Вчера Вчера 1 7150

Servant of the Lake: Прохождение и секреты

День 3

Поиски кота

Третий день начинается сразу после завершения событий в погребе. Поговорите с горничной в прихожей, затем поднимитесь наверх и найдите Уильяма. Продолжайте разговор, пока он не попросит предмет, после чего передайте ему кувалду или другой доступный в этот момент предмет из инвентаря.

Спуститесь вниз и пройдите через дверь справа от лестницы. Здесь находится белый бюст. Осмотрите его и заберите лежащий сверху камушек. После этого пройдите налево по коридору, откройте окно и бросьте камень в торчащий из-за бревна кошачий хвост. Нажмите на кота, когда он покажется, чтобы тот убежал.

Вернитесь в коридор у подножия лестницы и загляните под кресло. Снова нажмите на кота. После этого вернитесь к белому бюсту и найдите животное уже за ним. Еще раз спугните кота, затем возвращайтесь в зал с лестницей. Дверь на заднем плане будет приоткрыта — загляните внутрь, чтобы увидеть Уильяма.

Теперь отправляйтесь в комнату прислуги и откройте печь. Кот спрятался внутри. После последнего взаимодействия животное окажется на коленях у горничной.

В этот момент можно получить скрытое достижение «Погладить кота». Пока кот сидит у нее на коленях, несколько раз нажмите на животное, пока оно не спрыгнет.

После этого поговорите с горничной и прочитайте записку на столе. В ней содержится подсказка для следующей головоломки: шляпа → винтовка → глаза медведя → ворон.

Как открыть тайный проход за охотничьим портретом

Вернитесь в комнату с белым бюстом и осмотрите охотничий портрет справа. Нажмите на элементы изображения в том же порядке, что указан в записке: шляпа → винтовка → глаза медведя → ворон. После правильной последовательности картина сдвинется, открывая потайной проход. Забирайтесь внутрь.

После завершения главы откроется сюжетное достижение «Поиски кота».

Ассистирование в алхимии

За тайным проходом находится лаборатория Олдоса. Поговорите с ним, затем переместитесь вправо и заберите из деревянного ящика склянку с водой и пустую склянку. Главная задача этой главы — расшифровать алхимические символы, а затем использовать их для приготовления эликсира.

Что означают алхимические символы

Начните с доски на стене и подсказок, разбросанных по лаборатории. Фотография реки позволяет определить символ воды, а изображение руки с двумя поднятыми пальцами — обозначение числа 2. Осмотрите фигурку солдата: после взаимодействия она трижды переместится влево, поэтому два символа возле нее означают число 3 и направление «влево».

Рядом лежит коробка со стрелками. Поскольку символ «влево» уже известен, второй знак обозначает «вправо». Нажмите кнопки в последовательности влево → влево → вправо → вправо → влево → вправо и заберите спички.

Подожгите свечу на столе с книгой — появившийся на ней знак означает тепло. Затем осмотрите записку в кармане Олдоса. Один из символов на ней совпадает со знаком на семейной фотографии, поэтому его можно связать с самим Олдосом. Второй знак на снимке трех родственников указывает на положение персонажа и означает середину.

Налейте воду в миску попугая. Птица начнет пить после пяти капель, поэтому соседний символ соответствует числу 5. После этого нажмите на попугая и заберите яйцо. Осмотрите фотографию дома: всего на ней девять окон, а один из знаков уже означает 5, следовательно второй соответствует числу 4.

Теперь у вас достаточно данных, чтобы открыть розовый шкафчик. Введите комбинацию 2451 и заберите три пустые склянки.

Как приготовить масло и кислоту

Перейдите к алхимическому столу в дальней части комнаты. На записке зашифрованы две формулы. Для масла нужно дважды нажать левый поршень и трижды средний. Поставьте пустую склянку под кран, выполните комбинацию и откройте кран — получите масло.

Для кислоты четыре раза нажмите правый поршень, затем один раз левый. Подставьте другую пустую склянку и снова откройте кран. Полученный состав — кислота.

Как получить кровь и сок

Налейте кислоту в стакан Олдоса. После этого из его рта можно забрать кусок мяса. Подойдите к соковыжималке, установите под носиком пустую склянку, положите мясо внутрь и четыре раза нажмите на рукоятку. В результате получите кровь.

Теперь осмотрите цветочный горшок. Добавьте четыре капли воды и одну каплю крови. На растении вырастет странный фрукт — заберите его. Вернитесь к соковыжималке, положите фрукт внутрь, подставьте последнюю пустую склянку и снова четыре раза нажмите на рукоятку. Получите сок.

После этого все нужные символы будут расшифрованы.

Как приготовить эликсир

Откройте книгу на столе. Сначала положите яйцо в сосуд. Затем добавьте 1 порцию сока, 1 порцию кислоты, 1 порцию масла и 3 порции крови. Если пропорции соблюдены правильно, смесь начнет светиться зеленым. Заберите готовый эликсир.

Перед тем как отдавать его Олдосу, можно получить скрытое достижение «Тестирование на животных». Налейте немного эликсира в миску попугая и дайте птице попробовать смесь.

После этого подойдите к Олдосу, вылейте эликсир в его стакан, дождитесь реакции и передайте ему саму бутылку.

После завершения главы откроется сюжетное достижение «Ассистирование в алхимии».

Непредвиденный ремонт

После алхимических экспериментов вы вернетесь в дом, где Уильям продолжает крушить все вокруг. Подберите часть стула со стола, затем зайдите в комнату прислуги. С верхней части печи заберите голову статуи. Кот прячется под столом — несколько раз нажмите на него, пока животное не откашляет липкую субстанцию.

Здесь же можно получить скрытое достижение «Проверка мебели». Пока кот еще находится под столом, осмотрите ножку рядом с ним и откройте спрятанный внутри тайник с запиской.

Перейдите в коридор с лестницей и заберите вторую часть стула с кресла. Под лестницей прячется горничная — поговорите с ней, затем следуйте за ней в комнату прислуги. Нанесите липкую субстанцию на сломанный стул и установите обе найденные детали.

После этого нужно восстановить остальные поврежденные предметы. Используйте липкую субстанцию на портрете Олдоса, затем на портрете Александры и охотничьем портрете. В комнате с белым бюстом подберите с пола крышку от печи, после чего нанесите клей на статую и верните на место найденную голову.

Пройдите налево и заберите балясину от перил. Вернитесь в зал с лестницей и установите ее на балконной площадке. Затем снова отправляйтесь в комнату прислуги и поставьте крышку обратно на печь.

Поговорите с горничной. Теперь пора готовить ужин. Из коридора с лестницей пройдите вправо, затем через открытую дверь на заднем плане.

После завершения главы откроется сюжетное достижение «Непредвиденный ремонт».

Приготовление ужина

На главной кухне поговорите с горничной и заберите у нее нож. Подберите дрова с пола, положите их в нижнюю часть печи и подожгите спичками. Теперь предстоит приготовить суп, запечь картофель и привести в порядок торт.

Осмотрите торт слева. Если хотите получить скрытое достижение «Приправить суп», сначала дождитесь, когда рядом пролетит муха, и ударьте ее ножом. Подберите насекомое — позже его нужно будет добавить в суп.

Как приготовить торт

На поверхности торта есть несколько отверстий, которые нужно полностью закрыть украшениями. Разместите длинную горизонтальную палочку сверху, вертикальную — в нижней центральной части, лимонную дольку справа, спиральное украшение под верхней палочкой, ягоду слева, а две клубники — по сторонам от нижней вертикальной детали. Когда все точки окажутся закрыты, от торта отделится кусок. Заберите его.

Теперь прочитайте рецепт на столе и откройте шкафчик с надписью «Масло». Возьмите томат и осмотрите банки с разноцветными жидкостями.

Как решить головоломку с банками

В этой головоломке нужно рассортировать жидкости так, чтобы в каждой емкости остался только один цвет. Для удобства будем называть бутылки слева направо: левая, вторая слева, средняя, вторая справа и правая.

Используйте следующую последовательность: средняя → левая; средняя → правая; правая → средняя; правая → вторая справа; правая → левая; правая → вторая слева; левая → правая; вторая слева → левая; вторая слева → правая; средняя → вторая слева; вторая справа → левая; вторая справа → правая; левая → вторая справа; вторая слева → левая; вторая справа → средняя; правая → средняя; правая → вторая слева; вторая справа → правая; средняя → вторая справа; средняя → вторая справа; средняя → правая; вторая справа → средняя; левая → вторая справа; вторая слева → вторая справа; вторая слева → левая; вторая слева → средняя; левая → вторая слева; левая → средняя; левая → вторая слева.

После правильной сортировки заберите бутылку масла.

Как приготовить суп

Откройте тумбу под окном и заберите креветку, сырой картофель и лук. Затем откройте окно и поговорите с Уильямом — он передаст гриб.

По очереди положите креветку, лук и томат на разделочную доску, разрежьте каждый ингредиент ножом и заберите кусочки. Картофель отправьте в верхнее отделение печи и закройте дверцу. Через некоторое время его можно будет забрать уже запеченным.

Осмотрите посуду над печью и приступайте к супу. Налейте масло, затем добавьте нарезанные лук, креветку и томат, а в конце положите гриб. Если ранее убили муху возле торта, бросьте ее в суп до завершения приготовления. Скрытое достижение сработает немного позже, во время видения.

Когда все блюда готовы, поговорите с горничной и позвоните в колокольчик.

Как накормить Олдоса картофелем

Поговорите с Олдосом и передайте ему картофель. Начните с обычной светлой картофелины с нормальным изображением его лица. После каждого кусочка следите, какая часть лица Олдоса изменится. Следующей выбирайте картофелину, на которой выделена именно эта часть: если увеличился нос — берите картофелину с носом, изменился глаз — с соответствующим глазом, зашевелились усы — с усами и так далее. Порядок этих изменений может отличаться, поэтому ориентироваться нужно именно по реакции Олдоса.

Когда картофель закончится, дайте ему кусок торта. После этого заберите ложку, зачерпните ею суп и покормите Олдоса. Вскоре он предложит попробовать блюдо самому. Нажмите на ложку и удерживайте ее, чтобы поднести к себе.

Как пройти видение после супа

Во время галлюцинации нужно слушать реплики и выбирать подходящие силуэты или предметы. Ошибка сбрасывает текущую последовательность.

Сначала выберите силуэт Олдоса, а затем нажмите на самого Олдоса. После появления Уильяма выберите фигуру без шляпы и последовательно взаимодействуйте с тем, что он просит: шляпа → кофейник → бутылка вина → книга. После этого снова нажмите на Уильяма.

Далее появится Александра в круглой шляпе. Выберите ее силуэт, нажмите на саму Александру и расстегните пуговицы на платье. Затем выберите карету, после нее кучера. В следующей сцене нажмите на единственный силуэт и поднимите кровавую луну вверх.

Когда появится корзина, нажмите на нее, еще раз взаимодействуйте с ней, снимите крышку и заберите ребенка. Затем выберите Олдоса без шляпы, которого можно узнать по руке, отведенной в сторону, и нажмите на него. После этого выберите силуэт горничной и саму горничную. В финале нажмите на лежащего Олдоса.

Если вы добавили в суп убитую муху, во время видения появится соответствующая странность и откроется скрытое достижение «Приправить суп».

После возвращения в реальность снова нажмите на Олдоса.

После завершения главы откроется сюжетное достижение «Приготовление ужина».

Переодевание к ужину

Заберите бокал со стола и отправляйтесь в зал с лестницей. С кресла возьмите галстук, затем отодвиньте ковер и спуститесь в подвал. На полке лежит второй бокал, а рядом находится коробка с вином.

Какой код от коробки с вином

Поворачивайте квадраты с белыми линиями так, чтобы они сложились в цифры 1643. После правильного решения откройте коробку и заберите бутылку вина.

Поднимитесь обратно и зайдите в комнату прислуги. Поставьте оба бокала и бутылку вина на поднос горничной. После этого продолжайте собирать предметы для подготовки семьи. В коридоре возле деревянного ящика заберите ленту для волос.

Теперь поднимитесь наверх. На столе находится небольшая коробка — сдвиньте защелку и заберите ожерелье.

Где найти оружие для Уильяма

Войдите в гостевую комнату и поговорите с Уильямом. Он попросит принести револьвер, спрятанный в лестнице. Вернитесь к ступеням и найдите тайник под пятой ступенькой снизу. Заберите револьвер и отнесите Уильяму.

Если хотите получить скрытое достижение «Последний штрих», сначала займитесь картиной дома. Переместите изображение рыбы в окно Уильяма — третье окно во втором ряду снизу. После этого осмотрите портрет Уильяма: вместо него появится рыба, с которой можно забрать рыбью булавку. Вернитесь к настоящему Уильяму, прикрепите булавку к его пиджаку, а затем отдайте галстук.

Как получить винтовку Олдоса

Поговорите с Олдосом. Он подскажет комбинацию для охотничьего портрета: нужно дважды нажать на шляпу, затем на ворона и после этого забрать оружие.

Вернитесь к белому бюсту. Заберите спрятанный рядом галстук-бабочку, осмотрите охотничью картину и нажмите шляпа → шляпа → ворон. Тайник откроется — заберите винтовку. Вернитесь к Олдосу, передайте ему оружие и наденьте галстук-бабочку.

Пройдите наверху через дверь справа и поговорите с Александрой. Отдайте ей ожерелье и ленту для волос, затем заберите ребенка.

Как подготовить ребенка

Вернитесь к картине дома и разместите трех родственников в правильных окнах. Александра должна находиться в нижнем левом окне, Олдос — в окне непосредственно справа от нее, а Уильям — в окне над Олдосом.

После этого осмотрите их настоящие портреты. У Уильяма появится треугольник с вертикальной линией, у Александры — символ S, у Олдоса — спираль.

Теперь спуститесь в подвал и расставьте бутылки по этим символам. Здесь важно использовать именно комбинацию третьего дня: серебряная бутылка — спираль, золотая — треугольник с вертикальной линией, бронзовая — символ S.

После правильной расстановки появится золотая коробка. Откройте ее и заберите священную воду и священную ткань. Вернитесь к Александре, положите ребенка в корзину, затем используйте на нем священную воду и священную ткань. После этого поговорите с Александрой.

Теперь отправляйтесь к белому бюсту, пройдите налево и войдите в открывшуюся дверь на заднем плане. Следующая глава пройдет в столовой.

После завершения главы откроется сюжетное достижение «Переодевание к ужину».

Подача ужина

В столовой сначала поговорите с Олдосом. Возьмите бутылку вина и наполните его бокал, после чего снова взаимодействуйте с ним. Перед началом основной части ужина можно получить скрытое достижение «Проверка безопасности»: несколько раз нажмите на веревку люстры в верхней левой части экрана, пока Олдос не отреагирует.

Как распределить закуски

Когда горничная принесет первую тарелку, заберите ее и поставьте на стол. Затем наполните вином бокалы Александры и Уильяма и прочитайте записку с подсказками по распределению еды.

Олдосу, который сидит слева, положите брокколи и луковое кольцо. Александре в центре отдайте кроличье ухо и хлеб с паштетом. Уильяму справа предназначены бекон и рыба. После того как все закончат с закусками, поговорите с Уильямом.

Как пройти головоломку с нотами Уильяма

После повторного взаимодействия Уильям начнет петь, а над его бокалом появятся музыкальные ноты. Нужно нажимать на них так, чтобы они попадали внутрь бокала. Одиночные ноты падают строго вниз, а наклоненные смещаются в соответствующую сторону: вправо или влево. Положение бокала может меняться после ошибки, поэтому каждый раз ориентируйтесь по текущей сцене.

Когда все ноты окажутся внутри, в напитке появится странное существо. Зажмите его и вытащите из бокала.

Как распределить основное блюдо

Заберите у горничной следующую тарелку и поставьте ее на стол. Олдосу положите брокколи и картофель. Александре предназначены две порции мяса и одна морковь. Все оставшиеся продукты отдайте Уильяму: брокколи, морковь, картофель и мясо.

После основного блюда Александра перейдет к арфе.

Как решить головоломку с арфой

Взаимодействуйте с Александрой и музыкальным инструментом. Здесь нужно зеркально повторять ее игру на противоположной стороне арфы.

Если считать струны с вашей стороны справа налево, сначала нажмите крайнюю правую три раза. Затем сыграйте третья справа → вторая справа → крайняя правая. Следующая комбинация — крайняя правая → пятая справа → крайняя правая → третья справа. Последняя последовательность выглядит так: пятая справа → четвертая справа → третья справа → крайняя правая → вторая справа.

После правильного повторения всех мелодий ужин продолжится.

Как распределить десерт

Заберите у горничной последнюю тарелку и снова поставьте ее на стол. Олдосу отдайте два кусочка сыра. Александре положите шоколадное кольцо с желтой спиралью. Все оставшиеся десерты предназначены Уильяму.

После этого поговорите с Олдосом. Когда он достанет винтовку, переключитесь на Уильяма. Затем подберите с пола хлебный нож и несколько раз разрежьте веревку люстры в верхней левой части экрана. В конце концов она оборвется, и люстра рухнет.

После завершения главы откроется сюжетное достижение «Подача ужина».

Отъезд

После падения люстры вы окажетесь вместе с братьями в подземной камере. Сначала подойдите к Олдосу справа, поговорите с ним и вытащите вилку из его плеча. Затем перейдите к Уильяму слева и продолжайте разговор, пока он не попросит дать брату воды. Вытащите разбитый бокал из его плеча.

В центре камеры капает вода. Подставьте под нее бокал, дождитесь, пока он наполнится, и отдайте воду Олдосу. Продолжите разговор и заберите у него платок.

В этот момент можно получить скрытое достижение «Первая помощь». Приподнимите штанину Олдоса и осмотрите три раны. Используйте вилку на каждой из них, чтобы извлечь находящиеся внутри пули, а затем уберите вилку и нажмите на все раны еще раз, закрывая их.

Вернитесь к Уильяму. Используйте платок на ране справа на груди, после чего из противоположной раны покажется кусочек мяса. Подцепите его вилкой и заберите.

За решеткой прячется кот. Отдайте ему мясо, затем снова нажмите на животное. Кот окажется внутри камеры и принесет шпильку для волос.

Как открыть решетку

Используйте шпильку на замке. Медленно вращайте ее возле каждого винта. Когда очередной винт начнет вибрировать, удерживайте шпильку в этом положении, пока крепление не выпадет. Повторите действие со всеми винтами. После удаления последнего сдвиньте внутренний механизм замка в сторону, чтобы открыть решетку.

Выходите из камеры и двигайтесь вперед через коридоры. На пути встретится деревянная преграда — сдвиньте ее в сторону. Продолжайте идти до комнаты с незажженным факелом, затем вернитесь на один экран назад и подберите слева на полу огниво. Используйте его, чтобы зажечь факел.

После этого осмотрите голову статуи женщины на полу. На ней указано число 3 — оно понадобится позже.

Продолжайте двигаться до развилки с двумя дверями. Сначала пройдите вправо и заберите дощечку, затем вернитесь и выберите левый проход. Установите дощечку над провалом и перейдите на другую сторону.

Дальше вы найдете куб с числом 5. Еще через несколько комнат лежит голова статуи птицы с числом 8. Запомните оба значения.

Какое время выставить на последних статуях

В конце пути вы доберетесь до знакомой двери с тремя обезглавленными статуями. Значения, найденные по дороге, соответствуют тем образам, которые раньше находились на этих фигурах. Поэтому выставьте часы слева направо так: 3:00 → 8:00 → 5:00.

После правильной настройки дверь откроется. Пройдите внутрь и взаимодействуйте с фигурой в капюшоне. После сцены подберите ребенка.

Дальше нажмите на белый квадрат впереди и перенесите туда ребенка. Продолжайте следовать за появляющимся белым светом и проходить через открывающиеся двери, пока не выберетесь наружу.

У кареты поговорите с кучером и передайте ему ребенка. Затем сядьте внутрь и закройте занавески.

После завершения главы откроется сюжетное достижение «Отъезд». На этом основное прохождение Servant of the Lake завершено.

Как найти брата Кейт и получить секретную концовку

После завершения третьего дня и просмотра финальных титров Servant of the Lake фактически еще не заканчивается. В записной книжке можно повторно запускать отдельные сцены уже пройденных дней, причем именно через них раскрывается последняя тайна игры. Горничная Кейт оставляет письмо с просьбой выяснить, что произошло с ее братом, пропавшим около года назад. Для этого придется последовательно возвращаться к нескольким эпизодам, находить спрятанные записки и использовать содержащиеся в них подсказки в других главах. Если пройти всю цепочку до конца, откроется дополнительная сцена и необязательное достижение «Вы нашли его!».

Первая подсказка — время 04:05

Первое письмо Кейт содержит фразу о том, что «ворон просыпается в пять минут пятого». Откройте записную книжку и повторно запустите сцену первого дня «Пробуждение Олдоса» (Waking Up Aldous). Возьмите часовую стрелку у фигурки солдата, установите ее на часы и выставьте время 04:05. Маленькая стрелка должна указывать на IV, а большая — на I. Если все сделано правильно, из часов выпадет новая записка. Прочитайте ее — содержащаяся в ней информация приведет вас к следующей сцене.

Вторая подсказка — Александра, ванна, чемодан и рука

Из второй записки становится понятно, что брат Кейт был вызван Александрой в ванную комнату, где обнаружил в ее чемодане отрубленную руку. Через записную книжку вернитесь во второй день и запустите «Купание в ванне». Осмотрите стену с плитками и нажмите изображения, соответствующие содержанию письма: Александра → ванна → чемодан → рука. После правильной последовательности откроется тайник с очередной запиской.

Третья подсказка — секретная комбинация в алхимической лаборатории

На следующем листке нарисован лабиринт вместе с двумя символами, которые вы уже расшифровывали во время работы с Олдосом: они обозначают направления вправо и влево. Вернитесь к третьему дню и запустите сцену «Ассистирование в алхимии». Найдите деревянную коробку с кнопками направлений, из которой во время обычного прохождения забирали спички. Теперь требуется другая комбинация: вправо → вправо → вправо → влево → вправо → влево → вправо → вправо → влево. После ее ввода коробка выдаст еще одну секретную записку.

Четвертая подсказка — созвездия на чердаке

Полученная записка покрыта символами, которые можно разделить на три группы: изображения построек, воды и луны. Поэтому снова переключитесь на первый день и загрузите сцену «Поиски на чердаке». Найдите знакомую коробку с головоломкой созвездий. Здесь нужно сопоставить изображения из записки с тремя обозначениями на механизме: постройкам соответствуют четыре символа, воде — три, а луне — два. Используйте эти группы для настройки созвездий на коробке. После правильного решения появится следующая записка.

Пятая подсказка — новый символ на коробке с вином

Теперь снова понадобится третий день. Запустите «Переодевание к ужину» и спуститесь в подвал. Во время обычного прохождения здесь находилась коробка с вином, на которой вы составляли число 1643. В секретной цепочке принцип взаимодействия с ней остается прежним, однако на этот раз цифры не нужны. На последней полученной записке изображен необычный знак — вращайте элементы с белыми линиями до тех пор, пока на коробке не получится точно такой же символ. Правильная комбинация откроет еще один тайник с запиской.

Шестая подсказка — бутылки в подвале

Оставайтесь в сцене «Переодевание к ужину». Новая подсказка связана с бронзовой, серебряной и золотой бутылками и тремя уже знакомыми символами. Важно, что это другая расстановка, не та, которая использовалась при обычном прохождении третьего дня. Бронзовую бутылку поставьте напротив спирали, серебряную — напротив символа S, а золотую — напротив треугольника с линией.

После правильной расстановки отойдите от полки и осмотрите открывшуюся бочку. Теперь через нее можно проползти в ранее недоступное помещение. Внутри найдите красную ткань на полке и несколько раз взаимодействуйте с ней, пока не выпадет новая записка. Это последняя крупная подсказка: с ее помощью предстоит собрать четырехзначный код из сведений, встречавшихся в разных днях прохождения.

Как получить секретный код

Первая цифра зашифрована через крестики, похожие на обозначения из записок Александры. Вернитесь во второй день, в «Купание в ванне», и сопоставьте их с соответствующей головоломкой — получится 6. Вторая цифра связана с картиной дома из сцены «Приготовление кофе»: осмотрите верхнее окно с округлой аркой, которому соответствует 2. Третья подсказка выглядит как круг, но подразумевает глаз из сцены «Выход на охоту». Во время той головоломки глаз указывал на 9. Последний символ знаком по третьему дню и сцене «Ассистирование в алхимии» — при расшифровке алхимического алфавита выяснилось, что он обозначает 4. Таким образом, итоговый код — 6294.

Где найти телескоп

Вернитесь в секретную комнату за бочкой в подвале во время сцены «Переодевание к ужину». Здесь находится запертая коробка. Введите код 6294, откройте ее и заберите телескоп. Это последний предмет, необходимый для раскрытия тайны Кейт.

Поднимитесь из подвала и доберитесь до комнаты с белым бюстом. Отсюда пройдите налево и осмотрите окно. Откройте его, примените телескоп и наведите прибор на виднеющиеся вдали руины. Медленно перемещайте обзор вверх, пока не найдете верхнее окно здания. Когда оно подсветится и станет интерактивным, нажмите на него.

Запустится дополнительная сцена, связанная с исчезновением брата Кейт, после чего откроется достижение «Вы нашли его!». Таким образом, для получения секретной концовки не требуется заново проходить все три дня целиком: достаточно пользоваться записной книжкой и последовательно возвращаться только к тем эпизодам, которые связаны с семью секретными подсказками.

Что делать после прохождения

После финала записная книжка позволяет свободно переигрывать отдельные временные отрезки, поэтому тем же способом можно собрать пропущенные необязательные достижения. Начинать Servant of the Lake с самого начала ради них не требуется: достаточно выбрать нужную сцену и выполнить дополнительное условие, которое было пропущено при первом прохождении.

1 2 3
из 3 страниц

Поддержи нас на

Servant of the Lake

Платформы
PC | Mac | iOS | Android
Теги
Дата выхода
13 августа 2026
98
4.0
10 оценок
Цена от 278 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Спасибо вам, добрый человек☺️😁 отдельное спасибо, что не видео

Читай также