Следить за игрой
Dark Souls
Dark Souls: Видеообзор
+601.7
Пол: муж.
Возраст: 30
На сайте: с 17.06.2010
Сообщений: 1273
06 сентября 2012г.
76K

«Вы погибли» — наиболее часто встречающаяся фраза в этой игре. Неужели стоит тратить силы, время и нервные клетки, чтобы увидеть финальные титры?
Внимание: конкурс! Приз — Steam-версия Dark Souls: Prepare to Die Edition. Подробности — в видео.




Скриншоты из игры
Трейлеры
Не забудьте посмотреть
Комментарии (180)
+1.8
Пол: ?
Возраст: 27
На сайте: с 27.08.2012
Сообщений: 5
+9
1. Shoupinou-Тони Шоупино
2. в demon souls давали души а в dark sols ничего недают
3. В demon souls один дом (нексус) и несколько миров, которые надо освободить. В dark sols, нет дома, есть огромный мир, который надо освободить, и лишь несколько пристанищ путника, костры, где можно передохнуть и прокачать своего перса
2. в demon souls давали души а в dark sols ничего недают
3. В demon souls один дом (нексус) и несколько миров, которые надо освободить. В dark sols, нет дома, есть огромный мир, который надо освободить, и лишь несколько пристанищ путника, костры, где можно передохнуть и прокачать своего перса
+12.1
Пол: муж.
Возраст: ?
На сайте: с 24.10.2009
Сообщений: 57
+1
На конкурс:
1. «shoupinou» — никнейм комьюнити-менеджера компании Namco Bandai Тони Шупины.
2. В Demon souls, если кто-то лайкал его запись, то это повышало его рейтинг среди других игроков, а в Dark souls такого нет и игрок просто получает хорошее настроение.
3. По сравнению с Demon souls, в Dark Souls игровой мир более раскрытый, протяженный и открытый.
1. «shoupinou» — никнейм комьюнити-менеджера компании Namco Bandai Тони Шупины.
2. В Demon souls, если кто-то лайкал его запись, то это повышало его рейтинг среди других игроков, а в Dark souls такого нет и игрок просто получает хорошее настроение.
3. По сравнению с Demon souls, в Dark Souls игровой мир более раскрытый, протяженный и открытый.
0
Пол: ?
Возраст: ?
На сайте: с 08.04.2012
Сообщений: 98
0
Demon's souls. игра такая. На вики ru.wikipedia.org/wiki/Demon’s_Souls
+0.4
Пол: ?
Возраст: ?
На сайте: с 06.09.2012
Сообщений: 3
+1
1 — shoupinou
2 — Demon's Souls — Когда записка оценена, создавший ее персонаж тут же полностью восстанавливает уровень здоровья
Dark Souls — дают души
3 — Demon's Souls — Была одна точка, с которой приходилось переходить в локации и проходить их без чекпоинтов.
Dark Souls — Появился большой мир, где «задники» (декорации), тоже являются локациями, по которым придется побегать. А также, появилась возможность сохраняться в определенных точках (у костра), которые разбросаны по локациям.
2 — Demon's Souls — Когда записка оценена, создавший ее персонаж тут же полностью восстанавливает уровень здоровья
Dark Souls — дают души
3 — Demon's Souls — Была одна точка, с которой приходилось переходить в локации и проходить их без чекпоинтов.
Dark Souls — Появился большой мир, где «задники» (декорации), тоже являются локациями, по которым придется побегать. А также, появилась возможность сохраняться в определенных точках (у костра), которые разбросаны по локациям.
+3.5
Пол: ?
Возраст: ?
На сайте: с 01.03.2012
Сообщений: 88
0
1. shoupinou
2. В Demon сложность и тип (свётлый/тёмный) уровня зависила от того, сколько ты раз умер на этом уровне и можно было множественными смертями, в человеческой форме, загнать уровень в глубокую темень. Лайки на подсказках делали мир светлее и легче для прохождения. В Дарк соулс такого нет и рейтинг ни на что не влияет.
3. В Демоне была база с порталами в различные миры, в Дарке такого места нет и мир один.
2. В Demon сложность и тип (свётлый/тёмный) уровня зависила от того, сколько ты раз умер на этом уровне и можно было множественными смертями, в человеческой форме, загнать уровень в глубокую темень. Лайки на подсказках делали мир светлее и легче для прохождения. В Дарк соулс такого нет и рейтинг ни на что не влияет.
3. В Демоне была база с порталами в различные миры, в Дарке такого места нет и мир один.
+24.7
Пол: муж.
Возраст: 27
На сайте: с 08.05.2011
Сообщений: 546
+1
1. Первым, кто слил информацию по поводу того, что боссы Namco серьёзно задумались о Dark Souls на PC был комьюнити-менеджер Namco Bandai Тони Шоупино. Ник на форуме Shoupinou.
2.1. Если твою подсказку плюсанули в Dark Souls, то ты получаешь 1 человечность.
2.2. Если твою подсказку плючанули в Demon Souls, то тебе давали души. Некоторые так даже качались вроде.
3. Отличия локаций в Dark Souls от Demon Souls в том, что в Dark Souls один большой мир, поделённый на сектора. А в Demon Souls миры разделены на разделы 1, 1.1. и т.д. И в Dark Souls на локации может быть несколько костров, а в Demon Souls нужно было пройти локацию от начала до конца не умерев. В случае смерти, всю локацию нужно было проходить с самого начала.
2.1. Если твою подсказку плюсанули в Dark Souls, то ты получаешь 1 человечность.
2.2. Если твою подсказку плючанули в Demon Souls, то тебе давали души. Некоторые так даже качались вроде.
3. Отличия локаций в Dark Souls от Demon Souls в том, что в Dark Souls один большой мир, поделённый на сектора. А в Demon Souls миры разделены на разделы 1, 1.1. и т.д. И в Dark Souls на локации может быть несколько костров, а в Demon Souls нужно было пройти локацию от начала до конца не умерев. В случае смерти, всю локацию нужно было проходить с самого начала.
0
Пол: ?
Возраст: ?
На сайте: с 06.09.2012
Сообщений: 1
0
1. Shoupinou -Тони Шоупино
2. В Demon soul за лайк давали души, а в Dark souls человечность
3. В Demon soul мир был поделен на несколько частей (1.1, 1.2, 2.1 и т.д.) в dark souls мир только один. Также в Demon soul в каждом мире есть только один костер, а в Dark souls на одной локации может быть несколько костров.
2. В Demon soul за лайк давали души, а в Dark souls человечность
3. В Demon soul мир был поделен на несколько частей (1.1, 1.2, 2.1 и т.д.) в dark souls мир только один. Также в Demon soul в каждом мире есть только один костер, а в Dark souls на одной локации может быть несколько костров.
+79.0
Пол: муж.
Возраст: 29
На сайте: с 16.11.2010
Сообщений: 17265
+3
Да не такая уж сложная ваша Dark souls если честно.
Это так кажется, из за большого обилия казуальшины на игровом рынке.
По мне так ситуация напоминает DMC3, в начале игры да, сложно. Но уже ближе к середине игры всё уже идет замечательно и без проблем.
Да что говорить, в патче ( то ли 1.02, то ли 1.03, я уже не помню) по запросам «казуалов» уменьшили сложность игры, что печально.
Вот ДЛЦ конечно порадовало, там уже ближе к Соусу до патча кромсающего (по сложности разумеется).
Это так кажется, из за большого обилия казуальшины на игровом рынке.
По мне так ситуация напоминает DMC3, в начале игры да, сложно. Но уже ближе к середине игры всё уже идет замечательно и без проблем.
Да что говорить, в патче ( то ли 1.02, то ли 1.03, я уже не помню) по запросам «казуалов» уменьшили сложность игры, что печально.
Вот ДЛЦ конечно порадовало, там уже ближе к Соусу до патча кромсающего (по сложности разумеется).
0
Пол: муж.
Возраст: ?
На сайте: с 05.09.2012
Сообщений: 49
0
NG(самое первое прохождение) — это нормальный уровень сложности
NG+ — средняя сложность
NG++ — тяжелая сложность
NG+++(и т.д) — это уже по нарастающей
Ну и да, если бы игра была только сложной, но она же ещё и дико увлекательная)
NG+ — средняя сложность
NG++ — тяжелая сложность
NG+++(и т.д) — это уже по нарастающей
Ну и да, если бы игра была только сложной, но она же ещё и дико увлекательная)
+2.1
Пол: муж.
Возраст: 29
На сайте: с 29.03.2012
Сообщений: 122
0
Плюсую, тоже поймал себя на этой мысли, что и сподвигло в нее играть дальше сквозь такие раздражающие меня мелочи, как черные полосы на моем экране в 4:3, не правящиеся даже фиксом и неудобный интерфейс, который еще сильнее заслоняет оставшуюся картинку) благо хоть геймпад есть))) действительно, давно не было такого ощущения, что к каждому противнику надо подбирать свою тактику и изучать его повадки, т.к. иначе убивают просто моментально))
+28.7
Пол: муж.
Возраст: 22
На сайте: с 19.01.2012
Сообщений: 1608
-1
1. Shoupinou — Тони Шоупино
2. В Demon Souls давали души, а в Dark souls только рейтинг и вроде человечность еще.
3. В Demon souls был нексус, что то типа дома, и были большие локации поделенные на сектора, в Demon Souls были костры только в начале пути и если умер будь добр проходить сначала. В Dark Souls на локации было несколько костров, и мир был большой, почти все что ты видел, можно было сходить в это место.
2. В Demon Souls давали души, а в Dark souls только рейтинг и вроде человечность еще.
3. В Demon souls был нексус, что то типа дома, и были большие локации поделенные на сектора, в Demon Souls были костры только в начале пути и если умер будь добр проходить сначала. В Dark Souls на локации было несколько костров, и мир был большой, почти все что ты видел, можно было сходить в это место.
+34.0
Пол: муж.
Возраст: 24
На сайте: с 24.12.2011
Сообщений: 2327
0
1. Shoupinou- никнейм принадлежал Тони Шоупино.
2. У записок имеется система рейтинга, а в Dark Souls такой системы нет и нередко попадается словесный шлак.
3.Мир Dark Souls условно разделён на сектора. Некое подобие Сталкера. Demon Souls — сплошная локация без всяких чекпойнтов и прочего.
2. У записок имеется система рейтинга, а в Dark Souls такой системы нет и нередко попадается словесный шлак.
3.Мир Dark Souls условно разделён на сектора. Некое подобие Сталкера. Demon Souls — сплошная локация без всяких чекпойнтов и прочего.
0
Пол: муж.
Возраст: 34
На сайте: с 06.09.2012
Сообщений: 1
0
1. Shoupinou- Тони Шупины.
2. Demon Souls- довали души.
Dark Souls-довали человечность
3. Demon Souls- был нексус от туда было 5 порталов в разные миры которые были поделины на 3 частию(с 1 кастром в каждой части)
Dark Souls- был большой цельный мир с множеством кастров и все декорации которые ты видешь являются локациями в которых ты побываешь.
2. Demon Souls- довали души.
Dark Souls-довали человечность
3. Demon Souls- был нексус от туда было 5 порталов в разные миры которые были поделины на 3 частию(с 1 кастром в каждой части)
Dark Souls- был большой цельный мир с множеством кастров и все декорации которые ты видешь являются локациями в которых ты побываешь.
+0.1
Пол: муж.
Возраст: 28
На сайте: с 12.03.2010
Сообщений: 6
0
На конкурс:
1) Тони Шоупино(Shoupinou)
2) В Demon's souls за лайки подсказки давали души и вроде как тенденцию. Тенденция была темная и светлая. В каждом мире можно было набрать или тёмную, если умираешь в человеческой форме, или светлую, если не умираешь. Та или иная тендеция открывала некоторые двери в тайники. И вроде это на сложность влияло. В Dark Souls дают человечность.
3) В Demon's Souls была отправная точка во все миры, так называемый нексус. Каждый мир был поделен на части. В Dark Souls один огромный мир.
1) Тони Шоупино(Shoupinou)
2) В Demon's souls за лайки подсказки давали души и вроде как тенденцию. Тенденция была темная и светлая. В каждом мире можно было набрать или тёмную, если умираешь в человеческой форме, или светлую, если не умираешь. Та или иная тендеция открывала некоторые двери в тайники. И вроде это на сложность влияло. В Dark Souls дают человечность.
3) В Demon's Souls была отправная точка во все миры, так называемый нексус. Каждый мир был поделен на части. В Dark Souls один огромный мир.
+29.3
Пол: муж.
Возраст: ?
На сайте: с 31.03.2011
Сообщений: 1436
0
1. Shoupinou-Тони Шоупино
2. в demon souls давали души(вроде бы 1000) а в dark sols нечего не дают =(
3. В demon souls один дом и и не сколько миров(поделённых на острова) и в начале каждого острова есть сохранение, если умираешь что приходится проходить остров(не весь мир) заного. В dark sols есть одна локация из которой в последствие можно попасть в большую часть остальных, но нет деления на острова, и сохраняться можно куда таще чем в Demon souls, и в Deamon Souls открытый мир, и локации стали куда больше
2. в demon souls давали души(вроде бы 1000) а в dark sols нечего не дают =(
3. В demon souls один дом и и не сколько миров(поделённых на острова) и в начале каждого острова есть сохранение, если умираешь что приходится проходить остров(не весь мир) заного. В dark sols есть одна локация из которой в последствие можно попасть в большую часть остальных, но нет деления на острова, и сохраняться можно куда таще чем в Demon souls, и в Deamon Souls открытый мир, и локации стали куда больше
+8.7
Пол: муж.
Возраст: 27
На сайте: с 20.10.2011
Сообщений: 180
0
1. Shoupinou — никнейм менеджера спалившего инфу.
2. В Demon soul за лайк давали души, а в Dark souls человечность.
3. В Demon soul мир делился на несколько локаций и был уровень нексус из которого мы попадали в эти локации, в dark souls мир цельный и кроме того присутствуют чекпоинты.
2. В Demon soul за лайк давали души, а в Dark souls человечность.
3. В Demon soul мир делился на несколько локаций и был уровень нексус из которого мы попадали в эти локации, в dark souls мир цельный и кроме того присутствуют чекпоинты.
+104.5
Пол: муж.
Возраст: 167
На сайте: с 22.12.2011
Сообщений: 6301
0
Что же, отвечу лаконично и по существу прямо на поставленные вопросы:
1) Shoupinou
2) Demos Souls — Души; Dark Souls — Человечность.
3) Открытость мира в Dark Souls, распиленная на куски пицца с отправной сердцевиной в Demon Souls.
1) Shoupinou
2) Demos Souls — Души; Dark Souls — Человечность.
3) Открытость мира в Dark Souls, распиленная на куски пицца с отправной сердцевиной в Demon Souls.
+6.7
Пол: муж.
Возраст: 28
На сайте: с 13.01.2011
Сообщений: 148
0
на конкурс
1) Shoupinou (ник на форуме) — Тони Шоупино.
2) В demon's souls, если кто-то оценивал твою сообщение, при следующем заходе в игру на экране писали «your message has been recommended. в dark souls за это дают человечность, аналог stone of ephemeral eyes, которая возвращает игроку человеческий облик.
3) в demon's souls мир игры делился на пять больших районов с тремя (кроме первого района, где четыре) уровнями и хаб локацию — nexus, из которой игрок мог перемещаться в эти самые районы посредством порталов. в dark souls игрок путешествует по открытому миру, переходя из локации в локацию, не используя порталы, а лишь изредка встречая на своём пути костры — чекпоинты, на которые игрока отбрасывает после смерти, как в demon's souls отбрасывало в начало уровня.
2) В demon's souls, если кто-то оценивал твою сообщение, при следующем заходе в игру на экране писали «your message has been recommended. в dark souls за это дают человечность, аналог stone of ephemeral eyes, которая возвращает игроку человеческий облик.
3) в demon's souls мир игры делился на пять больших районов с тремя (кроме первого района, где четыре) уровнями и хаб локацию — nexus, из которой игрок мог перемещаться в эти самые районы посредством порталов. в dark souls игрок путешествует по открытому миру, переходя из локации в локацию, не используя порталы, а лишь изредка встречая на своём пути костры — чекпоинты, на которые игрока отбрасывает после смерти, как в demon's souls отбрасывало в начало уровня.
+4.2
Пол: ?
Возраст: ?
На сайте: с 17.08.2011
Сообщений: 62
0
1. Shoupinou
2. В Demon Souls это были души, в Dark Souls человечность
3. В основном в Demon Souls локации это замки(не считая тамошний BlightTown), в которые можно попасть из основного места где сидят кузнецы, складировщик(куда надо складывать вещи), торговец магией и NPC которых вы спасли, в Dark Souls открытый мир(прогресс на лицо), а именно города, пещеры, нарисованный мир и природа(Есть еще несколько замков)
2. В Demon Souls это были души, в Dark Souls человечность
3. В основном в Demon Souls локации это замки(не считая тамошний BlightTown), в которые можно попасть из основного места где сидят кузнецы, складировщик(куда надо складывать вещи), торговец магией и NPC которых вы спасли, в Dark Souls открытый мир(прогресс на лицо), а именно города, пещеры, нарисованный мир и природа(Есть еще несколько замков)
+1.8
Пол: муж.
Возраст: 28
На сайте: с 12.01.2010
Сообщений: 45
0
1) Тони Шоупино
2) В Демон Соулс за положительный отзыв, давали души. В Дарк соулс дают человечность.
3) В Dark souls все локации, соединены между собой, и в каждой точке игрок может побывать, в Demon Souls каждый мир был поделен на части куда игрок попадал с помощью порталов расположенных в нексусе. Также в Dark souls появились костры, так называемые чекпоинты, в Demon souls их не было.
2) В Демон Соулс за положительный отзыв, давали души. В Дарк соулс дают человечность.
3) В Dark souls все локации, соединены между собой, и в каждой точке игрок может побывать, в Demon Souls каждый мир был поделен на части куда игрок попадал с помощью порталов расположенных в нексусе. Также в Dark souls появились костры, так называемые чекпоинты, в Demon souls их не было.
0
Пол: ?
Возраст: ?
На сайте: с 06.09.2012
Сообщений: 3
0
1. Shoupimou
2. В demon souls давали души. В dark souls чем выше рейтинг у надписи – тем дольше она не исчезнет. Каждый раз когда вашей надписи кто-то плюсанул – вы получите humanity.
3. В demon souls мир поделен на части, каждую часть надо было проходить без чекпойнтов. В dark souls представлен один сшитый мир с большим количеством костров.
2. В demon souls давали души. В dark souls чем выше рейтинг у надписи – тем дольше она не исчезнет. Каждый раз когда вашей надписи кто-то плюсанул – вы получите humanity.
3. В demon souls мир поделен на части, каждую часть надо было проходить без чекпойнтов. В dark souls представлен один сшитый мир с большим количеством костров.
0
Пол: ?
Возраст: ?
На сайте: с 06.09.2012
Сообщений: 3
0
Опечатка ^^
1. Shoupinou
2. В demon souls давали души. В dark souls чем выше рейтинг у надписи – тем дольше она не исчезнет. Каждый раз когда вашей надписи кто-то плюсанул – вы получите humanity.
3. В demon souls мир поделен на части, каждую часть надо было проходить без чекпойнтов. В dark souls представлен один сшитый мир с большим количеством костров.
1. Shoupinou
2. В demon souls давали души. В dark souls чем выше рейтинг у надписи – тем дольше она не исчезнет. Каждый раз когда вашей надписи кто-то плюсанул – вы получите humanity.
3. В demon souls мир поделен на части, каждую часть надо было проходить без чекпойнтов. В dark souls представлен один сшитый мир с большим количеством костров.
+50.2
Пол: муж.
Возраст: 23
На сайте: с 28.12.2011
Сообщений: 574
+2
1. Первым, кто слил информацию по поводу того, что боссы Namco серьёзно задумались о Dark Souls на PC был комьюнити-менеджер Namco Bandai Тони Шоупино. Ник на форуме Shoupinou.
2.1. Если твою подсказку плюсанули в Dark Souls, то ты получаешь 1 человечность.
2.2. Если твою подсказку плючанули в Demon Souls, то тебе давали души. Некоторые так даже качались вроде.
3. Отличия локаций в Dark Souls от Demon Souls в том, что в Dark Souls один большой мир, поделённый на сектора. А в Demon Souls миры разделены на разделы 1, 1.1. и т.д. И в Dark Souls на локации может быть несколько костров, а в Demon Souls нужно было пройти локацию от начала до конца не умерев. В случае смерти, всю локацию нужно было проходить с самого начала.
2.1. Если твою подсказку плюсанули в Dark Souls, то ты получаешь 1 человечность.
2.2. Если твою подсказку плючанули в Demon Souls, то тебе давали души. Некоторые так даже качались вроде.
3. Отличия локаций в Dark Souls от Demon Souls в том, что в Dark Souls один большой мир, поделённый на сектора. А в Demon Souls миры разделены на разделы 1, 1.1. и т.д. И в Dark Souls на локации может быть несколько костров, а в Demon Souls нужно было пройти локацию от начала до конца не умерев. В случае смерти, всю локацию нужно было проходить с самого начала.
+50.9
Пол: муж.
Возраст: 25
На сайте: с 09.04.2011
Сообщений: 1126
0
1.Shoupinou.
2.В demon souls за лайки давали души и поэтому там было много попрошаек с прозьбой поставить плюс.
В dark souls дают человечность и вроде ещё 1 флягу с эстусом.
3.В demon souls была 1 стартовая локация и которой ты могтелепортироваться во все другие локации которые между собой НИКАК не были соединены.
В dark souls тоже есть стартовая локация но из неё нужно идти во все остальные и после сметри тебя в неё не возвращает как это было в demon souls.
2.В demon souls за лайки давали души и поэтому там было много попрошаек с прозьбой поставить плюс.
В dark souls дают человечность и вроде ещё 1 флягу с эстусом.
3.В demon souls была 1 стартовая локация и которой ты могтелепортироваться во все другие локации которые между собой НИКАК не были соединены.
В dark souls тоже есть стартовая локация но из неё нужно идти во все остальные и после сметри тебя в неё не возвращает как это было в demon souls.
+7.9
Пол: муж.
Возраст: 23
На сайте: с 23.08.2012
Сообщений: 330
0
На конкурс
1)Shoupinou
2)в эксклюзиве на плойку тебя хильнет, а сообщения с высоким рейтингом живут дольше и для письма и рейтингования не нужен мел, в темных ничего не дают, но чтобы писать нужен мелок…
3)В Dark Souls открытый мир, в то время как в демонах он был поделен на локации и их этапы (пример 1-2 4-3) также в Demon souls есть лужи крови которые показывали смерти других игроков в дарке такого нет… а чекпоинты в демоне были только после боссов… прокачка была в нексусе у ведьмы.
1)Shoupinou
2)в эксклюзиве на плойку тебя хильнет, а сообщения с высоким рейтингом живут дольше и для письма и рейтингования не нужен мел, в темных ничего не дают, но чтобы писать нужен мелок…
3)В Dark Souls открытый мир, в то время как в демонах он был поделен на локации и их этапы (пример 1-2 4-3) также в Demon souls есть лужи крови которые показывали смерти других игроков в дарке такого нет… а чекпоинты в демоне были только после боссов… прокачка была в нексусе у ведьмы.
+8.9
Пол: ?
Возраст: ?
На сайте: с 02.09.2010
Сообщений: 498
0
1
Тони Шоупино после того как петицию подписали 65000 человек.
2
В Demon souls давали души, слышал там было много попрошаек.
А в Dark souls человечность.
3
В Demon souls есть центр со входом в другие миры.
А в Dark souls это большая ветвистая локация.
Тони Шоупино после того как петицию подписали 65000 человек.
2
В Demon souls давали души, слышал там было много попрошаек.
А в Dark souls человечность.
3
В Demon souls есть центр со входом в другие миры.
А в Dark souls это большая ветвистая локация.
+0.5
Пол: ?
Возраст: ?
На сайте: с 02.08.2012
Сообщений: 26
0
КОНКУРС
1) Shoupinou
2)В Demon’s Souls — давали души
В Dark Souls — ничего не получаешь, действуешь во благо всего и вся.
3)В Demon's Sols есть стартовая локация Нексус из которой мы попадали в другие миры.
В Dark Souls один цельный мир, нет просто декораций, в любое место можно попасть.
1) Shoupinou
2)В Demon’s Souls — давали души
В Dark Souls — ничего не получаешь, действуешь во благо всего и вся.
3)В Demon's Sols есть стартовая локация Нексус из которой мы попадали в другие миры.
В Dark Souls один цельный мир, нет просто декораций, в любое место можно попасть.
+1.8
Пол: муж.
Возраст: 33
На сайте: с 06.09.2012
Сообщений: 4
0
Ответы Конкурс:
1. Tony Shoupinou
2. В Demon's Souls за рекомендацию вашего сообщения, количество ваших душ удваивалось
В Dark Souls чем выше рейтинг у надписи – тем дольше она не исчезнет. Каждый раз когда вашей надписи кто-то поставил плюс – вы получали humanity(человечность)
В Demon's souls в отличи от Dark souls нельзя было ставить минусы сообщению.
3. В Demon's souls Есть Nexus — мир, находящийся между мирами живых и мертвых. Из которого вы могли попасть в любом мир. Всего 5 миров, в каждом из которых(кроме 1-го) по 3 локации, 3 босса и 4 контрольных точки(в начале мира и после каждого босса). В 1-м мире каждого вышеперечисленного на 1 больше.
В Dark Souls один огромный мир, который мы изучаем и каждая его локация связана между собой.
1. Tony Shoupinou
2. В Demon's Souls за рекомендацию вашего сообщения, количество ваших душ удваивалось
В Dark Souls чем выше рейтинг у надписи – тем дольше она не исчезнет. Каждый раз когда вашей надписи кто-то поставил плюс – вы получали humanity(человечность)
В Demon's souls в отличи от Dark souls нельзя было ставить минусы сообщению.
3. В Demon's souls Есть Nexus — мир, находящийся между мирами живых и мертвых. Из которого вы могли попасть в любом мир. Всего 5 миров, в каждом из которых(кроме 1-го) по 3 локации, 3 босса и 4 контрольных точки(в начале мира и после каждого босса). В 1-м мире каждого вышеперечисленного на 1 больше.
В Dark Souls один огромный мир, который мы изучаем и каждая его локация связана между собой.
+1.2
Пол: ?
Возраст: ?
На сайте: с 24.05.2010
Сообщений: 125
0
1. Shoupinou — Тони Шоупино
2. В Demon Souls давали души, а в Dark souls только рейтинг и вроде человечность еще.
3. В Demon souls был нексус, что то типа дома, и были большие локации поделенные на сектора, в Demon Souls были костры только в начале пути и если умер будь добр проходить сначала. В Dark Souls на локации было несколько костров, и мир был большой, почти все что ты видел, можно было сходить в это место.
2. В Demon Souls давали души, а в Dark souls только рейтинг и вроде человечность еще.
3. В Demon souls был нексус, что то типа дома, и были большие локации поделенные на сектора, в Demon Souls были костры только в начале пути и если умер будь добр проходить сначала. В Dark Souls на локации было несколько костров, и мир был большой, почти все что ты видел, можно было сходить в это место.
0
Пол: ?
Возраст: ?
На сайте: с 06.09.2012
Сообщений: 1
0
1.Естественно герой с ником «Shoupinou» дал нам надежду.
2.В Demon souls за пальцы давали души, поэтому там везде были грязные полы и нищие игроки, которые вымаливали лайки. Dark souls от этого отрекся и там за лайк дают человечность (что к лучшему).
3.Demon souls все мы начинали с Нексуса — пристанище суицидников, а уже от него выбирали в какую пойдем локацию.В каждой двери были секретки, боссы и отсутствие сохранения.В Dark souls же для нас открыты многие локации сразу, ограничены они лишь уровнем недругов и закрытыми дверями. Игрок сам выбирает куда ему пойти и самое интересное что мы дивимся задниками, не догадываясь что когда-нибудь их посетим.
P.S. Убери мышь!
2.В Demon souls за пальцы давали души, поэтому там везде были грязные полы и нищие игроки, которые вымаливали лайки. Dark souls от этого отрекся и там за лайк дают человечность (что к лучшему).
3.Demon souls все мы начинали с Нексуса — пристанище суицидников, а уже от него выбирали в какую пойдем локацию.В каждой двери были секретки, боссы и отсутствие сохранения.В Dark souls же для нас открыты многие локации сразу, ограничены они лишь уровнем недругов и закрытыми дверями. Игрок сам выбирает куда ему пойти и самое интересное что мы дивимся задниками, не догадываясь что когда-нибудь их посетим.
P.S. Убери мышь!
+19.7
Пол: муж.
Возраст: 33
На сайте: с 02.03.2012
Сообщений: 244
+2
Не надо валить золотого рыцаря, пускай делает свое черное дело:
скрытый текст
потом в анор лондо у вас будет возможность вторгнуться в его мир (если собрали все вещички с трупа хранительницы), убьете его, заберете душу хранительницы, вернетесь к ее трупу, получите щедрую награду :)
+17.1
Пол: ?
Возраст: ?
На сайте: с 10.10.2010
Сообщений: 658
+1
Ответы на конкурс:
1.Shoupinou
2.В Demons Souls оценка сообщения лечила игрока, оставившего его, и позволяла сообщению жить дольше. В Dark souls оценка дает игроку, оставившему сообщение, человечность.
3.В Demons Souls есть нексус, в котором находятся все npc и из которого можно попасть в остальные миры игры. Нексус был своего рода базой для игрока. В Dark Souls существует один огромный мир, локации которого связаны между собой и игрок может их свободно исследовать. А «убежищами» для игрока служат костры.
1.Shoupinou
2.В Demons Souls оценка сообщения лечила игрока, оставившего его, и позволяла сообщению жить дольше. В Dark souls оценка дает игроку, оставившему сообщение, человечность.
3.В Demons Souls есть нексус, в котором находятся все npc и из которого можно попасть в остальные миры игры. Нексус был своего рода базой для игрока. В Dark Souls существует один огромный мир, локации которого связаны между собой и игрок может их свободно исследовать. А «убежищами» для игрока служат костры.
+9.5
Пол: муж.
Возраст: 25
На сайте: с 04.05.2011
Сообщений: 435
0
1) Shoupinou.
2) В Demon souls дают души, а в Dark souls — человечность.
3) В Демон Соулс была safe зона — Нексус, из которой мы путешествовали в локации, а в Дарк Соулс почти весь мир открыт сразу. Так же в Демон Соулс нужно после смерти приходилось проходить весь уровень сначала, ибо костер один, в Дарк Соулс на уровне несколько костров.
2) В Demon souls дают души, а в Dark souls — человечность.
3) В Демон Соулс была safe зона — Нексус, из которой мы путешествовали в локации, а в Дарк Соулс почти весь мир открыт сразу. Так же в Демон Соулс нужно после смерти приходилось проходить весь уровень сначала, ибо костер один, в Дарк Соулс на уровне несколько костров.
+19.5
Пол: муж.
Возраст: 28
На сайте: с 14.02.2010
Сообщений: 1090
0
1. Shoupinou — Тони Шоупино
2. В Demon Souls давали души, а в Dark souls только рейтинг и вроде человечность еще.
3. В Demon souls был нексус, что то типа дома, и были большие локации поделенные на сектора, в Demon Souls были костры только в начале пути и если умер будь добр проходить сначала. В Dark Souls на локации было несколько костров, и мир был большой, почти все что ты видел, можно было сходить в это место.
2. В Demon Souls давали души, а в Dark souls только рейтинг и вроде человечность еще.
3. В Demon souls был нексус, что то типа дома, и были большие локации поделенные на сектора, в Demon Souls были костры только в начале пути и если умер будь добр проходить сначала. В Dark Souls на локации было несколько костров, и мир был большой, почти все что ты видел, можно было сходить в это место.
0
Пол: ?
Возраст: ?
На сайте: с 23.10.2011
Сообщений: 2
0
1). Shoupinou
2). В Demon's Souls полностью восстанавливает уровень здоровья, а в Dark Souls добавляет одну человечность за каждый плюс автору.
3). Demon's Souls поделён на локации и небольшой nexus, который является безопасным местом, служащим для перехода по локациям. В нексусе сидят учителя, торговцы и тому подобное. Если игрок погибает, то его откидывает на начало уровня и всех врагов придётся проходить заного. В Dark Soul крупный, «бесшовный» открытый мир, который предлагается исследовать. При смерти откидывает к ближайшему костру.
2). В Demon's Souls полностью восстанавливает уровень здоровья, а в Dark Souls добавляет одну человечность за каждый плюс автору.
3). Demon's Souls поделён на локации и небольшой nexus, который является безопасным местом, служащим для перехода по локациям. В нексусе сидят учителя, торговцы и тому подобное. Если игрок погибает, то его откидывает на начало уровня и всех врагов придётся проходить заного. В Dark Soul крупный, «бесшовный» открытый мир, который предлагается исследовать. При смерти откидывает к ближайшему костру.
+1.0
Пол: ?
Возраст: 26
На сайте: с 17.05.2011
Сообщений: 34
0
1)Ник сотрудника копком shoupinou
2)Demon's Souls — Когда записка оценена, создавший ее персонаж дают души (експу) восстанавливает уровень здоровья
Dark Souls — просто поднимается рейтинг
3)Demon's Souls — Была одна(Базовая) локация из которой приходилось переходить в другие лагации и проходить их без сохранялок
Dark Souls — Появился большой мир в котор на задниках полюбому когда нибудь побываешь. И еще появились чекпоинты в ввиде костров.
2)Demon's Souls — Когда записка оценена, создавший ее персонаж дают души (експу) восстанавливает уровень здоровья
Dark Souls — просто поднимается рейтинг
3)Demon's Souls — Была одна(Базовая) локация из которой приходилось переходить в другие лагации и проходить их без сохранялок
Dark Souls — Появился большой мир в котор на задниках полюбому когда нибудь побываешь. И еще появились чекпоинты в ввиде костров.
+5.5
Пол: муж.
Возраст: 23
На сайте: с 22.06.2010
Сообщений: 86
0
1. Тони Шоупино
2. В Demon Souls-души, в Dark Souls — человечность
3. В demon souls-нексус(домик) и парочка миров, которые надо освободить из лап тьмы, В Dark Souls-иди куда хочешь! В Dark souls чекпоинтов больше(костров) чем в Demon souls.
2. В Demon Souls-души, в Dark Souls — человечность
3. В demon souls-нексус(домик) и парочка миров, которые надо освободить из лап тьмы, В Dark Souls-иди куда хочешь! В Dark souls чекпоинтов больше(костров) чем в Demon souls.
+21.1
Пол: муж.
Возраст: 24
На сайте: с 10.07.2011
Сообщений: 459
0
1. Зовут Тони Шоупино, а ник Shoupinou.
2. В Dark Souls за плюсик дают человечность, а в Demon Souls души (сколько указать не могу).
3. В Dark Souls бодьшой, единый мир (от которого, наверно, такие лаги ИМХО, ну и оптимизация, конечно), а в Demon Souls сектора, одним«объеденяюшим» сектором (с порталами).
2. В Dark Souls за плюсик дают человечность, а в Demon Souls души (сколько указать не могу).
3. В Dark Souls бодьшой, единый мир (от которого, наверно, такие лаги ИМХО, ну и оптимизация, конечно), а в Demon Souls сектора, одним«объеденяюшим» сектором (с порталами).
+3.3
Пол: ?
Возраст: ?
На сайте: с 27.06.2010
Сообщений: 89
0
на конкурс
1. Shoupinou — комьюнити менеджер Namco Bandai.
2. В Dark Souls дают человечность, в Demon’s Souls — души. Заменили скорее всего, чтоб не попрошайничали)
3. Dark Souls один мир, без общей зоны из которой мы попадали в другие миры(вроде их 5), как было в Demon’s Souls.
1. Shoupinou — комьюнити менеджер Namco Bandai.
2. В Dark Souls дают человечность, в Demon’s Souls — души. Заменили скорее всего, чтоб не попрошайничали)
3. Dark Souls один мир, без общей зоны из которой мы попадали в другие миры(вроде их 5), как было в Demon’s Souls.
0
Пол: ?
Возраст: ?
На сайте: с 06.09.2012
Сообщений: 1
0
№1.«Комьюнити-менеджер Namco Bandai (Тони Шоупино) посредством официального форума издателя сообщил, что его начальство не посмело оставить Dark Souls for PC без своего внимания», его ник(«Shoupinou»).
№2.В Dark Souls за отмеченный коментарий дают Humanity-человечность, а в Demons Souls вроде давали некоторое кол-во душ.
№3.Dark Souls отличается от Demons Souls во-первых(Demons Souls поэтапные уровни, то есть один мир разделён на под уровни(1.1,3.4 и т.д), во- вторых (Dark Souls по времени прохождения больше Demons Souls), в-третьих (на протяжении уровня в Demons Souls был всего один Bonfire и если игрок погиб на середине или почти в конце уровня ему приходилось проходить весь уровень с самого начала), в-четвёртых(в Demons Souls была локация отвечающая за безопасную зону, в ней находились все спасённые NPC, хотя в Dark Souls эта зона тоже есть но она «размыта» принадлежит к целому миру), в-пятых(«Главная инновация Dark Souls относительно оригинала – открытость и бесшовность»), в-шестых(в Dark Souls больше графических эффектов), в-седьмых(в Dark Souls сложнён игровой процесс), в-восьмых(В Dark Souls разновидностей врагов на порядок больше сотни — в три раза больше, чем в Demon’s Souls).На этом мои познания о Dark Souls и Demons Souls закончены!!!
№2.В Dark Souls за отмеченный коментарий дают Humanity-человечность, а в Demons Souls вроде давали некоторое кол-во душ.
№3.Dark Souls отличается от Demons Souls во-первых(Demons Souls поэтапные уровни, то есть один мир разделён на под уровни(1.1,3.4 и т.д), во- вторых (Dark Souls по времени прохождения больше Demons Souls), в-третьих (на протяжении уровня в Demons Souls был всего один Bonfire и если игрок погиб на середине или почти в конце уровня ему приходилось проходить весь уровень с самого начала), в-четвёртых(в Demons Souls была локация отвечающая за безопасную зону, в ней находились все спасённые NPC, хотя в Dark Souls эта зона тоже есть но она «размыта» принадлежит к целому миру), в-пятых(«Главная инновация Dark Souls относительно оригинала – открытость и бесшовность»), в-шестых(в Dark Souls больше графических эффектов), в-седьмых(в Dark Souls сложнён игровой процесс), в-восьмых(В Dark Souls разновидностей врагов на порядок больше сотни — в три раза больше, чем в Demon’s Souls).На этом мои познания о Dark Souls и Demons Souls закончены!!!
+0.1
Пол: муж.
Возраст: 43
На сайте: с 06.09.2012
Сообщений: 56
0
1.Shoupinou.
2.В Demon Souls души, а в Dark Souls человечность.
3.В Demon Souls была «хаблакация»(НЕКСУС) откуда через плиты можно было попасть во все остальные миры(нет чекпоинтов), а в Dark Souls все локации связаны в один большой уровень(появились чекпоинты).
2.В Demon Souls души, а в Dark Souls человечность.
3.В Demon Souls была «хаблакация»(НЕКСУС) откуда через плиты можно было попасть во все остальные миры(нет чекпоинтов), а в Dark Souls все локации связаны в один большой уровень(появились чекпоинты).
0
Пол: ?
Возраст: ?
На сайте: с 06.08.2011
Сообщений: 71
0
1. Shoupinou — Тони Шоупино
2. В Demon Souls давали души, а в Dark souls человечность.
3. В Demon souls был нексус и были большие локации поделенные на сектора, в Demon Souls были костры только в начале пути и если умер проходи сначала. В Dark Souls на локации несколько костров, и мир большой, все локации были связаны.
2. В Demon Souls давали души, а в Dark souls человечность.
3. В Demon souls был нексус и были большие локации поделенные на сектора, в Demon Souls были костры только в начале пути и если умер проходи сначала. В Dark Souls на локации несколько костров, и мир большой, все локации были связаны.
0
Пол: ?
Возраст: ?
На сайте: с 06.09.2012
Сообщений: 1
0
1. Комьюнити-менеджер Тони Шоупино.
2. В Dark Souls за «Like» сообщения дают humanity (человечность), а в Demon's Souls здоровье.
3. В Demon's Souls — есть 5 не соединенных миров, каждый мир разделен на 4 части, пройти часть мира нужно за один раз вместе с боссом. В Dark Souls — открытый мир и все локации между собой связанны.
2. В Dark Souls за «Like» сообщения дают humanity (человечность), а в Demon's Souls здоровье.
3. В Demon's Souls — есть 5 не соединенных миров, каждый мир разделен на 4 части, пройти часть мира нужно за один раз вместе с боссом. В Dark Souls — открытый мир и все локации между собой связанны.
0
Пол: ?
Возраст: ?
На сайте: с 06.09.2012
Сообщений: 1
0
1. Shoupinou — Tony Shoupinou
2. В Demon's Souls за полезные сообщения получали души, в Dark Souls человечность
3. В отличии от Demon's Souls'а сам Dark Souls не поделен на уровни из которых надо телепортироваться, а является одной огромной локацией, и к тому же менее хардкорен тем, что косты-чекпоины расставлены по мере продвижения игрока. В Demon's Souls же фактически отсутствует сохранение и костер там только один.
2. В Demon's Souls за полезные сообщения получали души, в Dark Souls человечность
3. В отличии от Demon's Souls'а сам Dark Souls не поделен на уровни из которых надо телепортироваться, а является одной огромной локацией, и к тому же менее хардкорен тем, что косты-чекпоины расставлены по мере продвижения игрока. В Demon's Souls же фактически отсутствует сохранение и костер там только один.
+11.2
Пол: муж.
Возраст: 27
На сайте: с 31.05.2011
Сообщений: 276
0
1. Комьюнити-менеджер Тони Шоупино.
2. В Demon's Souls за лайк давали здоровье, а в Dark Souls — humanity.
3. Исчезли порталы, появился более или менее открытый мир и костры-чекпоинты, использование которых приводит, помимо сохранения игры, к возрождению всех противников на уровне.
2. В Demon's Souls за лайк давали здоровье, а в Dark Souls — humanity.
3. Исчезли порталы, появился более или менее открытый мир и костры-чекпоинты, использование которых приводит, помимо сохранения игры, к возрождению всех противников на уровне.
0
Пол: муж.
Возраст: 33
На сайте: с 04.01.2012
Сообщений: 27
0
1) Тони Шоупино(Shoupinou)
2) В Demon's souls за лайки подсказки давали души. В Dark Souls дают человечность.
3) В Demon's Souls была отправная точка во все миры — нексус. Каждый мир был поделен на части. В Dark Souls один огромный мир.
2) В Demon's souls за лайки подсказки давали души. В Dark Souls дают человечность.
3) В Demon's Souls была отправная точка во все миры — нексус. Каждый мир был поделен на части. В Dark Souls один огромный мир.
0
Пол: муж.
Возраст: 30
На сайте: с 02.01.2008
Сообщений: 12
0
1. Shoupinou — Тони Шоупино
2. В Demon Souls давали души, а в Dark souls только рейтинг и вроде человечность еще.
3. В Demon souls был нексус, что то типа дома, и были большие локации поделенные на сектора, в Demon Souls были костры только в начале пути и если умер будь добр проходить сначала. В Dark Souls на локации было несколько костров, и мир был большой, почти все что ты видел, можно было сходить в это место.
2. В Demon Souls давали души, а в Dark souls только рейтинг и вроде человечность еще.
3. В Demon souls был нексус, что то типа дома, и были большие локации поделенные на сектора, в Demon Souls были костры только в начале пути и если умер будь добр проходить сначала. В Dark Souls на локации было несколько костров, и мир был большой, почти все что ты видел, можно было сходить в это место.
0
Пол: ?
Возраст: ?
На сайте: с 07.09.2012
Сообщений: 1
0
1.Сообщил менеджер Тони Шоупино.
2.В Dark Souls за лайк сообщения дают человечность, в Demon Souls за лайк сообщения дают души.
3.В Dark Souls-костры которые служат сейв поинтами и восполняют лечилки, такжеуровни соеденены межды собой, как бы составляют целый мир. В Demon Souls есть Нексус в котором находятся порталы-печати на колоннах что-то вроде отправной точки в другие миры «уровни».
2.В Dark Souls за лайк сообщения дают человечность, в Demon Souls за лайк сообщения дают души.
3.В Dark Souls-костры которые служат сейв поинтами и восполняют лечилки, такжеуровни соеденены межды собой, как бы составляют целый мир. В Demon Souls есть Нексус в котором находятся порталы-печати на колоннах что-то вроде отправной точки в другие миры «уровни».
0
Пол: муж.
Возраст: 33
На сайте: с 22.09.2011
Сообщений: 30
+5
Вот сразу видно что обозреватель смотрел прохождения Блека. Не смотрите его прохождение!!! Этот нуб запорол где то 60% игры, это гада которого ты просишь убить если увидим, убивать не нужно, если его не убивать то он за тушить костер и заберет с собой без телесное создание той девушки у которой мы улучшаем личилки, но позже мы сможем в определенном месте к нему перенестись и если убьем его и еще 2 фантомов, то сможем эту девушку возродить, она сможет говорить и в качестве благодарности зажжет костер, на котором мы сможем произвести ритуал, благодаря которому у нас будет не 10, а 20 лечилок. В Dark Souls нет только основного сюжета и какого то определенного пути, а так игра наполнена не большими сюжетами (с нпс которых мы встречаем) и которые тянутся на протяжении всей игры, многие из них наполнены драматичностью, так что Dark Souls надо пере проходить по несколько раз, чтобы полностью раскрыть мир, если конечно он вам интересен
0
Пол: муж.
Возраст: 28
На сайте: с 05.10.2011
Сообщений: 113
0
1)Тони Шоупино (shoupinou)
2)В Deamon был рейтинг подсказок, а в Dark souls за понравившуюся подсказку можно поставить лайк, и тот человек который ее оставил получит человечность.
3)В Dark Souls все локации соединены между собой. Появились костры.
З.Ы. В Demon Souls мир раздроблен на 5 локаций. А в Dark Souls один огромный и открытый мир.
2)В Deamon был рейтинг подсказок, а в Dark souls за понравившуюся подсказку можно поставить лайк, и тот человек который ее оставил получит человечность.
3)В Dark Souls все локации соединены между собой. Появились костры.
З.Ы. В Demon Souls мир раздроблен на 5 локаций. А в Dark Souls один огромный и открытый мир.
0
Пол: муж.
Возраст: 36
На сайте: с 28.01.2007
Сообщений: 51
0
1. Тони Шоупино — Shoupinou
2. В Dark Souls за лайк дают человечность, а в Demon's Souls здоровье.
3. В Demon's Souls — имеет 5 больших миров поделенных между собой на 4 локации, пройти часть мира нужно за один раз вместе с боссом. Dark Souls — открытый мир, локации между собой связанны.
2. В Dark Souls за лайк дают человечность, а в Demon's Souls здоровье.
3. В Demon's Souls — имеет 5 больших миров поделенных между собой на 4 локации, пройти часть мира нужно за один раз вместе с боссом. Dark Souls — открытый мир, локации между собой связанны.
0
Пол: муж.
Возраст: 28
На сайте: с 20.06.2009
Сообщений: 26
0
1) Shoupinou — Тони Шоупино.
2) В Demon soul за +(лайк) давали души, а в Dark souls человечность и вроде бы флягу с экстусом (или я путаю и флягу дают если кто то в другом измерении расжек твой костер).
3) В Demon soul есть главная локация (база) из которой ты идешь куда хочешь, а мир поделен на части — 1.1, 1.2, 2.1, 2.2 и так далее. В Dark souls один открытый мир. Еще в Demon soul в каждой части есть только один костер, а в Dark souls и как правило несколько, так же есть и скрытые костры.
2) В Demon soul за +(лайк) давали души, а в Dark souls человечность и вроде бы флягу с экстусом (или я путаю и флягу дают если кто то в другом измерении расжек твой костер).
3) В Demon soul есть главная локация (база) из которой ты идешь куда хочешь, а мир поделен на части — 1.1, 1.2, 2.1, 2.2 и так далее. В Dark souls один открытый мир. Еще в Demon soul в каждой части есть только один костер, а в Dark souls и как правило несколько, так же есть и скрытые костры.
+9.7
Пол: ?
Возраст: ?
На сайте: с 20.12.2009
Сообщений: 247
0
1. Тони Шоупино (Shoupinou).
2. Dark Souls — humanity (человечность), Demons Souls — души.
3. Dark Souls — открытый мир, наличие чекпойнтов — костров, Demon souls — разделение большие на локации, не связанных между собой.
2. Dark Souls — humanity (человечность), Demons Souls — души.
3. Dark Souls — открытый мир, наличие чекпойнтов — костров, Demon souls — разделение большие на локации, не связанных между собой.
+24.3
Пол: муж.
Возраст: 40
На сайте: с 06.10.2010
Сообщений: 1160
0
1. Shoupinou
2. В Demon's Souls полностью восстанавливает уровень здоровья, а в Dark Souls добавляет одну человечность за каждый лайк автору.
3. Demon's Souls поделён на локации и небольшой nexus, который является безопасным местом, служащим для перехода по локациям. В нексусе сидят учителя, торговцы и тому подобное. Если игрок погибает, то его откидывает на начало уровня и всех врагов придётся проходить заного. В Dark Soul крупный, «бесшовный» открытый мир, который предлагается исследовать. При смерти откидывает к ближайшему костру.
2. В Demon's Souls полностью восстанавливает уровень здоровья, а в Dark Souls добавляет одну человечность за каждый лайк автору.
3. Demon's Souls поделён на локации и небольшой nexus, который является безопасным местом, служащим для перехода по локациям. В нексусе сидят учителя, торговцы и тому подобное. Если игрок погибает, то его откидывает на начало уровня и всех врагов придётся проходить заного. В Dark Soul крупный, «бесшовный» открытый мир, который предлагается исследовать. При смерти откидывает к ближайшему костру.
+0.0
Пол: ?
Возраст: ?
На сайте: с 03.02.2010
Сообщений: 9
0
Спасибо SG — обзор отличный!!! игра бомба — затягивает, давно такой не было и фигня что порт гавеный, после 2-х часов игры свыкаешся с управлением, так — что даже с мышой и клавой она вполне играбельна!!! Я вот как — раз того здоровенного мотыля в лесу валю:)
+6.4
Пол: муж.
Возраст: 29
На сайте: с 07.07.2011
Сообщений: 66
0
1. «shoupinou» — комьюнити-менеджер Namco Bandai Тони Шоупино.
2. В Demon's souls давали души. В Dark Souls дают 1 человечность за каждый "+" к подсказке.
3. Мир Demon's Souls разделен на отдельные локации. Проход в них осуществляется через Nexus, который является центральной локацией и безопасным местом.
В Dark Soul мир сделали одной большой локацией с возможностью прийти в одно место 2-3 способами.
2. В Demon's souls давали души. В Dark Souls дают 1 человечность за каждый "+" к подсказке.
3. Мир Demon's Souls разделен на отдельные локации. Проход в них осуществляется через Nexus, который является центральной локацией и безопасным местом.
В Dark Soul мир сделали одной большой локацией с возможностью прийти в одно место 2-3 способами.
+2.5
Пол: муж.
Возраст: 23
На сайте: с 07.05.2012
Сообщений: 42
0
1. shoupinou-Тони Шоупино.
2. В Demon's souls души. В Dark Souls человечность.
3. В Demon's Souls все разделено на локации, проход на которые лежит через Nexus (безопасная локация).
В Dark Soul мир открыт и почти все что мы увидим, через какое то время посетим (+ чекпойнты).
2. В Demon's souls души. В Dark Souls человечность.
3. В Demon's Souls все разделено на локации, проход на которые лежит через Nexus (безопасная локация).
В Dark Soul мир открыт и почти все что мы увидим, через какое то время посетим (+ чекпойнты).
+0.6
Пол: муж.
Возраст: 24
На сайте: с 02.08.2011
Сообщений: 140
+2
1. Shoupinou
2. в demon souls давали души а в dark sols ничего недают
3. В demon souls один нексус и несколько миров, которые надо освободить. В dark sols, нет дома, есть огромный мир, который надо освободить, и лишь несколько пристанищ путника, костры, где можно передохнуть и прокачать своего перса
2. в demon souls давали души а в dark sols ничего недают
3. В demon souls один нексус и несколько миров, которые надо освободить. В dark sols, нет дома, есть огромный мир, который надо освободить, и лишь несколько пристанищ путника, костры, где можно передохнуть и прокачать своего перса
+75.6
Пол: муж.
Возраст: 27
На сайте: с 17.02.2010
Сообщений: 1359
0
1) Shoupinou (Тони Шоупино)
2) в Demon Souls давали души а в dark sols фляга с экстусом
3) В Demon Souls один дом и несколько миров, которые нужно освободить. В Dark Souls, нет дома, есть огромный мир, который нужно освободить, и лишь несколько пристанищ игрока(они же костры) где можно передохнуть и повысить уровень своего персонажа.
2) в Demon Souls давали души а в dark sols фляга с экстусом
3) В Demon Souls один дом и несколько миров, которые нужно освободить. В Dark Souls, нет дома, есть огромный мир, который нужно освободить, и лишь несколько пристанищ игрока(они же костры) где можно передохнуть и повысить уровень своего персонажа.
+1.3
Пол: муж.
Возраст: 24
На сайте: с 06.05.2012
Сообщений: 41
0
1. Shoupinou-Тони Шоупино
2. в demon souls давали ранг и души а в dark souls люди могут только оченивать ети надписи по полезности
3. Demon souls игра нас кидала в локацию пристанище суицидников, и из него выбираем в какой мир нам идти.В каждом мире есть свой дизайн и боссов под тот или иной мир.В Dark souls нас кидают на маленькую локацию для небольшого туториала полсе этого нас уже кидают к главному (по моему мнению) костру и оттуда у нас начинаються большие и просторные приключения. И самое прикольное в дизайне игры (dark souls) что почти все места что есть на экране монитора можно позже но посетить.
2. в demon souls давали ранг и души а в dark souls люди могут только оченивать ети надписи по полезности
3. Demon souls игра нас кидала в локацию пристанище суицидников, и из него выбираем в какой мир нам идти.В каждом мире есть свой дизайн и боссов под тот или иной мир.В Dark souls нас кидают на маленькую локацию для небольшого туториала полсе этого нас уже кидают к главному (по моему мнению) костру и оттуда у нас начинаються большие и просторные приключения. И самое прикольное в дизайне игры (dark souls) что почти все места что есть на экране монитора можно позже но посетить.
+6.5
Пол: муж.
Возраст: ?
На сайте: с 29.08.2012
Сообщений: 102
0
1 — shoupinou
2 — Demon's Souls — Когда записка оценена, создавший ее персонаж тут же полностью восстанавливает уровень здоровья
Dark Souls — дают души
3 — Demon's Souls — Была одна точка, с которой приходилось переходить в локации и проходить их без чекпоинтов.
Dark Souls — Появился большой мир, где «задники» (декорации), тоже являются локациями, по которым придется побегать. А также, появилась возможность сохраняться в определенных точках (у костра), которые разбросаны по локациям
2 — Demon's Souls — Когда записка оценена, создавший ее персонаж тут же полностью восстанавливает уровень здоровья
Dark Souls — дают души
3 — Demon's Souls — Была одна точка, с которой приходилось переходить в локации и проходить их без чекпоинтов.
Dark Souls — Появился большой мир, где «задники» (декорации), тоже являются локациями, по которым придется побегать. А также, появилась возможность сохраняться в определенных точках (у костра), которые разбросаны по локациям
+0.0
Пол: ?
Возраст: ?
На сайте: с 17.10.2009
Сообщений: 12
0
1. Shoupinou — Тони Шупины.
2. Demon Souls — давали души. Dark Souls — давали человечность
3. Demon Souls- был Нексус от туда было 5 порталов в разные миры которые были поделены на 3 части (с 1 костром в каждой части)
Dark Souls — большой цельный мир с множеством костров и все декорации которые ты видишь являются локациями в которых ты побываешь.
2. Demon Souls — давали души. Dark Souls — давали человечность
3. Demon Souls- был Нексус от туда было 5 порталов в разные миры которые были поделены на 3 части (с 1 костром в каждой части)
Dark Souls — большой цельный мир с множеством костров и все декорации которые ты видишь являются локациями в которых ты побываешь.
+1.7
Пол: муж.
Возраст: 27
На сайте: с 01.01.2012
Сообщений: 52
0
1 — shoupinou
2 — Demon's Souls — Когда записка оценена, создавший ее персонаж тут же полностью восстанавливает уровень здоровья
Dark Souls — дают души
3 — Demon's Souls — Была одна точка, с которой приходилось переходить в локации и проходить их без чекпоинтов.
Dark Souls — Появился большой мир, где «задники» (декорации), тоже являются локациями, по которым придется побегать. А также, появилась возможность сохраняться в определенных точках (у костра), которые разбросаны по локациям.
2 — Demon's Souls — Когда записка оценена, создавший ее персонаж тут же полностью восстанавливает уровень здоровья
Dark Souls — дают души
3 — Demon's Souls — Была одна точка, с которой приходилось переходить в локации и проходить их без чекпоинтов.
Dark Souls — Появился большой мир, где «задники» (декорации), тоже являются локациями, по которым придется побегать. А также, появилась возможность сохраняться в определенных точках (у костра), которые разбросаны по локациям.
+12.7
Пол: муж.
Возраст: 29
На сайте: с 05.03.2011
Сообщений: 144
0
1. Shoupinou-Тони Шоупино
2. В demon souls давали души. В dark souls чем выше рейтинг у надписи – тем дольше она не исчезнет. Каждый раз когда вашей надписи кто-то плюсанул – вы получите humanity.
3.В demon souls, была одна стартовая локация, в которой ты мог телепортироваться во все другие локации, которые между собой ни как не были соединены.
В dark souls, тоже есть стартовая локация, но из неё нужно идти во все остальные и после сметри тебя в неё не возвращает, как это было в demon souls.
2. В demon souls давали души. В dark souls чем выше рейтинг у надписи – тем дольше она не исчезнет. Каждый раз когда вашей надписи кто-то плюсанул – вы получите humanity.
3.В demon souls, была одна стартовая локация, в которой ты мог телепортироваться во все другие локации, которые между собой ни как не были соединены.
В dark souls, тоже есть стартовая локация, но из неё нужно идти во все остальные и после сметри тебя в неё не возвращает, как это было в demon souls.
+43.2
Пол: муж.
Возраст: ?
На сайте: с 20.08.2009
Сообщений: 764
0
1. Shoupinou-Тони Шоупино
2. В demon souls давали души. В dark souls чем выше рейтинг у надписи – тем дольше она не исчезнет. Каждый раз когда вашей надписи кто-то плюсанул – вы получите humanity.
3.В demon souls, была одна стартовая локация, в которой ты мог телепортироваться во все другие локации, которые между собой ни как не были соединены.
В dark souls, тоже есть стартовая локация, но из неё нужно идти во все остальные и после сметри тебя в неё не возвращает, как это было в demon souls.
2. В demon souls давали души. В dark souls чем выше рейтинг у надписи – тем дольше она не исчезнет. Каждый раз когда вашей надписи кто-то плюсанул – вы получите humanity.
3.В demon souls, была одна стартовая локация, в которой ты мог телепортироваться во все другие локации, которые между собой ни как не были соединены.
В dark souls, тоже есть стартовая локация, но из неё нужно идти во все остальные и после сметри тебя в неё не возвращает, как это было в demon souls.
0
Пол: ?
Возраст: ?
На сайте: с 28.10.2011
Сообщений: 59
-1
1.shoupinou
2.В demon souls волстонавливался запас здоровья (Ну или давали души, не играл, не знаю, читаю другие посты) а в Darck souls на замену этой функции пришол новый бонус, как другой игрок поблизости зажигает костер, игроку выдается 1 эстус фласк
3.В Darck souls декор координально изменился, во первых, общий тип локиций, теперь он не поделен на несколько частей, а излит на игрока полностью, но все же деление присутствует, допустим проход в другие локации с помощью бесов(После ударов по колоколам) или ворон, во вторых убрана комната рейтинга что была в demon souls, и в третих, ГРАФОООООООН
2.В demon souls волстонавливался запас здоровья (Ну или давали души, не играл, не знаю, читаю другие посты) а в Darck souls на замену этой функции пришол новый бонус, как другой игрок поблизости зажигает костер, игроку выдается 1 эстус фласк
3.В Darck souls декор координально изменился, во первых, общий тип локиций, теперь он не поделен на несколько частей, а излит на игрока полностью, но все же деление присутствует, допустим проход в другие локации с помощью бесов(После ударов по колоколам) или ворон, во вторых убрана комната рейтинга что была в demon souls, и в третих, ГРАФОООООООН
+0.1
Пол: ?
Возраст: ?
На сайте: с 29.07.2012
Сообщений: 3
0
Браво Василий!!! Свежий и очень интересный обзор. Видимо сменился не только «фасад» StopGame,
но и его содержимое в лучшую сторону. Так держать.
P.S. После видеоряда «Уйди, крыса уйди, я не хочу с тобой играть...», я чуть не заплакал от смеха.
но и его содержимое в лучшую сторону. Так держать.
P.S. После видеоряда «Уйди, крыса уйди, я не хочу с тобой играть...», я чуть не заплакал от смеха.
+2.5
Пол: муж.
Возраст: 26
На сайте: с 06.10.2011
Сообщений: 41
0
1. Shoupinou-Тони Шоупино
2. В Dark Souls за лайк дают человечность, а в Demon Souls души
3. В Demon's Souls была отправная точка во все миры-Нексус. Каждый мир был поделен на части. В Dark Souls один огромный мир.
2. В Dark Souls за лайк дают человечность, а в Demon Souls души
3. В Demon's Souls была отправная точка во все миры-Нексус. Каждый мир был поделен на части. В Dark Souls один огромный мир.
+5.0
Пол: муж.
Возраст: 37
На сайте: с 07.09.2010
Сообщений: 141
0
«Живя полной жизнью, по пути будет встречаться больше необходимых предметов»… Необходимые предметы живут полной жизнью? Я за них искренне рад. Русская языка таким сложного. Деепричастные обороты записали на свой счет еще один фраг.
0
Пол: ?
Возраст: ?
На сайте: с 07.09.2012
Сообщений: 1
0
1. Shoupinou -Тони Шоупино
2.В Dark Souls если оставленные подсказки понравились то давали человечность, а В Demon Soul за давали души.
3. В Demon soul мир был поделен на несколько частей (1.1, 1.2, 2.1 и т.д.) в dark souls- большой мир приключений, напичкан кострами- чикпоинтами.
2.В Dark Souls если оставленные подсказки понравились то давали человечность, а В Demon Soul за давали души.
3. В Demon soul мир был поделен на несколько частей (1.1, 1.2, 2.1 и т.д.) в dark souls- большой мир приключений, напичкан кострами- чикпоинтами.
0
Пол: ?
Возраст: ?
На сайте: с 04.03.2012
Сообщений: 44
0
Ответы:
1. Shoupinou — Тони Шоупино
2. В Demon Souls ты получал души, в Dark souls — человечность.
3. В Demon Souls был Нексус, а также большие локации со своими отдельными секторами, где в начале каждого приходился один «костер». В Dark Souls на одну долю некоторой локации приходится несколько «костров».
В победе не сомневаюсь. Гарик Попадала — мое второе имя.
1. Shoupinou — Тони Шоупино
2. В Demon Souls ты получал души, в Dark souls — человечность.
3. В Demon Souls был Нексус, а также большие локации со своими отдельными секторами, где в начале каждого приходился один «костер». В Dark Souls на одну долю некоторой локации приходится несколько «костров».
В победе не сомневаюсь. Гарик Попадала — мое второе имя.
+0.1
Пол: муж.
Возраст: 24
На сайте: с 27.07.2009
Сообщений: 27
0
1. Shoupinou.
2. В Dark Souls — человечность, в Demon's Souls — души.
3. В Demon's Souls была хаб локация (нексус), из которого нужно было переходить в другие локации, не связанные друг с другом. В Dark Souls мир открытый, то есть все локации связаны друг с другом и нет загрузок.
2. В Dark Souls — человечность, в Demon's Souls — души.
3. В Demon's Souls была хаб локация (нексус), из которого нужно было переходить в другие локации, не связанные друг с другом. В Dark Souls мир открытый, то есть все локации связаны друг с другом и нет загрузок.
+0.0
Пол: ?
Возраст: ?
На сайте: с 07.09.2012
Сообщений: 4
0
1) shoupinou, именно под этим ником скрывался Тони Шоупино, комьюнити-менеджер Namco, когда на форуме появились «предположения» про возможность портирования.
2) В Demon's souls игроки получали души, тот же опыт. А в Dark Souls дают куда более редкую человечность, по одной единице за поставленный плюс к надписи.
3) В Dark souls один, огромный мир, хоть и поделенный на локации, но они все связаны и переходы между ними проходят без загрузок. (Увидев очень далеко мост, вы вполне можете после долго подъема на нем оказаться, без малейших загрузок, а далеко внизу будет то место откуда вы начинали путь). В Demon's souls же мир поделен на локации, при переходе на которые мы видим загрузочный экран. Да и связи между ними не было, во все локации мы попадали из некой центральной локации. В Dark souls к слову такая тоже есть, Храм огня, который считается как бы «центром», но при этом и связей непосредственно между локациями хватает, да и далеко не во все места можно попасть их Храма.
2) В Demon's souls игроки получали души, тот же опыт. А в Dark Souls дают куда более редкую человечность, по одной единице за поставленный плюс к надписи.
3) В Dark souls один, огромный мир, хоть и поделенный на локации, но они все связаны и переходы между ними проходят без загрузок. (Увидев очень далеко мост, вы вполне можете после долго подъема на нем оказаться, без малейших загрузок, а далеко внизу будет то место откуда вы начинали путь). В Demon's souls же мир поделен на локации, при переходе на которые мы видим загрузочный экран. Да и связи между ними не было, во все локации мы попадали из некой центральной локации. В Dark souls к слову такая тоже есть, Храм огня, который считается как бы «центром», но при этом и связей непосредственно между локациями хватает, да и далеко не во все места можно попасть их Храма.
+9.9
Пол: ?
Возраст: ?
На сайте: с 06.07.2012
Сообщений: 86
0
Конкурс:
1.«shoupinou» — никнейм Тони Шупины.
2.В Demon Souls давали души.А в Dark Souls дают человечность!
3.В Dark Souls открытый мир с дорогами во все стороны! В Demon’s Souls, было пять отдельных миров, объединённых хабом!
1.«shoupinou» — никнейм Тони Шупины.
2.В Demon Souls давали души.А в Dark Souls дают человечность!
3.В Dark Souls открытый мир с дорогами во все стороны! В Demon’s Souls, было пять отдельных миров, объединённых хабом!
+4.3
Пол: муж.
Возраст: 28
На сайте: с 26.03.2012
Сообщений: 173
-1
С обзором не согласен категорически. Когда люди говорят о Dark Souls, они все как попугаи твердят «ООО, эта игра такаааая сложная». Тут все дело в рекламе. Игра пропиареная, а пиарили в ней именно сложность. Если бы не было рекламы, то люди, поиграв в Dark Souls, увидели бы кривое управление, невнятный сюжет, устаревшую графику и, самое главное, скучный геймплей. Игра СКУЧНАЯ. И ко всему прочему, она еще и адски сложная. Понимаете? Если игра хороша, то она должна быть хороша во всем. И в ней не должно быть чего то, что оправдывало бы ее недостатки. Недостатков в игре больше, чем достоинств. Высокую сложность нельзя называть достоинством если эту самую сложность неинтересно преодолевать. В пример хочу привести Super Meat Boy. Игра другого жанра, но с DS ее роднит адская сложность. Только вот SMB интересно проходить, а DS нет. Потому что SMB построен так, что его можно побороть, а DS просто издевается над игроком. Я все сказал. Это мое мнение. А вы уже сами решайте
+0.1
Пол: муж.
Возраст: 43
На сайте: с 06.09.2012
Сообщений: 56
+2
Если ты чего то не умеешь, это не значит что это плохо, это всего лишь значит ЧТО ТЫ ЧЕГО ТО НЕ УМЕЕШЬ. А ты походу просто пройти не можешь или (что еще страшнее)понять игру не можешь(причина или врожденная или же ты «зажрался» играми которые 10 раз ГОВОРЯТ как пройти их, потом еще ПОДСКАЗЫВАЮ, а потом и сами себя проходят), тут же сложность не в полчище врагов или в бездумно завышенной силе врагов, тут вся сложность в том чтобы БЫТЬ ВНИМАТЕЛЬНЫМ и что еще важнее В ТОМ ЧТОБЫ ТЫ ПОСТОЯННО ДУМАЛ(как пройти, когда ударить, что взять СИЛУ ИЛИ СКОРОСТЬ и т.д), а если ты этого всего не умеешь, НУ ТОГДА Meat Boy тебе в руки. " Это мое мнение. А ты уже сам решай"
+9.9
Пол: ?
Возраст: ?
На сайте: с 06.07.2012
Сообщений: 86
0
Ты когда ничуть в Марио на дэнди играл? Адски сложная игра за всю жизнь так и не дошел, по-моему, дальше четвертого уровня! Там нету графона, сюжета да в целом там ничего нету! А тетрис? Кто скажет, что эти сложные игры бед всех голливудских клише и детской сложности плохие? Игра не пропиарена! Я вообще до выхода на ПК знал о ней, что она есть и она нравится консольщикам. А когда установил целый день танцевал с бубном чтоб заставить ее работать в точности как на консолях (мой джойстик не хотел работать пока я не нашел в инете эмулятор ХВОХ джойстика). Но поиграв в эту игру, она меня зацепила! Не афигенным сюжетом, не своим графоном как в крузисе, а именно гэймплэем сложным как боксерский поединок балерины против Кличка и соответствующими наградами за наградами за мучения и наказаниями иногда чересчур сильными наказаниями за неосторожность, а не какой-то дешёвый QTE, эпичный ролик или диалог (это дерьма и так хватает). " Это мое мнение. А ты уже сам решай"
+14.4
Пол: ?
Возраст: 24
На сайте: с 12.01.2010
Сообщений: 309
0
1. Shoupinou
2. В игре demon souls давали определенное кол-во душ а в dark sols дают человечность
3. В demon souls Все завязано на Нексусе из которого можно перемещаться в один из нескольких миров, в которых и предстояло сражаться. В Dark souls один большой открытый мир, разделенный на локации.
2. В игре demon souls давали определенное кол-во душ а в dark sols дают человечность
3. В demon souls Все завязано на Нексусе из которого можно перемещаться в один из нескольких миров, в которых и предстояло сражаться. В Dark souls один большой открытый мир, разделенный на локации.
0
Пол: муж.
Возраст: 33
На сайте: с 20.08.2010
Сообщений: 38
0
1. Тони Шоупино (shoupinou)
2. В Demon 's Souls давали души, в Dark Souls ничего не дают
3. В Dark Souls все локации соединены между собой — большой открытый мир. В Demon 's Souls мир разделен на несколько отдельных локаций в которые путешевствуешь через отдельную хаб-локацию
2. В Demon 's Souls давали души, в Dark Souls ничего не дают
3. В Dark Souls все локации соединены между собой — большой открытый мир. В Demon 's Souls мир разделен на несколько отдельных локаций в которые путешевствуешь через отдельную хаб-локацию
+23.1
Пол: муж.
Возраст: 29
На сайте: с 26.06.2010
Сообщений: 1759
0
1. Tony Shoupinou, комьюнити менеджер Namco Bandai.
2. Demon Souls — души. Dark Souls — человечность при наборе «лайков».
3. В первой была мирная локация-хаб, из которой по порталам можно было перемещаться по зонам, в Dark Souls безопасных локаций нет в принципе.
2. Demon Souls — души. Dark Souls — человечность при наборе «лайков».
3. В первой была мирная локация-хаб, из которой по порталам можно было перемещаться по зонам, в Dark Souls безопасных локаций нет в принципе.
+0.1
Пол: ?
Возраст: ?
На сайте: с 23.04.2010
Сообщений: 6
0
1. Shoupinou
2. В dark souls за определенное кол-во лайков дают человечность, в demon souls — души
3. dark souls есть бонфайры(определенная система чекпоинтов, разбросанных по локациям), в demon souls — одна отправная точка, из которой можно сразу попасть в любую локацию
2. В dark souls за определенное кол-во лайков дают человечность, в demon souls — души
3. dark souls есть бонфайры(определенная система чекпоинтов, разбросанных по локациям), в demon souls — одна отправная точка, из которой можно сразу попасть в любую локацию
+16.6
Пол: муж.
Возраст: 29
На сайте: с 02.07.2010
Сообщений: 143
0
1. Shoupinou
2. В Demon's Souls, когда рекомендовали твое сообщение — тебя лечило, а сообщение дольше оставалось лежать на земле. В Dark Souls же тебе дает Humanity и сообщение так же больше лежит на земле.
3. В Demon's Souls структура такая: Есть локация The Nexus, это некоторый «скрытый храм», к которому «прикрепляются» души охотников на демонов, и не могут его покинуть обычным способом. Уйти от туда можно только через статуи называемые Archstones, через них можно попасть в 5 миров. Всего их 6, но один сломан. Каждый мир, в свою очередь делится на «подмиры», например в мире 5, есть миры 5-1, 5-2, 5-3. Перемещаться между «подмирами» можно как пешком(в целом, это один большой мир), так и между маленькими аркстоунами, которые стоят в начале мира и далее на боссах. В конце каждого подмира есть босс, который и знаменует конец одного подмира. В последнем подмире сидит архидемон, убийство которых и есть цель ГГ. Ещё хочется сказать, что в Нексус является местом сосредоточения разных персонажей(полезных, бесполезных, торговцев и тд), раз встретившись игроку в одном из миров, они отправлялись в Нексус и ждали игрока там(есть небольшие исключения).
В Dark Souls один большой открытый мир с расставленными по нему кострами(местными чекпоинтами). Загрузок нет, но иногда переместиться из одной части в другую пешком нельзя, на этот случай существует два варианта: тебя туда кто-то перенесёт(ворон, гарпии, картина и тд) или же ты можешь телепортироваться между кострами(ближе к концу игры дают предмет для этого). Так же, есть локация «типа нексуса», которая как бы не является центром мира, но в неё ведет множество путей и именно там происходит основное взаимодействие с персонажами(они туда приходят, уходят, сидят там), но так же, множество персонажей сидит и в других местах мира, и никуда от туда не двигаются(в Demon's Souls, практически все, персонажи рано или поздно находили свое место в Нексусе).
2. В Demon's Souls, когда рекомендовали твое сообщение — тебя лечило, а сообщение дольше оставалось лежать на земле. В Dark Souls же тебе дает Humanity и сообщение так же больше лежит на земле.
3. В Demon's Souls структура такая: Есть локация The Nexus, это некоторый «скрытый храм», к которому «прикрепляются» души охотников на демонов, и не могут его покинуть обычным способом. Уйти от туда можно только через статуи называемые Archstones, через них можно попасть в 5 миров. Всего их 6, но один сломан. Каждый мир, в свою очередь делится на «подмиры», например в мире 5, есть миры 5-1, 5-2, 5-3. Перемещаться между «подмирами» можно как пешком(в целом, это один большой мир), так и между маленькими аркстоунами, которые стоят в начале мира и далее на боссах. В конце каждого подмира есть босс, который и знаменует конец одного подмира. В последнем подмире сидит архидемон, убийство которых и есть цель ГГ. Ещё хочется сказать, что в Нексус является местом сосредоточения разных персонажей(полезных, бесполезных, торговцев и тд), раз встретившись игроку в одном из миров, они отправлялись в Нексус и ждали игрока там(есть небольшие исключения).
В Dark Souls один большой открытый мир с расставленными по нему кострами(местными чекпоинтами). Загрузок нет, но иногда переместиться из одной части в другую пешком нельзя, на этот случай существует два варианта: тебя туда кто-то перенесёт(ворон, гарпии, картина и тд) или же ты можешь телепортироваться между кострами(ближе к концу игры дают предмет для этого). Так же, есть локация «типа нексуса», которая как бы не является центром мира, но в неё ведет множество путей и именно там происходит основное взаимодействие с персонажами(они туда приходят, уходят, сидят там), но так же, множество персонажей сидит и в других местах мира, и никуда от туда не двигаются(в Demon's Souls, практически все, персонажи рано или поздно находили свое место в Нексусе).
+131.4
Пол: муж.
Возраст: 120
На сайте: с 17.06.2010
Сообщений: 41272
0
1. Shoupinou.
2. В Demon Souls тебя лечили, и записка дольше жила, а в Dark Souls тебе дают человечность.
3. В демон Суле переходы между локациями проходит через Нексус, а в Дарк Суле был целостный открытый мир.
2. В Demon Souls тебя лечили, и записка дольше жила, а в Dark Souls тебе дают человечность.
3. В демон Суле переходы между локациями проходит через Нексус, а в Дарк Суле был целостный открытый мир.
+601.7
Пол: муж.
Возраст: 30
На сайте: с 17.06.2010
Сообщений: 1273
+4
Настала пора подвести итоги.
Ответов было много и большинство НЕПРАВЕЛЬНЫЕ.
Основная ошибка: В Demon's Souls дают не души, а лечат.
Ну и не могу не отметить подобные вещи...
Итого я обнаружил 7 правильно ответивших людей.
И победили darkking00 и Drozdek, проверьте свои лички на сайте.
Поздравляем победителей!
Ответов было много и большинство НЕПРАВЕЛЬНЫЕ.
Основная ошибка: В Demon's Souls дают не души, а лечат.
Ну и не могу не отметить подобные вещи...
Итого я обнаружил 7 правильно ответивших людей.
И победили darkking00 и Drozdek, проверьте свои лички на сайте.
Поздравляем победителей!
+16.6
Пол: муж.
Возраст: 29
На сайте: с 02.07.2010
Сообщений: 143
+3
Спасибо большое за предоставленную возможность и, конечно, приз! :) С удовольствием поиграю в эту замечательную хардкорную игру.
Всему Стопгейму респект, и, в особенности, Васе, за качественный обзор и интересный конкурс.
Всему Стопгейму респект, и, в особенности, Васе, за качественный обзор и интересный конкурс.
Для комментирования необходима регистрация.