Тоталитарный аналог винтажной игры "Как достать соседа" погружает в атмосферу тоталитаризма. Пройдя через множество "маленьких историй" жителей коммуналки управдому придется узнать свою судьбу.
Тоталитарный аналог винтажной игры "Как достать соседа" погружает в атмосферу тоталитаризма. Пройдя через множество "маленьких историй" жителей коммуналки управдому придется узнать свою судьбу.
"Sierra" вернулась к истокам и переосмыслила свою легендарную серию квестов. Первые два эпизода игры радуют харизматичными персонажами, яркой картинкой и неплохим геймплеем с "вилками" сюжета, но в дальнейшем игра превращается в "кинцо" с самоповторами.
Завораживающий "симулятор ходьбы", который понравится поклонникам Дэвида Линча или Габриэля Гарсии Маркеса, имеет стильное сюрреалистический визуал и длинные диалоги с особой "магией южных штатов".
Любителей киберпанка порадует эта пиксельная инди-игра, в арсенале у которой простые игровые механики и интересный нуарный сюжет. Реиграбельность позволяет взглянуть по новому на тайны корпораций и по другому сплести "красную линию" сюжета.
Визуальная новелла с несложными головоломками таит в себе очень интересный сюжет. "Королевская битва" постепенно интригует новыми неожиданными поворотами. Жестокий выбор ради лучшего финала!
Создатели экшн-игры 2012 года так и не смогли реализовать интригующий концепт выживания в постапокалипсисе. Остались только интересный система столкновения с противником и необычные визуальные решения.
Игра 1998 года конечно устарела в плане управления, но всё же квесты мы ценим не за это. Занимательный сюжет который в целом мне напомнил фильм Зака Снайдера "Запрещённый приём", а в вот отдельная "новелла" игры явно намекает на творчество Лавкрафта.
Игра от инди-разработчика как будто возвращает нас в эпоху расцвета квестов. Простенькая и короткая (чтобы не надоесть), но у интересным сюжетом и механикой прыжков во времени