Вчера Вчера 2 442

Игры по книгам. Dead Mountaineer’s Hotel

+9

Сегодня мы посмотрим на сравнение книги братьев Стругацких «Отель у погибшего альпиниста» с игрой  Dead Mountaineer's Hotel.

 

Видеоверсия

Краткую вводную по Стругацким я уже давал во время разбора игры по мотивам их романа «Трудно быть богом», так что повторяться не буду. Братья писали фантастические произведения и «Отель у погибшего альпиниста» не исключение, поскольку классический на первый взгляд детектив получит весьма неожиданную развязку.

В 2007 году студия Electronic Paradise выпустила одноименную игру, которая представляла собой классический point and click квест. Игрокам нужно ходить по небольшим локациям, собирать предметы и решать не особо сложные головоломки. Правда встречен проект был весьма холодно. До сих пор и игры остаются в основном отрицательные отзывы в стиме, о чём мы позднее поговорим.

Игра и книга начинаются с того, что полицейский инспектор Петер Глебски наконец-то получил долгожданный отпуск и решил провести его подальше от городской суеты, а потому решил отдохнуть в отеле «У погибшего альпиниста». Место конечно слегка странноватое, поскольку хозяин заведения постоянно напоминает гостям о погибшем.

Вот такой репликой встречают гостя
Вот такой репликой встречают гостя

Впрочем, героя всё устраивает и ему уже не терпеться обустроиться и пойти кататься на лыжах. Беседуя с хозяином, Петер узнаёт, что помимо него в отеле гостит еще человек 5. Кроме того, хозяин горит желанием показать инспектору тот самый номер погибшего. Правда в номере лежат недокуренные сигареты и свежая газета. Хозяин поясняет, что кто-то из гостей любит шуточки, поэтому в отеле происходят небольшие происшествия – остаются мокрые следы на полу, пропадают мелкие вещи, постояльцы утверждают, что в окна кто-то заглядывает. Однако нашего героя это мало интересует, и он удаляется в свой номер. На этом моменте книжный герой решает поспать, а вот игрового ждут загадки.

В книге герой лишь отмечает, что в его номере тоже кто-то покурил, и ложиться спать, а вот игра преподносит первую головоломку. Кто-то запирает номер инспектора снаружи и ему придётся через веранду попасть в соседний номер. Здесь же происходит знакомство с одним из гостей, физиком Симонэ, который производит впечатления этакого весёлого раздолбая. Он не особо серьёзно относится к проблеме героя, любит пошутить по любому поводу, так ещё и увлекается альпинизмом из-за чего может висеть где-нибудь под потолком или на столбе.

Разобравшись с дверью, герой вспоминает о том, что неплохо было бы припарковать свою машину в гараж. К сожалению замок замёрз и просто так открыть его не получиться. Здесь же проявляется первая проблема игры. Активные предметы сливаются с окружением и никак не выделяются. Сама загадка несложная, но вот осознать, какие предметы в локации можно брать, а какие нет будет тяжело.

Разобравшись со своими проблемами Петер решает помочь хозяину. Дело в том, что сломалась система оповещения номеров и владелец отеля не может созвать гостей на ужин. Данная задачка становится поводом познакомиться с большинством гостей, поскольку инспектору нужно заглянуть в их номера. Так мы узнаём, что в отеле проживает супружеская пара Мозесов, состоящая из старого и очень богатого господина Мозеса и его молодой и прекрасной супруги Ольги. Также знакомимся с фокусником Дю Барнстокром и ребёнком его брата, по имени Брюн. Такая формулировка выбрана не случайно, поскольку Петер не может понять, является Брюн парнем или же девушкой. Причём данная интрига сохранится чуть ли не до финала истории.

Ваши ставки?
Ваши ставки?

Наконец-таки все собираются на ужин. Герою рассказывают о местных странностях. Господин Мозес даже просит инспектора расследовать данные происшествия, но Петер отвечает, что он в отпуске, да и вообще это не полицейское дело. Беседа плавно переключается на обсуждение того, что в окрестностях видели летающие тарелки, но всерьёз эту новость, конечно, никто не воспринимает. Под конец дня приезжают ещё два гостя, норвежец Олаф Андварофорс и непримечательный господин Хинкус. Кстати в книге все эти события тоже были, только на следующий день. Впрочем, в данном случае от изменения хронологии событий сюжет не пострадал.

Начинается новый день, и Петер отправляется кататься на лыжах, а игра представляет нам простенькие мини-игры, в которых надо нажимать нужные клавиши в определённом ритме. После лыжных гонок герой решает освежиться. Душевая оказывается занята. Однако, походив по отелю, выясняется, что в ней никого нет, просто кто-то в очередной раз решил пошутить.

Здесь же можно поиграть в Олафом и Дю Барнстокром в карты, в классическое 21. Сама карточная игра опциональна и ни на что не влияет. Кроме того, проходящий мимо господин Мозес скажет, что у него пропали золотые часы, а его супруга предложит герою и Симонэ сыграть партию в бильярд, которая буквально ломает игру. Пропустить бильярд невозможно, однако на моменте его запуска игра вылетает и мне не удалось починить эту ошибку, так что пришлось качать сейвы. Благо не я один столкнулся с этой проблемой и интернете есть сохранения конкретно этого момента. В тот момент я ещё не представлял масштаб бильярдной проблемы.

А ведь бильярд начинался заманчиво
А ведь бильярд начинался заманчиво

Вернувшись номер, Петер обнаруживает записку, в которой говорится, что Хинкус является преступником по кличке Филин и хочет убить одного из гостей. Герой понимает, что отпуск пошёл коту под хвост. Одно дело пропавшие шлёпанцы и совсем другой – сообщение о вооружённом и опасном преступнике.

Всё ещё надеясь на то, что это чья-то дурацкая шутка, инспектор решает обыскать номер Хинкуса. Дело начинает запутываться. Один чемодан Хинкуса набит каким-то барахлом для отвода глаз, а во втором обнаруживаются украденные у мозеса часы и небольшой дамский пистолет. Всё это выглядит странно, Петер даже подумывает о том, что Хинкусу могли все эти вещи подбросить. Книжный Петер оставляет всё на своих местах, только разряжает пистолет и забирает патроны. Игровой герой забирает и пистолет, и часы, хотя это ни на что не повлияет.

Дальше в обоих произведениях происходит небольшой сбой в дедукции нашего детектива. Дело в том, что к герою приходит Дю Барнстокр и показывает ещё одну записку. В ней написано: «Мы вас нашли, не сбегайте, иначе застрелим», а подписана она буквой Ф. На закономерный вопрос, откуда она у него. Барнстокр отвечает, что он играл с Олафом в карты в номере норвежца, и когда тот отошел в ванную, кто-то подбросил под дверь записку. На мой взгляд, очевидно, что записка предназначалась Олафу, но Петер почему-то будет уверен, что она была адресована именно Барнстокру.

Хозяин зовёт всех на обед. Все гости кроме Хинкуса в сборе. Служанка Кайса сообщает, что Хинкус отказывается идти на обед, пока все не соберутся в столовой. Герой решает сам позвать Хинкуса. В игре в этот момент можно походить по отелю и порешать опциональные загадки. В награду можно даже получить небольшие бонусные материалы по игре.

Полагаю, что это разработчики
Полагаю, что это разработчики

Петер и Хинкус возвращаются в столовую. Хозяин объявляет, что решил устроить праздник встречи весны, а потому гостей ждут танцы, выпивка и другие активности. Все радуются, вечеринка начинается, а в книге Хинкус ещё и признаётся инспектору, что кто-то подбросил в его номер чужой багаж.

Петера все эти мистификации уже порядком достали, и он решает хорошо провести вечер, а именно напиться. Книжный герой подкатывает к Брюн, наконец выяснив, что она всё-таки девушка, танцует с Ольгой, бухает вместе с хозяином. Одним словом, вечер удался на славу. Гости постепенно расходятся, а инспектор продолжает пить. К сожалению, праздник всё-таки омрачает одно событие. В горах сошла лавина, а это значит, что на ближайшую недельку постояльцы почти полностью отрезаны от внешнего мира. Ситуация не критичная, но неприятная.

Более того, внезапно, кто-то стучится в двери отеля. На пороге оказывается однорукий теряющий сознание от обморожения человек. Владелец отеля полагает, что это друг Хинкуса, поскольку тот недавно отправил телеграмму, в которой сообщил своё местоположение и попросил приехать. Петер решает, что происходит что-то серьёзное и больше медлить нельзя. Герой вламывается в номер Хинкуса, но его там нет. Более того, часы и пистолет тоже пропали. Также Петер проверяет крышу, но оказывается там лишь находится снеговик, одетый в шубу Хинкуса, а сам предполагаемый преступник пропал.

К этому времени очнулся ночной незнакомец. Он называет себя Луаврик и просит позвать Олафа. Он заявляет, что будет говорить только с ним. Хозяин и Петер идут в номер норвежца. На стук никто не открывает. Войдя в номер, герой понимает, что Олафу свернули шею, а рядом лежит чемодан с каким-то таинственным прибором.

Даже нашего физика данный прибор ставит в тупик
Даже нашего физика данный прибор ставит в тупик

Описывая события, которые начались с вечеринки, я поведал вам книжный вариант истории. Дело в том, что разработчики зачем-то решили сделать игру несколько нелинейной. Причём подошли к этому вопросу крайне халтурно. В игре есть два пути развития событий. Первый – такой же как в книге, заканчивающийся убийством Олафа. Во второй версии прохождения убьют не Олафа, а Симонэ.

Причём с высокой степенью вероятности, игрок скорее всего получит сюжетную линию со смертью Симонэ. Для того, чтобы спасти физика надо уйти с вечеринки вместе с ним. После танцев Симонэ объявит, что решил пойти поиграть в бильярд, а как вы помните, это действие заставляет игру вылетать, а значит спасти физика не получиться.

Независимо от того, кого убили, книжный и игровой инспекторы начинают опрашивать постояльцев. По отдельным показаниям герою удаётся установить, что последней Олафа видела Брюн, но девушка явно чем-то расстроена и не особо хочет говорить. Во время своих похождений инспектору также удаётся отыскать Хинкуса, кто-то связал его и спрятал в номере погибшего альпиниста. Вот только Хинкус явно напуган и наотрез отказывается рассказывать, что с ним произошло. Дю Барнстокр признаётся, что это он организовал часть шуточек – стащил шлёпанцы, оставил включённый душ. Однако он также заявляет, что никаких записок герою не подбрасывал и часы Мозеса не воровал.

Сравнивая показания свидетелей Петер понимает, что и Хинкус, и Брюн ему солгали. Хинкуса видели в коридоре незадолго до убийства, а значит его не могли схватить сразу после вечеринки. В свою очередь Брюн сообщила, что она поругалась с Олафом, когда тот стал её лапать, и сразу ушла к себе в номер, но вот Ольга сказала, что Брюн с Олафом мило беседуя вошли в его номер.

Теперь не отвертится
Теперь не отвертится

Петер снова допрашивает Брюн и девушка признаётся, что сразу после лавины Олаф буквально вышвырнул её из своего номера, на что она разумеется страшно обиделась. Далее герой идёт допрашивать Хинкуса. Последний наконец признаётся, что действительно является преступником по кличке Филин. Хинкус предлагает сделку со следствием и признаётся, что является членом банды чемпиона и прибыл сюда, чтобы выследить одно из подельников, который решил сбежать от банды. Вот только Олафа убил не он, потому что его послали следить за …

Тут я позволю себе небольшую паузу. Дело в том, что всё вышесказанное выглядит нормально только в том случае, если убит Олаф. К сожалению, сделав альтернативную сюжетную линию со смертью Симонэ, разработчики вообще никак не поменяли показания персонажей. Теперь представьте насколько тупо выглядит попытка уличить Брюн во лжи, если все её действия никак не связаны с Симонэ. Более того, поскольку в этой ветке Олаф жив, они с Брюн ещё и дают противоречивые показания, но герой никак на это не реагирует, потому что он ведёт себя так, как будто умер именно Олаф. Причём я скрыл от вас ещё один момент. Если герой допрашивает живого Симонэ, то физик признаётся, что ночью пошёл в номер Ольги, чтобы переспать с ней, но когда он проник в её спальню, то увидел, что она мертва. Разумеется, Петер врывается в номер Ольги и оказывается, что она жива. Герой решает, что Симонэ перебрал с выпивкой. Но в сюжете, где Симонэ умер, герой всё равно точно также ворвётся в номер Ольги, хотя у него нет для этого никаких причин.

Теперь же вернёмся к показаниям Хинкуса. Сейчас я буду исходить из книжного сюжета и того игрового варианта истории, в котором убили именно Олафа. Хинкус поясняет, что несколько месяцев назад в банду Чемпиона влился некий человек по кличке Вельзевул. Про него ходили самые разные слухи. Ему приписывали мистическую силу, способности перевоплощения и даже некромантии. Этим человеком был господин Мозес, а его жена на самом деле не человек, а какое-то подконтрольное ему чудовище, обладающее огромной силой. Мозес помог бандитам ограбить национальный банк и совершить ограбления броневика с золотом. В обоих случаях Ольга буквально уносила с собой тяжеленые сейфы. Однако Мозес решил выйти из дела и сбежал, а Хинкус отправился его выслеживать. Он уверен, что скоро сюда прилетит Чемпион со своими подельниками, чтобы схватить или убить Мозеса, а заодно и остальных свидетелей.

В историю про колдуна Петер не особо верит, но вот то, что скоро в отель могут нагрянуть бандиты, сильно всё осложняет. Герой раздумывает над тем, как организовать оборону, но понимает, что ничего серьёзного из его затеи не выйдет.

Размышления героя прерывает Симонэ. Он говорит, что Мозес и Луаврик пришельцы, а Олаф и Ольга их роботы. Лавина уничтожила подстанцию, которая питала роботов поэтому Олаф отключился, а Ольгу Мозес включил с помощью специального аккумулятора. Симонэ просит Петера отдать странный прибор из номера Олафа, поскольку он нужен Мозесу, чтобы улететь домой. Петер напоминает физику, что Мозес преступник, поэтому отпускать он его не намерен.

Затем приходит сам Мозес, он предлагает взятку в размере 1 000 000 крон. Инспектор отказывается. Тогда Мозес рассказывает, что это именно он оставил в номере героя записку про Хинкуса, а также подбросил Хинкусу пистолет и часы. Также господин Мозес повторяет версию про то, что он инопланетянин. Петер не верит.

Тут входят владелец отеля и Симонэ. Они вырубают героя, и о дальнейших событиях он узнаёт постфактум. Мозес и Луаврик пытались покинуть отель, но на пол дороги их перехватили бандиты и застрелили, а тела и роботов забрали в вертолёт, который затем потерпел крушение, предположительно из-за того, что какой-то из роботов продолжил двигаться.

Грустный конец
Грустный конец

И вот прошло уже 20 лет. Петер давно получил повышение. Банда Чемпиона была арестована благодаря показаниям Хинкуса. Симонэ погиб, в одной из экспедиций, в которой он пытался отыскать следы пришельцев. Барнстокру недавно исполнилось 90, а Брюн удачно вышла замуж. А Петер продолжает ежегодно приезжать на отдых в Отель, который переименовали в «Отель у межзвездного зомби».

Только две вещи до сих пор не дают покоя нашему герою Физик Симонэ после данного инцидента так и не сказал инспектору ни одного слова. Да и сам Петер задаётся вопросом, а должен ли он был поступить иначе, ведь единственным его спорщиком в данном вопросе остаётся совесть.

Такая вот получилась история. Классический герметичный детектив перерос в историю о первом контакте, в которой люди, как это часто бывают, выглядят не самым лучшим образом.

Теперь вернёмся к альтернативным игровым сюжетам. Если «умрёт» Симонэ, то пришельцем окажется Дю Барнстокр, а его роботами будут Брюн и Симонэ. Все остальные события не изменятся.

Кстати в игре есть две концовки. Можно отдать пришельцам чемодан, и они спасутся, тогда совесть инспектора останется чиста. Правда с каноничной концовкой есть сложности. У меня явно сломались скрипты, и постояльцы не смогли вырубить Петера из-за кривых хитбоксов, что с свою очередь привело к софтлоку. Герой может спокойно гулять по отелю, беседовать с персонажами, но финальная заставка не запуститься.

Критический промах
Критический промах

Кроме того, в игре есть и третья концовка. Знаете, как её получить? Нужно выиграть в бильярд. Я не знаю, почему все основные события завязаны именно на эту игру, возможно кто-то из разработчиков очень любил катать шары. В общем, при определённых условиях на вечеринке можно будет соблазнить Ольгу, тогда герой проведёт вечер в её номере. Жаль конечно, что покажут лишь черный экран. При таком развитии событий Мозес признается, что он пришелец, а отель — это база для экспериментов. Здесь он пытается создать робота, способного внедриться в человеческое общество.  Модели вроде служанки Кайсы, Хинкуса, Олафа и остальных получились неправдоподобными. Кстати ещё Мозес троллит героя тем, что даже переспав с Ольгой, тот не заметил, что она просто кукла. Впрочем, экпсеримент увенчался успехом, ведь Петер Глебски получился весьма успешным творением. Герой влился в человеческую жизнь и адекватно взаимодействует с людьми. Из-за разборок с Чемпионом Мозес вынужден улететь, а Петер остаётся на Земле и дальше продолжая проживать человеческую жизнь. Теперь нашего героя волнует лишь одна мысль, а заложили ли в его конструкцию функцию смерти, ведь он совсем не хочет жить вечно.

Пожалуй, настало время поговорить про впечатления от игры. Поначалу я удивился отрицательным отзывам в стиме. Да, игра звёзд с неба не хватала, но вполне нормально рассказывала историю и сложность загадок была адекватной. Однако вторая половина сильно испортила впечатления. Даже не беря во внимание проблему с бильярдом, возможно это результат запуска на современном железе, становится видно, что разработчикам стало пофиг. Я не знаю, зачем они сделали игру нелинейной, не позаботившись о том, чтобы сделать повествование хоть сколь-нибудь логичным. Я не представляю, как человек не читавший книгу, будет воспринимать сюжетную линию со смертью Симонэ. Кроме того, раздражает и то, что герой медленно перемещается по некоторым локациям, и то, что в инвентаре остаётся куча бесполезных предметов.

Кроме того, оказалось, что на старте игра была полна багов, ломавших прохождение. Персонаж застревал в текстурах, не работали скрипты, исчезал курсор мыши и целая куча подобных проблем. В конечном счёте мне обидно за эту игру. Давайте признаем, по книгам не так часто делают хорошие игры. У Dead Mountaineer's Hotel были все шансы стать вполне неплохим проектом, но что-то в ходе разработки явно пошло не так и сегодня про эту игру почти никто и не вспомнит.


53
3.3
33 оценки
Моя оценка

Лучшие комментарии

Я внезапно вспомнил про эту игру, когда посмотрел серил Sugar с Колином Фарреллом. Сам факт упоминания, уже является жирным спойлером. Но после вашего блога, я практически уверен, что авторы читали книгу.

Нужно выиграть в бильярд. Я не знаю, почему все основные события завязаны именно на эту игру, возможно кто-то из разработчиков очень любил катать шары.

Скорее всего ответ кроется в одной из предыдущих игр от разработчиков

Читай также