Лучшие игры за последние 30 дней
Главная / Игры / Отзывы

Отзывы об играх

+1
Need for Speed Unbound
Увы, не зашло

Почитал отзывы тут - все говорят, что все говорят что игра плохая.. Я хз ребят где вы слушаете мнение, но после релиза я ни разу не слышал тейка что игра плохая. Даже тут в отзывах. Да и сам я такого не напишу, просто не моя игра и всё. 

Весь перезапуск - какая-то шутка. Вроде и норм игры, но что-то в них отталкивает. По обзорам думал что игра отличная, но вообще ничего меня цепонуло. Всё что мне важно в жанре - тут сделано не для меня. Физика сносная, но снова эти классы машин. Музыка терпимая, но только два трека, ведь остальное - заставляет убирать музыку в ноль. А ведь это минус к атмосфере, которая тут есть, хоть и слабая. Открытый мир — классно, но снова эти собирали ненужного мусора, вместо заправок, магазинов или машин. Чувство риска есть, но тут худшая полиция в серии походу. Всё на что они способны - колупать машину. Сюжет есть, но ради галочки. А максимально дубовые персонажи бесят своими звонками, перебивая мою музыку. Понимаю что мои надежды - мои проблемы, но для меня это разочарование. Пытался пройти первую неделю, но я лучше в какой-то мобильный Squad Busters поиграю... 

11 июня

+1
Monument Valley II
Медитативненько

Проходил уже после первой части, также на ПК в панорамном издание. Советую пройти первую на телефоне, а вторую уже лучше на ПК, уж больно хорошо выглядит она. Игра всё также довольно короткая на 1-2 вечера. Приятно удивили добавлением небольшого сюжетного обоснования наших действий. Авторы явно хотят показать как важно вовремя отпустить своего ребенка в свободное плавание и дать ему делать что он хочет.

Визуал всё такой же простой и приятный, разве что добавили больше эффектов и интересных объектов. Головоломки в большинстве своем решаются просто по ходу дела, мозг сильно не напрягают. Больше всего из головоломок запомнилась коробка с миниатюрами в конце игры, это было забавно. 

Играть в первую часть в принципе не обязательно, можете смело пропускать и играть только вторую если хотите.

11 июня

+3
Elden Ring

Прошел два раза, ведь кому нужно нормальное психологическое здоровье? Второй уже более осознанно и читая о скрытых боссах и мирах - как новая игра . Соулзы прошел после и да, действительно есть схожесть, но Elden Ring просто топ: не помню, когда игра захватывала, особенно, когда ты You Died с завидной регулярностью. 

Игровой МирМузыкаПротивникиВариативность прокачки и комбинации оружия и плюшекДаже на 10500 уровне умираешь от боевого таракана
11 июня

+4
Hitman: Codename 47
Та самая миссия в китайской забегаловке...

Ну что тут сказать. Классика, шедеевр! Без иронии, на самом деле, так оно и есть. На полные мощности концепцию, миссии и сюжет выведет уже вторая часть, добавит масштаба, деталей, дороговизны. А здесь всё более аскетично, просто, но от этого не хуже. Наоборот, вся суть, всё предельно тактильно, жестко. Первую часть и вторую в этом плане очень хочется сравнить с каким-нибудь первым и вторым Терминаторами\Чужими - первая часть более локальна, суха, но уже неимоверна крута, а вторая часть выводит заданные ранее фишки и ориентиры на совершенно новую орбиту. Так и здесь. Первая часть, конечно, сильно устарела, но все же - это отличный геймдизайн, проработка миссий, которые можно ковырять и перепроходить разными способами. Это сложная игра, и это отличная криминально-фантастическая сюжетная история. Всё четко, лаконично, по делу. Как и любит профессионал своего дела, номер сорок седьмой.

PS И да, не могу не вспомнить одну из самых запомнившихся миссий, которую я с друзьями ковырял дооолго, та самая миссия в Гонконге, точнее их было две, обе крутые, но особенно запомнилась (и выбесила) миссия в рыбном ресторане...

Начало великой серии и новое слово в жанреСкрупулезно проработанные миссии, локации, и отсюда - реиграбельностьОтлично проработанная история, персонажиЗапоминающаяся музыкаИгра устарела технически
10 июня

+3
Hitman 2: Silent Assassin
Old but Gold

Всё просто - эта игра ещё большая БАЗА и нестареющая классика чем первая, предыдущая часть. Да, возможно, я смотрю на первую и особенно вторую часть через призму ностальгии, возможно, игра морально устарела и требует ремейка. Мейби, но для меня эта часть навсегда в пантеоне игр, другой такой не будет. В игре сошлось всё, не прибавить, ни убавить, отличный геймдизайн, невероятная и почти осязаемая атмосферы. Я до сих пор помню каждую миссию: вот мы в знойной сицилии; вот крадемся в технологичной башке к хакеру через дорожку из чипсов, которые предательски хрустят под ногами; вот миссии в холодной России (например, Санкт-петербург), в том числе снайперская миссия; а вот мы и в Японии, прорываемся в башне через местных ниндзя и якудза. Да, игра старая, игры и технически и геймплейно ушли вперед, в том числе сама серия Hitman. Но тем не менее сейчас эта игра вызывает у меня мурашки и  запечатленные воспоминания того первого прохождения. IO всю свою карьеру практически трудится над одной серией, и каждая часть выходит все сложнее, красивее. Но вот те самые особые ощущения вызывают именно эти миссии, которые можно было раз за разом ковырять, находят новые способы прохождения.

Мастерски выверенный геймдизайнРеиграбельностьВручную и с любовью сделанные миссии, запоминающиеся потом на всю жизньНеплохой сюжет с твистом в концеУстаревшая графика и некоторые механики
10 июня

+1
The Invincible

После прочтения книг Станислава Лема, в том числе и "Непобедимый", было интересно посмотреть с другой стороны на события описываемые в книге. Посмотреть, как художники нарисовали строения, которые ты представлял, когда читал книгу. Игра максимально линейная, это логично, интерактивная история. Но из-за духа исследования я постоянно шел не туда, этим ломал игру и приходилось перезагружаться. Примерно в середине игры я понял, что исследование не вознаграждается, а наказывается постоянными багами и перезагрузками. Каково же было моё недоумение, когда по прохождении игры я увидел достижения, которые мог получить в результате исследования мира. Серьезно?

Интересная историяДругой взгляд на вещи, описываемые в книгеБагиМного багов
10 июня

+2
The Outer Worlds
Это уже не духота, это целая виселица

Мне понравилось, как кто-то тут упомянул сериал "Светлячок". Действительно, TOW соединяет в себе космическое будущее и очень привлекательное ретро, которое безумно круто отражается на визуале. Тем, кто не любит космос в его привычно футуристичном виде, понравится здешняя стилистика.

Но вот всё остальное... Сюжет тут какой-то вялый, ничем не цепляет. Квесты пытаются быть интересными, но спустя пару месяцев я уже и не помню, а что именно там нужно было делать и кого спасать. Но есть тут и исключения. К примеру, помочь свести девушку с местным продавцом монстрячих приколов, который немножко не понимает намёков. Ну, звучит как минимум забавно! И вот игра состоит из таких вот весёлых и интересных мест, которые нещадно разбавляются скукой. Геймплей тут базовый, поначалу приятный, но потом уже не способный ничем удивить. Сказать особо ничего не могу, только вот за полезности от сопартийцев спасибо. 

Моя отдельная боль - это низкая степень сопереживания героям. С одной стороны, игра старается, она даёт разнообразные (и иногда по вводным данным уникальные) квесты, ставит персонажей в необычные ситуации. Но с другой стороны, у неё почему-то не получается перешагнуть черту, когда НПС начинает становиться не просто очереднярой, а прям личностью. Но и тут есть исключение:

Вот этот чел. Он просто чудо. Без шуток, за его судьбу переживаешь больше, чем за судьбу главных героев. На его примере хорошо и полно раскрыта вся эта сатира на корпорации, но Мартин - это больше, чем просто сатира. Это персонаж, который отражает жизненный кризис, крушение идеалов и надежд в этом мире. То, как он врёт матери о своей якобы благополучной жизни, то, как вяло и безэмоционально он проговаривает заученные скрипты компании... всё это просто бьёт в самое сердце. Парень, желаю тебе скорейшего увольнения и хорошего следующего места работы. 
Вот этот чел. Он просто чудо. Без шуток, за его судьбу переживаешь больше, чем за судьбу главных героев. На его примере хорошо и полно раскрыта вся эта сатира на корпорации, но Мартин - это больше, чем просто сатира. Это персонаж, который отражает жизненный кризис, крушение идеалов и надежд в этом мире. То, как он врёт матери о своей якобы благополучной жизни, то, как вяло и безэмоционально он проговаривает заученные скрипты компании... всё это просто бьёт в самое сердце. Парень, желаю тебе скорейшего увольнения и хорошего следующего места работы. 

И даже спутники проблему не решают, хотя у каждого есть большое личное задание. А попытки проникнуться к проблемам персов были, честно. В итоге, только Феликс, Парвати и Ада, несмотря на то, что она ИИ, вызывают хоть какие-то чувства. Ура?

Тут встречаются добротный юмор, пара забавных сцен и интересных местСтилистика, ретрофутуризмВЕЩЬ ИЗ СПОЙЛЕРАОднообразие во всёмАбсолютно нет эмоциональной привязанности к героям или к сюжетуЯркий мир, но какое-то серое его наполнение. И это я про засилье либо зверья, либо труповГеймплей ничем не выделяется, что аж под конец наскучиваетОформление различных меню неудобное, картой пользоваться тоже тяжко
10 июня

+3
Chorus

Прошел на 100%

Прикольная игра в своём жанре.Перевод только субтитры.
10 июня

+2
The Last Faith

В основе своей это соулслайк. Есть боссы, разное прокачиваемое оружие, повышение уровня характеристик персонажа и перекат, который позволяет уклоняться от аттак противников. В игре есть противники, которые тебя хватают, и только на этих противниках приходит понимание того, что во время переката нет кадров неуязвимости. А противников в большенстве своем ты должен перепрыгивать. Перепрыгивать, понимаете? Я же, блин, за Марио играю.

Половину игры у меня горело от того, что всюду я втыкаюсь в закрытые тупики и непреодолимые стены и обрывы. И довольно поздно понял, что стоило отмечать на карте подобные места, потому что они никак не подсвечиваются.

Комплексно эта игра... как бы точно сказать. Соулслайк метроидвания в 2D с элементами платформинга. Звучит здорово, правда? И при этом игра полноценная копия Bloodborne. Тут даже куча противников, которые имеют такие же атаки, как у боссов Bloodborne. И почему-то каждый разработчик считает необходимым сделать болото, где персонаж двигается медленнее улитки, а все вокруг его легко убивают самонаводящимися снарядами.
И по итогу даже не понятно. Вроде бы и прикольно, а вроде бы лучше я туда не заходил.

Бросает вызовЕсть болото
10 июня

+2
Dark Void
Помню, как купил диск с этой игрой в детстве. На самом первом уровне не осилил управление и положил диск на полку. И вот, руки наконец добрались.

Что тогда, то и сейчас. Управление полётов кошмарное на клавиатуре и мыши. Благо у меня есть геймпад, на котором всё управлялось удобно. В итоге я в моменты полётов и QTE использовал геймпад, а всё остальное проходил на клавомыши. Игра представляет собой шутер от 3-го лица, где приветствуется использование укрытий. С собой можно носить две пушки и гранаты. Оружие можно прокачивать, подбирая раскиданные на уровнях сферы, а также после смерти врагов. Пушек мало, а полезных всего одна - самая первая. Улучшений всего 2 и они довольно дорогие. Мне за всю игру удалось прокачать полностью только нашу первую пушку и джетпак. Это при том, что я больше ничего не прокачивал. Сильнее оружия есть только наш ближний бой, который почти всех противников убивает с одного удара одной кнопкой. Ну и наша главная особенность - джетпак. Сначала он служит только для двойного прыжка и лёгкого зависания в воздухе, а потом можно будет полноценно летать. Я пытался настроить чувствительность, чтобы было удобно управлять полёт мышью, но это будто невозможно. Как только в руки геймпад берёшь, то всё становится так, как и должно быть. Собственно, сразу понятно, что консольный шутер. Стрелять легко и трудностей никаких не вызывает, даже прицел не точный, а служит областью, куда примерно попадают пули. Есть ещё прикольные вертикальные укрытия, когда мы должны спускаться и при этом перестреливаться с врагами, они тоже висят на платформах, на которые мы спрыгиваем. Иногда получится повиснуть в воздухе на джетпаке и вести перестрелку в воздухе, поливая свинцом зевак внизу. Врагов не так уж и много, все они отличаются только цветом, плюс есть боссы, которые потом становятся мини-боссами. Трудности вызывают только полёты, когда нужно сражаться с летающими кораблями и прочими монстрами. Враги не глупые и вечно стараются зайти нам за спину, маневрируют. Игра в целом непродолжительная, буквально на вечерок.

Сюжет вполне интересный. Мы попали в авиакатастрофу где-то в Бермудском треугольнике и пытаемся найти выход. В итоге перестреливаемся с инопланетянами и роботами (тоже инопланетянами). И тут оказывается, что это древняя раса создателей человечества и вообще они стоят за Второй Мировой войной. Забавно и интересно.

Музыки мало и она часто повторяется, под конец начинает надоедать.

Выглядит игра для 2010 года приятно. Модельки персонажей тоже хорошо сделаны, только у них почему-то аномально большие глаза.

Сначала поставил русскую озвучку. Она плохая, актёрам всё равно на происходящее, только главный герой более менее звучит. Часть фраз вообще не озвучена, хотя по субтитрам они есть. После некоторых катсцен часто бывают вылеты игры. Так ещё и в начале второй главы происходит бесконечная загрузка. Наученный горьким опытом прохождения Ultimate Spider-man с русской локализацией, я предположил, что во всём виновата именно она. Снёс и поставил только русские субтитры. Вуаля, всё заработало! В детстве я бы даже не смог пройти игру, потому что версия у меня одна, что-то исправить бы не получилось.

Ещё у игры странные автоматические сохранения. Вот вроде показывается кружок, что только что сохранилось. Ну и думаю, что пора выйти, продолжу потом. Захожу и начинаю на несколько этапов ранее. Берегитесь автоматических сохранений, лучше проходите до конца эпизоды и только потом выходите.

Странно, но игра неплохо грузит видеокарту. К тому же во время полётов весь экран охватывал дым, когда мы выключаем джетпак, плюс фпс сильно скакал. И тут я понял, что всему виной NVIDIA PhysX! Полностью отключив эту забытую технологию древних, оказалось, что игра во время полётов работает вполне плавно и экран не страдает задымлением!

В общем и целом могу сказать, что игра неплохая. Она средняя во всех смыслах, но полетать на джетпаке выше уровня GTA San Andreas у вас получится только тут и в ещё малюсеньком списке игр.

можно полетать на джетпакесносная стрельбаприкольные вертикальные укрытиянеплохая графика для своего временинеудобные полёты на клавиатуре и мыши, пригодится геймпадмало оружия, полезное только первое. Дорогая прокачка, не позволяющая безболезненно опробовать другое оружиенадоедливая музыкаигра максимально средняя, будьте к этому готовы
10 июня

+3
Uncharted 4: A Thief's End
Не сонибойчик

Игра шикарна, почти во всех аспектах, для меня одна из лучший и запоминающихся игр от сони. 

Начну с плюсов:

1. Графика добротная, играть приятно, глаз не режет. 

2. Геймплей не дает заскучать, хоть и всю игру мы куда-то лезем, в кого-то стреляем, это не дает заскучать. Карабкаться приятно, анимации проработаны, да и за всю игру это не надоест. Стрелять тоже приятно, даже с геймпада, ибо айм сделан хорошо, пожалуй одна из игр, где я стрелял с геймпада.

Так же, присутствуют некие разнообразности, головоломки вроде-бы все разные, ибо мне они не надоели, а я ой как не люблю думать. 

3. Сюжет шикарный, хоть и не играл в другие части, а смотрел прохождения от многоуважаемого Нарратора, что-то да знаю. И да, смотрел так-же и прохождение этой части, но толи память у меня херовая, но играть было балдежно, в эпилоге почувствовал себя хорошо и плохо одновременно. У героев все хорошо и это радует, но чувство конца огорчает. 

4. Локации. Они хороши, вообще лвл дизайн у непослушных псов хороший, по этому даже есть отдельный ролик у какого-то челика. 

Но пора и с минусов, для меня он только один.

Оптимизация или баг это, хрен знает, но в игре 60+ фпс на ультра, окей, поиграл минут 30 и может случиться дикая просадка до 20-30 фпс, которая не проходит до перезапуска игры. Погуглив, узнал что это утечка памяти, возможно из-за пиратки, но у людей со стима такая же проблема возникала, за это огромный минус. 

А так,  добротная игра, прошел с удовольствием и всем советую. А что касается DLC, лично для меня нет никакого интереса в него играть из-за одной причины, нет старых персонажей, погляжу на ютубчике лучше. 

ГрафикаСюжетГеймплейАнимацииЛокации Ужасная оптимизация, случаются дропы фпс с 60 до 20-30, скорее всего из-за утечки памяти
10 июня


+1
Overwatch

Нравилось играть в неё с друзьями в 2016 году но потом игра скатилась в какое то уныние с метой танков и всем прочим. Теперь же молодцы-Близарды совсем её удалили и заменили ещё более богомерзкой ов2, якобы второй частью. Это даже на патч не тянет, только портит всё то хорошее что ещё оставалось в первой части. В частности монетизацию, она стала хуже чем в Диабло иммортал даже..

10 июня

+1
Call of Duty: Warzone 2.0

Наиграл 50 часов, пока всё нравится кроме немного перемудрённой системы с прокачкой пушек и на 2\3 рудиментарной прокачки аккаунта (почти все награды актуальны для сетевой игры, а не варзоны).

В целом по всем параметрам лучше первой части Варзон. Тот же динамичный батлрояль с крутой стрельбой, графикой и звуком пушек. Много различной техники от квадриков и лодок, до боевых катеров и броневиков.

Чаще всего начинаю игру с прыжка на едущий поезд, сразу гарантированный топ лут и веселая битва за него. Режим ДМЗ (местный Тарков) тоже понравился, но как доп режим не более.

10 июня

+1
Munchkin Digital

Неплохо реализованная цифровая версия настольного манчкина. Правила все те же - выбиваем дверь, сражаемся, лутаемся, достаём сокровища и одеваемся. Есть ускоренный режим где больше сокровищ. Играть можно по сети и за одним компом в шестером. Пока что контента немного, по ощущениям тут только базовый набор, надеюсь в будущем завезут и все дополнения.

10 июня

+1
World War 3

Как и многие обходил ее стороной после не самых положительных отзывов в раннем доступе, но поиграв на релизе поменял свое мнение. Это вполне достойный наследник бф3 и бф4, особенно советую всем тем кому не понравился последний батлик 2042. Многие ждали когда выйдет новый бф в современном сетинге и вот по сути он и есть, только не такая топовая графика и физика, но во всем остальном более чем похож. 

10 июня

+1
ARK: Survival Evolved
Древнее ммо на динозаврах

Я играл во множество выживачей, данная игра сильно выделяется большим обилием рецептов, вариативности построек, брони. Особенно хочется отметить наличие различных динозавров: некоторые доброжелательные и даже в случае нападения на них убегают, другие же свирепые плотоядные разорвут вас на части, заставив бежать за содержимым сумки к месту гибели.

множество разнообразных динозавровподдержка модовогромная реиграбельностьплохая оптимизация не смотря на год выпуска (2017)частые краши мира
10 июня

+1
Stronghold Legends
Игра пройдена 10.06.2024

Нечего негативного и отрицательного против этой части сказать невозможно.
Единственное что добавлю, что эта стим версия первая из многих работала нормально, так что один плюсик в сторону стима можно и закинуть.
Так же эта часть мне понравилась абсолютным каноном с некоторыми изменениями, важных для человека былин, первейших сказаний на которых стоит культура и вера и вообще всё.
Так что тоже рекомендую к прохождению 

10 июня

+2
BROK the InvestiGator
Никем не замеченный бриллиант

Без лишних слов, это одно из лучших инди последних лет! Смесь квеста, рпг и битэмапа оказалась мега удачной. 

Вообще очень грустно, что об игре почти никто не знает, я бы очень хотел увидеть на СГ обзор этой игры или может даже её прохождение, ведь она заслуживает признания! 

Отличный сюжетНетривиальные головоломкиУдачное смешение разных игровых жанровКакая то безумная вариативность прохождения (особенно для квестов) Качественный переводВозможность построить личность твоего героя (напоминает то, что было в Disco Elysium) Хороший саундтрекВеликолепная озвучкаСтилизация под мультфильмы 90-хВ переводе на русский имеются мелкие ошибкиИногда ощущается нехватка анимацийВ боëвке есть недоработки
10 июня

+1
Nitro Family
Здоровая семья

Это мой фаворит!

Да очень громкое заявление, учитывая посредственное качество данной игры. Мне очень понравилась комиксная стилистика: - между мангой и западным комиксом. Понравился совсем уж трешевый сюжет про борьбу со зловещей корпорацией и наркотиками, в борьбе за семейные ценности. Понравилось разнообразие локаций и сеттингов, и музыка. Как-никак, игра сделана на движке от первой части "Serious Sam", поэтому основной геймплей здесь на уровне. 

А вот что не понравилось, так это: совсем малая детализация локаций, повторение и растягивание одного и того же трека аж на два уровня (очень частое явление), большие пустые пространства, длинная продолжительность уровней (порой из-за этого начинаешь скучать), начало игры в Южной Америке, и до одури длинный, нудный и душный уровень "Дамба Гувера".

За счёт смены локаций и сеттингов, мы побываем: в Южной Америке, Юго-Восточной Азии, Центральной Азии, Дальнем Востоке и в Соединённых Штатах. Докучать нам будут довольно разнообразные враги, однако отличающиеся в основном скином и различной боевой функцией.

В игре присутствует интересная "система комбо-оружия". Мы вольны стрелять с двух рук, комбинируя оружие между дробовиками, пулемётами и ракетницами. Их можно улучшить за выбитые деньги с комбо набитых поверженных врагов. Также можно купить дополнительное вооружение, типа: снайперской винтовки, гранатомёта, пуш-гана, самонаводящихся ракет, у коммивояжера-оружейника Лизы, трясущиеся в меню выбора словно башкотряс. Для неё можно также собирать специальные визитные карточки, они открывают бонусную секретную сцену на последнем уровне, буквально перед финалом, но поверьте, не стоит заморачиваться.

Про систему комбо писать нечего. Скажу лишь, что она сломана, поэтому всегда трудно выбивать очки из противников. Просто стреляйте пулемётчиков на расстоянии с дробовика, желательно как можно дальше от цели, дабы подкидывать их в воздух, не нанося существенный урон. Так можно набивать неплохие комбо.

Ещё в игре есть механика замедления времени, так называемый "режим экстаза": при получении достаточного урона или множественного комбо, заполняется полоска адреналина, Мария - жена главного героя Виктора, начинает удовлетворённо стенать, когда же полоска доходит до критической красной отметки, время замедляется (при этом замедляются и главные герои), повышается урон и атаки противников блокируются, в состоянии эйфории на фоне звучит медленно классическая музыка или какие-нибудь сиюты и симфонии, хотя по-моему, встречались и церковные песнопения, могу ошибаться. Когда действие "экстаза" проходит, всё резко возвращается в норму, главные герои при этом дико оргазмируют. Серьёзно, подобную реализацию замедления времени, я не встречал ранее.

Да в игре много забавных ситуаций и присутствуют шутки про секс. Есть достаточно завуалированной эротики. Есть несколько отсылок на поп-культуру. В частности, я уловил лишь: отсылку на Мухаммада Али и Брюса Ли, Солида Снэйка из "Metal Gear Solid", в виде оперативников прячущихся в картонных коробках. Подобного в игре не очень много. 

Так же у Марии есть возможность использовать своеобразную ульту: при подборе трёх баллонов с водородом, она на время взмывает в воздух с механического сидения мужа, буквально слезает с шеи (не спрашивайте), своими ковровыми бомбардировками раскидывая супостатов в разные стороны. Не очень эффективно однако, но выглядит эффектно.

 Игра пытается себя разнообразить различными игровыми ситуациями: вот тебе миссия-тир, вот "игра в баскетбол" противниками, вот паркур сегменты.

Меня игра зацепила прежде всего своей стилистикой, музыкой и драйвом, создавая свою собственную атмосферу. Учитывая что игра из Южной Кореи, она имеет свою специфику - "азиатщины в игре хватает". Это своеобразный треш категории B, что несомненно подходит для "мясного шутера" в стиле "Серьёзного Сэма".

Играть или не играть? Порекомендовать однозначно не могу. На безрыбье, как говориться...

Запомните, для некоторых будет актуально, учитывая что этот прикол, вы обнаружите во второй половине игры. Если вы не выключили игру ранее, поздравляю вам ЭТО понравилось!
Запомните, для некоторых будет актуально, учитывая что этот прикол, вы обнаружите во второй половине игры. Если вы не выключили игру ранее, поздравляю вам ЭТО понравилось!
Разнообразие уровней, локаций и сеттингов.Хорошая и драйвовая музыка.Обалденная стилистика и арт.Приятно стрелять из оружия.Фишка с оружием: стрельба с двух рук и комбинирование.Покупка нового оружия и улучшения на комбо-оружие.Юмор и отсылки.Попытки в разнообразие игровых ситуаций.Трешевый сюжет про борьбу со зловещей корпорацией и наркотиками. Звуковая состовляющая.Неплохая локализация от Акеллы.Первые два уровня в Юго-Восточной Азии, считаю одними из классных, всё за счёт драйвого трека на фоне. Графическая составляющая.Постоянное проигрывание одной и той же навязчивой музыки на два огромных уровня может сильно надоесть.Слишком огромные и долгие по продолжительности уровни и большие пустые локации.Ужасно нудный и длинный уровень "Дамба Гувера".Первый этап в Южной Америке довольно скучен.
10 июня
1 2 ... 4 5 6 7 8 ... 641 642
из 642 страниц