+1
Станислав Вороньков
Последнее посещение: 9 ноября

Играю сейчас

Нет игр

Любимые игры

Нет игр

Активности

6 дней назад Написал отзыв на Clair Obscur: Expedition 33
+1

Французы в прайме?

Я не скажу,что большой фанат игр с пошаговой боевкой,но в этой игре объеденна пошаговость с реакцией игрока на происходящее,получилось очень интересно и ощущается очень свежо (я не встречал прежде такого геймплея)
Музыка,графика,лвлдизайн,проработка сюжета и героев - шедевр.Сентиментальный человек может даже пустить мужскую скупую,я не фанат классической музыки,но после 33ей добавил несколько треков в плейлист,очень грамотно все подобрано
На максимальной сложности без перекача - многие противники могут дать прикурить,босфайты очень интересные и нужно действительно подумать,в какой последовательности поставить персонажей,подобрать билд (который меняется считай бесплатно)
Локи проходить очень интересно,персонажи передвигаются очень быстро и в опенворлде и в коридорных локациях,но вся лока - тупо одинаковая,сплошная синяя/зеленая и тд кишка с скоротками,запутаться,бегать кругами,побежать назад - легко,это безумно дрочило,красиво,но одинаково 
Непонятно зачем было добавлять элемент солслайка и для чего ресаются крипы после смерти,при повторном забеге просто их пробегаешь
В игре куча эндгейм контента,про него хорошее не скажу,проходишь уже чтобы пройти,особого кайфа не получаешь,где начинаешь бить по миллиону врагам,у которых по 100 миллионов хп,лучше бы это все постепенно вставили в сюжет,растянув его еще на 10-15 часов
Не ожидал ничего хорошего от французов после дисхонорд,остался приятно удивлен и игрой,и новым для себя жанром

СюжетМузыкабоевкабилдостроениелвлдизайн,локациимимы - тот еще геморойконтент после завершения игры абсолютно неинтересный,хотя его миллион одинаковость локации в которой находишься
5 ноября

6 дней назад Написал отзыв на Onimusha: Way of the Sword
+1
Слэшер для пенсионеров

Сравнить игру хочется с новым фантом блейд зиро,вуконгом или секиро,всем трем играм НЕЙРОмуша уступает практически во всем.
Новая механика - выбивающиеся души с врагов - интересно,русская локализация неплохая,графика - хорошего ничего не скажу,играть можно на компах мезозоя,плащ как бэ дергается при беге на максимальных настройках,на голове три волосины качается,как в ведьмаке 3 2015 года
От всей игры веет нейронкой,миллионы одинаковых мобов,которых неинтересно бить,тупо лкм,пол игры  - просто добег до босса,мир неинтересный,исследовать ничего не хочется,игрока поощряют бестолковым мусором
В игре боевка ТИПО РЕАЛИЗМ с не отменяющейся анимацией (только у гг,у боссов проблем нет),что делает игру ну настолько медленной,что я даже не знаю где такое еще было,я столько раз закатывал глаза в ожидании атаки противника,окна для парирования и доджа - огромные,разберется и ребенок,не соулслайк,по этому тут без претензий,но призрак цсусимы даже ощущается значительно быстрее,без магии,колдовства и супер самураев с супер перчатками 
Выглядит это все довольно дешево,однообразно,как дарксайдерс 2,были такие же мерзкие впечатления от игры,допрошел через силу.

русификация боссфайты сплошная нейросетьлвлдизайнодинаковость геймплея
5 ноября


6 дней назад Написал отзыв на Phantom Blade Zero
+2
Убийца секиро или недосоусллайк?

Игра года по-моему мнению
Прошел на максимальной сложности,со всеми побочками,с выпылесошиванием всех локаций за 40 часов,с таким интересном я всякий угол не чекал давно
Жесткий рок на фоне,удары боссов со скоростью миксера, 30+ точно РАЗНЫХ НЕПОВТОРЯЮЩИХСЯ БОССОВ И МУВСЕТОВ
Нехватило сложности,игра кажется немного сложной,максимум до конца 2 главы,когда ты можешь проапгрейдить и найти оружие и аксессуары - игра становится крайне казуальной,плюс ко всему - если у босса 2 фазы и ты сдох при переходе на вторую - бой стартует со второй фазы ну емое.Самый сложный враг в игре -  рядовой крип бабка с топором и бабка с огромным тесаком,которые тебя почти ваншотят.
Лишь 5-6 боссов дают просраться и даже немного покричать криком.Я нашел какой-то супер билд для себя в окололейте,после того умер только 1 раз на ластбоссе труэндинга,к слову до этого момента я играл с свордом с самого 1 босса (имба).90% боссов стагерятся,что сильно упрощает геймплей.Разнообразность билдов,оружий,талисманов,вспомогательных штук - это вау,порядка 80 разных предметов,под ту или иную ситуацию можно собрать и перекачать вложенные статы,потесть разные мечи 
Игра не принуждает к стелсу,хотя он есть,крипов резать кайф,искры во все стороны,музыка,разные анимации финишера
Мир безумно красивый и большой,хоть и коридорный
Много бэктрекинга,но он сделал внатуре для людей,если ты можешь куда-то вернуться,когда получаешь предмет - у тебя это отмечено на карте,мол дядь,ты вот раньше не мог сюда попасть - а щас можешь,бэктрекинга дофига
Что касается прокачки и апгрейда персонажа - она реально чувствуется,до половины игры не знаешь,как распределить валюту,и то надо,и то надо,к концу конечно 95% лута и валюты - бестолковые,копится выше 3кк
Многие в минусах отмечают,что бои сводятся к тому,что ты вечно стоишь в блоке,ждешь пока у боса полоска стамины закончится - это пусси казуальный геймплей в казуальной и так игре,я дрался как  мужчина,били меня как собаку,лишь пара боссов забивает тебя в блок так,что ты из него не выходишь
Крипы не ресаются,если ты их убил,опять таки о казуальности 
Из минусов так же - сюжет,ну неинтересно смотреть,читать все эти тысячи записок,чтобы уловить МНОГОГРАННОЕ КИТАЙСКОЕ повествование,скучно,сюжет можно умести в 3 синематика по 2 минуты,остальное вода
7800х3д 4070ti стабильный фпс был в районе 120-140,но в локах с водой были дропы до 60 на 2-3 секунды,думаю в скором пофиксят,так же порядка 10 раз за 40 часов застревал в текстурах,в игре нет загрузки,помогал только перезапуск  
Вообщем,я с кайфом провел время в игре,убил все возможное на мапе,сделал все квесты и остался крайне доволен,я бы даже сказал что фантом блейд зиро - лучше вуконга
Рекомендую

боевка,если не самая лучшая - то топ3 точновариативность билдовлвлдизайн (локации огромные хоть и коридорные) музыка,графикаскучность сюжетаказуальность,хотелось посложнееоптимизация в некоторых локациях и застревание в текстурах
5 ноября

14 октября 2026 Написал отзыв на Darksiders III
+2
ДС на минималках?

30 часов потребовалось мне пройти игру на максимальной сложности,но к сожалению - самое сложное в этой игре не боссы,не крипы,а глупые локации и головоломки,по порядку
 -  большинство боссов я убил без получения урона
 -  затупов было море,но вина не моя
 -  система прокачки  на уровне игр 2010 года
 -  отсуствие карты и коридоность локаций с скоротками
 В целом - с пивом пойдет,но я остался недоволен. Надоедливый дарксадерский бэктрекинг в этой части вышел на абсолютно новый уровень,локации огромные,запутанные,случайно упав  с уступа можно бежать 10 мин реалтайма до места,где ты был,загадки тягомотина,бонусы за полную зачистку локи - нищие и бестолковые ( броню за 10,20,30к можно вообще не покупать),как и прокачка,в игре жестко все автолевеллит,можно вкачать оружие +10 - ттк рядового крипа увеличится максимум на 0.5 секунды 
Отметил из положительного вот что : 
 - лор грехов и вайб ггХИ
 - боевая система
1 и 2 часть на голову выше вот этого,графика отстает,сюжет отстает,динамика,сложность,вообще интерес к игре - на нуле,прошел уже из принципа ( до конца не прибегая к гайдам прохождения,потому что я просто запутался в ласт локации,кружа 5 часов,не понимая куда мне идти)
Вообщем,мы получили рофло слэшер под соусом дарк соулс 1,получилось плохо,надеюсь 4 часть будет удачнее

боевая системаповествование происходящего,лор греховогромные глупые локацииотсутствие мапы и коридорность локациейГОЛОВОЛОМКИ ЧЕРЕЗ КАЖДЫЕ 5 МИНУТ ГЕЙМПЛЕЯнищие награды за пропылесошивание карты максимальная сложность - х10 к хпбару крипов
14 октября

8 октября 2026 Написал отзыв на Ghost of Tsushima
+3
5.5 миллионов убитых монгол из 10

Если коротко - красиво,больше ничего
Лор - +- интересно,но ни одного персонажа ни жаль
В остальном  - после первых пяти часов игры,уже не хочется делать одинаковые сайд квесты,хочется поскорее допройти игру
Нудно,монотонно,одинаково.Все квесты - зарезать тысячу монголов,выследить и убить монголов,сделать засаду,чтобы убить монголов,ты в игре абсолютно ничем больше не занимаешься
Мир большой,но в нем ничего нет,кроме медведей,кабанов и случайных отрядов угадайте кого? 
Все бафы за выполненные сайды - бестолковый мусор,который ничего тебе абсолютно не дает,прокачка не чувствуется от слово совсем,что катана 1 уровня,что последнего - как резал ты монгола за 3 удара после пробития блока - так и режешь,комплекты брони 95% бестолковые,всю игру можно пройти с сюжетными и ты не почувствуешь разницу
Стелс в этой игре - худшее,что в ней можно было сделать,к которому тебя часто принуждают
Отметить могу реализм,выключают тебя за 2 удара копья ( по крайней мере на макс сложности),врагов так же убиваешь довольно быстро,но опять таки,пока ты дерешься с одним врагом - второй стоит рядом ждет ))))))
Так же отметил бы топорность и глупость всего происходящего,буквально 4 часа геймплея посвящено тому,чтобы спасти отряд от голода,когда полный лес бегает животных,тысячи лошадей ходят кругом,а ты штурмуешь целый порт,чтобы украсть мешок риса )))
Бои с боссами - тоже однотипно,неинтересно и предсказуемо,у 90% одинаковый мувсет,буквально - их можно убивать стоя на месте нажимая alt q пкм лкм 
Диалоги в игре я слушал втыкая в смартфон,потому что персонажи общаются так,словно читают по листочку ( сопровождается это дурацкими киношными полосками сверху и снизу),нет юмора,оффтопов, разговоры о том,как надо убить монголов и ни о чем больше,во время любой катсцены можно идти за кофе или в туалет,ты не пропустишь абсолютно ничего,единственное что интересно слушать - про кодекс самурая,но этому в игре уделено ну максимум 20-30 минут
Если убрать из этой игры графику - мы получим ведьмак 2 без права выбора

Графика +- лор Боевая системаоднотипность с самого начала игрыбесполезность второстепенных задач,квестов,мест на картетопорные,глупые персонажи наитупейший стелс скучные диалоги
8 октября

6 дней назад Написал отзыв на Clair Obscur: Expedition 33
+1

Французы в прайме?

Я не скажу,что большой фанат игр с пошаговой боевкой,но в этой игре объеденна пошаговость с реакцией игрока на происходящее,получилось очень интересно и ощущается очень свежо (я не встречал прежде такого геймплея)
Музыка,графика,лвлдизайн,проработка сюжета и героев - шедевр.Сентиментальный человек может даже пустить мужскую скупую,я не фанат классической музыки,но после 33ей добавил несколько треков в плейлист,очень грамотно все подобрано
На максимальной сложности без перекача - многие противники могут дать прикурить,босфайты очень интересные и нужно действительно подумать,в какой последовательности поставить персонажей,подобрать билд (который меняется считай бесплатно)
Локи проходить очень интересно,персонажи передвигаются очень быстро и в опенворлде и в коридорных локациях,но вся лока - тупо одинаковая,сплошная синяя/зеленая и тд кишка с скоротками,запутаться,бегать кругами,побежать назад - легко,это безумно дрочило,красиво,но одинаково 
Непонятно зачем было добавлять элемент солслайка и для чего ресаются крипы после смерти,при повторном забеге просто их пробегаешь
В игре куча эндгейм контента,про него хорошее не скажу,проходишь уже чтобы пройти,особого кайфа не получаешь,где начинаешь бить по миллиону врагам,у которых по 100 миллионов хп,лучше бы это все постепенно вставили в сюжет,растянув его еще на 10-15 часов
Не ожидал ничего хорошего от французов после дисхонорд,остался приятно удивлен и игрой,и новым для себя жанром

СюжетМузыкабоевкабилдостроениелвлдизайн,локациимимы - тот еще геморойконтент после завершения игры абсолютно неинтересный,хотя его миллион одинаковость локации в которой находишься
5 ноября

6 дней назад Написал отзыв на Onimusha: Way of the Sword
+1
Слэшер для пенсионеров

Сравнить игру хочется с новым фантом блейд зиро,вуконгом или секиро,всем трем играм НЕЙРОмуша уступает практически во всем.
Новая механика - выбивающиеся души с врагов - интересно,русская локализация неплохая,графика - хорошего ничего не скажу,играть можно на компах мезозоя,плащ как бэ дергается при беге на максимальных настройках,на голове три волосины качается,как в ведьмаке 3 2015 года
От всей игры веет нейронкой,миллионы одинаковых мобов,которых неинтересно бить,тупо лкм,пол игры  - просто добег до босса,мир неинтересный,исследовать ничего не хочется,игрока поощряют бестолковым мусором
В игре боевка ТИПО РЕАЛИЗМ с не отменяющейся анимацией (только у гг,у боссов проблем нет),что делает игру ну настолько медленной,что я даже не знаю где такое еще было,я столько раз закатывал глаза в ожидании атаки противника,окна для парирования и доджа - огромные,разберется и ребенок,не соулслайк,по этому тут без претензий,но призрак цсусимы даже ощущается значительно быстрее,без магии,колдовства и супер самураев с супер перчатками 
Выглядит это все довольно дешево,однообразно,как дарксайдерс 2,были такие же мерзкие впечатления от игры,допрошел через силу.

русификация боссфайты сплошная нейросетьлвлдизайнодинаковость геймплея
5 ноября

6 дней назад Написал отзыв на Phantom Blade Zero
+2
Убийца секиро или недосоусллайк?

Игра года по-моему мнению
Прошел на максимальной сложности,со всеми побочками,с выпылесошиванием всех локаций за 40 часов,с таким интересном я всякий угол не чекал давно
Жесткий рок на фоне,удары боссов со скоростью миксера, 30+ точно РАЗНЫХ НЕПОВТОРЯЮЩИХСЯ БОССОВ И МУВСЕТОВ
Нехватило сложности,игра кажется немного сложной,максимум до конца 2 главы,когда ты можешь проапгрейдить и найти оружие и аксессуары - игра становится крайне казуальной,плюс ко всему - если у босса 2 фазы и ты сдох при переходе на вторую - бой стартует со второй фазы ну емое.Самый сложный враг в игре -  рядовой крип бабка с топором и бабка с огромным тесаком,которые тебя почти ваншотят.
Лишь 5-6 боссов дают просраться и даже немного покричать криком.Я нашел какой-то супер билд для себя в окололейте,после того умер только 1 раз на ластбоссе труэндинга,к слову до этого момента я играл с свордом с самого 1 босса (имба).90% боссов стагерятся,что сильно упрощает геймплей.Разнообразность билдов,оружий,талисманов,вспомогательных штук - это вау,порядка 80 разных предметов,под ту или иную ситуацию можно собрать и перекачать вложенные статы,потесть разные мечи 
Игра не принуждает к стелсу,хотя он есть,крипов резать кайф,искры во все стороны,музыка,разные анимации финишера
Мир безумно красивый и большой,хоть и коридорный
Много бэктрекинга,но он сделал внатуре для людей,если ты можешь куда-то вернуться,когда получаешь предмет - у тебя это отмечено на карте,мол дядь,ты вот раньше не мог сюда попасть - а щас можешь,бэктрекинга дофига
Что касается прокачки и апгрейда персонажа - она реально чувствуется,до половины игры не знаешь,как распределить валюту,и то надо,и то надо,к концу конечно 95% лута и валюты - бестолковые,копится выше 3кк
Многие в минусах отмечают,что бои сводятся к тому,что ты вечно стоишь в блоке,ждешь пока у боса полоска стамины закончится - это пусси казуальный геймплей в казуальной и так игре,я дрался как  мужчина,били меня как собаку,лишь пара боссов забивает тебя в блок так,что ты из него не выходишь
Крипы не ресаются,если ты их убил,опять таки о казуальности 
Из минусов так же - сюжет,ну неинтересно смотреть,читать все эти тысячи записок,чтобы уловить МНОГОГРАННОЕ КИТАЙСКОЕ повествование,скучно,сюжет можно умести в 3 синематика по 2 минуты,остальное вода
7800х3д 4070ti стабильный фпс был в районе 120-140,но в локах с водой были дропы до 60 на 2-3 секунды,думаю в скором пофиксят,так же порядка 10 раз за 40 часов застревал в текстурах,в игре нет загрузки,помогал только перезапуск  
Вообщем,я с кайфом провел время в игре,убил все возможное на мапе,сделал все квесты и остался крайне доволен,я бы даже сказал что фантом блейд зиро - лучше вуконга
Рекомендую

боевка,если не самая лучшая - то топ3 точновариативность билдовлвлдизайн (локации огромные хоть и коридорные) музыка,графикаскучность сюжетаказуальность,хотелось посложнееоптимизация в некоторых локациях и застревание в текстурах
5 ноября

14 октября 2026 Написал отзыв на Darksiders III
+2
ДС на минималках?

30 часов потребовалось мне пройти игру на максимальной сложности,но к сожалению - самое сложное в этой игре не боссы,не крипы,а глупые локации и головоломки,по порядку
 -  большинство боссов я убил без получения урона
 -  затупов было море,но вина не моя
 -  система прокачки  на уровне игр 2010 года
 -  отсуствие карты и коридоность локаций с скоротками
 В целом - с пивом пойдет,но я остался недоволен. Надоедливый дарксадерский бэктрекинг в этой части вышел на абсолютно новый уровень,локации огромные,запутанные,случайно упав  с уступа можно бежать 10 мин реалтайма до места,где ты был,загадки тягомотина,бонусы за полную зачистку локи - нищие и бестолковые ( броню за 10,20,30к можно вообще не покупать),как и прокачка,в игре жестко все автолевеллит,можно вкачать оружие +10 - ттк рядового крипа увеличится максимум на 0.5 секунды 
Отметил из положительного вот что : 
 - лор грехов и вайб ггХИ
 - боевая система
1 и 2 часть на голову выше вот этого,графика отстает,сюжет отстает,динамика,сложность,вообще интерес к игре - на нуле,прошел уже из принципа ( до конца не прибегая к гайдам прохождения,потому что я просто запутался в ласт локации,кружа 5 часов,не понимая куда мне идти)
Вообщем,мы получили рофло слэшер под соусом дарк соулс 1,получилось плохо,надеюсь 4 часть будет удачнее

боевая системаповествование происходящего,лор греховогромные глупые локацииотсутствие мапы и коридорность локациейГОЛОВОЛОМКИ ЧЕРЕЗ КАЖДЫЕ 5 МИНУТ ГЕЙМПЛЕЯнищие награды за пропылесошивание карты максимальная сложность - х10 к хпбару крипов
14 октября

8 октября 2026 Написал отзыв на Ghost of Tsushima
+3
5.5 миллионов убитых монгол из 10

Если коротко - красиво,больше ничего
Лор - +- интересно,но ни одного персонажа ни жаль
В остальном  - после первых пяти часов игры,уже не хочется делать одинаковые сайд квесты,хочется поскорее допройти игру
Нудно,монотонно,одинаково.Все квесты - зарезать тысячу монголов,выследить и убить монголов,сделать засаду,чтобы убить монголов,ты в игре абсолютно ничем больше не занимаешься
Мир большой,но в нем ничего нет,кроме медведей,кабанов и случайных отрядов угадайте кого? 
Все бафы за выполненные сайды - бестолковый мусор,который ничего тебе абсолютно не дает,прокачка не чувствуется от слово совсем,что катана 1 уровня,что последнего - как резал ты монгола за 3 удара после пробития блока - так и режешь,комплекты брони 95% бестолковые,всю игру можно пройти с сюжетными и ты не почувствуешь разницу
Стелс в этой игре - худшее,что в ней можно было сделать,к которому тебя часто принуждают
Отметить могу реализм,выключают тебя за 2 удара копья ( по крайней мере на макс сложности),врагов так же убиваешь довольно быстро,но опять таки,пока ты дерешься с одним врагом - второй стоит рядом ждет ))))))
Так же отметил бы топорность и глупость всего происходящего,буквально 4 часа геймплея посвящено тому,чтобы спасти отряд от голода,когда полный лес бегает животных,тысячи лошадей ходят кругом,а ты штурмуешь целый порт,чтобы украсть мешок риса )))
Бои с боссами - тоже однотипно,неинтересно и предсказуемо,у 90% одинаковый мувсет,буквально - их можно убивать стоя на месте нажимая alt q пкм лкм 
Диалоги в игре я слушал втыкая в смартфон,потому что персонажи общаются так,словно читают по листочку ( сопровождается это дурацкими киношными полосками сверху и снизу),нет юмора,оффтопов, разговоры о том,как надо убить монголов и ни о чем больше,во время любой катсцены можно идти за кофе или в туалет,ты не пропустишь абсолютно ничего,единственное что интересно слушать - про кодекс самурая,но этому в игре уделено ну максимум 20-30 минут
Если убрать из этой игры графику - мы получим ведьмак 2 без права выбора

Графика +- лор Боевая системаоднотипность с самого начала игрыбесполезность второстепенных задач,квестов,мест на картетопорные,глупые персонажи наитупейший стелс скучные диалоги
8 октября