10 июня 2013 10.06.13 43 38K

The Swapper: Видеообзор

 

Полку логических платформеров прибыло. Да так прибыло, что некоторые поклонники после прохождения впадали в шоковое состояние и толком даже не могли объяснить свой восторг. The Swapper, обильно раздающая реверансы космической кинофантастике, не осталась незамеченной и нами.

Оценка игры

Глеб Мещеряков
Поддержи Стопгейм!

The Swapper

Платформы
Mac | PC | PS3 | PS4 | PSV | Wii U | XONE
Жанры
Дата выхода
13 мая 2013
+127
4.0
124 оценки
Моя оценка

Лучшие комментарии

ArisingY 10 июня 2013, 9:42
Игра довольно оригинальна. Очень понравилась атмосфера! В общем поиграть стоит. С обзором полностью согласен. Спасибо!
CatCactus 10 июня 2013, 9:52
Звуковое сопровождение для обзора подобрано прекрасное (Ирландский пост-рок, да еще и название группы тематическое), а вот игра выдается разве что атмосферой.
Iessey 10 июня 2013, 11:36
а я помечтал о dead space 2D:)
геймплей как-то не впечатляет., хоть и видно- атмосферная игра.
Глеб Мещеряков 12 июня 2013, 13:11
5 часов стало мало с того момента, как я начал играть. То бишь лет 15-20 уже. Думаю, раньше было также.
Либо ты вообще не играешь в игры, либо тебе все время попадаются самые короткие, раз ты думаешь, что 5 часов — это норма.
Altos12 10 июня 2013, 9:57
Люблю космос. И стилистика понравилась. Но не очень люблю 2д бродилки… еще и которую нужно на все 100% пройти… вряд ли заставляю себя поиграть… и, скорее всего, к сожалению.
ЗЫ. 5 часов для такого типа игр — в самый раз. иначе утомляли бы, я думаю.
ЗЗЫ. спасибо за рецензию)
PaVleNtiy 21 июня 2013, 17:53
как можно Doom 3 пройти за 6 часов?? там 30 уровней??? я по часу-два в день играл и месяц проходил эту «коротенькую» игру! хотя быть может это из за того, что я не только безмозгло бегаю по уровням и стараюсь быстрее добежать до конца, а не спеша рассматриваю локации и погружаюсь в атмосферу, обращаю внимание на мелочи!?
Глеб Мещеряков 13 июня 2013, 16:38
Значит, короткие игры тебе кажутся нормальными по продолжительности в силу личностного восприятия. Но это же не значит, что 5 часов — это среднестатистическая норма. Я и об этом тоже.
WildMorf 28 июня 2013, 11:36
Все верно, окружение и персонажи сделаны полностью из глины, а их движения сняты с помощью видео захвата, только за это игре стоит отсыпать порцию уважения.

Немного мыслей: И не понятно, почему Глеб не упомянул это в обзоре, игр с такой техникой по пальцам пересчитать, да и осознание, что это сделано из глины оказывает куда лучший эффект к восприятию игры.
1scream 11 июня 2013, 20:40
чисто визуально чем-то напоминает dead space и limbo, особенно в моментах со сменой гравитации и падающими ящиками
Глеб Мещеряков 13 июня 2013, 16:07
То есть, если игра — головоломка, то она обязана быть короче, чем короткий (опять же таки) экшен от третьего лица?
Ох, что за неуместные параллели…
Nestax 11 июня 2013, 18:19
Если не ошибаюсь, то уровни этой игрулины разработчики лепили из глины вручную, поэтому она так долго «строилась».
Читай также