3 марта 3 мар. 100 7256

Серверы Highguard отключат 12 марта

Недолго музыка играла — авторы условно-бесплатного шутера  Highguard так и не смогли вырулить из крутого пике и в итоге объявили о скором закрытии проекта. От Сети его отключат уже 12 марта.

Как гласит послание от Wildlight Entertainment, за всё время Highguard привлекла больше 2 миллионов геймеров. Похоже, мало кто из опробовавших игру решал в ней остаться, так как официальная причина закрытия — недостаточная пользовательская база для дальнейшего поддержания Highguard.

Серверы тайтла продолжат работать в обычном режиме до указанной выше даты. «Мы надеемся, что вы присоединитесь к нам ещё раз, чтобы выразить свою поддержку и провести последние отличные матчи, пока у нас ещё есть такая возможность», — написали разработчики.

До отключения Highguard получит финальный патч, в котором добавят нового Стража, оружие, прокачку аккаунта и деревья навыков. Больше подробностей опубликуют уже скоро, а само обновление появится сегодня или завтра.

Highguard вышла на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series в конце января. С самого анонса на The Game Awards пользователи не были к ней добры. Рейтинг в Steam так и не выбрался за пределы «смешанных» — на момент публикации заметки доля положительных отзывов всего 45 %.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

Highguard

Платформы
PC | PS5 | XBOXSX
Теги
Дата выхода
26 января 2026 (проект закрыт)
59
1.7
52 оценки
Моя оценка

Лучшие комментарии

Украду шутку с реддита:

Она прожила 3.2 Конкорд-секунды.

Хотел бы я и посмеяться, и сказать, что мне их жалко. Но знаете что? Мне их ни капельки не жалко. Чем больше подобных игр умрёт, тем быстрее издатели и разработчики поймут, что нам не нужен мультиплеерный слоп и клоны уже известных онлайновых игр, и начнут делать синглы. Вот тогда заживём. Но это, наверное, только в моих влажных мечтах.

Вот у нас на подходе мультиплеерная Horizon. Посмотрим, что будет. Ставлю сотню тысяч рублей, что ничего хорошего.

Кто бы мог подумать, что "наша игра обязана сразу окупиться в первые пять минут после релиза, иначе кранты" - это не очень хороший бизнес план...

Как будто бы не было до этого
Battleborn, Paragon, The Culling, Umbrella Corps, Gigantic, LawBreakers, Dead Alliance, Deformers, Overkill’s The Walking Dead, Radical Heights, The Culling 2, PWND, Anthem, Crucible, Rocket Arena, Predator: Hunting Grounds, Hyper Scape, Marvel’s Avengers, Knockout City, Lemnis Gate, Gundam Evolution, Babylon's Fall, CrossfireX, Suicide Squad: Kill the Justice League, Foamstars, Concord, Second Wave и MultiVersus...

Я как-то писал, что никто не сможет по онлайну и времени побить Конкорд. В целом он до сих пор держит эту планку.

Уже есть такой антирекордсмен. Выпустили в 2018 году, в самый разгар бума королевских битв, но игра вышла такой плохой, что на первый день в неё играло 7 (ещё раз, прописью — семь!) игроков. В итоге The Culling II протянула восемь дней.

Проблема хайгарда не в том, что это игра-сервис, а в том что это просто никакая игра. И это ничего преподнесли как новое слово в жанре.

Highguard всё равно так же бы помер и без антирекламы Кили. Единственное что изменилось так это то что эту смерть никто бы так активно не обсуждал.

Кили там в Твиторе своём отметил другую онлайн игру, что ему приглянулась и люди умоляют его не рекламировать её, чтобы она не померла как Highguard 🤣

Пожалуйста, не надо. Эти чатгптшные "Х - всё" - худшее, что могло случиться с новостями.

Справедливости ради, многие игры из этого списка жили сильно дольше (тот же калинг даже хайповал, и погиб на 90% по вине разрабов)

немного печально, я даже попробовать не успел
с другой стороны, сами виноваты, криворучки (я даже в их игру зайти не смог)

Как так, они же говорили, что число игроков не имеет значение

Выпустить игру с рассчëтом на то, что она получит все миллиарды долларов мира в первые же дни и станет хитом в переполненном жанре, а иначе массовые увольнения, закрытие игры через месяц, ведь мы даже не подумали отложить денег, чтобы хотя бы попытаться как-то нарастить базу игроков и подержать сервера - это не преступление.

Но оно, блин, должно им быть.

Читай также