+374
Hunter73
Последнее посещение: Сегодня

Отзывы

+1
Warframe
О тебе, спустя 3000 часов
Это единственная игра, в которой я задрот
Это единственная игра, в которой я задрот

Digital Extremes (DE) нашли золотую жилу, коей мечтают обзавестись нынешние мастодонты индустрии, ещё десятилетие назад. Сделали они это по абсолютной случайности. Хочу отметить талант команды разработчиков, но к сожалению не всей.

В игре удивительно самобытный дизайн. Начиная от дизайна оружия, заканчивая окружением. Конечно же наибольшее старание чувствуется в дизайне донатных скинов.

Валькирия
Валькирия

Не меньшим талантом обладают композиторы. За фоновый OST нечего особо сказать, зато некоторые треки глобальных сюжетных обновлений замемелись за пределами комунити (это я про We All Lift Together). В расширение 1999 и вовсе была создана внутриигровая музыкальная группа

А знаете что ещё? В сессионной фармилке есть сюжет, который как-то развивается. В последние годы даже с неплохой постановкой. Его даже успели отредконить. Я не сильно шарю, но сообщество активно следит и выявляет несостыковки с фактами 5-10 летней давности. 

Несмотря на вышесказанное. Сама игра, геймплейно невыносимо душная на начальном этапе, и становится соразмерно скучной на поздних этапах. Если новички, чтобы противостоять мобам и бить боссов, сталкиваются с необходимостью фарма всего и вся для наращивания удобоваримой мощи, то в дальнейшем АБСОЛЮТНАЯ МОЩЬ становится запредельной. А геймплей не меняется. DE стараются добавлять новые режимы, но в корне игру не изменить. Мощи игроков всё увеличиваются и играть становится просто скучно. Давние игроки находят отдушину в выстраивании ультра или просто глупых и смешных билдов. Или занимаются фешеном своих Фреймов.

Мой Doom Slayer c 460% силы
Мой Doom Slayer c 460% силы

Я надеюсь у DE хватит яиц "закончить" игру не из-за упавшего онлайна, а из-за окончания сюжета.

Образцовая донатная политикаЕё суть в продаже скинов И возможности обмениваться донатной валютой внутри игрыСледовательно, игра бесплатная"Фарм, тяжёлый очень сложный"
7 января

+1
Metro: Last Light
Лучше книги

Я в курсе, что в игре самостоятельный сюжет не основанный на книгах Глуховского. Но я настаиваю на том, что написанный им сценарий для игры лучше написанных им книг.

Я испытал подлинный катарсис от хорошей концовки из за трека The Farewell. Композитор Алексей Омельчук - недооцененный гений.  

А геймплей просто норм.

Типикал постсовковый постап в лучших их проявленияхМожно выкручивать лампочкиСтелс идёт кормить Великого Червя
2 июня 2024


+1
Saya no uta (The Song of Saya)
Хтонический Happy End

Очаровавшись жанром после прохождения Бесконечного лета, мы и не подозревали как глубока эта впадина. Очаровавшись повторно смотря на постер, я горько пожалел и наотрез отказался и дальше знакомиться с визуальными новеллами... потому что теперь я их боюсь.

Игра ужасна. Но не в качественном понимании, а в эмоциональном. Если обстоятельства в которых оказался герой можно принять и дальше заинтересованно наблюдать за историей, то финал (все три) оставляет тебя наедине с закономерным, опустошающим концом.

Я бы не сказал что игра выделяется одним только финалом, нет. Сдержанный визуал и леденящий саундтрек, погружает в свою атмосферу. А по мере прохождения не раз можно было закрыть игру, перекреститься и пойти исповедоваться. Но именной концовки по настоящему меня сломали.

Неподготовленным играть ЗАПРЕЩЕНО

Кровь, мясо, убийства, насилие и голые сиськиКровь, мясо, убийства, насилие и голые сиськи
11 февраля 2024

+11
Cyberpunk 2077
Вопреки всему

С самого начала и до конца, она была изумительной. Когда игра изумляет, объективность идёт к чёрту, 

Дизайн и проработка мираСаундтрекПлохая оптимизация на старте
2 февраля 2024