Меню
StopGame  Обзоры игр Observer Видеообзор

Самое актуальное

  • «Инфакт» от 14.10.2019 — Blizzard идёт на попятную, бан косплеерши за «блэкфейс», Payday 3, $500000 донатов по ошибке…
  • Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2: Превью игры (ИгроМир 2019)
  • DEVIL MAY CRY V. Клуб анонимных плакс
  • Indivisible: Обзор
  • Rain of Reflections: Chapter 1: Обзор
  • Бухлострим в говно / Нарезка за неделю от StopGame.ru
  • WARFACE. Лики войны
  • Как создавались Bully и Sleeping Dogs — история одного дизайнера
  • Что происходит с Call of Duty: Modern Warfare
  • DESTINY 2: SHADOWKEEP. Тёмная сторона Луны
  • Блоги. Ведьмак до того как стал известен
  • Блоги. Три ассасина — Одно кредо, Assassin’s Creed Chronicles (История серии)
  • Spaceland: Обзор
  • UNTITLED GOOSE GAME. Садовый террор!
  • Разбор полетов. Spore. Симулятор всего или No Man’s Sky своего времени?
  • Косплей на «‎ИгроМире 2019» и Comic Con Russia 2019
  • The Executioner: Обзор
  • Code Vein: Обзор
  • TRINE 4: THE NIGHTMARE PRINCE. Обратно в сказку!
  • TOM CLANCY'S GHOST RECON: BREAKPOINT. Точка донатного кипения
  • Интервью StopGame.ru с Кодзимой. Миссия (не)выполнима
  • Блоги. Rebel Cops — черновик хорошей игры
  • Блоги. Как снимали «Вечернего Урганта» с Кодзимой
  • Neo Cab: Обзор
  • Сетевое цунами — почему серверы постоянно ломаются под наплывом игроков
  • Warsaw: Обзор
  • И какая же это Switch? Обзор Nintendo Switch Lite
  • Yooka-Laylee and the Impossible Lair: Обзор
  • Blasphemous: Обзор
  • LOST ARK. Ковчег есть? А если найду?

Observer: Видеообзор

Observer
Игра: Observer
Платформа: Mac, NSW, PC, PS4, XONE
Жанр: adventure
Дата выхода: 15 августа 2017 г.
Разработчик: Bloober Team SA
Издатель: Aspyr


Актуально для платформы: PC

Созерцательный киберпанк-триллер от создателей хоррора Layers of Fear. Звучит крайне интригующе. Сегодня мы узнаем, насколько это сочетание окажется успешным на практике.
Комментарии (44 шт.)
Игра шикарная, свое «изумительно» определенно заслуживает.
Опечалило лишь то, что разработчики решили сделать упор на хоррор составляющую, забив на рассказ об игровом лоре.Очень интересно было бы подробнее узнать историю этого мира, про эпидемию генофага, становления «Хирона», но… увы.
Зато очень атмосферно и красиво, киберпанк прямо чувствуется.
Те, кто сомневается, брать игру или нет-берите, она того заслуживает.
Вполне возможно, что если игра покажет хорошие продажи, мы увидим полноценное продолжения истории этого мира. Лично я очень на сие надеюсь, ибо МАЛО, преступно мало 9 часов.
Я тоже, но пока не показывает, хотя… Soma вот, спустя год вроде, обернулась прибыльной.
Soma хороша
скрытый текст
Мир Soma умер. Печальная точка в истории, после которой не может быть ничего больше.
Soma ОЧЕНЬ хороша.Чуть ли не лучшее, что случалось с игровой индустрией(хотя есть еще претенденты на данное звание, не спорю)
Ооо, я помню, как мне было больно читать новость о том, что SOMA не окупается и не оправдывает ожиданий разработчиков в этом плане.Игра-то этого заслуживает более чем: с
Надеюсь, что c Observer'ом такое не повторится.
От части это зависит от нас.
Ага, можно дружно завести по второму аккаунту в Стиме и купить его еще раз)
О мире игры мы много узнаем из диалогов, коих в игре — бессчетное количество, а также из записей. Конечно, хотелось бы большего. Будем надеяться, что разрабы не выложили все «карты на стол» (в том числе и информацию о мире игры они выдают порционно) по причине готовящегося ими продолжения или какого — нибудь приквела.
Observer- это игра вне рамок сравнения. Уже очень давно я не видел ничего более целостного с точки зрения общей подачи, художественного стиля и дизайна. Окружение буквально говорит с тобой, заставляя проникнутся- по настоящему поверить в происходящее. Observer- это новый шаг развития жанра киберпанк, который должен задать новый канон: от мрачно-стерильного стиля Deus EX, к омерзительному социальному реализму Blade Runner.
У меня стилистика игры, почему то, ассоциируется с Акирой.
Не особо люблю киберпанк, но перечисленные в начале видео игры мне понравились)) А почему Shadowrun Returns не вспомнили? Насколько я понимаю, тоже киберпанк, хоть и облачённый в немного другую форму)

Observer выглядит неплохо. Упор на историю и атмосферу это хорошо. Встроенная игрушка прям как в Night In The Woods)) Мне в общем-то нравится. Можно сделать перерыв между диалогами, но если перерыв делать не хочется, никто ни к чему не заставляет, можно дальше читать текст.

Правда мне сломало мозг сочетание Layers Of Fear и Джона Сины. Минут пять думал, пока из ушей дым не пошёл. Либо у Васи, как и у героя игры случился трип, либо я не понял какого-то внутреннего сг-шного мема :D Забавно получится, если первое, и его теперь периодически в разные стороны «клинить» будет))
Стрим Андрея Артамохина и Глеба Мещерякова по Layers Of Fear. Андрей по сути очень впечатлительный человек, хоть и пытается побороть страхи, играя в хорроры, но после «And his name it's John Sinna!!!!» попросил выключить звук донатов совсем и боялся играть дальше :D

www.youtube.com/watch?v=vD0pVcGqwtw
А, если отсылка к стриму тогда понятно, спасибо за пояснение :)
Это уже прям как библия для разработчиков ходилок-тупилок:
— И сказано было, что не должен иметь герой оружия, а если попадаются ему возможность взять оружие, не возьмёт он его, ибо брезгует
— И сказано было, что подходя к трупу, над которым уже мухи кружатся, да запах гнили расходится, должен герой «А ю окей?» спросить, ибо заботится он о жизни человеческой
— И сказано было «Убоись врага своего и спрячься от него под кроватью ближайшей»
— И сказано было, если видишь ты дом заброшенный, или дичь страшную, идти туда главным героем ты должен, в хоррор ведь играешь — бояться следует.
— И сказано было, да осветится код генератора записок мало кем читаемых и да разбросаны они будут везде где не лень.
— И сказано было — создавай игру свою с вырвиглазной теменью, звуками семпловыми, и скримерами «страшными»

А вообще как в старой фразе:
— Вот представь, стоит девочка в подвале с окровавленным ножом по колено в крови, вокруг ошмётки людей, а тебе не страшно, а даже ржачно и представь яркий солнечный луг, по которому бежит беззаботно ребёнок, а ты трясёшься от страха как девочка — вот где хоррор…
Игра хороша. Не знаю правда насчет именно изумительно, но пусть будет.
Интересно много ли народу на SG знает кто такой Уильям Гибсон? И что значит страшное слово «Мурашовник».)))
В том «Нейроманте», который читал, я был «Муравейник»)
Эта версия перевода уже давно не актуальна. )
О, минимум пара олдфагов есть. Ловите мои плюсы и моё почтение. И да, я разумеется знаю что «Муравейник» но в те бородатые годы когда я читал трилогию, нормального перевода ещё не было.))
Разумеется, отец киберпанка как и Брюс Бетке. Стыдно не быть знакомым с их творчеством, если для тебя «киберпанк» не пустое слово.
Словно до Гибсона никто киберпанк не писал…
Например кто? Та же Вики пишет, что тот же Бетке только слово такое придумал, а стиля «киберпанк» там нет вообще. И таки оффишиалли с Гибсона началась тема. Если есть примеры, готов внимательно изучить. Потому как именно в собрании сочинений Гибсона «Нейромант/Джонни Мнемоник/Отель „Новая роза“» и т.д. и т.п. — там как раз описано все то, что потмо стало каноном для стиля и что потом растаскали на «семплы».
Тот же Дик например, со своим Убиком и Электроовцами.
хм. и правда, сенкс
Отличный обзор, Вася! Интересно, скольки децибел Жона Сины хатит Артамохину на стриме?)))
Кто-то на консолях играл? В ПСсторе о русских сабах ни слова, а судя по Васиному обзору в ПК версии русская локализация есть. Интересно в сторе забыли указать или это у разрабов такое креативное решение «перевести игру но добавить перевод не на все платформы»
Да, на консолях каким-то хером нет русских сабов. Многие на это жалуются. Написал письмо в разделе FAQ у разработчиков (линк могу скинуть), ответили что по возможности добавят сабы в следующем патче. Патч вышел, но вот сабы почему-то не завезли. Не понимаю такой политики ограничить сабами консоли. Можете им сами письмо написать, может быстрей как то среагируют.
Линк:
Линк:
К сожалению ссылка почему-то не вставляется через тег «ссылка»
support.aspyr.com/hc/en-us/articles/115004151986--observer-FAQ
Игра отпад, очень медленно и тщательно прохожу — расстегиваю удовольствие!
Повторю свой старый комментарий из стрима по «Remember me»: тут такие спецэффекты, будто у тебя видеокарта накрывается.
кстати да. артефакты те еще )) особенно то неловкое чуство, когда у тебя ATI и каких только там чудес не бывало ))
Ну, тут карма, наверное, ибо сам пользую AMD, но с проблемами не сталкивался. )
визуальный ряд просто невероятный, я сидел с открытым ртом весь обзор.
даже жаль, что не люблю этот жанр игр
Сейчас прохожу. Управление, как по мне, немного топорное, но нуарная атмосфера киберпанка и постоянное ощущение тайны перекрывают для меня все недостатки. Я доволен игрой.
Проходил на геймпаде — не испытал неудобства в управлении.
У меня просто с геймпадами отношения вообще сложные, мне стандартное компьютерное сочетание «Клавиатура-мышь» в любом случае удобнее.
по ПК-управлению мне даже показалось, что в Layers of Fear поудобнее было как минимум двери открывать. А тут как-то не оч. Плюс эта мелкая точечка «прицела», еще не сразу до действия можно доехать. )
Непередаваемо, серьёзно. Что бы об игре не писали, какой бы материал не показывали, пока сам за неё не сядешь, не поймёшь, в чём дело и что происходит. Визуальная и аудио составляющие, просто, слов нет. Я когда дошёл до первой «прогулки по памяти», сидел в восторге от увиденного. Столько образов, эмоций, звуков. У игры забавный визуальный стиль. Смотришь, и думаешь, видеокарта это или разработчики постарались :D
В последнее время заметил, что игры для чуть ли не каждого второго обзора предоставляет GOG. Интересно что за соглашение там у них с СГ.
Не только для обзора, пару раз gog-овцы даже несколько бесплатных копий выдавали, которые потом среди сг-шных пользователей разыгрывались :)
За день до обзора глянул Bladerunner и открыл для себя этот жутковатый киберпанк, обзор закрыл не дождавшись оценки, не терпелось пройти и… observer_ изумительна, топорные прятки с лихвой перекрываются созерцательными моментами, дневной свет никогда не проникает в эти дебри трущоб, ощущение двойного дна, недосказанности, наотрез отказываются проходить, даже финал не ставит все на свои места. Игра достойна того, чтобы проходить не один раз, собрать по крупицам лор этого странного мира.
Продано!)
Для комментирования необходима регистрация.
Прямой эфир
Наверх ↑