Сегодня Сегодня 1 252

Райден 3: Враг в отражении

-5

Metal Gear Rising — это аниме. Так считают многие, и на это есть большое количество причин. Однако зачастую говорят об этом абстрактно, не уточняя, какое именно аниме имеется в виду. А есть ли причины считать, что у MGR есть аниме-прародитель? На мой взгляд — да, и сейчас я о них расскажу.

Не вижу смысла скрывать, что под аниме-прародителем подразумевается «Стальной алхимик» (Fullmetal Alchemist). По большей части я буду сравнивать только со «Стальным алхимиком: Братство» 2009 года, ибо это единственное, что я смотрел.

Также вынужден предупредить о наличии в этом блоге спойлеров и к игре, и к аниме, так как без них, на мой взгляд, здесь не обойтись.

И ещё одно предупреждение. Весь блог — это полёт мысли автора и натягивание бедной совы на глобусы разных размеров: где-то она налезает хорошо, даже идеально, а где-то — с очень болезненным ухуканьем.

Всё уже было придумано

Хорошие художники копируют, великие — воруют

Кто-то умный

Конечно, Platinum Games создали великую игру, но обвинять их в воровстве я не могу, ведь чётких доказательств нет — лишь предположения. Но всё же многие совпадения слишком подозрительны.

Поскольку именно Metal Gear Rising копирует «Стального алхимика», то я считаю справедливым разбирать именно персонажей MGR, а не FMA.

Улика № 1 — Райден и Блэйдвульф

Первая по списку, но не по значимости улика — это Райден. И основной референс, к которому его можно приплести, — это Эдвард Элрик. Оба лишаются двух частей тела в начале (Райден — руки и глаза, Эдвард — руки и ноги), оба ходят с полностью металлическими напарниками, и… Вроде на этом сходства заканчиваются. Но это только сходства с Эдом.

Ещё одним похожим персонажем может являться Кинг Брэдли. Они оба одноглазые (ну почти), отличные фехтовальщики и… красноглазые.

Хотя тут важно сказать, что как таковое владение мечом в стиле фюрера назвать копированием нельзя, ведь подобное часто встречается в аниме, а MGR берёт это за основу экшена. Собственно, такие же навыки есть как минимум у Реактивного Сэма, а ещё этот стиль киберниндзя появился задолго до «Стального алхимика» — достаточно вспомнить Грэй Фокса из первой MGS.

На чём я остановился? Ах да, фюрер. Забавно, что и предыстории у этих двух персонажей примерно похожи: оба сироты, из обоих пытались сделать идеальных солдат, оба являются воплощениями гнева — фюрер буквально Гнев, а Райден за жестокость прозван «Джеком-потрошителем».

Это тоже нельзя считать копированием, так как Райден появился гораздо раньше «Стального алхимика», но всё же параллели выстроить можно.

А теперь немного про Блэйдвульфа. Основным (и единственным) референсом я считаю Альфонса Элрика, ведь, по сути, это два существа с личностью и металлическим телом. А ещё оба лишились тела из-за главного героя. В целом — всё.

Улика № 2 — ЧВК

По сути, основой этой улики является Борис Вячеславович Попов, глава ЧВК «Маверик». Внешне это буквально Кинг Брэдли, только с двумя глазами.

Также они главы двух военных организаций (я считаю, что Аместрис можно считать огромной ЧВК), но «Маверик» не походит на Аместрис. Вот бы в MGR была ещё одна ЧВК…

Ого, а такая действительно есть — Desperado Enforcement! И, о чудо, она действительно похожа на Аместрис.

Особая жестокость, убийства мирных жителей, эксперименты над людьми — это присуще и «Десперадо», и стране из «Алхимика».

Настоящие главари этих организаций управляют ими из тени.

И там, и там главари создают усиленных солдат (хотя в «Алхимике» всё пошло не по плану).

Больше сходств я не заметил. Возможно, есть что-то ещё, но, поскольку персонажи второго плана особой проработки не имеют, прототип найти тяжело (если он вообще есть).

Улика № 3 — Мистраль

Наконец-то мы перешли к интересному — к злодеям! Да вот проблема: далеко не ко всем персонажам мне удалось найти аналог из аниме, а иногда найти удалось, но без уверенности.

Собственно, Мистраль является как раз последним случаем. Я считаю, что она похожа на Похоть, но, по сути, это архетип роковой женщины. И вот, казалось бы, я сам признал, что это просто архетип, да? Но мне не даёт покоя одна вещь, а именно оружие Мистраль.

Она дерётся копьём, созданным из рук роботов, также оно умеет изгибаться и превращаться в хлыст. А вот у Похоти способность в оригинале называется 最強の矛 (Saikyō no Hoko), что перевели как «Абсолютное копьё». На копьё, конечно, это не похоже — просто лезвия из пальцев, которые умеют менять направление. Как бы то ни было, эти совпадения крайне подозрительны.

Причём интересна ещё одна деталь — их смерти противоположны: Похоть сожгли заживо, а Мистраль заморозили до смерти жидким азотом. Важно отметить, что это единственная смерть в игре, обставленная специфически — всех остальных Райден просто рубит на куски.

Есть ещё подозрение, что руки на спине Мистраль могут отсылать к Гордыне и его способности вызывать конечности из тени, но тут всё слишком мутно, поэтому считать это полноценным доказательством я не могу.

Улика № 4 — Монсун

Муссон (Monsoon) — это устойчивый влажный ветер с сезонной периодичностью в тропических областях, преимущественно приморских. А ещё это один из злодеев в какой-то малоизвестной игре. А, блин, мы же про эту игру и говорим.

Собственно, Монсун похож на двух персонажей: Шрама и Кимбли. Забавно, что это заклятые враги (ну, для Шрама это точно главный противник).

От Шрама ветер в виде человека берёт всего один элемент, зато какой! По факту, он берёт главный отличительный знак ишварца — крест на лбу. И хотя у персонажа «Алхимика» он появился из-за травмы и крайне заметен, а у Монсуна это просто небольшая деталь, всё же сходство есть.

С ишварцем разобрались, а значит, пришло время сесть в тюрьму за военные преступления. И кто же с нами в одной камере? Конечно же, Зольф Дж. Кимбли! И поскольку сидеть нам примерно всю оставшуюся жизнь, узнаем мы друг друга хорошо.

Мда… Можно мне в одиночную камеру? Ладно, всё же его характер нам пригодится, ведь кого-то он мне напоминает… Ладно, хватит тянуть. Монсун берёт свой характер у Кимбли, а именно тягу к философским разговорам с жертвами.

Есть ещё сходство идей — Монсун, как и Багровый алхимик, придерживается идеологии «сильный всегда прав». Вообще, эта идея появляется и у его начальника — Армстронга.

Вот вы думали, что с Монсуном всё, да??? НЕЕЕЕТ.

В 26 серии «Стального алхимика: Братство» происходит битва между Завистью, Эдвардом и Линг Яо. В ходе неё Элрик пытается атаковать гомункула, но сталкивается с тем, что всё его тело состоит из мучающихся человеческих душ, из-за чего главный герой ломается и застывает на месте. Значительно позже, обдумывая случившееся, он опять впадёт в ступор и бессилие.

А теперь вспомните сцену на площади перед боем с Монсуном. В ней Сэм говорит Райдену о том, что все, кого он убивает, тоже живые люди и, в сравнении с ним, они слабы, что их судьба не так однозначна. Из-за всего этого Райден также впадает в ступор и еле плетётся к Монсуну.

Улика № 5 — Сандаунер

А теперь перейдём к маньяку-психопату. Ещё одному. Сандаунер — это номинальный глава ЧВК «Десперадо», а ещё любитель кромсать людей, в чём открыто признаётся. И как же хорошо, что только что мы разбирали Кимбли, ведь мы к нему возвращаемся!

По сути, единственное, что их объединяет, — это садизм и любовь к насилию. Оба участвовали в войнах, на которых совершали военные преступления, и очень были этому рады. Также и Сандаунер, и Кимбли понимают, что это ненормально, но им плевать.

С Багровым алхимиком мы вроде закончили, поэтому перейдём к другим вещам. Например, к оружию Сандаунера — двум мечам под названием «Жажда крови». Их особенность в том, что они могут объединяться, образуя огромные ножницы на одной руке. Интересно, что у капитана Бакканира вместо руки протез «Крокодил», которым можно схватить и пилить что-либо. В целом это очень сильно напоминает «ножницы» Сандаунера.

Также, возможно, есть внешнее сходство между Сандаунером и Бакканиром, но я не уверен.

Но вот щиты Сандаунера мне не поддавались очень долго. Думал я много, но ничего не приходило на ум. И вот только после написания всего этого текста до меня дошло, что далеко уходить от Кимбли было ошибкой. Багровый алхимик специализируется на взрывах, причём иногда использует их для защиты, и щиты Сандаунера тоже взрываются и защищают.

Улика № 6 — Реактивный Сэм

А вот тут возникает проблема. Я не могу подобрать похожего персонажа, есть только мутные предположения.

Самый первый персонаж, который пришёл мне в голову, — Истина, ведь он лишает Райдена руки и глаза, как Истина лишил Эдварда ноги и руки. Также Бог показывал Элрику его конечности на своём теле, а Сэм ходит с протезом руки и огромным шрамом у глаза. Да вот только всё не сходится в мелочах — Райден без левой руки и глаза, а у Сэма — протез правой руки, шрам у левого глаза.

Вторая мысль была про Отца и Хоэнхайма: Райден — Хоэнхайм, а Сэм — Отец, и хотя они также дуальны, этот вариант ошибочен. Всё же у этих персонажей слишком много различий.

Был ещё вариант с Жадностью, но он тоже отлетел, так как Сэм изначально был против Сенатора, после чего примкнул к нему, а Жадность — наоборот.

На этом идеи всё.

Улика № 7 — Сенатор Армстронг

Наконец-то мы дошли до самого главного, причём во всех смыслах, — до Сенатора Армстронга! И именно этот персонаж был первопричиной появления всего этого текста. Так что приступим к разбору!

Самым очевидным и бросающимся в глаза является NANOMACHINES, SON! А если быть точным, то у персонажа Жадность в «Стальном алхимике» идентичная способность — укреплять своё тело, что также изображено как почернение кожи. Этот момент уже замечали на разных сайтах, но всё скатывалось в шутки.

А вот ещё один момент не даёт мне покоя. По сюжету Жадности отрубают руку чуть-чуть дальше укреплённого места. Ничего не напоминает такое описание? Может быть, визуализация поможет?

Мда… Сказал бы я, что ситуацию улучшает тот факт, что эта сцена из DLC, но это ничего не меняет вообще. И это ещё не всё.

Знакомы ли вы со «Стальным алхимиком» или нет, вы уже могли понять, что фамилия Армстронг встречается и в аниме тоже. Причём эту фамилию носит огромный качок, который любит похвастаться своими мышцами.

Смотрим на полуголых накаченных мужиков
Смотрим на полуголых накаченных мужиков

Стоит ли ещё раз упоминать, что Сенатор — настоящий глава ЧВК, а Отец — настоящий правитель страны? Как бы то ни было, я уже это сделал.

Улика № 8 — даты

Все эти сходства, конечно, хороши, но почему вообще это не просто совпадение? И если это так, то почему я решил, что именно MGR берёт что-то от FMA, а не наоборот?

Во-первых, один раз — это случайность, два — совпадение, три — закономерность.

Во-вторых, здесь решают даты. Впервые Metal Gear Rising: Revengeance (тогда он назывался Metal Gear Solid: Rising) появился в инфополе в 2009 году, и тогда игру разрабатывал Кодзима, но летом 2010 года игра была отменена. А в конце этого же года её передали Platinum Games. По итогу игра вышла в феврале 2013 года.

А что ещё случилось в 2009 году? Ну, например, выход «Стального алхимика: Братство». А знаете, когда закончил выходить этот аниме-сериал? Летом 2010 года. Кстати, манга завершилась в то же время.

Вообще, 3 года на разработку игры — это очень мало, но это можно компенсировать, когда есть возможность брать уже готовые идеи.

Заключение

Metal Gear Rising: Revengeance и Fullmetal Alchemist — это отличные произведения, несмотря ни на что. Даже если первое берёт что-то из второго, это, на мой взгляд, ничего не меняет. Возможно, если бы не «Алхимик», не было бы MGR, или он был бы совсем другим и не таким интересным. Всё же не зря я вставил цитату в начале.

Собственно, что я могу ещё сказать? Думаю, я написал всё, что хотел. Если у вас есть какие-то замечания или идеи, мне будет интересно почитать.


4.6K
4.4
2 823 оценки
Цена от 149 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Ладно, это странная шиза, но мне понравилось. Некоторые моменты и правда схожи.
Интересно было почитать, спасибо.

Читай также