Меню
StopGame  Обзоры игр Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist Видеообзор

Самое актуальное

  • Как пройти Doom за 20 минут [Спидран в деталях]
  • Хоррор-стрим. Paranormal Activity: The Lost Soul
  • Некро-Франция — восемь неочевидных фактов о мире A Plague Tale: Innocence
  • «Инфакт» от 23.05.2019 — Сериал Twisted Metal, новая GRID, Dota Auto Chess станет самостоятельной игрой, бета The Surge 2…
  • Следствие ведет покемон — обзор фильма «Детектив Пикачу»
  • Обзор игры Thea 2: The Shattering
  • Обзор игры Total War: Three Kingdoms
  • Видеопревью игры Dreams
  • Обзор игры Fade to Silence
  • Лучшие артхаусные игры. Часть 1
  • Вся суть Rage 2 за 5 минут (или больше) [Уэс и Флинн]
  • Блоги. «Делаем револьвер Неро из Devil May Cry 5»
  • Обзор игры Shakedown: Hawaii
  • История серии Dead Space, часть 5. Ignition, Mobile и другие
  • Видеообзор игры A Plague Tale: Innocence
  • A Plague Tale: Innocence. Очумелые детки
  • Rage 2. Этюд в яростных тонах
  • Обзор игры Close to the Sun
  • Skyrim: Собираем игру мечты! (часть 1)
  • Видеообзор игры Close to the Sun
  • Блоги. «История серии Divinity. Часть I»
  • Видеообзор игры Rage 2
  • Поиграли в Borderlands 3. Вооружённая жертва Epic Games Store
  • Hades. Побег из Царства Мёртвых
  • Guardians Of Ember. Пока Диабло нет дома
  • Обзор игры Fell Seal: Arbiter's Mark
  • Геймпады, которые подходят не всем
  • Блоги. «Девочка, которая хотела счастья | Обзор Lorelai»
  • Блоги. «Так ли страшен черт, как его малюют: эффект зловещей долины»
  • Лучшие моменты стримов 2018, часть 1 (экспресс-запись)

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist: Видеообзор

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
Игра: Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
Платформа: PC, PS3, Wii U, X360
Жанр: action
Дата выхода: 20 августа 2013 г.
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Новый Диск
Локализатор: Новый Диск


Творческие муки завели сериал Splinter Cell в клинический тупик, но нам клятвенно обещали всё исправить. Давайте посмотрим, как отдувались Ubisoft Toronto и чего добились в попытках вернуть народу олдскульный геймплей.
Комментарии (137 шт.)
Ах, ужасная реклама картох.
Хочешь видеообзор — смотри рекламу.
Реклама — хлеб для SG. Прими как плату за видеообзоры, игрозоры, ретрозоры и т.д.
я сижу смотрю рекламу до предложения ее убрать тыкаю смотреть на ютубе и смотрю там, и им копейка и мне лень заходить искать их на ютубе)
Открывай рекламу в самом начале, а потом быстро закрывай вкладку. Ну, и всё, смотри обзор.
а потом быстро закрывай вкладку

ато увидишь САМОЛЕТИКИ от WG и твоя душа почернеет)))
Реклама правда странная. Про то как самолеты разбиваются. Хотя, в WoWp столько нубов, что так пол боя и происходит
Вроде тут обсуждают SC а не самолетики? Ну что же, реклама работает.
Ах, ужасная реклама картох.
Один раз это терпимо.Но если ты зашёл на сайт и хочешь посмотреть сразу несколько свежих видео то при таком раскладе реклама начинает раздражать.
По делу, без лишних слов, справедливо.
Для меня чем дольше обзор тем лучше
Самое главное это тот же splinter cell а больше ничего и не надо! Да и еще видеообзор на ютубе с мобильного не поддерживается в чем может быть причина?
Всё придерживается!
Имхо, вышло лучше Конвикшона, но до сих пор не на уровне первых трех частей в плане стелса и его продуманности. Собственно, уже никогда и не получится, так что надо или привыкать к новым веяниям в серии, или не привыкать и страдать. :3
Я худею с оценок от StopGame… Идиотская, наркоманская хренотень с искуственными фалосами и прочей составляющей получает «изумительно», а довольно таки сильный стелс экшен почему то опустили на ступеньку.
Наркоманщина нравится толпе больше, чем отличный стелс-боевик. Привыкай.
Ну так тут же press x to win.
В стриме на уровне «солдат» не всё с первого раза прошли, а про эксперта я вообще молчу. Так, что press x to win тут даже не пахнет
А не прошли, потому что народ отвык играть в сложные игры. А SR4 это все равно классная хрень. Ведь об оценках Payday2 тоже никто не задумывается, а ведь это завуалированный Тауэр Диффенс. Просто геймплэй закрывает все, также и с SR4.
1. Трижды убитые сохранения лично у меня и отвратный баг с мышью.
2. Упомянутые в обзоре, отсутствующие в игре индикатор шума и регулятор скорости передвижения.
3. Нет миниигр с неповторимым «Быстрее».
Какое же изумительно?
тогда Риму 2 стоит поставить мусор или проходняк. но ему вряд ли такую оценку поставят))
и таких вариантов куча. хотя бы две оценки ставили — за саму игру и оптимизацию или порт.
Плюс это гребанная система укрытий, понятно что она есть везде но в том же ДЕУС икс когда ты передвигаешься за укрытием сам и в режиме прилипания разницы не было, тут же…
Тогда вопрос: есть ли у «святых» баги, вылеты и уникальные проблемы для каждого пользователя?
В святых не играл, но чтобы не любителям дабстеп-пушки было легче, процитирую трех муд*ков-Не играл-игра г*вно!
Я так понял, тут скорее «Наш Выбор/Похвально», раз речь об игре года)
фигню сморозил. ей богу. дело в том что они хотели изначально сделать наркоманщину… и сделали ее отлично. а сплинтер… хочет снова понравится фанатам но не получается никак.
Оценки ставят разные люди, даже более того — каждый раз двое, потому что идёт согласование вердикта между автором текстовой рецензии и автором видеообзора.

А ещё стоит обращать внимание на последнюю фразу почаще.

P.S. Ну и можно ещё посмотреть на Метакритик, где у Blacklist уверенное «хорошо» суммарно по оценкам критиков, а по мнению посетителей вообще 7,3…
И ещё, нах Юплэй. Не надо говорить чтоб они его допиливали, надо чтоб они от него воопще отказались. Они с ним честное слово, запарили. Привязали бы к СТИМвёку проблем в 2 раза меньше было бы (по крайней мере в плане сервиса, а технические решались бы в разы быстрее). Хватит принудительно впихиваемого Ориджина, за глаза, как конкурента стима.
Много раз уже говорили, что крупным издательствам невыгодно привязываться к стиму…
Добрый вечер Максим! Был на работе и не смог сразу ответить) Я не в коем разе не пытаюсь подвергнуть сомнению объективность выбора оценки для той или иной игры коллективом твоего сайта. Просто бывают такие моменты когда бросается в глаза явная не справедливость. Тем более это чувствуется сильнее на фоне какой то явно менее качественной игры, когда последняя получает выше бал. Чувствуется опасная дистанция между мнением преданных пользователей сайта и вашим мнением. А оценка народа должна в той или иной степени учитываться. Это все равно что всем проголосовать против путина а потом узнать о его победе на выборах. Может не совсем удачное сравнение, но именно так себя чувствуешь когда видишь когда по настоящему классная игра получает заниженную оценку.
Ну так-то на СГ есть и оценка пользователей, если не ошибаюсь.
Макс в жопу Метакритик!!! У нас и для нас есть любимый стопгейм и средняя оценка посетителей сайта между прочим 9,0 баллов!!!
Возможно имеет смыл ввести что-то наподобие «дробных» оценок? Скажем: «похвально с плюсом» или «между похвально и изумительно». Ибо часто такие ситуации возникают, что и правда непонятно, как поступить с оценкой, вроде и похвально поставить — мало, а и до изумительно едва-едва не дотягивает.
А ничего что игры разных жанров в целом?
Потому что
Идиотская, наркоманская хренотень с искуственными фалосами

Выполнена на более высоком уровне чем
сильный стелс экшен
Авторы не раз говорили, что оценивать игры разного жанра по одним и тем же критериям не разумно, да это и так очевидно же.
Та же хрень с оценкой стопгейма с новым Tomb raider была. Да, вообще конечно оценка ну очень не справедливая. Как можно говорить, что это одна из лучших игр года и поставить ей при этом похвально Вообщем бред.
Ты пойми. Saints Row 4 по сравнению с третьей очень выросла, а вот Blacklist не переплюнет оригинальный Splinter Cell, а тем более не переплюнет Chaos Theory, поэтому только «похвально»
А Я считаю, что изумительно. потому что лучшего стелса не была со времен Кровавых Денег(не считая Дисхоноред)
мне еще деус экс понравился.)
Thief? не не слышал.
Макс сделал это))
???
не справедливая оценка по моему. По каким таким критериям, тайным совещаниям и т.д. они выбирают ту или иную оценку? Непонятно(
Макс ответил выше на твой вопрос.
И единственная претензия по сути относится не к самому игровому процессу, а к сервису Убейсофта. Но у Симсити с его эпическими стартовыми сервисными проблемами ИЗУМИТЕЛЬНО!!!
Simcity отличная играю, а сервера это уже проблема оптимизации
играю

игра*
вообщето, у СимСити косяки были только со стороны издательства(сервера ЕА), а в Черном списке хватает косяков и без Юплея, так как программисты сами не оптимизировали игру до конца
Не особо считал, что у Юбисофта что то получиться, но все равно игру купил. И понял, что игра того стоит. Я потратил на игру 10 часов. За эти 10 часов я ни разу не пожалел о потраченном времени, буду в скором времени перепроходить заново.
Говоря по правде местами напоминала Pandora Tomorrow, к часть задания, где нужно было тихо пробраться, никого не убив и не дать себя обнаружить.
Не знаю, у кого как, но я избежал глюков с мышью, убитых сейвов или еще чего. Единственное, что конечно было — это игра упорно открывалась в окне, как ни настроить. Но это так… фигня.
Единственное, что конечно было — это игра упорно открывалась в окне, как ни настроить.

Точно так же. с трудом сворачивалась либо запускалась в окне. Благо Alt+Enter никто не отменял.)
Грустный осадок остался еще от того, что нельзя играть в коопе между стимовской и юплеевской версиями игры. Такое чувство, будто совершенно разные игры.
У Макса всегда глубокие аналитические обзоры. Вроде обо всем поведал. Оценка, на мой взгляд, справедлива и я решительно не понимаю возмущений здесь по поводу оной. Испокон веков на stopgame говорилось, что мнение автора может не совпадать с общественным, хоть тот и стремится к максимальной объективности…
Блин, 16 минут это дофига. Игрозор может столько идти, но все время про одну и ту же игру слушать утомляет.
Это же Максим, а не какой-нибудь летсплеер. Тут интересно и всё по делу.
и куски трейлера из первой части для ностальгии раздобыл.) похвалили б лучше, а не воняли.
Чувак. Это обзор от человека, который знает толк в играх.
У работников STOPGAMEa есть большой опыт в игровой индустрии. И они не просто так едят свой хлеб (тут тебе «Игрозор», «Ретрозор», «Индикатор», «AppЗор», Live трансляции...). Они профи своего дела, и знают как делать обзоры на игры.
Это тебе не какой нибуть обзор от школьника, который скачал пиратку, прошёл игру и настрочил обзор за 5 минут.
В данном обзоре приведены в пример целая серия Splinter Cell: За что любили данную серию, её особенности…
Тут тебе: что изменилось с прошлой части, приведены новые фишки игры, какие плюсы и минусы, и есть логический итог.
Вообшем: STOPGAME — самый лучший сайт про игры.
но все время про одну и ту же игру слушать утомляет.

А нельзя просто не смотреть? Или поставить на паузу, попить чай, потом досмотреть?
С оценкой норм, правда смутило, мол на призраке, и на макс сложности пройти не реально, а если и реально то с кучей загруженных чеков, мне одному он не показался сложным?=О Потому, что все пройдено на максимальной сложности и с призраком, встречал то же упоминание на канобу, и да есть неточность мол в теории хаоса, нужно было пройти и вообще, ни кого не потревожить. Не совсем так, там тоже были летальные убийства и оглушения, и условия были по сути одинаковы, что тут, что там нельзя было вызывать подозрения охранников, поднимать тревог, и кого то убивать. Тут все так же, за несоблюдение этих условий снимают очки
Кстати да, ветеран вообще не вызвал никаких трудностей (ну, если не считать экшен эпизода в метро, где меня с винтовкой против 3 мужиков с автоматами). Даже ради эксперимента решил перепройти все сюжетки на ветеране призраком на максимальной скорости. И, я вам скажу, так проходить даже легче, чем по теням шарахаться.
Миссию с Бриггсом, где нужно из БПЛА всех расстреливать, по стелсу пройти можно? Никто не пытался?
нет нельзя, как и в поезде, и еще в паре моментов где толкают на экшон
пытался не получилось)
У меня баг такой. Этот «великолепный» юплей не видит, что я выполняю ежедневные/недельные задания.
Хотя я уже прошел кампанию и выполнил 100500 этих заданий.
И я из=за этого не могу получить очки юплея и разблокировать дополнительный контент.
Показать картинку

Лично для меня Теория Хаоса лучшая, что бы крутого не говорили про BLACKLIST
Хочу потерять память и пройти Теорию Хаоса заново
Никто и не спорит, Макс вон подробно рассказал, что есть от Теории хаоса тут и что потеряли.
Ну так «Теория Хаоса» и «Двойной Агент» — единственные игры, где мало «кишкообразности»: доступна сразу вся локация, ходи, гуляй по ней, исследуй, веселись за спинами полярников, солдат банановых республик.
По поводу музыки в игре скажу, что отключил ее после первой же миссии. Дальше всю игру проходил без оной.
Спасибо что напомнил в Теории Хаоса музыка просто шикарная, которая добавляет атмосферу
У меня на PS3 работает стабильно, правда два раза плойка повисла 2 раза, но это мелочь.
А вообще, я искренне надеялся на Изумительно.
Хороший обзор. Согласен со всем. Но добавлю и своего мнения: на фоне Conviction Blacklist заслуживает «Изумительно». Требую для Блэклиста новой оценки — «Изумительно похвально». Сам начал играть относительно недавно, но уже проникся уважением к этой части. В общем — мастхэв.
Началась лютая заруба, брат шел на брата, сын на отца, батька и вовсе слюной исходил аки бешеный, да баны всем развешивал… А всего-то надо поставить оценку игре не такую, какую хочет читатель и понеслось:«а чем она лучше того-то...»,«на каком основании...»,«давайте введем новые оценки...» ну и всё такое прочее. На фоне этого складывается впечатление, что люди играют не в игры, а в оценки «Вау, какая крутая игра… хотя, нет, Кулаков поставил ей Похвально, а не Изумительно, гавно а не игра вобщем, удаляю, и буду хаять её всюду...». Мнение редакции Стопгейм или лично автора, каким бы оно ни было, всё-таки весьма субъективно и может не совпадать с мнением простого игрока из Житомира например и не стоит из-за этого искать недостатки в других проектах/оценщиках/мироустройстве, а лишь спокойно принять факт, что сколько людей — столько и мнений.

А игра клевая, надеюсь Юбики не насядут на студию, как в случае с АС и не будут требовать в год по игре, тогда, кое что да выгорит)
«давайте введем новые оценки...»


Камень в мой огород? Так это же шутка была, ну…
Что за странный голос появляется на 14:43? или это звуки с игры, а то я несколько минут рылся думал, что открыто еще что-то
это фрагмент из стрима взят
Ну наконец-то!
Сайнз Роу 4 изумительно, а Фишеру похвально? Мне жалко шпиона… Отличная игра.
Шикарнейший обзор.В игру еще не играл, на неделе прикуплю, тем более что большинство ее очень даже хвалят! Спасибо за обзор Макс
Не знаю у меня все без патчей работает тока звук тихий когда призидент говорит а дх1 все норм
Оу, супер, отличный обзор! В тему ночного перекуса и двум кружкам чая)
Удался новый Фишер, однозначно удался. Эффект заниженных ожиданий сработал на ура! Conviction был интересным, но не того поля ягода, всё-таки; а вот Blacklist нагрянул внезапно. По всем роликам и трейлерам я ни как не ожидал настолько хорошего стелса, пусть и упрощённого (не хватает, конечно, оглядываясь в прошлое, полутеней), и вариативности. Думал, что будет подобие прошлой части, где нужно стрелять, но, в принципе, можно как-нибудь и по-тихому. А тут… сюрприз!
Как не профессионально, этот играет в эту игру, этот в ту, мог бы и не вставлять эти моменты, ну а по хорошему отключить эти уведомления вовсе =)
Отличный обзор, даже с экскурсом в прошлые части.
В общем то уже почти всё сказали, с оценкой согласен, до изумительно игра не дотягивает всё таки.
От себя добавлю, что мне не понравилась политика: «нет напарника — иди долгим путём». Почему лучшие ходы доступны только, если играешь вдвоём? Ну не могу я в стелс играть с кем-то, потому что напарники обычно любят дико форсить и валить всех встречных врагов.
Ну и ещё напрягали скудно раскиданные чекпойнты (не раз с грустью вспоминал про F5/F9), особенно на миссиях от Грим, т.к. отыгрывал призрака.
Макс а ты про какой юплей говоришь? ты в стиме ее катал в стриме
Даже если игра куплена в Стиме, то необходима регистрация продукта и в Юплей (та же фигня что и Steam, Origin только от Ubisoft) для работы игры. Просто запары немного больше с двумя сервисами, особенно когда один из двух багует.
Ну а розничная версия требует только активацию в Uplay, без стима.
Эх, как же все-таки шикарны Кулаковские обзоры вкупе с его голосом^^
Хм, у меня, к счастью, не было никаких проблем с игрой, хотя патч, конечно, немного смутил :) А так, спасибо за обзор, Макс, приятно, что длинный и развернутый, все по полочкам разложил.И, все таки, не хватает вам оценки пятой, между «изумительно» и «похвально».Вообщем, игра понравилась, кто не купил, советую купить.Как минимум, на распродаже.
Я бы игре поставил «изумительно» хотя бы за то, что разработчики сделали шаг вперёд практически во всех аспектах. Они не добавили сомнительных функций, как в Assasin's Creed, не выпустили сырой, недоделанный продукт, как Total War: Rome 2. И не отдалились от своих корней, сделав половину привычный вещей в игре бесполезными, как в Saints Row 4.

Сюжет в Blacklist нельзя назвать гениальным или революционным, но он всё же отлично исполняет свою функцию: завлекает игрока, держит его в напряжении и даёт возможность разнообразить геймплейные элементы и локации.

Не знаю, почему все так невзлюбили музыку. Она, конечно, не сильно запоминается, но, по крайней мере, по сравнению с Conviction это большой шаг вперёд. Музыка органично вписывается в повествование и создаёт нужное настроение или, если хотите, атмосферу. В игре нет откровенно неудачных треков, как в Conviction. Музыка не отвлекает, а дополняет общую картину игры — этого вполне достаточно по моему скромному мнению.

К управлению приходится привыкать на первых порах, но через какое-то время контролировать персонажа становится невероятно просто, хотя он и пытается иногда закрыть дверь вместо того, чтобы оглушить стоящего в дверном проёме охранника. Регулятор скорости перемещения присутствует, и такое исполнение лично меня, опять же, устраивает. Ни разу на протяжении всей игры я не думал, что мне очень нехватает ещё парочки скоростей.

Вариативность поражает. Один и тот же уровень можно пройти десятками способов, причём игра вознаграждает любой. Нас не загоняют в рамки одного стиля прохождения, а дают полную свободу.

Blacklist удалось совместить в себе зрелищный экшен, неплохой сюжет, продуманный стелс и огромное количество хороших идей. Разработчики умудрились не только не опустить планку, но и поднять её до небывалых высот. Поэтому я поставил бы игре «изумительно».
Ни разу на протяжении всей игры я не думал, что мне очень нехватает ещё парочки скоростей.

Угу. Сидишь в тени, охранник стоит недалеко к тебе спиной. И вот вроде бы надо быстренько пройти у него за спиной, но Фишер как назло на шаге вдруг резко пригибается к земле и начинает идти ОЧЕНЬ медленно. Время поджимает, бежать слишком шумно, шагать с нормальной скоростью этот гад не хочет- вот тогда и вспоминаешь со слезами на глазах о прошлых частях.
Вообще я в большинстве случаев последние пару метров преодолевал как раз бегом, потому что охранники не успевают среагировать, особенно, если костюм хорошую скрытность даёт. Никогда не сталкивался с подобными проблемами))
С прокачкой фишер ходит быстрее и такого вопроса не возникает.
Не знаю, я лично не согласен. Отличная, затягивающая, стильная игра. Багов, кроме звука, не поймал, но его легко исправил и получил удовольствие от игры. изумительно, однозначно
Показать картинку
The thing (Нечто) какой-то)
Прошли почти все баги мимо, но был забавный случай. Врубил Uplay, врубаю игру, и начинает качать патч 1.00а. Скачал, сразу пытаюсь запустить и снова качает патч, теперь 1.01. И этот скачал, иду на третий заход, но тут начал качаться патч 1.02. В итоге я уже не хотел играть дальше в «Uplay: Patching» и вырубился на клаве.

И не надо жаловаться на ПК-версии Ubisoft. Смиритесь. Я смирился после Ghost Recon: Future Soldier.
Игра отличная. Лучше Конвикшена но хуже Теории Хаоса. Багов, глюков сильных не заметил. Хотя играл на пиратке с низкими настройками графики. Согласен Юплей подзадолбал. Куплю со скидкой на распродаже. Всё ясно, понятно, грамотно, разложено по полочкам. Спасибо тебе Максимум Кулаков.
Ждал обзор, если честно. Превью обещали стелс, но не верилось. Хотя если быть честным, то Conviction я прошёл с неким удовольствием. Я отстранился от названия и воспринял это как своеобразный другой взгляд на серию. Но я так скучал по трём огонькам на спине. Я даже скучал по немного кудрявым дневным миссиям Double Agent, т.к. в остальном в игре всё было почти как надо.
Теперь вроде бы всё на месте. По регулятору скорости я буду скучать какое-то время. Вот правда, такая мелкая, но такая «своя» фича. Плохая музыка — это беда современных игр. Музыка в них ну просто отвратная. Вот тут уж правда «а раньше было...»
скрытый текст
Если отстраниться от предыдущих частей, то игра изумительная, но если сравнивать… для меня главным недостатком было что нет ощущения того, что ты шпион, скорее какой-то суперсолдат которого заставили прятаться в тени, нет вынужденной необходимости. Хотя проходил на ветеране призраком.
Давно не было таких объемных, больших и красивых обзоров от Максима Кулакова. Спасибо… всё супер!
А ещё в игру не добавили эми-глушилку на пистолете и ещё кой-чего по мелочи.
Кстати, мне показалось, что задания в игре несколько скоротечны, если сравнивать с первыми тремя частями. Я имею ввиду то, что раньше тратилось больше времени на оценку обстановки, обдумывание дальнейшего пути. А в этой части приходится как можно быстрей проскакивать мимо всех врагов (или нейтрализовывать их). Этому способствует множество врагов (порою их слишком много), а также их вездесущность — они заглядывают почти во все укромные уголки, в которых можно прятаться. Очень мало врагов статичных. Такая повышенная сложность кажется мне излишней. И если бы так было только в некоторых заданиях, а на деле, наоборот, большинство миссий обладают повышенной сложностью.
Хотя, может быть, я сам виноват
ведь на меньшем уровне сложности вредность играть не позволяет.
Но не очень советую...

Ребят, прошел на Ветеране — все здорово и классно. Почти как в SCCT. очень сложно и очень интересно. Иногда стул подо мной полыхал, озаряя всю квартиру ярким светом, но это даже классно — я сразу вспомнил времена Теории Хаоса, где холодный пот ручьем лился со лба, когда я пытался провести Сёмку мимо охраны, никого не оглушая и не поднимая тревоги. Может это я, как фанат серии (икслючения: «шанхайский» Double Agent для PC/x360/PS3 и пресловутый Conviction) — слишком хвалю Блэклист, но игра явно удалась.
Я, признаться, испугался, что получу шутан в ираке с перекатами и пальбой (после таких то геймплейных трелеров) и купил игру на торрент-маркете, НО, пройдя пару миссий и убедившись, что присутствует вариативность прохождения и стелс не угробили — тут же ломанулся в Uplay и купил игру. И ни капли не жалею. Освоил стиль «Призрак» во всех заданиях кампании и буду проходить еще раз.
Оценка справедливая, ибо хоть и вышла игра отличной, но ей не повторить успеха SCCT, как ни крути. Может в сиквеле исправят ситуацию.
На максах стелс настоящий хадкор. Озвучка хорошая. Вариантов прохождения много. Сюжет на уровне, что ещё надо для хорошей игры
Почти не пользовался трикоптером)
Багов не встретил. Блин почему на стоп гейм нельзя редактировать(((
Смешанные чувства после прохождения. С одной стороны играть интересно, а с другой нету определенного шарма. Ну есть там какие — то " инженеры ", ну есть там какой — то " Черный список " пофиг! Самое главное что этот засранец за которым ты стоишь не спалил тебя. Не вникаешь никак в этот мир.
К выше сказанному есть еще игровые моменты, которые очень уныло проходить. С оценкой согласен, спасибо что не Конвикшн номер 2.
Макс как всегда сделал обзор на лучшее и на своё. И минусы обосновал на отлично.
Макс! спасибо, огромное!!! вот он, вот он отличный, качественный изумительный обзор!!!
Где не пару слов об игре, а именно все детально указано по полочкам… Ничего не упущено, все грамотно и складно…
В последнее время обзоры других авторов все больше напоминают «обзор для галочки» без души и детального рассмотрения…
Ребят подскажите, как там с оптимизацией?) на моей системе можно поиграть будет?(инфа в профиле).
P.S. Совсем забыл, Обзор отличный! Все минусы и плюсы по полочкам разложил :)
оптимизация у игры очень даже неплохая, а меня комп немногим лучше твоего (разве что видеокарта RAD HD 6800 какой-то там серии). У меня игра почти на максимальных шла без тормозов.
Замечательно) Благодарю, на след неделе приобрету)))
Я бы согласился с оценкой, НО Conviction получил оценку похвально! Получается эти игры одного качества исполнения?
Да, не. Скорее Конвикшн стоит в нижней границе «похвально», а Блеклист стоит чуть-чуть перед «изумительно». Словесная система оценок может предполагать и такое.
ЗЫ: чисто моё мнение
Вот как объяснить человеку что игра хорошая если, он упёртый баран.
Боюсь покупать её. У меня с конввикшеном была проблема, со стима купил, хотел по сетке поиграть а кукиш в итоге(
Ну и зря. Если всего бояться то можно и на улицу никогда не выходить вдруг кирпич башка попадет…
Ну не знаю.
купи blacklist, БУДЬ МУЖИКОМ. По сравнению с conviction геймплей в разы лучше, стелс более продуманный, атмосфера совершенно другая, сюжет на любителя
Кстати на счет озвучки врагов некоторых, в теории хаоса тоже не все были переведены, даже Ламберт иногда говорил на английском.
Мне кажется, Макс поставил справедливую оценку. Ведь, если ты делаешь игру года или ту которая будет претендентом, то должен минимилизировать количество глупейших багов. Это вопрос к девелоперам, а вопрос к издетельству это Юплэй, да он не такой, что был вчера, но это все равно звездец. Я ещё, когда с RGSC и WL повоевал, понял, что все это от лукавого, а после фэйлов в АС. Я конечно не школьник, который любитель покатать петиции и не какой то жалобщик. Я из тех людей, которые смотрели на рассинхрон в фильмах и одноголосый перевод, как на что-то великое, а сейчас вообще считаю это раритетом. Из тех людей, что сначала 40 минут корпел над словарем англо-русским, чтобы перевести, чтоже от тебя хочет командование, а уж потом топить корабли. Но для 2013 такой уровень сервиса я считаю халтурой, а сейчас все как раз сводится к Юплеям, Ориджинам и Стимам и эти сервисы чертовски важны. И только у Стима есть хоть какая-то работа над ошибками. Так что в купе с ошибками оценка справедливая. Игра супер, но не надо из-за того, что игры подобного жанра и наполнения выходят очень редко возвышать её. Нужно быть объективнее.
Давненько я не видел таких подробных и продолжительных обзоров, обычно в 10 минут, а то и меньше, укладывались. Теперь понятно, почему обзор на SC:BL подзадержался. В общем: «Макс спасибо».
Кулаков справедливо оценивает
а то, мне показалось или на самом деле в последнее время слишком до фига «изумительного»?) чот как ни рецензия, так высшая оценка
Честно от Splinter cell Blacklist я ожидал хорошего шутера от третьего лица с элементами стелса а тут один из лучших стелс боевиков за последние время.
Ждем Историю Серии!
история серии Splinter Cell уже есть на сайте
Прошел «Черный список» на одном дыхании, бесподобный геймплей с очень затягивающим сюжетом + всегда можно отвлечься на сайд миссии. Однозначно покупать!
Откровенно самая слабая игра в серии, по всем параметрам. Управление в стелсе и в экшне угрюмое, неудобное. Сюжетец — детский садик, смешно местами. Характер персонажа переделали, Сэма словно подменили. Талантливого музыканта Amon'a Tobin'a среди участников проекта тоже не оказалось. Испытания, денежная система, большая часть боевого арсенала лишняя. Сусанин крид элементы, бррр. Так себе. Ну по-крайне мере свернули на правильную дорожку после конвикшна.
Чем стелс не устроил? И что не так с сюжетом?
Откровенно самая слабая игра в серии

получается что conviction лучше? Или ты ее просто за игру не считаешь
Хороший обзор получился, я к этой части прошел и знаете что. Откровенно не достаёт старой атмосферы когда тень была твоим спасение и одна пуля могла отправить тебя в мир иной. С сюжетом тоже постарались, правда забавно что Фишер в прошлом лазил намного медленней чем раньше. К старости старечёк Фишер открыл второе дыхание. Что же он будет творить в следующие части? Ждём и надеемся, что они вернут то что нас радовало и восхищало раньше. К примеру мрачные шутки и допросы. Всё что можно взять с Conviction так это допросы, согласитесь они были великолепны. На этом откланяюсь. До встречи.
Качественная неплохая игра. Прошел и получил огромное удовольствие! И забыл. Может позже в коопы побегаю. Ничего особенного не увидел, играешь за суперсолдата, который даже на высокой сложности делает, что хочет и ничего ему за это нет.
Похвально, все верно.
За одно спасибо! Не сраный Конвикшен, а действительно хорошая игра.
играешь за суперсолдата, который даже на высокой сложности делает, что хочет и ничего ему за это нет.

Вот не согласен. Игра достаточно хардкорная. Я играю за ветерана и в некоторых миссиях умираю по 10 раз.
Как называется миссия в самом первом фрагменте Blacklist
Очень плохая Музыка!!!
«музыка? какая музыка?» :xD
С оценкой согласен. Хорошая игра. Жаль, что продажи низкие =(
ёпт! лично у меня лишних 50 баксов нету на ОДНУ игру! пусть цену скинут, тогда и куплю! а то цена ппц
ну незнаю как игра для вас а для меня изумительно но это лишь моё мнение на которое всем насрать :
Самый офигенный камент к игре )) от души уважуха :)
Для комментирования необходима регистрация.
Прямой эфир
Наверх ↑