Интересно, я доживу до ремейка?
Prince of Persia: Warrior Within
Статусы друзей
Отзывы 11
Смотреть всеНе буду повторять всё то, что описал в отзыве к предыдущей части, ограничусь тем, что марафон трилогии PoP в 2023 был необходим для освежения памяти и проверки временем. Проверки временем... Хм... В рамках этой серии фраза звучит крайне интересно... Ну так вот, эту самую проверку вторая часть Принца Персии как раз не прошла. Почему же? Вроде как лучшая часть в серии, где улучшили боевую систему, накрутили мрачную атмосферу, добавили больше сюжета и вообще тут можно свободно передвигаться по всему замку. А всё дело в том, что улучшений много, но свалены они все в кучу, из-за чего делают не круто и интересно, а неприятно и больно. Горел я буквально на каждом шагу. То камера не туда повернётся, не то покажет. То управление выдаст какую-то невнятную фигню, причём виновата в этом не редко всё та же камера. Какие-то задержки между нажатием и действием, три удара, когда кнопка нажата дважды... В общем, проблем хватает.
По мимо уже описанного, часто просто непонятно куда идти, местная карта в этом не помогает никак, ибо это фактически просто рисунок замка, где крестиком отмечается нужное место. Многие коридоры, комнаты и залы имеют абсолютно одинаковые входы-выходы, многие места спроектированы так, что в них можно зайти, но нельзя выйти, из-за чего часто попадаешь в софтлок, особенно если для прохода нужен песок, а у тебя его, конечно же, нет. Многочисленные баги так же мешают ориентироваться, например, я минут 40 не понимал, что нужно делать в конце игры в механической башне, так как у меня с какого-то лешего нажимались рычаги, которые не должны нажиматься и из-за них поднималась платформа по середине, блокируя тем самым дальнейший путь.
Прокачанная, продвинутая боевая система на фиг не нужна, так как банально не работает. Враги блокируют атаки, начиная со второго-третьего удара, не давая воспользоваться толком ни одним комбо. Боссы вообще запоминают ваши действия и начинают им противостоять, что превращает каждый такой бой в банальное заковыривание, по одному тычку чуть ли не раз в минуту. Я откровенно думал, что я дурак и не разобрался, но глянув ютуб понял, что абсолютно все убивают боссов точно так же, как я. По крайней мере на харде, может быть на средней и лёгкой сложностях ситуация лучше, не знаю.
Сами боссы это тоже ещё тот цирк. Четыре из них это, по сути, рескин одной и той же девушки, два раза в чёрном, два раза в красном. Мувсет у них практически никак не меняется, а жирность и урон такие, что драка с каждой из них растягивается на 7-10 минут. По мимо этих двух крайне не интересных женщин нам представят ещё подкачанного моба, грифона, который отлетает с первого трая, даже не смотря на то, что он хилится и секретного Дахаку, его, естественно, вы на первом прохождении не увидите, поэтому фактически основной состав главарей это 2 одинаковых женщины, отличающиеся только внешностью.
Сюжет... Ну что ж, здесь он всё таки лучше, чем в первой части. Он довольно насыщен событиями, но ему всё ещё не хватает деталей. Например, о том, что между первыми двумя частями прошло семь лет нам скажут только в третьей игре, а откуда у принца амулет времени - история умалчивает, как и об истории Шади. Если порыться, можно ещё много чего найти, но лично мне первым именно это в голову приходит.
В принципе, сюжет, атмосфера и, пускай, как по мне, немного не впопад, но неплохая музыка, это всё, ради чего стоит играть в WW. Однако, именно вот ИГРАТЬ в него просто офигительно больно. Игра невероятно плохо сохранилась и ей остро необходим ремейк, но юбисофт зачем-то решили начать с первой части... А могли бы у капком поучиться.
Подводя итог, WW не могу оценить больше, чем на 3-5/10, слишком криво, слишком косо, слишком больно. Даже прохождения из 2005 пестрят заметками о том, что вот тут неудобно, там неудачно, а здесь вообще непонятно. В 2023 это всё усиливается и становится совершенно невыносимым.
UPD. 16.01.2024.
Как выяснилось буквально вчера, большинство моих проблем скорее всего было связано с высоким ФПС. Показав свой геймплей одному из знакомых фанатов, получил ответ, что у меня противники слишком быстро двигаются и вообще многое происходит как-то странно. Возможно как-нибудь я дам игре ещё один шанс, но уже с залоченным ФПС или с помощью эмуляторов.
Prince of Persia: Warrior Within моя первая игра в серии, которую я не смог пройти на своей Playstation 2 в связи с тем, что похоже мне достался пиратский диск с багами. Это не позволило дать мне перейти в определённую локацию для дальнейшего развития сюжета, в которой я уже успел так сильно завлечься от многих крутых моментов (в большинстве своем, это бегство от Дахака). Но сразу стоит предупредить о том, что данный отзыв является вкусовщиной, поскольку именно эту часть я считаю самой лучшей во всей франшизе за счёт своей ностальгии, да и самому вкусу от тона исполнения, которым сильно отличается от своего предшественника. История стала более взрослой и зрелой, и нарративно это вполне оправданно, ведь принц теперь не тот безрассудный молодой юноша, которым являлся изначально, а взрослый суровый мужик пытающийся исправить ошибки прошлого в надежде выстоять напор от буквально самой Смерти, преследующая его в физическом облике демона-хранителя временной шкалы. Боевая механика расширилась, добавляя возможность подбирать оружия с врагов, и вытворять с ними не вероятные акробатические трюки, но в целом геймплей остался без сильных изменений. А персонажи в виде женщин... Уф. Мы такое никогда не увидим в наше время. Единственное, что раздражало меня в этой игре, это когда тебе необходимо пробегать повторно одни и те же локации с одними и теми же ловушками. Это не плохо тебя так дезориентировало, где карта скорее добавлена с целью как следует потроллить игрока, чем помочь ему. Так или иначе, продолжению удаётся подарить нам очередное захватывающие приключение Принца Персии ломающий время под уже другим углом зрения.
Игры серии 34
Подборки с игрой 46
Смотреть все
Похожие игры 7
Смотреть всеОцени насколько похожи указанные игры
Медиа 145
Смотреть все



















