Гильермо дель Торо окончательно завязал с видеоиграми

Геннадий Воробьев 14 августа 2015 14:28 33
Как известно, совсем недавно режиссёр Гильермо дель Торо (Guillermo del Toro) собирался создать Silent Hills совместно с Хидео Кодзимой (Hideo Kojima). Однако издательство Konami внезапно отказалось от этой идеи и отменило хоррор, нисколько не постеснявшись громкого официального анонса, который произошёл до этого. Естественно, дель Торо такой неожиданный поворот событий очень расстроил, и он вновь пообещал больше не прикасаться к видеоиграм — на этот раз окончательно и бесповоротно.

И на то у Гильермо есть все причины. До Silent Hills режиссёр два года упорно трудился над InSane — ещё одним ужастиком, который курировала THQ. Однако эту компанию, как вы помните, тоже постигла незавидная участь — она обанкротилась. Наработки InSane, по всей видимости, никто приобретать не захотел, и она канула в Лету. Двух крупных неудач подряд дель Торо не выдержал и в недавнем интервью Shack News заявил, что больше никогда не возьмётся за создание собственных игр, иначе «взорвётся чей-нибудь дом» или «начнётся Третья мировая война».

Впрочем, кинотворец не жалеет о потраченном времени: он многому научился в THQ и у Кодзимы. А если кто-то захочет создать игру по одной из лент режиссёра, то мешать он не станет. Просто не нужно ждать, что Гильермо лично присоединится к разработке и будет активно помогать.

Другие новости

Комментарии

Что за глупость. Не получилось по стечению обстоятельств — валить все на судьбу/карму/ожидать что и в 3 раз не получится. Мистически мыслить можно, когда ты занимаешься творчеством, но не когда жизненно важные решения принимаешь.
Да понятное дело. Но гораздо лучше, когда творческий человек умеет брать себя в руки, возращаться с небес на землю и трезво оценивать ситуацию. В играх нам нужны творцы уровня кодзимы и дель торо, и то, что у них временно из-за давления корпораций не получается, еще не значит, что все нужно бросать.
Ну это все же решения по творческой деятельности. Да и личность художника никуда не деть.
Спасибо.
Ну так я об этом и говорю. Если он работал с Кодзимой над созданием демоверсии (P.T.), почему бы не связаться с Хидео и не попросить в общих чертах описать сюжет, который закладывался в основу Silent Hills. Затем написать сценарий и взяться за производство фильма. Дель Торо мог бы даже пригласить на главную роль актера Нормана Ридуса, лицо которого мы видели в финале демоверсии. Не обязательно даже выпускать фильм с названием Silent Hills. Название можно и поменять, чтобы Конами с дуру не придирались. Само содержание важнее. А люди, игравшие в демоверсию и так увидят очевидный реверанс в сторону изначальной задумки игры.
Все комментарии