9 ноября 9 нояб. 6 2840

Как Steam Deck стал моим музеем видеоигр

+22

Когда я устанавливал EmuDeck на свой Steam Deck, я хотел поиграть в свои любимые ретро-игры и наконец-то попробовать те, до которых раньше не добрался. Хотел окунуться в значимые игры прошлых лет, в классику разных поколений консолей — от 8-битных приключений до первых 3D-шедевров.

Мне хотелось не только ностальгии, но и новых открытий — понять, чем жили геймеры тех времён, почувствовать дух эпохи и посмотреть, как игры менялись вместе с нами.

Но всё пошло немного по-другому.

После того как я добавил через скрапер в EmulationStation видео, обложки, логотипы и руководства, консоль буквально ожила.

Я открыл список игр и просто завис — не играя, а смотря.

Передо мной был целый мир: короткие ролики с геймплеем, старые обложки, логотипы игр, скриншоты и описания. Всё выглядело настолько гармонично, что я понял — мне хочется не играть, а изучать.

Игры как визуальная энциклопедия

Теперь мой Steam Deck больше похож на музей или архив видеоигр, чем на обычную консоль. Каждая игра — как страница из истории.

Для тех, кто увлекается графическим дизайном (как я), это просто сокровище. Можно рассматривать стили, цвета, композиции — от минимализма Game Boy до пёстрых, нарисованных вручную постеров для Sega и Super Nintendo. Эти детали рассказывают о том, как менялось представление о красоте, технологиях и самих играх.

Цифровая ностальгия и ощущение времени

Этот опыт — не про игру, а про созерцание. Видеоигры здесь выступают не как развлечение, а как культурный артефакт. Через визуалы, музыку и описания можно почувствовать дыхание времени.

EmulationStation стала для меня не просто оболочкой, а порталом в прошлое, где каждая игра хранит не только данные, но и эмоции — радость, ожидание, детство целой эпохи.

Финал

Возможно, именно в этом и есть магия ретро-игр — не столько играть, сколько помнить, смотреть и восхищаться тем, как всё это выглядело.

И я понял: мой Steam Deck — это не просто игровая консоль.

Это мой личный музей видеоигр, который я могу держать в руках.


Лучшие комментарии

Думал, прочитаю интересный блог про то, как человек собирал библиотеку, о его размышлениях, а прочитал какой-то очень короткий очерк о том, что автор поставил обложки и ему это понравилось. Всё.
"Маловато будет", мне кажется. Подробностей бы

Просто получаю удовольствие от того, что у меня под рукой всегда куча игр.

Мне близка эта мысль. Ведь именно игры должны доставлять удовольствие — и оно может быть разным.

Кто-то играет часами, кто-то просто листает коллекцию, вспоминает или мечтает, и в этом тоже есть свой особый кайф — ощущение возможности.

Но я всё же не только наслаждаюсь видом библиотеки. Я действительно играю — и недавно открыл для себя визуальные новеллы на Nintendo DS, такие как Time Hollow и Professor Layton. Они понравились мне уютной атмосферой и загадками, которые хочется разгадывать не спеша.

Time Hollow 22 ноября 2007 Professor Layton and the Curious Village 15 февраля 2007

Да, мой текст — скорее не гайд, а короткий очерк об ощущениях.
О том, что видеоигры можно воспринимать не только как развлечение, но и как историю, эстетику и вдохновение.

Я может, не в том направлении думаю, но поделюсь неким своим опытом. Я реанимировал свою старую псп, воткнул через переходник микросд и накачал туда кучу игр, купил внешний жесткий для пс4 и закачал туда кучу игр, расширил память пс5 и … тоже наковал кучу игр, подумываю поменять ссд в стим дек и… и останавливаю себя от этой необдуманной покупки ссд за 17тр. Вывод, я просто получаю удовольствие от того, что у меня под рукой всегда куча игр. Я их листаю, выбираю, смотрю анимации, но у меня уже нет сил во все это играть, я просто хочу постоянно спать. Думаю тут такой же вопрос отложенной жизни с мыслью, что в любой момент могу поиграть во все это, но просто нравится смотреть и думать, что есть возможность.

Да, верно. Я управлял касанием пальца, это удобно, но можно и стилус универсальный купить.

в лейтоне же стилус необходим, как это эмулируется? тач управлением?

Читай также