Сегодня Сегодня 5 203

Mad Max (2015)

+6

Начну с того, что ни одного фильма о Безумном Максе я не смотрел, поэтому вселенная Mad Max для меня открывалась этой игрой с нуля. Да и поиграл в неё я только сейчас, в 2026 году, так что взгляд на игру получился на расстоянии 11 лет с момента выхода. Да и вообще игры по фильмам в 90%  случаев являются отдельным видом извращений, но, к счастью, здесь у нас те самые редкие удачные 10%.

2015 год - это эпоха, когда на весь мир гремела  GTA V, и видимо все разработчики хотели сделать свою собственную GTA, потому пихали везде открытые миры, хвалясь их размерами, но наполнять открытый мир интересностями, как это было в хите от Rockstar, не получалось у большинства (да у всех, если честно). Технически игра похожа сразу на множество других игр с вышками, кучей одинаковых побочных квестов и тонной взрывов: это и  Just Cause, и  Far Cry со второй части и дальше, и  Metal Gear Solid 5, и наверное ещё много всего.

В общем-то Mad Max - некий слепок своего времени. В чём это выражено?Например если в 90-х бесили софтлоки, из-за которых можно было зайти при прохождении в тупик, то в 2015 в играх наоборот нет непростительных ошибок, всё максимально дружелюбно к игроку, здоровье восстанавливается само, на карте рисуется оптимальный маршрут до точки, нужные кнопки показываются на протяжении всей игры. В Mad Max же нас предупреждают, когда надо выйти из тачки, затем её автоматически чинят, все миссии разжёвываются, как для тупого, и конечно же игроку дорогу обозначают грёбаной вездесущей жёлтой краской, чтобы не заблудился. Game Over здесь отсутствует, просто после гибели всё начинается с контрольной точки, и никакие результаты игры не сбрасываются - тупо прибегаем в место, где получили летальную порцию ударов по бородатому лицу, и добиваем оставшихся врагов.

Сюжет игры довольно простой: в начальной заставке на нас налетает банда во главе с неким Члемом Острусом, которому наш Макс в схватке пропиливает голову, но не до конца, так что имущество Макса Члем всё-таки присваивает себе и уезжает. И вот всю игру, пытаясь собрать нужную машину и свалить, Макс то и дело натыкается на этого Члема, в итоге его убивая. Сюжет простой, но сила в деталях.

Макс (кстати у него нет внешности ни Мэла Гибсона, ни Тома Харди, но это не особо важно) это что-то типа героя-одиночки, он много раз за игру говорит, что не ищет друзей, что он сам по себе и т.д. Короче как Снейк. И рассказанная здесь история как раз говорит ему, что выбор быть одному в данных условиях - выбор верный.

Ярких ключевых персонажей, помимо Макса, тут немного:

- Жестянщик. Сумасшедший, но рукастый горбун, который способен собрать крутую тачку из палок и желудей, но при этом он просто религиозно любит машину. Настолько, что сначала ради этой любви готов отдать на растерзание других, а потом и сам готов умереть за неё. Сначала кажется, что этот товарищ совсем ненормальный, потом понимаешь, что в этом мире он как раз нормальный, проникаешься к нему симпатией и получаешь двойной удар, когда он предаёт.

- Надежда. Наложница, которую как раз освобождаешь, победив в гонке. И её дочка Слава, её в игре немного, но которая играет важную роль. В принципе за всю игру это два единственных адекватных человека, которые являются последней ниточкой, связывающей Макса с его человечной стороной, и финал истории которых грустен и закономерен.

- Члем Острус*. Главный злодей, тёмный властелин этих краёв, держит в страхе всё и всех вокруг. Мерзок, опасен и достоин как можно скорее умереть.

Геймплей не сильно сложнее, чем сюжет. У нас есть:

- пешая часть, где Макс сражается врукопашную и иногда стреляет из дробовика, бегает и прыгает по платформам, собирает лом (местная валюта), находит предметы из жизни до апокалипсиса;

- автомобильная часть, где мы передвигаемся по немалым пространствам Пустоши на своей машине, встречаем по пути врагов (кстати тут встречаются и корованы), принимаем участие в гонках.

И авто, и самого Макса можно и нужно прокачивать. Макс обзаводится новыми приёмами, шмотками и внешностью (да, ему можно отрастить бороду в два клика, а потом так же её сбрить), тачка обзаводится улучшениями брони, тарана, гарпуна и двигателя. Как и положено в таких играх, в самом начале Макс хоть пешком, хоть за рулём от каждого встречного может получить на орехи, а ближе к концу игры наоборот - тачка превращается в танк, а Макс - в беспощадно доминирующую машину-убийцу.

Алгоритм игры ровно такой же, как и в вышеуказанном наборе аналогов, если можно так сказать: едем к вышке (воздушному шару), смотрим в бинокль, чтобы открыть некоторое количество объектов на определённой территории, а также сделать доступной очередную точку для фаст-тревела, а затем едем открытые объекты "закрывать": незахваченные базы захватывать, неразрушенные башни разрушать, неубитых главарей убивать, несобранный лут собирать. Конечно же не без выполнения сюжетных квестов, которых здесь не особо много, поэтому если играть только в сюжетку, то игра пройдётся ну может часов за пять. Я не проверял, но предположу, что единственным неприятным нюансом при этом будет только недокачанность героя и его машины, из-за чего некоторые сражения станут дико сложными. Если не получать удовольствие от процесса сбора лута и вместе с ним крупиц об игровом мире, то игра быстро надоест. Что уж говорить, я прошёл MGS 5 на 100%, в том числе и множество одинаковых побочных миссий, но в Mad Max бросил собирать эти бесконечные побрекушки, на самом деле уж очень много тут всего.

Зачем прошёл до конца? Как ни странно, у Безумного Макса всё же есть своя фишка, заключающаяся в лоре и атмосфере игры (хотя может тут заслуга фильма, а не игры, но я ж не смотрел). Крошить врукопашную бесконечные потоки врагов и рассекать по нечеловеческим расстояниям на тачке мотивирует интерес ко вселенной, к персонажам и их прошлому. Атмосфера постапокалипсиса и безысходности здесь обволакивает на 100%: мир наполнен людьми, которые явно когда-то были обычными, нормальными жителями обычного нормального мира, но в данных условиях они все посходили с ума, придумали какие-то свои религии и ритуалы, установили первобытные порядки. Как пример: сначала ты вызволяешь из плена напарницу для гонок, а после гонки ты её убиваешь, т.к. по установленным правилам победитель только один. Причём непосредственно соперник, с которым соревновались, почему-то оказывается живым - такой вот дивный мир. Всю игру про Газтаун говорят, будто это цивилизация, чуть ли не рай на Земле, но, попадая туда, понимаешь, что на Земле остался только ад. Впечатление подчёркивается разбросанными по всему миру "реликвиями из прошлого": фотографиями, документами и записками, которые датируются либо временем до катастрофы, либо чуть после неё. Что за катастрофа - уточнений нет (я так понял, в фильмах это тоже не уточняют), можно найти фотографию с изображением плюющейся девочки и надписью, говорящей о каком-то вирусе, из-за которого детей рвёт прозрачной жидкостью, однако невозможно понять, причина это или следствие. И финал, каким бы печальным он ни был, в принципе довольно логичен для мира, в котором каждый сам за себя, и своя рубаха должна быть всегда ближе: здесь тот, кто допустил слабость быть отзывчивым и добрым, проигрывает, получая заслуженную порцию боли.

Играть или нет? Игра определённо хорошая и интересная, и к 2026 году она ещё не сильно устарела. Но своеобразный геймплей, связанный с беспредельным собирательством всего и вся, это штука не для всех, а кроме него здесь очень мало чего-то другого. Я прошёл и не пожалел потраченного времени, однако перепроходить когда-нибудь вряд ли буду.

* Думал, что имя Члем Острус это какой-то прикол от наших локализаторов, но в оригинале его зовут Scabrous Scrotus - Шершавая мошонка, так что пиписечный посыл был и в оригинале, а перевод даже как будто более адекватно звучит. Но вот чувака по имени Чих-Пых в оригинале звали Choke - тут даже не знаю, как можно было подтянуть такой перевод. Мог ли среди переводчиков оказаться такой креативный поклонник Шуры Каретного?


3.1K
3.8
1 937 оценок
Цена от 124 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Хороший блог получился. Детальный! Я обожаю игру про Безумного Макса. 10 раз в неё играл 🥰

Согласен, игра хоть и со своими заскоками, но она определённо достойна внимания:)

Если кто собирается играть,то машину нужно прокачивать до талого ! Последняя гонка то ещё испытание.

Последнюю гонку можно неплохо отрепетировать на конвоях, некоторые из них не слабее самого Члема

Читай также