Не игра, а новелла. Нет выборов вообще.
Зашла тематика сюжета — колдуны и черти
Да и история интересная
Советую
Не игра, а новелла. Нет выборов вообще.
Зашла тематика сюжета — колдуны и черти
Да и история интересная
Советую
Коротенькая, практически демка.
Интересная и не скучная боёвка.
Радует, что игра короткая и не успевает наскучить
Сюжет, наверно, был про культистов. Не знание английского мне не помешало пройти игру и получить удовольствие. Да даже смотря на полотнище этих записок, кажется, что и на русском бы с кайфом так же их скипал.
Было ещё круто, где не было врагов - уровень magic fairy depths. Это был момент пика страха, разрядка от боёв. Даже финал не на столько напрягал, как magic fairy depths
Хорошая игра, советую, прошёл где-то за часов 5-6.
Лучше предыдущей в плане сюжета, но геймплей как будто по ощущению не поменялся.
Есть проблемы с тем, что начинаешь привыкать и иногда душить может.
поинт & клик буквально на часок, советую даже если не владеете "ангельским", потому что в геймплее текста нет
Визуал понравился, немного вызвал у меня какую то тошноту даже, что скорее всего и задумано так. Игра не про сюжет, а про увлекательное приключение без челленджа.
2Д симулятор ходьбы с простенькой с видом сбоку, но хорошей историей и атмосферой надежды. Советую пройти, потому что игра очень короткая и не требовательная к игровым навыкам. Проходил на NSW
UPD я конечно же умолчал, но всё же, история игры стрельнуло прямо в сердце и даже обронил пару слезинок. Добрая история
Я понял зачем люди дают краткое описание играм, потому что на стопгейме нет никакой короткой инфы проверенной модерами или типа того на страничке игры, кроме тегов.
"The Witch’s House полна ловушек *практически* на каждом шагу -- невозможно предсказать, где смерть может настичь вас, и это держит игроков в постоянном напряжении. В любой момент может произойти что угодно." описание со странички стима
Коротенькая, не душная игрулька, моментами напрягает -- СОВЕТУЮ. Прошёл на NSW
Поиграл в неё первый раз 3 года назад и сильно уж запада в душу своим геймплеем, который требует от игрока полного овладевание инструментария игры и при этом этот инструментарий очень полезный. До момента как не откроешь для себя нож, которым будешь 90 процентов игры тупа резать лежачих и долго их резать.
Чёто там про конами и резик, чёто там про шедевр полностью в 3д на пс1 - ну конечно круто, но всё же игра имеет некоторые проблемы, чтобы проходить сегодня, так как игра сильно душит в некоторых местах, или может выбить из погружения своим управлением.
Моментами игра пугает, но из-за в целом сильного инфополя об этих пугалках уже знаешь, а если не знаешь то особо то не страшно всё равно
Не очень на самом деле, скучная и нестрашная
Игра крутится вокруг одного персонажа, начало затянуто, новые персонажи мягко говоря странные! В остальном добротно не смотря на это считаю это игрой которую можно пройти и получить даже какое никакое удовольствие
Честно говоря, мощная. Бесконечно можно исследовать мир, интересно сделанная, каждый сеанс я делал что-то от чего не скучал, потому что занимался чем-то разным. Наиграл 200 часов и не уверен, что вообще увидел все интересные кусочки игры.
Про лазанье в дождь по скалам и горам - мне нравится, что нужно следить за погодой, потому что дождь сильно влияет на планы
Я понял зачем люди дают краткое описание играм, потому что на стопгейме нет никакой короткой инфы проверенной модерами или типа того о играх кроме тегов.
"Yomawari: Night Alone -- видеоигра в жанре хоррор на выживание, созданная и разработанная Nippon Ichi Software для PlayStation Vita и Steam в 2015 году..." из вики
"Главная героиня — девушка, исследующая жуткий город по ночам в поисках своей старшей сестры и домашнего пса." описание с фильм ру
А надоедает не знание куда идти, например я не смог найти Поро. Или на заводе я искал локу, где лежит ржавый ключ минут 40
А в целом игра понравилась, короткая, милая может напугать редкими скримерами, что не есть плохо. ПОИГРАЙТЕ
Ещё я нашёл коммент от японца, что у этой игры есть небольшая предыстория:
Вроде бы обычный японский город, но раньше там были шахты литейные, из-за чего литий попадал в среду людей и рождались с деформациями. Так как люди тогда не знали о науке, следовательно и причины почему дети рождались мутантами. Думали, что злые духи воровали глаза, руки или ноги.
В игре есть сцены детей, которым не хватает одного глаза, или руки.
Эта игра не требовательная особо от игрока, но играть в неё стоит порционно - с перерывами. Небольшие минусы - бэктрекинг и иногда не совсем очевидные действия требует игра
Мрачная атмосфера, которая мне зашла. В начале практически не понимаешь, что происходит и для чего, что придаёт таинственности всему происходящему.
Напомнило жутко DARKWOOD по атмосфере