23 сентября 2025 23.09.25 36 5979

Продюсер Silent Hill не думал, что f получит такие высокие оценки

Журналисты уже высказали мнения о  Silent Hill f, и мнения эти оказались положительными — игра собрала восторженные рецензии. На успех отреагировал продюсер серии Мотои Окамото (Motoi Okamoto).

Специалист утверждает, что он не рассчитывал на столь тёплый приём, так как некоторые элементы SHf довольно противоречивые.

Я рад, что игра получила 86 баллов Metascore — столько же, сколько и  ремейк Silent Hill 2. Я ожидал, что отзывы об игре будут неоднозначными, поскольку в ней много сложных моментов, таких как место действия в Японии, история, написанная Рюкиси-сенсеем, и гейм-дизайн, сосредоточенный на сражениях. Но я очень благодарен за то, что игра получила такую ​​высокую оценку.

Silent Hill f посетит ПК (Steam, EGS, MS Store), PlayStation 5 и Xbox Series. Для владельцев Deluxe-издания новинка стартует 23 сентября, а для остальных покупателей — 25 сентября. Текстовый русский перевод — в комплекте.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

Silent Hill f

Платформы
PC | PS5 | XBOXSX
Теги
Дата выхода
25 сентября 2025
1.7K
3.5
617 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

Зато абсолютно очевидно, в ком сидит программа немотивированной ненависти и агрессии ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Ремейк первой части и так уже анонсирован, остынь, агрессивный ты наш.

Играл вчера три часа + сегодня утром немного. Ну что могу сказать, за это время уже испытал эмоциональное истощение с ужасом ожидая следующих локаций. Вроде не из пугливых, много хорроров отбоялся, но ту прям некомфортно, приходится делать перерывы. Сцена на рисовом поле — 🌚

Играю на сложном, но с инвентарем пока что проблем не встречал. Жду вечер, чтобы продолжить, но кроме тумана тут больше от СХ, по крайней мере на данный момент, нет.

Ну в Sh 4 справедливости ради ломались только клюшки для гольфа. Главное чтоб они ограниченный инвентарь из 4-ки не вернули

Продюсер Silent Hill не думал, что f получит такие высокие оценки

Я, честно говоря, тоже...

Есть прокачка, я нашëл сумку, количество переносимых предметов увеличилось. Да и расходники надо либо на себя тратить, либо в святилище сливать для получения амулетов или восстановления психики, так что вряд ли ограниченный инвентарь окажется большой проблемой. А кто за Криса проходил RE1, тем более подобного бояться не будет.

Инвентарь ограничен

Пока что встретил только два вида оружия — труба и серп. Труба бьёт средне, но медленно, из-за чего её хватает на 5-6 манекенов. Серпом же героиня орудует быстро и сильно, но он ломается после второго врага.

В целом, по городку разбросаны инструменты для починки, так что пока что не испытал какого-то дискомфорта на этот счёт. Но был (НЕБОЛЬШОЙ СПОЙЛЕР) босс, с ним мне пришлось пострадать, потому что закрывают на небольшой арене, на которой лежит мало вещей.

Археологические раскопки для psp и wii в комплекте

Я после второго боя перестал обращать внимание на «хит-стопы» как в стрит файтере каком нибудь, но да игре было бы лучше без них.

Выглядит действительно топорно, не хватает какой-то плавности, как в ремейке двойки (которая тоже не менее кривая). Тут ещё и при идеальном уклонении героиня в рапиде уворачивается от удара, как в RE3. Звучит и выглядит забввно)

Играю на PS5 обычной, ничего не могу сказать, к сожалению. В режиме производительности был один фриз в первые полчаса игры, буквально на 1-2 секунды. После этого проблем не замечал)

Не напоминай про камнеборца Краснопольникова. Его инвалидский инвентарь в 1 части — это боль.

Поменять бы подписи

Да, выглядит на удивление уместно, как и рамка, которой обводится враг для контратаки.

Читай также