2 июня 2017 2.06.17 33 20K

Crossout: Видеопревью

 

Вспышка справа! Слева! Тьфу, колесо отвалилось!
Примерно так происходят побоища в постапокалиптической Crossout, которая выходит на просторы ОБТ. Благодаря конструктору и системе повреждений, Crossout является не просто очередной бесплатной сессионкой, а сессионкой со свирепыми покатушками и летящими во все стороны запчастями.


Поддержи Стопгейм!

Crossout

Платформы
PC | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX | iOS | Android
Жанры
Дата выхода
30 мая 2017
438
3.1
274 оценки
Моя оценка

Лучшие комментарии

Это какой-то пресс релиз, а не превью
И все же рад за признаки жизни Targem Games, и жду Ex Machina)
Это, конечно, мда. Когда пол обзора рассказывают, как тут классно можно собирать свои машинки, а на практике довольно забавная вещь: поставил более двух-трёх деталек на стандартный шаблон? Ловице наглеца, превышение максимального количества деталей! Решил пересобрать всё с нуля? А с чего пересобирать, если детали одни и те же?
Видимо, без долгих часов гринда уровня для увеличения деталей и гринда на сами детали ничего и не пособираешь.
Мда.
Помнется мне как в Ex Machina устраивался замес за 30-ти единиц картошки…
фактурности


Что ты имеешь под этим ввиду землянин? Моя переводчик не понимать
Пока не завезут барабанный каскад и стенку из колонок с привязанным к ним гитаристом, дабы бафать своих товарищей музлом на хил и скорость — не интересует (шутка).

Выглядит любопытно, но все же хотелось бы большей фактурности, больше рейдеровского колорита что ли, чтобы вместе с братьями Полураспада выходить на дорогу ярости и нестись в сторону Вальгаллы.
После такого видео ещё больше играть захотелось. Но в WoT акции, Painkiller не пройден, в CS GO операция, в Gvint ОБТ опять Северное королевство перелопатили, а factorio вообще не на минуту не отпускает.
Вроде и сессия, а всё равно времени не хватает.
Я кст тоже не понял этого слова в общем смысле
Да, саунд там металический написали что надо. Жаль, что однообразный, мало композиций(
Добро пожаловать в galactic junk league или robocraft, количество ТС в форме пенисов на высоком уровне =)
Так-то на днях прифигел, когда под новостью об этой игре было написано «пресс-релиз». Видимо, тот редкий случай, когда и так игра неплоха, но ещё и прорекламировать можно. Мне в принципе с самого начала нравилась идея с конструктором. Конечно жаль, что гриндить надо много, но может не так всё и плохо и в кооперации с друзьями будет весело и годно, а значит и время пролетать тоже незаметно.
Сами детали для конструктора машин собираются не долго. Знай да повышай уровень, за каждый тебе будут пачку давать. А вот оборудование уже дольше собирать.

P.S. Раньше было по другому. Оборудование стояло недорого, но имело прочность и за каждое поражение прочность отнималась, а потом собирай заново.
Суровый белорусский постапокалипсис
Могли бы и запастись футажами с ЗБТ. Зажатый ЛКМ с пулемёта это, конечно, основной вид геймплея в Кроссауте, но впиндюриться с невидимости кому-нибудь сзади двухметровой пикой с боеголовкой, или там, гасить по вражинам из снайперского минигана выйдя на холм аки героиня одной песни — тоже весело. Да и на гуслях там можно рассекать довольно резво. И левиафанов огромных гасить можно правда, чаще всего, они вас).

Но, по правде сказать, игравшие в танки много нового для себя не откроют. Игра командная, а потому вы будете СТРАДАТЬ вне зависимости от скилла, машины и положения звёзд на небе.
И да, пулемёты наше всё на данный момент. Остальное сильно на любителя повыпендриваться
А про музыку нечего и не сказал, а она в тему.
Чет смотрю на футажи и вспоминаю Тостю на игромире 2016, когда тот на стенде интел стардал, прицепив пушку к кабине камаза и не мог не и кого попасть.
Для меня плюс в том, что в Crossout есть главный модуль — кабина, если ее уничтожат, то машина вся взрывается, поэтому думаешь, как можно её бронировать. В Robocraft тоже раньше была сидушка с пилотом, но когда ее убрали, потерялся какой-то шарм. Сеттинг пост-апокалипсис, есть «родные» детали, как кабина Камаза или Газели, а так игры похожи, в обеих нужно гриндить.
Разработчики ответили мне под Youtube трейлером проекта. Как оказалось моё чутьё меня не подвело — Crossout разрабатывается теми-же людьми что сделали Ex Machina и события игры происходят в одной вселенной с оригинальным проектом.
Таким образом моё предыдущее заявление
Crossout это словно мультиплеер Ex Machina запиленный в отдельную игру.
оказалось прямо в точку.
Ещё одна причина попробовать игру когда будет время.
Хотя щас чуть дальше прошёл — вроде чуть лучше стало, но чуть-чуть. Лимита деталей на полноценную газель всё не хватает, а ещё обнаружил совершенно идиотское ограничение на количество сохранённых машин.
Мне же, блин, ничего не мешает каждый раз собирать нужную мне машину, но это, блин, трата моего времени, какого лешего?
Читай также