Один из самых масштабных проектов Capcom, наконец, добрался до релиза. Огромный эксперимент, большой риск и попытка угодить всем и каждому. Удалось ли шестому Resident Evil оправдать затраченные на разработку силы или же лучше бы он не появлялся на свет?
Скриншоты игры
Читай также
Лучшие комментарии
СГ молодцы, классный обзор
Обязательно ему передам:)
Не надо, не калечь себе жизнь.
Первые 2 главы за Леона и начало последней очень хорошо изображают город, заполненный зомби.
Чем вам мрачный кампус университета и метро не угодили?
То же самое. Иногда даже встречаются выжившие и пытающиеся бороться за жизнь люди, которые в итоге все равно умирают.
Дело вкуса, но по мне уж лучше отсутствие задачек, чем всевозможные бредовые сборы древних медальонов, кристаллов и прочих «типо ключей». Они еще боле-менее вменяемо смотрелись в первом и четвертом резидентах, но во втором и третьем были совсем не к месту.
Ну и к тому же есть кампания за Аду, где головоломки встречаются часто.
Их нету уже 8 лет минимум, чет поздно вы спохватились.
Изменился, не спорю.
Неа, не заставлял.
Стрелковую механику наоборот расширили подкатами и движением в режиме прицеливания, а вы говорите, что опримитивили. А то, что встречаются QTE, так и в третьей части можно было во время нажать кнопку и отпрыгнуть от врага, просто кнопка не подсвечивалась.
Сами себе противоречите. Если раньше патронов не хватало и приходилось экономить, то теперь патроны есть, но и врагов в разы больше, следовательно, боеприпасов, опять таки, не хватает.
Потому что игра понравилась и потому что я не профессионал.
Потому что условия изменились. Потому что игру надо продавать как можно большим тиражом, как и всегда было. И потому что не надо зацикливаться лишь на старом, а двигаться вперед и не боятся экспериментировать в жанре, даже если кому-то это окажется не по нраву.