Выходцы из BioWare, Inflexion Games и Timbre Games основали студию Reset

Давид Джакели 20 мая 2026 19:36 10

И вновь по Сети прошлась новость об основании очередной новой студии. В этот раз свои двери открыл канадский коллектив Studio Reset, сформированный бывшими сотрудниками BioWare, Inflexion Games и Timbre Games.

Разработчики сразу предупредили, что ААА-блокбастеров от этой студии можно не ждать. Относительно небольшая команда сконцентрирована на создании оригинальных миров с чётким художественным видением. Дебютным проектом Studio Reset станет некий сверхъестественный детектив в сеттинге неонуара, действия которого развернутся в стилизованном канадском городке.

Студия Studio Reset объединяет проверенную временем команду с давними рабочими отношениями и общей верой в то, что разработка игр требует чёткого плана. После многих лет работы над масштабными мирами мы выбрали более компактную и продуманную модель: оригинальная интеллектуальная собственность, амбициозные, но реалистичные цели и опыт, ориентированный на игроков.

Первый проект Studio Reset сочетает в себе удовольствие от классических приключенческих детективов и современные технологии с трёхмерной графикой, несколькими играбельными персонажами, интуитивно понятной системой поиска подсказок, взрослыми темами и реиграбельностью. Игра создаётся для тех, кто хочет погрузиться в странную, атмосферную и глубоко продуманную детективную историю без переусложнённых пазлов с «лунной логикой».

Дебютный проект Studio Reset находится на ранней стадии производства при поддержке канадского медиафонда. Сегодняшнее объявление знаменует собой начало длительного процесса разработки. Команда заранее открывает двери для игроков, коллег по индустрии и потенциальных партнёров, которых привлекают загадочные, атмосферные и сюжетно-ориентированные игры.

Studio Reset

На момент написания новости у первой игры Studio Reset имеется лишь парочка концепт-артов.

Другие новости

Комментарии

А не надо раздувать бюджет непомерными зарплатами.
Начните с небольшого неамбициозного проекта. Доведите его до конца. Покажите, что можете работать в новой команде на новых условиях. Не гонитесь за трендами, ищите свою стезю, хотя и будьте в курсе РАБОТАЮЩИХ вещей в других играх.
Можно, а зачем? 🤔
А выпускать новые игры новые студии будут или они просто открылись вместе потусить и потом закрыться?
Небольшой неамбициозный проект не принесёт много денег, и студия закроется.Это уже какой-то бизнес-план: создавать студии однодневки, которые могут ничего так и не выпустить или выпустить громкий провал. "Day before" передаёт привет.
Все комментарии