В 1959 году на Урале произошла одна из самых загадочных трагедий минувшего века. Группа юных туристов на склоне горы столкнулась со стихийной силой, преодолеть которую они были не в состоянии, и в результате все девять человек погибли. Что именно там произошло — загадка и по сей день, но разработчики Kholat предлагают нам прикоснуться к тайне и самостоятельно исследовать злополучный перевал. Выводы нашей экспедиции ищите в видеообзоре.
Скриншоты игры
Читай также
Лучшие комментарии
Есть несколько документальных фильмов, посвящённых трагедии. Пожалуй самый интересный из них, где подробно рассмотрены несколько версий был снят Телевизионным Агентством Урала.
www.youtube.com/watch?v=jQl806JxGCM
Ну и собственно самая правдоподобная: та, что про сход ледника, многое объясняет, к примеру почему у людей повреждения, почему палатка была спорота изнутри и т.д.
не каждый может себе и такое позволить с Бином то
1) практически вся теплая одежда осталась возле палатки, глупо уходить в холодную тьму без теплых вещей.
2) Практически вся группа погибла неподалеку от кедра в полукилометра от палатки, до которого еще ковылять надо с переломами
3) Повреждения нанесенные некоторым членам ледник не мог нанести чисто физически
Лично я придерживаюсь версии, изложенной здесь murders.ru/Dyatloff_group_1.html. Чтиво там не на один день, но оно того стоит, по реалистичности самая правдоподобная из всех.
Серьёзные травмы были обнаружены только у тех, кого нашли в ручье. Характер следов от палатки такой, как-будто бы шли, держа раненых под руки. Про характер травм судить не берусь — я не суд. мед. эксперт. Мне кажется, версия с лавиной-доской вполне состоятельна, хотя и имеет свои недостатки (как собственно и все версии).
Вариант с контрольной доставкой американцам заражённой одежды конечно интересен, но больше смахивает на тему журналисткого расследования по Рен-Тв)
А ведь прям в душу запало.
По идее, если она не слишком длинная, то игрушка не должна приестся. Разве не так? Если бы она была слишком длинная, то однообразность в большинстве случаев захлестнёт игрока с головой, а тут, я полагаю, она длится не так долго. Да и по вашим изречениям становится понятно, что если умеешь очень хорошо ориентироваться на карте, то игру можно пройти быстрее? Верно?
Всё как всегда разобрал по полочкам, но… после вашего рассказа от всего сердца верил, что поставите изумительно. Даже по кадрам из игры очень сильно ощущалась та самая атмосфера, переполненная чувством одиночества и отчаяния. Эх…
P.S.
Совет, в духе «лучше перепройди Silent Hill» можете не давать, я тут посчитал и получилось, что с учётом всех частей, я проходил Silent Hill 24 раза.