Немногим менее десяти лет назад первой Mirror’s Edge удалось всё, кроме главного — оправдать возложенные на неё финансовые надежды. Что извлекли из этого опыта разработчики с издателями? К чему пришли (или прибежали) за годы долгих раздумий? Станет ли новая Mirror’s Edge игрой года? Всё это и многое другое смотрите где-нибудь ещё, а Максим Кулаков просто поделился сумбурными впечатлениями от бета-версии.
Читай также
Лучшие комментарии
И открытый мир с и прокачкой — главный враг динамики, что пугает до дрожи. Лишь бы пронесло.
tare47TuaregTuaregПросто в 1-й даже по трейлерам было видно, что движения Фэйт хорошо ощущаются и особо не превосходят реальных человеческих возможностей, в самой игре так и оказалось.
А в этой по роликам такого уже не видно, видно только скачки на большие расстояния, лёгкие и непринуждённые как у ассасинов каких-нибудь, да тупеньких врагов.
Вот и хочется уже качественного и подробного разбора геймплея, пусть это и бета.