30 апреля 2016 30.04.16 63 20K

Mirror's Edge Catalyst: Видеопревью

 

Немногим менее десяти лет назад первой Mirror’s Edge удалось всё, кроме главного — оправдать возложенные на неё финансовые надежды. Что извлекли из этого опыта разработчики с издателями? К чему пришли (или прибежали) за годы долгих раздумий? Станет ли новая Mirror’s Edge игрой года? Всё это и многое другое смотрите где-нибудь ещё, а Максим Кулаков просто поделился сумбурными впечатлениями от бета-версии.


Максим Кулаков
Поддержи Стопгейм!

Mirror's Edge Catalyst

Платформы
PC | PS4 | XONE
Жанр
Дата выхода
9 июня 2016
+775
3.5
457 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

FaraoN2976 30 апреля 2016, 13:02
Не соглашусь с тобой, первый Mirror's Edge был очень даже годным. Перепроходил его несколько раз.
Максим Кулаков 30 апреля 2016, 18:34
Превью делал тот, кому очень понравилась первая игра, он ей даже высокую оценку поставил в обзоре на сайте. Более того, мы в итогах 2009 года её подчеркнули неоднократно. И как бы да, это вроде полная версия видео, а не бета какая-то — его можно и до конца досмотреть. Я про поиск шероховатостей сам же и сказал всё в ролике — они бросаются в глаза и требуют упоминания, но верить в лучшее очень хочется и в целом я не разочарован игрой.
Deprisarik 30 апреля 2016, 13:02
Короче, спорно. Открытый мир погубит игру, если тут будет скучно скакать или на беготню предоставят только крыши, а остальное — только на заданиях. Ну и еще прокачка в экшн-играх — это злейшее зло.
noizemarker 30 апреля 2016, 13:20
Первая часть была творческим экспериментом, который не все поняли, но она была инновационной во всех аспектам. Но новая мода диктует свои правила, и чтобы подстроится под течение, надо клепать очередную пустую игру в пустом открытом мире с вышками, сундуками и перьями. И от этой игры так веет коммерцией, а не творчеством — это грустно.
Nealem 30 апреля 2016, 14:53
Люди, фанатеющие по первой части, меня поймут. Сначала я прошёл игру весьма не спеша — возникал потрясающий эффект присутствия, множество раз ловил себя на мысли, что пригибаюсь и уклоняюсь вместе с Фейт. Это было 6 часов безостановочной движухи, а после меня трясло как наркомана («Хочу ещё, хочу ЕЩЁ, ХОЧУ ЕЩЁ, ХОЧУЕЩЁ!!1адын!) и сразу же пролетел игру ещё раз на сложном уровне без подсветки активных элементов. А потом была хондра, уныние и заслушанный до дыр игровой саундтрек.
И открытый мир с и прокачкой — главный враг динамики, что пугает до дрожи. Лишь бы пронесло.
tare47 30 апреля 2016, 14:17
Бета меня вообще разочаровала, это даже не бета, а на альфу версию похожа, судя по реализации.Ролоки тормозят, даже в превью это видно, начало сюжет я ржал как конь, так как такой идиотии надо ещё поискать.Прикрутили выдрачивание скилов в дереве прокачки, с однообразными сайдами, это вообще полная клиника.Зря я предзаказал игру, оплачивать в начале релиза не собираюсь, буду ждать скидок.Из нормального паркур экшена, получили новых ассасинов
andkur100 30 апреля 2016, 17:18
Сама игра на данный момент видится неоднозначной. Не факт, что открытый мир пойдет игре на пользу, так как в бете он пустой и однообразный. И другой момент. Зачем доверять превью кому-то другому, когда его делает Макс! Макс Кулаков чувак, не надо так больше писать, ладно?) А то обидешь человека и опять ищи его свищи.
Tuareg 30 апреля 2016, 12:03
Мне первая миррорс очень круто зашла. Правда, как и сказано в видео, я её с торрента скачал во время выхода, поэтому и моя вина есть, наверное, что разрабы её так надолго забыли.
XLbuff 30 апреля 2016, 12:56
Играл в бету, после прохождения всех доступных сюжетных и нескольких необязательных заданий регион попросту надоел и я начал ловить себя на мысли, что бегаю кругами. Честно говоря, не уверен, что открытый мир пойдет игре сильно на пользу, так как в бете он попросту пустой и в свободное от заданий время в нем даже врагов не встретить. Брать на старте за полную цену после беты желания не прибавилось, но играется приятно, подожду скидки.
KillMeFirst 30 апреля 2016, 12:44
Так нигде и не услышал как она ощущается.
Просто в 1-й даже по трейлерам было видно, что движения Фэйт хорошо ощущаются и особо не превосходят реальных человеческих возможностей, в самой игре так и оказалось.
А в этой по роликам такого уже не видно, видно только скачки на большие расстояния, лёгкие и непринуждённые как у ассасинов каких-нибудь, да тупеньких врагов.
Вот и хочется уже качественного и подробного разбора геймплея, пусть это и бета.
LostRocker01 30 апреля 2016, 13:15
Вот не понимаю, разработчики же умные люди, они разве не знают что изучать Базове движения это тупо? Против самой прокачки ничего не имею против.
Читай также