Everything is connected. Except Uplay.
Казалось бы, эта история началась, когда он попался на небрежном взломе во время проникновения в инфраструктуру Чикаго, но на самом деле сюжет берёт своё начало ещё на Е3 2012, где Ubisoft впервые продемонстрировала общественности «настоящий некстген» с невероятным графоном и невиданной доселе интерактивностью мира. Что же вышло в итоге — смотрите в нашем видеообзоре.
Скриншоты игры
Лучшие комментарии
Спасибо большое, СГ! Очень давно хотел мнение Максима послушать!
Сказка про Максима который смог.
Макс и «долго» — почти синоним. )) Есть люди, которые до сих пор ждут итоги года… Года этак 2011-го. ))
Наверное, потому что игр про беготню и машинки в унылых городских антуржах миллион, а игр про солнечные берега с кораблями — почти нет, м?
ДА Макс молодец. Делал долго зато качественно
Белочка же.
… И Uplay, стати, среди всей этой братии, еще самый адекватный. =/
Дело не в труде. Дело в том, что для этой прокачки надо выполнить кучу одинаковых сайдов, потому что сюжетку проходить без навыков тупо жалко.
And Origin… and Social Club… and Games for Windows Live.
Ага, сегодня кстати сервера упали.
В любой истории есть точка перелома, кипения… Этакий The Line.
В истории Ubisoft все накинулись на Watch_Dogs из-за её вторичности. Всё это мы уже видели и не раз. Запускаешь игру с твёрдым ощущением того, что уже в неё играл. В случае с ассассинами мы терпели это в рамках серии. Фар Краю простили за оригинальность в сюжете. Но не здесь, ведь это новая франшиза. Многие ожидали раскрытого сеттинга и творческого подхода (хоть чуть-чуть). На этом месте легко могла оказаться любая другая игра издателя, но суждено было всё же ей. Почему? Да просто такой игре надо было выйти тихо. Но нет, она столь громко заявляла о своей крутости, что весь инет до сих пор кишит.
Понимаете, она словно выходит с раздвинутыми в стороны, подначивающими публику, руками, мол, восхваляйте меня, а не за что… Потому что вошла она с улицы, где льёт дождь, будучи мокрой и сырой.
P.S. Хорошо, что не выкупил предзаказ, а то в итоге оказался бы еще и обманутым.
И полностью согласен с Максом. Лучший дикторский голос SG. Костя совсем обленился. У него похоже быстрее борода вырастет, чем он что-то запилит.
В истории Ubisoft все накинулись на Watch_Dogs из-за её вторичности. Всё это мы уже видели и не раз. Запускаешь игру с твёрдым ощущением того, что уже в неё играл. В случае с ассассинами мы терпели это в рамках серии. Фар Краю простили за оригинальность в сюжете. Но не здесь, ведь это новая франшиза. Многие ожидали раскрытого сеттинга и творческого подхода (хоть чуть-чуть). На этом месте легко могла оказаться любая другая игра издателя, но суждено было всё же ей. Почему? Да просто такой игре надо было выйти тихо. Но нет, она столь громко заявляла о своей крутости, что весь инет до сих пор кишит.
Понимаете, она словно выходит с раздвинутыми в стороны, подначивающими публику, руками, мол, восхваляйте меня, а не за что… Потому что вошла она с улицы, где льёт дождь, будучи мокрой и сырой.
P.S. Хорошо, что не выкупил предзаказ, а то в итоге оказался бы еще и обманутым.
И полностью согласен с Максом. Лучший дикторский голос SG. Костя совсем обленился. У него похоже быстрее борода вырастет, чем он что-то запилит.
Ну в принципе, по самой игре, ничего нового со времен стрима сказано не было. А вот аналитика в конце, дико порадовала. Вопрос лишь в том, как донести сии светлые мысли до светлых голов воротил из Ubisoft (и не только).
А что же касается ложных надежд, то здесь нет какого то логического объяснения. Нам просто хочется верить. Хочется верить, потому что мы видели Far Cry 3, мы видели Blacklist, видели AC, в конце то концов. Мы знаем, на что способны Юбики при большом хотении, а потому надеемся, не желая, до последнего момента, снимать розовые очки.
А что же касается ложных надежд, то здесь нет какого то логического объяснения. Нам просто хочется верить. Хочется верить, потому что мы видели Far Cry 3, мы видели Blacklist, видели AC, в конце то концов. Мы знаем, на что способны Юбики при большом хотении, а потому надеемся, не желая, до последнего момента, снимать розовые очки.
Блин, я прям вот тоже самое говорил, что и Макс, когда меня друзья спрашивали, что ты так негативно реагируешь на эту игру. Да не капли негатива. Игра неплохая, гемплей даже веселенький, но не сказать о багах, косяках и прочем, извольте не могу.
В общем подписываюсь под каждым словом.
В общем подписываюсь под каждым словом.
Что-то под конец обзора куда-то Макса унесло.
Классный обзор. Не как обзор, а как мнение на тему. Действительно, всё это имеет место быть. Хотя игра всё равно доставила и продолжает доставлять. Увы, не ГТА, но, как по мне, отличная и безмуно типичная для Ubisoft песочница, за которой можно довольно приятно проводить вечера.
Какая бы была фееричная игра, если бы сделали всё, что обещали!
Супер обзор. И добавить к словам Макса нечего. Но наверное для себя оставлю собачек нетронутыми. Пускай они останутся в моих грёзах как супер крутая игра)
Дружище, у меня для тебя сюрприз)
https://www.youtube.com/watch?v=PO7xbFKQ-vw
Да и кстати сам главный герой лицемернейшая мразь аля Эцио готовый идти по головам через тысячи трупов только ради своей мести и заодно раскрытия непонятного заговора, сам при этом являвшийся по сути бандитом до убийства своей племянницы, до чего же меня бесят такие герои и их мотивы просто уже бомбит у меня яростно от них всех!
Читай также