: Nintendo DS
Год выпуска: 2007
Игровой процесс


Turn It Around! — это не столько сборник мини-игр, сколько переосмысление старых хитов компании Taito, вроде Arcanoid, Elevator Action, Cametry и т.п. Игрок может сыграть один или в компании друзей в 25 мини-игр. Основной гиммик Turn It Around! — это, как можно понять из названия игры, необходимость постоянно что-то вращать вокруг своей оси и делаем мы это с помощью стилуса водя им по сенсорному экрану Nintendo DS как сумасшедшие. И так проходятся 90% мини-игр. Для тех кому неудобно пользоваться сенсорным экраном могут использовать в качестве альтернативного управления кнопки A и D. Мне больше и сказать-то про игру нечего. Делать в этой игре нечего. Никакого сюжета, дополнительных режимов игры, открываемого контента (разве что секретная концовка, которая открывается после того как игрок пройдёт все мини-игры), только вращение и снова вращение. Вы потратите на эту игру максимум 45 минут в одиночном режиме и ещё 15 в мультиплеерном. Фанатам старых игр Taito Corporation такое может и понравится, хотя, я считаю, что лучше всё же провести время за оригинальными играми, а не за их странными переосмыслениями в этом непонятно для кого предназначенным сборнике (удивительно, что у этой игры было продолжение под названием Furu Furu Park на Nintendo Wii и в это переосмысление старых игр от Taito играть намного веселее, хотя я всё равно предпочитаю всему этому оригинальные версии игр на аркадные автоматы без контроллера Wii).
______________________________________________________________________________________



Название: Jackass: The Game
Разработчик: Sidhe
Издатель: Empire Interactive
Платформы: Playstation 2, PlayStation Portable
Год выпуска: 2007
Игровой процесс


Сериал Чудаки посвящён безумно опасным, глупым и смешным выходкам, розыгрышам и чертовски болезненным трюкам, о повторении которых в домашних условиях лучше даже и не думать. MTV вместе с кинокомпанией Paramount Pictures успела выпустить четыре полнометражных фильма, которые продолжили идею сериала после его показа на телевидении. Сложно поверить в то, что на основе этого шоу была создана игра, да такая качественная, что кажется будто не в видеоигру поиграл, а несколько эпизодов оригинального шоу посмотрел. В игре есть некое подобие сюжета, хотя его примерно столько же сколько и в играх серии Mario Party. После того, как Джефф Тремейн был госпитализирован по причине (по словам Джонни Ноксвилла), «растяжения вл*галища», участники шоу призывают игрока взять на себя роль директора телесериала Чудаки и создать совершенно новый сезон для MTV. Всего в сюжетном режиме семь эпизодов в каждом из которых по 5-6 мини-игр. Для того чтобы пройти на следующий этап игры нужно собрать определённую сумму денег, которую можно получить выполняя второстепенные задания в каждой мини-игре (сбить пешеходов, сломать сколько-то объектов, взорвать дом, очень высоко взлететь и т.п.). Во время прохождения также открывается и новый контент вроде персонажей, усложнённых мини-игр и роликов со съёмок сериала (хотя всё это всё равно придётся покупать во внутриигровом магазине). Мини-игры абсолютно безбашенные, в духе оригинального шоу. Ешьте сырые яйца и изрыгайте содержимое вашего желудка в ведра, скатывайтесь с горы влетая в камни и кактусы, играйте в гольф с помощью гранат, танцуйте полуголым в магазине и занимайтесь прочими глупостями, но, прошу, только в этой игре. Есть несколько проходных мини-игр, но в целом я доволен тем, что есть в Jackass: The Game. Море открываемого контента, весёлые мини-игры, интуитивное и понятное управление, саундтрек в стиле серии Tony Hawk's Pro Skater, что ещё нужно для счастья фанату оригинального шоу и любителю хороших сборников мини-игр? Поиграйте с друзьями, я вам гарантирую, что вы не пожалеете времени потраченного на эту безумную игру.

Интересное


В игре из всех участников шоу Чудаки нет только Бэма Марджера, который на тот момент присутствовал в игре Tony Hawk's Proving Ground и не мог быть в других играх из-за контрактных обязательств с Activision.

______________________________________________________________________________________


>


Название: Mario Party DS
Разработчик: Hudson Soft
Издатель: Nintendo
Платформы: Nintendo DS
Год выпуска: 2007
Игровой процесс


Тема данной игры — уменьшение, персонажи размером с горошину. В Грибном королевстве в небе Марио замечает пять неопознанных летающих объектов по форме напоминающие звёзды. Что они такое и представляют ли какую-либо угрозу для королевства никому неизвестно, поэтому Марио решает сообщить о падающих звёздам своим товарищам. Во время обсуждения данной темы в руки героев попадаются письма от Боузера, который приглашает всех в свой замок чтобы там прилюдно извинится перед всеми за своё плохое поведение (даже Донки Конга пригласил). Но, как вы, наверное, догадались, приглашение оказывается простой ловушкой, и герои попадаются в неё будто они не знают, что стоит ждать от этого пройдохи и негодяя. И Боузер начинает охоту за этими упавшими звёздами радуясь тому, что у него получилось избавится от Марио и его друзей. Игроку же придётся взять на себя роль одного из восьми персонажей, а именно: Марио, Луиджи, Принцесса Пич, Принцесса Дэйзи, Варио, Валуиджи, Йоши и Тоада. Все они загорелись желанием победить Боузера, но для этого кому-то одному надо стать Суперстаром и тут уж без соперничества и желания быть первым не обойдётся (потому-то мы и будем с ними со всеми сражаться во время основной игры). Здесь довольно много кат сцен, что немного неожиданно для Марио Пати. Играть одному весело, но в компании друзей ещё веселее (благо тут есть такая возможность). Много интересных игровых полей, вроде садика с Пиранья Плантом, музыкальной комнаты, есть даже автомат для игры в пинболл, внутри которого мы и будем бегать и пытаться собрать звёзды. Здесь есть как обычные предметы (дополнительные кубики, возможность переместится к золотой звезде или своровать у игрока предмет и деньги) так и гексы, которые работают по той же схеме что и орбы (устанавливаем их на клетку и ждём, когда на неё наступит другой игрок). Самым приятным и неожиданным нововведением оказалась клетка дружбы, которая позволит игроку получить пять монет для себя и пять монет для другого игрока, с которым тот может подружится чтобы было удобнее и выгоднее (с этого вы получите бонусные монеты, но только в случае победы) проходить командные мини-игры. Сами мини-игры мне напоминают те, что были в ранних частях серии на Nintendo 64. Много простых и увлекательных заданий, которые интересно проходить с помощью аксессуаров NDS, вроде сенсорного экрана и микрофона (мини-игры с последним можно заранее исключить из прохождения). Огромное количество открываемого контента, который приходится открывать досконально, изучая все уровни вдоль и поперёк. Если вы ищете отличную настольную игру для портативной консоли, в которую будет интересно поиграть как одному, так и с друзьями, то вот она перед вами. Уверен, что Mario Party DS вам понравится.

Интересное


Gimme Gimme!



На самом деле я ничего интересного насчёт этой игры не нашёл, но вот вам вместо дополнительной информации счастливые Марио, его друзья и Боузер с сыном. В конце они все в итоге смогли помирится. Что за неожиданный поворот сюжета!


______________________________________________________________________________________



Название: Tamagotchi: Party On!
Разработчик: h.a.n.d.
Издатель: Nintendo
Платформы: Nintendo Wii
Год выпуска: 2007
Игровой процесс


В серии Тамагочи очень много игр самых разных жанров начиная с симуляторов (это там мы следим за милыми существами внешне похожими на зверей, растим их и кормим) и заканчивая рпг. Не обошлось и без сборников мини-игр, вроде Tamagotchi Connexion: Corner Shop и настольных игр, таких как 64 Tamagotchi World! и Tamagotchi: Party On! о которой дальше и пойдёт речь. Визуально игра похожа на Katamari, всё здесь цветастое, милое и совершенно непонятное, словно бы мы оказались на другой планете. Играть в это могут от одного до четырёх игроков. Наша основная цель, немного не мало, стать президентом страны Тамагочи. Можно поиграть за одного из 15 персонажей: Mametchi, Memetchi, Kuchipatchi, Violetchi, Mimitchi, Tosakatchi, Yattatchi, Sebiretchi, Gozarutchi, Androtchi, Makiko, Nonbiritchi, Shitekitchi, Purimatchi, Matsuritchi. В самом начале для прохождения доступно только четыре, а остальные 11 открываются либо после прохождения (пройдя один раунд в игре вы отроете одного персонажа), либо после того как игрок пройдёт на бронзу, серебро и золото все мини-игры. В игре есть только одно игровое поле, но оно разделена на шесть районов примерно так же, как и в Shrek Super Party. Вы ходите по этим районам и собираете деньги, а также необходимые для вашей победы очки славы. После того, как вы бросите кости, трясся виимоутом, вас попросят выбрать направление куда ваш персонаж пойдёт дальше (можно даже идти назад). Таким образом, вы можете заранее продумать ваш план действий и найти идеальный путь для достижения вашей цели. Существует четыре основных типа клеток: Мини-игры, игры гочи, события и магазин. Мини-игры приносят вам очки популярности, в то время как игры гочи дают вам деньги. События же случайны, и они могут либо дать вам очки, забрать их, взять деньги, дать их и т.д. Ну, а магазины предназначены для покупки предметов, которые нужны для прокачки вашей штаб-квартиры, что приносит вам бонусные очки популярности. Предметы стоят дорого и накопить достаточно средств за 10 ходов (это минимальное количество ходов в игре, а максимальное равно 50) почти нереально, да и я бы не сказал, что прокачка принёс вам значительные бонусы. Иногда на карте появляются особые клетки, которые могут принести вам огромное количество очков популярности если вы дойдёт до них раньше вашего соперника. Проблема данной игры в том, что она не знает, как надо занять игрока, что уже закончил свой ход. Всё дело в том, что все мини-игры предназначены для одного игрока и вы не сможете сыграть со своими друзьями ни в одну из них. И вот вы закончили свой ход и сидите минуту или больше и ждёте, когда придёт ваша очередь веселится. А теперь представьте себе, что вы решили сыграть в сессию с друзьями в длинною, ну, скажем 30 ходов. Думаете вас надолго хватит? К мини-играм я отношусь нейтрально, ибо они в общем и целом неплохие, но простые донельзя к тому же не слишком оригинальны. Мне нравится визуальный стиль и идея борьбы за пост президента в настольной игре с множеством мини-игр, но играть в это можно и нужно недолго, ибо приедается очень быстро. Но в итоге я скажу, что это хорошая игра и если вы фанат игр для вечеринок, то обязаны попробовать сыграть в Tamagotchi: Party On.
______________________________________________________________________________________



Название: Doraemon Wii
Разработчик: 8ing
Издатель: Sega
Платформы: Nintendo Wii
Год выпуска: 2007
Игровой процесс


Пожалуй начну с того, что именитую мангу Дораэмон я не читал и аниме-сериалы по мотивам не смотрел. Общие сведения о том, что это такое, какой там сюжет, персонажи и прочее, я вычитал из Википедии. Даже не доходя до итоговой оценки игры могу сказать, что играть в это интересно будет только фанатам (игра по манге/сериалу, как будто могло быть как-то иначе), к тому же если вы не можете в японский язык, то играть в это будет достаточно сложно, ибо Doraemon Wii не стали переводить на английский язык, да и вышла игра только в Японии. Хуже только то, что нигде не найти руководства к игре на английском языке. Впрочем, не самая сложная для понимания игра, вы быстро разберётесь в правилах игры, хотя вам потребуется время чтобы понять, как именно пользоваться и что могут сделать те или иные предметы. В самом начале игры открыто пять персонажей и ещё одного вы сможете открыть после прохождения всей игры. Вы и ваши друзья можете поиграть за Doraemon, Nobita Nobi, Suneo Honekawa, Shizuka Minamoto, Takeshi Goda и Dorami (разблокируемый). Что же собой представляет Doraemon Wii? Mario Party где вместо монет звёзды, а основная цель необходимая для победы в игре — это пройти несколько (от 2 до 6 в зависимости от начальных настроек) кругов по игровому полю и сделать это раньше ваших соперников, а также заработать как можно больше звёзд выбивая их из оппонентов с помощью предметов, выигрывая звёзды в мини-играх и просто случайно натыкаясь на них на игровом поле. Единственное существенное отличие — это, наверное, наличие клетки домика, которая выполняет функцию тюрьмы из Монополии (игрок будет сидеть в доме до тех пор, пока у него не выпадет цифра шесть на кубике). У игры прелестный визуальный стиль, который очень дотошно повторяет за анимационным шоу. Мини-игр всего 35 штук и, к счастью, среди них нет таких которые можно было бы назвать плохими и неинтересными, хотя многие из них очевидные копии уже известных вам мини-игр, что вы видели в серии Mario Party. Как я уже писал выше эта игра предназначена в первую очередь для фанатов, а простым смертным в ней делать нечего.
______________________________________________________________________________________


<


Название: Sonic and the Secret Rings
Разработчик: Sonic Team
Издатель: Sega
Платформы: Nintendo Wii
Год выпуска: 2007
Игровой процесс


В данной игре предусмотрен многопользовательской режим, который может поддерживать до четырех игроков одновременно. Sonic, Tails, Knuckles и Amy являются четыремя основными персонажами доступными в самом начале, но есть ещё и Shadow, Cream, Silver, а также Blaze, которых игрок может разблокировать после того как соберёт определённое количество «Fire Souls» (скрытые предметы, что можно найти в некоторых миссиях в синглплеерном режиме игры), которые помимо этого ещё могут разблокировать новые мини-игры. В самом начале мы выбираем один из шести режимов или, как они называются в игре, аттракционов. В World Library мы просто играем с друзьями (или один против трёх компьютерных болванчиков) во все доступные мини-игры, в Treasure Hunt и Pirates Coast мы пытаемся добраться до финиша раньше других игроков, причём сделано это в стиле Jumanji (занявшего первое место в мини-игре награждается возможностью переместится на определённое количество клеток вперёд, тоже самое касается и второго, третьего и четвёртого места), схожие правила есть и в World Bazaar а также Genie's Lair, где игрок с друзьями должен открывать сундуки с деньгами и покупать ковры, хотя здесь важны не победы в мини-играх, а количество заработанных монет или колец. В большую часть мини-игр можно играть как с Wii Remote, так и с помощью Gamecube Controller (хотя и не во все). Мини-игр всего 40 штук, что неплохое число для второстепенного режима игры, с другой стороны это всё обусловлено тем, что над этим многопользовательским аттракционом работала другая команда разработчиков хотя и под чётким руководством ребят из Sega и Sonic Team. Хочется вам рассказать что-нибудь интересное про мини-игры и про то как в них интересно или не очень играть, но всё это кажется мне пустым делом. Проблема в том, что как бы разработчики не старались из этого многопользовательского режима сделать что-то интересное они позабыли добавить чего-то своего, оригинального контента то бишь. Слишком много взято прямиком из Mario Party, вроде таких мини-игр как Bumper Balls и Balloon Busters. Единственное, что мне показалось оригинальным это презентация и разнообразие режимов, но на фоне этого и не самая качественная Sonic Shuffle будет выглядеть как шедевр в жанре. На такое не хочется жаловаться, но с таким количеством контента хотелось бы чтобы его большая часть была чем-то больше чем напоминанием о куда более лучшей серии игр. Что же до управления, то вроде бы жаловаться не на что, во многих мини-играх можно обойтись и без Wii Remote, а там, где он обязателен нас не станут заставлять делать что-то сложное или непонятное. Ну а мини-игры в целом неплохие, развлечь вас и ваших друзей могут. Эта игра отличный вариант для тех кому хочется чего-то попроще и понятнее Sonic Shuffle, с чуть более качественными мини-играми аля Mario Party и чтобы в интересном сеттинге (чтобы после игры захотелось пересмотреть Алладина… хотя мне после игры захотелось поиграть в Aladdin Nasira's Revenge).
______________________________________________________________________________________



Название: Help Wanted: 50 Wacky Jobs
Разработчик: Hudson Soft
Издатель: Konami (в Европе), Hudson Soft (в остальном мире)
Платформы: Nintendo Wii
Год выпуска: 2008
Игровой процесс


Закончив с Mario Party 8 компания Hudson Soft вновь взялась за создания сольных оригинальных проектов без привязи к чужой собственности. Тут вы не увидите героев Nintendo и Sega, вместо этого разработчики познакомят вас с чем-то незнакомым, но чрезвычайно занимательным. В Help Wanted: 50 Wacky Jobs игрок возьмёт на себя роль брата или сестры (всего два персонажа на выбор и, как понимаете, это значит, что и играть в это могут всего два игрока) и попробуют спасти мир от приближающегося к Земле метеорита. Ваша основная цель — заработать как можно больше для того чтобы купить специальный прибор, с помощью которого можно стать суперсильным и выкинуть надоедливую космическую букашку назад в космические просторы где ему и место. Дело это непростое и требует больших вложений потому приходится начать работать. Каждая работа — это отдельная мини-игра и только от того как хорошо вы их проходите будет зависеть ваша зарплата в конце дня. Полученные деньги придётся тратить на всякие полезные и не очень товары, что можно найти в телемагазине. Покупая эти товары, вы получаете специальные очки, которые-то вам и нужно заработать чтобы купить себе прибор для суперсил (за обычные деньги его не продают… хитрые гады с телевидения). В игре много весёлых кат-сцен, которые разбавят несколько однообразное прохождение (перепроходить мини-игры не сильно скучно, но очевидно, что вам это занятие быстро приестся). Тут ещё есть отличная графика, хорошее музыкальное сопровождение и, что важнее всего вышеперечисленного, неплохую коллекцию весёлых мини-игр. Это идеальный вариант для тех кто хочет сборник мини-игр как для одиночного прохождения так и для прохождения вместе с другом. Рекомендую.
______________________________________________________________________________________



Название: Family Party: 30 Great Games, Calvin Tucker's Redneck Jamboree, Imagine: Party Babyz, Shrek Carnival Craze, Cooking Mama: World Kitchen, Block Party: 20 Games, Monkey Mischief Party Time
Разработчик: Tamsoft (Family Party: 30 Great Games), Humagade (Calvin Tucker's Redneck Jamboree), Visual Impact (Imagine: Party Babyz), Ivolgamus UAB (Shrek Carnival Craze, Block Party: 20 Games, Monkey Mischief Party Time), Cooking Mama Limited (Cooking Mama: World Kitchen)
Издатель: D3Publisher (Family Party: 30 Great Games), Zoo Games (Calvin Tucker's Redneck Jamboree), Ubisoft (Imagine: Party Babyz), Taito (Cooking Mama: World Kitchen), Activision (Shrek Carnival Craze, Block Party: 20 Games, Monkey Mischief Party Time)
Платформы: Nintendo Wii, Playstation 2 (Shrek Carnival Craze), Nintendo DS (Shrek Carnival Craze)
Год выпуска: 2008
Игровой процесс


В связи с тем, что на Nintendo Wii вышло так много мусора в жанре игр для вечеринок я решил, что стоит собрать и разобрать большую её часть здесь и сейчас, не вдаваясь в излишние подробности ибо они этого на самом деле совершенно не заслужили (большая их часть, во всяком случае). И начну я с более или менее приличной игры под названием Family Party: 30 Great Games. Название звучит не очень многообещающе, и вы я думаю без труда догадаетесь кому она предназначена и какие она в себе содержит мини-игры: занимаемся акробатикой, стреляем шариками в наших оппонентов пока те пытаются перейти на другую сторону моста (это мне напомнило о шоу Замок Такеши), удерживаем равновесие и т.п. Управление неплохое, обычно в таких играх возникают проблемы с детектором движений (не во всех играх он работает как следует), но здесь всё на более или менее достойном уровне. Графика и музыка тоже не вызывают никаких нареканий. Проблема в самом контенте, который нельзя назвать оригинальным и тем более привлекательным для фаната подобного жанра. Я уверен, что от этой игры кто-то точно сможет получить удовольствие, но только если они не знает ничего лучшего. Теперь перейдём к Calvin Tucker's Redneck Jamboree о которой я могу сказать только плохое и ничего хорошего. Сборник мини-игр с реднеками на платформе Нинтендо. Выглядит игра ужасно, звучит тоже паршиво и играть в это совсем неинтересно. Лучше уж попробовать поискать в интернете флэш игры, посвящённые реднекам, там и то будет больше качества и меньше не смешного расизма. Imagine: Party Babyz — это ещё одна шутка от которой совсем не смешно, а скорее грустно. Играем в мини-игры за маленьких детей. Бегаем, прыгаем, меняем одежду (но не подгузники), а ещё пытаемся понять зачем мы во всё это ввязались. Это не худшая игра на системе Nintendo Wii и тем более не худший представитель жанра, но вот кому только он сдался, я не понимаю. Мини-игры безвкусные, управление в них в лучшем случае неплохое, плюс проходя основной режим игры (пытаясь открыть весь контент) вы будете по сто раз натыкаться на те же самые мини-игры. В общем проходите мимо. Но проходя мимо прошлой игры постарайтесь не угодить в болото к Shrek Carnival Craze. Делать вам там нечего, разве что портит себе настроение этой непонятной поделкой, основанной на хорошем мультфильме. Выглядит так себе, играется средне, а мини-игры вызывают только тоску и скуку. Есть Shrek Super Party в него и играйте. Так, а теперь поговорим о Cooking Mama: World Kitchen (также известная в Европе как Cooking Mama 2: World Kitchen). Игра является портом Cooking Mama 2: Dinner with Friends, что успела выйти в 2007 году на Nintendo DS. В этой новой версии игры на большую консоль всё стало красивее, появились полноценные 3D модельки персонажей и анимации. Основной игровой процесс не изменился, и мы всё также играем в весёлые мини-игры где готовим вкусную еду для нас и наших друзей. Я бы хотел сообщить вам о том, что игра хорошая и на неё стоит обратить ваше внимание особенно если вы фанат серии Cooking Mama, но я не стану этого делать. Управление в игре, как и стоило ожидать от столь раннего представителя линейки игр на Nintendo Wii, неудобное и не слишком отзывчивое. Игрок должен постоянно жестикулировать так будто он жонглёр в цирке и изводить себе нервы от чрезвычайно чувствительного захвата движения конкретно в этой игре. Лично мне кажется, что серия лучше работает на портативных консолях, вроде той же NDS (особенно в новых частях где появился локальный мультиплеерный режим). Там в неё и играйте, а в эту попробуйте сыграть только если те другие вам уже наскучат. Что же до остальных игр, то про них мне особо сказать и нечего. Block Party: 20 Games напоминает Imagine: Party Babyz, только хуже качеством, а Monkey Mischief Party Time похожа на Block Party: 20 Games, но только с обезьянами в главной роли. На эти две безобразные подделки от Activision на которые не стоит обращать внимание. Забудьте, что они вообще существуют.
______________________________________________________________________________________



Название: MySims Party, Medieval Games, Pirate's Quest: Hunt for Blackbeard's Booty, Go Vacation, Squeeballs Party, Our House: Party!
Разработчик: EA Redwood Shores (MySims Party), N-Fusion Interactive Entertainment Corp (Medieval Games), Mad Monkey Studio (Pirate's Quest: Hunt for Blackbeard's Booty), Bandai Namco Games (Go Vacation), Eiconic Games (Squeeballs Party), BudCat Creations (Our House Party!)
Издатель: Electronic Arts (MySims Party), Vir2L Studios (Medieval Games), Activision (Pirate's Quest: Hunt for Blackbeard's Booty), Namco (Go Vacation), Aksys Games (Squeeballs Party), Majesco (Our House Party!)
Платформы: Nintendo Wii
Год выпуска: 2009
Игровой процесс


Закончили с 2008 и сразу же перешли в 2009 год. А что тут у нас? Снова нет Mario Party? Придётся довольствоваться любой доступной альтернативой, а её по сравнению с прошлым годом немного. Вот возьмём к примеру MySims Party, что является частью серии MySims, которая в свою очередь является спиноффом The Sims. По сюжету сим игрока переезжает в город где почти никто не живёт, кроме разве что мэра изо всех сил пытающегося привлечь к этому безлюдному месту хоть кого-нибудь. Он устраивает фестиваль, а мы принимаем в нём активное участие, зарабатываем очки в мини-играх, находим новых жителей и украшения для города, а взамен открываем новых персонажей и одежду для своего сима. По мере роста населения открываются и новые районы в городе. Конечно в отличие от Симс у нашего героя нет никаких нужд, кроме разве что желания помочь мэру города. Всё это выглядит мило и коллекция мини-игр внушительная (аж 50 штук), но к сожалению, снова всё веселье портит наше с вами любимое управление, которое также отзывчиво, как и дикая лошадь. Фанатам Симс и MySims данная игра может и понравится, да она в целом она может развлечь и тех простых людей коим просто хочется найти что-то интересное и понятное на системе Nintendo, но вот только играть в это будет ой как неудобно. У Medieval Games очень простое название, небольшое количество мини-игр, плюс ужасная для 2009 года (и для приставки Nintendo Wii) графика с заурядным саундтреком. Про управления я даже заикаться не стану думаю и так всё понятно. В Pirate's Quest: Hunt for Blackbeard's Booty в наличие есть всего 5 мини-игр(!). Безумие? Да, но безумие за 20$ (не знаю сколько игра стоила раньше, но сейчас на Ebay её можно купить именно за такую цену). Уж лучше сыграть в Medieval Games чем в это безобразие (мне кажется разработчикам и издателям должно быть стыдно за то, что они сделали). Go Vacation — это лучший сборник мини-игр посвящённый спортивным мероприятиям на системе Nintendo Wii и, наверное, единственный достойный конкурент Wii Sports. В игре присутствует огромное количество интересных и качественных мини-игр, задорная и атмосферная музыка, сочная графика, открытый мир (по которому можно как ходить на своих двоих, так и передвигаться с помощью доступного транспорта вроде квадроциклов и катеров), а также бесчисленное множество всевозможного открываемого контента. Вам стоит попробовать сыграть в это со своими друзьями, особенно если вы ищете каких-нибудь простых, но увлекательных спортивных мини-игр. С Squeeballs Party всё гораздо сложнее. С одной стороны, пусть и не слишком оригинальные, но всё же достаточно интересные мини-игры, которые идеально подходят для весёлой и дружной кампании, а с другой стороны небольшое количество контента и почти никакая реиграбельность. У игры естественно есть шарм (она привлекает к себе своей странной натурой и непонятными персонажами над которыми можно и нужно издеваться в мини-играх), но я не уверен, что он, как и парочка мини-игр удержат вас и друзей надолго перед экраном телевизора. Но попробовать можно, если не боитесь самой консоли Nintendo. Я всё ещё не могу поверить, что на ней вышло так много мусора и среди него так мало чего-то по-настоящему стоящего. Our House Party! посвящена ремонту домов. Игрок принимает на себя роль хозяина старого и поломанного домика и через мини-игры изо всех сил пытается починить его и довести до совершенства чтобы другие игроки/соседи завидовали белой завистью. Есть даже возможность после изнурённого сражения/ремонта посмотреть на свой так и на чужой дом, сравнить, так сказать, и продемонстрировать свои успехи/неудачи другим игрокам. Мини-игры неплохие, музыка на достойном уровне, графика и долгие загрузки уровней единственное, что портит общее впечатление от средненького, но достаточно необычного сборника мини-игр. Разок-другом можно поиграть с друзьями.
______________________________________________________________________________________



Название: Pac-Man Party
Разработчик: Namco Bandai Games
Издатель: Namco
Платформы: Nintendo Wii, Nintendo 3DS
Год выпуска: 2010 (Nintendo Wii), 2011 (Nintendo 3DS)
Игровой процесс


Pac-Man Party — это детская версия Culdcept, где вместо сражений монстров у нас мини-игры вроде тех что присутствую в серии Mario Party. Играть можно как за именитого жёлтого едока Pac-Man, за его врагов/друзей призраков Blinky, Pinky, Inky, Clyde, так и за совершенно новых персонажей Patra, Woofa и Roger. Режимы игры примерно такие же как и в Mario Party, только в качестве бонусного контента здесь нам разработчики предлагают поиграть в три классические аркадные игры: Pac-Man, Galaga, и Dig Dug. Выбрав одну из пяти (на 3DS их всего три) местностей, игрок и его друзья/компьютерные оппоненты должны будут наворачивать круги по игровому полю, размещая там свои замки и попутно собирая печеньки для фабрики, что находится в самом начале карты. Если кто-то из играющих встанет на клетку с замком принадлежащим другому игроку, то они будут вынуждены начать сражение в мини-игре от которого будет зависеть кто станет получать от него доход. Если во время этого сражения выиграет тот кто находится в обороне, то проигравшему придётся раскошелится и отдать ему свои печеньки. Есть ещё дополнительные клетки, которые могу дать игроку бонусы, переместить куда-то на игровом поле или отобрать печенье. Не стоит забывать и о сражениях с боссами и улучшении замков. Короче говоря, это монополия с мини-играми и Пэк-Мэном в главной роли. Простенько, но со вкусом. Графика хорошая, музыка если и не вызывает восхищение, то во всяком случае и не отвлекает от игрового процесса, который вполне способен увлечь как фанатов серии, так и любителей необычных игр для вечеринок.
______________________________________________________________________________________



Название: The Garfield Show: Threat of the Space Lasagna, Oops! Prank Party, Horrible Histories: Ruthless Romans, Wicked Monsters Blast!, Rhythm Heaven Fever
Разработчик: Eko System(The Garfield Show: Threat of the Space Lasagna), Hudson Soft (Oops! Prank Party), Virtual Identity (Horrible Histories: Ruthless Romans), Corecell Technology (Wicked Monsters Blast!), Nintendo SPD (Rhythm Heaven Fever)
Издатель: Zoo Games (The Garfield Show: Threat of the Space Lasagna), Hudson Soft (Oops! Prank Party), Graffiti Entertainment (Американская версия Horrible Histories: Ruthless Romans), Slitherine Software (Европейская версия Horrible Histories: Ruthless Romans), Valcon Games (Wicked Monsters Blast!), Nintendo (Rhythm Heaven Fever)
Платформы: Nintendo Wii (все игры без исключений выходили на этой платформе), PC (русская версия The Garfield Show: Threat of the Space Lasagna и Horrible Histories: Ruthless Romans), NDS (Horrible Histories: Ruthless Romans), PS3 (Wicked Monsters Blast)
Год выпуска: 2010, 2011 (Wicked Monsters Blast! и Rhythm Heaven Fever)
Игровой процесс


Каким-то чудом The Garfield Show: Threat of the Space Lasagna вышла не только на Nintendo Wii, но и на персональном компьютере причём повезло исключительно России. Я лично в сети нигде не нашёл образ пека версии и тем более подробного описания, но на википедии пишут, что это как минимум правда было (а ещё скриншоты и название «Шоу кота Гарфилда: Вторжение инопланетных лазаньяков»). Так что судить я буду только версию игры на Wii. И мне к ней не очень хочется придираться. Повода не нашёл. Играть могут от одного до четырёх игроков, причём во всех мини-играх один из игроков берёт на себя роль Гарфилда, а три другие становятся мышами. 1 vs. 3 — это основа и у неё нет никакой альтернативы. Мини-игры интересные и во время игрового процесса я не заметил серьёзных проблем связанных с контроллером Wii, хотя честно я не успел опробовать/открыть все мини-игры. Их немного, всего 16 штук. Несерьёзная цифра за полноценную игру на не портативной консоли, особенно если брать в расчёт оригинальную стоимость где-то около 20$. Но буду любителем мультиков и стрипов о коте Гарфилде (и ещё фанат игры Гарфилд. Все без ума от кошек) мне эта игра пришлась по душе, но порекомендовать её кому-то не из числа фанатов я не смогу. Oops! Prank Party меня сильно огорчила особенно если брать во внимание тот факт, что над игрой трудились Hudson Soft до этого если и ошибавшиеся, то всё равно способные завлечь и развлечь хоть как-то. С развлекательной составляющей у игры проблемы, возможно причина в том, как сами разработчики решили преподнести игроку всё то что они успели сделать. Эта игра напоминает мне Tomodachi Life только без странностей, интересных событий и хороших мини-игр. Есть несколько игровых полей все похожие друг на друга. А если мы ещё сверху к этому прибавим однообразный игровой процесс, абсолютно никаких деталей на локациях (всё серое, словно разработчики забыли добавить краски или… сделать игру в сроки) и надоедливая музыка, то получим пустое место, не игру, а насмешку над фанатами. Похвалить могу разве что редактор создания персонажей (в данном случае Mii, то бишь аватаров игрока) с неплохим набором доступных средств для создания себя или своих друзей. Hudson Soft, скорее всего, на тот момент слишком расслабились, ибо не могу поверить, что этот кошмар был разработан и издан создателями серии Mario Party. Horrible Histories: Ruthless Romans — это игра созданная на основе развлекательно-познавательных серии книг Horrible Histories, а конкретно на той, что вышла в 2003 году и называлась Ruthless Romans. Большой акцент сделан на одиночное прохождение с поиском предметов, изучением локаций и разговорами с персонажами, но в это можно поиграть и с друзьями (только в мини-игры). Игра выглядит неплохо, но это далеко не тот же стиль, что присутствует в книгах серии. Мини-игры простые и ничем особенно не выделяются. Мне почему-то кажется, что главная проблема данной игры в том, что она ошиблась жанром. Ей бы стоило взять на себя роль приключенческой игры, квеста или интерактивной книги, особенно учитывая кто именно является закадровым голосом в Horrible Histories: Ruthless Romans (Terry Deary, он же создатель книг серии Horrible Histories). Я бы не советовал играть в это с друзьями, но попробовать посмотреть на одиночный режим всё же стоит. Дальше Wicked Monsters Blast! игра являющаяся детской версией Point Blank. Это милый тир для с небольшим количеством контента способным увлечь игрока и его братьев по оружию на парочку часов, но не более того. Естественно целевая аудитория у игры дети, но понравится это может и тем кто соскучился по хорошим сборникам мини-игр в стиле Point Blank. Что же касается Rhythm Heaven Fever, то она прекрасна. Игра предназначенная в первую очередь для одного игрока, но есть возможность поиграть и вдвоём, что существенно повышает уровень веселья от и без того весёлого игрового процесса. Все мини-игры исключительно музыкальные где попадать в заданным ритм чтобы заработать как можно больше очков. По сути управление для всех мини-игр одно (есть, впрочем, и исключения) и тоже, но всё равно игрок постоянно делает что-то новое, что-то хотя бы немного, да и отличается от предыдущей мини-игры. Тут мы и ловим рыбку, играем в гольф с обезьянами, режем катаной демонов, управляем креветками и т.д. В эту игру не только интересно играть, на неё приятно смотреть и упоительно слушать. Должен ли я говорить вам, что это чудесный образчик жанра? Немного сложный поначалу, но вы быстро войдёте в темп игры.
______________________________________________________________________________________



Название: Mario Party 9
Разработчик: Nd Cube
Издатель: Nintendo
Платформы: Nintendo Wii
Год выпуска: 2012
Игровой процесс


Nintendo будто позабыв обо всём на свете на протяжении целых пяти лет не выпускали ничего нового из серии Mario Party. Возможно эта затянувшаяся депрессия связана с уходом команды разработчиков Hudson Soft в свободное и независимое ни от кого плавание. Очевидно, что возникли некоторые сложности с поиском подходящей замены и пришлось потратить немного времени на рассмотрение всех подходящих кандидатур на роль «клепателей новых игр серии», коими в итоге стали Nd Cube до этого успевшими разработать над Wii Party (совсем забыл добавить эту игру в список, но надеюсь вы меня простите за такую халатность. Мне тут пришлось поиграть в такое количество игр, что мне кажется я потихоньку начинаю теряться и забывать во что успел поиграть, а во что нет. Скажу лишь, что Wii Party отличный представитель жанра, с интересными мини-играми и быстрым игровым процессом, который никому не даст заскучать). Но добились ли они успеха и смогли ли заполнить огромную дыру в сердцах фанатов после ухода Hudson Soft знавшими серию и жанр назубок? Если вкратце, то переход серии в новые руки прошёл успешно, в основном благодаря желанию разработчиков сильно изменить серию Mario Party и добавить туда хоть чего-то нового, кроме небольших тематических и визуальных изменений. Не всем фанатам новый подход пришёлся по душе, но так всегда бывает, когда серия пытается обновится. Я заранее скажу, что это намного лучше и веселее Mario Party 8, особенно благодаря тому что здесь прекрасно работает детектор движения. Плюс в Mario Party 9 игрока не заставляют так часто махать руками ради несущественных вещей, вроде необходимости бросить кубик, как это было в прошлой части серии. Перед тем как обсудить нововведения поговорим о сюжете, которого здесь, что не должно вас удивить, немного. Боузер и его сын засосали через пылесос звёзды и теперь Марио и его друзьям придётся разобраться с этой напастью, победить подручных злодея и спасти Грибное королевство (в общем ничего нового). Разработчики ввели трёх новых персонажей, которых можно открыть после прохождения сюжетной кампании: Koopa, Shy Guy и Magikoopa (в PAL версии игры его зовут Kamek). Впрочем, теперь не поиграть за Boo (он есть на игровом поле Boo's Horror Castle), Blooper, Dry Bones (эти двое стали боссами), Hammer Bro (он выступает как ведущий боевых мини-игр) и Toadette (её нет даже на заднем плане). Что-то я увлёкся, нам ведь с вами надо посмотреть на те изменения, которые претерпела новая игра серии, а не считать персонажей, которым разработчики не забыли уделить внимание. Итак, теперь все игроки сидят в одном транспорте, и все вместе едут до финишной прямой на карте попутно собирая мини-звёзды (вместо просто звёзд как это было в прошлых частях) необходимые для победы в игре. На уровне также присутствую тёмные мини-звёзды, которые отнимают у игрока честно и не слишком заработанные обычные мини-звёзды. Помимо этого, можно участвовать в командных сражениях с боссами и играть в мини-игры где надо скооперироваться с выбранным случайным образом вторым персонажем и столкнуться нос к носу с сыном Боузера. Учитывая тот факт, что все находятся в одном транспорте, серьёзно изменился и процесс перемещения по карте. Выбрать новый путь, собрать мини-звёзды, оказаться в руках Боузера и прочее может только игрок что на данный момент находится за рулём. На нашем основном игральном кубике теперь вместо десяти максимальное число сторон равняется шести. А ведь тут ещё есть восемьдесят увлекательных мини-игр, прекрасная графика, хорошее музыкальное сопровождение и высокий уровень реиграбельности. Всё что нужно для того чтобы как фанат, так и обычный смертный остался доволен игрой. Немного непривычно видеть, как сильно изменился процесс перемещения по локации, но к этому быстро привыкаешь, забываешь обо всех недостатках и получаешь удовольствие.
______________________________________________________________________________________



Название: Mario Party: Island Tour
Разработчик: Nd Cube
Издатель: Nintendo
Платформы: Nintendo 3DS
Год выпуска: 2013
Игровой процесс


Новая портативная Mario Party несколько отличается от предыдущей номерной части хотя бы тем, что наши герои снова могут ступить на землю и маршировать по клеткам игрового поля, как только им вздумается. Впрочем, особо выбирать куда и как идти нельзя потому не раскатываем губу и продолжаем мирится с упрощением местностей, механик и добавлением в игре ещё больше всего связанного на удаче больше чем на скиллах игрока. Жаловаться хочется и на чрезвычайно короткое прохождение всех семи игровых полей (считая закрытые изначально). Вы пробежите их все за пару часиков и вам, а также вашим друзьям, придётся довольствоваться мини-играми, которых здесь довольно много, и они все хороши, особенно те которые у умом используют возможности 3DS, вроде микрофона и камеры. Доступные для игры персонажи: Марио, Луиджи, Прицесса Пич, Принцесса Дэйзи, Варио, Валуиджи, Йоши, Бу, Тоад, а также сын Боузера (он откроется после того как вы пройдёте Bowser's Tower). Гиммик данной части — острова, а точнее игровые поля. У каждого такого поля есть свои правила и особенности, которые добавляют приятную толику разнообразия. Возьмём к примеру Banzai Bill's Mad Mountain где игроки должны взобраться на вершину горы, но не спешить с подъёмом и успевать время от времени прятаться в расщелинах, ибо на нашем игровом кубике кроме цифр скрывается и неприятное изображение Пули Билла, который при первой же возможности вылетит из пушки и скинет всех вставших у него на пути игроков вниз с горы. Есть ещё Shy Guy's Shuffle City где надо обмениваться картами с другими игроками (компьютерным соперникам не разрешено играть), Rocket Road где надо оседлать ракету и лететь в сторону финишной прямой стараясь обогнать при этом всех остальных гонщиков и т.д. Но вот только всё делается чисто на автомате. Игру почти не заботит проходишь ли ты мини-игры или нет, тебе главное дойти до финишной прямой или собрать мини-звёзды быстрее других соперников (немного лукавлю, ибо есть тут парочка уровней где выдаются бонусы за прохождение мини-игр, которые могут помочь в прохождении уровня). Для меня Mario Party: Island Tour самая слабая часть в серии в основном из-за того как быстро проходятся уровни, как много всего вновь завязано на удаче. Игра выглядит цветасто и свежо, звучит неплохо и в ней много контента, но я не уверен, что этого достаточно для того чтобы увлечь вас и ваших друзей на долго (максимум 20 часов на всё про всё).
______________________________________________________________________________________



Название: Fujiko F. Fujio Characters: Daishuugou! SF Dotabata Party!!! (на английском это будет звучать так Fujiko F. Fujio Characters: Great Assembly! Slightly Fantastic Slapstick Party!!)
Разработчик: Bandai Namco
Издатель: Bandai Namco
Платформы: Nintendo Wii U, Nintendo 3DS
Год выпуска: 2014
Игровой процесс


Эту игру сделали чтобы отпраздновать 80-летие одного из самых плодовитых писателей манги Фудзико Фудзио (псевдоним авторского дуэта мангак Хироси Фудзимото и Мотоо Абико) создателя Дораемона и других персонажей, которых я, если честно, не знаю. Здесь очень много всего мне непонятного, что без инструкции кажется невозможным для понимания, так ещё и игра полностью на японском языке, так что вы уж извините если я где-то что-то не понял. Играется так же как и Mario Party, разве что вместо мини-звёзд и просто звёзд игроки собирают людей (или точнее карточки с их изображениями), которые дают разные бонусы если их использовать перед тем как кинуть кубик. Ещё мы собираем монеты и тратим их в магазине на разные предметы, которые могут помочь нам в прохождении. В общем перед нами ещё одно дотошное повторение всех штампов серии Mario Party. Мини-игры простенькие, в них вы и без инструкций и подсказок разберётесь, если не с первого раза, то уж точно со второго. Визуальный стиль и музыка просто чудесные, смотреть и слушать одно удовольствие. Добавлю ко всему этого ещё и открываемый контент, шарм старых аниме и несколько разных режимов игры и получится достойный образчик жанра. Намного лучше всего того, что успело выйти похожего на Nintendo Wii. Играл я в это на эмуляторе 3DS, никаких проблем с эмуляцией не заметил.
______________________________________________________________________________________



Название: Mario Party: Star Rush
Разработчик: Nd Cube
Издатель: Nintendo
Платформы: Nintendo 3DS
Год выпуска: 2016
Игровой процесс


Наверное самая странная и необычная игра из серии Mario Party. Главная её особенность — это замена пошагового игрового процесса возможностью двигаться по желанию, одновременно с другими игроками по небольшому игровому полю. В основном режиме игры под названием Toad Scramble все играют за Тоадов. Другие персонажи серии Mario могут быть набраны в команду игрока (до четырёх персонажей в команде включая Тоада), у всех них есть свои особенности, плюсы и минусы, с ними вам будет проще набрать максимальное количество очков в мини-играх и сражениями с боссами. К слову о последнем, тот кто наберёт больше всего очков во время сражения с боссом получит мини-звезду, так же за каждые десять монет, которые мы собираем на уровне нам в конце выдают по мини-звезде. Цель — собрать как можно больше мини-звёзд. На уровне всё также есть магазин где можно купить предметы, есть шарики с монетами и мини-играми, можно ещё собирать предметы наступая на специальные блоки со значком [?], в общем тут вы вольны делать всё что угодно, лишь бы в итоге вы добежали до босса и победили его раньше других игроков. Помимо этого есть ещё дополнительные режимы игры, вроде: Coinathlon, где игроки пытаются собирать монеты, Challenge Tower где надо забираться на башню, но очень осторожно и избегая мин по пути, музыкальная ритм игра под названием Rhythm Recital и т.д. Вы можете использовать Амибо, если у вас есть что-то подходящее из коллекции (все так или иначе связанные с Марио и Ко). Совсем забыл рассказать о тех персонажах серии Mario за которых можно поиграть. Вот полный список: Марио, Луиджи, Принцесса Пич, Принцесса Дэйзи, Прицесса Розалина (её можно открыть, либо с помощью Амибо, либо достигнув шестого уровня в игре), Варио, Валуиджи, Йоши, Тоад, Тоадетта (вернулась в строй), Донки Конг (с ним мы тоже давно не виделись) и Дидди Конг. Всё вроде прекрасно с нововведениями и игровым процессом, но боюсь, что у игры есть один существенный недостаток, которого не было у Mario Party: Island Tour. Тут очень мало мини-игр, всего 53 против 75 в Mario Party 10 и 81 в Mario Party: Island Tour. Mario Party: Star Rush пытается изо всех сил быть оригинальной, и я бы сказал, что делает это успешно, но всё равно немного не хватает контента и это не только касается мини-игр, уровни по которым бегаешь пока играешь в режим Toad Scramble выглядят пустынно, почти ничем не заполненые пустые пространства с боссом, парой монет и магазином с предметами. Играть в это можно и уверен, что преданные поклонники серии получат от игрового процесса море удовольствия, но на долго она никого не удержит. И всё же эта игра шаг в правильном направлении, и я очень надеюсь, что разработчики постараются сделать ещё что-нибудь необычное, лишь бы они попутно ещё и заполнили игру весёлыми играми и интересными режимами.

Игры, которые я забыл добавить в список и те, которые не попали туда по совершенно другим причинам


Игры о которых я забыл:


1)Circus Games 1988 года. Вышла на Commodore Amiga, ZX Spectrum, Atari ST, PC, Commodore 64, Amstrad CPC и BBC Micro. В игру могут играть от одного до четырёх игроков. Всего четыре мини-игры в которых вы можете дрессировать тигров, ходить по канату (либо ездить на одноколёсном байке), выполнять гимнастические и акробатические упражнения на лошади, движущейся по кругу и летать под куполом цирка (я просто не помню как это называется). Интересная, но короткая игра, в которую вы маловероятно захотите потом снова вернуться.
2)Fiendish Freddy's Big Top O'Fun 1990 года. Вышла на Atari ST, IBM PC,Commodore Amiga, ZX Spectrum, Commodore 64 и Amstrad CPC. Ещё один сборник мини-игр про цирк. У игры очень милый мультяшный стиль, забавная пусть и надоедливая музыка, а также много чёрного юмора, вроде разлетающегося на мелкие кусочки жоглёра подорванного на бомбе или канатоходца, разрезанного пополам пока тот, старательно вышагивал по канату отбиваясь от летящих в него предметов. Мне понравилось и вам думаю стоит обратить на неё своё внимание.
3)Circus Attractions 1990 года. Вышла на Commodore Amiga, Atari ST, Commodore 64 и PC. Снова какой-то цирк, но на сей раз с пятью мини-играми. К сожалению, я не нашёл тут режима на двух и более игроков, но вероятно, как и в прошлых играх посвящённых цирковым представлениям, в это надо играть по очереди. Не скажу, что это интересный представитель жанра, но для своего времени выглядит и играется неплохо.
4)21 Emon: Mezase! Hotel Ou 1994 года. Вышла на TurboGrafx-16. Эта игра основана на аниме под названием 21 Emon, научно-фантастическая комедия, действие которой происходит в 2018 году где после того, как человечество впервые встретилось с дружелюбными инопланетянами, молодой отпрыск гостиничной империи пытается создать лучший отель для инопланетных туристов, одновременно преследуя мечту стать пилотом космического корабля. Цель игры состоит в том, чтобы перемещаться по доске, покупая и продавая на аукционе собственность в стиле Монополии. В игре есть три карты: подводная, наземная, и ещё одна в космосе, заполненный планетами и космическими станциями. К сожалению 21 Emon: Mezase! Hotel Ou полностью на японском языке так что для того чтобы понять, как в неё играть придётся читать инструкции и прохождения в интернете (сомневаюсь, что вашим друзьям захочется этим заниматься).
5)Kiteretsu Daihyakka: Choujikuu Sugoroku 1995 года. Вышла на Super Famicom. Эта игра основана на манге и аниме под названием Kiteretsu Daihyakka (от создателя Дораемона). Играется точно так же как и все прочие игры типо Mario Party. Как по мне графическая составляющая сильно хромает плюс снова проблемы с тем, что игра только на японском языке. Попробуйте, во всяком случае это не так непонятно, как 21 Emon: Mezase! Hotel Ou.
6)Super Galdelic Hour 2001 года. Вышла на Playstation 2. Странный японский сборник мини-игр в стиле серии Dead or Alive Xtreme (да, тут тоже есть физика груди).
7)Birthday Party Bash 2009 года. Вышла на Nintendo Wii, PSP и Nintendo DS. Унылый сборник мини-игр посвящённый празднованию дня рождения.
8)101-in-1 Party Megamix 2009 года. Вышла на Nintendo Wii. Не самый плохой сборник мини-игр с большим выбором развлечений хотя видно, что над многими из них особо не заморачивались.

Не попали в список по другим причинам:


1)Garfield: Winter's Tail 1989 года. Вышла на Amiga, Atari ST, Commodore 64 и ZX Spectrum. Это сборник мини-игр без мультиплеерного режима.
2)Chibi Maruko-Chan: Harikiri 365-Nichi no Maki 1991 год. Вышла на Super Famicom. Настольная игра с локальным мультиплеерным режимом, но без мини-игр.
3)The Flintstones: The Treasure of Sierra Madrock 1994 года. Вышла на Super Nintendo Entertainment System. Настольная игра с режимом на двух игроков, но без мини-игр. Ябба-дабба жаль.
4)Popeye Ijiwaru Majo: Sea Hag no Maki 1994 года. Вышла на Super Famicom (в интернете существует любительский перевод). Эта игра про морячка Папайа с платформингом и элементами настольной игры. Можно даже играть вместе с другом. К сожалению, тут нет никаких мини-игр, есть только драки и платформинг в стиле The Flintstones: The Treasure of Sierra Madrock.
5)Snoopy Concert 1995 года. Вышла на Super Famicom (хотя в интернете можно найти версию игры с пиратским переводом сделанную в 2007 году). Это сборник мини-игр, но только без локального мультиплеерного режима.
6)ADK World 1995 года. Вышла на Neo Geo CD. Здесь есть парочка мини-игр, но в основном это бонусный диск с биографиями на персонажей, рисунками и т.п.
7)Mizuki Shigeru no Youkai Hyakkiyakou 1995 года. Вышла на Super Famicom. Настольная игра про йокаев в стиле Dokapon с рпг элементами и без мини-игр.
8)Motteke Oh! Dorobou 1995 года. Вышла на Super Famicom. Это настольная игра сделанная в стиле The Game of Life. Игроки могут выбрать себе одного из шести персонажей, у каждого из которых есть свои сильные и слабые стороны, а также выбрать количество полицейских, которые будут пытаться их поймать по хожу игры. А ловить они будут нас за то, что мы воришки и занимаемся нехорошими делами в чужих домах. К сожалению здесь почти нет мини-игр потому игра и не попала в список.
9)Tottemo! Lucky Man: Lucky Cookie Roulette de Totsugeki 1995 года. Вышла на Super Famicom. Это настольная игра в стиле Dokapon с рпг элементами и без мини-игр.
10)Shounin yo, Taishi o Dake!! 1995 года. Вышла на Super Famicom. Это настольная игра про пиратов, но в ней нет никаких мини-игр.
11)Kirby's Toy Box 1996 года. Вышла на Super Famicom. Из восьми мини-игр всего две предназначены для двух игроков потому и не добавил.
12)The Muppet CD-ROM: Muppets Inside 1996 года. Вышла на PC. Это сборник мини-игр с персонажами из вселенной Маппетов без локального мультиплеерного режима.
13)The Hunchback of Notre Dame: Topsy Turvy Games 1996 года. Вышел на PC. Сборник мини-игр основанный на одноимённом диснеевском мультфильме (который я никогда не смотрел, но всегда хотел). К сожалению здесь нет локального мультиплеерного режима.
14)Jumanji 1996 года. Вышла на PC. В этой игре нет локального мультиплеерного режима по этой причине я её и проигнорировал (мне и так хватило с лихвой той игры на Playstation 2).
15)Segata Sanshirou Shinken Yuugi 1998 года. Вышла на Sega Saturn. Сборник мини-игр, но только без локального мультиплеерного режима. Основана на японских телевизионных рекламных роликах с Сегатой Санширо (выдуманный персонаж являющийся пародией на Сугата Санширо из фильма Куросавы известного у нас как «Гений дзюдо»), что был корпоративным талисманом Сега Сатурна в Японии. Эта игра на самом деле представляет собой набор мини-игр, каждый из которых основан на рекламных роликах, в которых он снимался, и включает в себя платформинг, головоломки на память, быстрое нажатие кнопок и многое другое. Успешное завершение каждого из этих мини-игр открывает связанный с ней рекламный ролик.
16)Denki Guru Guru Jigoku V 1998 года. Вышла на Playstation 1 на японском языке. Об этой игре я уже упоминал, когда писал про Work Time Fun. Сборник мини-игр без локального мультиплеерного режима.
17)Rugrats: Search for Reptar 1998 года. Вышла на Playstation 1. Мини-игры здесь являются второстепенной частью игры, к тому же только одна мини-игра нацелена на мультиплеер (и та посвящена мини-гольфу).
18)Pocket MuuMuu 1999 года. Вышел на Playstation 1. Это сборник мини-игр без локального мультиплеерного режима полностью на японском языке. Является спиноффом серии Jumping Flash.
19)Серия Momotaro Dentetsu. Игры из этой серии выходили на разных платформах в том числе и на Famicom, Super Famicom, Sega Game Gear, Playstation 1, Playstation 2, Nintendo 3DS и т.д. Это настольная игра посвящённая разным транпортным средствам, но, к сожалению, без мини-игр.
20)Rugrats: Scavenger Hunt 1999 года. Вышла на Nintendo 64. Это настольная игра с игровым полем, но без мини-игр. Есть Анджелика, но нет мини-игр. Есть печенья, но нет мини-игр.
21)Rayman M (в Северной Америке, Испании и Франции эта игра известная под названием Rayman Arena) 2001 года. Вышла на Nintendo Gamecube и Playstation 2. Тут, к сожалению, есть всего два режима игры (две мини-игры) и этого для того чтобы попасть в список недостаточно.
22)Whacked! 2002 года. Вышла на Xbox. Недоступная мне консоль.
23)My Street 2003 года. Вышла на Playstation 2. Не смог поиграть из-за того, что не прогружаются персонажи на эмуляторе. Эта игра для вечеринок выделяется на фоне всех остальных (по крайней мере всех тех, что вышли до неё) наличием онлайнового мультиплеерного режима (помимо обычного локального).
24)Mario Party-e 2003 года. Вышла на e-Reader Game Boy Advance. Это недоступная мне консоль потому игра и не попала в список.
25)Every Party 2005 года. Вышла на Xbox 360. Это недоступная мне консоль к тому же ещё и игра полностью на японском.
26)Gintama DS: Yorozuya Daisoudou 2006 года. Вышла на Nintendo DS. Это весёлый сборник мини-игр сделанный на основе прекрасного аниме сериала, но для того чтобы попасть в список к остальным играм ему не хватает мультиплеерного режима.
27)Fuzion Frenzy 2001 года и Fuzion Frenzy 2 2007 года. Первая вышла на Xbox, а вторая вышла на Xbox 360. Это недоступная мне консоль потому игра и не попала в список. Немного похоже на шоу Американские гладиаторы.
28)Little Britain: The Video Game 2007 года. Вышла на PC, PSP и Playstation 2. Ужасная игра основанная на одноимённом британском сериале. К счастью здесь нет локального мультиплеера.
29)Viva Pinata: Party Animals 2007 года. Вышла на Xbox 360. К сожалению это недоступная мне консоль.
30)Hail to the Chimp 2008 года. Вышла на Xbox 360 и Playstation 3. Это недоступные мне консоли потому игра и не попала в список. Но выглядит игра мило, я бы даже не прочь в неё поиграть (правда оценки у игры так себе).
31)Back in the Barnyard: Slop Bucket Games 2008 года. Вышла на Nintendo DS. Сборник мини-игр сделанный по одноимённому мультфильму, но без локального мультиплеерного режима. Лучше уж поиграть в Barnyard на PC, чем в это недоразумение.
32)Fortune Street 2011 года. Вышла на Nintendo Wii. Это монополия с персонажами из вселенной Марио и Dragon Quest и ещё с парочкой мини-игр связаннных с азартными играми.
33)Carnival Island 2011 года. Вышла на Playstation 3. Недоступная мне консоль.
34)Nintendo Land 2012 года. Вышла на Nintendo Wii U. Это недоступная мне консоль. Плохо работает на эмуляторе, толком не поиграл ни в одну мини-игру. Если судить по тому что я видел это неплохая игра для вечеринок.
35)100% Orange Juice 2013 года. Вышла на PC. Это настольная игра с рпг элементами и карточными сражениями, но без мини-игр.
36)Wii Party U 2013 года. Вышла на Nintendo Wii U. Это недоступная мне консоль. К тому же играе не работает на эмуляторе.
37)Animal Crossing: Amiibo Festival 2015 года. Вышла на Nintendo Wii U. Это недоступная мне консоль. Не работает на эмуляторе.
38)Mario Party 10 2015 года. Вышла на Nintendo Wii U. Это недоступная мне консоль. Не работает на эмуляторе. Игровой процесс не претерпел серьёзных изменений, мы всё так же катаемся по не слишком линейному уровню на транспортном средстве, собираем мини-звёзды и уворачиваемся от их тёмных версий. В ростер добавили Розалину и Спайка, плюс вернули Донки Конга (отпуск длиною в тринадцать лет). Самым заметным нововведением я бы назвал два новых режима игры — Bowser Party и Amiibo Party. В первом один игрок контролирует Боузера, используя для этого GamePad, пока другие четыре игрока пользуются Вии ремоутами, управляют Марио и его друзьями. У игроков вместо мини-звёзд теперь есть здоровье, и цель Боузера состоит в том, чтобы истощить все сердца других игроков, в то время как их цель — добраться до Суперзвезды в конце курса, по крайней мере, с одним кусочком сердца в копилке здоровья. Это достаточно весёлый режим, в котором судя по всему проще всего играть тому кто взял на себя роль Боузера. Амибо Пати с другой стороны — это попытка воспроизвести механику более старых частей серии без необходимости постоянно сидеть в транспорте. К сожалению для того чтобы играть в это нужны фигурки амибо, да плюс к этому никакой нелинейности (игровое поле в стиле монополии) и никаких магазинов с предметами. Пытались сделать игру лучше и разнообразнее предыдущей части, но получилось в итоге даже хуже чем Mario Party 8.
39)100% Pasukaru Sensei: Perfect Paint Bombers 2017 года. Вышла на Nintendo 3DS. Эта игра не работает на эмуляторе.

______________________________________________________________________________________


Вот и всё, ребята!



Другие мои статьи
Прошлая моя битва: Pro Wrestling & WWF WrestleMania
Последний обзор Beat em up: Street Smart
Последний обзор Shoot em up: R-Type
Последний обзор Race combat: The Speed Rumbler
Последнее Противостояние файтингам Polygon Magic: Часть 4 из 4. Бой со Slap Happy Rhythm Busters
Последние Лучшие из Лучших: Странные и обделённые вниманием игры
Поговорим о важности сюжета в файтингах
Комментарии (9 шт.)
Первый комментарий написал вместо меня непобедимый Луиджи
Приятное оформление, текст и в целом необычная тема, правда мало кому интересная, так что я плюсанул и высказываю свою похвалу. Правда рассказывать про казуальные игры на один вечерок, да в таком объёмном тексте — ухх…
Спасибо.
Безумие, конечно, делать такую большую статью про такие маленькие игры, но мне вот захотелось и я ничего не мог с собой поделать. Может кто-то найдёт здесь что-то интересное.
Мать Тереза! Ты вернулся и опять как-то незаметно пост зафигачил :D
Статья огромна, конечно. В принципе, описания вполне себе в тему и дают понимание о продукте, да и ошибки в глаза не бросаются(Как минимум при чтении по диагонали), но… Серьёзно, лучше бы ты не выдавал кучу мест Маревам, а запихнул бы серию в целом под один пункт, но это так, придирки. А вот не придирки — это твоя подача «геймплея», ибо переходить по ССЫЛКАМ — это такое себе. Ты либо пили скриншоты и видео под спойлеры, либо гифки вставляй в сам текст(Ну или опять-таки под спойлер), ибо переходить с одной страницы на другую ради просмотра геймплея — это такое себе дело при чтении бложика на СГ.
А так, всё, конечно, простенько в данном бложике, но похвалы достойно.
P.S — «ёнен и при этом не файтинг» — Эх… Если бы и у One Piece всё было так просто :( А то он получал в основном детские недо-файтинго рамблы, Warriors игры, да адвенчуры, а нормальных файтингов и вовсе не было. Я в печали :(
Гифки вставлять не могу, ибо это совсем убьёт статью (у меня такое уже было). Попробую видео или скриншоты добавить (я лично поэтому и сделал ссылками потому что не знал что лучше).
P.S — Ну, Наруто и Блич больше повезло с файтингами чем One Piece. Не даже знаю почему.
Хлорка получила нишевые файтинги на PSP в основном, а вот Наруто — тут да, ему КРАЙНЕ ПОВЕЗЛО на файтинги, да и на игры в целом. OP при всей своей популярности ни одной прям крайне хорошей игры так и не получил, не считая среднего первого Pirate Warriors, ну и может быть Unlimited World Red. По сути, самые нормальные игры как были у DB Z и Naruto, так и остались, что плачевно :(
«Попробую видео или скриншоты добавить» — Попробуй, ибо эти реферальные ссылки — ну вообще не в кассу.
Человек постарался на славу, поздравляю!!!
но и на персональном компьютере причём повезло исключительно России. Я лично в сети нигде не нашёл образ пека версии и тем более подробного описания, но на википедии пишут, что это как минимум правда было (а ещё скриншоты и название «Шоу кота Гарфилда: Вторжение инопланетных лазаньяков»).

У меня такое ощущение, что в России продавали просто тупо эмуль Wii с образом игры — видимо, кто-то решил вспомнить 90-е.
Для комментирования необходима регистрация.
Прямой эфир «Блоги»
Что под обложкой? «Кровь, Пот и Пиксели»
Персональный блог Пепельного Тейна
Курилка страны Восходящего Солнца
Блог курилок и длинных разговоров
Call of Duty
Блог malorndrake
Обзор Black Ops 2
Блог обзорщиков
Клюква в играх
Блог обзорщиков
Игры, из-за которых мы будем гореть в Аду
Персональный блог имени меня ^_^
[ХАЛЯВА] Место раздачи халявы V11!
Официальный бложик халявщиков на СГ
Наверх ↑