Сегодня мы расскажем вам об игре, которая остановит время для обладателей Xbox One в апреле 2016 года. Студия Remedy и Сэм Лэйк вовсю трудятся над созданием своей Quantum Break, а мы стараемся держать вас в курсе их достижений.
Читай также
Сегодня мы расскажем вам об игре, которая остановит время для обладателей Xbox One в апреле 2016 года. Студия Remedy и Сэм Лэйк вовсю трудятся над созданием своей Quantum Break, а мы стараемся держать вас в курсе их достижений.
Лучшие комментарии
И не надо путать такую фичу со «ставкой на киноформат». Это не более чем способ визуализации сюжетных роликов.
Насчет Alan Wake и DLC в целом: саму концепцию такого дополнительного контента нужно брать в расчет только если речь идет о постепенном выходе эпизодов тех же Walking Dead и Life Is Strange.
Если же к релизу готовят полноценную игру, в которой сюжетная линия будет закрыта, то оценивать, прости конечно, я буду эту игру, а не потенциал обещанных новых эпизодов в формате DLC. Пока я конечно не оценивал сюжет, ибо до выхода игры оценивать и нечего. Лишь высказал надежду на его качество.
А работа сценариста это не только: «Вот герой, вот злодей, вот так герой убил злодея».
Это еще и диалоги и персонажи и так далее. А монологи того же Макса Пэйна было весьма увлекательно слушать.
И если уж мы говорим об Alan Wake, то что навело тебя на мысль о том, что концовку QB ждет та же участь, что и Алана?
К сожалению да, сериал на то и сериал чтоб выходить каждую неделю, давать пищу зрителям на эту неделю, позволить им за эту неделю обсосать многие моменты, но увеличение выхода серий хотя бы до 2-х недель уже заставляет людей перегореть, что уж говорить о тейлтейлах.
Потому что майкрософт и потому что долгострой. Майкрософт изначально рекламировала свою приставку как ТВ, а не как приставку для игр. Она спит и видит, как превратить сериальный эпизодический конвейер в формат своих продуктов. Потому что сериалы это выгодно. В свою очередь есть ремеди, которая уже просто обленилась и потеряла связь с реальностью. Сколько существует контора, а ничем, кроме макса и средненького алана похвастаться не может. Есть мнение, что фины просто зажрались на майкрософтовских деньгах и разучились делать игры. Тем более, что сколько лет они делают квантумбрейк, а концепции те же. Замедление времени — максимка, а деформация ландшафта и физика — тьма из алана. Долгострои по определению заслуживают скепсиса. И когда за 16 лет они сделали всего две игры, мала вероятность, что они стали лучше в своем ремесле.
Но ключевое слово все же майкрософт. Игра делается на ее деньги и по ее указаниям, ремеди тут просто тупой исполнитель ее прихотей. А последние творения и деяния майкрософта лишь говорят, что ее политика — долгосрочное выдаивание денег. Даже та же самая косынка в вин10 теперь с рекламой. Не хочешь рекламу — плати деньги и в течении года рекламы у тебя не будет. Даже косынку им жалко за бесплатно.
Квантумбрейк долгострой именно из-за прихотей мс, сменился актерский состав — отложим игру. Хуан непопулярен — отложим игру, момент неподходящий. К чему майкрософт не притронется, то сливается и подвергается критики.
Именно майкрософт слил алана вейка своей жаждой длц, и за столько лет мс свое лицо не поменяла. А раз не поменяла, не стоит чего-то ждать и от нового проекта.
Вот это однобокое мышление.
Ну и зажрались же вы товарищи)))))
Не так давно вышел новый Безумный Макс, который подарил всем 2 часа безумного экшена.
Ничего нового, просто замечательно сделанный, красочный экшн.
Почему в игровой индустрии всем нужны только новшества. Ведь можно и по старой схеме сделать замечательную игру, которая может запомниться надолго.
В Алана играл с безумным восторгом (когда вышел на ПК). Здесь механика по виду та же.
Поэтому надеюсь, что через годик два ее все таки перенесут на персоналки и будет многим счастье.
И да сейчас я говорю о среднестатистическом геймере(смотрителе сериалов), а не о начинающем который готов смотреть(играть во)всё подряд и не будет перегорать даже ожидая по пол года, они конечно состовляют большую часть аудитории, но не основную, к тому же их количество непостоянно а спрогнозировать тенденции возрастания и спада такой аудитории сложновато.
Любимые сериалы тоже жду каждую серию, ибо знаю сколько ждать.
Но после выхода еще первого Walking Dead от TellTale'ов решил дожидаться выхода всей игры и только потом уже залипать.
Просто когда игроделы говорят, что у нас мол новшества каких вы вообще никогда не видели, completely f*cking new game expirience, и вообще вам таких неожиданных геймплейных поворотов не видать ещё пять лет, то от них и ждёшь чё-то новенькое. Ну хотя бы не совсем заезженное. А на деле получается, что тот же шутер только в профиль. Вот и грустно всем, что их так бесславно наобманывают.