Blizzard в сфере коллекционных карточных игр вскоре постараются потеснить разработки Bethesda и CD Projekt. Их время ещё не пришло, но первые лучики солнца уже осветили игральные столы Тамриэля, и мы теперь можем разглядеть, что же там творится.
Читай также
Лучшие комментарии
1) Вам нравится хс, но успел приестся и хочется от него отдохнуть
2) Если Вы хотите познакомиться с жанром ККИ (учтите, игра пока что только на английском)
3) Вы любите вселенную TES (вот вам игра, чтобы скоротать время в ожидании шестой части))
4) «Да близзы, вы в край офигели, какой 7-7 за 4 маны? один рандом, только донатеры тащат, лег себе накрафтили, леги же имба. И как мне нагибать, я 2 недели играю, а них карты крутые, я выиграть не могу. Пойду в другую ККИ поиграю, там буду нагибать, а хс скатился на дно»
Теперь моё мнение о самой игре — даже на момент бэты она играется сложнее рандомного ХСа. Тут есть нормальная система камбэка, убогое агро не съело все другие архетипы, рандом вмешивается в игру, а не управляет ею и самое главное — разрабы пока имеют мозги и лид разработчик не несёт чушь вроде: «таунты слишком сложная механика», «нерфить карты в электронной карточной игре не нужно или нужно, но очень редко» и моё любимое «рандом — это весело»
По обзору: всё отлично, все аспекты разобраны, но вот насчёт: " в хартстоуне всё сбалансировано, а тут нет" я бы таааааааак поспорил. Денис вообще играл в него последний год? (7-7 за 4 и это коммон, доктор 7, засилие варовских дэк, абсолютная неиграбельность приста как компетитив дэки, про баланс на арене я лучше вообще не буду).
Ну и да, «ХС киберспортивен» на этом моменте я сильно засмеялся, надеюсь это была шутка и тогда я её оценил.
рандомстоунего прямого бесплатного конкурента, компании будет просто невыгодно ее платной делать.Крики по поводу «Да это же HS от Bethesda! Плагиат! Бездуховщина!» необоснованны. С таким же успехом можно сказать что Call of Duty это Medal of Honor, только от Infinity Ward или Uncharted это Tomb Raider, только от Naughty Dog.
Если поиграть буквально часа 2 в ту же кампанию TES:L, в которой все о механике рассказывается постепенно, уже можно заметить что игра, хоть и повторяет некоторые элементы других ККИ (в том числе и ваших этих HS), все же имеет и свои собственные. Что плохого в использовании старых и проверенных механик вкупе с новыми?
Если вам все же кажется что TES:L — всего лишь клон HS то… сер, у вас HS головного мозга.
Наверное, я просто не умею корректно свои мысли высказывать. Прошу прощения.
Ах да и кстати Корожан в хс добавит еще больше рандома судя по тем картами что я видел, что еще больше печалит =(
Лучше бы делали клонов мтг чем хардстоуна( а то нынешняя мтг в онлайне так себе.
P.S. Лично я играю в хс уже больше 1.5 лет, бросать игру пока не собираюсь, но иногда он все-таки надоедает. Поэтому TES:L для меня, повторюсь, отличная альтернатива хс