Есть игры, которые хорошо сохранились и есть те, которые плохо сохранились. Они обычно становятся темой для обсуждения в Разборе Полётов. Или мне лучше сказать в «Разборах Полетов», хахах, ну вы поняли? Но есть ещё и третья категория игр — игры, о которых абсолютно все забыли. Некоторые из них особый случай, как Get Even. В неё поиграло так мало людей, что никакого общего мнения об игре как будто бы и не сложилось. О Get Even в интернете нельзя найти никакой информации о том, провалилась ли она, или была успешной, сколько копий было продано, какой у неё бюджет, был ли доволен издатель в конце концов. Просто ничего. «Ну раз так, то значит справедливо про неё все позабыли». Не всё так просто как мне кажется.
Get Even вышла в 2017 году. Здесь на сайте игра получила оценку «Изумительно». Есть видеообзор от Василия Гальперова. Ему она очень понравилась, и он рекомендовал ознакомиться с ней всем зрителям. Судя по количеству оценок у игры, рекомендация была проигнорирована. По ней также записывал летсплей известный ютубер Куплинов. Видео у него на канале всё ещё сохранилось. В комментариях можно увидеть такое мнение «Кринимал Ориджнс лучшая игра в своем роде, а это скучная поделка». Дмитрий сравнивает её с Condemned и она мне тоже показалось немножко похожей поначалу, но после того, как я прошёл игру я бы сказал, что Get Even это Condemned наоборот. Если в Condemned глупый и можно сказать даже бессмысленный сюжет контрастирует с увлекательным, жёстким и захватывающим хоррор-геймплеем, то в Get Even всё с точностью наоборот умная глубокая история с по-человечески трогательной драмой контрастирует с не очень интересным симулятором ходьбы, потому что большую часть времени, несмотря на наличие экшн эпизодов или моментов с решением головоломок, игрок занимается именно этим. Ходим, читаем записки, собираем улики, смотрим катсцены.
Ещё есть очень странные моменты в игре, когда тебе как игроку говорят не убивать никого и тут же ставят врагов в проход так, что ты их никак обойти не сможешь. На одном уровне это выглядит почти издевательски. "О, я смотрю ты любишь убивать". Так, игра, ты меня вынудила. Не делай вид, что ты тут ни при чём. Я десять раз пытался иначе — никак! Я так понял, что это нужно для повествования, чтобы показать протагониста хладнокровным бессердечным.
Основная особенность местного ганплея, о котором писали/говорили почти все рецензенты тех лет — это КорнерГан. Пистолет, автомат, винтовка, арбалет даже. Несколько оружий на выбор. В игре есть такая механика, чем больше ты собираешь улик на уровнях, открывая доступ в закрытые двери в комнаты со скрытыми воспоминаниями, тем больше ты пополняешь свой арсенал. Хотя вся игра спокойно проходится с обычным пистолетом КорнерГаном. Что такое этот самый КорнерГан? Оружие с цифровой видеокамерой, ствол которого поворачивается на 90 градусов влево или вправо, а стрелок смотрит в прицел через экран. Очень удобно для ведения огня из укрытия.
В реальности есть аналоги КорнерГана. Это Кривоствольное оружие. Круммлауф. Созданное нацистами в годы Второй Мировой Войны. Не пользовалось популярностью и было попросту непрактично из-за своей быстрой изнашиваемости. А вот КорнерШот и его аналоги используются в разных странах и по сей день.
Эту технологию по сюжету мы крадём из здания по оружейным разработкам у некого Роджера Говарда, играя за Блека на втором уровне в игре. Дальше мы почти про это не вспоминаем. Понятное дело, что это такое «Чеховское Ружье» (Чеховский КорнерГан?), которое будет висеть до определенного момента в прохождении игры.
Как ни странно, но лучшие моменты именно геймплея в Get Even лично для меня почти никак не связаны с КорнерГаном. Мне больше всего наоборот запомнились моменты, когда ты идёшь по психиатрической больнице с обычным пистолетом с глушителем и в конце коридора пробегает враг или мы слышим какой-то неестественный звук, чей-то голос. Чем дальше двигаешься вперёд, тем больше и громче начинает играть тревожная музыка. Ты осторожно заходишь в комнаты, осматривая углы, чувствуешь себя в такие моменты прямо как Кларисса Старлинг в финале «Молчания ягнят». И когда ты наконец находишь врага и тот резко нападает на тебя тут уже всё зависит от твоей реакции. Стычки с врагами в психиатрической больнице вне симуляции воспоминаний мне понравились гораздо больше.
Что из себя представляет Get Even по жанру? Это гибрид психологического триллера, хоррора, детектива, драмы и научной фантастики. История в Get Even это история с ненадёжным рассказчиком. Ну знаете, как в «Лолите» Набокова. Та самая про девочку Долорес и её больного на голову отчима по имени Гумберт Гумберт, где рассказчик пытается выдать историю преступления за историю о любви. Или другой, наверное, более известный пример — Обычные Подозреваемые, где преступник также рассказывает в целом правдивую историю, в которой он что-то утаивает и даже откровенно врёт.
В Get Even аж целых два таких ненадёжных рассказчика. Наёмник Блэк, за которого мы играем с самого начала игры, и доктор Рэд. Блэк проходит курс лечения в какой-то заброшенной психиатрической больнице под присмотром Рэда спустя какое-то время после трагичного инцидента с похищенной и погибшей девушкой от взрыва бомбы, лежавшей на её коленях. Они оба пытаются восстановить хронологию событий, найти виновных, и они оба что-то недоговаривают. Это не спойлер, это становится очевидным с самого начала. Спойлеры в истории — это то, что они скрывают. Вообще о сюжете в Get Even как будто нечего рассказать кроме как о его вступлении, потому что дальше ты просто начнёшь портить впечатления тем людям, которые не играли в Get Even. Поэтому напишу так, история в целом занятная, интригующая, а в финале грустная. Грустная не только из-за судеб своих героев, без спойлеров, но ещё и потому что заставляет задуматься, нужно ли зацикливаться на прошлом и на воспоминаниях о нём. Все люди в каком-то смысле ненадёжные рассказчики, когда вспоминают о чём-то в своей жизни, акцентируя внимание на одних деталях и упуская из виду другие не менее важные, а порой и более важные.
Стоит ли игра свои 1500 рублей в стиме? Я считаю, что нет. Субъективно. Она больше про сюжет, чем про геймплей. Сам покупал по скидке за 170 с чем-то. Ну вот как будто бы справедливая цена была бы 500, как у какой-нибудь Soma тоже по скидке. Хотя она оказывается 1100 стоит. Жесть! Пожалел бы, если бы купил за столько. Короче если вам за Сому не жалко тысячу рублей с чем-то отдать, то тогда и Get Even не будет. Но лично мне за игру про сюжет больше, чем про геймплей жалко платить столько.
А теперь расскажите, слышали ли вы о Get Even, играли ли в неё сами, смотрели видеообзор Василия Гальперова? Понравилась вам игра или не понравилась?
Лучшие комментарии
Спасибо за материал. Давно держу её в бэклоге, ибо советовали как раз из-за схожести с Condemned. Недавно Дэвид Шимански (Dusk) выпустил своего наследника Condemned - Butcher's Creek, тоже жду настроения взяться за неё