0
Kaq Colors
Последнее посещение: 20 сентября

Играю сейчас 1

Активности

16 сентября 2026 Написал(а) отзыв на City Tales: Medieval Era
0

уютный строительный камерный градострой
есть помощники и у них есть квесты

нереиграбелен
16 сентября

16 сентября 2026
Отметил(а) заброшенной Going Medieval

16 сентября 2026
Добавил(а) в «Буду играть» Banished

16 сентября 2026
Начал(а) играть в RimWorld


16 сентября 2026
Добавил(а) RimWorld в Любимые игры

15 сентября 2026 Написал(а) отзыв на The Blood of Dawnwalker
+1

я очень ждала игру, люблю ведьмака, Брэма Стокера и world of darkness.
но если проходить нелинейно получается скучно, а линейку не выдают.
чтобы не поднимать очки двора(система повышения тревоги в долине, по мере повышения которой на героя по идее должна открываться охота, но это заметно, вероятно, только если бегать низкоуровневым бомжом), бегала по карте и открывала быстрые точки перемещения, периодически закрывая знаки вопросов, которые не требовали повышения уровня тревоги, было довольно скучно, квестов вне сюжета низкоуровневых практически нет, если лишь знаки вопроса, которые едят время. потом взялась за сюжет.
сюжет проходить не скучно, но его мало.
мне понравились персонажи, но в целом им словно не хватило глубины.
ограничение времени - не проблема, все вопросики на карте просто не стоят того, чтобы тратить на них и реальное и игровое время

нескучный сюжет(хотя к здравомыслию неглупых людей есть вопросыАнка, Лакра и Ксанте(девочки в общем, голос последней в голове звучал большую часть прохождения, иначе было бы совсем скучно)ограничение во времени(эти 30 дней сберегли мое реальное время)реально очень депрессивная игра, если кому-то такое нравитсяможно грабить караванытатары живут в деревни Тартарияинтересная механика с очками двора, хотя реализация ее мне показалась странноватой для прокачки навыков нужны книги, это показалось интереснымскучный мирпрактически один и то же финал при разных выборах(если не считать выбора предателя или труса)оптимизация так себедраться скучно, хоть они и пытались: кингдомкамовская система реализована еще страннее(а мне нравится кингдомкам)пить кровь скучно, долго и утомительно(она нужна для прокачки вампирских навыков)процесс прокачки навыков тоже отнимает время, что становится особенно неприятным сюрпризом во время пролога(герою дается 8 часов, а прокачка каждого навыка отнимает час-два)
15 сентября




16 сентября 2026
Отметил(а) заброшенной Going Medieval

16 сентября 2026
Добавил(а) в «Буду играть» Banished

16 сентября 2026
Начал(а) играть в RimWorld


16 сентября 2026
Добавил(а) RimWorld в Любимые игры





10 января 2026 Оценил(а) Beholder 3

16 сентября 2026 Написал(а) отзыв на City Tales: Medieval Era
0

уютный строительный камерный градострой
есть помощники и у них есть квесты

нереиграбелен
16 сентября

15 сентября 2026 Написал(а) отзыв на The Blood of Dawnwalker
+1

я очень ждала игру, люблю ведьмака, Брэма Стокера и world of darkness.
но если проходить нелинейно получается скучно, а линейку не выдают.
чтобы не поднимать очки двора(система повышения тревоги в долине, по мере повышения которой на героя по идее должна открываться охота, но это заметно, вероятно, только если бегать низкоуровневым бомжом), бегала по карте и открывала быстрые точки перемещения, периодически закрывая знаки вопросов, которые не требовали повышения уровня тревоги, было довольно скучно, квестов вне сюжета низкоуровневых практически нет, если лишь знаки вопроса, которые едят время. потом взялась за сюжет.
сюжет проходить не скучно, но его мало.
мне понравились персонажи, но в целом им словно не хватило глубины.
ограничение времени - не проблема, все вопросики на карте просто не стоят того, чтобы тратить на них и реальное и игровое время

нескучный сюжет(хотя к здравомыслию неглупых людей есть вопросыАнка, Лакра и Ксанте(девочки в общем, голос последней в голове звучал большую часть прохождения, иначе было бы совсем скучно)ограничение во времени(эти 30 дней сберегли мое реальное время)реально очень депрессивная игра, если кому-то такое нравитсяможно грабить караванытатары живут в деревни Тартарияинтересная механика с очками двора, хотя реализация ее мне показалась странноватой для прокачки навыков нужны книги, это показалось интереснымскучный мирпрактически один и то же финал при разных выборах(если не считать выбора предателя или труса)оптимизация так себедраться скучно, хоть они и пытались: кингдомкамовская система реализована еще страннее(а мне нравится кингдомкам)пить кровь скучно, долго и утомительно(она нужна для прокачки вампирских навыков)процесс прокачки навыков тоже отнимает время, что становится особенно неприятным сюрпризом во время пролога(герою дается 8 часов, а прокачка каждого навыка отнимает час-два)
15 сентября

19 января 2025 Написал(а) отзыв на Millennia
+2

в ожидании новой цивилизации решила посмотреть на стратегии, вышедшие за последние пару лет.  

почитала отзывы, многого ждала от этой игры

игра потенциально интереснее многих, полчаса вникала в механики, было забавно путаться.

но немного разочаровалась, когда выбрала в качестве бонусного войска спартанцев, стала их фармить за очки культуры, а потом апать им за счет военных зданий ветеранство, но их показатели  вместо того, чтобы расти, падали. не сразу заметила,  потому что было не очень критично, но расстроилась, когда обнаружила. не сохранялась, игру немного запорола, устала.

переиграю позже и построю коммунизм наверное

есть эпидемии и чумные доктора в одном историческом периоде, такого в играх типа цивилизации не хватаетговорят, есть восстание машин на более поздних эпохахдовольно интересное переплетение нескольких механикнет рабочих, как в цивах, но клетки города можно улучшать за очки действийесть возможность обменивать ресурсы, добываемые на клетках города, как с другими государствами, так и со своими городамивариативность смены эпох(кровавый век/эра героев могут наступить или не наступить)можно устраивать революции или дожидаться, пока нестабильность накопится самаповышение ветеранских отрядов и превращение их в лидерские не всегда оправданобои скучныеии-соперники одноообразны и не хотят со мной дружить. даже те страны, которые до меня не добирались, обьявляли мне войну. ближайший агрессивный сосед нафармил войск, бил их об меня и игнорировал чуму на своих клеткахкуцее дерево технологийнейтралитет с варварами(как одна из опциональных веток развития) не работает. мб пофиксятне смогла сжечь вражеский город ии поблизости((((((
19 января 2025