Дополнение Leviathan для Europa Universalis IV получилось настолько плохим, что стало самым низкооценённым товаром в истории Steam: на момент написания новости у него всего 7 % положительных отзывов. Катастрофа очевидна, поэтому глава Paradox Tinto опубликовал письмо с извинениями.
Paradox Tinto — молодая студия в составе Paradox, которая сейчас занимается поддержкой и развитием Europa Universalis IV. Босс подразделения — Йохан Андерссон (Johan Andersson). Опыта у него предостаточно: он трудится в Paradox с 1998 года, работал ещё над первой Europa Universalis и приложил руку ко многим знаковым релизам компании, включая Crusader Kings II и Stellaris.
В своём обращении к сообществу Андерссон пишет следующее:
Leviathan был одним из худших релизов в нашей истории и продолжает длинную цепочку низкокачественных запусков, которая началась с Golden Century для EU4 [дополнение, которое стартовало в декабре 2018-го; оценка в Steam — 31 %].
Так как я являюсь менеджером студии и руководителем игры, то в конце концов вся ответственность лежит на мне. Поэтому я приношу извинения. Это полностью моя вина.
Мне следовало отложить начало разработки Leviathan, пока у нас не появились бы все необходимые ресурсы и пока они не встроились бы в проект как следует. Нам стоило объявить о паузе в разработке EU4 после релиза Emperor [июнь 2020-го], пока наша команда готовилась бы к проектированию и работе в начале 2021-го.
Мы частично меняем наши планы до конца года. Изначально мы собирались исправить все наследственные баги, прежде чем перестать разрабатывать новые дополнения для EU4. Теперь мы ускоряем эти планы и собираемся удостовериться, что сообщество будет получать патчи чаще.
Выход патча 1.31.3 запланирован на эту неделю, следующий мы собираемся выпустить в конце мая или начале июня, после чего мы хотим опубликовать ещё несколько патчей в течение года.
Разумеется, это тяжёлый первый запуск дополнения для команды и всей студии, но это ещё не конец [Leviathan был первым релизом от Paradox Tinto]. Мы наняли замечательных специалистов, которые очень любят игру, чтобы сформировать Paradox Tinto и дать Europa Universalis IV светлое будущее.
В комментариях Андерссон разворачивает одну из мыслей: наследственные баги Europa Universalis IV хотели устранять постепенно, в том числе после того, как прекратится производство новых дополнений. Но теперь приоритеты расставлены иначе: сначала — баги, затем — дополнения.