Вчера Вчера 1 7150

Servant of the Lake: Прохождение и секреты

День 2

Приготовление кофе

В начале второго дня поговорите с горничной в прихожей. Она кратко расскажет о планах на день и поручит приготовить кофе для Олдоса. Пройдите через левую дверь в комнату прислуги. На печи уже стоит кофейник, а на столе находится запертая коробка с трехзначным кодом — внутри лежат кофейные зерна, но сначала нужно получить комбинацию.

Вернитесь в коридор, пройдите через дверь прямо перед собой и поднимитесь по лестнице. Верхняя дверь теперь открыта. В следующей комнате на небольшом столике находится кофемолка, а над ней висит картина с изображением дома. Нажмите на все темные окна, чтобы в каждом загорелся свет. После этого на семейных портретах снова появятся Уильям, Александра и Олдос.

Спуститесь вниз и осмотрите портреты. Уильям в более низкой шляпе указывает влево, Александра — вверх, а Олдос в цилиндре — вправо. Теперь вернитесь к картине дома и сопоставьте положение каждого персонажа с направлением, которое он показывает.

Какой код от коробки с кофейными зернами

Олдос находится в правом нижнем окне и указывает вправо, что дает цифру 1. Александра расположена в левом нижнем окне и показывает вверх — ее цифра 3. Уильям находится в среднем окне справа и указывает влево, поэтому его цифра 5. В порядке Александра → Олдос → Уильям получается код 315.

Вернитесь в комнату прислуги, введите 315 на коробке и заберите кофейные зерна. Если хотите получить скрытое достижение «Подать Олдосу любимый кофе», сначала положите зерна сверху на печь и немного обжарьте их. Не бросайте зерна непосредственно в огонь. После обжарки поднимитесь наверх, положите их в кофемолку, покрутите ручку и заберите молотый кофе.

Вернитесь в комнату прислуги и добавьте молотый кофе в кофейник на печи. Заберите готовый кофейник, затем идите в зал с лестницей. Дверь справа теперь немного приоткрыта. Осмотрите ее и налейте кофе Олдосу в чашку.

После этого снова поднимитесь наверх и поговорите с горничной в коридоре. Пройдите через открытую дверь слева — следующим заданием станет пробуждение Уильяма.

После завершения главы откроется сюжетное достижение «Приготовление кофе».

Пробуждение Уильяма

Уильям спит на диване, и вам предстоит привести его в чувство. Сначала отодвиньте красную занавеску слева. Заберите шляпу, затем осмотрите пиджак и доберитесь до карманных часов. Они показывают 9:00. Со стола также заберите ложку.

Подойдите к напольным часам и выставьте то же время: маленькая стрелка должна указывать на IX, большая — на XII. После этого откройте нижнюю часть часов. Внутри обнаружится кот, а под ним — коробка с несколькими предметами. В комнате есть семейный портрет, который служит подсказкой к их расположению.

Как расставить предметы в коробке под часами

Сопоставьте предметы с их положением на семейном портрете. В левом верхнем углу должна находиться брошь, в правом верхнем — трубка, в левом нижнем — птица, в центре — камень, а в правом нижнем — чаша. Когда все предметы займут правильные места, чаша начнет дрожать. Заберите ее.

Теперь осмотрите белое пятно на полу возле птичьей клетки и достаньте семечко. Посадите его в цветочный горшок на столе рядом с клеткой. Подойдите к спящему Уильяму, нажмите на его рот и подставьте чашу под стекающую слюну. Полученной жидкостью полейте семечко. Из земли вырастет растение — потрясите его и заберите птичий корм.

Отдайте корм попугаю. После этого на дне клетки появится перо.

Перед обязательной головоломкой можно получить скрытое достижение «Пощекотать Уильяма». Используйте перо на его носу, груди и других чувствительных местах, пока он не отреагирует и не попросит прекратить.

Как решить головоломку с пальцами Уильяма

Осмотрите ступню Уильяма и щекочите пальцы пером. После каждого прикосновения палец указывает вверх или вниз и несколько раз дергается. Направление показывает, в какую сторону считать пальцы, а количество движений — на сколько позиций нужно сместиться. Например, если большой палец дважды укажет вниз, следующим будет третий; если он затем один раз укажет вниз — переходите к четвертому. Продолжайте следовать этим подсказкам, пока Уильям не уберет ногу.

На полу останется золотой ключик. Подберите его и откройте небольшую коробку на столе возле цветочного горшка. Внутри находятся глазные капли и ручка для окна.

Установите ручку на окно и откройте его. Подставьте чашу под дождь, чтобы набрать воды, затем снова полейте растение. Оно вырастет еще сильнее и даст новую порцию птичьего корма.

Теперь вернитесь к Уильяму. Откройте ему рот и налейте внутрь приготовленный кофе. Затем откройте оба глаза и используйте на каждом глазные капли. Уильям наконец проснется. Поговорите с ним и отдайте шляпу.

Снова покормите попугая. На этот раз птица снесет яйцо. Заберите его и передайте Уильяму. Осмотрите яйцо в его руках и четыре раза ударьте по скорлупе ложкой. После этого снова взаимодействуйте с Уильямом — он съест содержимое.

Как решить головоломку со свитком Уильяма

После еды Уильям попросит положить свиток на стол. Разверните его и вращайте отдельные части изображения, пока линии не соединятся в цельную рыбу: хвост должен оказаться слева, голова — справа.

После правильной сборки из свитка выдвинется записка. Передвигайте лист с рисунками под пальцем Уильяма так, чтобы он последовательно указывал на изображения, соответствующие строкам текста. Правильная цепочка: дом → пещера → двери → часы → книга → эликсир → человек.

Когда все изображения будут выбраны в верном порядке, снова поговорите с Уильямом. На этом глава завершится.

После завершения главы откроется сюжетное достижение «Пробуждение Уильяма».

Уборка полов

После пробуждения Уильяма вы снова окажетесь в прихожей. Пройдите вперед и поднимитесь наверх. Горничная стоит в коридоре и занимается уборкой. Поговорите с ней, затем осмотрите сумку на столе и заберите щетку.

Кровавые пятна находятся в трех местах: в коридоре возле горничной, в комнате рядом с ванной и балконом, а также в комнате прислуги. Для каждого участка действует собственный принцип.

Как очистить кровавые пятна

В коридоре возле горничной ориентируйтесь на количество точек внутри пятен. Начинайте с одной точки и двигайтесь по возрастанию.

В комнате у ванной сначала найдите красную каплю в правом верхнем углу. После ее удаления смотрите на расположение точек внутри следующего пятна: они указывают направление к очередной цели. Продолжайте идти по этим подсказкам, пока пол не станет чистым.

В комнате прислуги принцип менее очевиден: очищайте пятна в таком порядке, чтобы уже удаленные следы не появлялись снова. Если выбрали неправильное, часть загрязнений восстановится и придется подобрать другую последовательность.

Во время уборки комнаты прислуги можно получить скрытое достижение «Генеральная уборка». Обратите внимание на схематичный рисунок семьи Вандербумов в верхней левой части экрана и проведите по нему щеткой, пока еще выполняете уборку.

После того как все три участка будут очищены, снова поднимитесь наверх. Горничной в прежнем коридоре уже нет. Пройдите через дверь справа — она сидит на полу в следующей комнате. Поговорите с ней, затем осмотрите дверь ванной и загляните в замочную скважину под ручкой.

Отойдите от двери. Снаружи послышится голос. Откройте балконную дверь, выйдите наружу и нажмите на фигуру возле сарая вдали. Это переведет игру к следующему заданию.

После завершения главы откроется сюжетное достижение «Уборка полов».

Выход на охоту

Сразу после начала задания поговорите с Олдосом и заберите у него винтовку. Если хотите понять, где искать цели, осмотрите лежащий на столе список: в нем указано, что олень держится возле спокойной воды, фазан — на деревьях, кролик прячется у камней, голубь летает высоко в небе, а кабан находится возле кустов у дороги.

Чтобы начать охоту, нажмите на пень. Здесь лежат патроны; если боеприпасы закончатся, выйдите из режима прицеливания и снова взаимодействуйте с пнем. Во время стрельбы можно перемещать обзор по всей локации.

Как найти всех животных на охоте

Фазан сидит на верхушке небольшого дерева справа. Кролик спрятан за камнем слева: сначала выстрелите рядом с камнем, чтобы зверек выбежал, а затем попадите в него. Олень появляется возле воды и деревьев над мостом. Голубь летает высоко над верхушками деревьев, поэтому придется дождаться удобного момента. Кабан скрывается в кустах перед холмами: сначала выстрелите по укрытию, чтобы он показался, после чего стреляйте уже в самого зверя.

Для скрытого достижения «Идеальная охота» нужно не только поразить всех животных, но и дважды выстрелить в Уильяма. Он появляется возле воды и моста после нескольких входов и выходов из режима прицеливания. Первый выстрел заставит его оказаться в воде, после чего нужно попасть в него еще раз. Главное условие — не промахнуться ни разу за всю последовательность.

Когда охота закончится, список животных со стола упадет на землю. Осмотрите записку. В ней перечислены пять чувств в нужном порядке: зрение, обоняние, осязание, вкус и слух. Эта подсказка нужна для следующей загадки.

Какой код от сарая

Осмотрите стол с частями животных. Некоторые куски уже отмечены римскими цифрами, а несколько органов чувств остаются без обозначений. Нужно сопоставить их с правильными числами. Глаз соответствует IX, то есть 9; рыло — I, то есть 1; коготь — II, то есть 2; язык — VII, то есть 7; ухо — VI, то есть 6. Если расположить эти значения в порядке из записки, получится код 91276.

Подойдите к сараю и введите 9-1-2-7-6. Внутри заберите платок и мясницкий нож. Вернитесь к Олдосу и передайте ему нож. Продолжайте нажимать на него, пока во время разделки мяса кровь не зальет ему глаза. Пока Олдос ничего не видит, откройте его сумку и заберите серебряный хронометр. Затем вытрите лицо платком.

После разговора с Олдосом начнется следующая глава.

После завершения задания откроется сюжетное достижение «Выход на охоту».

Стирка

Вернувшись в дом, заберите носок со стола в прихожей. Затем пройдите в комнату прислуги, возьмите трусы со стола и подберите большую кучу грязной одежды с пола. Под ней находится ребенок, а рядом лежит записка. Все найденное белье сложите в таз на печи.

Поднимитесь наверх и поговорите с горничной. Передайте ей ребенка и заберите грязные пеленки. В этом же коридоре осмотрите дверь гостевой комнаты слева и получите еще один носок.

Вернитесь в комнату прислуги, положите в таз оставшиеся грязные вещи и дождитесь, пока вода начнет пузыриться. После этого заберите таз с мокрым бельем. Снова поднимитесь наверх, пройдите через дверь справа и выйдите на балкон. Перетащите таз на бельевую веревку.

Как правильно развесить белье

Одежду нужно расположить по количеству розовых полос на ткани, от наименьшего числа к большему. Правильная последовательность такая: рубашка → трусы → пеленки → брюки → первый носок → второй носок → большое полотенце. Когда все вещи окажутся на своих местах, откройте карман рубашки и заберите ключ.

Перед тем как открывать ванную, можно получить скрытое достижение «Тщательный осмотр». Подойдите к двери ванной и загляните внутрь через замочную скважину. После этого используйте найденный ключ, откройте дверь и войдите.

После завершения главы откроется сюжетное достижение «Стирка».

Купание в ванне

Поговорите с Александрой. Сначала осмотрите стол справа от ванны и заберите печенье с тарелки. Рядом находится металлическая коробка с подвижными плитками. Ее нужно открыть, чтобы получить мыло.

Как открыть коробку с мылом

Цель — переместить каждую металлическую фигуру на соответствующий рисунок. Элементы скользят до тех пор, пока не упрутся в стенку или другую плитку. Из исходного положения рабочая последовательность такая: нижний квадрат сдвиньте вправо; обычный круг — вправо и вниз; круг с двумя выступами — вправо; четырехконечный круг — вправо; обычный круг — вверх, влево и снова вверх; четырехконечный круг — влево; квадрат — влево; обычный круг — вниз; ромб — вправо; квадрат — вправо, вверх и влево; обычный круг — вправо и вверх; квадрат — вправо и вниз; в завершение ромб — влево.

После решения заберите мыло. Вылейте воду из таза в ванну и добавьте мыло.

Теперь осмотрите стену с плитками над ванной.

Как решить головоломку с плитками над ванной

Изображения нужно объединить в шесть тематических групп по четыре элемента. Отдельно собираются цветы, члены семьи, животные, части тела, мебель и оставшиеся предметы. В группу семьи входят двое мужчин, женщина и ребенок; среди животных — кролик, кот, птица и коза; среди частей тела — глаз, рука, ухо и нос; среди мебели — кресло, ванна и два стола; последняя группа состоит из ружья, флакона, шляпы и чемодана. После правильной сортировки откроется тайник с ножницами.

Снимите с Александры шляпу и заберите шпильку из волос. Затем ножницами разрежьте швы на ее шее и достаньте личинку. Вернитесь к столику, осмотрите отверстие в плинтусе и положите рядом печенье. Когда мышь появится, используйте на ней шпильку, затем личинку. После этого заберите костяной гребень.

Вернитесь к Александре, расчешите ей волосы и расстегните пуговицы на одежде, чтобы помочь раздеться. Когда она окажется в ванной, повесьте ее шляпу на стойку слева. Из платья и шляпы можно достать две записки.

Перенесите их на стол и совместите с уже лежащим там листом так, чтобы красные крестики наложились на числа. Отметки исключают ненужные цифры, а оставшиеся образуют код 281. Введите его на чемодане и достаньте небольшую коробку — она пока не откроется без подходящего предмета.

Как решить головоломку с пузырями

Теперь вернитесь к Александре и взаимодействуйте с пузырями. Белая отметка внутри каждого пузыря показывает направление его движения. Нужно запускать цепочки так, чтобы пузыри сталкивались и постепенно исчезали. Когда останется последний, появится рука. Несколько раз ударьте по ней шпилькой, пока она не исчезнет и Александра не уснет.

После этого срежьте ножницами цепочку на ее шее и заберите кулон. Если хотите получить скрытое достижение «Помыть окна», именно сейчас осмотрите запотевшее окно и очистите пальцем каждую секцию стекла.

Вернитесь к коробке из чемодана и поместите кулон в углубление сверху. Откройте ее и заберите бронзовый хронометр. После этого глава автоматически завершится. После завершения задания откроется сюжетное достижение «Купание в ванне».

Вечерние обязанности

После купания Александры отправляйтесь в комнату прислуги и поговорите с Уильямом, который сидит возле печи. Он передаст вам золотой хронометр. Теперь у вас есть все три часов Вандербумов: серебряный принадлежит Олдосу, бронзовый — Александре, а золотой — Уильяму.

Перейдите в зал с лестницей. Край ковра здесь приподнят — отодвиньте его и откройте спрятанный под ним люк. Внизу находится полка с тремя бутылками, но пока рано их переставлять: сначала нужно получить символы с семейных портретов.

Как расставить бутылки в подвале

Вернитесь наверх и по очереди используйте хронометры на соответствующих портретах. Серебряный хронометр примените к портрету Олдоса — появится символ треугольника с горизонтальной линией. Бронзовый используйте на портрете Александры — получите перевернутый крест. Золотой хронометр приложите к портрету Уильяма — на нем появится символ в форме буквы S.

После этого снова спуститесь в подвал и расставьте бутылки следующим образом: золотую — на S, бронзовую — на перевернутый крест, серебряную — на треугольник с горизонтальной линией. Отойдите от полки, и одна из бочек откроется, образуя проход дальше.

Перед тем как уходить в погреб, можно получить скрытое достижение «Избавление от мусора». Поднимитесь на балкон рядом с ванной комнатой, соберите оставшиеся там странные части животных и выбросьте их через перила.

После этого возвращайтесь в подвал и пролезайте через открывшуюся бочку. После завершения главы откроется сюжетное достижение «Вечерние обязанности».

Исследование погреба

За бочкой находится большая подземная область. Возле ворот стоит полка с различными предметами, но брать можно только три за один раз. После прохождения очередного участка время будет отматываться назад, позволяя выбрать новый набор.

Для первого захода можно взять любые три предмета. Пройдите через ворота и найдите первую статую с часами. Обязательно запомните время — 5:00. После взаимодействия со статуей вы снова окажетесь в начале.

Как получить факел

Теперь возьмите спички, лопату и магнит. Пройдите через ворота и выберите крайний левый проход. Используйте магнит на отверстии в стене и достаньте ключ. Затем лопатой раскопайте кучу земли и найдите запертый сундук. Откройте его ключом и заберите факел.

Установите факел в держатель в следующем проходе и подожгите его спичками. Теперь можно двигаться дальше до второй статуи. На ее часах показано 8:00.

В этом месте доступно скрытое достижение «Борьба с вредителями». После того как магнитом достанете ключ из мышиной норы, снова взаимодействуйте с отверстием. Наружу выбежит мышь. Ударьте ее кувалдой или другим тяжелым предметом, если он у вас с собой.

После осмотра второй статуи время снова отмотается назад.

Как взорвать бочку и открыть проход

На этот раз возьмите бутылку, штопор и спички. Пройдите через ворота и выберите средний проход. Используйте штопор на бочке, чтобы проделать отверстие, затем подставьте бутылку и наберите вытекающую жидкость.

Подожгите струю спичкой. После взрыва откроется новый проход. Идите дальше и в следующей комнате вылейте содержимое бутылки в отверстие в камне. Бросьте туда спичку, чтобы вызвать второй взрыв.

Продолжайте путь до третьей статуи и запомните последнее время — 10:00. После взаимодействия с ней время снова сбросится.

Как перебраться через разрушенный участок

Для последнего маршрута возьмите кувалду, груз и крюк. Пройдите через ворота и выберите крайний правый проход. Прикрепите крюк к висящему кольцу, затем подвесьте к нему груз. После этого откроется путь дальше. В следующей зоне найдите поврежденную колонну и несколько раз ударьте по ней кувалдой. Она рухнет и образует мост через провал. Перейдите на другую сторону и продолжайте идти, пока не доберетесь до двери с тремя статуями.

Какое время выставить на трех статуях

Здесь пригодятся три хронометра и времена, которые вы запомнили ранее. Бронзовый хронометр установите на статую женщины и выставьте 5:00. Серебряный поместите на статую птицы и установите 8:00. Золотой поставьте на статую с головой в форме куба и выставьте 10:00.

После правильной настройки дверь откроется. Пройдите внутрь и заберите книгу. Вскоре появится Олдос. Поговорите с ним и передайте найденную книгу. После этого завершится второй день в поместье Вандербумов и откроется сюжетное достижение «Исследование погреба».

1 2 3
из 3 страниц

Поддержи нас на

Servant of the Lake

Платформы
PC | Mac | iOS | Android
Теги
Дата выхода
13 августа 2026
98
4.0
10 оценок
Цена от 278 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Спасибо вам, добрый человек☺️😁 отдельное спасибо, что не видео

Читай также