12 января 2014 12.01.14 33 4247

Люди, которые играют в игры

+9

Непомню когда в Игрозоре я услышал что Steam поситили около 7000000 человек, а вскоре я наткнулся на некоторые сайты с компьютерной аналитикой.

По данным опроса ФОМ, проведенного в мае 2013 года, в компьютерные игры играют 44% интернет-пользователей. В частности, 39% играют в компьютерные игры на планшетах, смартфонах и приставках чаще, чем раз в месяц: 12% — почти каждый день, 18% — несколько раз в неделю и 9% — несколько раз в месяц. В онлайн-игры играют только 18% интернет-пользователей.

Для меня это довольно интерестная информация т.к. я и сам являюсь геймером.

Наибольшей популярностью (74%) пользуются казуальные игры, например, «сапер», пасьянсы, Angry Birds. 42% играют в игры-симуляторы, такие как гонки или футбол. 33% предпочитают боевики, экшн, аркады, например, Counter-Strike, Call of Duty, Mortal Kombat.

27% выбирают стратегии, такие как Heroes of Might and Magic, StarCraft, SimCity. 22% играют в приключенческие игры, квесты, например, Broken Sword, Amnesia. 21% выбирает ролевые игры, такие как Diablo, Allods, Gothic, Lineage, World of Warcraft.

Среди населения в целом, в компьютерные игры играют 34% мужчин и 23% женщин. Среди молодых людей в возрасте от 18 до 30 лет в компьютерные игры играет каждый второй (49%). В более старшей возрастной группе (от 31 до 45 лет) — каждый третий (35%). Среди людей в возрасте (46 — 60 лет) играют только 13%.
Ни для кого не секрет, что любители компьютерных игр посвящают своему увлечению много времени, и зачастую родственники и друзья геймеров относятся к такому времяпрепровождению резко отрицательно.

Интересно, а что об этом думают сами любители компьютерных игр? В ходе опроса геймерам задавали любопытный вопрос: «Если бы у вас не было возможности играть в компьютерные игры, вы бы от этого больше лишились, чем приобрели, или больше приобрели, чем лишились?».

Большинство играющих в компьютерные игры (61%) заявили, что в отсутствие возможности играть в компьютерные игры в их жизни ничего не изменилось бы. Еще 4% затруднились ответить. При этом каждый четвертый (27%) согласился с утверждением, что, отказавшись от игр, он больше приобрел бы, чем потерял. Лишь 8% придерживаются обратного мнения.

Так что же приобрели бы геймеры, вынужденные отказаться от компьютерных игр? По их собственным словам, они нашли бы новые увлечения (7%), получили бы больше свободного времени (6%), больше возможностей для учебы и чтения книг (6%), а также для общения и встреч с друзьями (4%), спорта и прогулок (4%), домашних дел (3%), общения с семьей (2%).
Интересно, а что думают родственники и друзья геймеров об их увлечении? Как выяснилось, далеко не все из них относятся к компьютерным играм негативно.

О своем отрицательном отношении к такому увлечению близкого человека заявили 24% опрошенных, в то время как 20% воспринимают это хобби положительно. 12% относятся к тому, что близкий человек тратит время на компьютерные игры, нейтрально.

У большинства респондентов (32%) в компьютерные игры играют дети. Среди тех, кто относится к этому увлечению положительно, 6% отметили, что развивающие игры тренируют внимание, память и скорость мышления. 3% воспринимают игры как способ отдохнуть и снять стресс. 2% признают, что компьютерные игры стали нормой в современной жизни.

Любопытно, что многие родители придерживаются принципа «из двух зол выбираем меньшее», высказываясь в духе «играя в игры, будет дома и не попадет в плохую компанию» или «чем на улице пить и курить, лучше дома играть». Некоторые отмечают, что позволяют ребенку играть в компьютерные игры в качестве поощрения за хорошее поведение и успехи в учебе, а также говорят, что следят, в какие игры играют их дети.

И все-таки, друзья и родственники чаще относятся к увлечению компьютерными играми отрицательно. Чаще всего они жалуются, что это пристрастие отнимает слишком много времени и превращается в зависимость (13%): «ничего не делает, сидит ночами за компьютером», «полностью погружаться в это нельзя», «это уже как болезнь».

Другие отмечают, что компьютерные игры приносят вред здоровью и отрицательно влияют на психику геймера (6%): «у мужа давление, ему вредно играть в компьютерные игры», «ухудшается зрение, влияет на позвоночник», «это действует на психику, брат стал нервным, раздражительным».

Кроме того, респонденты отмечают, что увлечение компьютерными играми мешает образованию и развитию (3%), указывают на бесполезность и даже вредность такого времяпрепровождения (2%). Многие обеспокоены агрессией в современных играх (2%): «мне не нравится, когда сын играет в стрелялки, слишком кроваво там все».

Наконец, родственники и друзья геймеров отмечают, что увлечение компьютерными играми мешает живому общению: «игры заменяют обычное общение», «компьютерные игры не могут заменить настоящих друзей». Некоторые родители также обеспокоены тем, что из-за игр ребенок «отключается от реальной жизни и не умеет в ней действовать».
Похоже, компьютерные игры, превратившись в привычную часть нашей жизни, по-прежнему остаются поводом для споров, и отношение к ним более чем неоднозначное.

Одни с удовольствием играют, другие считают компьютерные игры абсолютным злом, третьи и рады бы освободить время для общения с друзьями и других полезных дел, но не могут отказаться от своего увлечения. А вы на чьей стороне? :)


1.8K
3.9
1 049 оценок
Цена от 145 ₽
Моя оценка
3.3K
4.0
2 056 оценок
Цена от 149 ₽
Моя оценка

Amnesia: The Dark Descent

Платформы
PC | Mac | Linux | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX | NSW | OnLive
Теги
Дата выхода
8 сентября 2010
2.4K
4.2
1 311 оценок
Цена от 95 ₽
Моя оценка
2.2K
4.6
1 614 оценок
Моя оценка

Mortal Kombat (2011)

Платформы
PC | PS3 | PSV | X360 | XONE | XBOXSX
Теги
Дата выхода
19 апреля 2011
4.3K
4.3
2 881 оценка
Цена от 149 ₽
Моя оценка

Counter-Strike: Global Offensive

Платформы
PC | Mac | Linux | PS3 | X360 | XONE | XBOXSX
Теги
Дата выхода
21 августа 2012 (проект закрыт)
3.4K
3.6
2 461 оценка
Моя оценка
405
3.7
350 оценок
Моя оценка
894
4.0
691 оценка
Цена от 100 ₽
Моя оценка
4.0
2 989 оценок
Цена от 149 ₽
Моя оценка

Amnesia: A Machine for Pigs

Платформы
PC | Mac | Linux | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX | NSW
Теги
Дата выхода
10 сентября 2013
1.4K
3.7
925 оценок
Цена от 149 ₽
Моя оценка
2.2K
2.8
2 015 оценок
Цена от 149 ₽
Моя оценка

Broken Sword 5: The Serpent's Curse

Платформы
PC | Mac | Linux | PS4 | PS5 | PSV | XONE | XBOXSX | NSW | iOS | Android
Теги
Дата выхода
4 декабря 2013
218
3.9
85 оценок
Цена от 89 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Это мой первый топик))

Тогда тебе будет больно. Первый раз всегда больно
Игры уже давно перестали быть обычным развлечением по типу побегать и пострелять, сейчас они уже дошли до уровня книг, сейчас это исскусство. Очень многие игры несут смысловую нагрузку, заставляют задуматся о каких-то важных и глобальных вещах, играя в игры мы сейчас анализируем происходящее, думаем, учимся быстро реагировать на разного рода ситуации, учимся быстро принимать решения. Не все игры такие, но и не все книги и не все фильмы способны на такое так же. Хорошие и вдумчивые игры сейчас приносят такую же пользу как хорошие фильмы и книги, они развивают человека, помогают ему размышлять, учат доброте, отвественности, интеллекту, вдумчивости, быстрому мышлению
Копипаста, тьфу. Каждый из нас использует алфавит, мы все копипастим буквы Кирила и Мефодия. Мы используем слова русского языка, которые не сами придумали.


ТОЛЬКО СИТХИ ВСЕ ВОЗВОДЯТ В АБСОЛЮТ!
Люди, которые играют в игры.
Игры, которые людят в людей.
Автора в минус увели, бложую!
Ей богу, после прочтения поста, складывается вопрос: «Ну и что?» Нету ни полноты, ни интересности, ни, тем более, актуальности информации, представленной в топике. Сделай что-нибудь с этим. Пожалуйста.
Минус я тебе не ставил, зачем удалять коммент?
Прекрати

Мне не нравится твой тон…
Что ты имеешь против критики? Люди, которые пишут «это мой первый пост, строго не судите», сами не знают о чем пишут и прокладывают впереди будущего грабли, на которые они наступают. Надо исправлять ошибки, на которые тебе указывают.
Все симптомы на лицо.
Типично для представителя этой страны.
Хорошо получилось, но суховато.
В топку компьютерные игры, только настольная ВАХХХА.
И где позитиватор:
Читай также