8 августа 8 авг. 12 2680

А Вы знаете Котов-Воителей?

+22

Буквально на днях Trailmark Games и Bamtang Games представили новую игру по вселенной Котов-воителей: Warrior Cats: Clans of the Forest. Это будет пошаговая ролевка и релиз намечен уже на осень этого года.

Сам я узнал про вселенную Котов-воителей пару лет назад, когда моя подруга показала мне какую-то прикольную игру с котами в браузере. Тогда я немного изучил вопрос, но хоть меня и заинтересовала вселенная, я решил, что прочитать более 50 (!) книг основного цикла — не в моих силах, а в браузерную игрушку играть «как-то несерьезно».

Сейчас, когда уже скоро нас ждет первая крупная игра по этой вселенной, я решил покопаться в различных игровых адаптациях Котов-воителей.

Краткий экскурс

Коты-воители (Warrior cats/Warriors) — это серия приключенческих романов в фэнтези-мире диких котов, которые разделены на враждующие племена. Написанием занимается целая команда авторов, под псевдонимом Эрин Хантер (Erin Hunter) — Кейт Кэри (Kate Cary), Черит Болдри (Cherith Baldry), Виктория Холмс (Victoria («Vicky») Holmes) и Тай Сазерленд (Tui Sutherland). Началось все с Виктории Холмс, к которой пришел издатель HarperCollins и попросил написать «фантастическую серию о диких котах». Первую книгу первого цикла написала Кейт Кэри, а позже к команде присоединились Черит Болдри и Тай Сазерленд.

Серия стартовала в 2003 году и сейчас включает в себя девять основных циклов, по шесть книг в каждом (кроме последнего), а также множество дополнений, специальных изданий, новелл и так далее. На данный момент (если верить Википедии я насчитал 126 книг. Книги переведены на 30+ языков и во всем мире продано от 40 до 90 миллионов экземпляров (опять же по разным оценкам).

Действия книг происходят в условном лесу, где обитают основные племена котов: Грозы, Реки, Ветра и Теней (Сумрака). Также ранее существовало Небесное племя и отдельная группа — Кровавое племя. Каждое племя живет на своей территории, охотится, периодически вступает с конфронтацию с другими племенами и почти все племена строго соблюдают Воинский закон — свод правил, определяющий их жизнь. Те, кто жил по Воинскому закону, после смерти, попадают в Звездное племя — что-то вроде местного рая. Духи Звездного племени иногда дают пророчества и наставления живым. Те же, кто жил не по правилам, отправляются в Темный лес — аналог ада. Часто в центре сюжета книг — борьба за власть, предательства и пророчества.

Книжные циклы можно условно разделить на две части: хроника жизней племен у озера и предыстория о их происхождении.

Первый цикл: «Воители» («Начало пророчества»). Выходил с 2003 по 2005 год. Рассказывает про домашнего котенка Рыжика, который попадает в лес, к диким котам, и присоединяется к Грозовому племени. Позже становится предводителем племени под именем Огнезвёзд (как я понимаю, коты меняют себе имя, когда наступает новая веха их жизни). Цикл включает в себя книги: «Стань диким!», «Огонь и лёд», «Лес секретов», «Бушующая стихия», «Опасная тропа», «Битва за лес».

Второй цикл: «Новое пророчество». Лес начинает разрушаться из-за деятельности людей и племена вынуждены покинуть родные места. Главное герои — дочери Огнезвёзда: Листвичка и Белка, а также воители Ежевика и Ураган. В цикле шесть книг: «Полночь», «Восход луны», «Рассвет», «Звёздный свет», «Сумерки», «Закат».

Третий цикл: «Сила трёх». В этот раз в центре сюжета уже внуки Огнезвёзда: Львёнок, Остролисточка и Воробьишка. Сюжет строится вокруг пророчества и спасения родного племени. Также шесть книг: «Знак Трёх», «Тёмная река», «Отверженные», «Затмение», «Длинные тени», «Восход солнца».

Четвертый цикл: «Знамение звёзд». Теперь почти полностью пересыхает озеро и котам грозит гибель от жажды. К повзрослевшим Воробью и Львиносвету присоединяется юная Голубка. Состоит из книг: «Четвёртый оруженосец», «Долгое эхо», «Голоса в ночи», «Знамение луны», «Забытый воин», «Главная надежда».

Пятый цикл: «Начало племён». Этот цикл является приквелом и повествует о происхождении племен. Рассказывается, как коты, жившие в горах, отправились в путешествие на поиски нового дома. Книги цикла: «Солнечный путь», «Юность Грома», «Первая битва», «Сверкающая Звезда», «Время выбора», «Звёздная тропа».

Шестой цикл: «Видение теней». Повествует о событиях после Четвертого цикла и рассказывает о новой нависшей угрозе. Оруженосец Ольхолап начинает видеть тревожные сны, а все целители теряют свой дар. Цикл содержит книги: «Приключения Ольхолапа», «Гроза и тень», «Расколотое небо», «Самая тёмная ночь», «Огненная река», «Неистовая буря».

Седьмой цикл: «Нарушенный закон». В этом цикле сюжет строится вокруг разоблачения предателя, который захватил тело Ежевичной Звезды. Также стоит отметить, что в конце коты изменяют Воинский закон, чтобы предотвратить насилие и стереть устаревшие законы. Состоит из книг: «Потерянные звёзды», «Тихая оттепель», «Завеса теней», «Тьма внутри», «Место-Без-Звёзд», «Свет во мгле».

Восьмой цикл: «Беззвёздное племя». Изменения в Воинском законе вступают в силу, но в Речном племени разворачивается заговор, начинают гибнуть коты. Ледолапка разоблачает убийцу, который пытался захватить власть. Включает книги: «Река», «Небо», «Тень», «Гроза», «Ветер», «Звезда».

Девятый цикл: «Меняющиеся небеса». Последний основной цикл на данный момент. Начал выходить в 2025 году, сейчас известно о пяти книгах, входящих в цикл: «Миссия старейшин», «Скрытая луна», «По следу теней», «Путеводный свет», «Ложный рассвет». Описание и краткий сюжет я нашел только для первых двух книг.

Как видно, без банки кофе не разберешься. Да и полный русский перевод, официально, есть только у первых шести циклов, поэтому с информацией тяжеловато. Но пока собирал материал, понял для себя, какая это всё-таки огромная и проработанная вселенная.

Давайте же посмотрим, какие игровые интерпретации этой вселенной нам предлагают.

Игровые коты

Когда я начал искать информацию об играх по Котам-воителям, меня очень сильно удивило количество проектов. Только поверхностный поиск дал мне более 20 различных по своей структуре и своей основе проектов. Рассмотрим основные и самые знаковые.

Warrior Cats: Clans of the Forest

Собственно виновник торжества. Исходя из анонса, нас ждет крупная пошаговая RPG, где мы сможем создать своего кота, выбрать одно из четырех основных племён, выполнять для него задания, завоевывать расположение, развиваться и становится новой легендой. Будет ли здесь захватывающий сюжет, которым славятся книги — непонятно. В любом случае, проект выглядит очень амбициозно для вселенной Котов-воителей.

Warrior Cats: Forest Territory, Warrior Cats: Ultimate Edition и Warrior Cats: Lake Territory (Roblox)

Очередная неожиданность для меня — наличие крупных проектов по Котам-воителям в Roblox. Так они еще и одни из самых популярных игр по вселенной с тысячами игроков онлайна.

Warrior Cats: Forest Territory была фанатским проектом, создавали ее разработчики под никами Vizavi и Pavalineox. В ней можно было создавать своих котов, охотиться и сражаться. Также были доступны VIP-сервера для постройки собственных карт. Сейчас эта игра уже закрыта.

Warrior Cats: Ultimate Edition — это уже официальная ролевая игра от WarriorCatsRP (Coolabi Group и Aldrich-Callen Studios). Запускали её в два этапа: бета-тест в 2019 году и официальный релиз в 2021 году. В игре также можно создать и широко кастомизировать своего кота, выбрать свой путь: воин, целитель, предводитель клана, исследовать Лесную территорию, взаимодействовать с четырьмя племенами, играть за внеплеменных котов, охотиться и так далее. У нее даже есть награда Kidscreen Awards за лучшую альтернативную игру.

Warrior Cats: Lake Territory является официальным продолжением Warrior Cats: Ultimate Edition, от тех же разработчиков. Анонсировали ее 27 августа 2024 года, сейчас находится все еще в разработке. В марте этого года прошло публичное тестирование: показали редактор персонажей и территории, доступные для изучения. Позже, в мае, также прошли тестирования новых локаций. Дата релиза пока не объявлена.

Warrior Cats, the Game (Original Game)

Первая официальная игра по Котам-воителям. Это текстово-графическое приключение по событиям первого цикла книг. Здесь мы начинаем как домашний котенок в доме Двуногих. Что интересно, чтобы выйти из дома, игра запрашивает код активации — 7991819, без него дальше никак не пройти. По мере прохождения предстоит исследовать мир, вступать в кланы, выполнять задания и так далее. Игру все еще можно скачать на официальном сайте.

Warrior Cats — Medicine Mission

Браузерная официальная игра. Вышла 11 января 2023 года и доступна на официальном сайте. В игре мы берем на себя роль ученика целителя и помогаем своим соплеменникам. Задача — быстро определить болезнь и подобрать правильные ингредиенты для смеси трав. Несмотря на то, что проект официальный и создан по лицензии — он не является частью канона.

Warrior Cats — Untold Tales

Изначально фанатский проект, позже признанный официальным. Это RPG игра, где мы создаем своего кота-воителя и проживаем его жизнь от котёнка до старости. Действие происходит в лесной территории, но в альтернативной версии вселенной, сам же проект признан частью канона. В игре доступен открытый мир и множество различных механик: охота, квесты, сражения, а также спрятано множество пасхалок к книгам и ко всей вселенной Котов-воителей. Несмотря на низкую активность автора, проекта до сих поддерживается и имеет активный фэндом.

CatWar (КэтВар)

Российская браузерная социальная онлайн-игра в жанре ролевого симулятора. Легендарный проект в странах СНГ и не только. И это даже не мои слова.

Создана в 2010 году 11-летним фанатом Котов-воителей известным как Рыжеус. Изначально проект задумывался как чат для друзей, но быстро перерос в полноценную игру. Раньше проект полностью базировался на Котах-воителях, но позже обрел собственную историю.

Игрок создает персонажа, развивает его, охотится, сражается, заводит семью… Именно в эту игру играла моя подруга, которая рассказала мне про Котов-воителей. Поэтому я не придумал ничего лучше, чем попросить ее рассказать свою историю CatWar’а, ведь если бы не она, новость об анонсе игры по вселенной Котов-воителей прошла бы мимо меня.

И так, слово Анастасии:

Я пришла в CatWar в 2012 году, по приглашению интернет-подруги. Что такое Коты-Воители я тогда понятия не имела.

Зарегистрировалась, ничего не поняла, вышла и забросила эту идею.

Вернулась только через год, наконец втянулась и доросла до воителя. Тогда началась война Речного и Теневого племен, мой персонаж погиб. После поселилась в племени Ветра, снова дослужилась до воителя, поссорилась с той самой подругой и удалилась из игры. Почему так? В CatWar огромный слой геймплея и получения удовольствия от игры завязан на социальном взаимодействии. Вот и получается — если нет общения, делать там нечего.

Но CatWar никогда не отпускал. Всегда было желание вернуться к своим старым знакомым (между прочим, с разных концов планеты), которые уже плотно обосновались в клане Падающей воды и в Северном клане. В племенах CatWar живется тяжелее, они более требовательны к игрокам и их ошибкам, поэтому мне ближе кланы — люди там проще и требования поменьше.

Нашла для себя отдушину — развитие ЛОРа своих персонажей. Мы там вообще любим такое: создаем красивые лордоки и пишем свои хэдканоны.

Сам же сайт CatWar’а сейчас развивается крайне медленно и долгие годы уже нет новых глобальных геймплейных фишек. Но уходить конечно, никто не планирует. Здесь всё держится на объединении людей, по которым ты еще и скучаешь, когда долго не заходишь в игру. Каждый раз, когда я бросала CatWar — всегда возвращалась.

Сейчас я не особо активно живу в игре. Персонаж прокачен, ЛОР прописан. Сижу, потихоньку общаюсь и жду нововведений. Периодически появляются новые квесты — тогда я оживаю, начинаю активничать, но после прохождения — опять застой. Но и здесь также стараются сами игроки — проводят свои мероприятия, придумывают квесты, нововведения, все своими силами.

Также, CatWar — это большой кладезь творческих людей, здесь собирается очень много художников и писателей. А в целом аудитория очень разнообразна, есть как новые игроки, так и много старичков. Но в связи с тем, что Коты-воители сейчас не сильно популярны — старичков, конечно, больше.

Люблю CatWar за подаренное детство, за людей, с которыми я выросла. Саму площадку воспринимаю как некий форум с картинками, так как сам геймплей особой радости уже не приносит. Тем не менее — бросать не собираюсь.

— Анастасия, ветеран CatWar

Считаю, что про CatWar и сказать больше нечего. Скриншоты также предоставлены Анастасией.

ClanGen

Бесплатная фанатская игра с открытым исходным кодом. Цель игры — создать и возглавить собственный клан, направляя его через стратегические решения, случайные события и развитие отношений. Изначально проект создавался неким just-some-cat, сейчас его поддерживает и развивает сообщество под руководством SableSteel.

Кратко о других играх, которые достойны упоминания

  • Wild Cats Online (Дикие Коты Онлайн) — Онлайн-ролевая игра, действия которой происходят спустя много лет после конца книжного повествования. Можно искать друзей, семью, пару, охотиться и сражаться с враждебными котами.
  • Wild Cats: Warrior’s heart — браузерная ролевая игра. Её создала Радужка 9 июля 2015 года. Изначально проект назывался Into The Wild, но позже получил нынешнее название.
  • Стань диким! — Браузерная игра, в которой игрок начинает котёнком, день за днём растёт, становится воином и выполняет воинские обязанности.
  • Warriors App — Игра-викторина на время по первым трём циклам книг. Игроку даётся минута, чтобы ответить на максимальное количество вопросов.
  • Охота — Игра, в которой нужно было охотиться на территориях четырёх племён, избегая барсуков, лис и враждебных котов. Создана на Flash Player, сейчас недоступна из-за завершения поддержки Flash.

Что нас ждет

Итак, надо подытожить.

Изучив огромный пласт информации, каноны и ЛОРы по Котам-воителям, я прямо-таки втянулся в эту вселенную. Она удивительно привлекательна и не похожа на другие фэнтези, как минимум своей идеей. Читая краткие описания основных циклов, я то и дело восхищался: предательства, катаклизмы, переселения, путешествия, интриги и еще множество всего интересного.

Не говорю, что я сейчас пойду играть в Roblox и CatWar или массово читать книги (что, кстати, возможно). Но я, несомненно, буду ждать игру, с которой начался этот блог. Если разработчики смогут передать атмосферу книг и не будут упрощать механики — игра вполне может стать культовой.

В любом случае, для фанатов вселенной — это событие десятилетия. А для новичков — это будет потенциально хороший вход в мир Котов-воителей и может привлечь больше людей к чтению книг по вселенной.

Лично я буду следить за новостями как по Warrior Cats: Clans of the Forest, так и по вселенной Котов-воителей в общем.


Warrior Cats: Clans of the Forest

Платформы
PC | PS5 | XBOXSX | NSW | NSW2
Теги
Дата выхода
23 октября 2026
17

Лучшие комментарии

Как фанатка серии книг с незапамятных времен (и тоже «ветеранка CatWar», пхп, хоть и уже пару лет как отошедшая от дел), которой статью выдало случайным уведомлением, не могу не похвалить за основательный подход.

Да, местами сильно видно, что информация про циклы повторяется почти слово в слово с Вики, но просить иного от не углублявшегося в серии книг человека было бы глупо, и тут скорее вопросы к тому, почему фанатская Вики иногда выбирает формулировки... которые выбирает. Единственное, до чего принципиально хочется «доколебаться»:

Книжные циклы можно условно разделить на две части: хроника жизней племен у озера и предыстория о их происхождении.

Чуть странное деление, учитывая, что цикл про предысторию племен только один, но дело не в этом, а в «жизни племен у озера», потому что к озеру они переселяются только в середине второго цикла, и это не совсем то количество книг (учитывая особенно допы про персонажей первого цикла), которым можно пренебречь. Подробнее можно погуглить по словосочетаниям «лесная территория» и «озерная территория».

Но это так, лирическое отступление и духота.

Зато в остальном чувствуется, что статья правда написана вдумчиво. Может, не с полным пониманием, но с желанием разобраться, которое чувствуется в мелочах. Про банку кофе — в самое сердце, хах. Спасибо за энтузиазм и потраченное время.

P.s. Надеемся, Анастасия гордится Вашим (и своим!) вкладом в фандомное сообщество.)

А ещё говорят, что в "Ереси Хоруса" много книг...

В детстве с любопытством смотрела на этот цикл, который даже не влезал на одну полку а книжном, но всё-таки количество книг отпугнуло

Я ещё помню что Ночных Стражей издавали в аналогичном оформлении из-за чего я всегда считала что совы - это спин-офф котиков

У меня дома кот-воитель живет. С другими котами-воителями дерется регулярно. Это обыденное явление....

Коты-воители (Warrior cats/Warriors) — это серия приключенческих романов в фэнтези мире диких котов, которые разделены на враждующие племена.

В словосочетании «фэнтези‑мир» правильно писать через дефис. «Фэнтези» - это заимствованное слово (от англ. fantasy), выступающее в роли первой части сложного существительного.

Позже становится предводителем племени, под именем Огнезвёзд (как я понимаю, коты меняют себе имя, когда наступает новая веха их жизни).

В данном случае запятая не нужна. Правильно: «Позже он становится предводителем племени под именем Огнезвёзд».

Последний основной цикл, на данный момент.

«На данный момент» - это наречное сочетание (по смыслу близко к слову «сейчас»), оно не является вводным и не требует обособления.

В марте этого года прошло публичное тестирование: показали редактор персонажей и территории доступные для изучения.

В данном предложении нужна запятая: «В марте этого года прошло публичное тестирование: показали редактор персонажей и территории, доступные для изучения».

Это текстово-графическое приключение, по событиям первого цикла книг.

В этом предложении запятая не нужна: «Это текстово‑графическое приключение по событиям первого цикла книг». «По событиям первого цикла книг» - это обычный обстоятельственный оборот, он не требует обособления.

Надеюсь, заметки пригодятся Автору. Возможно, что-то упущено мною или не верно - информация в блоге такая увлекательная, что легко что‑то пропустить.

Заметно, что Автор постарался и уместил достаточно объемную информацию об игре в этот блог. Отдельное спасибо за удобство восприятия материала.

При прочтении текста ошибки иногда попадаются на глаза. Какие-то из них я могу сразу пояснить самостоятельно, а некоторые из них требуют дополнительной проверки по правилам русского языка (да, я не могу всё знать идеально, но бывают такие ошибки, на которые натыкаюсь по наитию). Я также считаю, что нужно давать пояснения к своим правкам.

У меня нет цели довести чей-то блог до идеала, но есть желание сделать его чуть приятным при прочтении (в плане грамматики, пунктуации и т.д.). Поэтому специально не "выискиваю" подобные ошибки, но надеюсь, что делаю полезную работу авторам блогов/статей и их читателям.

Узнал о серии книг только из-за знакомого, самого прошло мимо. Спасибо за материал)

Так коты воители это же не фентази мир. Это самый обычный мир, как наш. Просто с точки зрения уличных котов, если бы они обладали человеческим разумом.

И я в полном офиге с того, что серия до сих пор продолжается и история развивается.

Это "Ересь Хоруса" для тринадцатилетних девочек

Читай также