8 ноября 2025 8.11.25 34 7245

Издательский директор Larian назвал «глупостью» идею Square Enix заменить тестировщиков на ИИ

Издательский директор Larian Майкл Даус (Michael Douse) резко раскритиковал планы Square Enix автоматизировать 70 % работы отдела контроля качества с помощью искусственного интеллекта. По его словам, идея массово заменить людей на ИИ — «глупость», потому что тестировщики играют ключевую роль, которую невозможно передать машине.

Ранее Square Enix заявила, что собирается активно внедрять ИИ в разработку игр, включая процесс отладки. Но Даус считает, что компания движется в опасном направлении.

Сотрудники QA — одни из самых увлечённых играми людей в любой компании. Они играют ключевую роль в командах, работающих с сообществом и издательством. Именно они дают честную обратную связь, заранее понимают, что в проекте работает, а что нет, и остаются самым устойчивым отделом.

Майкл Даус

Даус признал, что искусственный интеллект и автоматизация действительно важны для тестирования крупных игр, но считает абсурдным думать, будто людей из отдела QA можно заменить машинами. По его словам, живое общение с тестировщиками невозможно подменить алгоритмами — именно эти сотрудники помогают команде чувствовать «настроение» проекта и вовремя замечать проблемы. Девелопер также отметил, что отказ от живых специалистов ударит по развитию будущих талантов в индустрии.

Работа в QA — это не обязательно стартовая должность, но без входных точек в индустрию вы не найдёте будущих ведущих дизайнеров. Это глупый путь. Нужно создавать для людей возможности, которые помогут им развиваться — и одновременно развивать компанию.

Майкл Даус


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

Лучшие комментарии

"Не каждый понимает, конечно, но вообще-то это всё - всего-лишь бизнес", "Лол, таков бизнес", "Кто-то не понял реалий суровой жизни, люди просто занимаются бизнесом".

Ага. О том и речь. Отсутствие нормальной системы тестировки игр, отсутствие точек вхождения в карьеру разработчика, чрезмерное доверие довольно ненадёжной технологии - всё это вряд ли поспособствует появлению высококачественного продукта и довольству клиентов. Все в курсе, что это лишь бизнес. Претензия в том, что эффективные менеджеры делают бизнес на удивление тупо.

сквайры просто стараются ради игроков. если тестировщиков заменить ИИ, то будет сильная экономия на зарплатах, а значит, и игры будут стоить дешевле. так ведь? натали_портман.jpeg

То есть третий акт БГ3 тестировали люди?

Нет. После этого герой новости и понял важность живых тестировщиков ))

Ну хз, денег меньше у них не становится — значит не тупо.

У эффективных менеджеров не становится, а вот компании вполне себе страдают и на пути к схлопыванию мыльного пузыря. Мы уже дошли до того, что выручка растёт за счёт многолетнего снижения качества товара.

Ситуация на столько смешная, что во времена, когда игры стало делать проще, чем когда-либо, просто хорошие игры вроде Expedition 33 и Wukong бьют рекорды продаж мастодонтов жанров.

Даже в хлам поломанная BF6 перебила результаты CoD в этом году. Той самой CoD, которая зарабатывала 20-40% всей прибыли среди платных игр в последние несколько лет.

О да, если ИИ пузырь лопнет и акции Нвидия улетят в тартарары, то перемены на рынке будут глобальнейшие

Те-же Близзард уже давно используют ИИ для службы поддержки World of Warcraft. И качество просто отвратительное.

Плюс не удивлюсь что используют ИИ и для отлова багов, потому что игра полна багами.

Конечно, чтобы безработные тестировщики смогли купить игру.

А ещё там будет меньше багов.

С код вообще интересно. У активижн кроме него что то вообще выходит? У них куча народа производит одну и ту же игру каждый год, никаких ни новых ни старых брендов нет. Любой провал с код может повалить всего издателя. Такого фокуса на одной игре даже тэйк ту себе не позволяет, хотя у неё есть гта и гта он-лайн, которые приносят денег ещё больше, и тем не менее, только в этом году новые мафия и бордерлэндс

На релизе 3 акт был неоптимизированным и были баги. На данный момент всё уже починили (скорее всего большую честь)

Это, конечно, очень замечательное будущее. Но пока у некоторых открытых проектов появилась новая проблема - слишком много pull-request-ов и отчётов об ошибках, сгенерированных ИИ. До такой степени, что они уже принимают новые правила - игнорировать такие pull-request-ы и отчёты. Потому что проще добавить это в спам, чем разбираться что там нагаллюцинировала нейросетка.

за исключением багов там было так: всю игру у тебя 60 фпс. но стоило войти в центр города в 3 акте игра делала "кря" и количество кадров резко проседало раза в 2 или 3
и это не РТХ 2070с

Чей-то робоголос:

– Сложно играть, где лёгкий уровень сложности?

Человек в панике вбегает в кабинет:

– Профессор ИИ учится с большой, очень большой скоростью.

Читай также