Darksiders: Wrath of War. Наконец-то этот бодрый и эффектный проект в жанре action добрался до персональных компьютеров.
Скриншоты игры
Читай также
Darksiders: Wrath of War. Наконец-то этот бодрый и эффектный проект в жанре action добрался до персональных компьютеров.
Лучшие комментарии
в игре раздражают всякие загадки особено когда не понятно что и как делать !
5 слешеров может и не наберёться. Зато наберётся один, да такой которому остальные вообще в подмётки не годятся, не то что 5, а сразу все поголовно. Slash — рубить, резать, именно это чувствуешь когда играешь в BOD. А играя во всё остальное чувствуешь что задрачиваешь одну кнопку. Задолбали игры с примитивным управлением.
Солидарен с EXITIUM'ом. Зажрался нынче народ, да и ладно,
это его дело, можно просто внимания не обращать. Касательно предмета спора…
Игра может вызвать двоякое мнение в первую очередь из-за количества часов за
ней в вечер проводимых. Например, мне игра очень понравилась, потому как я
играл в нее «добрые» выходные и успел втянуться, а моему другу не
очень, постольку-поскольку он всего по часу в вечер выкраивал. Но вот наступили
и его выходные и она его тоже затянула. Большинство здешних негативных мнений напоминают
именно ситуацию «с вечера по часу» и толком не распробовав начинку,
начинают поливать творение грязью. В остальном большинстве скорее всего по
схеме EXITIUM'а, хоть они это ни в жизнь не признают правым. Помимо того, что
на ПК слэшеров подобного пошиба раз-два и обчелся, попробую высказать уж своё
субъективное впечатление о «Темном всаднике». Да сам движок может и
не выдаёт роскошной панорамы из сплошных некст-ген технологий, но общая
художественная работа меня очень впечатлила. Локации не просто разнообразны,
они действительно тщательно прорисованы и проработаны с вниманием к
мельчайшим деталям. Я уж лучше на это посмотрю, чем на очередное копи/паст из
Unreal Engine. Боёвка великолепна. Она разнообразная (приведите
доводы, если утверждаете обратное), зрелищная и брутальная. Немалое количество
оружия на выбор, каждому из которых найдётся применение не раз. Множество
приёмов ведения боя, красивые добивания, интересные тактики с боссами и
мини-боссами. Сюжет: да ничего оригинального и старо как мир. Но… Мы же не в
квест играем, граждане. То, что есть из сюжета, и то, как это подано, озвучено,
обставлено — выглядит очень впечатляюще. Да пафоса хватает, но при этом никаких
лишних речей и слёзных завываний или сомнений. А сам факт того, что ты один
против всех и ровен убивать демонов, людей и (ура!) воинов света с одинаковым
безразличием. Всё лаконично и сурово. Одна сцена, когда война выходит из-под
контроля своего спутника, чего только стоит. Прям ощущаешь его ненависть и тягу
к непокорности. И таких сцен немало. Сам геймплей так же отлично разнообразили.
Тут и полёты на грифоне, и драка наперегонки на счёт убийств голубков (воинов
света), и езда верхом, и легкий набросок акробатики, и недурные пазлы, и даже
отдельные комнаты битв с заданиями. Многие говорят про затянутость с порталами,
вот это обоснованная придирка, но игрока на «добрые выходные» она
(затянутость) обошла стороной. Ещё бы к недостаткам приписал отсутствие
отдельного режима арены, чтобы просто прийти после работы и порубить часок
всяких тварей божьих и не совсем. Насчёт же «плагиатирования» на персонажах,
так нашему брату здесь никогда не угодишь. Сделаешь слишком оригинальными — обзовёт это бредом подавляющее большинство. Сделаем похожими на классический
архитип — так плагиат, в топку это! Невежественно как то выходит с вашей
стороны. Видно, что проект далеко не спустя рукава делали, и на громком имени
не выезжали. Получилось бодро, крепко и даже во многом талантливо.
P.S. ДМК 4 мне меньше понравился. В нём как то одиноко чересчур, хоть и
красиво. И как раз тех самых оригинальных врагов изводить мне понравились
меньше здешних.
Я как всегда призываю выражать свои мысли сдержано и корректно, дабы любительский спор не переростал в эпичный ср*ч. Да и вобще — на вкус и цвет… не стоит бросаться друг в друга какашками, кидаться грудью на амбразуру и до хрипоты кричать что все бестолочи и только ты один знаеш правду — игра, таки, клевая. Гораздо уместнее было бы спокойно выразить свое несогласие, подкрепив его фактами — написать что вам с игре понравилось, с чем согласны/не согласны и убить неприятеля четким аргументом )))
Сначала о хорошем) Довольно интересный сюжет, приятная для глаз графика, а так же, превращение всех и вся в фарш выглядит не менее красочно нежели в том же легендарном DMC!
Но увы наводит печаль то, что почти все плюшки какими нас радуют уже появлялись в других играх( В том смысле что идеи позаимствовали. К примеру пушка стреляющая порталами, не трудно догадаться что эта плюха из Portal, ну или глефа из Dark Sector, ну а крюком, который помогает добираться до трудно доступных мест, нас уже успели порадовать во многих играх…
Но пожалуй менее интересной Darksiders из за этого не становиться, как по мне игра достойная внимания каждого))