25 апреля 25 апр. 6 1188

Серия GTA как исследование мужественности на примере главных героев | Лонг «Культурный код GTA»

+17

Серия GTA всегда отличалась своей сатирой на современное общество: смешной и в некотором роде гиперболизированной, но при этом очень колкой. Но в этом театре абсурда, сценой для которого выступают виртуальные аналоги американских городов, есть выделяющийся элемент — мужественность. Именно этим качеством наделены главные герои GTA, которые олицетворяют мудрость предков: и один в поле воин.

На первый взгляд Томми Версетти, Си-Джей, Нико Беллик и другие персонажи могут показаться бандитами, которые стремятся лишь к личной наживе. Но при детальном рассмотрении становится ясно — именно протагонисты являются одними из немногих достойных и адекватных людей в мире GTA.

ВИДЕОВЕРСИЯ НА YOUTUBE-КАНАЛЕ VICEMALLOW

 

Белые вороны

Вопреки поверхностному восприятию, главные герои GTA — не просто «плохие парни». Они — сложные персонажи, чьи истории позволяют говорить о чести, ответственности и внутреннем кодексе в мире, где традиционные ориентиры рушатся. Для них восхождение по криминальной лестнице становится лишь инструментом для достижения своих целей. А бывают эти цели абсолютно разными и далеко не всегда связанными с корыстью. Помимо личного обогащения, персонажи мстят обидчикам, защищают семью и друзей, а также восстанавливают справедливость.

Каждое из этих действий так или иначе приводило к разграблению чужих богатств или развязыванию кровопролитных войн банд, но в центре истории всегда стояло исследование мужественности. Что значит быть настоящим мужчиной в современном мире? Относятся ли криминальные выродки к этому термину? Можно ли оставаться достойным человеком в маргинальном окружении и прогнившем обществе? Этими и многими другими вопросами творцы историй GTA братья Хаузеры задавались на протяжении всей серии начиная со времён третьей части.

Перед продолжением хочу отметить, что понятие «мужественности» не подразумевает конкретно мужского персонажа — в GTA предостаточно сильных и достойных женщин, что является темой для другого обширного материала. Однако в серии на примере главных героев исследуется именно мужская психология, что должно измениться с приходом шестой части и Лусии. А пока обратимся к самому термину «мужественности».

«Мужественность — выраженные физические и психосексуальные качества: сила, стойкость, присутствие духа, храбрость», — гласит сексологическая энциклопедия.

И отсюда становится понятно, что все главные герои GTA обладают конкретным набором качеств и складом ума, которые помогают справляться с любыми трудностями — от выживания в перестрелках до налаживания связей с простыми бандитами, криминальными боссами и представителями закона.

К таким чертам характера можно отнести храбрость, физическую силу, практическую смекалку, оптимизм, долю самоиронии и честь. Именно самоуважение является одной из движущих сил протагонистов, из-за которой они бесстрашно идут на самоубийственные миссии с полной уверенностью в своей безнаказанности.

Каждый главный герой GTA с точки зрения художественного произведения является антигероем. Да, он преступник и нарушает закон, но сюжетно и с точки зрения механик протагонист не причиняет вреда мирному населению. На это может пойти сам игрок, но без сценарного обоснования. Исключения из правил, конечно, есть — взять того же Тони Сиприани из GTA Liberty City Stories, который уничтожил целый жилой район по указке своего нанимателя. Однако и сам образ персонажа преследует цель рассказать о такой теме, как преданность своему «кумиру» в лице мафиозного босса, и показать последствия этого библейского греха.

Квинтэссенцией всех качеств, которыми обладают главные герои GTA, можно назвать Тревора Филипса. Безумный псих, импульсивный маньяк, пошляк до мозга костей и дофаминовый торчок — именно такое впечатление разработчики хотят создать о персонаже в первые минуты знакомства. Однако именно Тревор, по признанию Дэна Хаузера, и стал «обратной стороной монеты» мира GTA за своё стремление к жизни и удовлетворению желаний. При этом герой сохраняет человеческие качества и способен быть добрым и преданным по отношению к своим близким.

«Им [Тревором] движет лишь желание, постоянное недовольство чем-то, и он совершенно не задумывается о завтрашнем дне. Постоянный отрыв, постоянное безумие. Единственное, чего он не хочет делать — это останавливаться. Он хочет продолжать и двигаться до конца. Он не терпит оскорблений. Убивает без угрызений совести, как настоящий псих. Но становится очень сентиментальным, когда находит причину. Это обратная сторона монеты GTA или мира GTA», — рассказал Дэн Хаузер.

Беря во внимание упомянутые выше качества и типичное толкование слова «мужественность», можно вспомнить ряд сюжетных моментов, которые показывают эту черту характера среди главных героев GTA. Мотивации протагонистов начали уделять внимание с третьей части.

Они не трусили перед целыми преступными синдикатами, зачастую в одиночку бросая вызов армиям кровожадных головорезов. Клод объявил войну всему преступному миру Либерти-Сити лишь из желания отомстить бывшей возлюбленной Каталине. Герой заводил союзы, ликвидировал опасных мафиози и даже ловко менял сторону конфликта тогда, когда это было ему выгодно и приближало к отмщению Каталине.

А Томми Версетти, отсидевший в тюрьме целых 15 лет, подмял под себя весь Вайс-Сити и расправился с делегацией из ключевых членов криминальной семьи Форелли. В главном герое GTA Vice City объединились амбиции, воля к власти и решимость отомстить обидчикам.

Мужественность Карла Джонсона тесно связана с семейными узами. Си-Джей не просто вернулся в родной Сан-Андреас: он должен отыскать убийцу своей матери и возглавить банду, которая страдает от нападок «Балласов».

В ходе своих приключений Карл попадает во множество передряг, сталкивается с предательствами и всё время находится на прицеле коррумпированных полицейских. Однако желание защитить брата и сестру помогает Си-Джею выходить победителем из любой ситуации.

Нико Беллик — один из самых трагичных главных героев в GTA. Ветеран войны, столкнувшийся с предательством, просто хочет найти бывшего сослуживца и посмотреть ему в глаза, а при осознании его вины — убить.

Приключения Нико в Либерти-Сити полны разочарований, тревог и преград, а та самая пресловутая «американская мечта» оказывается кошмаром, за который герою неоднократно приходится расплачиваться собственной совестью. Мужественность Нико заключается в возможности бесстрашно смотреть в неизвестное будущее и достойно стоять перед лицом опасности.

А вся троица из GTA 5 деконструирует современные представления о мужественности сквозь призму трёх главных героев. Майкл Де Санта — типичный мужчина с кризисом среднего возраста, который топит воспоминания о былых налётах и ограблениях в бокале с виски за просмотром классического боевика.

Несмотря на материальный успех, Майкл не смог сохранить отношения с семьёй — жена то и дело норовит изменить с молодым любовником, а дети поминают папочку добрым словом лишь при очередной попытке залезть к нему в кошелёк. К этому добавляется большой долг местечковому бандюгану. Остался ли порох в пороховницах Майкла, либо ему пора свыкнуться со своим никчёмным существованием? Именно на этот вопрос герой ответит в ходе прохождения.

«Майкл старается забыть ошибки прошлого. Забыть об эгоистичных, но выгодных решениях. Он живёт некими образами и фантазиями, и если они, в конце концов, не сбываются, то он не знает что делать дальше и теряется. Он просто уходит в себя. С него, с Майкла, мы начали… Он был персонажем, которого мы придумали первым. Майкл „начинался“ с идеи — а что случается с главными героями GTA после того, как они отойдут от дел? И что бы его заставило „завязать“? Это человек с большим эго и кучей хороших и плохих качеств», — рассказывал Дэн Хаузер.

Франклин ещё молод, а в некотором роде и наивен — Майкл и Тревор становятся для него наставниками. Но история выходца из гетто рассказывает вовсе не о взрослении в привычном понимании.

Франклин довольно рано понял, что ему не предназначено ютиться в бедных районах, проворачивая малоприбыльные и рискованные «мутки» со своим дружком Ламаром. Его восхождение — это притча о бесстрашии перед переменами, путь побега из системы, взращивание ответственности и самостоятельности за свой будущий успех.

Каждый главный герой GTA сталкивался с противниками, которые превосходят его численностью, связями и влиянием. Однако именно мужественность вкупе с другими чертами характера делали героев чемпионами на криминальной арене виртуальных США. Есть ли у злодеев в GTA честь и моральные принципы? Защищали ли Темпенни, Сальваторе, Дэвин Уэстон что-то кроме собственного кошелька? Нет. А у главных героев GTA всегда есть семья, друзья и самоуважение.

Последние романтики

Отдельно в GTA стояло взаимоотношение главных героев с противоположным полом. Персонажи, как правило, не терпят скотского отношения к женщинам.

Например, из-за этого Виктор Вэнс из GTA Vice City Stories расправился с главой местных реднеков Вайс-Сити, что впоследствии стало катализатором для сближения с Луизой и создания собственного криминального синдиката. А одним из самых жестоких по мнению сообщества моментов San Andreas стала расправа Си-Джея над группой строителей, которые домогались сестры протагониста. Замуровать нахала под слоем бетона в кабинке общественного туалета? Жестокое, но справедливое наказание за отвратительное поведение.

Для Франклина в GTA 5 любимая девушка стала одним из поводов выбраться за рамки гетто и разборок банд. В GTA Online мы видим, что этот герой добился своего и живет с желанной женой и детьми в престижном особняке. Но еще одним серьезным аспектом, который затрагивает Rockstar во взаимодействии своих героев с противоположным полом, стали отношения матери и сына.

В GTA Liberty City Stories они высмеиваются. Властная и грубая мать постоянно ищет недостатки в Тони Сиприани, сравнивая его то с отцом, то с другими людьми, а настоящим апогеем этой абсурдной семейной химии стал найм киллеров для убийства собственного сына. Ради того, чтобы заслужить уважение родной матери, Тони прибегает к самым разным пакостям и подлостям.

Например, расчленяет извращенца, который бегал в памперсах перед проститутками — такого человека мисс Сиприани ставила в пример своему сыну. Забавы ради отмечу, что Тони отдаёт останки своего оппонента в мясной магазин.

А вот в случае с Тревором тема отношений матери и сына намного более глубокая. В этой парочке глава «Тревор Филипс Энтерпрайзис» выступает жертвой: мать работала стриптизёршей и постоянно бросала сына, а ещё разработчики неоднократно намекают на инцестуальные отношения.

Именно поэтому Тревор так остро реагирует на вполне обыденное в США выражение motherfucker — очевидно, что в переводе оно не нуждается. След психологической травмы из детства продолжает тянуться за Тревором и, судя по всему, останется в личности персонажа до конца его дней.

Это прекрасно демонстрирует сцена из побочной миссии, где Тревор неожиданно встречает родительницу. Он доставляет для неё необходимые лекарства, но обнаруживает, что вновь был покинут. Непробиваемый Тревор бессильно падает на пол, кричит в агонии и умоляет маму вернуться.

Недостаток материнской теплоты герой пытался получить от Патриции Мадрасо: женщины заметно постарше, которая увидела в глубине Тревора доброго и любвеобильного мальчишку. Он пытался защитить Патрицию от мужа-тирана, но вновь был брошен. К счастью, судя по событиям GTA Online, они продолжали тайно встречаться и проводить время, на что могут намекать и некоторые звонки в ходе сюжета пятой части.

Respect is Everything

Ещё один важный аспект личности каждого из главных персонажей GTA — стремление к чести перед самим собой и уважению со стороны окружающих. Как и сказал Дэн Хаузер, взяв Тревора в качестве «обратной стороны» всей серии, ни один из главных героев не потерпит оскорблений в свою сторону, либо же допущенные наглость и хамство будут наказаны в тот момент, когда обидчик этого вовсе не ждет.

Во многом образы главных героев GTA вдохновлены теми гангстерскими кинолентами, от которых в своё время фанатели и продолжают фанатеть братья Хаузеры. Главная мысль, которую разработчики вложили во все эти крайне маскулинные образы — даже если кто-то совершает плохие по мнению общества поступки, он всё равно может быть достойным человеком, который имеет трезвый взгляд на мир.

Именно поэтому протагонисты на фоне многих других персонажей на своём пути смотрятся наиболее адекватными и вместе с игроком недоумевают от пороков, которыми больны остальные.

Особого внимания заслуживает то, как Rockstar Games высмеивает стереотипы о маскулинности и смешивает с грязью тех персонажей, которые нарочито пытаются выставить себя «альфа-самцами». Влад из GTA 4 позиционирует себя авторитетным мафиози, неоднократно шутит над Романом, который не может дать ему отпор, и пристаёт к девушкам.

Эту спесь быстро сбивает Нико Беллик, да и в последствии оказалось, что Влад — лишь «шестёрка» для крупной организации Русской мафии. Поведение Влада — это признак быдловатого «мужла», которое не смогло оставить свои низменные повадки позади даже после обретения денег и какой-никакой, но власти.

А вот Брюси Киббуц — сложная личность. На первый взгляд он кажется простым балаболом, у которого на уме лишь сексапильные красотки, быстрые тачки, дорогие цацки и модные веяния. Он помешан на спорте и имеет больную тягу к любованию собственным отражением в зеркале.

Однако в сюжете GTA 4, несмотря на многочисленные высмеивания, видно и положительные аспекты личности Брюси — тягу к развитию и умение выстраивать крепкую дружбу. В конечном итоге Брюси стал звездой и успешным бизнесменом, который продаёт спортивное питание по всем США и тусуется с элитой, что видно в GTA Online.

Столь яркие примеры токсичной маскулинности — это не мужественность, а попытка соответствовать иллюзорным представлениям о том, как должен вести себя мужчина. И на этом фоне поведение главных героев, их крестовые походы сквозь сюжеты разных частей серии, поступки и отношение к близким становятся ещё более ценными для мира GTA.

Того мира, который явил кривое зеркало реальной жизни, где общечеловеческие ценности замещают наигранностью и стремлением встроиться в стереотипные представления о мужественности.

Мужественность — то, чему учит GTA

Это может показаться странным, но именно главные герои GTA — примеры истинной мужественности и тех ценных качеств, к которым должен стремиться сам игрок. Томми, Карл, Тревор, Нико и другие протагонисты — это преступники, которые нарушают закон. При этом они не бандиты, а люди, которые выбрали силу и хитрость в качестве инструментов для выживания в обществе.

Под фасадом его цивилизованности скрываются пороки, жестокость и прочие низменные грехи. Однако грешники сталкиваются с закономерной расплатой. И их судьями выступают главные герои, которые смогли не потерять себя, несмотря на существование в гротескном и поистине людоедском мире.


1K
3.8
592 оценки
Моя оценка
7.8K
4.3
4 831 оценка
Цена от 149 ₽
Моя оценка
12K
4.5
9 751 оценка
Цена от 149 ₽
Моя оценка
2.3K

Лучшие комментарии

Брюси отчасти такой потому что в семье его всегда принижал его брат Мори, это можно увидеть в TBoGT

Такое восприятие - это проблема твоего ограниченного мышления + нежелания осмысленно прочитать текст. Нигде не указано, что нужно считать главгероев GTA "примерами для подражания". Указано, что они имеют черты мужественности и выгодно выделяются на фоне других персонажей. Храбрость, защита близких, стойкость в том, чтобы не сдаваться перед трудностями. Эти мужественные черты и стоит взять на вооружение - главных героев наделили ими не просто так

В этом то и проблема, что нет ничего мужественного в том чтобы быть убийцей, если ты начал воровать, то ты уже сдался перед трудностями честного труда. Эти персонажи не храбрые, они убивают исподтишка, калечат людей даже людей из своих же кругов и своих работодателей. Не обманывайтесь крутыми образами. Это подонки и мрази, а быть близким к таким вредно, потому что шанс того что тебя предадут, или тебе изменят повышается многократно. Причем они именно такими и задуманы авторами.

Нико легко изменяет своим женщинам, предает бывших работодателей или работает на их конкурентов, сдает их на органы, лишает близких ради денег.

Майкл мало того, что как полный идиот начал строить семью с рандомной стриптизершой, так ещё и предал своих друзей, вырастил из детей полных идиотов и бездарей, сам начал ей изменять (из диалогов следует, что она начала изменять позже).

И так можно про каждого сказать. А уж пассажи про то, что ворует и мочит рандомных людей игрок, просто странные, учитывая, что в пятерке при переключении на персонажей можно наткнуться на сцены с насилием над рандомными людьми.

Они интересные персонажи, которым по своему можно сопереживать, каждый из них по своему крут как персонаж. Но это как писать про то что Лекс Лютор невероятный пример мужественности, а Чигур пример не сдаваться.

В тексте не сказано, что быть убийцей это мужественно.

В сравнении с какими-нибудь супергероями гг GTA да, "подонки и мрази". В сравнении с другими персонажами этой вселенной - честные и справедливые.

Не помню чтобы Нико по сюжету "легко изменял своим женщинам". Это на совести игрока, как и всякие убийства, подрывы тачек и тд.

Отношения Майкла со стриптизёршей - это часть образа. В каком-то из побочных заданий (вроде там, где Аманда ворует в магазине и Майкл её спасает) они высмеивают себя как пару, мол бандит и стриптизёрша, два маргинала.

Герои ГТА жестокие убийцы и созданы такими во многом, чтобы у игрока была возможность выместить негатив и отыграть "плохого парня" в криминальном мире. Считать убийц с разрушенными жизнями как у Нико или дисфункциональные семьёй (построенной им же) как у Майкла это просто идиотизм. Ищите себе других примеров для подражания, тех кто не рушит чужие жизни и не уничтожает свою. Это я как фанат ГТА говорю.

Читай также