Казалось бы, эта история началась, когда он попался на небрежном взломе во время проникновения в инфраструктуру Чикаго, но на самом деле сюжет берёт своё начало ещё на Е3 2012, где Ubisoft впервые продемонстрировала общественности «настоящий некстген» с невероятным графоном и невиданной доселе интерактивностью мира. Что же вышло в итоге — смотрите в нашем видеообзоре.
Скриншоты игры
Читай также
Лучшие комментарии
В истории Ubisoft все накинулись на Watch_Dogs из-за её вторичности. Всё это мы уже видели и не раз. Запускаешь игру с твёрдым ощущением того, что уже в неё играл. В случае с ассассинами мы терпели это в рамках серии. Фар Краю простили за оригинальность в сюжете. Но не здесь, ведь это новая франшиза. Многие ожидали раскрытого сеттинга и творческого подхода (хоть чуть-чуть). На этом месте легко могла оказаться любая другая игра издателя, но суждено было всё же ей. Почему? Да просто такой игре надо было выйти тихо. Но нет, она столь громко заявляла о своей крутости, что весь инет до сих пор кишит.
Понимаете, она словно выходит с раздвинутыми в стороны, подначивающими публику, руками, мол, восхваляйте меня, а не за что… Потому что вошла она с улицы, где льёт дождь, будучи мокрой и сырой.
P.S. Хорошо, что не выкупил предзаказ, а то в итоге оказался бы еще и обманутым.
И полностью согласен с Максом. Лучший дикторский голос SG. Костя совсем обленился. У него похоже быстрее борода вырастет, чем он что-то запилит.
А что же касается ложных надежд, то здесь нет какого то логического объяснения. Нам просто хочется верить. Хочется верить, потому что мы видели Far Cry 3, мы видели Blacklist, видели AC, в конце то концов. Мы знаем, на что способны Юбики при большом хотении, а потому надеемся, не желая, до последнего момента, снимать розовые очки.
В общем подписываюсь под каждым словом.