{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5374545,"comment_pid":5374539,"target_id":107188,"target_type":"topic","user_id":356969,"to_user_id":583143,"comment_text":"<p>На Ритуале было ощутимее всего, потому что наконец-то простая лига с новый эндгейм-боссом и механикой для Атласа) Вот народ и повалил. </p><p>Мне кажется многие устали от Харвеста (нарисуй три таблице в экселе, чтоб понять, как засеивать огрод и крафти-крафти-крафти) и Кражи (Payday 2 и GTA Online, но в диаблоиде. Ох уж эти стелс-некроманты с отрядом в 30+ суммонов).</p><p>Из билдов склоняюсь к двум вариантам: Погибель+Похищение сущности или некр со скелетами-инквизиторами. На призраках и СРСе уже наигрался)</p>","comment_text_hash":"f8b1863ee9e800ab06d559191594d157","comment_date":"2021-04-16 11:23:27","comment_user_ip":"172.68.238.151","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>На Ритуале было ощутимее всего, потому что наконец-то простая лига с новый эндгейм-боссом и механикой для Атласа) Вот народ и повалил. </p><p>Мне кажется многие устали от Харвеста (нарисуй три таблице в экселе, чтоб понять, как засеивать огрод и крафти-крафти-крафти) и Кражи (Payday 2 и GTA Online, но в диаблоиде. Ох уж эти стелс-некроманты с отрядом в 30+ суммонов).</p><p>Из билдов склоняюсь к двум вариантам: Погибель+Похищение сущности или некр со скелетами-инквизиторами. На призраках и СРСе уже наигрался)</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5374706]}],"users":{"356969":{"id":356969,"user_name":"LastStepToHell","show_name":"","user_rating":254.855,"user_register":"2014-03-02 17:26:54","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-09-23","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c25x25/uIJAabv7Z4ecW5lCcFgf3w/x7lrMoVC.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c44x44/yT1o5FhusskE_PXlrPR2vg/x7lrMoVC.jpg"},"userName":"LastStepToHell","profileUrl":"/user/LastStepToHell","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/107188","title":"Path of Exile. На пути изгнания Diablo II","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/107188'>\n Path of Exile. На пути изгнания Diablo II\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
На Ритуале было ощутимее всего, потому что наконец-то простая лига с новый эндгейм-боссом и механикой для Атласа) Вот народ и повалил.
Мне кажется многие устали от Харвеста (нарисуй три таблице в экселе, чтоб понять, как засеивать огрод и крафти-крафти-крафти) и Кражи (Payday 2 и GTA Online, но в диаблоиде. Ох уж эти стелс-некроманты с отрядом в 30+ суммонов).
Из билдов склоняюсь к двум вариантам: Погибель+Похищение сущности или некр со скелетами-инквизиторами. На призраках и СРСе уже наигрался)
Для меня пока топ-лига это Делириум, затянула надолго) но я многие лиги и не застала, к сожалению.
Похищение круто! Ну ты смотри только, там многих почикали)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5374535,"comment_pid":5374534,"target_id":107188,"target_type":"topic","user_id":356969,"to_user_id":583143,"comment_text":"<p>Еее, вылеты раз в 15-30 минут и очереди на старте по 30-40 минут)</p><p>Радует, что лига тупая. Просто дыра с мобами и лутом, клёво, не надо напрягаться. Я не очень сообразительный, лига интеллектом не блещет, думаю, мы сойдёмся. Надо только с билдом определиться.</p>","comment_text_hash":"da30b838488ac2f6f1e428c5cc17d496","comment_date":"2021-04-16 10:54:27","comment_user_ip":"172.68.11.86","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Еее, вылеты раз в 15-30 минут и очереди на старте по 30-40 минут)</p><p>Радует, что лига тупая. Просто дыра с мобами и лутом, клёво, не надо напрягаться. Я не очень сообразительный, лига интеллектом не блещет, думаю, мы сойдёмся. Надо только с билдом определиться.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5374539]}],"users":{"356969":{"id":356969,"user_name":"LastStepToHell","show_name":"","user_rating":254.855,"user_register":"2014-03-02 17:26:54","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-09-23","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c25x25/uIJAabv7Z4ecW5lCcFgf3w/x7lrMoVC.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c44x44/yT1o5FhusskE_PXlrPR2vg/x7lrMoVC.jpg"},"userName":"LastStepToHell","profileUrl":"/user/LastStepToHell","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/107188","title":"Path of Exile. На пути изгнания Diablo II","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/107188'>\n Path of Exile. На пути изгнания Diablo II\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Еее, вылеты раз в 15-30 минут и очереди на старте по 30-40 минут)
Радует, что лига тупая. Просто дыра с мобами и лутом, клёво, не надо напрягаться. Я не очень сообразительный, лига интеллектом не блещет, думаю, мы сойдёмся. Надо только с билдом определиться.
На Ритуале было ощутимее всего, потому что наконец-то простая лига с новый эндгейм-боссом и механикой для Атласа) Вот народ и повалил.
Мне кажется многие устали от Харвеста (нарисуй три таблице в экселе, чтоб понять, как засеивать огрод и крафти-крафти-крафти) и Кражи (Payday 2 и GTA Online, но в диаблоиде. Ох уж эти стелс-некроманты с отрядом в 30+ суммонов).
Из билдов склоняюсь к двум вариантам: Погибель+Похищение сущности или некр со скелетами-инквизиторами. На призраках и СРСе уже наигрался)
Для меня пока топ-лига это Делириум, затянула надолго) но я многие лиги и не застала, к сожалению.
Похищение круто! Ну ты смотри только, там многих почикали)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5374526,"comment_pid":5374511,"target_id":107188,"target_type":"topic","user_id":356969,"to_user_id":389832,"comment_text":"<blockquote><p>Я и щас не понял xD Но ты не пытайся объяснить.</p></blockquote><p>Я по такой же схеме готовые билды беру, всё норм)</p><blockquote><p>С подсветкой что то перемудрили конечно.</p></blockquote><p>Так и есть, в целом они пытаются как-то отладить все кривые и неудобные моменты, но с учётом кол-ва контента, которое они выпускают это нереально) Ждём ПоЕ 2 (которое по факту ремейк, а не вторая часть), мб там поправят.</p><blockquote><p>Играл то я не тогда, а сейчас. Но это тоже такое решение, чисто ммошное, когда прокачку до капа всё упрощают и упрощают, чтобы игроки доходили до «контента».</p></blockquote><p>Йеп, игра с упором на эндгейм, по заветам ММО. Хотя сейчас они новый контент прям во время прокачки интегрируют.</p>","comment_text_hash":"322dd21bb700ed0da582d2f3437a3d3b","comment_date":"2021-04-16 10:31:06","comment_user_ip":"172.68.10.227","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>Я и щас не понял xD Но ты не пытайся объяснить.</p></blockquote><p>Я по такой же схеме готовые билды беру, всё норм)</p><blockquote><p>С подсветкой что то перемудрили конечно.</p></blockquote><p>Так и есть, в целом они пытаются как-то отладить все кривые и неудобные моменты, но с учётом кол-ва контента, которое они выпускают это нереально) Ждём ПоЕ 2 (которое по факту ремейк, а не вторая часть), мб там поправят.</p><blockquote><p>Играл то я не тогда, а сейчас. Но это тоже такое решение, чисто ммошное, когда прокачку до капа всё упрощают и упрощают, чтобы игроки доходили до «контента».</p></blockquote><p>Йеп, игра с упором на эндгейм, по заветам ММО. Хотя сейчас они новый контент прям во время прокачки интегрируют.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5374534]}],"users":{"356969":{"id":356969,"user_name":"LastStepToHell","show_name":"","user_rating":254.855,"user_register":"2014-03-02 17:26:54","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-09-23","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c25x25/uIJAabv7Z4ecW5lCcFgf3w/x7lrMoVC.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c44x44/yT1o5FhusskE_PXlrPR2vg/x7lrMoVC.jpg"},"userName":"LastStepToHell","profileUrl":"/user/LastStepToHell","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/107188","title":"Path of Exile. На пути изгнания Diablo II","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/107188'>\n Path of Exile. На пути изгнания Diablo II\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Так и есть, в целом они пытаются как-то отладить все кривые и неудобные моменты, но с учётом кол-ва контента, которое они выпускают это нереально) Ждём ПоЕ 2 (которое по факту ремейк, а не вторая часть), мб там поправят.
Играл то я не тогда, а сейчас. Но это тоже такое решение, чисто ммошное, когда прокачку до капа всё упрощают и упрощают, чтобы игроки доходили до «контента».
Йеп, игра с упором на эндгейм, по заветам ММО. Хотя сейчас они новый контент прям во время прокачки интегрируют.
Еее, вылеты раз в 15-30 минут и очереди на старте по 30-40 минут)
Радует, что лига тупая. Просто дыра с мобами и лутом, клёво, не надо напрягаться. Я не очень сообразительный, лига интеллектом не блещет, думаю, мы сойдёмся. Надо только с билдом определиться.
На Ритуале было ощутимее всего, потому что наконец-то простая лига с новый эндгейм-боссом и механикой для Атласа) Вот народ и повалил.
Мне кажется многие устали от Харвеста (нарисуй три таблице в экселе, чтоб понять, как засеивать огрод и крафти-крафти-крафти) и Кражи (Payday 2 и GTA Online, но в диаблоиде. Ох уж эти стелс-некроманты с отрядом в 30+ суммонов).
Из билдов склоняюсь к двум вариантам: Погибель+Похищение сущности или некр со скелетами-инквизиторами. На призраках и СРСе уже наигрался)
Для меня пока топ-лига это Делириум, затянула надолго) но я многие лиги и не застала, к сожалению.
Похищение круто! Ну ты смотри только, там многих почикали)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5374502,"comment_pid":5374499,"target_id":107188,"target_type":"topic","user_id":356969,"to_user_id":389832,"comment_text":"<blockquote><p>Должно и второй камень подсвечивать? Ну тогда да.</p></blockquote><p>Нет, ты не понял как работает подсветка. Если ты наводишь на саппорт камень и нет конфликта, он тебе подсвечивает только камень умения, который саппорт камень бафает. Если есть конфликты, он тебе подсвечивает тот камень, с которым есть конфликт. У тебя работает «Много доп снарядов» — он тебе подсвечивает «Горящую стрелу», у тебя не работает «Стрельба очередями» из-за «Много доп снарядов» — она тебе и подсвечивает конфликтный камень.</p><blockquote><p>Только где тут конфликт то? Потому что стрельба очередью — это режим стрельбы. Дополнительные снаряды добавляет к выстрелам ещё стрелы. Почему не могло быть 3 очереди, допустим? Не вижу ни одной причины.</p></blockquote><p>А ещё в играх совсем не бывает условностей и всё всегда логично и правильно) Если серьёзно, то для того, чтобы стрелять как ты описал, тебе нужен был камень «Очередь» и его линковать с «Много доп. снарядов». К слову, тебе этот камень скинули вторым сообщением.</p><blockquote><p>Ну я не только это имел ввиду. Там много вопросов по мере изучения возникает, на самом деле. Просто базовые вещи объясняют, есть отдельный экран с описаниями штук всяких, ну и не душит сложностью. Прям совсем.</p></blockquote><p>Объясняют, в лучшем случае, процентов 5-10 от всей информации) Большинство обсуждений игры завалено сообщениями, что порог вхождения слишком высокий и это так. В игре много контента, даже черезчур.</p><p>А раньше сюжетка была гораздо, гораздо сложнее, при первом заходе я не смог осилить третий акт) Тогда их и было 3. Сейчас сюжетку упростили как раз для того, чтобы новички втягивались, а старички быстро добегали до эндгейм-контента. Я лично сюжетку сейчас в спокойном темпе за 2-3 дня пробегаю и это долго)</p>","comment_text_hash":"f13661d6cf278ee036f080a93719723f","comment_date":"2021-04-16 10:06:38","comment_user_ip":"172.68.245.68","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>Должно и второй камень подсвечивать? Ну тогда да.</p></blockquote><p>Нет, ты не понял как работает подсветка. Если ты наводишь на саппорт камень и нет конфликта, он тебе подсвечивает только камень умения, который саппорт камень бафает. Если есть конфликты, он тебе подсвечивает тот камень, с которым есть конфликт. У тебя работает «Много доп снарядов» — он тебе подсвечивает «Горящую стрелу», у тебя не работает «Стрельба очередями» из-за «Много доп снарядов» — она тебе и подсвечивает конфликтный камень.</p><blockquote><p>Только где тут конфликт то? Потому что стрельба очередью — это режим стрельбы. Дополнительные снаряды добавляет к выстрелам ещё стрелы. Почему не могло быть 3 очереди, допустим? Не вижу ни одной причины.</p></blockquote><p>А ещё в играх совсем не бывает условностей и всё всегда логично и правильно) Если серьёзно, то для того, чтобы стрелять как ты описал, тебе нужен был камень «Очередь» и его линковать с «Много доп. снарядов». К слову, тебе этот камень скинули вторым сообщением.</p><blockquote><p>Ну я не только это имел ввиду. Там много вопросов по мере изучения возникает, на самом деле. Просто базовые вещи объясняют, есть отдельный экран с описаниями штук всяких, ну и не душит сложностью. Прям совсем.</p></blockquote><p>Объясняют, в лучшем случае, процентов 5-10 от всей информации) Большинство обсуждений игры завалено сообщениями, что порог вхождения слишком высокий и это так. В игре много контента, даже черезчур.</p><p>А раньше сюжетка была гораздо, гораздо сложнее, при первом заходе я не смог осилить третий акт) Тогда их и было 3. Сейчас сюжетку упростили как раз для того, чтобы новички втягивались, а старички быстро добегали до эндгейм-контента. Я лично сюжетку сейчас в спокойном темпе за 2-3 дня пробегаю и это долго)</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5374511]}],"users":{"356969":{"id":356969,"user_name":"LastStepToHell","show_name":"","user_rating":254.855,"user_register":"2014-03-02 17:26:54","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-09-23","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c25x25/uIJAabv7Z4ecW5lCcFgf3w/x7lrMoVC.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c44x44/yT1o5FhusskE_PXlrPR2vg/x7lrMoVC.jpg"},"userName":"LastStepToHell","profileUrl":"/user/LastStepToHell","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/107188","title":"Path of Exile. На пути изгнания Diablo II","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/107188'>\n Path of Exile. На пути изгнания Diablo II\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Нет, ты не понял как работает подсветка. Если ты наводишь на саппорт камень и нет конфликта, он тебе подсвечивает только камень умения, который саппорт камень бафает. Если есть конфликты, он тебе подсвечивает тот камень, с которым есть конфликт. У тебя работает «Много доп снарядов» — он тебе подсвечивает «Горящую стрелу», у тебя не работает «Стрельба очередями» из-за «Много доп снарядов» — она тебе и подсвечивает конфликтный камень.
Только где тут конфликт то? Потому что стрельба очередью — это режим стрельбы. Дополнительные снаряды добавляет к выстрелам ещё стрелы. Почему не могло быть 3 очереди, допустим? Не вижу ни одной причины.
А ещё в играх совсем не бывает условностей и всё всегда логично и правильно) Если серьёзно, то для того, чтобы стрелять как ты описал, тебе нужен был камень «Очередь» и его линковать с «Много доп. снарядов». К слову, тебе этот камень скинули вторым сообщением.
Ну я не только это имел ввиду. Там много вопросов по мере изучения возникает, на самом деле. Просто базовые вещи объясняют, есть отдельный экран с описаниями штук всяких, ну и не душит сложностью. Прям совсем.
Объясняют, в лучшем случае, процентов 5-10 от всей информации) Большинство обсуждений игры завалено сообщениями, что порог вхождения слишком высокий и это так. В игре много контента, даже черезчур.
А раньше сюжетка была гораздо, гораздо сложнее, при первом заходе я не смог осилить третий акт) Тогда их и было 3. Сейчас сюжетку упростили как раз для того, чтобы новички втягивались, а старички быстро добегали до эндгейм-контента. Я лично сюжетку сейчас в спокойном темпе за 2-3 дня пробегаю и это долго)
Я и щас не понял xD Но ты не пытайся объяснить. Главное, что вроде разобрались с этими очередями. Убрал абзац.
С подсветкой что то перемудрили конечно.
>А раньше сюжетка была гораздо, гораздо сложнее, при первом заходе я не смог осилить третий акт)
Играл то я не тогда, а сейчас. Но это тоже такое решение, чисто ммошное, когда прокачку до капа всё упрощают и упрощают, чтобы игроки доходили до «контента».
Так и есть, в целом они пытаются как-то отладить все кривые и неудобные моменты, но с учётом кол-ва контента, которое они выпускают это нереально) Ждём ПоЕ 2 (которое по факту ремейк, а не вторая часть), мб там поправят.
Играл то я не тогда, а сейчас. Но это тоже такое решение, чисто ммошное, когда прокачку до капа всё упрощают и упрощают, чтобы игроки доходили до «контента».
Йеп, игра с упором на эндгейм, по заветам ММО. Хотя сейчас они новый контент прям во время прокачки интегрируют.
Еее, вылеты раз в 15-30 минут и очереди на старте по 30-40 минут)
Радует, что лига тупая. Просто дыра с мобами и лутом, клёво, не надо напрягаться. Я не очень сообразительный, лига интеллектом не блещет, думаю, мы сойдёмся. Надо только с билдом определиться.
На Ритуале было ощутимее всего, потому что наконец-то простая лига с новый эндгейм-боссом и механикой для Атласа) Вот народ и повалил.
Мне кажется многие устали от Харвеста (нарисуй три таблице в экселе, чтоб понять, как засеивать огрод и крафти-крафти-крафти) и Кражи (Payday 2 и GTA Online, но в диаблоиде. Ох уж эти стелс-некроманты с отрядом в 30+ суммонов).
Из билдов склоняюсь к двум вариантам: Погибель+Похищение сущности или некр со скелетами-инквизиторами. На призраках и СРСе уже наигрался)
Для меня пока топ-лига это Делириум, затянула надолго) но я многие лиги и не застала, к сожалению.
Похищение круто! Ну ты смотри только, там многих почикали)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5374487,"comment_pid":5374479,"target_id":107188,"target_type":"topic","user_id":356969,"to_user_id":389832,"comment_text":"<p>Вижу, что у тебя «Стерльба очередями» не работает с «Горящей стрелой» (стрела не подсвечена) на первом скрине и указывает тебе на конфликт с «Много доп. снарядов». На втором тебе «Горящая стрела» подсвечивает все камни поддержки в связке, не важно, работают они или нет. На третьем скрине «Много доп. снарядов» работает с «Горящей стрелой». Когда ты пихаешь два несовместимых саппорт камня в связку, у тебя работать будет первый по счёту в связке, а второй будет игнориться)</p><p>К слову об</p><blockquote><p>Игра в целом дружелюбна к новому игроку.</p></blockquote>","comment_text_hash":"e9f5f185219357f10b3c6bee373bb636","comment_date":"2021-04-16 09:14:43","comment_user_ip":"172.68.244.253","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Вижу, что у тебя «Стерльба очередями» не работает с «Горящей стрелой» (стрела не подсвечена) на первом скрине и указывает тебе на конфликт с «Много доп. снарядов». На втором тебе «Горящая стрела» подсвечивает все камни поддержки в связке, не важно, работают они или нет. На третьем скрине «Много доп. снарядов» работает с «Горящей стрелой». Когда ты пихаешь два несовместимых саппорт камня в связку, у тебя работать будет первый по счёту в связке, а второй будет игнориться)</p><p>К слову об</p><blockquote><p>Игра в целом дружелюбна к новому игроку.</p></blockquote>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5374499]}],"users":{"356969":{"id":356969,"user_name":"LastStepToHell","show_name":"","user_rating":254.855,"user_register":"2014-03-02 17:26:54","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-09-23","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c25x25/uIJAabv7Z4ecW5lCcFgf3w/x7lrMoVC.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c44x44/yT1o5FhusskE_PXlrPR2vg/x7lrMoVC.jpg"},"userName":"LastStepToHell","profileUrl":"/user/LastStepToHell","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/107188","title":"Path of Exile. На пути изгнания Diablo II","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/107188'>\n Path of Exile. На пути изгнания Diablo II\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Вижу, что у тебя «Стерльба очередями» не работает с «Горящей стрелой» (стрела не подсвечена) на первом скрине и указывает тебе на конфликт с «Много доп. снарядов». На втором тебе «Горящая стрела» подсвечивает все камни поддержки в связке, не важно, работают они или нет. На третьем скрине «Много доп. снарядов» работает с «Горящей стрелой». Когда ты пихаешь два несовместимых саппорт камня в связку, у тебя работать будет первый по счёту в связке, а второй будет игнориться)
На третьем скрине «Много доп. снарядов» работает с «Горящей стрелой»
Должно и второй камень подсвечивать? Ну тогда да.
Только где тут конфликт то? Потому что стрельба очередью — это режим стрельбы. Дополнительные снаряды добавляет к выстрелам ещё стрелы. Почему не могло быть 3 очереди, допустим? Не вижу ни одной причины.
Игра в целом дружелюбна к новому игроку.
Ну я не только это имел ввиду. Там много вопросов по мере изучения возникает, на самом деле. Просто базовые вещи объясняют, есть отдельный экран с описаниями штук всяких, ну и не душит сложностью. Прям совсем.
Нет, ты не понял как работает подсветка. Если ты наводишь на саппорт камень и нет конфликта, он тебе подсвечивает только камень умения, который саппорт камень бафает. Если есть конфликты, он тебе подсвечивает тот камень, с которым есть конфликт. У тебя работает «Много доп снарядов» — он тебе подсвечивает «Горящую стрелу», у тебя не работает «Стрельба очередями» из-за «Много доп снарядов» — она тебе и подсвечивает конфликтный камень.
Только где тут конфликт то? Потому что стрельба очередью — это режим стрельбы. Дополнительные снаряды добавляет к выстрелам ещё стрелы. Почему не могло быть 3 очереди, допустим? Не вижу ни одной причины.
А ещё в играх совсем не бывает условностей и всё всегда логично и правильно) Если серьёзно, то для того, чтобы стрелять как ты описал, тебе нужен был камень «Очередь» и его линковать с «Много доп. снарядов». К слову, тебе этот камень скинули вторым сообщением.
Ну я не только это имел ввиду. Там много вопросов по мере изучения возникает, на самом деле. Просто базовые вещи объясняют, есть отдельный экран с описаниями штук всяких, ну и не душит сложностью. Прям совсем.
Объясняют, в лучшем случае, процентов 5-10 от всей информации) Большинство обсуждений игры завалено сообщениями, что порог вхождения слишком высокий и это так. В игре много контента, даже черезчур.
А раньше сюжетка была гораздо, гораздо сложнее, при первом заходе я не смог осилить третий акт) Тогда их и было 3. Сейчас сюжетку упростили как раз для того, чтобы новички втягивались, а старички быстро добегали до эндгейм-контента. Я лично сюжетку сейчас в спокойном темпе за 2-3 дня пробегаю и это долго)
Я и щас не понял xD Но ты не пытайся объяснить. Главное, что вроде разобрались с этими очередями. Убрал абзац.
С подсветкой что то перемудрили конечно.
>А раньше сюжетка была гораздо, гораздо сложнее, при первом заходе я не смог осилить третий акт)
Играл то я не тогда, а сейчас. Но это тоже такое решение, чисто ммошное, когда прокачку до капа всё упрощают и упрощают, чтобы игроки доходили до «контента».
Так и есть, в целом они пытаются как-то отладить все кривые и неудобные моменты, но с учётом кол-ва контента, которое они выпускают это нереально) Ждём ПоЕ 2 (которое по факту ремейк, а не вторая часть), мб там поправят.
Играл то я не тогда, а сейчас. Но это тоже такое решение, чисто ммошное, когда прокачку до капа всё упрощают и упрощают, чтобы игроки доходили до «контента».
Йеп, игра с упором на эндгейм, по заветам ММО. Хотя сейчас они новый контент прям во время прокачки интегрируют.
Еее, вылеты раз в 15-30 минут и очереди на старте по 30-40 минут)
Радует, что лига тупая. Просто дыра с мобами и лутом, клёво, не надо напрягаться. Я не очень сообразительный, лига интеллектом не блещет, думаю, мы сойдёмся. Надо только с билдом определиться.
На Ритуале было ощутимее всего, потому что наконец-то простая лига с новый эндгейм-боссом и механикой для Атласа) Вот народ и повалил.
Мне кажется многие устали от Харвеста (нарисуй три таблице в экселе, чтоб понять, как засеивать огрод и крафти-крафти-крафти) и Кражи (Payday 2 и GTA Online, но в диаблоиде. Ох уж эти стелс-некроманты с отрядом в 30+ суммонов).
Из билдов склоняюсь к двум вариантам: Погибель+Похищение сущности или некр со скелетами-инквизиторами. На призраках и СРСе уже наигрался)
Для меня пока топ-лига это Делириум, затянула надолго) но я многие лиги и не застала, к сожалению.
Похищение круто! Ну ты смотри только, там многих почикали)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5374469,"comment_pid":5374385,"target_id":107188,"target_type":"topic","user_id":356969,"to_user_id":389832,"comment_text":"<p>Нет, идеально, я тоже багов с линками за 1к часов не встречал. Вероятно, проблема в том, что ты пытаешься использовать два камная поддержки со свойством «Усиленные умения выпускают дополнительных снарядов: Х». Сделано так как раз в угоду балансу. А если ты сомневаешься, что с чем работает, можешь в настройках контекстную подсказку включить.</p><p>А так соглашусь с оратором выше, ничего общего с PoE я не увидел, а весь блог «Ууу, PoE — не D2». Ну как бы да, и спасибо ей за это)</p>","comment_text_hash":"b3548916e31cd707d503d854d2712183","comment_date":"2021-04-16 08:29:49","comment_user_ip":"172.68.245.68","comment_rating":2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[{"type":"image","url":"https://images.stopgame.ru/uploads/images/356969/form/2021/04/16/1618550182.png","preview_url":"https://images.stopgame.ru/uploads/images/356969/form/2021/04/16/r364x205/dv2wlvEwpbLKI-FCt60Egg/1618550182.png"}],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Нет, идеально, я тоже багов с линками за 1к часов не встречал. Вероятно, проблема в том, что ты пытаешься использовать два камная поддержки со свойством «Усиленные умения выпускают дополнительных снарядов: Х». Сделано так как раз в угоду балансу. А если ты сомневаешься, что с чем работает, можешь в настройках контекстную подсказку включить.</p><p>А так соглашусь с оратором выше, ничего общего с PoE я не увидел, а весь блог «Ууу, PoE — не D2». Ну как бы да, и спасибо ей за это)</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5374479]}],"users":{"356969":{"id":356969,"user_name":"LastStepToHell","show_name":"","user_rating":254.855,"user_register":"2014-03-02 17:26:54","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-09-23","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c25x25/uIJAabv7Z4ecW5lCcFgf3w/x7lrMoVC.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c44x44/yT1o5FhusskE_PXlrPR2vg/x7lrMoVC.jpg"},"userName":"LastStepToHell","profileUrl":"/user/LastStepToHell","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/107188","title":"Path of Exile. На пути изгнания Diablo II","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/107188'>\n Path of Exile. На пути изгнания Diablo II\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Нет, идеально, я тоже багов с линками за 1к часов не встречал. Вероятно, проблема в том, что ты пытаешься использовать два камная поддержки со свойством «Усиленные умения выпускают дополнительных снарядов: Х». Сделано так как раз в угоду балансу. А если ты сомневаешься, что с чем работает, можешь в настройках контекстную подсказку включить.
А так соглашусь с оратором выше, ничего общего с PoE я не увидел, а весь блог «Ууу, PoE — не D2». Ну как бы да, и спасибо ей за это)
Вижу, что у тебя «Стерльба очередями» не работает с «Горящей стрелой» (стрела не подсвечена) на первом скрине и указывает тебе на конфликт с «Много доп. снарядов». На втором тебе «Горящая стрела» подсвечивает все камни поддержки в связке, не важно, работают они или нет. На третьем скрине «Много доп. снарядов» работает с «Горящей стрелой». Когда ты пихаешь два несовместимых саппорт камня в связку, у тебя работать будет первый по счёту в связке, а второй будет игнориться)
На третьем скрине «Много доп. снарядов» работает с «Горящей стрелой»
Должно и второй камень подсвечивать? Ну тогда да.
Только где тут конфликт то? Потому что стрельба очередью — это режим стрельбы. Дополнительные снаряды добавляет к выстрелам ещё стрелы. Почему не могло быть 3 очереди, допустим? Не вижу ни одной причины.
Игра в целом дружелюбна к новому игроку.
Ну я не только это имел ввиду. Там много вопросов по мере изучения возникает, на самом деле. Просто базовые вещи объясняют, есть отдельный экран с описаниями штук всяких, ну и не душит сложностью. Прям совсем.
Нет, ты не понял как работает подсветка. Если ты наводишь на саппорт камень и нет конфликта, он тебе подсвечивает только камень умения, который саппорт камень бафает. Если есть конфликты, он тебе подсвечивает тот камень, с которым есть конфликт. У тебя работает «Много доп снарядов» — он тебе подсвечивает «Горящую стрелу», у тебя не работает «Стрельба очередями» из-за «Много доп снарядов» — она тебе и подсвечивает конфликтный камень.
Только где тут конфликт то? Потому что стрельба очередью — это режим стрельбы. Дополнительные снаряды добавляет к выстрелам ещё стрелы. Почему не могло быть 3 очереди, допустим? Не вижу ни одной причины.
А ещё в играх совсем не бывает условностей и всё всегда логично и правильно) Если серьёзно, то для того, чтобы стрелять как ты описал, тебе нужен был камень «Очередь» и его линковать с «Много доп. снарядов». К слову, тебе этот камень скинули вторым сообщением.
Ну я не только это имел ввиду. Там много вопросов по мере изучения возникает, на самом деле. Просто базовые вещи объясняют, есть отдельный экран с описаниями штук всяких, ну и не душит сложностью. Прям совсем.
Объясняют, в лучшем случае, процентов 5-10 от всей информации) Большинство обсуждений игры завалено сообщениями, что порог вхождения слишком высокий и это так. В игре много контента, даже черезчур.
А раньше сюжетка была гораздо, гораздо сложнее, при первом заходе я не смог осилить третий акт) Тогда их и было 3. Сейчас сюжетку упростили как раз для того, чтобы новички втягивались, а старички быстро добегали до эндгейм-контента. Я лично сюжетку сейчас в спокойном темпе за 2-3 дня пробегаю и это долго)
Я и щас не понял xD Но ты не пытайся объяснить. Главное, что вроде разобрались с этими очередями. Убрал абзац.
С подсветкой что то перемудрили конечно.
>А раньше сюжетка была гораздо, гораздо сложнее, при первом заходе я не смог осилить третий акт)
Играл то я не тогда, а сейчас. Но это тоже такое решение, чисто ммошное, когда прокачку до капа всё упрощают и упрощают, чтобы игроки доходили до «контента».
Так и есть, в целом они пытаются как-то отладить все кривые и неудобные моменты, но с учётом кол-ва контента, которое они выпускают это нереально) Ждём ПоЕ 2 (которое по факту ремейк, а не вторая часть), мб там поправят.
Играл то я не тогда, а сейчас. Но это тоже такое решение, чисто ммошное, когда прокачку до капа всё упрощают и упрощают, чтобы игроки доходили до «контента».
Йеп, игра с упором на эндгейм, по заветам ММО. Хотя сейчас они новый контент прям во время прокачки интегрируют.
Еее, вылеты раз в 15-30 минут и очереди на старте по 30-40 минут)
Радует, что лига тупая. Просто дыра с мобами и лутом, клёво, не надо напрягаться. Я не очень сообразительный, лига интеллектом не блещет, думаю, мы сойдёмся. Надо только с билдом определиться.
На Ритуале было ощутимее всего, потому что наконец-то простая лига с новый эндгейм-боссом и механикой для Атласа) Вот народ и повалил.
Мне кажется многие устали от Харвеста (нарисуй три таблице в экселе, чтоб понять, как засеивать огрод и крафти-крафти-крафти) и Кражи (Payday 2 и GTA Online, но в диаблоиде. Ох уж эти стелс-некроманты с отрядом в 30+ суммонов).
Из билдов склоняюсь к двум вариантам: Погибель+Похищение сущности или некр со скелетами-инквизиторами. На призраках и СРСе уже наигрался)
Для меня пока топ-лига это Делириум, затянула надолго) но я многие лиги и не застала, к сожалению.
Похищение круто! Ну ты смотри только, там многих почикали)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5358476,"comment_pid":5358424,"target_id":106671,"target_type":"topic","user_id":356969,"to_user_id":263718,"comment_text":"<p>HyperX Cloud Alpha/Cloud Alpha S, в зависимости от бюджета. Спустя год с корпусом всё ок, оголовье — металл. Тяжеловатые, но на мне сидят как влитые, как следствие могу в них хоть 8 часов подряд просидеть. Позиционирование хорошее, тут тяжело что-то рассказать, я последние полгода в онлайн шутеры не играю, когда играл (Siege, Overwatch, Valorant, Warzone, Apex) — слышал всё либо почти всё. </p><p>Музыка в них звучит хорошо. Микрофон есть, но он съёмный. Из минусов: тот самый микрофон не очень мягко говоря, провод длинный и тяжёлый, для подключения к телефону надо будет пошаманить (актуально только для Alpha S), 7.1 на них как по мне странный, не оценил и в итоге почти не пользовался им.<br>\r</p><p>Ещё вариант Sennheiser GSP 300, в них я играл два года и позиционированние отличное, в целом как и на Альфе. Шикарный микрофон, отлично музыку воспроизводят, но пластиковый корпус очень хрупкий, через два года ежедневного использовния корпус потрескался в нескольких местах, провод рядом с наушником почти перетёрся (потому что защита от перегиба слишком жёсткая и не работает), амбушюры разошлись по шву уже через год. Справедливости ради, я не самый острожный пользователь). Опять-таки, если бюджет позволяет — можешь посмотреть старшие модели из этой линейки, у них со сборокой полный порядок. </p><p>Я не из России и не знаю ваших цен, но по курсу и Альфа и GSP 300 вроде в бюджет вписываются.</p>","comment_text_hash":"4b90721a6d54f3d09551111054e40ce3","comment_date":"2021-03-12 09:49:06","comment_user_ip":"172.68.239.126","comment_rating":3,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>HyperX Cloud Alpha/Cloud Alpha S, в зависимости от бюджета. Спустя год с корпусом всё ок, оголовье — металл. Тяжеловатые, но на мне сидят как влитые, как следствие могу в них хоть 8 часов подряд просидеть. Позиционирование хорошее, тут тяжело что-то рассказать, я последние полгода в онлайн шутеры не играю, когда играл (Siege, Overwatch, Valorant, Warzone, Apex) — слышал всё либо почти всё. </p><p>Музыка в них звучит хорошо. Микрофон есть, но он съёмный. Из минусов: тот самый микрофон не очень мягко говоря, провод длинный и тяжёлый, для подключения к телефону надо будет пошаманить (актуально только для Alpha S), 7.1 на них как по мне странный, не оценил и в итоге почти не пользовался им.<br></p><p>Ещё вариант Sennheiser GSP 300, в них я играл два года и позиционированние отличное, в целом как и на Альфе. Шикарный микрофон, отлично музыку воспроизводят, но пластиковый корпус очень хрупкий, через два года ежедневного использовния корпус потрескался в нескольких местах, провод рядом с наушником почти перетёрся (потому что защита от перегиба слишком жёсткая и не работает), амбушюры разошлись по шву уже через год. Справедливости ради, я не самый острожный пользователь). Опять-таки, если бюджет позволяет — можешь посмотреть старшие модели из этой линейки, у них со сборокой полный порядок. </p><p>Я не из России и не знаю ваших цен, но по курсу и Альфа и GSP 300 вроде в бюджет вписываются.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"356969":{"id":356969,"user_name":"LastStepToHell","show_name":"","user_rating":254.855,"user_register":"2014-03-02 17:26:54","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-09-23","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c25x25/uIJAabv7Z4ecW5lCcFgf3w/x7lrMoVC.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c44x44/yT1o5FhusskE_PXlrPR2vg/x7lrMoVC.jpg"},"userName":"LastStepToHell","profileUrl":"/user/LastStepToHell","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/106671","title":"Микроблоги 3.21","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/106671'>\n Микроблоги 3.21\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
HyperX Cloud Alpha/Cloud Alpha S, в зависимости от бюджета. Спустя год с корпусом всё ок, оголовье — металл. Тяжеловатые, но на мне сидят как влитые, как следствие могу в них хоть 8 часов подряд просидеть. Позиционирование хорошее, тут тяжело что-то рассказать, я последние полгода в онлайн шутеры не играю, когда играл (Siege, Overwatch, Valorant, Warzone, Apex) — слышал всё либо почти всё.
Музыка в них звучит хорошо. Микрофон есть, но он съёмный. Из минусов: тот самый микрофон не очень мягко говоря, провод длинный и тяжёлый, для подключения к телефону надо будет пошаманить (актуально только для Alpha S), 7.1 на них как по мне странный, не оценил и в итоге почти не пользовался им.
Ещё вариант Sennheiser GSP 300, в них я играл два года и позиционированние отличное, в целом как и на Альфе. Шикарный микрофон, отлично музыку воспроизводят, но пластиковый корпус очень хрупкий, через два года ежедневного использовния корпус потрескался в нескольких местах, провод рядом с наушником почти перетёрся (потому что защита от перегиба слишком жёсткая и не работает), амбушюры разошлись по шву уже через год. Справедливости ради, я не самый острожный пользователь). Опять-таки, если бюджет позволяет — можешь посмотреть старшие модели из этой линейки, у них со сборокой полный порядок.
Я не из России и не знаю ваших цен, но по курсу и Альфа и GSP 300 вроде в бюджет вписываются.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5357583,"comment_pid":5356900,"target_id":106671,"target_type":"topic","user_id":356969,"to_user_id":440379,"comment_text":"<blockquote><p>Кто как справляется с отсутствием настроения и подавленным состоянием?</p></blockquote><p>С первым довольно просто — играю во что-то умеренно сложное. Так, чтобы игра нагружала мозг и требовала сосредоточенного подхода. Но при этом — чтобы не была слишком сложной, а то ещё сильнее гореть буду. Ещё как вариант — могу полчаса-час какую-то музыку послушать, если разозлился — лучше что-то быстрое и агрессивное, если просто расстроенный — что-то меланхоличное. И стараюсь в текст вникнуть, опять-таки голова начинает работать.</p><p>Со вторым сложнее обычно. В моём случае обычно оно вызвано тем что что-то творческое не получается. Да вот был недавно пример, водил D&D-кампанию с осени прошлого года и в начале февраля понял что «выгорел»: нет идей, как дальше сюжет развивать, никаких интересных идей для «филлера» тоже в голову не приходит. Объявил перерыв на месяц, пытался переключится на другие виды творческой деятельности — безуспешно. Но каждая неудачная попытка, на самом деле меня вытягивала из состояния выгорания. Пытался блог по игре написать, понял что вообще не идёт, отодвинул в долгий ящик, но размышления над ним пару идей подкинули. Думал, порисовать, не выбрал что, но пока перебирал — ещё пара идей. А время-то идёт: тут что-то посмотрел, о, интересный поворот сюжета, подумаю как адаптировать для D&D; прошёл игру, о, прикольная механика, может, её получится подвязать к партии. В итоге спустя чуть больше месяца вылез и в очередной раз убедился, что главное — руки не опускать и продолжать пробовать что-то делать, рано или поздно всё получится)</p>","comment_text_hash":"29a540b2f864755957d8daface2e420a","comment_date":"2021-03-10 10:04:58","comment_user_ip":"172.68.239.216","comment_rating":2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>Кто как справляется с отсутствием настроения и подавленным состоянием?</p></blockquote><p>С первым довольно просто — играю во что-то умеренно сложное. Так, чтобы игра нагружала мозг и требовала сосредоточенного подхода. Но при этом — чтобы не была слишком сложной, а то ещё сильнее гореть буду. Ещё как вариант — могу полчаса-час какую-то музыку послушать, если разозлился — лучше что-то быстрое и агрессивное, если просто расстроенный — что-то меланхоличное. И стараюсь в текст вникнуть, опять-таки голова начинает работать.</p><p>Со вторым сложнее обычно. В моём случае обычно оно вызвано тем что что-то творческое не получается. Да вот был недавно пример, водил D&D-кампанию с осени прошлого года и в начале февраля понял что «выгорел»: нет идей, как дальше сюжет развивать, никаких интересных идей для «филлера» тоже в голову не приходит. Объявил перерыв на месяц, пытался переключится на другие виды творческой деятельности — безуспешно. Но каждая неудачная попытка, на самом деле меня вытягивала из состояния выгорания. Пытался блог по игре написать, понял что вообще не идёт, отодвинул в долгий ящик, но размышления над ним пару идей подкинули. Думал, порисовать, не выбрал что, но пока перебирал — ещё пара идей. А время-то идёт: тут что-то посмотрел, о, интересный поворот сюжета, подумаю как адаптировать для D&D; прошёл игру, о, прикольная механика, может, её получится подвязать к партии. В итоге спустя чуть больше месяца вылез и в очередной раз убедился, что главное — руки не опускать и продолжать пробовать что-то делать, рано или поздно всё получится)</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5357620]}],"users":{"356969":{"id":356969,"user_name":"LastStepToHell","show_name":"","user_rating":254.855,"user_register":"2014-03-02 17:26:54","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-09-23","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c25x25/uIJAabv7Z4ecW5lCcFgf3w/x7lrMoVC.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c44x44/yT1o5FhusskE_PXlrPR2vg/x7lrMoVC.jpg"},"userName":"LastStepToHell","profileUrl":"/user/LastStepToHell","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/106671","title":"Микроблоги 3.21","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/106671'>\n Микроблоги 3.21\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Кто как справляется с отсутствием настроения и подавленным состоянием?
С первым довольно просто — играю во что-то умеренно сложное. Так, чтобы игра нагружала мозг и требовала сосредоточенного подхода. Но при этом — чтобы не была слишком сложной, а то ещё сильнее гореть буду. Ещё как вариант — могу полчаса-час какую-то музыку послушать, если разозлился — лучше что-то быстрое и агрессивное, если просто расстроенный — что-то меланхоличное. И стараюсь в текст вникнуть, опять-таки голова начинает работать.
Со вторым сложнее обычно. В моём случае обычно оно вызвано тем что что-то творческое не получается. Да вот был недавно пример, водил D&D-кампанию с осени прошлого года и в начале февраля понял что «выгорел»: нет идей, как дальше сюжет развивать, никаких интересных идей для «филлера» тоже в голову не приходит. Объявил перерыв на месяц, пытался переключится на другие виды творческой деятельности — безуспешно. Но каждая неудачная попытка, на самом деле меня вытягивала из состояния выгорания. Пытался блог по игре написать, понял что вообще не идёт, отодвинул в долгий ящик, но размышления над ним пару идей подкинули. Думал, порисовать, не выбрал что, но пока перебирал — ещё пара идей. А время-то идёт: тут что-то посмотрел, о, интересный поворот сюжета, подумаю как адаптировать для D&D; прошёл игру, о, прикольная механика, может, её получится подвязать к партии. В итоге спустя чуть больше месяца вылез и в очередной раз убедился, что главное — руки не опускать и продолжать пробовать что-то делать, рано или поздно всё получится)
Отлично и подробно расписал, максимально понятно. Прими благодарности, друже)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5354883,"comment_pid":5354878,"target_id":106698,"target_type":"topic","user_id":356969,"to_user_id":442489,"comment_text":"<p>Да не знаю, у меня жизнь как по расписанию уже год длится, ничего толком не меняется) В любом случае предлагаю тут заканчивать с флудом, чуть подробнее тебе в микроблоге отвечу)</p>","comment_text_hash":"ac7251df7c7e9e6ebfa5649a6aeee010","comment_date":"2021-03-04 10:56:28","comment_user_ip":"162.158.102.61","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Да не знаю, у меня жизнь как по расписанию уже год длится, ничего толком не меняется) В любом случае предлагаю тут заканчивать с флудом, чуть подробнее тебе в микроблоге отвечу)</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"356969":{"id":356969,"user_name":"LastStepToHell","show_name":"","user_rating":254.855,"user_register":"2014-03-02 17:26:54","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-09-23","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c25x25/uIJAabv7Z4ecW5lCcFgf3w/x7lrMoVC.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c44x44/yT1o5FhusskE_PXlrPR2vg/x7lrMoVC.jpg"},"userName":"LastStepToHell","profileUrl":"/user/LastStepToHell","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/106698","title":"Spec Ops: The Line — шедевр или пустышка?","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/106698'>\n Spec Ops: The Line — шедевр или пустышка?\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":true}
Да не знаю, у меня жизнь как по расписанию уже год длится, ничего толком не меняется) В любом случае предлагаю тут заканчивать с флудом, чуть подробнее тебе в микроблоге отвечу)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5354876,"comment_pid":5354874,"target_id":106698,"target_type":"topic","user_id":356969,"to_user_id":442489,"comment_text":"<p>Не знаю, не знаю, у остальных не спрашивал) Но я изредка почитываю, писать просто особо нечего</p>","comment_text_hash":"ba2acb27b52d956e9c4291fb23a7c10e","comment_date":"2021-03-04 10:46:01","comment_user_ip":"162.158.102.61","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Не знаю, не знаю, у остальных не спрашивал) Но я изредка почитываю, писать просто особо нечего</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5354878,5354891]}],"users":{"356969":{"id":356969,"user_name":"LastStepToHell","show_name":"","user_rating":254.855,"user_register":"2014-03-02 17:26:54","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-09-23","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c25x25/uIJAabv7Z4ecW5lCcFgf3w/x7lrMoVC.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c44x44/yT1o5FhusskE_PXlrPR2vg/x7lrMoVC.jpg"},"userName":"LastStepToHell","profileUrl":"/user/LastStepToHell","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/106698","title":"Spec Ops: The Line — шедевр или пустышка?","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/106698'>\n Spec Ops: The Line — шедевр или пустышка?\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":true}
Да не знаю, у меня жизнь как по расписанию уже год длится, ничего толком не меняется) В любом случае предлагаю тут заканчивать с флудом, чуть подробнее тебе в микроблоге отвечу)
Да вот не знаю. Прямой эфир может привлечь тех, кто не только в Микроблогах сидит, а значит внимание сие привлечёт много больше. Так что хорошо бы как раз тут пофлудить, хотя бы недолго)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5354873,"comment_pid":5354872,"target_id":106698,"target_type":"topic","user_id":356969,"to_user_id":442489,"comment_text":"<p>Если я не пишу ничего в микроблогах — это не значит, что меня там нет)</p>","comment_text_hash":"af1adabccf3a250c45e570c3e14d81fa","comment_date":"2021-03-04 10:41:45","comment_user_ip":"162.158.102.61","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Если я не пишу ничего в микроблогах — это не значит, что меня там нет)</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5354874]}],"users":{"356969":{"id":356969,"user_name":"LastStepToHell","show_name":"","user_rating":254.855,"user_register":"2014-03-02 17:26:54","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-09-23","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c25x25/uIJAabv7Z4ecW5lCcFgf3w/x7lrMoVC.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c44x44/yT1o5FhusskE_PXlrPR2vg/x7lrMoVC.jpg"},"userName":"LastStepToHell","profileUrl":"/user/LastStepToHell","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/106698","title":"Spec Ops: The Line — шедевр или пустышка?","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/106698'>\n Spec Ops: The Line — шедевр или пустышка?\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":true}
Да не знаю, у меня жизнь как по расписанию уже год длится, ничего толком не меняется) В любом случае предлагаю тут заканчивать с флудом, чуть подробнее тебе в микроблоге отвечу)
Да вот не знаю. Прямой эфир может привлечь тех, кто не только в Микроблогах сидит, а значит внимание сие привлечёт много больше. Так что хорошо бы как раз тут пофлудить, хотя бы недолго)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5354870,"comment_pid":5354852,"target_id":106698,"target_type":"topic","user_id":356969,"to_user_id":442489,"comment_text":"<blockquote><p>Во-вторых, блог действительно сырой.</p></blockquote><p>Очень мягко сказано, блог на данный момент абсолютно никакой. 90% текста — пересказ сюжета и я не очень понял, а зачем? С учётом, что основная ценность игры — как раз повествование. И вся куцая аналитика — это последний абзац.</p><p>Товарищ автор, пересказывать сюжет в обзоре не плохо, плохо — когда весь обзор пересказ сюжета. Подумай, может, возьмёшь блог на доработку, распишешь подробнее геймплей (и его проблемы), упомянешь музыку и звук, попробуешь провести сравнение с другими шутерами от третьего лица и уже на основе этого проанализируешь игру (чтобы оправдать название материала)? Моё дело предложить, а там сам решай.</p><p>Обрати внимание, как пишут обзоры другие авторы в блогах, может, подчерпнёшь что-то для себя. Успехов)</p>","comment_text_hash":"10b6f464037dfbe7b049cc71447aac26","comment_date":"2021-03-04 10:38:05","comment_user_ip":"162.158.102.61","comment_rating":2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2021-03-04 10:38:58","comment_edit_user_id":356969,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>Во-вторых, блог действительно сырой.</p></blockquote><p>Очень мягко сказано, блог на данный момент абсолютно никакой. 90% текста — пересказ сюжета и я не очень понял, а зачем? С учётом, что основная ценность игры — как раз повествование. И вся куцая аналитика — это последний абзац.</p><p>Товарищ автор, пересказывать сюжет в обзоре не плохо, плохо — когда весь обзор пересказ сюжета. Подумай, может, возьмёшь блог на доработку, распишешь подробнее геймплей (и его проблемы), упомянешь музыку и звук, попробуешь провести сравнение с другими шутерами от третьего лица и уже на основе этого проанализируешь игру (чтобы оправдать название материала)? Моё дело предложить, а там сам решай.</p><p>Обрати внимание, как пишут обзоры другие авторы в блогах, может, подчерпнёшь что-то для себя. Успехов)</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5354872,5354950]}],"users":{"356969":{"id":356969,"user_name":"LastStepToHell","show_name":"","user_rating":254.855,"user_register":"2014-03-02 17:26:54","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-09-23","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c25x25/uIJAabv7Z4ecW5lCcFgf3w/x7lrMoVC.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c44x44/yT1o5FhusskE_PXlrPR2vg/x7lrMoVC.jpg"},"userName":"LastStepToHell","profileUrl":"/user/LastStepToHell","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/106698","title":"Spec Ops: The Line — шедевр или пустышка?","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/106698'>\n Spec Ops: The Line — шедевр или пустышка?\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":true}
Очень мягко сказано, блог на данный момент абсолютно никакой. 90% текста — пересказ сюжета и я не очень понял, а зачем? С учётом, что основная ценность игры — как раз повествование. И вся куцая аналитика — это последний абзац.
Товарищ автор, пересказывать сюжет в обзоре не плохо, плохо — когда весь обзор пересказ сюжета. Подумай, может, возьмёшь блог на доработку, распишешь подробнее геймплей (и его проблемы), упомянешь музыку и звук, попробуешь провести сравнение с другими шутерами от третьего лица и уже на основе этого проанализируешь игру (чтобы оправдать название материала)? Моё дело предложить, а там сам решай.
Обрати внимание, как пишут обзоры другие авторы в блогах, может, подчерпнёшь что-то для себя. Успехов)
Да не знаю, у меня жизнь как по расписанию уже год длится, ничего толком не меняется) В любом случае предлагаю тут заканчивать с флудом, чуть подробнее тебе в микроблоге отвечу)
Да вот не знаю. Прямой эфир может привлечь тех, кто не только в Микроблогах сидит, а значит внимание сие привлечёт много больше. Так что хорошо бы как раз тут пофлудить, хотя бы недолго)
Спасибо за отзыв! Почитал я критику и понял ошибки. Переделать блог хорошая идея, пожалуй займусь этим
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5347950,"comment_pid":5347893,"target_id":102760,"target_type":"topic","user_id":356969,"to_user_id":442489,"comment_text":"<p>Зря ты хоронишь курилки. Мне кажется, СГ уже давно наглядно показал, что такое «колесо Сансары». Уходит что-то одно, приходит что-то новое на замену. Да, отличается от того, что было раньше, но разве «отличается» означает «хуже»? Всему своё время.</p><p>Ну давай я напоследок тоже музяку хорошую кину) <br>\r</p>","comment_text_hash":"13feba84f8585e5ef730efefdd084a0e","comment_date":"2021-02-19 12:18:07","comment_user_ip":"162.158.103.102","comment_rating":3,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[{"url":"https://www.youtube.com/watch?v=GroOj1Lb5Kc","type":"video","title":"BES (Da Tempo) - Имя мне - Господь Гнев (2013)","provider":"youtube","preview_url":"https://i.ytimg.com/vi/GroOj1Lb5Kc/hqdefault.jpg"}],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Зря ты хоронишь курилки. Мне кажется, СГ уже давно наглядно показал, что такое «колесо Сансары». Уходит что-то одно, приходит что-то новое на замену. Да, отличается от того, что было раньше, но разве «отличается» означает «хуже»? Всему своё время.</p><p>Ну давай я напоследок тоже музяку хорошую кину) <br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5348115]}],"users":{"356969":{"id":356969,"user_name":"LastStepToHell","show_name":"","user_rating":254.855,"user_register":"2014-03-02 17:26:54","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-09-23","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c25x25/uIJAabv7Z4ecW5lCcFgf3w/x7lrMoVC.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c44x44/yT1o5FhusskE_PXlrPR2vg/x7lrMoVC.jpg"},"userName":"LastStepToHell","profileUrl":"/user/LastStepToHell","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/102760","title":"Курилка Альфа Версии.","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/102760'>\n Курилка Альфа Версии.\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":true}
Зря ты хоронишь курилки. Мне кажется, СГ уже давно наглядно показал, что такое «колесо Сансары». Уходит что-то одно, приходит что-то новое на замену. Да, отличается от того, что было раньше, но разве «отличается» означает «хуже»? Всему своё время.
Не стоит читать это, как умерла курилка и больше её не будет) Скорее:«Король умер, да здравствует король». Я всего лишь передаю эстафету микроблогам, хороня название)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5245080,"comment_pid":5245074,"target_id":103684,"target_type":"topic","user_id":356969,"to_user_id":287196,"comment_text":"<blockquote>Вроде как это на Хабре разжёвывают до самых последних мелочей, а не наоборот?</blockquote><br>\rЕсли ты технарь — да, вполне, если нет — даже разжёванный с Хабра материал, боюсь, будет непонятен. Хотя всё от статьи зависит.<br>\r<br>\r<blockquote>Хорошо. Значит в следующем выпуске будет передоз ремарками (ибо проект обязывает)…</blockquote>Дело твоё) Я просто читатель, которому было что сказать, на истину в последней инстанции не претендую.","comment_text_hash":"327fde100d7632a21a0289887e240797","comment_date":"2020-07-05 22:47:28","comment_user_ip":"109.86.201.130","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":true,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Вроде как это на Хабре разжёвывают до самых последних мелочей, а не наоборот?</blockquote><br>Если ты технарь — да, вполне, если нет — даже разжёванный с Хабра материал, боюсь, будет непонятен. Хотя всё от статьи зависит.<br><br><blockquote>Хорошо. Значит в следующем выпуске будет передоз ремарками (ибо проект обязывает)…</blockquote>Дело твоё) Я просто читатель, которому было что сказать, на истину в последней инстанции не претендую.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"356969":{"id":356969,"user_name":"LastStepToHell","show_name":"","user_rating":254.855,"user_register":"2014-03-02 17:26:54","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-09-23","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c25x25/uIJAabv7Z4ecW5lCcFgf3w/x7lrMoVC.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c44x44/yT1o5FhusskE_PXlrPR2vg/x7lrMoVC.jpg"},"userName":"LastStepToHell","profileUrl":"/user/LastStepToHell","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/103684","title":"Пособие «Как писать блоги, чтобы всегда забирать косарь»","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/103684'>\n Пособие «Как писать блоги, чтобы всегда забирать косарь»\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Вроде как это на Хабре разжёвывают до самых последних мелочей, а не наоборот?
Если ты технарь — да, вполне, если нет — даже разжёванный с Хабра материал, боюсь, будет непонятен. Хотя всё от статьи зависит.
Хорошо. Значит в следующем выпуске будет передоз ремарками (ибо проект обязывает)…
Дело твоё) Я просто читатель, которому было что сказать, на истину в последней инстанции не претендую.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5245067,"comment_pid":5244994,"target_id":103684,"target_type":"topic","user_id":356969,"to_user_id":287196,"comment_text":"<blockquote>Да, вполне могу разобрать процесс того, как работают программы для тех или иных проектов перевода (в большинстве случаев), но возникает вопрос — а как это коррелирует с вашим же, цитирую, «обыватель, скорее всего, ничего не поймет»?</blockquote>Если пишешь подобную статью не на Хабре или другом профильном ресурсе, не помешает читателю разжевать как всё работает. Я не говорю, что надо «упороться во все тех. аспекты», а «объяснить так, чтобы даже человеку не в теме было понятно». Желательно с простыми примерами и аналогиями.<br>\r<br>\r<blockquote>Я всегда писал статьи из этого цикла в максимально доступной форме, расписываю лишь только то, что нужно.</blockquote>Понимаешь, речь о разном уровне знаний в этой области в принципе. Прочитали я и ещё три человека, которые указаны в конце блога. За остальных ничего не скажу, но я понял примерно половину и ту в общих чертах. Варианта два: либо мы четверо идиоты, либо написано всё ещё непонятно, решай сам.<br>\r<br>\rМогу для примера откопать свой старый диплом, там тема была «Реализация алгоритма факторизации на ПЛИС» с математическими выкладками и логической схемой разработанного устройства. Вот только честно: кто кроме пары человек вообще поймёт, что такое мультиплексор, дешифратор, D-триггер и регистр сдвига? А с моей точки зрения — текст более чем доступный.","comment_text_hash":"69f9177e95eca521230dbc0969a333b3","comment_date":"2020-07-05 22:33:01","comment_user_ip":"109.86.201.130","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":true,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Да, вполне могу разобрать процесс того, как работают программы для тех или иных проектов перевода (в большинстве случаев), но возникает вопрос — а как это коррелирует с вашим же, цитирую, «обыватель, скорее всего, ничего не поймет»?</blockquote>Если пишешь подобную статью не на Хабре или другом профильном ресурсе, не помешает читателю разжевать как всё работает. Я не говорю, что надо «упороться во все тех. аспекты», а «объяснить так, чтобы даже человеку не в теме было понятно». Желательно с простыми примерами и аналогиями.<br><br><blockquote>Я всегда писал статьи из этого цикла в максимально доступной форме, расписываю лишь только то, что нужно.</blockquote>Понимаешь, речь о разном уровне знаний в этой области в принципе. Прочитали я и ещё три человека, которые указаны в конце блога. За остальных ничего не скажу, но я понял примерно половину и ту в общих чертах. Варианта два: либо мы четверо идиоты, либо написано всё ещё непонятно, решай сам.<br><br>Могу для примера откопать свой старый диплом, там тема была «Реализация алгоритма факторизации на ПЛИС» с математическими выкладками и логической схемой разработанного устройства. Вот только честно: кто кроме пары человек вообще поймёт, что такое мультиплексор, дешифратор, D-триггер и регистр сдвига? А с моей точки зрения — текст более чем доступный.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5245074]}],"users":{"356969":{"id":356969,"user_name":"LastStepToHell","show_name":"","user_rating":254.855,"user_register":"2014-03-02 17:26:54","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-09-23","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c25x25/uIJAabv7Z4ecW5lCcFgf3w/x7lrMoVC.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c44x44/yT1o5FhusskE_PXlrPR2vg/x7lrMoVC.jpg"},"userName":"LastStepToHell","profileUrl":"/user/LastStepToHell","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/103684","title":"Пособие «Как писать блоги, чтобы всегда забирать косарь»","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/103684'>\n Пособие «Как писать блоги, чтобы всегда забирать косарь»\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Да, вполне могу разобрать процесс того, как работают программы для тех или иных проектов перевода (в большинстве случаев), но возникает вопрос — а как это коррелирует с вашим же, цитирую, «обыватель, скорее всего, ничего не поймет»?
Если пишешь подобную статью не на Хабре или другом профильном ресурсе, не помешает читателю разжевать как всё работает. Я не говорю, что надо «упороться во все тех. аспекты», а «объяснить так, чтобы даже человеку не в теме было понятно». Желательно с простыми примерами и аналогиями.
Я всегда писал статьи из этого цикла в максимально доступной форме, расписываю лишь только то, что нужно.
Понимаешь, речь о разном уровне знаний в этой области в принципе. Прочитали я и ещё три человека, которые указаны в конце блога. За остальных ничего не скажу, но я понял примерно половину и ту в общих чертах. Варианта два: либо мы четверо идиоты, либо написано всё ещё непонятно, решай сам.
Могу для примера откопать свой старый диплом, там тема была «Реализация алгоритма факторизации на ПЛИС» с математическими выкладками и логической схемой разработанного устройства. Вот только честно: кто кроме пары человек вообще поймёт, что такое мультиплексор, дешифратор, D-триггер и регистр сдвига? А с моей точки зрения — текст более чем доступный.
Вроде как это на Хабре разжёвывают до самых последних мелочей, а не наоборот?
Если ты технарь — да, вполне, если нет — даже разжёванный с Хабра материал, боюсь, будет непонятен. Хотя всё от статьи зависит.
Хорошо. Значит в следующем выпуске будет передоз ремарками (ибо проект обязывает)…
Дело твоё) Я просто читатель, которому было что сказать, на истину в последней инстанции не претендую.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5244559,"comment_pid":5244501,"target_id":103684,"target_type":"topic","user_id":356969,"to_user_id":401005,"comment_text":"Как говорил один классик в подкасте: «Алаверды!»","comment_text_hash":"e5ad525755d4a65c75f985a72e45ea19","comment_date":"2020-07-04 12:48:36","comment_user_ip":"109.86.201.130","comment_rating":3,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":true,"currentUserVote":0,"text":"Как говорил один классик в подкасте: «Алаверды!»","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"356969":{"id":356969,"user_name":"LastStepToHell","show_name":"","user_rating":254.855,"user_register":"2014-03-02 17:26:54","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-09-23","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c25x25/uIJAabv7Z4ecW5lCcFgf3w/x7lrMoVC.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c44x44/yT1o5FhusskE_PXlrPR2vg/x7lrMoVC.jpg"},"userName":"LastStepToHell","profileUrl":"/user/LastStepToHell","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/103684","title":"Пособие «Как писать блоги, чтобы всегда забирать косарь»","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/103684'>\n Пособие «Как писать блоги, чтобы всегда забирать косарь»\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5243969,"comment_pid":5243959,"target_id":103684,"target_type":"topic","user_id":356969,"to_user_id":273068,"comment_text":"<blockquote>Автор, ты забыл про совет «Разругать стопгейм в некомпетентности, привести ряд аргументов, а в конце обязательно извиниться, сказать, что ты имел в виду совсем не то, что говорил, чтобы показать, что ты не токсичный ненавистник, и „тоже понимаешь“.</blockquote>Блин, до этого таких блогов что-то не припомню, разве что тот, который мы для вдохновения брали. Но я вижу, ты понял суть, вторая редакция пособия за тобой)<br>\r<br>\r<blockquote>Всё, как ты учил, сенсей — сначала посыпать дифирамбами, а потом чуть-чуть пожюрить для отвода глаз.</blockquote><br>\r<spoiler title=\"Показать картинку\"><img src=\"https://stopga.me/images/uploads/images/356969/form/2020/07/03/1593758180.gif\" width=\"346\" height=\"272\"></spoiler>","comment_text_hash":"31129a776bbed726dbdb48b7c435f2f9","comment_date":"2020-07-03 09:37:36","comment_user_ip":"109.86.201.130","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":true,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Автор, ты забыл про совет «Разругать стопгейм в некомпетентности, привести ряд аргументов, а в конце обязательно извиниться, сказать, что ты имел в виду совсем не то, что говорил, чтобы показать, что ты не токсичный ненавистник, и „тоже понимаешь“.</blockquote>Блин, до этого таких блогов что-то не припомню, разве что тот, который мы для вдохновения брали. Но я вижу, ты понял суть, вторая редакция пособия за тобой)<br><br><blockquote>Всё, как ты учил, сенсей — сначала посыпать дифирамбами, а потом чуть-чуть пожюрить для отвода глаз.</blockquote><br><sg-spoiler title=\"Показать картинку\"><img src=\"https://stopga.me/images/uploads/images/356969/form/2020/07/03/1593758180.gif\" width=\"346\" height=\"272\"></sg-spoiler>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"356969":{"id":356969,"user_name":"LastStepToHell","show_name":"","user_rating":254.855,"user_register":"2014-03-02 17:26:54","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-09-23","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c25x25/uIJAabv7Z4ecW5lCcFgf3w/x7lrMoVC.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c44x44/yT1o5FhusskE_PXlrPR2vg/x7lrMoVC.jpg"},"userName":"LastStepToHell","profileUrl":"/user/LastStepToHell","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/103684","title":"Пособие «Как писать блоги, чтобы всегда забирать косарь»","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/103684'>\n Пособие «Как писать блоги, чтобы всегда забирать косарь»\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Автор, ты забыл про совет «Разругать стопгейм в некомпетентности, привести ряд аргументов, а в конце обязательно извиниться, сказать, что ты имел в виду совсем не то, что говорил, чтобы показать, что ты не токсичный ненавистник, и „тоже понимаешь“.
Блин, до этого таких блогов что-то не припомню, разве что тот, который мы для вдохновения брали. Но я вижу, ты понял суть, вторая редакция пособия за тобой)
Всё, как ты учил, сенсей — сначала посыпать дифирамбами, а потом чуть-чуть пожюрить для отвода глаз.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5241904,"comment_pid":5241901,"target_id":103684,"target_type":"topic","user_id":356969,"to_user_id":401005,"comment_text":"Почаще бы)","comment_text_hash":"98a4894669550d1091512e4c0b3d74ff","comment_date":"2020-06-28 17:11:38","comment_user_ip":"109.86.201.130","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":true,"currentUserVote":0,"text":"Почаще бы)","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"356969":{"id":356969,"user_name":"LastStepToHell","show_name":"","user_rating":254.855,"user_register":"2014-03-02 17:26:54","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-09-23","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c25x25/uIJAabv7Z4ecW5lCcFgf3w/x7lrMoVC.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c44x44/yT1o5FhusskE_PXlrPR2vg/x7lrMoVC.jpg"},"userName":"LastStepToHell","profileUrl":"/user/LastStepToHell","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/103684","title":"Пособие «Как писать блоги, чтобы всегда забирать косарь»","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/103684'>\n Пособие «Как писать блоги, чтобы всегда забирать косарь»\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5241900,"comment_pid":5241897,"target_id":103684,"target_type":"topic","user_id":356969,"to_user_id":442489,"comment_text":"<blockquote>А по итогу, в массе своей, людям просто приелась однотипность тем на игровую и только игровую тематику)</blockquote>Тоже сомнительный аргумент. Тут рядышком Денис отписывался, который всегда пишет про фильмы. Шанти забрал косарь за южнокорейскую стометровку. Да и в целом, темы, посвящённые фильмам частенько всплывает. Поэзия — тоже, рассказы — аналогично, даже комиксы люди рисуют. <br>\r<br>\rИ удивляться, что на <b>игровом</b> сайте в разделе блогов превалируют темы <b>по играм</b> — странно)<br>\r<br>\rА про руководство сайта: если считают нужным пусть экспериментируют. Да, старики опять ворчать будут, мол «раньше лучше было». Но поворчат и успокоятся. А вот как себя нововведение проявит — только время покажет.","comment_text_hash":"232ec0ab2a76a06065e8896c017d385c","comment_date":"2020-06-28 17:08:26","comment_user_ip":"109.86.201.130","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":true,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>А по итогу, в массе своей, людям просто приелась однотипность тем на игровую и только игровую тематику)</blockquote>Тоже сомнительный аргумент. Тут рядышком Денис отписывался, который всегда пишет про фильмы. Шанти забрал косарь за южнокорейскую стометровку. Да и в целом, темы, посвящённые фильмам частенько всплывает. Поэзия — тоже, рассказы — аналогично, даже комиксы люди рисуют. <br><br>И удивляться, что на <b>игровом</b> сайте в разделе блогов превалируют темы <b>по играм</b> — странно)<br><br>А про руководство сайта: если считают нужным пусть экспериментируют. Да, старики опять ворчать будут, мол «раньше лучше было». Но поворчат и успокоятся. А вот как себя нововведение проявит — только время покажет.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"356969":{"id":356969,"user_name":"LastStepToHell","show_name":"","user_rating":254.855,"user_register":"2014-03-02 17:26:54","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-09-23","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c25x25/uIJAabv7Z4ecW5lCcFgf3w/x7lrMoVC.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c44x44/yT1o5FhusskE_PXlrPR2vg/x7lrMoVC.jpg"},"userName":"LastStepToHell","profileUrl":"/user/LastStepToHell","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/103684","title":"Пособие «Как писать блоги, чтобы всегда забирать косарь»","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/103684'>\n Пособие «Как писать блоги, чтобы всегда забирать косарь»\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
А по итогу, в массе своей, людям просто приелась однотипность тем на игровую и только игровую тематику)
Тоже сомнительный аргумент. Тут рядышком Денис отписывался, который всегда пишет про фильмы. Шанти забрал косарь за южнокорейскую стометровку. Да и в целом, темы, посвящённые фильмам частенько всплывает. Поэзия — тоже, рассказы — аналогично, даже комиксы люди рисуют.
И удивляться, что на игровом сайте в разделе блогов превалируют темы по играм — странно)
А про руководство сайта: если считают нужным пусть экспериментируют. Да, старики опять ворчать будут, мол «раньше лучше было». Но поворчат и успокоятся. А вот как себя нововведение проявит — только время покажет.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5241893,"comment_pid":5241891,"target_id":103684,"target_type":"topic","user_id":356969,"to_user_id":442489,"comment_text":"<blockquote>но одна из причин, это именно нежелание взаимодействовать со сдешней аудиторией.</blockquote>Поясни, пожалуйста, кто должен взаимодействовать со сдешней аудиторией, не понял мысль.<br>\r<br>\r<blockquote>И я не против хороших тем в блогах, с качеством статей, Ласт. Но обычным блогам и простому общению тут тоже должно быть место.</blockquote>Так а кто против-то? Просто у всех своё понимание «это заслуживает плюса», «этому надо ставить минус», ничего ты с этим не сделаешь) Тебе кажется, что у меня планка требований завышена, мне кажется, что у тебя она занижена, вот и всё) <br>\r<br>\rОбщение на любые темы — вон, курилка. Общение в комментах — да пожалуйста, пиши, будь адекватным, не будь мудаком, большего тут никто не требует.","comment_text_hash":"35d6484cc8393a48cc088ef117b35306","comment_date":"2020-06-28 16:51:48","comment_user_ip":"109.86.201.130","comment_rating":0,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":true,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>но одна из причин, это именно нежелание взаимодействовать со сдешней аудиторией.</blockquote>Поясни, пожалуйста, кто должен взаимодействовать со сдешней аудиторией, не понял мысль.<br><br><blockquote>И я не против хороших тем в блогах, с качеством статей, Ласт. Но обычным блогам и простому общению тут тоже должно быть место.</blockquote>Так а кто против-то? Просто у всех своё понимание «это заслуживает плюса», «этому надо ставить минус», ничего ты с этим не сделаешь) Тебе кажется, что у меня планка требований завышена, мне кажется, что у тебя она занижена, вот и всё) <br><br>Общение на любые темы — вон, курилка. Общение в комментах — да пожалуйста, пиши, будь адекватным, не будь мудаком, большего тут никто не требует.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"356969":{"id":356969,"user_name":"LastStepToHell","show_name":"","user_rating":254.855,"user_register":"2014-03-02 17:26:54","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-09-23","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c25x25/uIJAabv7Z4ecW5lCcFgf3w/x7lrMoVC.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c44x44/yT1o5FhusskE_PXlrPR2vg/x7lrMoVC.jpg"},"userName":"LastStepToHell","profileUrl":"/user/LastStepToHell","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/103684","title":"Пособие «Как писать блоги, чтобы всегда забирать косарь»","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/103684'>\n Пособие «Как писать блоги, чтобы всегда забирать косарь»\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
но одна из причин, это именно нежелание взаимодействовать со сдешней аудиторией.
Поясни, пожалуйста, кто должен взаимодействовать со сдешней аудиторией, не понял мысль.
И я не против хороших тем в блогах, с качеством статей, Ласт. Но обычным блогам и простому общению тут тоже должно быть место.
Так а кто против-то? Просто у всех своё понимание «это заслуживает плюса», «этому надо ставить минус», ничего ты с этим не сделаешь) Тебе кажется, что у меня планка требований завышена, мне кажется, что у тебя она занижена, вот и всё)
Общение на любые темы — вон, курилка. Общение в комментах — да пожалуйста, пиши, будь адекватным, не будь мудаком, большего тут никто не требует.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5241886,"comment_pid":5241883,"target_id":103684,"target_type":"topic","user_id":356969,"to_user_id":442489,"comment_text":"А, ок, не догнал. Знаешь, дело не в стандартах, в данном случае. Это висит на главной, где аудитория больше. Многие могут не глядя/не читая плюс ткнуть. Просмотры — ну хз, они же со времени капают всё больше и больше. Даже у чего-то непопулярного через год больше косаря набежит. Поэтому очень сомнительный поинт)","comment_text_hash":"699fce80e3290b6a166a3f59b41e8092","comment_date":"2020-06-28 16:30:39","comment_user_ip":"109.86.201.130","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":true,"currentUserVote":0,"text":"А, ок, не догнал. Знаешь, дело не в стандартах, в данном случае. Это висит на главной, где аудитория больше. Многие могут не глядя/не читая плюс ткнуть. Просмотры — ну хз, они же со времени капают всё больше и больше. Даже у чего-то непопулярного через год больше косаря набежит. Поэтому очень сомнительный поинт)","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"356969":{"id":356969,"user_name":"LastStepToHell","show_name":"","user_rating":254.855,"user_register":"2014-03-02 17:26:54","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-09-23","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c25x25/uIJAabv7Z4ecW5lCcFgf3w/x7lrMoVC.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c44x44/yT1o5FhusskE_PXlrPR2vg/x7lrMoVC.jpg"},"userName":"LastStepToHell","profileUrl":"/user/LastStepToHell","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/103684","title":"Пособие «Как писать блоги, чтобы всегда забирать косарь»","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/103684'>\n Пособие «Как писать блоги, чтобы всегда забирать косарь»\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
А, ок, не догнал. Знаешь, дело не в стандартах, в данном случае. Это висит на главной, где аудитория больше. Многие могут не глядя/не читая плюс ткнуть. Просмотры — ну хз, они же со времени капают всё больше и больше. Даже у чего-то непопулярного через год больше косаря набежит. Поэтому очень сомнительный поинт)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5241885,"comment_pid":5241882,"target_id":103684,"target_type":"topic","user_id":356969,"to_user_id":335074,"comment_text":"Не за что) Какой Замул не любит точную инфу?)","comment_text_hash":"fff09ae1799c780b89116584d208fc30","comment_date":"2020-06-28 16:26:36","comment_user_ip":"109.86.201.130","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":true,"currentUserVote":0,"text":"Не за что) Какой Замул не любит точную инфу?)","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"356969":{"id":356969,"user_name":"LastStepToHell","show_name":"","user_rating":254.855,"user_register":"2014-03-02 17:26:54","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-09-23","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c25x25/uIJAabv7Z4ecW5lCcFgf3w/x7lrMoVC.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c44x44/yT1o5FhusskE_PXlrPR2vg/x7lrMoVC.jpg"},"userName":"LastStepToHell","profileUrl":"/user/LastStepToHell","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/103684","title":"Пособие «Как писать блоги, чтобы всегда забирать косарь»","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/103684'>\n Пособие «Как писать блоги, чтобы всегда забирать косарь»\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5241884,"comment_pid":5241781,"target_id":103684,"target_type":"topic","user_id":356969,"to_user_id":559827,"comment_text":"Только воскресенье, рано ещё об этом говорить) <br>\r<br>\rP.S. Спасибо за комиксы, они топовые) Отписать коммент всегда забываю, но плюсы ставлю.","comment_text_hash":"307d3733f18aa631ed100a1d948de56c","comment_date":"2020-06-28 16:25:52","comment_user_ip":"109.86.201.130","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":true,"currentUserVote":0,"text":"Только воскресенье, рано ещё об этом говорить) <br><br>P.S. Спасибо за комиксы, они топовые) Отписать коммент всегда забываю, но плюсы ставлю.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5241950,5244437]}],"users":{"356969":{"id":356969,"user_name":"LastStepToHell","show_name":"","user_rating":254.855,"user_register":"2014-03-02 17:26:54","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-09-23","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c25x25/uIJAabv7Z4ecW5lCcFgf3w/x7lrMoVC.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c44x44/yT1o5FhusskE_PXlrPR2vg/x7lrMoVC.jpg"},"userName":"LastStepToHell","profileUrl":"/user/LastStepToHell","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/103684","title":"Пособие «Как писать блоги, чтобы всегда забирать косарь»","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/103684'>\n Пособие «Как писать блоги, чтобы всегда забирать косарь»\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Не буду говорить «я ж говорил», хотя уже сказал… Но мне кажется ты сам знал, что победа будет за тобой! Поздравляю!)))
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5241880,"comment_pid":5241878,"target_id":103684,"target_type":"topic","user_id":356969,"to_user_id":442489,"comment_text":"Так может, пусть администрация снизит порог для лучших с +10 до +5 если редакции текущее положение дел не нравится?) Поручить всё автоматике или понадеяться на токсиков, даже не знаю, что лучше и надёжнее)","comment_text_hash":"916452fd1ce50d87ed512289c0b0777c","comment_date":"2020-06-28 16:23:31","comment_user_ip":"109.86.201.130","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":true,"currentUserVote":0,"text":"Так может, пусть администрация снизит порог для лучших с +10 до +5 если редакции текущее положение дел не нравится?) Поручить всё автоматике или понадеяться на токсиков, даже не знаю, что лучше и надёжнее)","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5241897]}],"users":{"356969":{"id":356969,"user_name":"LastStepToHell","show_name":"","user_rating":254.855,"user_register":"2014-03-02 17:26:54","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-09-23","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c25x25/uIJAabv7Z4ecW5lCcFgf3w/x7lrMoVC.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c44x44/yT1o5FhusskE_PXlrPR2vg/x7lrMoVC.jpg"},"userName":"LastStepToHell","profileUrl":"/user/LastStepToHell","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/103684","title":"Пособие «Как писать блоги, чтобы всегда забирать косарь»","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/103684'>\n Пособие «Как писать блоги, чтобы всегда забирать косарь»\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Так может, пусть администрация снизит порог для лучших с +10 до +5 если редакции текущее положение дел не нравится?) Поручить всё автоматике или понадеяться на токсиков, даже не знаю, что лучше и надёжнее)
Да редакция вообще не знает, как лучше, так же, как и мы. И что хотят видеть в блогах аудитория и руководство, вот самый интересный вопрос. Мы спихиваем уход аудитории на рукоодство сайта в большей мере, а сегодня выяснилось, что там считают иначе и обвиняют токсичных олдарей, критикующих новичков) А по итогу, в массе своей, людям просто приелась однотипность тем на игровую и только игровую тематику)
А по итогу, в массе своей, людям просто приелась однотипность тем на игровую и только игровую тематику)
Тоже сомнительный аргумент. Тут рядышком Денис отписывался, который всегда пишет про фильмы. Шанти забрал косарь за южнокорейскую стометровку. Да и в целом, темы, посвящённые фильмам частенько всплывает. Поэзия — тоже, рассказы — аналогично, даже комиксы люди рисуют.
И удивляться, что на игровом сайте в разделе блогов превалируют темы по играм — странно)
А про руководство сайта: если считают нужным пусть экспериментируют. Да, старики опять ворчать будут, мол «раньше лучше было». Но поворчат и успокоятся. А вот как себя нововведение проявит — только время покажет.
Я вообще-то про мультики пишу. Ну как пишу. Как только я поборю очередной приступ паники и деперссивного расстройства — то вывалю несколько материалов, которые я уже месяца два-три не могу дописать. Такие пироги. Раньше ещё тезка-Фокс писал про мультики старые, но он почему то почти перестал писать что то. Обидно. На дтфе мне в ленту новостей подсунули блог про мульт, читая который я кричал в монитор «Нет! Пожалуйста, хватит! Астанавитесь!»
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5241876,"comment_pid":5241857,"target_id":103684,"target_type":"topic","user_id":356969,"to_user_id":442489,"comment_text":"А вот тут ты «по фактам» не прав) +30, 800 просмотров, 40+ комментов за сутки — да у меня ни одна тема так не стартовала)","comment_text_hash":"be3b4dbd9271c7393c1c20eb9fb41d81","comment_date":"2020-06-28 16:16:31","comment_user_ip":"109.86.201.130","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":true,"currentUserVote":0,"text":"А вот тут ты «по фактам» не прав) +30, 800 просмотров, 40+ комментов за сутки — да у меня ни одна тема так не стартовала)","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5241883]}],"users":{"356969":{"id":356969,"user_name":"LastStepToHell","show_name":"","user_rating":254.855,"user_register":"2014-03-02 17:26:54","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-09-23","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c25x25/uIJAabv7Z4ecW5lCcFgf3w/x7lrMoVC.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c44x44/yT1o5FhusskE_PXlrPR2vg/x7lrMoVC.jpg"},"userName":"LastStepToHell","profileUrl":"/user/LastStepToHell","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/103684","title":"Пособие «Как писать блоги, чтобы всегда забирать косарь»","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/103684'>\n Пособие «Как писать блоги, чтобы всегда забирать косарь»\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
А, ок, не догнал. Знаешь, дело не в стандартах, в данном случае. Это висит на главной, где аудитория больше. Многие могут не глядя/не читая плюс ткнуть. Просмотры — ну хз, они же со времени капают всё больше и больше. Даже у чего-то непопулярного через год больше косаря набежит. Поэтому очень сомнительный поинт)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5241874,"comment_pid":5241864,"target_id":103684,"target_type":"topic","user_id":356969,"to_user_id":335074,"comment_text":"<blockquote>Но ведь прям выраженная и организованная борьба возникла только с ТББ, а возник сей конгломерат значительно позже 2013-го/14-го.</blockquote>В августе-сентябре 2018, если что) Это для энциклопедии)","comment_text_hash":"9b17bc6503f0234a2d83c3ce6db577f0","comment_date":"2020-06-28 16:14:12","comment_user_ip":"109.86.201.130","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":true,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Но ведь прям выраженная и организованная борьба возникла только с ТББ, а возник сей конгломерат значительно позже 2013-го/14-го.</blockquote>В августе-сентябре 2018, если что) Это для энциклопедии)","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5241882]}],"users":{"356969":{"id":356969,"user_name":"LastStepToHell","show_name":"","user_rating":254.855,"user_register":"2014-03-02 17:26:54","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-09-23","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c25x25/uIJAabv7Z4ecW5lCcFgf3w/x7lrMoVC.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c44x44/yT1o5FhusskE_PXlrPR2vg/x7lrMoVC.jpg"},"userName":"LastStepToHell","profileUrl":"/user/LastStepToHell","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/103684","title":"Пособие «Как писать блоги, чтобы всегда забирать косарь»","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/103684'>\n Пособие «Как писать блоги, чтобы всегда забирать косарь»\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
*Истории блогов. Энциклопедия в своё время задумывалась, как эдакая вики статья с описанием и характеристикой рубрик, авторов и мемов. Но так или иначе спасибо за уточнение инфы :)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5241873,"comment_pid":5241854,"target_id":103684,"target_type":"topic","user_id":356969,"to_user_id":442489,"comment_text":"<blockquote>Вот только смысл этого качества, если качественный материал будет обделен косарем?</blockquote>Вариант «за идею» не рассматривается, понятно) Почему бы не поддержать любимую площадку и знакомую аудиторию качественным материалом? Выразить таким образом благодарность.<br>\r<blockquote>Смысл выдрачиваться?) Чтобы что?</blockquote>Чтобы научиться что-то делать нужно прикладывать к этому усилия. Мне писать интересно — я стараюсь. Как и многие авторы блогов.<br>\r<br>\rСудя по твоему мнению прогресс и развитие вообще не нужны, старания же не окупаются. Мб тогда стоит отказать от электричества, Интернета и прочих благ цивилизации, зачем нам прогресс. А жить и в пещере можно, охотиться там, костры разводить)","comment_text_hash":"97cb78ed2101be053536e4f6e452f207","comment_date":"2020-06-28 16:11:47","comment_user_ip":"109.86.201.130","comment_rating":1,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":true,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Вот только смысл этого качества, если качественный материал будет обделен косарем?</blockquote>Вариант «за идею» не рассматривается, понятно) Почему бы не поддержать любимую площадку и знакомую аудиторию качественным материалом? Выразить таким образом благодарность.<br><blockquote>Смысл выдрачиваться?) Чтобы что?</blockquote>Чтобы научиться что-то делать нужно прикладывать к этому усилия. Мне писать интересно — я стараюсь. Как и многие авторы блогов.<br><br>Судя по твоему мнению прогресс и развитие вообще не нужны, старания же не окупаются. Мб тогда стоит отказать от электричества, Интернета и прочих благ цивилизации, зачем нам прогресс. А жить и в пещере можно, охотиться там, костры разводить)","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5241891]}],"users":{"356969":{"id":356969,"user_name":"LastStepToHell","show_name":"","user_rating":254.855,"user_register":"2014-03-02 17:26:54","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-09-23","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c25x25/uIJAabv7Z4ecW5lCcFgf3w/x7lrMoVC.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c44x44/yT1o5FhusskE_PXlrPR2vg/x7lrMoVC.jpg"},"userName":"LastStepToHell","profileUrl":"/user/LastStepToHell","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/103684","title":"Пособие «Как писать блоги, чтобы всегда забирать косарь»","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/103684'>\n Пособие «Как писать блоги, чтобы всегда забирать косарь»\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Вот только смысл этого качества, если качественный материал будет обделен косарем?
Вариант «за идею» не рассматривается, понятно) Почему бы не поддержать любимую площадку и знакомую аудиторию качественным материалом? Выразить таким образом благодарность.
Смысл выдрачиваться?) Чтобы что?
Чтобы научиться что-то делать нужно прикладывать к этому усилия. Мне писать интересно — я стараюсь. Как и многие авторы блогов.
Судя по твоему мнению прогресс и развитие вообще не нужны, старания же не окупаются. Мб тогда стоит отказать от электричества, Интернета и прочих благ цивилизации, зачем нам прогресс. А жить и в пещере можно, охотиться там, костры разводить)
Да все мы тут за идею, просто что-то маловато нас осталось. А у блогов есть три аудитории: 15-20, может 30 челов, что смотрят блоги на старте, из них половина авторов, с минусовыми блогами, что в отместку всех минусят. После идет человек 50, что просматривают «лучшее» и основной приток с инфакта, что перешли посмотреть косарную статью. Все. Как блоги до этого «скатились» можно долго обсуждать, но одна из причин, это именно нежелание взаимодействовать со сдешней аудиторией.
И я не против хороших тем в блогах, с качеством статей, Ласт. Но обычным блогам и простому общению тут тоже должно быть место.
но одна из причин, это именно нежелание взаимодействовать со сдешней аудиторией.
Поясни, пожалуйста, кто должен взаимодействовать со сдешней аудиторией, не понял мысль.
И я не против хороших тем в блогах, с качеством статей, Ласт. Но обычным блогам и простому общению тут тоже должно быть место.
Так а кто против-то? Просто у всех своё понимание «это заслуживает плюса», «этому надо ставить минус», ничего ты с этим не сделаешь) Тебе кажется, что у меня планка требований завышена, мне кажется, что у тебя она занижена, вот и всё)
Общение на любые темы — вон, курилка. Общение в комментах — да пожалуйста, пиши, будь адекватным, не будь мудаком, большего тут никто не требует.
Восемь лет наблюдаю и участвую в спасении блогов. Доспасались уже до состояния -«А может эвтаназия?». Такое ощущение странное, от всего этого, Дежа-вю. Как будто смотришь ремейки старых фильмов. Актеры новые, графоний подкрутили, а сценарий старый. Поэтому какая же это все таки херня. Если я сюда не буду заходить пять лет, то через пять лет, если блоги еще будут живы, то опять будут ныть про аудиторию, косари и качество блогов и будут их спасать. Снова и снова.
Я предпологаю, что связано это в первую очередь с недостатком коммуникации между блоговчанами и редакцией сайта, ибо если они сюда и залезают, то крайне редко, по крайней мере возникает такое ощущение. Так что о каких сподвижках может идти речь, если редакции эти самые блоги не то что бы и вперлись, судя по ситуации с отменой-возвращением косаря и прочим отсутствием фидбека (опять же по ощущениям). И скорбно промолчим о том, что чуть ли не три четверти верхушки власти — сами выходцы из блогов, о чем было не раз уже сказано. Дойти до какого то консенсуса можно только в диалоге, которого нет, мы тут монологами в основном маемся. Блоги может и умирант, но они неотделимая часть сайта, без которой многие его себе не представляют.
Так тебе сказали- хочешь диалога — есть стримы и лички. Так кто-то себе тоже представлял, что форум тоже неотделимая часть сайта. И его выключали при похожей ситуации, которая сейчас есть на Блогах.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5241841,"comment_pid":5241832,"target_id":103684,"target_type":"topic","user_id":356969,"to_user_id":442489,"comment_text":"Давай тогда дальше пойдём, а то какие-то незначительные изменения:<br>\r<br>\r1. Прекратить удаление топиков одного видео. Это же тоже контент, над которым люди старались.<br>\r2. Убрать кнопку минус. А то что мы себе позволяем, мало того, что с кем-то не соглашаться, критиковать, так ещё и минусы лепить, огрочая авторов? Ишь чё удумали.<br>\r3. Ужесточить модерацию комментов. Если вдруг какой-то токсик под блогов с +10 и выше начинает вежливо и с примерами объяснять, в чём не прав автор — в бан его. Ходит, людям настроение портить.<br>\r<br>\r<spoiler title=\"Если серьёзно\">Ты предлагаешь снизить планку качества и работ станет больше. Действительно, давай выкинем на помойку всё лучшее, чего достигли блоги и вернёмся в 2013, когда косарь отофотошопленная под икону фотка Кодзимы забирала. Людей от этого в блогах больше не станет. Они зайдут, увидят какую-то херню с +10, подумают «Ну да, зачем сюда заходил, шлак же какой-то» и уйдут.<br>\r<br>\rВ любом случае, меня это уже не касается, всё-равно ухожу) Если у аудитория хочет, чтобы блоги деграднули на 7 лет назад — окей, это её выбор)</spoiler>","comment_text_hash":"c8aa7eaf06d8db75c5499d6092db0bce","comment_date":"2020-06-28 14:35:47","comment_user_ip":"109.86.201.130","comment_rating":1,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2020-06-28 14:36:46","comment_edit_user_id":356969,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":true,"currentUserVote":0,"text":"Давай тогда дальше пойдём, а то какие-то незначительные изменения:<br><br>1. Прекратить удаление топиков одного видео. Это же тоже контент, над которым люди старались.<br>2. Убрать кнопку минус. А то что мы себе позволяем, мало того, что с кем-то не соглашаться, критиковать, так ещё и минусы лепить, огрочая авторов? Ишь чё удумали.<br>3. Ужесточить модерацию комментов. Если вдруг какой-то токсик под блогов с +10 и выше начинает вежливо и с примерами объяснять, в чём не прав автор — в бан его. Ходит, людям настроение портить.<br><br><sg-spoiler title=\"Если серьёзно\">Ты предлагаешь снизить планку качества и работ станет больше. Действительно, давай выкинем на помойку всё лучшее, чего достигли блоги и вернёмся в 2013, когда косарь отофотошопленная под икону фотка Кодзимы забирала. Людей от этого в блогах больше не станет. Они зайдут, увидят какую-то херню с +10, подумают «Ну да, зачем сюда заходил, шлак же какой-то» и уйдут.<br><br>В любом случае, меня это уже не касается, всё-равно ухожу) Если у аудитория хочет, чтобы блоги деграднули на 7 лет назад — окей, это её выбор)</sg-spoiler>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5241854,5241857,5241860]}],"users":{"356969":{"id":356969,"user_name":"LastStepToHell","show_name":"","user_rating":254.855,"user_register":"2014-03-02 17:26:54","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-09-23","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c25x25/uIJAabv7Z4ecW5lCcFgf3w/x7lrMoVC.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c44x44/yT1o5FhusskE_PXlrPR2vg/x7lrMoVC.jpg"},"userName":"LastStepToHell","profileUrl":"/user/LastStepToHell","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/103684","title":"Пособие «Как писать блоги, чтобы всегда забирать косарь»","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/103684'>\n Пособие «Как писать блоги, чтобы всегда забирать косарь»\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Давай тогда дальше пойдём, а то какие-то незначительные изменения:
1. Прекратить удаление топиков одного видео. Это же тоже контент, над которым люди старались. 2. Убрать кнопку минус. А то что мы себе позволяем, мало того, что с кем-то не соглашаться, критиковать, так ещё и минусы лепить, огрочая авторов? Ишь чё удумали. 3. Ужесточить модерацию комментов. Если вдруг какой-то токсик под блогов с +10 и выше начинает вежливо и с примерами объяснять, в чём не прав автор — в бан его. Ходит, людям настроение портить.
Ты предлагаешь снизить планку качества и работ станет больше. Действительно, давай выкинем на помойку всё лучшее, чего достигли блоги и вернёмся в 2013, когда косарь отофотошопленная под икону фотка Кодзимы забирала. Людей от этого в блогах больше не станет. Они зайдут, увидят какую-то херню с +10, подумают «Ну да, зачем сюда заходил, шлак же какой-то» и уйдут.
В любом случае, меня это уже не касается, всё-равно ухожу) Если у аудитория хочет, чтобы блоги деграднули на 7 лет назад — окей, это её выбор)
Вот именно. Именно потому, что выходят в лучшее самые качественные материалы, внимания они получают зачастую больше, чем текстовые материалы Стопа. Вот только смысл этого качества, если качественный материал будет обделен косарем? Каждый из тех, что вышел сегодня в лучшее достоин косаря. А аудитории у них у всех, кроме косарных… Ну посмотрит статью 100 человек за все время, открыв ее десять раз, чтобы дочитать, из них, возможно, обсудят 10. Смысл выдрачиваться?) Чтобы что? Добавишь себе в паблик хорошую тему, чтобы ее лайкнуло 4 человека в хороший день?) За качество блогов боролись вы в 2013-14 годах, когда тут было много больше людей. И добились его, при этом став маленькой кучкой. Оно того стоило? Риторический вопрос.
Но ведь прям выраженная и организованная борьба возникла только с ТББ, а возник сей конгломерат значительно позже 2013-го/14-го. Понятное дело, что качественные материалы были всем по душе и до этого, но мне кажется ты имел ввиду не это.
Не столь важно, кто боролся и боролся ли. Важно, что людей тут осталось мало, чтобы оценить все эти усилия и качество. Блоги превратились в «бесплатные статьи» за которые может быть заплатят копейки, но не факт. А все, что не подходит под заданную другими планку критикуется за второсортность, и при этом всем, еще и читает это малое количество людей. С этим определенно что-то надо делать
К энциклопедии я не прикасаюсь с тех пор как обнаружил, что при каждой моей попытке засесть за это дело со стопгеймом происходят какие-то глобальные изменения из-за чего текст становится не актуален. А история блогов, по заветам Кулакова, «как только — так сразу» :3
Ну а по теме, я могу многое упускать, так как в последнее время погряз в личных делах. Но судя по тому что я всё же зацепил, сейчас проблема перешла уже на несколько иной уровень, потому даже самым беспощадным поборникам за качество ворчать не на что или крайне трудно найти на что поворчать. Всё что я вижу в фиде(который, в связи с тем, что он стал общим, довольно сложно чекать на блоги) — это одна-две статьи и попытки чуваков закинуть блог одного видео, которое закономерно сносится. То есть, как по мне, сейчас главная проблема для блогов — это неотшлифованный редизайн и недонесённая до пользователей информация о некоторых значительных изменениях. Например до многих до сих пор не дошло, что их больше никто и ничто в минус не уведёт, а что бы они не написали это не подвергнет опасности их функционал. Из-за этого потенциальный(и, возможно, ожидаемый) «бум» творчества не может реализоваться и более того просмотры в принцнипе «всего» на сайте — упали. Так что сейчас нельзя даже примерно оценить насколько «токсичность» пользователей давит новичков, потому что эти блоги порой хрен найдёшь или до них хрен доберёшься.
*Истории блогов. Энциклопедия в своё время задумывалась, как эдакая вики статья с описанием и характеристикой рубрик, авторов и мемов. Но так или иначе спасибо за уточнение инфы :)
Вот только смысл этого качества, если качественный материал будет обделен косарем?
Вариант «за идею» не рассматривается, понятно) Почему бы не поддержать любимую площадку и знакомую аудиторию качественным материалом? Выразить таким образом благодарность.
Смысл выдрачиваться?) Чтобы что?
Чтобы научиться что-то делать нужно прикладывать к этому усилия. Мне писать интересно — я стараюсь. Как и многие авторы блогов.
Судя по твоему мнению прогресс и развитие вообще не нужны, старания же не окупаются. Мб тогда стоит отказать от электричества, Интернета и прочих благ цивилизации, зачем нам прогресс. А жить и в пещере можно, охотиться там, костры разводить)
Да все мы тут за идею, просто что-то маловато нас осталось. А у блогов есть три аудитории: 15-20, может 30 челов, что смотрят блоги на старте, из них половина авторов, с минусовыми блогами, что в отместку всех минусят. После идет человек 50, что просматривают «лучшее» и основной приток с инфакта, что перешли посмотреть косарную статью. Все. Как блоги до этого «скатились» можно долго обсуждать, но одна из причин, это именно нежелание взаимодействовать со сдешней аудиторией.
И я не против хороших тем в блогах, с качеством статей, Ласт. Но обычным блогам и простому общению тут тоже должно быть место.
но одна из причин, это именно нежелание взаимодействовать со сдешней аудиторией.
Поясни, пожалуйста, кто должен взаимодействовать со сдешней аудиторией, не понял мысль.
И я не против хороших тем в блогах, с качеством статей, Ласт. Но обычным блогам и простому общению тут тоже должно быть место.
Так а кто против-то? Просто у всех своё понимание «это заслуживает плюса», «этому надо ставить минус», ничего ты с этим не сделаешь) Тебе кажется, что у меня планка требований завышена, мне кажется, что у тебя она занижена, вот и всё)
Общение на любые темы — вон, курилка. Общение в комментах — да пожалуйста, пиши, будь адекватным, не будь мудаком, большего тут никто не требует.
Восемь лет наблюдаю и участвую в спасении блогов. Доспасались уже до состояния -«А может эвтаназия?». Такое ощущение странное, от всего этого, Дежа-вю. Как будто смотришь ремейки старых фильмов. Актеры новые, графоний подкрутили, а сценарий старый. Поэтому какая же это все таки херня. Если я сюда не буду заходить пять лет, то через пять лет, если блоги еще будут живы, то опять будут ныть про аудиторию, косари и качество блогов и будут их спасать. Снова и снова.
Я предпологаю, что связано это в первую очередь с недостатком коммуникации между блоговчанами и редакцией сайта, ибо если они сюда и залезают, то крайне редко, по крайней мере возникает такое ощущение. Так что о каких сподвижках может идти речь, если редакции эти самые блоги не то что бы и вперлись, судя по ситуации с отменой-возвращением косаря и прочим отсутствием фидбека (опять же по ощущениям). И скорбно промолчим о том, что чуть ли не три четверти верхушки власти — сами выходцы из блогов, о чем было не раз уже сказано. Дойти до какого то консенсуса можно только в диалоге, которого нет, мы тут монологами в основном маемся. Блоги может и умирант, но они неотделимая часть сайта, без которой многие его себе не представляют.
Так тебе сказали- хочешь диалога — есть стримы и лички. Так кто-то себе тоже представлял, что форум тоже неотделимая часть сайта. И его выключали при похожей ситуации, которая сейчас есть на Блогах.
А, ок, не догнал. Знаешь, дело не в стандартах, в данном случае. Это висит на главной, где аудитория больше. Многие могут не глядя/не читая плюс ткнуть. Просмотры — ну хз, они же со времени капают всё больше и больше. Даже у чего-то непопулярного через год больше косаря набежит. Поэтому очень сомнительный поинт)
Действительно, давай выкинем на помойку всё лучшее, чего достигли блоги и вернёмся в 2013, когда косарь отофотошопленная под икону фотка Кодзимы забирала.
Чёт как-то ты принижаешь 2013-ый :D Может я, конечно, не застал, так как пришёл в блоги где-то в середине лета 2013, может моя память очень избирательна, но я сходу не вспомню прецедентов, когда косарная статья вызывала недоумение. Более того я помню выпуск Игрозора, где Костя с Максом сказали «знаете на этой неделе у нас ничего выдающегося в блогах не было, поэтому косарь не достанется никому». Конечно, в то время народ ещё не так вышлифовал функционал, как сейчас(да и, вроде как, тогда некоторых вещей банально не было) или просто не все доходили до такого уровня заморочки, но, как по мне, в данном вопросе приводить в качестве негативного примера 2013-ый — некорректно.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5241765,"comment_pid":5241686,"target_id":103684,"target_type":"topic","user_id":356969,"to_user_id":555255,"comment_text":"Спасибо и удачи тебе)","comment_text_hash":"a851f5054385e3d440e3cb5eabaf1c9d","comment_date":"2020-06-28 11:09:35","comment_user_ip":"109.86.201.130","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":true,"currentUserVote":0,"text":"Спасибо и удачи тебе)","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5241767]}],"users":{"356969":{"id":356969,"user_name":"LastStepToHell","show_name":"","user_rating":254.855,"user_register":"2014-03-02 17:26:54","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-09-23","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c25x25/uIJAabv7Z4ecW5lCcFgf3w/x7lrMoVC.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c44x44/yT1o5FhusskE_PXlrPR2vg/x7lrMoVC.jpg"},"userName":"LastStepToHell","profileUrl":"/user/LastStepToHell","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/103684","title":"Пособие «Как писать блоги, чтобы всегда забирать косарь»","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/103684'>\n Пособие «Как писать блоги, чтобы всегда забирать косарь»\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5241764,"comment_pid":5241680,"target_id":103684,"target_type":"topic","user_id":356969,"to_user_id":391894,"comment_text":"Вот кто тут понял отсылочки)","comment_text_hash":"1d53a27a983cf1a98235ee0ca86e0d3f","comment_date":"2020-06-28 11:07:03","comment_user_ip":"109.86.201.130","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":true,"currentUserVote":0,"text":"Вот кто тут понял отсылочки)","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"356969":{"id":356969,"user_name":"LastStepToHell","show_name":"","user_rating":254.855,"user_register":"2014-03-02 17:26:54","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-09-23","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c25x25/uIJAabv7Z4ecW5lCcFgf3w/x7lrMoVC.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c44x44/yT1o5FhusskE_PXlrPR2vg/x7lrMoVC.jpg"},"userName":"LastStepToHell","profileUrl":"/user/LastStepToHell","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/103684","title":"Пособие «Как писать блоги, чтобы всегда забирать косарь»","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/103684'>\n Пособие «Как писать блоги, чтобы всегда забирать косарь»\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5241762,"comment_pid":5241574,"target_id":103684,"target_type":"topic","user_id":356969,"to_user_id":424441,"comment_text":"На самом деле, мы несколько <a href=\"https://stopgame.ru/blogs/topic/49362\">другой работой</a> вдохновлялись) Но спасибо, это тоже почитаю)","comment_text_hash":"6a9a52461684b4a4c841777b42014168","comment_date":"2020-06-28 11:06:04","comment_user_ip":"109.86.201.130","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":1,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":true,"currentUserVote":0,"text":"На самом деле, мы несколько <a href=\"https://stopgame.ru/blogs/topic/49362\">другой работой</a> вдохновлялись) Но спасибо, это тоже почитаю)","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"356969":{"id":356969,"user_name":"LastStepToHell","show_name":"","user_rating":254.855,"user_register":"2014-03-02 17:26:54","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-09-23","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c25x25/uIJAabv7Z4ecW5lCcFgf3w/x7lrMoVC.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c44x44/yT1o5FhusskE_PXlrPR2vg/x7lrMoVC.jpg"},"userName":"LastStepToHell","profileUrl":"/user/LastStepToHell","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/103684","title":"Пособие «Как писать блоги, чтобы всегда забирать косарь»","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/103684'>\n Пособие «Как писать блоги, чтобы всегда забирать косарь»\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
На самом деле, мы несколько другой работой вдохновлялись) Но спасибо, это тоже почитаю)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5241761,"comment_pid":5241571,"target_id":103684,"target_type":"topic","user_id":356969,"to_user_id":422576,"comment_text":"Если хоть немного эмоций прочтение вызвало — всё было не зря.<br>\r<br>\rТебе спасибо за то, что читаешь и комментишь блоги в целом, авторам всегда нужен фидбек.","comment_text_hash":"557201af8e94a8457d885fb01ee8a2ec","comment_date":"2020-06-28 11:04:21","comment_user_ip":"109.86.201.130","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":true,"currentUserVote":0,"text":"Если хоть немного эмоций прочтение вызвало — всё было не зря.<br><br>Тебе спасибо за то, что читаешь и комментишь блоги в целом, авторам всегда нужен фидбек.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"356969":{"id":356969,"user_name":"LastStepToHell","show_name":"","user_rating":254.855,"user_register":"2014-03-02 17:26:54","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-09-23","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c25x25/uIJAabv7Z4ecW5lCcFgf3w/x7lrMoVC.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c44x44/yT1o5FhusskE_PXlrPR2vg/x7lrMoVC.jpg"},"userName":"LastStepToHell","profileUrl":"/user/LastStepToHell","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/103684","title":"Пособие «Как писать блоги, чтобы всегда забирать косарь»","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/103684'>\n Пособие «Как писать блоги, чтобы всегда забирать косарь»\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Если хоть немного эмоций прочтение вызвало — всё было не зря.
Тебе спасибо за то, что читаешь и комментишь блоги в целом, авторам всегда нужен фидбек.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5241760,"comment_pid":5241566,"target_id":103684,"target_type":"topic","user_id":356969,"to_user_id":530655,"comment_text":"Спасибо) Удачи и вдохновения.<br>\r<br>\rС новым редактором — даже не удивлён, что они сломались. Спасибо, попробую пофиксить.","comment_text_hash":"505e4dd792c598442a802047760b8475","comment_date":"2020-06-28 11:02:18","comment_user_ip":"109.86.201.130","comment_rating":2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":true,"currentUserVote":0,"text":"Спасибо) Удачи и вдохновения.<br><br>С новым редактором — даже не удивлён, что они сломались. Спасибо, попробую пофиксить.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"356969":{"id":356969,"user_name":"LastStepToHell","show_name":"","user_rating":254.855,"user_register":"2014-03-02 17:26:54","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-09-23","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c25x25/uIJAabv7Z4ecW5lCcFgf3w/x7lrMoVC.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c44x44/yT1o5FhusskE_PXlrPR2vg/x7lrMoVC.jpg"},"userName":"LastStepToHell","profileUrl":"/user/LastStepToHell","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/103684","title":"Пособие «Как писать блоги, чтобы всегда забирать косарь»","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/103684'>\n Пособие «Как писать блоги, чтобы всегда забирать косарь»\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5241758,"comment_pid":5241533,"target_id":103684,"target_type":"topic","user_id":356969,"to_user_id":508770,"comment_text":"Тебе спасибо, что читал)","comment_text_hash":"045ab25821aaea8f7aa0681e6a4669a8","comment_date":"2020-06-28 11:00:11","comment_user_ip":"109.86.201.130","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":true,"currentUserVote":0,"text":"Тебе спасибо, что читал)","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5241973]}],"users":{"356969":{"id":356969,"user_name":"LastStepToHell","show_name":"","user_rating":254.855,"user_register":"2014-03-02 17:26:54","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-09-23","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c25x25/uIJAabv7Z4ecW5lCcFgf3w/x7lrMoVC.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c44x44/yT1o5FhusskE_PXlrPR2vg/x7lrMoVC.jpg"},"userName":"LastStepToHell","profileUrl":"/user/LastStepToHell","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/103684","title":"Пособие «Как писать блоги, чтобы всегда забирать косарь»","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/103684'>\n Пособие «Как писать блоги, чтобы всегда забирать косарь»\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5241757,"comment_pid":5241463,"target_id":103684,"target_type":"topic","user_id":356969,"to_user_id":401005,"comment_text":"Курсив им. Люка Бессона в сердечке, Денис) Весь курсив этого блога был посвещён <a href=\"http://stopgame.ru/blogs/topic/92094\">сему творению</a>. До твоих новых блогов ещё не добрался, но планирую почитать)","comment_text_hash":"2b7f35a0b74a89a36e51aa7a8cd7d84b","comment_date":"2020-06-28 10:59:51","comment_user_ip":"109.86.201.130","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":1,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":true,"currentUserVote":0,"text":"Курсив им. Люка Бессона в сердечке, Денис) Весь курсив этого блога был посвещён <a href=\"https://stopgame.ru/blogs/topic/92094\">сему творению</a>. До твоих новых блогов ещё не добрался, но планирую почитать)","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"356969":{"id":356969,"user_name":"LastStepToHell","show_name":"","user_rating":254.855,"user_register":"2014-03-02 17:26:54","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-09-23","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c25x25/uIJAabv7Z4ecW5lCcFgf3w/x7lrMoVC.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c44x44/yT1o5FhusskE_PXlrPR2vg/x7lrMoVC.jpg"},"userName":"LastStepToHell","profileUrl":"/user/LastStepToHell","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/103684","title":"Пособие «Как писать блоги, чтобы всегда забирать косарь»","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/103684'>\n Пособие «Как писать блоги, чтобы всегда забирать косарь»\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Курсив им. Люка Бессона в сердечке, Денис) Весь курсив этого блога был посвещён сему творению. До твоих новых блогов ещё не добрался, но планирую почитать)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5241756,"comment_pid":5241373,"target_id":103684,"target_type":"topic","user_id":356969,"to_user_id":490897,"comment_text":"<blockquote>Знаю что многие меня здесь недолюбливают, но мне было бы интересно что ты скажешь про меня, все таки есть что сказать, ибо как ни крути человеку интересно что думают о нем и о том что он делает, в моём случае это так.</blockquote><br>\rСмотри, мне тяжело как-то оценивать твои работы. Я вижу очень много стараний. Но во-первых, темы чаще всего вообще «не в меня». Во-вторых, юмор в твоих работах мне зачастую не заходит, другое восприятие. Но, повторюсь, я вижу, как ты стараешься, вижу комментарии людей, которые в теме и которым юмор заходит, значит, у тебя всё с текстами ок. Просто реже в падай в депрессию (а лучше вообще не впадай) и пиши на позитиве)","comment_text_hash":"3275a4fc72064ed1fd3f9bb33a9a0787","comment_date":"2020-06-28 10:57:14","comment_user_ip":"109.86.201.130","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":true,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Знаю что многие меня здесь недолюбливают, но мне было бы интересно что ты скажешь про меня, все таки есть что сказать, ибо как ни крути человеку интересно что думают о нем и о том что он делает, в моём случае это так.</blockquote><br>Смотри, мне тяжело как-то оценивать твои работы. Я вижу очень много стараний. Но во-первых, темы чаще всего вообще «не в меня». Во-вторых, юмор в твоих работах мне зачастую не заходит, другое восприятие. Но, повторюсь, я вижу, как ты стараешься, вижу комментарии людей, которые в теме и которым юмор заходит, значит, у тебя всё с текстами ок. Просто реже в падай в депрессию (а лучше вообще не впадай) и пиши на позитиве)","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5242377]}],"users":{"356969":{"id":356969,"user_name":"LastStepToHell","show_name":"","user_rating":254.855,"user_register":"2014-03-02 17:26:54","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-09-23","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c25x25/uIJAabv7Z4ecW5lCcFgf3w/x7lrMoVC.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c44x44/yT1o5FhusskE_PXlrPR2vg/x7lrMoVC.jpg"},"userName":"LastStepToHell","profileUrl":"/user/LastStepToHell","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/103684","title":"Пособие «Как писать блоги, чтобы всегда забирать косарь»","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/103684'>\n Пособие «Как писать блоги, чтобы всегда забирать косарь»\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Знаю что многие меня здесь недолюбливают, но мне было бы интересно что ты скажешь про меня, все таки есть что сказать, ибо как ни крути человеку интересно что думают о нем и о том что он делает, в моём случае это так.
Смотри, мне тяжело как-то оценивать твои работы. Я вижу очень много стараний. Но во-первых, темы чаще всего вообще «не в меня». Во-вторых, юмор в твоих работах мне зачастую не заходит, другое восприятие. Но, повторюсь, я вижу, как ты стараешься, вижу комментарии людей, которые в теме и которым юмор заходит, значит, у тебя всё с текстами ок. Просто реже в падай в депрессию (а лучше вообще не впадай) и пиши на позитиве)
Хорошо спасибо за ответ, да юмор специфический как и все что я делаю.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5241354,"comment_pid":null,"target_id":103684,"target_type":"topic","user_id":356969,"to_user_id":null,"comment_text":"Будет ли <b>П</b>рактический толк от этого <b>К</b>омментария?","comment_text_hash":"45313e3836010b4713d7d67531adeb9a","comment_date":"2020-06-27 14:56:01","comment_user_ip":"109.86.201.130","comment_rating":14,"comment_count_vote":20,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":true,"currentUserVote":0,"text":"Будет ли <b>П</b>рактический толк от этого <b>К</b>омментария?","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"356969":{"id":356969,"user_name":"LastStepToHell","show_name":"","user_rating":254.855,"user_register":"2014-03-02 17:26:54","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-09-23","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c25x25/uIJAabv7Z4ecW5lCcFgf3w/x7lrMoVC.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c44x44/yT1o5FhusskE_PXlrPR2vg/x7lrMoVC.jpg"},"userName":"LastStepToHell","profileUrl":"/user/LastStepToHell","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/103684","title":"Пособие «Как писать блоги, чтобы всегда забирать косарь»","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/103684'>\n Пособие «Как писать блоги, чтобы всегда забирать косарь»\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5239295,"comment_pid":null,"target_id":103616,"target_type":"topic","user_id":356969,"to_user_id":null,"comment_text":"Внесу небольшие коррективы)<br>\r<blockquote>Также некоторые баги возникают из-за некорректной работы компилятора, вырабатывающего некорректный код.</blockquote>Даже в таком случае, скорее всего виноват будет разработчик, который не знаком с некоторыми особенностями работы компилятора. Конечно, нестабильную или кривую версию компилятора никто не отменял, но разрабы их обычно стараются избегать)<br>\r<br>\r<blockquote>Термин «баг» обычно употребляется в отношении ошибок, проявляющих себя на стадии работы программы, в отличие, например, от ошибок проектирования или синтаксических ошибок.</blockquote>Не-а, любое несоответствие ожидаемого и актуального результата — баг. Не важно чего он касается, графики, баланса, музыки или текста, результат не совпадает — это баг.<br>\r<br>\r<blockquote>Отчет о критической проблеме (англ. crash), вызывающей аварийное завершение программы, называют крэш репортом (англ. crash report).</blockquote>Тут есть нюанс: если речь о файле, который генерирует сама ОС — да, это краш репорт (например, у iOS есть такая фича). Если речь об отчёте, составленном тестировщиком — это всё ещё называется баг репортом, а краш репорт к нему прикладывается, чтобы разработчикам было проще понять, с чем связана проблема.<br>\r<br>\r<blockquote>Возможны ситуации, при которых ошибки остаются во внутреннем коде или программе они могут остаться не замеченными и обнаруженными уже при тестировании или выпуске программы или игры.</blockquote>Более того, некоторые мелкие баги не правят специально, так как это может быть опасно: пофиксишь мелкую проблему — вылезет несколько крупных. Пусть лучше мелочь, которую увидит 1 человек из 100, останется. Ты в следующем абзаце эту тему затрагивал, но несколько в другом ракурсе.<br>\r<br>\r<blockquote>Чаще всего их можно обнаружить на ранних стадиях разработки, например когда игра компилируется выскакивают ошибки или сообщения о неполадках, но бывает так что их можно и не заметить особенно когда было проделано много работы и ошибка не проявилась, для такого существуют тестировщики, люди которые 24 часа в сутки проверяют каждый угол на предмет ошибок, что бы при игре в условный Fallout 76 ваша игра окончательно не сломалась.</blockquote>По поводу тестировщиков ты явно утрируешь, у них стандартный 8 часовой рабочий день за исключением кранчей) А баг абсолютно на любой стадии разработки можно найти. Программ и игр без багов вообще не существует. А если кажется, что багов нет — значит, ты их просто не встретил)<br>\r<br>\rВсе правки были постигнуты на личном опыте — чуть больше полугода работаю тестировщиком)<br>\r<br>\rА по тексту — пустовато. Весь сабж можно уместить в следующие текст: «Есть игры, в них есть баги, которые не исправлются. В последствии эти баги используются спидранерами, а спидраны — круто».","comment_text_hash":"323143df1375f463b0eb87a66d0d59bb","comment_date":"2020-06-23 21:06:37","comment_user_ip":"109.86.201.130","comment_rating":5,"comment_count_vote":5,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Внесу небольшие коррективы)<br><blockquote>Также некоторые баги возникают из-за некорректной работы компилятора, вырабатывающего некорректный код.</blockquote>Даже в таком случае, скорее всего виноват будет разработчик, который не знаком с некоторыми особенностями работы компилятора. Конечно, нестабильную или кривую версию компилятора никто не отменял, но разрабы их обычно стараются избегать)<br><br><blockquote>Термин «баг» обычно употребляется в отношении ошибок, проявляющих себя на стадии работы программы, в отличие, например, от ошибок проектирования или синтаксических ошибок.</blockquote>Не-а, любое несоответствие ожидаемого и актуального результата — баг. Не важно чего он касается, графики, баланса, музыки или текста, результат не совпадает — это баг.<br><br><blockquote>Отчет о критической проблеме (англ. crash), вызывающей аварийное завершение программы, называют крэш репортом (англ. crash report).</blockquote>Тут есть нюанс: если речь о файле, который генерирует сама ОС — да, это краш репорт (например, у iOS есть такая фича). Если речь об отчёте, составленном тестировщиком — это всё ещё называется баг репортом, а краш репорт к нему прикладывается, чтобы разработчикам было проще понять, с чем связана проблема.<br><br><blockquote>Возможны ситуации, при которых ошибки остаются во внутреннем коде или программе они могут остаться не замеченными и обнаруженными уже при тестировании или выпуске программы или игры.</blockquote>Более того, некоторые мелкие баги не правят специально, так как это может быть опасно: пофиксишь мелкую проблему — вылезет несколько крупных. Пусть лучше мелочь, которую увидит 1 человек из 100, останется. Ты в следующем абзаце эту тему затрагивал, но несколько в другом ракурсе.<br><br><blockquote>Чаще всего их можно обнаружить на ранних стадиях разработки, например когда игра компилируется выскакивают ошибки или сообщения о неполадках, но бывает так что их можно и не заметить особенно когда было проделано много работы и ошибка не проявилась, для такого существуют тестировщики, люди которые 24 часа в сутки проверяют каждый угол на предмет ошибок, что бы при игре в условный Fallout 76 ваша игра окончательно не сломалась.</blockquote>По поводу тестировщиков ты явно утрируешь, у них стандартный 8 часовой рабочий день за исключением кранчей) А баг абсолютно на любой стадии разработки можно найти. Программ и игр без багов вообще не существует. А если кажется, что багов нет — значит, ты их просто не встретил)<br><br>Все правки были постигнуты на личном опыте — чуть больше полугода работаю тестировщиком)<br><br>А по тексту — пустовато. Весь сабж можно уместить в следующие текст: «Есть игры, в них есть баги, которые не исправлются. В последствии эти баги используются спидранерами, а спидраны — круто».","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"356969":{"id":356969,"user_name":"LastStepToHell","show_name":"","user_rating":254.855,"user_register":"2014-03-02 17:26:54","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-09-23","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c25x25/uIJAabv7Z4ecW5lCcFgf3w/x7lrMoVC.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c44x44/yT1o5FhusskE_PXlrPR2vg/x7lrMoVC.jpg"},"userName":"LastStepToHell","profileUrl":"/user/LastStepToHell","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/103616","title":"Баги и ошибки — как искусство","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/103616'>\n Баги и ошибки — как искусство\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Также некоторые баги возникают из-за некорректной работы компилятора, вырабатывающего некорректный код.
Даже в таком случае, скорее всего виноват будет разработчик, который не знаком с некоторыми особенностями работы компилятора. Конечно, нестабильную или кривую версию компилятора никто не отменял, но разрабы их обычно стараются избегать)
Термин «баг» обычно употребляется в отношении ошибок, проявляющих себя на стадии работы программы, в отличие, например, от ошибок проектирования или синтаксических ошибок.
Не-а, любое несоответствие ожидаемого и актуального результата — баг. Не важно чего он касается, графики, баланса, музыки или текста, результат не совпадает — это баг.
Отчет о критической проблеме (англ. crash), вызывающей аварийное завершение программы, называют крэш репортом (англ. crash report).
Тут есть нюанс: если речь о файле, который генерирует сама ОС — да, это краш репорт (например, у iOS есть такая фича). Если речь об отчёте, составленном тестировщиком — это всё ещё называется баг репортом, а краш репорт к нему прикладывается, чтобы разработчикам было проще понять, с чем связана проблема.
Возможны ситуации, при которых ошибки остаются во внутреннем коде или программе они могут остаться не замеченными и обнаруженными уже при тестировании или выпуске программы или игры.
Более того, некоторые мелкие баги не правят специально, так как это может быть опасно: пофиксишь мелкую проблему — вылезет несколько крупных. Пусть лучше мелочь, которую увидит 1 человек из 100, останется. Ты в следующем абзаце эту тему затрагивал, но несколько в другом ракурсе.
Чаще всего их можно обнаружить на ранних стадиях разработки, например когда игра компилируется выскакивают ошибки или сообщения о неполадках, но бывает так что их можно и не заметить особенно когда было проделано много работы и ошибка не проявилась, для такого существуют тестировщики, люди которые 24 часа в сутки проверяют каждый угол на предмет ошибок, что бы при игре в условный Fallout 76 ваша игра окончательно не сломалась.
По поводу тестировщиков ты явно утрируешь, у них стандартный 8 часовой рабочий день за исключением кранчей) А баг абсолютно на любой стадии разработки можно найти. Программ и игр без багов вообще не существует. А если кажется, что багов нет — значит, ты их просто не встретил)
Все правки были постигнуты на личном опыте — чуть больше полугода работаю тестировщиком)
А по тексту — пустовато. Весь сабж можно уместить в следующие текст: «Есть игры, в них есть баги, которые не исправлются. В последствии эти баги используются спидранерами, а спидраны — круто».
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5234471,"comment_pid":5234470,"target_id":103468,"target_type":"topic","user_id":356969,"to_user_id":442489,"comment_text":"<blockquote>Я тоже иногда люблю утрировать, но не до такой же степени, Ласт)</blockquote>Это исключительно примера для) Просто у Сони уже был эксперимент с ПС3, когда себестоимость консоли была куда выше, чем рыночная цена. В итоге нашлись сообразительные люди, которые массово скупали консоль, перепрошивали её под обычный ПК и перепродавали) Что Сони не устраивало, они-то расчитывали окупить консоль за счёт игр. Со шлемами может быть похожая ситуация.<br>\r<blockquote>можешь поделится своим, если оно тобой по этому вопрому сформированно лично.</blockquote>Ну смотри: последняя консоль которая у меня была — Sega 16 bit. Брал на неделю у друга ПС4, прошёл Анч 4, мне он не очень понравился. Но ПС 5 купить хочу и самостоятельно потыкать всяких Пауков, Одних из нас и прочие GoW. Буду ждать Слимку, а пока и на ПК поиграю) Ну и жду релиза на ПК Horizon и Death Stranding. К слову, в блоге мелькал вопрос: «А что люди в Хорайзоне нашли?» отвечу просто — сеттинг клёвый и выглядит игра симпатично)","comment_text_hash":"8f84e957612c9a685c74ada8c6c6edd2","comment_date":"2020-06-15 14:07:04","comment_user_ip":"109.86.201.130","comment_rating":5,"comment_count_vote":5,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Я тоже иногда люблю утрировать, но не до такой же степени, Ласт)</blockquote>Это исключительно примера для) Просто у Сони уже был эксперимент с ПС3, когда себестоимость консоли была куда выше, чем рыночная цена. В итоге нашлись сообразительные люди, которые массово скупали консоль, перепрошивали её под обычный ПК и перепродавали) Что Сони не устраивало, они-то расчитывали окупить консоль за счёт игр. Со шлемами может быть похожая ситуация.<br><blockquote>можешь поделится своим, если оно тобой по этому вопрому сформированно лично.</blockquote>Ну смотри: последняя консоль которая у меня была — Sega 16 bit. Брал на неделю у друга ПС4, прошёл Анч 4, мне он не очень понравился. Но ПС 5 купить хочу и самостоятельно потыкать всяких Пауков, Одних из нас и прочие GoW. Буду ждать Слимку, а пока и на ПК поиграю) Ну и жду релиза на ПК Horizon и Death Stranding. К слову, в блоге мелькал вопрос: «А что люди в Хорайзоне нашли?» отвечу просто — сеттинг клёвый и выглядит игра симпатично)","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5234487]}],"users":{"356969":{"id":356969,"user_name":"LastStepToHell","show_name":"","user_rating":254.855,"user_register":"2014-03-02 17:26:54","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-09-23","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c25x25/uIJAabv7Z4ecW5lCcFgf3w/x7lrMoVC.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c44x44/yT1o5FhusskE_PXlrPR2vg/x7lrMoVC.jpg"},"userName":"LastStepToHell","profileUrl":"/user/LastStepToHell","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/103468","title":"Одна большая проблема всех эксклюзивов Sony","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/103468'>\n Одна большая проблема всех эксклюзивов Sony\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Я тоже иногда люблю утрировать, но не до такой же степени, Ласт)
Это исключительно примера для) Просто у Сони уже был эксперимент с ПС3, когда себестоимость консоли была куда выше, чем рыночная цена. В итоге нашлись сообразительные люди, которые массово скупали консоль, перепрошивали её под обычный ПК и перепродавали) Что Сони не устраивало, они-то расчитывали окупить консоль за счёт игр. Со шлемами может быть похожая ситуация.
можешь поделится своим, если оно тобой по этому вопрому сформированно лично.
Ну смотри: последняя консоль которая у меня была — Sega 16 bit. Брал на неделю у друга ПС4, прошёл Анч 4, мне он не очень понравился. Но ПС 5 купить хочу и самостоятельно потыкать всяких Пауков, Одних из нас и прочие GoW. Буду ждать Слимку, а пока и на ПК поиграю) Ну и жду релиза на ПК Horizon и Death Stranding. К слову, в блоге мелькал вопрос: «А что люди в Хорайзоне нашли?» отвечу просто — сеттинг клёвый и выглядит игра симпатично)
Спасибо) А по поводу диалога с Геной, я не спорю с его выводом. Приесться действительно может все, если жрать только это и безостановочно. Персонаж из старого советского фильма тоже жаловался на арбуз с черной икрой, потому что только это и ел) Я спорю с аргументами, которые он приводит. И выясняется, что о том он забыл, то не упомянул, не спорил, что сюжеты там хорошие, и т.д. В итоге по ходу диалога остались только «ощущения», что на 80% одни и те же, от каждой игры. И с этим не спорю, ощущения обычно именно на 80% положительные(если это не Noughty Dog, там все же смешанные чувства, особенно после первой Tlou, и, похоже такие же будут после второй)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5234452,"comment_pid":5234443,"target_id":103490,"target_type":"topic","user_id":356969,"to_user_id":490897,"comment_text":"На самом деле, я не понял, к чему ты сейчас пересказываешь свои комменты из того блога, я их читал. Давай я попробую чуть по-другому объяснить.<br>\r<br>\rТы говоришь: «Нужна изюминка, посмотри у других». Ну так если критикуешь, почему сам не можешь предложить, какой должна быть эта изюминка? <br>\r<br>\rНапример, обзор можно разбавить «дневниками» второстепенных персонажей, которые видели Палача в деле и от их лица описать, что он делает и как. Можно было сделать обзор как экскурсию по Твердыне Рока: «Тут у нас тюрьма с демонами» и описать бестиарий; «А вот тут арсенал» и рассказать про пушки. <br>\r<br>\rДва варианта, над которыми я думал меньше 5 минут. Думаю, что ты придумал что-то как миниумум не хуже. И вот если бы нечто подобное вкинул, думаю, ни у кого к тебе бы вопросов не возникло и это действительно бы Фантику помогло. А не абстрактное «ну сделай не как у всех».","comment_text_hash":"a65f0798a1844910212eb1c44a147442","comment_date":"2020-06-15 13:22:14","comment_user_ip":"109.86.201.130","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"На самом деле, я не понял, к чему ты сейчас пересказываешь свои комменты из того блога, я их читал. Давай я попробую чуть по-другому объяснить.<br><br>Ты говоришь: «Нужна изюминка, посмотри у других». Ну так если критикуешь, почему сам не можешь предложить, какой должна быть эта изюминка? <br><br>Например, обзор можно разбавить «дневниками» второстепенных персонажей, которые видели Палача в деле и от их лица описать, что он делает и как. Можно было сделать обзор как экскурсию по Твердыне Рока: «Тут у нас тюрьма с демонами» и описать бестиарий; «А вот тут арсенал» и рассказать про пушки. <br><br>Два варианта, над которыми я думал меньше 5 минут. Думаю, что ты придумал что-то как миниумум не хуже. И вот если бы нечто подобное вкинул, думаю, ни у кого к тебе бы вопросов не возникло и это действительно бы Фантику помогло. А не абстрактное «ну сделай не как у всех».","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"356969":{"id":356969,"user_name":"LastStepToHell","show_name":"","user_rating":254.855,"user_register":"2014-03-02 17:26:54","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-09-23","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c25x25/uIJAabv7Z4ecW5lCcFgf3w/x7lrMoVC.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c44x44/yT1o5FhusskE_PXlrPR2vg/x7lrMoVC.jpg"},"userName":"LastStepToHell","profileUrl":"/user/LastStepToHell","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/103490","title":"Текстовый обзор игры Helltaker","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/103490'>\n Текстовый обзор игры Helltaker\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":true}
На самом деле, я не понял, к чему ты сейчас пересказываешь свои комменты из того блога, я их читал. Давай я попробую чуть по-другому объяснить.
Ты говоришь: «Нужна изюминка, посмотри у других». Ну так если критикуешь, почему сам не можешь предложить, какой должна быть эта изюминка?
Например, обзор можно разбавить «дневниками» второстепенных персонажей, которые видели Палача в деле и от их лица описать, что он делает и как. Можно было сделать обзор как экскурсию по Твердыне Рока: «Тут у нас тюрьма с демонами» и описать бестиарий; «А вот тут арсенал» и рассказать про пушки.
Два варианта, над которыми я думал меньше 5 минут. Думаю, что ты придумал что-то как миниумум не хуже. И вот если бы нечто подобное вкинул, думаю, ни у кого к тебе бы вопросов не возникло и это действительно бы Фантику помогло. А не абстрактное «ну сделай не как у всех».
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5234444,"comment_pid":5234425,"target_id":103468,"target_type":"topic","user_id":356969,"to_user_id":442489,"comment_text":"Вопрос из разряда риторических, ответ-то ты знаешь) Хоть «шо то консоль, шо это консоль», ЦА всё-таки разная, ты попадаешь под ЦА Сони, а не Майков, вот и всё)<br>\r<br>\rВообще, некорректно ставить вопрос так. Ведь комп у тебя работает на винде, так что он вполне себе относится к платформе Майков. И тогда твой вопрос звучит так: «Нужно ли мне ещё одно устройство на платформе Майкрософт или купить устройство от Сони». Повторюсь, ответ очевиден)","comment_text_hash":"da32500d276232586343ccef8ae545a4","comment_date":"2020-06-15 13:06:32","comment_user_ip":"109.86.201.130","comment_rating":4,"comment_count_vote":4,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2020-06-15 13:07:06","comment_edit_user_id":356969,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Вопрос из разряда риторических, ответ-то ты знаешь) Хоть «шо то консоль, шо это консоль», ЦА всё-таки разная, ты попадаешь под ЦА Сони, а не Майков, вот и всё)<br><br>Вообще, некорректно ставить вопрос так. Ведь комп у тебя работает на винде, так что он вполне себе относится к платформе Майков. И тогда твой вопрос звучит так: «Нужно ли мне ещё одно устройство на платформе Майкрософт или купить устройство от Сони». Повторюсь, ответ очевиден)","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"356969":{"id":356969,"user_name":"LastStepToHell","show_name":"","user_rating":254.855,"user_register":"2014-03-02 17:26:54","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-09-23","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c25x25/uIJAabv7Z4ecW5lCcFgf3w/x7lrMoVC.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c44x44/yT1o5FhusskE_PXlrPR2vg/x7lrMoVC.jpg"},"userName":"LastStepToHell","profileUrl":"/user/LastStepToHell","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/103468","title":"Одна большая проблема всех эксклюзивов Sony","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/103468'>\n Одна большая проблема всех эксклюзивов Sony\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Вопрос из разряда риторических, ответ-то ты знаешь) Хоть «шо то консоль, шо это консоль», ЦА всё-таки разная, ты попадаешь под ЦА Сони, а не Майков, вот и всё)
Вообще, некорректно ставить вопрос так. Ведь комп у тебя работает на винде, так что он вполне себе относится к платформе Майков. И тогда твой вопрос звучит так: «Нужно ли мне ещё одно устройство на платформе Майкрософт или купить устройство от Сони». Повторюсь, ответ очевиден)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5234435,"comment_pid":5234420,"target_id":103468,"target_type":"topic","user_id":356969,"to_user_id":442489,"comment_text":"<blockquote>«Psvr» не приносит деньги Сони, хотя этот шлем с большим отрывом опережает всех других конкурентов</blockquote>Извини, что опять влезаю, но ведь «хорошо продаётся» не равно «приносит деньги». Если себестоимость товара 1К баксов, а продают его за десятку, понятное дело, что он будет хорошо продаваться, но денег не принесёт)<br>\r<blockquote>а эмоции у тебя от экзов в 80% те же самые, при чем не уточняется, какие, положительные или отрицательные</blockquote>Суть в том, что они те же. Человек привыкает ко всему, хорошему или плохому. И когда привыкает, ему становится пофиг, о чём и речь в блоге. Гене просто надело, что большая часть экзов Сони вызывает у него одни и те же эмоции, как следствие — это приедается. А когда приедается, начинаешь смотреть с каменным лицом и тебе становится пофиг, т.е. игра перестаёт вызывать хоть какие-то эмоции. Собственно, цитата автора:<br>\r<blockquote>Одна из важнейших эмоций, которые хочется испытывать в играх, — эмоции удивления, предвкушения сюрпризов. К концу поколения PS4 я поймал себя на мысли, что никакого удивления от эксклюзивов Sony не испытываю. Что God of War, что Spider-Man, что Uncharted 4 я прошёл с удовольствием — это отлично собранные игры от мастеров своего дела. Но удивления в них не было: я заранее знал весь спектр эмоций, которые я получу. Я заходил в них словно на работу. Я от них устал.</blockquote>","comment_text_hash":"594ba680d4354c7aca29d4370dbb2131","comment_date":"2020-06-15 12:54:10","comment_user_ip":"109.86.201.130","comment_rating":7,"comment_count_vote":9,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>«Psvr» не приносит деньги Сони, хотя этот шлем с большим отрывом опережает всех других конкурентов</blockquote>Извини, что опять влезаю, но ведь «хорошо продаётся» не равно «приносит деньги». Если себестоимость товара 1К баксов, а продают его за десятку, понятное дело, что он будет хорошо продаваться, но денег не принесёт)<br><blockquote>а эмоции у тебя от экзов в 80% те же самые, при чем не уточняется, какие, положительные или отрицательные</blockquote>Суть в том, что они те же. Человек привыкает ко всему, хорошему или плохому. И когда привыкает, ему становится пофиг, о чём и речь в блоге. Гене просто надело, что большая часть экзов Сони вызывает у него одни и те же эмоции, как следствие — это приедается. А когда приедается, начинаешь смотреть с каменным лицом и тебе становится пофиг, т.е. игра перестаёт вызывать хоть какие-то эмоции. Собственно, цитата автора:<br><blockquote>Одна из важнейших эмоций, которые хочется испытывать в играх, — эмоции удивления, предвкушения сюрпризов. К концу поколения PS4 я поймал себя на мысли, что никакого удивления от эксклюзивов Sony не испытываю. Что God of War, что Spider-Man, что Uncharted 4 я прошёл с удовольствием — это отлично собранные игры от мастеров своего дела. Но удивления в них не было: я заранее знал весь спектр эмоций, которые я получу. Я заходил в них словно на работу. Я от них устал.</blockquote>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5234470]}],"users":{"356969":{"id":356969,"user_name":"LastStepToHell","show_name":"","user_rating":254.855,"user_register":"2014-03-02 17:26:54","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-09-23","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c25x25/uIJAabv7Z4ecW5lCcFgf3w/x7lrMoVC.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c44x44/yT1o5FhusskE_PXlrPR2vg/x7lrMoVC.jpg"},"userName":"LastStepToHell","profileUrl":"/user/LastStepToHell","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/103468","title":"Одна большая проблема всех эксклюзивов Sony","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/103468'>\n Одна большая проблема всех эксклюзивов Sony\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
«Psvr» не приносит деньги Сони, хотя этот шлем с большим отрывом опережает всех других конкурентов
Извини, что опять влезаю, но ведь «хорошо продаётся» не равно «приносит деньги». Если себестоимость товара 1К баксов, а продают его за десятку, понятное дело, что он будет хорошо продаваться, но денег не принесёт)
а эмоции у тебя от экзов в 80% те же самые, при чем не уточняется, какие, положительные или отрицательные
Суть в том, что они те же. Человек привыкает ко всему, хорошему или плохому. И когда привыкает, ему становится пофиг, о чём и речь в блоге. Гене просто надело, что большая часть экзов Сони вызывает у него одни и те же эмоции, как следствие — это приедается. А когда приедается, начинаешь смотреть с каменным лицом и тебе становится пофиг, т.е. игра перестаёт вызывать хоть какие-то эмоции. Собственно, цитата автора:
Одна из важнейших эмоций, которые хочется испытывать в играх, — эмоции удивления, предвкушения сюрпризов. К концу поколения PS4 я поймал себя на мысли, что никакого удивления от эксклюзивов Sony не испытываю. Что God of War, что Spider-Man, что Uncharted 4 я прошёл с удовольствием — это отлично собранные игры от мастеров своего дела. Но удивления в них не было: я заранее знал весь спектр эмоций, которые я получу. Я заходил в них словно на работу. Я от них устал.
Я тоже иногда люблю утрировать, но не до такой же степени, Ласт) PSVR давно на рынке, стоит, как консоль, и при этом намного уступает в качестве всем конкурентам, которые продают свои шлемы вдвое дороже) Они сделали эксперимент, выпустили шлем на пробу тем, кто просто заинтересовался по весьма доступной цене, и, хоть «нигде не говорится» что она приносит деньги, по продажам можно догадаться, что там все неплохо, если не хорошо)
Суть в том, что они те же.
По мнению этого человека, который решил его соотнести с другими. У меня мнение отличается по этому поводу разительно от его и у нас возник небольшой спор, а ты, для того, чтоб тут было больше пользы, можешь поделится своим, если оно тобой по этому вопрому сформированно лично.
Я тоже иногда люблю утрировать, но не до такой же степени, Ласт)
Это исключительно примера для) Просто у Сони уже был эксперимент с ПС3, когда себестоимость консоли была куда выше, чем рыночная цена. В итоге нашлись сообразительные люди, которые массово скупали консоль, перепрошивали её под обычный ПК и перепродавали) Что Сони не устраивало, они-то расчитывали окупить консоль за счёт игр. Со шлемами может быть похожая ситуация.
можешь поделится своим, если оно тобой по этому вопрому сформированно лично.
Ну смотри: последняя консоль которая у меня была — Sega 16 bit. Брал на неделю у друга ПС4, прошёл Анч 4, мне он не очень понравился. Но ПС 5 купить хочу и самостоятельно потыкать всяких Пауков, Одних из нас и прочие GoW. Буду ждать Слимку, а пока и на ПК поиграю) Ну и жду релиза на ПК Horizon и Death Stranding. К слову, в блоге мелькал вопрос: «А что люди в Хорайзоне нашли?» отвечу просто — сеттинг клёвый и выглядит игра симпатично)
Спасибо) А по поводу диалога с Геной, я не спорю с его выводом. Приесться действительно может все, если жрать только это и безостановочно. Персонаж из старого советского фильма тоже жаловался на арбуз с черной икрой, потому что только это и ел) Я спорю с аргументами, которые он приводит. И выясняется, что о том он забыл, то не упомянул, не спорил, что сюжеты там хорошие, и т.д. В итоге по ходу диалога остались только «ощущения», что на 80% одни и те же, от каждой игры. И с этим не спорю, ощущения обычно именно на 80% положительные(если это не Noughty Dog, там все же смешанные чувства, особенно после первой Tlou, и, похоже такие же будут после второй)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5234410,"comment_pid":5234396,"target_id":103490,"target_type":"topic","user_id":356969,"to_user_id":490897,"comment_text":"<blockquote>Я там не требовал от тебя ничего выполнять, просто предлогал как лучше.</blockquote>Напомню, что всё, что ты написал из предложений: «Искры нет» и «Нужна выдумка», вообще без конкретики. На такой «фидбек» тяжело как-то опираться, поэтому не удивляйся, что к твоему мнению не прислушались.","comment_text_hash":"31679f32a208fdd52f69ec3f4e64a03b","comment_date":"2020-06-15 12:19:09","comment_user_ip":"109.86.201.130","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Я там не требовал от тебя ничего выполнять, просто предлогал как лучше.</blockquote>Напомню, что всё, что ты написал из предложений: «Искры нет» и «Нужна выдумка», вообще без конкретики. На такой «фидбек» тяжело как-то опираться, поэтому не удивляйся, что к твоему мнению не прислушались.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5234443]}],"users":{"356969":{"id":356969,"user_name":"LastStepToHell","show_name":"","user_rating":254.855,"user_register":"2014-03-02 17:26:54","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-09-23","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c25x25/uIJAabv7Z4ecW5lCcFgf3w/x7lrMoVC.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c44x44/yT1o5FhusskE_PXlrPR2vg/x7lrMoVC.jpg"},"userName":"LastStepToHell","profileUrl":"/user/LastStepToHell","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/103490","title":"Текстовый обзор игры Helltaker","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/103490'>\n Текстовый обзор игры Helltaker\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":true}
Я там не требовал от тебя ничего выполнять, просто предлогал как лучше.
Напомню, что всё, что ты написал из предложений: «Искры нет» и «Нужна выдумка», вообще без конкретики. На такой «фидбек» тяжело как-то опираться, поэтому не удивляйся, что к твоему мнению не прислушались.
Чего вы все пристали к этой искре. Если я же как бы там обьяснил что к чему:
Можно посмотреть то что сделали другие, то что накопилось у тебя, затем сделать итог, и дополнить обзор тем что не заметили другие.
Человек написал что тогда обзор будет навеянным. То что обзор в точь точь такой же как и десятки других обзоров как на мелких ютюб каналах, его это не смущает. Потому что факты совпадают:
Игра -шутер факт.
Да шутер, но сделать анализ какой именно шутер он не хотел так как проще сказать что все хорошо и на этом закончим. Плюс я писал о небольшом сравнении с предыдущей частью. Потому что это было сделано лишь для того чтобы было.
Ему это неинтересно, потому что нужно сделать побыстрей обзор. Большинство его обзоров это точный пересказ его стимовских рецензий. Парень хочет быть суперским обзорщиком, но при этом ни харизме ни должному анализу время не удиляет. В обзоре нет подмеченных мелочей, а самому, да самому при должном желании, и без навеяния, можно много чего рассказать.
И да, людям если интересна новинка, они пойдут смотреть IGN, Stopgame или других обзорчиков.
А не четать текое вроде:
Нужно постоянно держать в голове тот факт, что если не хватает здоровья, то нужно эффектно добить противника. Если недостаточно брони, то всегда можно поджарить противника из огнемёта, из-за чего из него посыпаются зелёные осколки.
Зачем пересказывать то что недавно видели все интересующиеся в трейлерах, и о чем рассказывали разработчики. Все итак это знают. Ну ладно бы он рассказал и потом, но вот местами это может помочь так то, или наоборот может мешать. Потому что одно дело пересказывать, другое дело как оно в самой игре происходит. Нет.
Просто написал что есть и все. Спасибо капитан очевидность.
Человеку это не интересно. Я прислал ему отредактированные картинки под блог про ведьмака, чтобы смотрелось лучше, ему это не интересно. Если ему нужен только мифический авторитет, пускай.
Не буду больше ничего советывать, может тогда вы перестаните на меня нападать, вытирать ноги и докапываться до чего только можете
На самом деле, я не понял, к чему ты сейчас пересказываешь свои комменты из того блога, я их читал. Давай я попробую чуть по-другому объяснить.
Ты говоришь: «Нужна изюминка, посмотри у других». Ну так если критикуешь, почему сам не можешь предложить, какой должна быть эта изюминка?
Например, обзор можно разбавить «дневниками» второстепенных персонажей, которые видели Палача в деле и от их лица описать, что он делает и как. Можно было сделать обзор как экскурсию по Твердыне Рока: «Тут у нас тюрьма с демонами» и описать бестиарий; «А вот тут арсенал» и рассказать про пушки.
Два варианта, над которыми я думал меньше 5 минут. Думаю, что ты придумал что-то как миниумум не хуже. И вот если бы нечто подобное вкинул, думаю, ни у кого к тебе бы вопросов не возникло и это действительно бы Фантику помогло. А не абстрактное «ну сделай не как у всех».
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5234370,"comment_pid":5233979,"target_id":103468,"target_type":"topic","user_id":356969,"to_user_id":442489,"comment_text":"<blockquote>Вопрос, лично для меня, в том, на хера брать «бокс», когда есть комп.</blockquote><br>\rТы неправильно ставишь вопрос) Так-то понятно, что нет смысла в Боксе, если у тебя собран игровой ПК. Но в обратном случае у тебя есть выбор: собирать игровой ПК за условные 1000-2000 долларов или купить Бокс за 500 баксов. И в Боксе ты уверен: он не устареет за 7 лет и всё, что на нём выходит, будет у тебя идти. С компом, даже за такую цену, через 5 лет уверености уже не будет) К слову, это и к PS относится, отличаться будет только спектр игр. И на Боксе, отталкиваясь от текста блога, игры разнообразнее. <br>\r<br>\rНа западе, например, насколько я знаю, бокс популярен, потому что комп нужен исключительно для работы и посиделок в Интернете. Ты можешь купить Мак и Бокс, и играть и работать с удобством.<br>\r<br>\rК слову, большой прослойке людей будет плевать на проработаность эксклюзивов Сони. Они хотят прийти и расслабится после работы, какую-нибудь условную Фифу потыкать или собраться с друзьями поугарать в МК и всё) Собирать ради такого ПК — сомнительная затея.","comment_text_hash":"f0a8841a3fbb8e240aefa8fab490da15","comment_date":"2020-06-15 10:59:26","comment_user_ip":"109.86.201.130","comment_rating":8,"comment_count_vote":10,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Вопрос, лично для меня, в том, на хера брать «бокс», когда есть комп.</blockquote><br>Ты неправильно ставишь вопрос) Так-то понятно, что нет смысла в Боксе, если у тебя собран игровой ПК. Но в обратном случае у тебя есть выбор: собирать игровой ПК за условные 1000-2000 долларов или купить Бокс за 500 баксов. И в Боксе ты уверен: он не устареет за 7 лет и всё, что на нём выходит, будет у тебя идти. С компом, даже за такую цену, через 5 лет уверености уже не будет) К слову, это и к PS относится, отличаться будет только спектр игр. И на Боксе, отталкиваясь от текста блога, игры разнообразнее. <br><br>На западе, например, насколько я знаю, бокс популярен, потому что комп нужен исключительно для работы и посиделок в Интернете. Ты можешь купить Мак и Бокс, и играть и работать с удобством.<br><br>К слову, большой прослойке людей будет плевать на проработаность эксклюзивов Сони. Они хотят прийти и расслабится после работы, какую-нибудь условную Фифу потыкать или собраться с друзьями поугарать в МК и всё) Собирать ради такого ПК — сомнительная затея.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5234425]}],"users":{"356969":{"id":356969,"user_name":"LastStepToHell","show_name":"","user_rating":254.855,"user_register":"2014-03-02 17:26:54","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-09-23","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c25x25/uIJAabv7Z4ecW5lCcFgf3w/x7lrMoVC.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c44x44/yT1o5FhusskE_PXlrPR2vg/x7lrMoVC.jpg"},"userName":"LastStepToHell","profileUrl":"/user/LastStepToHell","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/103468","title":"Одна большая проблема всех эксклюзивов Sony","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/103468'>\n Одна большая проблема всех эксклюзивов Sony\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Вопрос, лично для меня, в том, на хера брать «бокс», когда есть комп.
Ты неправильно ставишь вопрос) Так-то понятно, что нет смысла в Боксе, если у тебя собран игровой ПК. Но в обратном случае у тебя есть выбор: собирать игровой ПК за условные 1000-2000 долларов или купить Бокс за 500 баксов. И в Боксе ты уверен: он не устареет за 7 лет и всё, что на нём выходит, будет у тебя идти. С компом, даже за такую цену, через 5 лет уверености уже не будет) К слову, это и к PS относится, отличаться будет только спектр игр. И на Боксе, отталкиваясь от текста блога, игры разнообразнее.
На западе, например, насколько я знаю, бокс популярен, потому что комп нужен исключительно для работы и посиделок в Интернете. Ты можешь купить Мак и Бокс, и играть и работать с удобством.
К слову, большой прослойке людей будет плевать на проработаность эксклюзивов Сони. Они хотят прийти и расслабится после работы, какую-нибудь условную Фифу потыкать или собраться с друзьями поугарать в МК и всё) Собирать ради такого ПК — сомнительная затея.
Нет, Ласт, я ставлю этот вопрос в первую очередь для себя, потому что я делаю выбор между консолями, и мне как раз нравятся одиночные синглы от Сони) И мне по большому счету по фиг, как на западных игроков, так и на абсолютное число наших, что качают игры на торрент-трекерах) И все, что я тут пишу, это лично мое субъективное мнение, не больше)
Вопрос из разряда риторических, ответ-то ты знаешь) Хоть «шо то консоль, шо это консоль», ЦА всё-таки разная, ты попадаешь под ЦА Сони, а не Майков, вот и всё)
Вообще, некорректно ставить вопрос так. Ведь комп у тебя работает на винде, так что он вполне себе относится к платформе Майков. И тогда твой вопрос звучит так: «Нужно ли мне ещё одно устройство на платформе Майкрософт или купить устройство от Сони». Повторюсь, ответ очевиден)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5225029,"comment_pid":null,"target_id":102924,"target_type":"topic","user_id":356969,"to_user_id":null,"comment_text":"В сравнении с обзором Dishonored — небо и земля. Расписал всё отлично, ещё и по всем режимам прошёлся, а не только по синглу. Единственное — хотелось бы выводы более развёрнутые увидеть, но они и так суть обзора отражают, вопросов нет. Ну и там галереи починили вроде как, если желание есть — можешь попробовать достать картинки из под спойлеров и в галереи впихнуть.<br>\r<br>\rОтличная работа, планку в сравнении с прошлыми работами поднял, теперь — удержи и повышай)","comment_text_hash":"690aa4337c6c1e10739303820e1f782a","comment_date":"2020-05-24 11:18:17","comment_user_ip":"109.86.201.130","comment_rating":5,"comment_count_vote":5,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"В сравнении с обзором Dishonored — небо и земля. Расписал всё отлично, ещё и по всем режимам прошёлся, а не только по синглу. Единственное — хотелось бы выводы более развёрнутые увидеть, но они и так суть обзора отражают, вопросов нет. Ну и там галереи починили вроде как, если желание есть — можешь попробовать достать картинки из под спойлеров и в галереи впихнуть.<br><br>Отличная работа, планку в сравнении с прошлыми работами поднял, теперь — удержи и повышай)","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5225069]}],"users":{"356969":{"id":356969,"user_name":"LastStepToHell","show_name":"","user_rating":254.855,"user_register":"2014-03-02 17:26:54","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-09-23","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c25x25/uIJAabv7Z4ecW5lCcFgf3w/x7lrMoVC.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c44x44/yT1o5FhusskE_PXlrPR2vg/x7lrMoVC.jpg"},"userName":"LastStepToHell","profileUrl":"/user/LastStepToHell","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/102924","title":"Обзор Call of Duty: Black Ops","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/102924'>\n Обзор Call of Duty: Black Ops\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
В сравнении с обзором Dishonored — небо и земля. Расписал всё отлично, ещё и по всем режимам прошёлся, а не только по синглу. Единственное — хотелось бы выводы более развёрнутые увидеть, но они и так суть обзора отражают, вопросов нет. Ну и там галереи починили вроде как, если желание есть — можешь попробовать достать картинки из под спойлеров и в галереи впихнуть.
Отличная работа, планку в сравнении с прошлыми работами поднял, теперь — удержи и повышай)
Спасибо Ласт) От тебя я не ожидал такой похвалы) Обидно, что черновик я не могу достать и пришлось использовать только то, что было изначально. Потом попробую тег «галерею» (утром попробовал вставить, но сайт не считал).
Этот тег отображается в редакторе только после публикации) То бишь пишешь тег с цифрой 1, редактируешь, снова заходишь в редактор, и у тебя уже он там отображается. А блог зачетный, да и в эту часть Колды я в свое время залип основательно) Определенно плюс)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5223018,"comment_pid":5222993,"target_id":102755,"target_type":"topic","user_id":356969,"to_user_id":223457,"comment_text":"Главным редактором в <a href=\"https://stopgame.ru/blogs/topic/85437\">этом блоге</a>. Цитата оттуда:<br>\r<blockquote>После бурных (почти военизированных!) обсуждений внутри модераторского состава мы пришли к тому, что нам <b>нужно новое правило</b>, которое лучшие из нас уже придумали и всегда соблюдали инстинктивно. Топик с видео, не сделанным специально для блогов SG, должен сопровождаться полной расшифровкой, оформлением, иллюстрациями, заголовками, спойлерами и позитиватором.</blockquote>Речь в комменте, на который ты ответил шла о стримах. На них правило топика одного видео не распространяется? Что видео на ютубе, что стрим на твиче — суть одна.<br>\r<br>\rВопрос между делом: распространяется это правило на ссылку для дискорда? Видео — просто ссылка на него (контент) на ютубе, также как и ссылка на стрим или на дискорд. Это всё та же ссылка на стороний ресурс. <br>\r<br>\r<spoiler title=\"P.S.\">Если ты думаешь, что это такой выпад в сторону редакции, мол, «они могут делать что хотят, для них закон не писан» — и в мыслях не было.</spoiler>","comment_text_hash":"a8957954206407305246ea8c6166c1bf","comment_date":"2020-05-22 15:34:32","comment_user_ip":"109.86.201.130","comment_rating":1,"comment_count_vote":7,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":1,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Главным редактором в <a href=\"https://stopgame.ru/blogs/topic/85437\">этом блоге</a>. Цитата оттуда:<br><blockquote>После бурных (почти военизированных!) обсуждений внутри модераторского состава мы пришли к тому, что нам <b>нужно новое правило</b>, которое лучшие из нас уже придумали и всегда соблюдали инстинктивно. Топик с видео, не сделанным специально для блогов SG, должен сопровождаться полной расшифровкой, оформлением, иллюстрациями, заголовками, спойлерами и позитиватором.</blockquote>Речь в комменте, на который ты ответил шла о стримах. На них правило топика одного видео не распространяется? Что видео на ютубе, что стрим на твиче — суть одна.<br><br>Вопрос между делом: распространяется это правило на ссылку для дискорда? Видео — просто ссылка на него (контент) на ютубе, также как и ссылка на стрим или на дискорд. Это всё та же ссылка на стороний ресурс. <br><br><sg-spoiler title=\"P.S.\">Если ты думаешь, что это такой выпад в сторону редакции, мол, «они могут делать что хотят, для них закон не писан» — и в мыслях не было.</sg-spoiler>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5223375]}],"users":{"356969":{"id":356969,"user_name":"LastStepToHell","show_name":"","user_rating":254.855,"user_register":"2014-03-02 17:26:54","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-09-23","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c25x25/uIJAabv7Z4ecW5lCcFgf3w/x7lrMoVC.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c44x44/yT1o5FhusskE_PXlrPR2vg/x7lrMoVC.jpg"},"userName":"LastStepToHell","profileUrl":"/user/LastStepToHell","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/102755","title":"Оставь надежду всяк сюда входящий или добро пожаловать в дивный новый мир НРИ.","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/102755'>\n Оставь надежду всяк сюда входящий или добро пожаловать в дивный новый мир НРИ.\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
После бурных (почти военизированных!) обсуждений внутри модераторского состава мы пришли к тому, что нам нужно новое правило, которое лучшие из нас уже придумали и всегда соблюдали инстинктивно. Топик с видео, не сделанным специально для блогов SG, должен сопровождаться полной расшифровкой, оформлением, иллюстрациями, заголовками, спойлерами и позитиватором.
Речь в комменте, на который ты ответил шла о стримах. На них правило топика одного видео не распространяется? Что видео на ютубе, что стрим на твиче — суть одна.
Вопрос между делом: распространяется это правило на ссылку для дискорда? Видео — просто ссылка на него (контент) на ютубе, также как и ссылка на стрим или на дискорд. Это всё та же ссылка на стороний ресурс.
Если ты думаешь, что это такой выпад в сторону редакции, мол, «они могут делать что хотят, для них закон не писан» — и в мыслях не было.
Вопрос между делом: распространяется это правило на ссылку для дискорда? Видео — просто ссылка на него (контент) на ютубе, также как и ссылка на стрим или на дискорд. Это всё та же ссылка на стороний ресурс.
Вот этот момент для меня не совсем понятен) Все же, даже если воспринимать изначально эту тему как рекламу, то уж на рекламу Дискорда как стороннего ресурса не тянет. Может я что-то не понимаю, но привязывать сюда правило из блога про различные видео анонсы не совсем корректно.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5222880,"comment_pid":5222864,"target_id":102755,"target_type":"topic","user_id":356969,"to_user_id":391894,"comment_text":"С остальным спорить не буду — вкусовщина как она есть. Но по этому пункту есть замечание:<br>\r<blockquote>Сами сг стримы анонсят проще, чем вы в блогах.</blockquote>Ну так это площадка-то самих СГ, то есть редакции) Поэтому они могут анонсить как хотят. Для пользователей есть свои правила. Да и справедливости ради, расписание у них — куча стримов сразу на месяц — объёмный блог с афишами и позитиваторами, оформленный как положено. Если ты про анонс на главной — то это несколько другая история.","comment_text_hash":"a9fc093a7d5e175e0563dcff0c8f77c1","comment_date":"2020-05-22 13:22:47","comment_user_ip":"109.86.201.130","comment_rating":0,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"С остальным спорить не буду — вкусовщина как она есть. Но по этому пункту есть замечание:<br><blockquote>Сами сг стримы анонсят проще, чем вы в блогах.</blockquote>Ну так это площадка-то самих СГ, то есть редакции) Поэтому они могут анонсить как хотят. Для пользователей есть свои правила. Да и справедливости ради, расписание у них — куча стримов сразу на месяц — объёмный блог с афишами и позитиваторами, оформленный как положено. Если ты про анонс на главной — то это несколько другая история.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5222993]}],"users":{"356969":{"id":356969,"user_name":"LastStepToHell","show_name":"","user_rating":254.855,"user_register":"2014-03-02 17:26:54","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-09-23","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c25x25/uIJAabv7Z4ecW5lCcFgf3w/x7lrMoVC.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c44x44/yT1o5FhusskE_PXlrPR2vg/x7lrMoVC.jpg"},"userName":"LastStepToHell","profileUrl":"/user/LastStepToHell","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/102755","title":"Оставь надежду всяк сюда входящий или добро пожаловать в дивный новый мир НРИ.","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/102755'>\n Оставь надежду всяк сюда входящий или добро пожаловать в дивный новый мир НРИ.\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
С остальным спорить не буду — вкусовщина как она есть. Но по этому пункту есть замечание:
Сами сг стримы анонсят проще, чем вы в блогах.
Ну так это площадка-то самих СГ, то есть редакции) Поэтому они могут анонсить как хотят. Для пользователей есть свои правила. Да и справедливости ради, расписание у них — куча стримов сразу на месяц — объёмный блог с афишами и позитиваторами, оформленный как положено. Если ты про анонс на главной — то это несколько другая история.
После бурных (почти военизированных!) обсуждений внутри модераторского состава мы пришли к тому, что нам нужно новое правило, которое лучшие из нас уже придумали и всегда соблюдали инстинктивно. Топик с видео, не сделанным специально для блогов SG, должен сопровождаться полной расшифровкой, оформлением, иллюстрациями, заголовками, спойлерами и позитиватором.
Речь в комменте, на который ты ответил шла о стримах. На них правило топика одного видео не распространяется? Что видео на ютубе, что стрим на твиче — суть одна.
Вопрос между делом: распространяется это правило на ссылку для дискорда? Видео — просто ссылка на него (контент) на ютубе, также как и ссылка на стрим или на дискорд. Это всё та же ссылка на стороний ресурс.
Если ты думаешь, что это такой выпад в сторону редакции, мол, «они могут делать что хотят, для них закон не писан» — и в мыслях не было.
Вопрос между делом: распространяется это правило на ссылку для дискорда? Видео — просто ссылка на него (контент) на ютубе, также как и ссылка на стрим или на дискорд. Это всё та же ссылка на стороний ресурс.
Вот этот момент для меня не совсем понятен) Все же, даже если воспринимать изначально эту тему как рекламу, то уж на рекламу Дискорда как стороннего ресурса не тянет. Может я что-то не понимаю, но привязывать сюда правило из блога про различные видео анонсы не совсем корректно.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5222858,"comment_pid":5221657,"target_id":102755,"target_type":"topic","user_id":356969,"to_user_id":559533,"comment_text":"Господин автор, если вы ещё тут, у меня есть компромиссное предложение. Удаляешь эту тему, делаешь новый анонс, красиво, как положено (примеры ты видел) — ставлю плюс в профиль и на блог. Чтобы проблем с загрузкой картинок не было минус убрал — рейт у тебя положительный. Нужна помощь — можешь ко мне в лс обратиться.<br>\r<br>\rЕсли не хочешь — окей, минус в профиль не возвращаю и просто ухожу. Но советую предложение принять, чтобы ничего подобного в будущем не происходило. Да и комьюнити блогов к вам станет благосклоннее.","comment_text_hash":"cba5894ea1458d18516d659a2b73ea4a","comment_date":"2020-05-22 12:37:13","comment_user_ip":"109.86.201.130","comment_rating":0,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Господин автор, если вы ещё тут, у меня есть компромиссное предложение. Удаляешь эту тему, делаешь новый анонс, красиво, как положено (примеры ты видел) — ставлю плюс в профиль и на блог. Чтобы проблем с загрузкой картинок не было минус убрал — рейт у тебя положительный. Нужна помощь — можешь ко мне в лс обратиться.<br><br>Если не хочешь — окей, минус в профиль не возвращаю и просто ухожу. Но советую предложение принять, чтобы ничего подобного в будущем не происходило. Да и комьюнити блогов к вам станет благосклоннее.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"356969":{"id":356969,"user_name":"LastStepToHell","show_name":"","user_rating":254.855,"user_register":"2014-03-02 17:26:54","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-09-23","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c25x25/uIJAabv7Z4ecW5lCcFgf3w/x7lrMoVC.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c44x44/yT1o5FhusskE_PXlrPR2vg/x7lrMoVC.jpg"},"userName":"LastStepToHell","profileUrl":"/user/LastStepToHell","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/102755","title":"Оставь надежду всяк сюда входящий или добро пожаловать в дивный новый мир НРИ.","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/102755'>\n Оставь надежду всяк сюда входящий или добро пожаловать в дивный новый мир НРИ.\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Господин автор, если вы ещё тут, у меня есть компромиссное предложение. Удаляешь эту тему, делаешь новый анонс, красиво, как положено (примеры ты видел) — ставлю плюс в профиль и на блог. Чтобы проблем с загрузкой картинок не было минус убрал — рейт у тебя положительный. Нужна помощь — можешь ко мне в лс обратиться.
Если не хочешь — окей, минус в профиль не возвращаю и просто ухожу. Но советую предложение принять, чтобы ничего подобного в будущем не происходило. Да и комьюнити блогов к вам станет благосклоннее.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5222853,"comment_pid":5222845,"target_id":102755,"target_type":"topic","user_id":356969,"to_user_id":391894,"comment_text":"<blockquote>Про мафиозников я о том, что выбираете кто вам нравится и только тех двигаете, а не угодных в глубокий минус, я не говорил что вы всех новичков устраняете.</blockquote>Блин, ты реально думаешь, что у нас там сидит совет, который 24/7 мониторит блоги и не дай Бог кому-то что-то не понравилось — сразу идём топить?) Просто многие, кто активно сидят в блогах придерживаются такой же позиции, что я. В данном случае — очевидная реклама, которую даже защитить особо не за что. А то, что этот блог в последствии так утопили — я хз, кто это делает, буквально сегодня эту тему обсуждали, никто не знает, кто этим занимается.<br>\r<blockquote>А душный ты именно потому, что в интернете пытаешься разобрать бывшие комменты, найти ссылки и написать ответ на маленькую предъяву в интернете. На самом деле я даже твои блоги читал, но заметил что ты слишком на все реагируешь.</blockquote>Не знаю, может, это не правильно или «душно», но если мне что-то предъявили и мне кажется, что не по делу — я отвечу и молчать не буду. Про комменты: твой ник мне незнаком, прежде, чем отвечать, мне нужно понять кто ты. Да и у тебя комментов не так много.<br>\r<blockquote>На самом деле я даже твои блоги читал, но заметил что ты слишком на все реагируешь. Объясню максимально просто и в перепалках/спорах участвовать не буду.</blockquote>Честно — не собирался. Но в ответ мне прилетели вопросы без ответов на мои.<br>\r<blockquote>Просто я увидел агрессию в сторону парнишки от старожила, при чем обоснование надуманное, мне не понравилось, ты еще и в перепалку пошел с ним, поэтому так и написал, странно что сначала у парня все было нормально, а потом пришел ты и его рейт, рейт блога вниз полетел, как будто ты друзей позвал.</blockquote>Никакой агрессии изначально не было. Пришёл, объяснил что не так, поржал с темы в ФАКе — всё. Что было дальше — выше ответил. Про рейт блога — тоже ответил. Друзья правда могли зайти и поддержать, но их не больше 5 человек, так что даже если бы каждый минус ткнул — не сработало бы. <br>\r<blockquote>И не понимаю чем эта реклама плоха. Это же не летсплей школьника или какой то канал на ютубе и даже не стрим, а поиск людей по интересу, где как не на игровом ресурсе их искать. Я бы пошел к ним, но работа не даст с ними часто играть, а то что они на сг даст дополнительные поводы для разговора.</blockquote>И мы вернулись в начало) Я же привёл примеры, как оформляется подобная реклама, чтобы не вызывать такой волны негатива. Да распиши всё автор, разбавь это всё картинками — иными словами, приложив усилия — все бы только плюсили. Вон, глянь, <a href=\"https://stopgame.ru/blogs/topic/102830\">анонс стрима</a> висит. Всё ж красиво сделано, посмотреть приятно, ткнуть плюс не влом.<br>\r<br>\r<spoiler title=\"P.S.\">Убрал минус у тебя из профиля. Согласен, что местами я мог перегнуть, хотя целью это не ставил. Но и ты с такими прямыми наездами перегибаешь и получаешь соответствующий ответ.</spoiler><br>\r<br>\r<spoiler title=\"P.S.S.\">Приятного прослушивания треков с седьмого на семнашке, люди офигенные треки сделали.</spoiler>","comment_text_hash":"ad5408ea8690608f7768912877b9dd09","comment_date":"2020-05-22 12:24:54","comment_user_ip":"109.86.201.130","comment_rating":0,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":1,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Про мафиозников я о том, что выбираете кто вам нравится и только тех двигаете, а не угодных в глубокий минус, я не говорил что вы всех новичков устраняете.</blockquote>Блин, ты реально думаешь, что у нас там сидит совет, который 24/7 мониторит блоги и не дай Бог кому-то что-то не понравилось — сразу идём топить?) Просто многие, кто активно сидят в блогах придерживаются такой же позиции, что я. В данном случае — очевидная реклама, которую даже защитить особо не за что. А то, что этот блог в последствии так утопили — я хз, кто это делает, буквально сегодня эту тему обсуждали, никто не знает, кто этим занимается.<br><blockquote>А душный ты именно потому, что в интернете пытаешься разобрать бывшие комменты, найти ссылки и написать ответ на маленькую предъяву в интернете. На самом деле я даже твои блоги читал, но заметил что ты слишком на все реагируешь.</blockquote>Не знаю, может, это не правильно или «душно», но если мне что-то предъявили и мне кажется, что не по делу — я отвечу и молчать не буду. Про комменты: твой ник мне незнаком, прежде, чем отвечать, мне нужно понять кто ты. Да и у тебя комментов не так много.<br><blockquote>На самом деле я даже твои блоги читал, но заметил что ты слишком на все реагируешь. Объясню максимально просто и в перепалках/спорах участвовать не буду.</blockquote>Честно — не собирался. Но в ответ мне прилетели вопросы без ответов на мои.<br><blockquote>Просто я увидел агрессию в сторону парнишки от старожила, при чем обоснование надуманное, мне не понравилось, ты еще и в перепалку пошел с ним, поэтому так и написал, странно что сначала у парня все было нормально, а потом пришел ты и его рейт, рейт блога вниз полетел, как будто ты друзей позвал.</blockquote>Никакой агрессии изначально не было. Пришёл, объяснил что не так, поржал с темы в ФАКе — всё. Что было дальше — выше ответил. Про рейт блога — тоже ответил. Друзья правда могли зайти и поддержать, но их не больше 5 человек, так что даже если бы каждый минус ткнул — не сработало бы. <br><blockquote>И не понимаю чем эта реклама плоха. Это же не летсплей школьника или какой то канал на ютубе и даже не стрим, а поиск людей по интересу, где как не на игровом ресурсе их искать. Я бы пошел к ним, но работа не даст с ними часто играть, а то что они на сг даст дополнительные поводы для разговора.</blockquote>И мы вернулись в начало) Я же привёл примеры, как оформляется подобная реклама, чтобы не вызывать такой волны негатива. Да распиши всё автор, разбавь это всё картинками — иными словами, приложив усилия — все бы только плюсили. Вон, глянь, <a href=\"https://stopgame.ru/blogs/topic/102830\">анонс стрима</a> висит. Всё ж красиво сделано, посмотреть приятно, ткнуть плюс не влом.<br><br><sg-spoiler title=\"P.S.\">Убрал минус у тебя из профиля. Согласен, что местами я мог перегнуть, хотя целью это не ставил. Но и ты с такими прямыми наездами перегибаешь и получаешь соответствующий ответ.</sg-spoiler><sg-spoiler title=\"P.S.S.\">Приятного прослушивания треков с седьмого на семнашке, люди офигенные треки сделали.</sg-spoiler>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5222864]}],"users":{"356969":{"id":356969,"user_name":"LastStepToHell","show_name":"","user_rating":254.855,"user_register":"2014-03-02 17:26:54","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-09-23","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c25x25/uIJAabv7Z4ecW5lCcFgf3w/x7lrMoVC.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/05/19/c44x44/yT1o5FhusskE_PXlrPR2vg/x7lrMoVC.jpg"},"userName":"LastStepToHell","profileUrl":"/user/LastStepToHell","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/102755","title":"Оставь надежду всяк сюда входящий или добро пожаловать в дивный новый мир НРИ.","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/102755'>\n Оставь надежду всяк сюда входящий или добро пожаловать в дивный новый мир НРИ.\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Про мафиозников я о том, что выбираете кто вам нравится и только тех двигаете, а не угодных в глубокий минус, я не говорил что вы всех новичков устраняете.
Блин, ты реально думаешь, что у нас там сидит совет, который 24/7 мониторит блоги и не дай Бог кому-то что-то не понравилось — сразу идём топить?) Просто многие, кто активно сидят в блогах придерживаются такой же позиции, что я. В данном случае — очевидная реклама, которую даже защитить особо не за что. А то, что этот блог в последствии так утопили — я хз, кто это делает, буквально сегодня эту тему обсуждали, никто не знает, кто этим занимается.
А душный ты именно потому, что в интернете пытаешься разобрать бывшие комменты, найти ссылки и написать ответ на маленькую предъяву в интернете. На самом деле я даже твои блоги читал, но заметил что ты слишком на все реагируешь.
Не знаю, может, это не правильно или «душно», но если мне что-то предъявили и мне кажется, что не по делу — я отвечу и молчать не буду. Про комменты: твой ник мне незнаком, прежде, чем отвечать, мне нужно понять кто ты. Да и у тебя комментов не так много.
На самом деле я даже твои блоги читал, но заметил что ты слишком на все реагируешь. Объясню максимально просто и в перепалках/спорах участвовать не буду.
Честно — не собирался. Но в ответ мне прилетели вопросы без ответов на мои.
Просто я увидел агрессию в сторону парнишки от старожила, при чем обоснование надуманное, мне не понравилось, ты еще и в перепалку пошел с ним, поэтому так и написал, странно что сначала у парня все было нормально, а потом пришел ты и его рейт, рейт блога вниз полетел, как будто ты друзей позвал.
Никакой агрессии изначально не было. Пришёл, объяснил что не так, поржал с темы в ФАКе — всё. Что было дальше — выше ответил. Про рейт блога — тоже ответил. Друзья правда могли зайти и поддержать, но их не больше 5 человек, так что даже если бы каждый минус ткнул — не сработало бы.
И не понимаю чем эта реклама плоха. Это же не летсплей школьника или какой то канал на ютубе и даже не стрим, а поиск людей по интересу, где как не на игровом ресурсе их искать. Я бы пошел к ним, но работа не даст с ними часто играть, а то что они на сг даст дополнительные поводы для разговора.
И мы вернулись в начало) Я же привёл примеры, как оформляется подобная реклама, чтобы не вызывать такой волны негатива. Да распиши всё автор, разбавь это всё картинками — иными словами, приложив усилия — все бы только плюсили. Вон, глянь, анонс стрима висит. Всё ж красиво сделано, посмотреть приятно, ткнуть плюс не влом.
Убрал минус у тебя из профиля. Согласен, что местами я мог перегнуть, хотя целью это не ставил. Но и ты с такими прямыми наездами перегибаешь и получаешь соответствующий ответ.Приятного прослушивания треков с седьмого на семнашке, люди офигенные треки сделали.
Отвечать на критику нормально, не нормально копаться в комментах участника. Это как то слишком. Не обязательно искать инфу по человеку, достаточно грамотно высказать свое мнение или развеять мнение оппонента. Ссылки на комменты попахивают навязчивой идеей быть правым. Мне кстати как читателю важна информация, а не картинки, особенно в анонсе стрима или чего еще. Например, в кинутом тобой сборе, зачем мне инфа по игре, зачем картинки. Мне важна конкретика. Что, где, когда, по какой игре. А там куча ненужной инфы. Сами сг стримы анонсят проще, чем вы в блогах. Это в крупных работах нужно давать передышки картинками, а в обычных сборах хватит перечисления. 17 уже вчера послушал, прошлый раунд на голову мощнее. Только леанджи держит планочку, ну и нервный удивил, а так скучненько.
С остальным спорить не буду — вкусовщина как она есть. Но по этому пункту есть замечание:
Сами сг стримы анонсят проще, чем вы в блогах.
Ну так это площадка-то самих СГ, то есть редакции) Поэтому они могут анонсить как хотят. Для пользователей есть свои правила. Да и справедливости ради, расписание у них — куча стримов сразу на месяц — объёмный блог с афишами и позитиваторами, оформленный как положено. Если ты про анонс на главной — то это несколько другая история.
После бурных (почти военизированных!) обсуждений внутри модераторского состава мы пришли к тому, что нам нужно новое правило, которое лучшие из нас уже придумали и всегда соблюдали инстинктивно. Топик с видео, не сделанным специально для блогов SG, должен сопровождаться полной расшифровкой, оформлением, иллюстрациями, заголовками, спойлерами и позитиватором.
Речь в комменте, на который ты ответил шла о стримах. На них правило топика одного видео не распространяется? Что видео на ютубе, что стрим на твиче — суть одна.
Вопрос между делом: распространяется это правило на ссылку для дискорда? Видео — просто ссылка на него (контент) на ютубе, также как и ссылка на стрим или на дискорд. Это всё та же ссылка на стороний ресурс.
Если ты думаешь, что это такой выпад в сторону редакции, мол, «они могут делать что хотят, для них закон не писан» — и в мыслях не было.
Вопрос между делом: распространяется это правило на ссылку для дискорда? Видео — просто ссылка на него (контент) на ютубе, также как и ссылка на стрим или на дискорд. Это всё та же ссылка на стороний ресурс.
Вот этот момент для меня не совсем понятен) Все же, даже если воспринимать изначально эту тему как рекламу, то уж на рекламу Дискорда как стороннего ресурса не тянет. Может я что-то не понимаю, но привязывать сюда правило из блога про различные видео анонсы не совсем корректно.
На Ритуале было ощутимее всего, потому что наконец-то простая лига с новый эндгейм-боссом и механикой для Атласа) Вот народ и повалил.
Мне кажется многие устали от Харвеста (нарисуй три таблице в экселе, чтоб понять, как засеивать огрод и крафти-крафти-крафти) и Кражи (Payday 2 и GTA Online, но в диаблоиде. Ох уж эти стелс-некроманты с отрядом в 30+ суммонов).
Из билдов склоняюсь к двум вариантам: Погибель+Похищение сущности или некр со скелетами-инквизиторами. На призраках и СРСе уже наигрался)
Для меня пока топ-лига это Делириум, затянула надолго) но я многие лиги и не застала, к сожалению.
Похищение круто! Ну ты смотри только, там многих почикали)
Еее, вылеты раз в 15-30 минут и очереди на старте по 30-40 минут)
Радует, что лига тупая. Просто дыра с мобами и лутом, клёво, не надо напрягаться. Я не очень сообразительный, лига интеллектом не блещет, думаю, мы сойдёмся. Надо только с билдом определиться.
Ну, кстати, у меня только на ритуале это было проблемой, вообще невозможно было играть)
Я, пожалуй, попробую пургу + укус стужи
На Ритуале было ощутимее всего, потому что наконец-то простая лига с новый эндгейм-боссом и механикой для Атласа) Вот народ и повалил.
Мне кажется многие устали от Харвеста (нарисуй три таблице в экселе, чтоб понять, как засеивать огрод и крафти-крафти-крафти) и Кражи (Payday 2 и GTA Online, но в диаблоиде. Ох уж эти стелс-некроманты с отрядом в 30+ суммонов).
Из билдов склоняюсь к двум вариантам: Погибель+Похищение сущности или некр со скелетами-инквизиторами. На призраках и СРСе уже наигрался)
Для меня пока топ-лига это Делириум, затянула надолго) но я многие лиги и не застала, к сожалению.
Похищение круто! Ну ты смотри только, там многих почикали)
Я по такой же схеме готовые билды беру, всё норм)
Так и есть, в целом они пытаются как-то отладить все кривые и неудобные моменты, но с учётом кол-ва контента, которое они выпускают это нереально) Ждём ПоЕ 2 (которое по факту ремейк, а не вторая часть), мб там поправят.
Йеп, игра с упором на эндгейм, по заветам ММО. Хотя сейчас они новый контент прям во время прокачки интегрируют.
Сегодня новая лижка стартует, ууух!
Еее, вылеты раз в 15-30 минут и очереди на старте по 30-40 минут)
Радует, что лига тупая. Просто дыра с мобами и лутом, клёво, не надо напрягаться. Я не очень сообразительный, лига интеллектом не блещет, думаю, мы сойдёмся. Надо только с билдом определиться.
Ну, кстати, у меня только на ритуале это было проблемой, вообще невозможно было играть)
Я, пожалуй, попробую пургу + укус стужи
На Ритуале было ощутимее всего, потому что наконец-то простая лига с новый эндгейм-боссом и механикой для Атласа) Вот народ и повалил.
Мне кажется многие устали от Харвеста (нарисуй три таблице в экселе, чтоб понять, как засеивать огрод и крафти-крафти-крафти) и Кражи (Payday 2 и GTA Online, но в диаблоиде. Ох уж эти стелс-некроманты с отрядом в 30+ суммонов).
Из билдов склоняюсь к двум вариантам: Погибель+Похищение сущности или некр со скелетами-инквизиторами. На призраках и СРСе уже наигрался)
Для меня пока топ-лига это Делириум, затянула надолго) но я многие лиги и не застала, к сожалению.
Похищение круто! Ну ты смотри только, там многих почикали)
Нет, ты не понял как работает подсветка. Если ты наводишь на саппорт камень и нет конфликта, он тебе подсвечивает только камень умения, который саппорт камень бафает. Если есть конфликты, он тебе подсвечивает тот камень, с которым есть конфликт. У тебя работает «Много доп снарядов» — он тебе подсвечивает «Горящую стрелу», у тебя не работает «Стрельба очередями» из-за «Много доп снарядов» — она тебе и подсвечивает конфликтный камень.
А ещё в играх совсем не бывает условностей и всё всегда логично и правильно) Если серьёзно, то для того, чтобы стрелять как ты описал, тебе нужен был камень «Очередь» и его линковать с «Много доп. снарядов». К слову, тебе этот камень скинули вторым сообщением.
Объясняют, в лучшем случае, процентов 5-10 от всей информации) Большинство обсуждений игры завалено сообщениями, что порог вхождения слишком высокий и это так. В игре много контента, даже черезчур.
А раньше сюжетка была гораздо, гораздо сложнее, при первом заходе я не смог осилить третий акт) Тогда их и было 3. Сейчас сюжетку упростили как раз для того, чтобы новички втягивались, а старички быстро добегали до эндгейм-контента. Я лично сюжетку сейчас в спокойном темпе за 2-3 дня пробегаю и это долго)
Я и щас не понял xD Но ты не пытайся объяснить. Главное, что вроде разобрались с этими очередями. Убрал абзац.
С подсветкой что то перемудрили конечно.
>А раньше сюжетка была гораздо, гораздо сложнее, при первом заходе я не смог осилить третий акт)
Играл то я не тогда, а сейчас. Но это тоже такое решение, чисто ммошное, когда прокачку до капа всё упрощают и упрощают, чтобы игроки доходили до «контента».
Я по такой же схеме готовые билды беру, всё норм)
Так и есть, в целом они пытаются как-то отладить все кривые и неудобные моменты, но с учётом кол-ва контента, которое они выпускают это нереально) Ждём ПоЕ 2 (которое по факту ремейк, а не вторая часть), мб там поправят.
Йеп, игра с упором на эндгейм, по заветам ММО. Хотя сейчас они новый контент прям во время прокачки интегрируют.
Сегодня новая лижка стартует, ууух!
Еее, вылеты раз в 15-30 минут и очереди на старте по 30-40 минут)
Радует, что лига тупая. Просто дыра с мобами и лутом, клёво, не надо напрягаться. Я не очень сообразительный, лига интеллектом не блещет, думаю, мы сойдёмся. Надо только с билдом определиться.
Ну, кстати, у меня только на ритуале это было проблемой, вообще невозможно было играть)
Я, пожалуй, попробую пургу + укус стужи
На Ритуале было ощутимее всего, потому что наконец-то простая лига с новый эндгейм-боссом и механикой для Атласа) Вот народ и повалил.
Мне кажется многие устали от Харвеста (нарисуй три таблице в экселе, чтоб понять, как засеивать огрод и крафти-крафти-крафти) и Кражи (Payday 2 и GTA Online, но в диаблоиде. Ох уж эти стелс-некроманты с отрядом в 30+ суммонов).
Из билдов склоняюсь к двум вариантам: Погибель+Похищение сущности или некр со скелетами-инквизиторами. На призраках и СРСе уже наигрался)
Для меня пока топ-лига это Делириум, затянула надолго) но я многие лиги и не застала, к сожалению.
Похищение круто! Ну ты смотри только, там многих почикали)
Вижу, что у тебя «Стерльба очередями» не работает с «Горящей стрелой» (стрела не подсвечена) на первом скрине и указывает тебе на конфликт с «Много доп. снарядов». На втором тебе «Горящая стрела» подсвечивает все камни поддержки в связке, не важно, работают они или нет. На третьем скрине «Много доп. снарядов» работает с «Горящей стрелой». Когда ты пихаешь два несовместимых саппорт камня в связку, у тебя работать будет первый по счёту в связке, а второй будет игнориться)
К слову об
Должно и второй камень подсвечивать? Ну тогда да.
Только где тут конфликт то? Потому что стрельба очередью — это режим стрельбы. Дополнительные снаряды добавляет к выстрелам ещё стрелы. Почему не могло быть 3 очереди, допустим? Не вижу ни одной причины.
Ну я не только это имел ввиду. Там много вопросов по мере изучения возникает, на самом деле. Просто базовые вещи объясняют, есть отдельный экран с описаниями штук всяких, ну и не душит сложностью. Прям совсем.
Нет, ты не понял как работает подсветка. Если ты наводишь на саппорт камень и нет конфликта, он тебе подсвечивает только камень умения, который саппорт камень бафает. Если есть конфликты, он тебе подсвечивает тот камень, с которым есть конфликт. У тебя работает «Много доп снарядов» — он тебе подсвечивает «Горящую стрелу», у тебя не работает «Стрельба очередями» из-за «Много доп снарядов» — она тебе и подсвечивает конфликтный камень.
А ещё в играх совсем не бывает условностей и всё всегда логично и правильно) Если серьёзно, то для того, чтобы стрелять как ты описал, тебе нужен был камень «Очередь» и его линковать с «Много доп. снарядов». К слову, тебе этот камень скинули вторым сообщением.
Объясняют, в лучшем случае, процентов 5-10 от всей информации) Большинство обсуждений игры завалено сообщениями, что порог вхождения слишком высокий и это так. В игре много контента, даже черезчур.
А раньше сюжетка была гораздо, гораздо сложнее, при первом заходе я не смог осилить третий акт) Тогда их и было 3. Сейчас сюжетку упростили как раз для того, чтобы новички втягивались, а старички быстро добегали до эндгейм-контента. Я лично сюжетку сейчас в спокойном темпе за 2-3 дня пробегаю и это долго)
Я и щас не понял xD Но ты не пытайся объяснить. Главное, что вроде разобрались с этими очередями. Убрал абзац.
С подсветкой что то перемудрили конечно.
>А раньше сюжетка была гораздо, гораздо сложнее, при первом заходе я не смог осилить третий акт)
Играл то я не тогда, а сейчас. Но это тоже такое решение, чисто ммошное, когда прокачку до капа всё упрощают и упрощают, чтобы игроки доходили до «контента».
Я по такой же схеме готовые билды беру, всё норм)
Так и есть, в целом они пытаются как-то отладить все кривые и неудобные моменты, но с учётом кол-ва контента, которое они выпускают это нереально) Ждём ПоЕ 2 (которое по факту ремейк, а не вторая часть), мб там поправят.
Йеп, игра с упором на эндгейм, по заветам ММО. Хотя сейчас они новый контент прям во время прокачки интегрируют.
Сегодня новая лижка стартует, ууух!
Еее, вылеты раз в 15-30 минут и очереди на старте по 30-40 минут)
Радует, что лига тупая. Просто дыра с мобами и лутом, клёво, не надо напрягаться. Я не очень сообразительный, лига интеллектом не блещет, думаю, мы сойдёмся. Надо только с билдом определиться.
Ну, кстати, у меня только на ритуале это было проблемой, вообще невозможно было играть)
Я, пожалуй, попробую пургу + укус стужи
На Ритуале было ощутимее всего, потому что наконец-то простая лига с новый эндгейм-боссом и механикой для Атласа) Вот народ и повалил.
Мне кажется многие устали от Харвеста (нарисуй три таблице в экселе, чтоб понять, как засеивать огрод и крафти-крафти-крафти) и Кражи (Payday 2 и GTA Online, но в диаблоиде. Ох уж эти стелс-некроманты с отрядом в 30+ суммонов).
Из билдов склоняюсь к двум вариантам: Погибель+Похищение сущности или некр со скелетами-инквизиторами. На призраках и СРСе уже наигрался)
Для меня пока топ-лига это Делириум, затянула надолго) но я многие лиги и не застала, к сожалению.
Похищение круто! Ну ты смотри только, там многих почикали)
Нет, идеально, я тоже багов с линками за 1к часов не встречал. Вероятно, проблема в том, что ты пытаешься использовать два камная поддержки со свойством «Усиленные умения выпускают дополнительных снарядов: Х». Сделано так как раз в угоду балансу. А если ты сомневаешься, что с чем работает, можешь в настройках контекстную подсказку включить.
А так соглашусь с оратором выше, ничего общего с PoE я не увидел, а весь блог «Ууу, PoE — не D2». Ну как бы да, и спасибо ей за это)
Видишь линки вместе подсвечиваются? Ну вот
Вижу, что у тебя «Стерльба очередями» не работает с «Горящей стрелой» (стрела не подсвечена) на первом скрине и указывает тебе на конфликт с «Много доп. снарядов». На втором тебе «Горящая стрела» подсвечивает все камни поддержки в связке, не важно, работают они или нет. На третьем скрине «Много доп. снарядов» работает с «Горящей стрелой». Когда ты пихаешь два несовместимых саппорт камня в связку, у тебя работать будет первый по счёту в связке, а второй будет игнориться)
К слову об
Должно и второй камень подсвечивать? Ну тогда да.
Только где тут конфликт то? Потому что стрельба очередью — это режим стрельбы. Дополнительные снаряды добавляет к выстрелам ещё стрелы. Почему не могло быть 3 очереди, допустим? Не вижу ни одной причины.
Ну я не только это имел ввиду. Там много вопросов по мере изучения возникает, на самом деле. Просто базовые вещи объясняют, есть отдельный экран с описаниями штук всяких, ну и не душит сложностью. Прям совсем.
Нет, ты не понял как работает подсветка. Если ты наводишь на саппорт камень и нет конфликта, он тебе подсвечивает только камень умения, который саппорт камень бафает. Если есть конфликты, он тебе подсвечивает тот камень, с которым есть конфликт. У тебя работает «Много доп снарядов» — он тебе подсвечивает «Горящую стрелу», у тебя не работает «Стрельба очередями» из-за «Много доп снарядов» — она тебе и подсвечивает конфликтный камень.
А ещё в играх совсем не бывает условностей и всё всегда логично и правильно) Если серьёзно, то для того, чтобы стрелять как ты описал, тебе нужен был камень «Очередь» и его линковать с «Много доп. снарядов». К слову, тебе этот камень скинули вторым сообщением.
Объясняют, в лучшем случае, процентов 5-10 от всей информации) Большинство обсуждений игры завалено сообщениями, что порог вхождения слишком высокий и это так. В игре много контента, даже черезчур.
А раньше сюжетка была гораздо, гораздо сложнее, при первом заходе я не смог осилить третий акт) Тогда их и было 3. Сейчас сюжетку упростили как раз для того, чтобы новички втягивались, а старички быстро добегали до эндгейм-контента. Я лично сюжетку сейчас в спокойном темпе за 2-3 дня пробегаю и это долго)
Я и щас не понял xD Но ты не пытайся объяснить. Главное, что вроде разобрались с этими очередями. Убрал абзац.
С подсветкой что то перемудрили конечно.
>А раньше сюжетка была гораздо, гораздо сложнее, при первом заходе я не смог осилить третий акт)
Играл то я не тогда, а сейчас. Но это тоже такое решение, чисто ммошное, когда прокачку до капа всё упрощают и упрощают, чтобы игроки доходили до «контента».
Я по такой же схеме готовые билды беру, всё норм)
Так и есть, в целом они пытаются как-то отладить все кривые и неудобные моменты, но с учётом кол-ва контента, которое они выпускают это нереально) Ждём ПоЕ 2 (которое по факту ремейк, а не вторая часть), мб там поправят.
Йеп, игра с упором на эндгейм, по заветам ММО. Хотя сейчас они новый контент прям во время прокачки интегрируют.
Сегодня новая лижка стартует, ууух!
Еее, вылеты раз в 15-30 минут и очереди на старте по 30-40 минут)
Радует, что лига тупая. Просто дыра с мобами и лутом, клёво, не надо напрягаться. Я не очень сообразительный, лига интеллектом не блещет, думаю, мы сойдёмся. Надо только с билдом определиться.
Ну, кстати, у меня только на ритуале это было проблемой, вообще невозможно было играть)
Я, пожалуй, попробую пургу + укус стужи
На Ритуале было ощутимее всего, потому что наконец-то простая лига с новый эндгейм-боссом и механикой для Атласа) Вот народ и повалил.
Мне кажется многие устали от Харвеста (нарисуй три таблице в экселе, чтоб понять, как засеивать огрод и крафти-крафти-крафти) и Кражи (Payday 2 и GTA Online, но в диаблоиде. Ох уж эти стелс-некроманты с отрядом в 30+ суммонов).
Из билдов склоняюсь к двум вариантам: Погибель+Похищение сущности или некр со скелетами-инквизиторами. На призраках и СРСе уже наигрался)
Для меня пока топ-лига это Делириум, затянула надолго) но я многие лиги и не застала, к сожалению.
Похищение круто! Ну ты смотри только, там многих почикали)
HyperX Cloud Alpha/Cloud Alpha S, в зависимости от бюджета. Спустя год с корпусом всё ок, оголовье — металл. Тяжеловатые, но на мне сидят как влитые, как следствие могу в них хоть 8 часов подряд просидеть. Позиционирование хорошее, тут тяжело что-то рассказать, я последние полгода в онлайн шутеры не играю, когда играл (Siege, Overwatch, Valorant, Warzone, Apex) — слышал всё либо почти всё.
Музыка в них звучит хорошо. Микрофон есть, но он съёмный. Из минусов: тот самый микрофон не очень мягко говоря, провод длинный и тяжёлый, для подключения к телефону надо будет пошаманить (актуально только для Alpha S), 7.1 на них как по мне странный, не оценил и в итоге почти не пользовался им.
Ещё вариант Sennheiser GSP 300, в них я играл два года и позиционированние отличное, в целом как и на Альфе. Шикарный микрофон, отлично музыку воспроизводят, но пластиковый корпус очень хрупкий, через два года ежедневного использовния корпус потрескался в нескольких местах, провод рядом с наушником почти перетёрся (потому что защита от перегиба слишком жёсткая и не работает), амбушюры разошлись по шву уже через год. Справедливости ради, я не самый острожный пользователь). Опять-таки, если бюджет позволяет — можешь посмотреть старшие модели из этой линейки, у них со сборокой полный порядок.
Я не из России и не знаю ваших цен, но по курсу и Альфа и GSP 300 вроде в бюджет вписываются.
С первым довольно просто — играю во что-то умеренно сложное. Так, чтобы игра нагружала мозг и требовала сосредоточенного подхода. Но при этом — чтобы не была слишком сложной, а то ещё сильнее гореть буду. Ещё как вариант — могу полчаса-час какую-то музыку послушать, если разозлился — лучше что-то быстрое и агрессивное, если просто расстроенный — что-то меланхоличное. И стараюсь в текст вникнуть, опять-таки голова начинает работать.
Со вторым сложнее обычно. В моём случае обычно оно вызвано тем что что-то творческое не получается. Да вот был недавно пример, водил D&D-кампанию с осени прошлого года и в начале февраля понял что «выгорел»: нет идей, как дальше сюжет развивать, никаких интересных идей для «филлера» тоже в голову не приходит. Объявил перерыв на месяц, пытался переключится на другие виды творческой деятельности — безуспешно. Но каждая неудачная попытка, на самом деле меня вытягивала из состояния выгорания. Пытался блог по игре написать, понял что вообще не идёт, отодвинул в долгий ящик, но размышления над ним пару идей подкинули. Думал, порисовать, не выбрал что, но пока перебирал — ещё пара идей. А время-то идёт: тут что-то посмотрел, о, интересный поворот сюжета, подумаю как адаптировать для D&D; прошёл игру, о, прикольная механика, может, её получится подвязать к партии. В итоге спустя чуть больше месяца вылез и в очередной раз убедился, что главное — руки не опускать и продолжать пробовать что-то делать, рано или поздно всё получится)
Отлично и подробно расписал, максимально понятно. Прими благодарности, друже)
Да не знаю, у меня жизнь как по расписанию уже год длится, ничего толком не меняется) В любом случае предлагаю тут заканчивать с флудом, чуть подробнее тебе в микроблоге отвечу)
Не знаю, не знаю, у остальных не спрашивал) Но я изредка почитываю, писать просто особо нечего
Че так?
Да не знаю, у меня жизнь как по расписанию уже год длится, ничего толком не меняется) В любом случае предлагаю тут заканчивать с флудом, чуть подробнее тебе в микроблоге отвечу)
Да вот не знаю. Прямой эфир может привлечь тех, кто не только в Микроблогах сидит, а значит внимание сие привлечёт много больше. Так что хорошо бы как раз тут пофлудить, хотя бы недолго)
Так что давай с подробностями тут)
Если я не пишу ничего в микроблогах — это не значит, что меня там нет)
Да там издец сколько вас в тени тусуется, походу)
Не знаю, не знаю, у остальных не спрашивал) Но я изредка почитываю, писать просто особо нечего
Че так?
Да не знаю, у меня жизнь как по расписанию уже год длится, ничего толком не меняется) В любом случае предлагаю тут заканчивать с флудом, чуть подробнее тебе в микроблоге отвечу)
Да вот не знаю. Прямой эфир может привлечь тех, кто не только в Микроблогах сидит, а значит внимание сие привлечёт много больше. Так что хорошо бы как раз тут пофлудить, хотя бы недолго)
Так что давай с подробностями тут)
Очень мягко сказано, блог на данный момент абсолютно никакой. 90% текста — пересказ сюжета и я не очень понял, а зачем? С учётом, что основная ценность игры — как раз повествование. И вся куцая аналитика — это последний абзац.
Товарищ автор, пересказывать сюжет в обзоре не плохо, плохо — когда весь обзор пересказ сюжета. Подумай, может, возьмёшь блог на доработку, распишешь подробнее геймплей (и его проблемы), упомянешь музыку и звук, попробуешь провести сравнение с другими шутерами от третьего лица и уже на основе этого проанализируешь игру (чтобы оправдать название материала)? Моё дело предложить, а там сам решай.
Обрати внимание, как пишут обзоры другие авторы в блогах, может, подчерпнёшь что-то для себя. Успехов)
ТББ и МИКРОБЛОГИ встретились в одном месте. Забавненько)
Если я не пишу ничего в микроблогах — это не значит, что меня там нет)
Да там издец сколько вас в тени тусуется, походу)
Не знаю, не знаю, у остальных не спрашивал) Но я изредка почитываю, писать просто особо нечего
Че так?
Да не знаю, у меня жизнь как по расписанию уже год длится, ничего толком не меняется) В любом случае предлагаю тут заканчивать с флудом, чуть подробнее тебе в микроблоге отвечу)
Да вот не знаю. Прямой эфир может привлечь тех, кто не только в Микроблогах сидит, а значит внимание сие привлечёт много больше. Так что хорошо бы как раз тут пофлудить, хотя бы недолго)
Так что давай с подробностями тут)
Спасибо за отзыв! Почитал я критику и понял ошибки. Переделать блог хорошая идея, пожалуй займусь этим
Зря ты хоронишь курилки. Мне кажется, СГ уже давно наглядно показал, что такое «колесо Сансары». Уходит что-то одно, приходит что-то новое на замену. Да, отличается от того, что было раньше, но разве «отличается» означает «хуже»? Всему своё время.
Ну давай я напоследок тоже музяку хорошую кину)
Не стоит читать это, как умерла курилка и больше её не будет) Скорее:«Король умер, да здравствует король». Я всего лишь передаю эстафету микроблогам, хороня название)
Стопгейм умер, да здравствует Стопгейм*
fix
Курилки умерли, да здравствуют Микроблоги)
Если ты технарь — да, вполне, если нет — даже разжёванный с Хабра материал, боюсь, будет непонятен. Хотя всё от статьи зависит.
Дело твоё) Я просто читатель, которому было что сказать, на истину в последней инстанции не претендую.
Понимаешь, речь о разном уровне знаний в этой области в принципе. Прочитали я и ещё три человека, которые указаны в конце блога. За остальных ничего не скажу, но я понял примерно половину и ту в общих чертах. Варианта два: либо мы четверо идиоты, либо написано всё ещё непонятно, решай сам.
Могу для примера откопать свой старый диплом, там тема была «Реализация алгоритма факторизации на ПЛИС» с математическими выкладками и логической схемой разработанного устройства. Вот только честно: кто кроме пары человек вообще поймёт, что такое мультиплексор, дешифратор, D-триггер и регистр сдвига? А с моей точки зрения — текст более чем доступный.
Вроде как это на Хабре разжёвывают до самых последних мелочей, а не наоборот?
Хорошо. Значит в следующем выпуске будет передоз ремарками (ибо проект обязывает)…
Если ты технарь — да, вполне, если нет — даже разжёванный с Хабра материал, боюсь, будет непонятен. Хотя всё от статьи зависит.
Дело твоё) Я просто читатель, которому было что сказать, на истину в последней инстанции не претендую.
И удивляться, что на игровом сайте в разделе блогов превалируют темы по играм — странно)
А про руководство сайта: если считают нужным пусть экспериментируют. Да, старики опять ворчать будут, мол «раньше лучше было». Но поворчат и успокоятся. А вот как себя нововведение проявит — только время покажет.
Так а кто против-то? Просто у всех своё понимание «это заслуживает плюса», «этому надо ставить минус», ничего ты с этим не сделаешь) Тебе кажется, что у меня планка требований завышена, мне кажется, что у тебя она занижена, вот и всё)
Общение на любые темы — вон, курилка. Общение в комментах — да пожалуйста, пиши, будь адекватным, не будь мудаком, большего тут никто не требует.
P.S. Спасибо за комиксы, они топовые) Отписать коммент всегда забываю, но плюсы ставлю.
И удивляться, что на игровом сайте в разделе блогов превалируют темы по играм — странно)
А про руководство сайта: если считают нужным пусть экспериментируют. Да, старики опять ворчать будут, мол «раньше лучше было». Но поворчат и успокоятся. А вот как себя нововведение проявит — только время покажет.
*Истории блогов. Энциклопедия в своё время задумывалась, как эдакая вики статья с описанием и характеристикой рубрик, авторов и мемов.
Но так или иначе спасибо за уточнение инфы :)
Чтобы научиться что-то делать нужно прикладывать к этому усилия. Мне писать интересно — я стараюсь. Как и многие авторы блогов.
Судя по твоему мнению прогресс и развитие вообще не нужны, старания же не окупаются. Мб тогда стоит отказать от электричества, Интернета и прочих благ цивилизации, зачем нам прогресс. А жить и в пещере можно, охотиться там, костры разводить)
Да все мы тут за идею, просто что-то маловато нас осталось. А у блогов есть три аудитории: 15-20, может 30 челов, что смотрят блоги на старте, из них половина авторов, с минусовыми блогами, что в отместку всех минусят.
После идет человек 50, что просматривают «лучшее» и основной приток с инфакта, что перешли посмотреть косарную статью. Все. Как блоги до этого «скатились» можно долго обсуждать, но одна из причин, это именно нежелание взаимодействовать со сдешней аудиторией.
И я не против хороших тем в блогах, с качеством статей, Ласт. Но обычным блогам и простому общению тут тоже должно быть место.
Так а кто против-то? Просто у всех своё понимание «это заслуживает плюса», «этому надо ставить минус», ничего ты с этим не сделаешь) Тебе кажется, что у меня планка требований завышена, мне кажется, что у тебя она занижена, вот и всё)
Общение на любые темы — вон, курилка. Общение в комментах — да пожалуйста, пиши, будь адекватным, не будь мудаком, большего тут никто не требует.
1. Прекратить удаление топиков одного видео. Это же тоже контент, над которым люди старались.
2. Убрать кнопку минус. А то что мы себе позволяем, мало того, что с кем-то не соглашаться, критиковать, так ещё и минусы лепить, огрочая авторов? Ишь чё удумали.
3. Ужесточить модерацию комментов. Если вдруг какой-то токсик под блогов с +10 и выше начинает вежливо и с примерами объяснять, в чём не прав автор — в бан его. Ходит, людям настроение портить.
В любом случае, меня это уже не касается, всё-равно ухожу) Если у аудитория хочет, чтобы блоги деграднули на 7 лет назад — окей, это её выбор)
За качество блогов боролись вы в 2013-14 годах, когда тут было много больше людей. И добились его, при этом став маленькой кучкой. Оно того стоило? Риторический вопрос.
Но ведь прям выраженная и организованная борьба возникла только с ТББ, а возник сей конгломерат значительно позже 2013-го/14-го.
Понятное дело, что качественные материалы были всем по душе и до этого, но мне кажется ты имел ввиду не это.
Не столь важно, кто боролся и боролся ли. Важно, что людей тут осталось мало, чтобы оценить все эти усилия и качество. Блоги превратились в «бесплатные статьи» за которые может быть заплатят копейки, но не факт. А все, что не подходит под заданную другими планку критикуется за второсортность, и при этом всем, еще и читает это малое количество людей. С этим определенно что-то надо делать
Ну а по теме, я могу многое упускать, так как в последнее время погряз в личных делах. Но судя по тому что я всё же зацепил, сейчас проблема перешла уже на несколько иной уровень, потому даже самым беспощадным поборникам за качество ворчать не на что или крайне трудно найти на что поворчать. Всё что я вижу в фиде(который, в связи с тем, что он стал общим, довольно сложно чекать на блоги) — это одна-две статьи и попытки чуваков закинуть блог одного видео, которое закономерно сносится.
То есть, как по мне, сейчас главная проблема для блогов — это неотшлифованный редизайн и недонесённая до пользователей информация о некоторых значительных изменениях. Например до многих до сих пор не дошло, что их больше никто и ничто в минус не уведёт, а что бы они не написали это не подвергнет опасности их функционал. Из-за этого потенциальный(и, возможно, ожидаемый) «бум» творчества не может реализоваться и более того просмотры в принцнипе «всего» на сайте — упали.
Так что сейчас нельзя даже примерно оценить насколько «токсичность» пользователей давит новичков, потому что эти блоги порой хрен найдёшь или до них хрен доберёшься.
*Истории блогов. Энциклопедия в своё время задумывалась, как эдакая вики статья с описанием и характеристикой рубрик, авторов и мемов.
Но так или иначе спасибо за уточнение инфы :)
Чтобы научиться что-то делать нужно прикладывать к этому усилия. Мне писать интересно — я стараюсь. Как и многие авторы блогов.
Судя по твоему мнению прогресс и развитие вообще не нужны, старания же не окупаются. Мб тогда стоит отказать от электричества, Интернета и прочих благ цивилизации, зачем нам прогресс. А жить и в пещере можно, охотиться там, костры разводить)
Да все мы тут за идею, просто что-то маловато нас осталось. А у блогов есть три аудитории: 15-20, может 30 челов, что смотрят блоги на старте, из них половина авторов, с минусовыми блогами, что в отместку всех минусят.
После идет человек 50, что просматривают «лучшее» и основной приток с инфакта, что перешли посмотреть косарную статью. Все. Как блоги до этого «скатились» можно долго обсуждать, но одна из причин, это именно нежелание взаимодействовать со сдешней аудиторией.
И я не против хороших тем в блогах, с качеством статей, Ласт. Но обычным блогам и простому общению тут тоже должно быть место.
Так а кто против-то? Просто у всех своё понимание «это заслуживает плюса», «этому надо ставить минус», ничего ты с этим не сделаешь) Тебе кажется, что у меня планка требований завышена, мне кажется, что у тебя она занижена, вот и всё)
Общение на любые темы — вон, курилка. Общение в комментах — да пожалуйста, пиши, будь адекватным, не будь мудаком, большего тут никто не требует.
Чёт как-то ты принижаешь 2013-ый :D Может я, конечно, не застал, так как пришёл в блоги где-то в середине лета 2013, может моя память очень избирательна, но я сходу не вспомню прецедентов, когда косарная статья вызывала недоумение. Более того я помню выпуск Игрозора, где Костя с Максом сказали «знаете на этой неделе у нас ничего выдающегося в блогах не было, поэтому косарь не достанется никому». Конечно, в то время народ ещё не так вышлифовал функционал, как сейчас(да и, вроде как, тогда некоторых вещей банально не было) или просто не все доходили до такого уровня заморочки, но, как по мне, в данном вопросе приводить в качестве негативного примера 2013-ый — некорректно.
Тебе спасибо за то, что читаешь и комментишь блоги в целом, авторам всегда нужен фидбек.
С новым редактором — даже не удивлён, что они сломались. Спасибо, попробую пофиксить.
Смотри, мне тяжело как-то оценивать твои работы. Я вижу очень много стараний. Но во-первых, темы чаще всего вообще «не в меня». Во-вторых, юмор в твоих работах мне зачастую не заходит, другое восприятие. Но, повторюсь, я вижу, как ты стараешься, вижу комментарии людей, которые в теме и которым юмор заходит, значит, у тебя всё с текстами ок. Просто реже в падай в депрессию (а лучше вообще не впадай) и пиши на позитиве)
Даже в таком случае, скорее всего виноват будет разработчик, который не знаком с некоторыми особенностями работы компилятора. Конечно, нестабильную или кривую версию компилятора никто не отменял, но разрабы их обычно стараются избегать)
Не-а, любое несоответствие ожидаемого и актуального результата — баг. Не важно чего он касается, графики, баланса, музыки или текста, результат не совпадает — это баг.
Тут есть нюанс: если речь о файле, который генерирует сама ОС — да, это краш репорт (например, у iOS есть такая фича). Если речь об отчёте, составленном тестировщиком — это всё ещё называется баг репортом, а краш репорт к нему прикладывается, чтобы разработчикам было проще понять, с чем связана проблема.
Более того, некоторые мелкие баги не правят специально, так как это может быть опасно: пофиксишь мелкую проблему — вылезет несколько крупных. Пусть лучше мелочь, которую увидит 1 человек из 100, останется. Ты в следующем абзаце эту тему затрагивал, но несколько в другом ракурсе.
По поводу тестировщиков ты явно утрируешь, у них стандартный 8 часовой рабочий день за исключением кранчей) А баг абсолютно на любой стадии разработки можно найти. Программ и игр без багов вообще не существует. А если кажется, что багов нет — значит, ты их просто не встретил)
Все правки были постигнуты на личном опыте — чуть больше полугода работаю тестировщиком)
А по тексту — пустовато. Весь сабж можно уместить в следующие текст: «Есть игры, в них есть баги, которые не исправлются. В последствии эти баги используются спидранерами, а спидраны — круто».
Ну смотри: последняя консоль которая у меня была — Sega 16 bit. Брал на неделю у друга ПС4, прошёл Анч 4, мне он не очень понравился. Но ПС 5 купить хочу и самостоятельно потыкать всяких Пауков, Одних из нас и прочие GoW. Буду ждать Слимку, а пока и на ПК поиграю) Ну и жду релиза на ПК Horizon и Death Stranding. К слову, в блоге мелькал вопрос: «А что люди в Хорайзоне нашли?» отвечу просто — сеттинг клёвый и выглядит игра симпатично)
Ты говоришь: «Нужна изюминка, посмотри у других». Ну так если критикуешь, почему сам не можешь предложить, какой должна быть эта изюминка?
Например, обзор можно разбавить «дневниками» второстепенных персонажей, которые видели Палача в деле и от их лица описать, что он делает и как. Можно было сделать обзор как экскурсию по Твердыне Рока: «Тут у нас тюрьма с демонами» и описать бестиарий; «А вот тут арсенал» и рассказать про пушки.
Два варианта, над которыми я думал меньше 5 минут. Думаю, что ты придумал что-то как миниумум не хуже. И вот если бы нечто подобное вкинул, думаю, ни у кого к тебе бы вопросов не возникло и это действительно бы Фантику помогло. А не абстрактное «ну сделай не как у всех».
Вообще, некорректно ставить вопрос так. Ведь комп у тебя работает на винде, так что он вполне себе относится к платформе Майков. И тогда твой вопрос звучит так: «Нужно ли мне ещё одно устройство на платформе Майкрософт или купить устройство от Сони». Повторюсь, ответ очевиден)
Суть в том, что они те же. Человек привыкает ко всему, хорошему или плохому. И когда привыкает, ему становится пофиг, о чём и речь в блоге. Гене просто надело, что большая часть экзов Сони вызывает у него одни и те же эмоции, как следствие — это приедается. А когда приедается, начинаешь смотреть с каменным лицом и тебе становится пофиг, т.е. игра перестаёт вызывать хоть какие-то эмоции. Собственно, цитата автора:
По мнению этого человека, который решил его соотнести с другими. У меня мнение отличается по этому поводу разительно от его и у нас возник небольшой спор, а ты, для того, чтоб тут было больше пользы, можешь поделится своим, если оно тобой по этому вопрому сформированно лично.
Ну смотри: последняя консоль которая у меня была — Sega 16 bit. Брал на неделю у друга ПС4, прошёл Анч 4, мне он не очень понравился. Но ПС 5 купить хочу и самостоятельно потыкать всяких Пауков, Одних из нас и прочие GoW. Буду ждать Слимку, а пока и на ПК поиграю) Ну и жду релиза на ПК Horizon и Death Stranding. К слову, в блоге мелькал вопрос: «А что люди в Хорайзоне нашли?» отвечу просто — сеттинг клёвый и выглядит игра симпатично)
Человек написал что тогда обзор будет навеянным. То что обзор в точь точь такой же как и десятки других обзоров как на мелких ютюб каналах, его это не смущает. Потому что факты совпадают:
Да шутер, но сделать анализ какой именно шутер он не хотел так как проще сказать что все хорошо и на этом закончим. Плюс я писал о небольшом сравнении с предыдущей частью. Потому что это было сделано лишь для того чтобы было.
Ему это неинтересно, потому что нужно сделать побыстрей обзор. Большинство его обзоров это точный пересказ его стимовских рецензий. Парень хочет быть суперским обзорщиком, но при этом ни харизме ни должному анализу время не удиляет.
В обзоре нет подмеченных мелочей, а самому, да самому при должном желании, и без навеяния, можно много чего рассказать.
И да, людям если интересна новинка, они пойдут смотреть IGN, Stopgame или других обзорчиков.
А не четать текое вроде:
Зачем пересказывать то что недавно видели все интересующиеся в трейлерах, и о чем рассказывали разработчики. Все итак это знают. Ну ладно бы он рассказал и потом, но вот местами это может помочь так то, или наоборот может мешать. Потому что одно дело пересказывать, другое дело как оно в самой игре происходит. Нет.
Просто написал что есть и все. Спасибо капитан очевидность.
Человеку это не интересно. Я прислал ему отредактированные картинки под блог про ведьмака, чтобы смотрелось лучше, ему это не интересно. Если ему нужен только мифический авторитет, пускай.
Не буду больше ничего советывать, может тогда вы перестаните на меня нападать, вытирать ноги и докапываться до чего только можете
Ты говоришь: «Нужна изюминка, посмотри у других». Ну так если критикуешь, почему сам не можешь предложить, какой должна быть эта изюминка?
Например, обзор можно разбавить «дневниками» второстепенных персонажей, которые видели Палача в деле и от их лица описать, что он делает и как. Можно было сделать обзор как экскурсию по Твердыне Рока: «Тут у нас тюрьма с демонами» и описать бестиарий; «А вот тут арсенал» и рассказать про пушки.
Два варианта, над которыми я думал меньше 5 минут. Думаю, что ты придумал что-то как миниумум не хуже. И вот если бы нечто подобное вкинул, думаю, ни у кого к тебе бы вопросов не возникло и это действительно бы Фантику помогло. А не абстрактное «ну сделай не как у всех».
Ты неправильно ставишь вопрос) Так-то понятно, что нет смысла в Боксе, если у тебя собран игровой ПК. Но в обратном случае у тебя есть выбор: собирать игровой ПК за условные 1000-2000 долларов или купить Бокс за 500 баксов. И в Боксе ты уверен: он не устареет за 7 лет и всё, что на нём выходит, будет у тебя идти. С компом, даже за такую цену, через 5 лет уверености уже не будет) К слову, это и к PS относится, отличаться будет только спектр игр. И на Боксе, отталкиваясь от текста блога, игры разнообразнее.
На западе, например, насколько я знаю, бокс популярен, потому что комп нужен исключительно для работы и посиделок в Интернете. Ты можешь купить Мак и Бокс, и играть и работать с удобством.
К слову, большой прослойке людей будет плевать на проработаность эксклюзивов Сони. Они хотят прийти и расслабится после работы, какую-нибудь условную Фифу потыкать или собраться с друзьями поугарать в МК и всё) Собирать ради такого ПК — сомнительная затея.
Вообще, некорректно ставить вопрос так. Ведь комп у тебя работает на винде, так что он вполне себе относится к платформе Майков. И тогда твой вопрос звучит так: «Нужно ли мне ещё одно устройство на платформе Майкрософт или купить устройство от Сони». Повторюсь, ответ очевиден)
Отличная работа, планку в сравнении с прошлыми работами поднял, теперь — удержи и повышай)
Обидно, что черновик я не могу достать и пришлось использовать только то, что было изначально. Потом попробую тег «галерею» (утром попробовал вставить, но сайт не считал).
А блог зачетный, да и в эту часть Колды я в свое время залип основательно) Определенно плюс)
Речь в комменте, на который ты ответил шла о стримах. На них правило топика одного видео не распространяется? Что видео на ютубе, что стрим на твиче — суть одна.
Вопрос между делом: распространяется это правило на ссылку для дискорда? Видео — просто ссылка на него (контент) на ютубе, также как и ссылка на стрим или на дискорд. Это всё та же ссылка на стороний ресурс.
Вот этот момент для меня не совсем понятен) Все же, даже если воспринимать изначально эту тему как рекламу, то уж на рекламу Дискорда как стороннего ресурса не тянет.
Может я что-то не понимаю, но привязывать сюда правило из блога про различные видео анонсы не совсем корректно.
Ну так это площадка-то самих СГ, то есть редакции) Поэтому они могут анонсить как хотят. Для пользователей есть свои правила. Да и справедливости ради, расписание у них — куча стримов сразу на месяц — объёмный блог с афишами и позитиваторами, оформленный как положено. Если ты про анонс на главной — то это несколько другая история.
А расскажи-ка мне вот с этого места поподробнее, пожалста? Что за правила? Кем закреплены, где, когда?
Речь в комменте, на который ты ответил шла о стримах. На них правило топика одного видео не распространяется? Что видео на ютубе, что стрим на твиче — суть одна.
Вопрос между делом: распространяется это правило на ссылку для дискорда? Видео — просто ссылка на него (контент) на ютубе, также как и ссылка на стрим или на дискорд. Это всё та же ссылка на стороний ресурс.
Вот этот момент для меня не совсем понятен) Все же, даже если воспринимать изначально эту тему как рекламу, то уж на рекламу Дискорда как стороннего ресурса не тянет.
Может я что-то не понимаю, но привязывать сюда правило из блога про различные видео анонсы не совсем корректно.
Если не хочешь — окей, минус в профиль не возвращаю и просто ухожу. Но советую предложение принять, чтобы ничего подобного в будущем не происходило. Да и комьюнити блогов к вам станет благосклоннее.
Не знаю, может, это не правильно или «душно», но если мне что-то предъявили и мне кажется, что не по делу — я отвечу и молчать не буду. Про комменты: твой ник мне незнаком, прежде, чем отвечать, мне нужно понять кто ты. Да и у тебя комментов не так много.
Честно — не собирался. Но в ответ мне прилетели вопросы без ответов на мои.
Никакой агрессии изначально не было. Пришёл, объяснил что не так, поржал с темы в ФАКе — всё. Что было дальше — выше ответил. Про рейт блога — тоже ответил. Друзья правда могли зайти и поддержать, но их не больше 5 человек, так что даже если бы каждый минус ткнул — не сработало бы.
И мы вернулись в начало) Я же привёл примеры, как оформляется подобная реклама, чтобы не вызывать такой волны негатива. Да распиши всё автор, разбавь это всё картинками — иными словами, приложив усилия — все бы только плюсили. Вон, глянь, анонс стрима висит. Всё ж красиво сделано, посмотреть приятно, ткнуть плюс не влом.
Ну так это площадка-то самих СГ, то есть редакции) Поэтому они могут анонсить как хотят. Для пользователей есть свои правила. Да и справедливости ради, расписание у них — куча стримов сразу на месяц — объёмный блог с афишами и позитиваторами, оформленный как положено. Если ты про анонс на главной — то это несколько другая история.
А расскажи-ка мне вот с этого места поподробнее, пожалста? Что за правила? Кем закреплены, где, когда?
Речь в комменте, на который ты ответил шла о стримах. На них правило топика одного видео не распространяется? Что видео на ютубе, что стрим на твиче — суть одна.
Вопрос между делом: распространяется это правило на ссылку для дискорда? Видео — просто ссылка на него (контент) на ютубе, также как и ссылка на стрим или на дискорд. Это всё та же ссылка на стороний ресурс.
Вот этот момент для меня не совсем понятен) Все же, даже если воспринимать изначально эту тему как рекламу, то уж на рекламу Дискорда как стороннего ресурса не тянет.
Может я что-то не понимаю, но привязывать сюда правило из блога про различные видео анонсы не совсем корректно.