Флэшбек-сцены в Assassin’s Creed Shadows появились из-за аниме

Максим Многословный 3 апреля 2025 0:32 10

Assassin’s Creed Shadows продолжает всплывать в инфоповодах. В недавнем интервью креативный директор игры Джонатан Дюмон (Jonathan Dumont) поделился, что флэшбек-сцены, раскрывающие прошлое персонажей, были вдохновлены аниме.

Флэшбеки позволяют игрокам лучше понять мотивы двух главных героев — синоби Наоэ и самурая Ясукэ. Так, когда Дюмона спросили, почему Ubisoft решила рассказывать большую часть их истории через такой художественный приём, он сказал: «Думаю, это пришло от просмотра большого количества аниме». По его словам, аниме-тайтлы «мастерски умеют раскрывать предыстории персонажей через флэшбеки, заполняя пробелы в их мотивации».

Ещё подобный взгляд в прошлое персонажей якобы помогает с темпом игры, считает Дюмон: «Они [флэшбеки] позволяют поддерживать динамичный экшен, а затем замедляться в ключевые моменты, чтобы лучше раскрыть персонажей».

Насколько такой подход сработал — решат игроки. Мы же напомним, что Shadows привлекла более 3 миллионов геймеров всего за неделю. Уже в первый день в проект погрузилось миллион пользователей, через двое суток их число удвоилось, а спустя семь дней достигло отметки в 3 миллиона. Кроме того, проект: занял второе место по доходу от продаж за первый день среди всех игр серии Assassin’s Creed, установил рекорд по выручке за первый день в PlayStation Digital Store среди игр Ubisoft и собрал сообщество, наигравшее более 40 миллионов часов к концу марта.

Assassin’s Creed Shadows доступна на ПК (Steam, Epic Games Store, Ubisoft Store), PlayStation 5, Xbox Series и в облачном сервисе Amazon Luna. Локализация на русский только тестовая.

Другие новости

Комментарии

Да, про это я знаю :)
Согласен. Очень мало кто умеет хорошт работать с флешбеками, особенно в аниме. Да этот чел так говорит, будто до аниме флешбеков не было.Но тут в игре они на самом деле встроены неплохо, потому как не просто появляются по сюжету, а ты сам можешь запустить их тогда, когда тебе удобно — если ты в процессе выполнения квеста и нашёл место медитации, можешь не прерываться на вспоминания, а просто пробежать мимо, оно отметится на карте, и к нему можно будет вернуться позже, в свободный момент.
Там в дальнейшем всё так сильно и часто менялось же. Теперь воспоминания можно увидеть просто по части днк на каком либо предмете. И увидеть может кто угодно.
Причем настолько мало кто умеет, что аж флешбеки как раковая опухоль индустрии иногда ощущается. Не знал как в шэдоус они работают, по описанию прикольно
Это прям отвратительно сделано. Лучше бы просто показали историю Наоэ в хронологическом порядке, а когда она столкнулась впервые с Ясуке в дворце Набунаги — показали бы большим флешбеком его историю. В текущем виде нам сначала вбрасывают мотивацию ГГ, а потом в САЙДАХ нам эту мотивацию нормально раскрывают. Прям ерунда.А ещё по-моему Ясуке не хватает где-то полчасика хронометража во флешбеках. Как-то он слишком просто проникся Набунагой.
Все комментарии