Следить за игрой
Rage 2
Rage 2: Видеопревью
+605.9
Пол: муж.
Возраст: 30
На сайте: с 17.06.2010
Сообщений: 1273
14 июня 2018г.
8784

Анонс Rage 2 стал неожиданным практически для всех игроков. Первая часть была далеко не самым успешным шутером, как с игровой, так и с технической стороны. Все уже давно похоронили эту серию. Кроме Bethesda. Нам выпала возможность увидеть и опробовать данный проект ещё до его официальной презентации, и своими ощущениями мы готовы поделиться с вами.
Трейлеры
Не забудьте посмотреть
Комментарии (26)
Похоже разбор по первой Rage конфёрмд. Не поверю, чтобы Вася спецом для короткого репортажа проходил первую часть.
Не думаю, что они хранят такую бородатню. Да и обзор делал Макс. Как ты себе это представляешь? «Эй, Макс, не завалялось ли у тебя футажей 2011-ого года? Скинь, а?»
P.S. В 2011-ом футажи были менее качественные. Сейчас и стандарты другие, и софт / карты захвата делают свою работу лучше. По картинке видно, что свежак.
P.S. В 2011-ом футажи были менее качественные. Сейчас и стандарты другие, и софт / карты захвата делают свою работу лучше. По картинке видно, что свежак.
Во-первых, в свое время раге1 сравнивали с серым засохшим испражнением мамонта, а не с коричневым.
Во-вторых, первая раге тоже была дико легкой даже на максимальном уровне сложности. Почему? Потому что консоли. Я напомню, что именно она ознаменовала переход прародителя шутанов на геймпадные пострелушки.
В-третьих, дум4 не был про танка, на высоком уровне сложности гг умирал с двух выстрелов, просто весь хард заключался в беготне по кругу и в загонянию респауна врагов за спину. Не как что-то хорошее.
В-четвертых раге2 явно хочет быть как бордерлендс с нотками фаркрая2-3 и стилистики фильма отряд самоубийц. Тут встает вопрос кооператива, так как великое наследие кармака плохо дружит с сетевым кодом. Даже квейки чемпионс с горем по полам переваривает сетку, то чего говорить про открытый мир без подзагрузок. Будет ли он реализован? Если нет, то смысл играть падает вдвойне.
В-пятых, главная проблема раге — ей нечего сказать. О чем она? Первая часть была про шутер с элементами рпг в обертке супер-пупер навороченного движка в сеттинге безумного макса. Сюжет и повествование не завезли. О чем вторая часть? Мы ид, дерьма не делаем, раге не наша темная лошадка, а просто непонятый шедевр, поэтому мы делаем раге 2, чтобы всем показать и доказать, что мы не относимся к ней как к дерьму!!! И все? Вбухивать десятки миллионов, часов трудозатрат только чтобы не признавать провальность первого и единственного тайтла ид, который не дум и квейк?
Очень даже вероятно, что игра будет ни о чем и опять же будет топтаться на месте.
Во-вторых, первая раге тоже была дико легкой даже на максимальном уровне сложности. Почему? Потому что консоли. Я напомню, что именно она ознаменовала переход прародителя шутанов на геймпадные пострелушки.
В-третьих, дум4 не был про танка, на высоком уровне сложности гг умирал с двух выстрелов, просто весь хард заключался в беготне по кругу и в загонянию респауна врагов за спину. Не как что-то хорошее.
В-четвертых раге2 явно хочет быть как бордерлендс с нотками фаркрая2-3 и стилистики фильма отряд самоубийц. Тут встает вопрос кооператива, так как великое наследие кармака плохо дружит с сетевым кодом. Даже квейки чемпионс с горем по полам переваривает сетку, то чего говорить про открытый мир без подзагрузок. Будет ли он реализован? Если нет, то смысл играть падает вдвойне.
В-пятых, главная проблема раге — ей нечего сказать. О чем она? Первая часть была про шутер с элементами рпг в обертке супер-пупер навороченного движка в сеттинге безумного макса. Сюжет и повествование не завезли. О чем вторая часть? Мы ид, дерьма не делаем, раге не наша темная лошадка, а просто непонятый шедевр, поэтому мы делаем раге 2, чтобы всем показать и доказать, что мы не относимся к ней как к дерьму!!! И все? Вбухивать десятки миллионов, часов трудозатрат только чтобы не признавать провальность первого и единственного тайтла ид, который не дум и квейк?
Очень даже вероятно, что игра будет ни о чем и опять же будет топтаться на месте.
Первая Rage была полна противоречивостей. С одной стороны у нас хорошая шутерная механика, весьма хороший ИИ вражин и разнообразие последних, плюс довольно неплохие покатушки на развалюхах из Mad Max. С другой — убогий дизайн уровней, блеклая и невзрачная цветовая гамма и никакой сюжет. Ну и не будет забывать про баги, тысячи их. И тем не менее игра мне в своё время понравилась.
Скепсис и недоверие насчёт второй част мне понятны, но судя по тому что показали по Rage 2 ребята всячески пытаются исправить то что работало плохо и сделать еще лучше то что работало хорошо. Так что для меня Rage 2 находится в списке игр обязательных к покупке.
Скепсис и недоверие насчёт второй част мне понятны, но судя по тому что показали по Rage 2 ребята всячески пытаются исправить то что работало плохо и сделать еще лучше то что работало хорошо. Так что для меня Rage 2 находится в списке игр обязательных к покупке.
Что-то озвучивать сложность как претензию в принципе не имело смысла, версия мало того что демонстрационная, так ещё и ранняя. Ну и хочется верить, что по этой же причине нет ощущения от попаданий по крупным монстрам, не допилили анимации попаданий крупным противникам ещё, в Думе-то они вполне себе были.
Это блокировка яндекса — оттуда сайт пытается загрузить рекламу, но у него не получается, и только секунд через 40 перестаёт пытаться — поэтому со временем всё и прогружается.
Решение: либо vpn, либо адблок.
Но впн очень медленный, и лично мне пришлось пользоваться адблоком, хотя и очень не хотелось этого делать, но использовать сайт становится практически невозможно, поэтому пришлось.
Решение: либо vpn, либо адблок.
Но впн очень медленный, и лично мне пришлось пользоваться адблоком, хотя и очень не хотелось этого делать, но использовать сайт становится практически невозможно, поэтому пришлось.